召唤英雄600关阵容搭配
大家好,今天我来给大家讲解一下关于召唤英雄600关阵容搭配的问题。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来看看吧。
三人队:
1.卡洛+清橙+达摩
2.亚巴顿+清橙+月斩
3.观凤+清橙+后羿
4.比蒙+清橙+班加德
5.卡洛+清橙+班加德
清橙绝对是阵容的核心,每一套阵容里面都是有清橙的。而阵容的总体搭配也可以看成:肉盾+辅助+输出。第一个位置上一个前排能抗线吸引敌人火力的英雄。二位置放清橙,既能提供圣盾也能保护前后排。最后一个位置选择一个输出高的角色。目前小编比较推荐的是班加德或者是月斩。根据玩家自身的抽卡情况可以做出自己的改动。
相关内容:
1、虽然游戏随着过冒险关卡会开位置槽最大9位角色,但因为游戏各种副本,组队和冒险守门都是前1.2.3位主力角色出战,影响到你消除的总战力,所以主力3人也是非常重要的。
2、前期那个角色星高就用那3个角色最好配一个前排肉盾,游戏白嫖7天大概也能送600抽以上,Ss2星每个角色解锁所有主动和被动技能,这时候主力3人队伍就可以搭配了推荐几个。
球球英雄12圣光满天赋能打多少关
球球英雄12圣光满天赋能打600多关。
当然在游戏中,每次对局中都有不确定因素发生,就好像生活,需要临场应变,不断地去尝试,才能得到最终结果。
球球英雄圣光天使攻略
13圣光,10到12天使。这是最常见的圣光天使套,辅助用妖刀可以稳定800回合以上。此阵容建议辅助方如果13以上召唤一定不要带成长,因为后期需要留两个圣光不给妖精buff,带了成长后面球球整体星级很高极易卡球,且因为不能合妖精,只能等阴阳和忍者boss帮自己调整阵容。带成长最少也要120回合以上,甚至200回合才能刀满完成布阵。而不带成长替换为升星不仅前期sp.给的快,后期也不容易卡球,一般在90回合多点就可以刀满。
3c里所有英雄的技能。。。。
11的黑侠:
步兵,弓箭,火枪,女猎,步兵,迫击炮*2,弓箭,角鹰兽*2,骑士*3,火枪,德鲁伊*3,步兵,女猎,(短空档),弓箭,奇美拉,步兵,(长空档),迫击炮*2,女猎,弓箭,角鹰,步兵,皇家卫兵
500,550,600,800,迫击炮420,角鹰兽1500,骑士1200,德鲁伊忘了,但有200魔可吸,奇美拉2000
中路的出兵顺序,对于想提高黑侠打钱速度的人来说,好好研究一下吧,天上飞的和块大的最值钱,利用第一个短空档去干扰AM(比如打掉他的水),高手的话貌似第二个长空档已经可以回去买牛了
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黑侠的teamwork:
以前对黑侠的帖子以及录像似乎都停留在单打的基础上,并没有讲关于teamwork之类的。其实黑侠完全可以利用自己的射程上的优势给队友协助,举2个上周末的例子,都是有关于骷髅的:
1:随机,对方BM和我方英雄在骷髅洞里打了起来,BM率先抢到了骷髅并试图围杀我方英雄,我黑侠在泉水周围远程协助,BM放出的骷髅全变成了我的,最后BM不甘心的起了风暴,但还是被我的箭射死了
2:自由,光明方拿到了骷髅企图围杀我方英雄,依旧是我用黑侠远程射箭,最后成功解救还配合牛头杀掉对方一个英雄
还有更多例子,比如随机状态下在中路为队友补魔(不着急抢英雄),或者你可以学我在很无聊的时候在家里把野狼打了
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11的AM:
想和黑侠拼赚钱速度并不实际,但并不是每个人都是顶级高手都会在15前打够7000,每个黑侠都会有迫不得已靠近光明小怪的时候,如何利用这个机会围杀,旋风权杖、净化,水人的应用,都需要自己去练习,当然如果黑侠菜到在你打到骷髅后还没赚够,那就更容易些了
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33的:
单位时间内总出怪数不变,所以你打到了,队友必然就比你少打,所以每个人要明确目的,牵制对方的,次要打钱的,主要打钱的,都要明白自己的目标,例如中路照顾黑侠的47放个15技抢鸟,这就属于本末倒置;同理AM飞来,并不是希望看到你一片导弹打掉所有的小怪,或许你可以尝试给他+血。
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压制黑侠:
如果地图上有骷髅洞,2+1足以让黑侠头疼,只能猥琐的在箭塔周围活着,同时配合上好的阵型,中路压前,上下两路放水,小怪位置大概为:
(上路) 光明|黑暗
光明基地 (中路) 光明|黑暗 黑暗基地
(下路) 光明|黑暗
如果能实现这种阵型,黑侠几乎只有中路的兵可打,不过貌似比较难实现,如果WD把天神放在下路靠近家的位置,用无敌小兵堵住路放黑暗的过来倒是有一定可能,但上路如果想实现这种阵型,就需要完全放上路的英雄打钱到光明基地这边,这样小兵才有可能压过来,这时候AM就需要和箭塔抢钱了;另外之前的心得有人说过,这时候的重点可以放在20洞和30洞里面的怪,如果AM飞去那里打钱似乎又有可能造出这样的阵型了
这样的话,2+1中的1打钱就比较难了,但重点在于AM和WD,如果顺利的话,AM也可以很快的买走本方的猪和羊,WD则是去偷,所以另一个大可等第二轮去买,之前只需要让钱给AM和WD以及战术牵制就可以了
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压制黑侠2:
第一篇帖子里说过的那个阵形光明2+1并不容易实现,但前两天打过一局33,光明首发AM小树点金,黑暗首发牛小歪黑侠,光明方点金和小树一起压中路,而牛和小歪又压得比较靠前,使得黑侠只有中路的钱可打最终光明AM先买英雄
不过这种首发阵容的话,谁先买英雄看起来也并不太重要了,AM第一个买了一个74,黑侠必然在第二个买个47,反而倒是第二轮买英雄的点金和小歪很重要,能不能抢到BM是个关键了,毕竟51的冰封球在后期效果是远不如风暴以及高敏BM的
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BM:
双刃剑,前期是比较孤单的,后期才会配合队友杀人,首发的压力在于初期实力除了风暴配合性并不大,如果风暴配合队友那就意味着赚钱少,不配合又意味着黑暗将承受3v2的压力。当然还有别的,比如分身围杀收尸
首发我习惯的做法是10级配合队友中路杀人,风暴转死(最好同时还能拆掉建筑,但是不要打鸟,不然就出现了上面说的抢钱的情况),分身配合队友围杀,如果对方中路首发小鹿的话可能就意义不大了,但如果黑侠能第一时间抽光魔不给鹿宁静翻盘的机会还是有一定可能杀掉的
拆机枪已经不太现实了,也没有必要,现在更注重的是偷英雄。BM前期的风暴就是拆建筑,不要浪费在别的地方,抢宝是不需要风暴的除了40去野狼。BM的优势就在于拆建筑快速有效,几乎没什么人能阻止。
单英雄的话,如果能拿到骷髅就别着急买球,对付空中单位骷髅远比你有效的多,但是骷髅也是很脆弱,需要控制的,不要扔下了就不管了。顺利的话在30级分身必杀+满的情况下敏能达到200左右,应该很轻松的就能拿到速度锤,之后骷髅、分身两路赚钱,真身伺机而动
不要和我讨论对方会不会干看着你打钱不管你的问题,我说了只是写理论,具体情况概不负责
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召唤流:
10水人+22树人+2x小火魔从中路强压,头疼吗?如果还有WD的天神作祟,DL的Inferno,这样庞大的军团足以让每个人烦上一阵子,或许熊猫可以打开局面,但是这种塞满中路的做法也足以让人头疼的了
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速拆流:
我很喜欢的流派,适合我这种阴险的人,虽然我也没怎么用过。不过顺便说句,地图作者既然设计出来了,你b4也好,骂也好,你都不能改变速拆流存在的事实;就好像菜鸟抢命运,升级基地,你同样没办法阻止。如果你被速拆了,只能怪自己不小心防守。
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速拆流的英雄流程:
速拆流就是要隐藏自己的意图,并且过程中不与对方发生冲突,一句话,很猥琐的活着,很猥琐的拆掉对方。在此仅作为提供思路,认为很无聊的请跳过这一段。
光明:大法,小树,小歪,血法,51
其实可以跳过小树和小歪这2个英雄,只不过纯属个人喜好。大法上来就要以拆建筑为主目的,注意拆建筑只拆一边的,非上即下,不要很贪心的两路都拆,要的是为速拆基地打开一条通路;15就去拿骷髅,很顺利的买下小树和小歪,在黑暗拿到传送后就要特别小心,只靠召唤树人和水人赚钱,自己藏得靠后点,随时按下x等对方出现就变然后立刻闪人,合理的利用魔法结界以及无敌+宁静+召唤生物拆建筑(如果怕对方偷袭的话,这两个15技能可以留着救命);当第二轮猪和羊诞生的时候不要着急,先买了羊而不要选,等到买了猪以后同时选血法和51,迅速升到15级,之后去你早已经打开的通路,吹风+无敌+宁静+10本骷髅+结界+火雨+火焰风暴...
黑暗:BM,点金(51),FS(火法/小歪)
黑暗的流程相对简单,BM第一个10级风暴中路防御(6个小塔),第二个上方高地,第三个下方高地,中间要拿到骷髅并迅速打到9000钱,之后去光明偷一个英雄,这时候有个分支,如果大法选了牛,自然就是偷点金;如果是选了点金,那就先偷个51,还是要隐藏意图,可以选了51但是不让他出门(如果怕对方放全知那索性就不要选),之后再回家买个,如果偷到点金自然就买51,如果已经偷到51,那就选个火法/FS(15级地震减速伤害也不低)/小歪(还是配合骷髅挡路),最后拆的时候风暴去顶着挡路(如果没有火法吹风)。有点金的话会好办很多,因为大法如果搭配牛头这种近距离晕眩的英雄,基本上就过不来了。不过不知道那时候牛会不会已经30了呢?...
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光明速拆流的延伸:
当初想到光明的这套速拆阵容,也是因为头疼光明拿不到牛而本人又不太会用点金的情况下研究出来的一套方案。现在提供当初研究的另一种英雄组合,但不知道可行性高不高。
光明:AM,鹿,Y,偷47,偷(买)74,BM/火魔...
这套阵容是完全舍弃初期会晕眩的英雄(后期小歪变+缠绕,47的冰),所以在初期黑侠拿到传送权杖后会非常危险,这里有一个关键,如果黑侠很顺利的放了15技,就算没有成功诱杀光明方,拿到的钱也足够在他买完传送后很快回去买英雄;如果能成功地阻止他的15技,黑侠将会比较面临选择是先传送还是先买英雄。虽然让出了点金,但是也并不代表黑暗打钱速度可以成倍增加,理论上讲还是要碰到这个问题的。
(插一个关于防范黑侠15技的技巧:初期买个眼睛放在中路最前的小塔附近,黑侠如果要放技能必然往前跑,这样你可以尽早地观察到这个信息)
继续说,如果先买传送,你只需要像速拆流一样用召唤生物往前塞,自己在后面小心行事;如果先买英雄,那还是不要继续这个战术而转为速拆吧。
偷英雄:这一步至关重要,如果你能做到多放一些眼睛,完全观察到黑侠的空档,将会对你有更多的帮助。选择一个正确的时机出击(例如:黑侠放15,或者正在做其他能完全吸引他注意力的事件,必要的话,牺牲小歪或者小鹿去吸引火力)
3种方案:
1:所有英雄一起上,可以在碰巧黑侠扔15的情况下。召唤生物和小鹿先行,AM和小歪靠后站(保证不会传送走小鹿),往前顶,吸引火力到紫塔供给范围内,小树跟上起15,召唤生物前进到商店附近,AM传送,小歪起无敌。
2:小鹿去送死吸引黑侠。积攒足够多的召唤生物,往前硬冲(需要微操作其中几个绕开紫塔的攻击避免被减速),到商店位置传送,小歪起无敌
3:小歪去送死吸引黑侠。积攒足够多的召唤生物,往前硬冲(需要微操作其中几个绕开紫塔的攻击避免被减速),小鹿在兵营附近起宁静,AM传送到最前端
这种打法比较危险,对方牛和点金,光明方如果顺利的话,双7双+配BM...其实黑暗也同样可以,只不过首发换成黑侠而已。
p.s:仅提供思路,并未实际操作过,希望有兴趣的玩家可以去试验。可以说是种很刺激的打法,相对其一成不变的英雄组合来讲。
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接受并创新各种战术:
一句话,存在即合理。学会接受并想办法破解,我想作者也并不希望澄海陷入现在这样的瓶颈,只是靠英雄的拼杀,个人的微操,以及机器的好坏。接受或尝试创新,也许会玩得更有意思一些
前一阵打过的一盘,我BM,队友迫于压力出不去一直在家防守,最后当我打掉对方家中所有建筑,虐到血池的时候,对方以这种战术很无聊为理由要求AG,理由简直可笑。说队友在家防守光靠我的BM打,那为什么不来压制我,让我轻轻松松的打宝打怪赚钱?就好比被偷了基地还说对方无耻,那为什么不专心一些呢?被偷了只该怪自己不小心,既然对方有51,为什么不知道时刻关注自己的基地呢?
升级基地我原来也一样b4,但是这确实是一种打法,牺牲经济来升级基地,放弃买英雄,出门就被踩,这应该很成正比吧?发展到后期,局面僵持,英雄买光,你的钱用来做什么?吃书买装备,这当然是一种做法,升级基地又何尝不是呢?当你2w血的英雄面对对方不足1w血的英雄,你是否觉得平衡呢?
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关于大局观:
这个概念比较模糊。其实昨天写的可能大部分人都知道,除了压制黑侠的那个阵形的部分和大局观有点关联。所谓的大局观,说个简单的例子:51想去拆对方基地,在队友火力不够猛的情况下,就需要有人去送死,吸引对方主力部队,当对方守尸守得不亦乐乎的时候,51已经悄悄的暴掉了对方的基地(不要和我谈猥琐,拆掉基地就是胜利)
大局观并不是随随便便就能培养出来的,原先打对战(星际,魔兽)的可能会有所体会,有些局部在有的时候就需要舍弃,不要出现只有一个十字架在地上还要发个信息导致队友蜂拥而至,很有可能同时对方已经在拆你的建筑或基地了(反之推理也一样,用自己的一两个英雄去送死吸引对方,或者自己的全部主力,为队友争取时间);再或者,不分青红皂白的就去打野狼,英雄洞,最要命的是呼唤队友一起去,老家没人看,等等,这种例子遍地都是。前两天看x真的录像,他徒弟就是冲进野狼,结果被团灭了。
总结一下说,什么信息值得关注,什么事值得去做,什么事应该什么时候去做,这也是一个好的player需要培养的
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微操作及多线操作:
APM高不一定是高手,但是高手APM一定不低。澄海的操作量远小于星际之类的游戏,但并不意味着不需要操作。实际上澄海里面需要多线操作的地方并不多,更多的时候需要微操作。早期AM水火两路算是最简单的微操+双线的例子:水人留下,大法飞走,火流星,魔法守卫,水人shift顺序攻击单位,调回正在遭受攻击的水人,出现空中单位时及时更改攻击顺序...
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减少发呆时间:
还是上面大法师的例子,大部分人可能做到放完火流星,+了魔法守卫,就无聊的看着火流星,或者狂点alt,实际上这都是没有意义的(在水人那边还是有用的)。初期合理编队,在水人和大法之间能够迅速切换而不是靠点小地图来完成,短暂的空闲也不要浪费,观察一下对方在干什么,有没有机会围杀,考虑你下一步的行动等等,你应该有很多事要做而不是在这里观察大法师的火流星上究竟有没有外星生物。
同样,被守尸的时候很多人也喜欢死盯着自己复活的位置,除非你被团灭,不然不要浪费时间,从被打死到再复活有大约5秒的时间,你可以用你存活下来的英雄去抢十字架,去买装备买英雄,拆建筑等等,时间到了再切换回去,有机会跑就跑,没有的话也并没耽误你的时间。
要让自己忙起来,表面上看起来,星际刚开局的时候选手们鼠标毫无意义的乱点是浪费操作,实际上是在强迫自己忙起来,不会等真正打起来还没进入状态,可以算是一种热身吧
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抢占先机:
前两天看队里朋友打的11,黑侠顺利的买了牛、74,起了传送,却并没有主动找对方麻烦,反而耽误了自己买英雄的时间。起传送的作用是为了偷袭,配合黑侠射杀产生的骷髅突然出现在大法身边给对方以打击;同理大法也一样,传送过来后小歪的变身抢占先机+点金晕眩之类的。
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诱引:从小的方面来说,跑单个英雄过去,当对方放了关键技能(小歪的X,牛头的T等等)后传送过去杀之;从大的方面来说,一次佯攻,诱引对方的关键技能(多为15级,小歪的无敌,小树的宁静,双7的等等),之后调整组织反攻。
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反击:
高手对拼,重要的不在于如何秒杀对方,而在于被秒杀后的反击,这一细节在x真的录像中也可以看到。当他被秒杀后,是如何有效地组织反击并最终团灭对手,这应该是每个苦于无法再提高的准高手们需要学习和练习的。
其实这一点本来想改天再写详细些,但是最近实在是没时间看录像,所以只能请大家自己去下载学习了。
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站位:
点金、47之类的靠后站,牛,74之类的往前冲,这都是很简单的常识。而真正需要注意的是,当你传送过来的时候你的英雄往往是堆成一团的,一个沉默就足以覆盖你所有的英雄,下来后如何取得先机,如何在保持沉默或晕眩对方的同时迅速有效的展开自己的阵形,让对方所有英雄都逃不出你的控制范围,这才是需要练习的地方。
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沉默的应用:
你永远不要指望单靠沉默就能打跑对方,沉默只是个辅助工具,抢占先机、封点,补漏才是最重要的,尤其是对那些具有翻盘能力的英雄,有时候在他们复活起身后你可能并不能第一时间再晕掉或者打死他(比如牛的重生),这时候才是沉默发挥作用的时候。另一个作用补漏不用多说,在你晕眩范围之外的英雄也不要给他出手机会。
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英雄的选择搭配及技能的使用时机:
无论怎么打,思路都要保持清晰,知道自己需要什么英雄,不要一味的效仿录像中的英雄组合,那可能并不是你需要的。
技能使用的时机也需要斟酌,大法的魔法结界拆建筑固然有效,但是当你放完了以后,确实赚了几个建筑,如果这时候对方来找你麻烦,你还有什么高杀伤力的技能来和对方对抗呢?高手间打11时从来不会着急差那么几个建筑赚钱,更多的是用于杀人或者诱引,黑侠的第一个15技就是最好的例子,给牛配上沉默,如果AM不够小心基本上就会被歼,同时黑侠还赚足了钱,连拆建筑外带杀人
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技能的组合及使用:
组合:从前期的网捕(缠绕)+小歪变+沉默(妖术复原后),到后期的缠绕+恶魔缠身,都是很有效的组合;当你的各种大技还在CD的时候,一个缠绕+光侠的大范围沉默也足可以让对方无功而返。
使用:举个例子,3+ vs 双7,BM还没有发展起来,小歪变了以后把各种技能一股脑的扔出去(AM 30,点金 30,小树30,BM15,小歪15),确实能耗掉对方2~3个十字架,可是后面呢?双7起身后,牛头重生后,还有什么高杀伤的技能能压制住?也许这个例子并不太恰当,暂时没有想到更好的例子。
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各英雄的留点&初期升级+点
74:7~10级+血--7级无敌--10级光环
AM:7级火雨+10级水+10级光环,最后升满火(我记得是5级火CD时间刚好==魔法释放时间,但是伤害比较小)
山丘:3~4级锤子+1级c+10级被动技能,最后7~10级锤子
火法:10级火+10级双吸,炸弹没什么用,除非你喜欢买一大堆雇佣兵放上炸弹然后去炸对方的机枪
KOG:7~10级缠绕+满级小树,我现在很少升级光环,感觉没用
老虎:全+满吧,光环随便,有恶魔必然就要+了
恶魔:自燃不+,合体不+,吸魔其实+不+也都无所谓,1v1的话作为第6~7个,基本上也轮不到他出手放技能,光打就可以了
WD:7~10级刀扇+10级闪耀+1/10级毒,毒我只用它来减速,所以1级和10级对我来说没区别
光明游侠:7~10级沉默,其他满,有的合体就合体吧,没有就别+了
点金:酸性炸弹我是操作不过来,卡的都找不到人了根本没空扔
BM:7级疾风,其他+满,不+合体
FS:+满
牛:+满,不过有人喜欢并不升级那么高的晕眩
小歪:+满...
47:+满....
51:1级R,拆基地之前+满冰甲,平时不用,更不要打开自动释放,看过无数次51被打死后起身不慌不忙地+冰甲然后才跑,自然就是继续死了
恐惧:1级昏睡,吸血光环看情况+
黑暗游侠:7级网,7~10级吸魔,合体不用说了吧...
火焰巨魔:1级B(第一个技能,忘了叫什么了),10级火人,被动技能不+,B只是中断用的,没有人到后期在英雄海的时候还雇的上放这个,有时间还不如用沉默权杖放个范围沉默,至于被动技能,貌似对英雄无效
以上+点方式以1v1为基准,并不是所有情况都适用。
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两个小的细节:
控制复活:对战中很重要的环节,很多人喜欢抢到中间商店的复活以后随手扔在地上,当你占有绝对优势的时候这样做也到无妨,实际上我每次看到地上的物品如果我捡不起来的我就一律A掉。
点金的水坑以及炎魔的绞杀:相信很多人都碰到过,遭遇过这两个技能后自己的英雄被滞留在了高地上或者高地边缘等特殊位置,没有传送的话其实也很简单,去回家买个1000块的回城,跑到他边上把他带回来就是了。另外水坑也是可以对空的,看见满天的鸟的时候记得放一个。
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高手的风度:
你会在开局和结束的时候打GG/GL吗?也许你认为这一点微不足道,但在大型赛事中,所有的选手都会注意这个细节,甚至已经成为了习惯。开局时打GL结束时打GG,足以体现一个高手的风度以及对对手努力的肯定。
高手一般都很谦虚,而那些动辄就口出狂言之辈,也许你技术很高,但是你绝对不会得到别人的敬佩。前些天有位入群的自称狂队的朋友,只是因为群里朋友和他开玩笑说两句笑话就口出狂言的要切死那两位仁兄,我不知道这是南方和北方的文化差异所造成或是什么,不过这也许就是狂队的一贯作风吧?做人内敛一些的话,也许会得到更多人的敬佩。
魔兽争霸3冰封王座地图 自定义英雄生存 召唤流攻略还有技能 还有那个溅射是什么技能啊 叫什么 求真相帝
我可以奉劝楼主一句,别相信召唤流,召唤物在后期根本不堪一击,攻击力也是微乎其微,我不相信用1L那个从别处粘过来的方法能通关,有本事给我给我发个录像。
首先解答你的第二个问题,溅射那个是分裂攻击,适合近战英雄,英雄攻击目标是可以对附近敌人造成伤害(就是致命一击旁边那个技能),如果你选的是远程英雄,建议你学习弹幕,就是在致命一击那个商店里的最后一个技能,远程英雄学习了能攻击多个目标。
再说说我给你推荐的攻略,我可以保证属于最简单的万金油打法,容易且保险,任何难度都能通关。
1.建议选择近战敏捷型英雄,攻击属性最好是混乱攻击,我一般选海军上将(吉安娜她爸,拿弯刀的那个),这个英雄攻击属性为混乱攻击,护甲类型为重甲,因为似乎没有哪个怪是魔法攻击,所以重甲也不比英雄护甲差太多。
2.前期主修致命一击和分裂攻击,不用着急升级这两个技能,每过一关升一级就够了,钱先不换木头,等攒到1200,换800个木头学大技能,这里建议学召唤凤凰(只为过渡,以后要洗掉),有劳凤凰可以给你加心灵之火,攻击在前期也很可观,可以帮助你强第一名,因为多人游戏中第一个杀完怪的有奖励吗,攒钱把凤凰升到满级3级,等到了弟10关,陆续出现两个boss,一个是机枪兵,一个是狼,这时有了3级的凤凰足够你杀死他俩(或者你把凤凰洗了,换成风暴之锤杀boss也成)。
3.过了这两个boss,把凤凰洗了,换回的木头学重生,重生是这里最重要的技能,谁也不能保证在游戏里一点错误不犯,有了重生,你就有退路了,不至于一失足而千古恨,把重生升满3级,然后攒钱学无敌(致命一击和分裂攻击这时有机会可以升满),再买个死亡面罩,这时,无敌——重生——吸血(以后也有更厉害的吸血武器,但切记不要学吸血光环),你要你操作不是太水,这几个技能互相配合保证你不死,而随着致命一击和分裂攻击等级升高,你的威力也发挥出来了,可以大面积杀伤敌人,胜过千军万马,还可以吸敌人血,以战养战。
4.等你的重生.致命一击.分裂攻击.无敌都满级了之后,还剩3个技能可学,这时可以因人而异,如果对操作有信心,就学狂暴、嗜血、咆哮这些加攻速和攻击力的,以便更快杀死敌人,随好的防守就是进攻嘛;如果你比较懒,不太愿意操作,可以学魔法盾、天神下凡、防御这些增加英雄生存和续航能力的技能,你甚至可以保留凤凰,不但是因为凤凰可以给你加个心灵之火,而且凤凰无限再生确实挺变态,而且还可以防止这种情况:就是你被敌人围死,等待复活时,可以用凤凰驱赶这些敌人,让他们远离你的复活地点,否则刚复活又被围就惨了。
5.还有很重要的一个技能,一定要学,但是必须是最后一个学,原因一会你就知道了,就是镜像,也就是剑圣的分身术,因为后期怪的攻击力实在太高,任你怎么堆防御也扛不住(所以干脆还是建议大家学嗜血和咆哮吧),但是有了镜像,就另当别论,虽然他们也撑不了多久,但是能分散敌人火力,当然也需要你的一点操作,可以给你足够的时间让你的真身去消灭敌人。
这样一来英雄技能就学全了,分别是致命一击、分裂攻击、凤凰、重生、无敌、嗜血术、镜像。
6.光有技能也是没用的,这个游戏的核心是英雄的属性,这也就是为什么用召唤物很难取胜的原因,后期的怪实在是强大。所以到了后期就攒钱买道具吧,按我这种打法,建议攻+450的战斧买两个、吸血战斧也就是三围+45而且有吸血功能的买两个,再买个加75敏捷和智力的那个道具,再有钱也不用留,都吃敏捷书。如此,你的英雄就有惊人的攻速和攻击力,大概攻击力能达2000多,加上致命一击,可达一万余,因为分裂攻击的效果,这是何等恐怖的大面积杀伤力啊,一般只要保护好英雄,十几秒就解决战斗了。
7.在最终boss来临之前你算是无敌了,不过到了40波后,你要尽快洗掉你的镜像技能(这也就是为什么我要求你让镜像作为最后一个技能),然后学重击,升满,最终boss攻击力恐怖,别硬抗,只有高攻速的英雄用重击无限晕他才是上策,一个人也能打得过。
这就是我向你推荐的攻略,至于召唤流,我也有试过,即便是最简单的难度,到中期就扛不住了,我不知道1L哪种打法是谁编出来的,就算可行也太费劲了,每次都要重修重学,稍有不慎就忙不过来,楼主可以试试我这种打法,有必要的话我还可以给你的发个我的录像。
我这可是现打的,1L那个是从别人的知道里复制过来的,本来就是骗人的攻略,还好意思盗用别人的,真好笑。
话说这么多,其实楼主只要用好几个给力技能通关的方式可多了去了。
给力技能有,致命一击、分裂攻击、弹幕攻击、闪避、恐怖嚎叫、狂暴、强击光环、格斗光环、耐久光环、重生、无敌、镜像
打boss时用重击。诅咒、恐怖嚎叫。
根据所选英雄属性合理利用、配合以上技能通关不是难事。
这个地图的核心是英雄,所以你的技能要以英雄为核心,要保证英雄的生存,注意一定要装备那几个1W以上的道具,你会发现到了最后英雄是最强的。因此所学的技能要是能随着英雄的成长、属性点提高而发挥更具威力的效果才是最佳。因此召唤类技能和魔法攻击性技能都不可取。
召唤流我试过很多回即使是最简单的难度到了30关开外我就撑不住了,或许理论上有过关的可能但是还得看运气、费操作,我对天发誓,我至今还没有亲眼见过谁用召唤流通关。到了后期怪的属性比召唤物强大 的多,而且光是攻击力,召唤物就已经不够用了,召唤好几次才能勉强通一关,非常垃圾的一种战术。
另外不要优先买属性书,要优先买神器,仔细算一下也该明白,神器是最合适的,等有多余钱再买书。 吸血道具一定要不离身,以战养战才是王道!
兽族的打法,还有对各种族的布阵!
[Orc vs Orc] 兽族的同族大战战术通常比较单一,无非是斧头兵+科多兽或斧头兵+狼骑。但你也可以出其不意,首发剑圣,之后配合牛头人+法师。这也非常有效,一旦牛头人+法师的部队成型,对手是很难抵挡你的。
先知+暗影猎手/斧头兵+狼骑+科多兽
用暗影猎手而不是牛头人次发,原因是前者的三个魔法更适合兽族的同族大战。治疗波是我最喜欢的技能,妖术可以捕杀对手英雄或是那些准备撤退的单位,毒蛇守卫可以对敌人造成巨大伤害,特别是在没人攻击它时(兽族可不缺少吸引火力的肉盾)。反观牛头酋长,冲击波通常用在对付NE和UD的战斗中,它只是弓箭手和食尸鬼的致命一击,对斧头兵无太大作用。初期时要尽快放下兵营,先出一个斧头可以给予对手巨大压力,占有先机。我看的兽族录像并不太多,但却注意到有的玩家喜欢使用治疗波+妖术、有的是治疗波+毒蛇守卫、还有的是妖术+毒蛇守卫,选用哪种组合理由如下: - 治疗波+毒蛇守卫适宜于对付斧头兵+科多兽的组合(毒蛇守卫的穿刺攻击对科多兽造成150%伤害) - 治疗波+妖术适宜于对付斧头兵+狼骑(毒蛇守卫对狼骑只有75%的伤害)
- 妖术+毒蛇守卫适宜于对付纯斧头兵部队(妖术可以捕杀那些准备撤退的单位,毒蛇守卫可作为远程部队) - 妖术是交战时最先使用的技能,但在选择升级技能时却是次要的。 - 大多数的职业玩家使用妖术+毒蛇守卫的组合,这也许是因为他们所需的魔法值较小,效果也就相对明显。比如暗影猎手可以立下多个毒蛇守卫(它只耗用35的魔法) 确定英雄之后,再让我们看看如何调整兵种的搭配。在我看来斧头兵+斧头兵>斧头兵+狼骑>斧头兵+科多兽>斧头兵+斧头兵(狼骑的诱捕可以阻止科多兽吞食,斧头兵+斧头兵指双兵营) 1) 4个农民采矿 2) 1个农民造祭坛 3) 第6个农民造地洞 4) 第7个农民采矿 5) 第8个农民造兵营 6) 第9-12个采木头 7) 有40木头时,造第2个地洞 8) 训练两个斧头兵 9) 升级主基地到二级
10) 造兽栏和战争磨坊(如果你只想出狼骑可以不造,但战争磨坊可是造投石车和防御塔的必要条件) 11) 召暗影猎手 我认为你始终应该先做好防御再出去练级。因为你的两个英雄能否尽快达到3级是很重要的,这时会有2级的狼和毒蛇守卫。如果你既想保证基地安全,又想安心练级,那就只能在先知达到3级时三陪一下对手。恢复卷轴和守护卷轴应随身携带。 当你稍占优势时,有两种发展方向。第一种就是结果掉对手,派3个农民到对手的基地外准备Tower Rush。不要太靠近它的基地,否则会被拆掉。最好在其到野外练级时行动,这样几乎遇不到任何阻力。出几辆投石车,使得它们可以躲在塔的背后攻击对手的建筑。你还应该训练几只科多兽(而不是狼骑),因为它们也可以在吞食掉对手单位之后利用塔作掩护。如果战事还顺利的话,就继续造塔出投石车。也别忘了修理它们。第二种方法就是开个分基地,利用金钱的优势攀科技,并买一些昂贵实用的宝物如各种卷轴之类。你应该研究掠夺技能,到对手基地附近打游击战,从他的建筑上获取资源(当他回城时则利用加速卷轴跑路)。英雄等级高于对手+实用的宝物,有了这些就可以发动总攻了。 初期时杀掉一些高等级的怪物,这样会获得更多的经验。当然也会给你造成巨大伤害,所以我建议你在升级二级主基地之前,造个巫毒商店,这样你就可以保持住队伍的战斗力了。对付法师部队:斧头兵+狼骑+科多兽是打不过牛头人+法师的,你应该拆掉它的基地(如果对方有分基或是基地有塔+法师那就要多带几辆投石车)
备选策略
剑圣 + 暗影猎手 + 牛头酋长 /萨满+巫医+牛头人+白牛 剑圣是我最恨的英雄!(贱圣?)每次在我使用兽族进行同族大战时(我同时也很讨厌这样的比赛),如果对手首发剑圣,我几乎很少取胜。为何剑圣如此厉害呢?他可以骚扰先知,那如何使用剑圣呢?用它骚扰并杀死那些脆弱的单位。如果你的对手水平强于你或是你对胜利缺乏信心,首发剑圣速升主基地(攀科技)是不错的选择。牛头人+法师的部队很难被轻易破解(又有谁能想到你用这招呢?)。而且在早期只控制一个英雄可比控制大部队简单多了。如果你的对手想在中期用投石车强拆你的主基地,可以使用净化+妖术+疾风步攻击先知,强迫他回城。如果他英雄死了但仍继续攻击你的基地的话,我建议你先攻击投石车(毕竟他们再多也多不到哪去) 1) 4个农民采矿 2) 1个农民造祭坛 3) 第6个农民造地洞 4) 第7个农民采矿 5) 第8个农民造战争磨坊
6) 第9-12个采木头 7) 造巫毒商店,升级主基地到二级 8) 造一个剑塔和地洞,之后再建一个剑塔和地洞 9) 剑圣出来之后买个一个医疗剂,两个小净化药水,一个加速卷轴 10)奔向对手的基地,准备骚扰(利用疾风步干掉先知,没有魔法时使用加速卷轴) 11)二级主基地时,造两个灵魂归宿召唤暗影猎手(使用治疗波+妖术) 12)三级主基地时,招牛头酋长(战争践踏+耐久光环,冲击波用途不大),造牛头人图腾出牛头人 13)开始研究萨满的专家级训练,出一些巫医,带着他们到野外杀杀怪,并在关键位置放下岗哨守卫,这样你就能看到整个地图了。有点像作弊(但这确实是魔兽中最好的侦察方法) 14)给剑圣买个闪电之球,以便其对付空军(造个兽栏出一些蝙蝠来对付双足龙,出一个科多兽增强你的攻击力)。有钱的话也可以给牛头酋长买一个 15)研究所有法师的大师级训练,当你的白牛达到大师级时,牛头人就不会死了 16)交战时,自动释放嗜血,立3个陷阱守卫,3个治疗守卫(2个在前面,1个在后面)。给剑圣加上闪电护盾,利用疾风步+妖术+战争践踏干掉先知,用灵魂链接把英雄串联。之后就等着对手敲GG吧!兽王/斧头兵+狼骑 兽王是个老牌的抗兽专家,他的豪猪+战鹰或熊+战鹰都是对抗兽族的好组合,所以也可以用他打败你的对手。
[Orc vs Human] 这两个种族间相对平衡,兽族在早期占有优势,人类则在后期越发强大。取胜的关键是不断的用斧头兵进行骚扰。对外三陪是不错的选择,杀掉那些红血的步兵和水元素,对内先拆掉神秘胜地,如果对手还未回城,就拆神秘塔和农场。不断地补充斧头兵,只有一个先知是起不到任何作用的,用斧头兵吸引神秘塔的攻击,这样可以避免先知被吸魔。另外一个关键点是,要出3-4个萨满+1-2个白牛,你一定要问为什么要两种法师呢?这是因为他们有不同的作用。如果对手英雄首发大法/火焰领主/兽王,也许你觉得只需白牛驱散水元素/小焰魔/豪猪即可,而无须萨满。但是一个标准的人族玩家通常会选山丘次发,萨满此时就能发挥作用了,驱散不仅可以对付召唤兽,还可以用来围杀对手(驱散可以使目标减速),闪电护盾可以加在牛头酋长身上让他去攻击被对手藏在后方的远程部队。白牛的驱散也可以对付女巫减速,灵魂链接也会使先知和牛头酋长丝毫不用惧怕对手的集中攻击。没有了减速,火枪手在闪电链+冲击波以及斧头兵的攻击下一定会纷纷倒地。尽管这会消耗大量财力,但作用也是明显的。
下列建造顺序和策略可以用在任何地图上 先知+牛头酋长/斧头兵+白牛(适量的)+萨满(适量的) 1) 4个农民采矿,1个农民造祭坛 2) 第6个农民造地洞 3) 第7个农民采矿 4) 第8个农民造兵营 5) 第9-12个采木头 6) 有40木头时,造第2个地洞 7) 有190木头时,升级主基地到二级 8) 升级主基地时,造巫毒商店和另一个地洞 9) 二级主基地时,召牛头酋长,建灵魂归宿 10)出量个萨满,研究专家级训练,出一个白牛,研究专家级训练 Sk.Zacard还有另外的一种建造顺序,可以更快的出斧头兵,且不会对基地升级影响太大。那就是在兵营造好后先出斧头兵再升级基地,然后造地洞,并继续出斧头兵
不同地图上的策略
Two Rivers
由于这是张小地图,早期要探测出对手练级的位置,以便三陪,偷一些宝物,杀死血少的单位赚经验。早期对人族的基地发动进攻或是骚扰逼其在家守卫。如果对方采用民兵,那么就等他们恢复成农民时再屠杀。最后值得注意的就是尽量拆掉神秘塔(尽管对手可能用农场做塔的护盾,但这也给农民的修理造成了困难)
Lost Temple
双足龙也许是不错的选择,但在这张图上人类通常都是速开双矿,所以斧头兵+萨满才是最佳组合,早期斧头兵,中期配上上闪电护盾可以在阻止对手的迅速扩张,保持住对他分基骚扰并杀死所有的农民。人族通常很难有效阻止你,如果他采用民兵,那就等他们恢复时再次进攻
Twisted Meadows 这也许算得上是最适合暴双足龙的地图了。这张图上由酒馆,可以考虑用那加海妖次发。双足龙出来后就不要离开对手的基地了,不要让人族建成任何防御设施,你可以考虑先拆掉他的伐木场。如果对方回城,就飞到他基地的另一边继续攻击,让其觉得你会长期驻留在此。当确认对手会长期在家守城时,你就可以飞向英雄一起练练级。 在二级主基时,至少要造2个兽栏,召那加海妖。当然斧头兵+萨满也仍是很好的选择
Turtle
仍是斧头兵+萨满,早期你应该MF掉4个红点的中立怪物,三陪对手并骚扰它的基地,后期再出几个白牛。 Gnoll Wood
与Twisted Meadows相似,这是个大地图,早期的骚扰是必不可少的。唯一要注意对手可能会出防空型的英雄(火焰领主和兽王),寻找对你有利的战场,先攻击女巫,如果处于劣势让双足龙飞进树林 如何对付大量的空军
现在暴空军不如以前那样流行了。但在有些人手里,仍是常用策略。兽族对付大量的空军就是不断地出蝙蝠,使蝙蝠的数量大于对方空军的数量。如何才能确保这种优势呢?如果你发现人类有伐木场而没有造铁匠铺, 那他有可能是暴空军或是步兵+法师,之后若没发现神秘胜地,就可以断定他要暴空军了。这种推测通常是很准确的,但在Lost Temple这样的图上你还要确认对手分基的建筑。还有就是此时先知的闪电链会比狼更有效
备选策略 剑圣/双足龙 首发剑圣,速升主基地,配合塔进行防御,之后暴双足龙杀农民,使其陷入经济危机。次发那加海妖或暗影猎手。如果让对手先于我们用火枪手+迫击炮小队或一些高级的攻城装备来拆你的基地,那咱离失败就不远了。所以剑圣早期的骚扰至关重要,不要吝惜疾风步,也不要放过任何一个屠杀农民的机会 单发牛头酋长/斧头兵+萨满 冲击波对人类简直就是噩梦,牛头酋长在任何时候都要佩戴血瓶和魔法瓶,以确保其生命值和魔法值全满。这个战术的缺点是,对狮鹫和战鹰等空军毫无办法。 [Orc vs Night Elf] 如果两边的微操都很烂的话兽族会胜利,如果两边微操水平差不多时暗夜会略占优势。这是因为暗夜的士兵大都很脆弱,但攻击力却很高。消灭NE最快的办法是箭塔+斧头兵,除非NE首发兽王。斧头兵+牛头酋长可以克制弓箭手+风德。投石车+暗影猎手可以克制女猎手+小鹿。我认为一个兽栏>两个兵营,因为科多兽可以增加攻击力,狼骑可以围捕那些脆弱的英雄比如丛林守护者和守望者。 先知 + 牛头酋长或暗影猎手/斧头兵+狼骑+投石车 是否使用暗影猎手在你个人喜好,我认为毒蛇守卫可以用来对付女猎手而不是弓箭手。妖术对付女猎手也不错 1) 4个农民采矿,1个农民造祭坛 2) 第6个农民造地洞 3) 第7个农民采矿 4) 第8个农民造兵营 5) 第9-12个采木头 6) 有40木头时,造第2个地洞 7) 有190木头时,升级主基地到二级 8) 升级主基地时,造巫毒商店、地洞、战争磨坊(如果你准备使用投石车) 9) 二级主基地时,召牛头酋长/或暗影猎手,建一个兽栏 10)研究狂暴之力和诱捕,然后开始出狼骑
那么前面的策略我们能否在对NE时使用呢?NE通常会先于你发动进攻,聚集大量的弓箭手+风德+小鹿+3级兽王(2级豪猪)+2级火焰领主的部队并不用太多时间。她们只需齐射一会儿,你的双足龙就会纷纷倒下。或者NE速升二级主基地出小鹿+角鹰兽也可以打败双足龙+蝙蝠。对于牛头人+法师也很惧怕奇美拉+精灵龙或熊德+小鹿的组合。也许你向升级汽油弹拆对方建筑,但这要花大量时间,你也许早被Rush掉了。这就是为什么Sk.Zacard经常使用斧头兵+狼骑的组合对抗众多的NE选手。我注意到正是由于其很好的利用了守护卷轴、恢复卷轴和加速卷轴才使得其队伍有顽强的生命力。 可以在诸如Twisted Meadows和Gnoll Wood的地图上雇用树魔狂战士,我们要用肉盾保护好这些厉害的远程兵,他们可以对NE造成巨大伤害如何来对付兽王呢?或是兽王+火焰领主?用萨满替换狼骑。如果你的英雄有牛头酋长,给他带上闪电盾权杖,用冲击波+闪电连对付弓箭手不成问题。如果对方次发英雄是火焰领主,你应首先净化掉战鹰,之后才是小焰魔,还有魔法的话就是豪猪。如果对方是熊德+召唤兽,我建议你转型出白牛以驱散所有魔法效果。灵魂链接用途不大,可以用在牛头酋长身上,让他分担其它单位的伤害 什么时候才使Tower Rush的最好时机呢?最好是在诸如Two Rivers这样的图上,用斧头兵+狼+先知骚扰NE,同时…… 我利用Tower Rush攻击守望着+弓箭手,她们毫无还手之力 1) 4个农民采矿,1个农民造祭坛 2) 第6个农民造地洞 3) 第7个农民采矿 4) 第8个农民造兵营 5) 第9-12个采木头 6) 有40木头时,造第2个地洞 7) 造战争磨坊,和第3个地洞 8) 派三个农民去对手基地开始建塔,同时你攻击月亮井和弓箭手 9) 如果对手还不GG的话,就在他家附近加盖个巫毒商店 如果此策略失败了怎么办?撤回基地,造第二个兵营。暴斧头兵和猎头人,再加几辆投石车,再次Rush到他家(如果你认为兵力足够时)
其它策略
单英雄+大量初级兵 在Two Rivers这样的小图上,可以单发剑圣骚扰,之后用斧头兵和猎头人配合Tower Rush。在Twisted Meadows这样的大图上,使用牛头酋长,因为此时骚扰效果不大。之后速开双矿,升三级主基地,最后组成牛头人+巨魔狂战士+法师 [Orc vs Undead] UD对兽族有很多策略,如食尸鬼+蜘蛛+憎恶、蜘蛛+冰霜巨龙、蜘蛛+毁灭者、蜘蛛+女妖、蜘蛛+亡灵巫师、蜘蛛+小甲虫。因此下面我对UD的每种单位进行分析 1) 4个农民采矿,1个农民造祭坛 2) 第6个农民造地洞 3) 第7个农民采矿 4) 第8-12个采木头 5) 有190木头时,升级主基地到二级 6) 有50木头时,造兵营 7) 有40木头时,造地洞 8) 造巫毒商店 9) 如果对手还不GG的话,就在他家附近加盖个巫毒商店 9) 到野外练级,用红血的狼侦查对手位置 10)带两个斧头兵骚扰对手 11)二级主基地时召牛头酋长,建兽栏 12)开始不停的出斧头兵和狼骑 对地面肉搏部队
兽族没有任何重型空军,但我们仍可以依靠双足龙打败食尸鬼。你还需要4-5个斧头兵,因为他们的hp远高于双足龙,可以做肉盾,另外还要有2-3个狼骑,用来网蜘蛛,防止其逃跑。可以造个战争磨坊,升一级护甲。科多兽吞食憎恶,否则你不可能打败这些胖子。 - 造第二个兽栏 - 在出狼骑前,先出几只双足龙 - 如果对方有憎恶,准备出科多兽并升级战鼓 交战时 先使用守护卷轴和加速卷轴,先知召狼。狼骑网住胜石雕像,并用双足龙齐射,圣石雕像对UD是很重要的,之后再诱捕蜘蛛,并用所有的兵力攻击他们,对手调蜘蛛撤退或对其死亡缠绕。吞食憎恶或用闪电链+冲击波对其攻击。
用斧头兵+狼骑+双足龙对抗UD的3大空军+食尸鬼不死也有可能使用冰霜巨龙+法师或召唤兽(小小强+骷髅) - 研究狂暴之力增强斧头兵的hp和攻击力,之后研究狼骑的诱捕 - 买3个卷轴 - 练级练级再练级,侦查对手是否开了分基,在你的人口达到50/50时开分
斧头兵+狼骑将蜘蛛打翻在地 对冰霜巨龙 除非是UD没有死骑,或是死骑低于3级,否则用双足龙对付冰霜巨龙是徒劳的,总所周知冰霜巨龙在魔兽中是最强的单位。因此唯一的办法就是蝙蝠(双兽栏)。每个冰霜巨龙需要2个蝙蝠,自爆后,迅速使用闪电链,否则死骑会为其加血。当消灭了所有的冰霜巨龙之后,用诱捕+冲击波+闪电链攻击蜘蛛。 对毁灭者 同对冰霜巨龙的策略相似,但是如果你的对手只有毁灭者没有蜘蛛,那采用双足龙+蝙蝠的混合部队为佳。同样2个蝙蝠对一个毁灭者。如果对方毁灭者有充足的魔法,那就先行撤退,等待其魔法枯竭时再交战,它们毁灭之球的溅射攻击使我们毫无还手之力 对法师 如果你较早发现对手打算使用骷髅海,那就尽快出白牛。如果发现的比较晚,那就造第二个灵魂归宿,当骷髅数与法师数相当时就可以驱散掉它们了。如果对手是蜘蛛+女妖,我建议你尽快提升英雄的群杀型魔法(闪电链、冲击波)。如果女妖已是大师级,那一定要记得诱捕他们,使其不能轻易的占据,同时用闪电链和冲击波干掉他们。 对大量召唤兽 许多UD玩家喜欢给英雄带上骷髅权杖,并配合大甲虫的小小强做肉盾。你应该使用白牛驱散掉它们,并用灵魂链接把斧头兵和狼骑串起来。还要带上卷轴 在Lost Temple上 尽早放下兵营,出两个斧头兵,之后升级主基地,再出一个斧头兵,并开分矿,在二级主基时再造个地洞,并造一个兽栏,牛头酋长可以晚些登场。有了经济的支持你就可以迅速升级三级主基地、提升兵种的性能并出一些白牛弥补兽族缺少法师的劣势
哪些英雄适合打澄海3c隐藏关
首先说明,燃烧军团的单位数据
HP2000至5000不等,攻击穿刺或混乱200至600,防御20至60,可称攻高防高。而且有诅咒(50%攻击miss)、残废(-50%攻击力-50%攻击速度-50%移动速度)、缓慢(-50%移动速度-25%攻击速度)、慢性毒药(-50%攻击速度-50%移动速度)、仙女之火(-4防御)等等各种不利于近身肉搏的魔法,因此靠物理攻击的在他们面前发挥不出实力,同时所有依靠召唤兽的英雄都不是他们对手,而且他们反隐性,因此BM不是来去自如,HP500攻击50防御0的小小强也会被轻易轰成残渣。物理攻击英雄和召唤英雄会很吃亏。因此推荐英雄为能顶(或者能自我加血)、而且魔法杀伤力高的。
光明:
1。圣骑士-其一,能为盟友加防加血,不至于被高攻击的燃烧军团秒死。其二,圣骑士的15技“季风”、30技“闪电咆哮”为大范围高伤害输出的群伤技能,在燃烧军团大量集聚的时候能造很大的杀伤效果。
2。炼金术士,有魔法棒支持,导弹群能群伤、群体晕眩。喷雾能给自己和盟友群体加血。一个30技能就可以在一条路撑很久,变身可以使周围单位攻速、移速都下降到50%,大大降低燃烧军团的压力。尤其治疗喷雾还能给建筑加血,燃烧军团围攻主基地的时候可以让主基地大大减少损失,炼金术也可瞬间杀死天空敌人。
3。血魔法师,血魔法师的烈焰风暴在所有非15、30技能里面造成的群体杀伤力最强,可以有效杀伤燃烧军团。他的技能生命魔法同时吸吮,因为燃烧军团的单位擅长诅咒,每一个都有大量魔法值,因此血法完全可以凭借着一个技能随时补满生命魔法并立刻把一个敌人变成干尸。血法的30技能虽然对普通地面单位不像对建筑那样有4倍的伤害加成,但是杀伤力仍然很明显,而且有80%的攻击、移动双减速效果,可以大大缓解一块相当大的区域的燃烧军团的压力。血法的15技能在燃烧军团完全包围主基地,或者对方英雄趁火打劫的时候可以把敌人吹起来,这样地精练金术士就有足够的时间来为主基地补血。
黑暗:
1。不死骑士,其一,可以为自己加血,而且邪恶光环有1000%的生命回复速度,可以说相当结实。其二,能复活被杀死的燃烧军团,这样就时刻拥有一支攻击甚高的军队来为自己作战。其三,15技能“乌烟瘴气”跟74的15技能“季风”一样具有强大的群体杀伤力。其四,移动速度很快,可以很快的支援其他路的盟友。其五,30技能不管什么都能冻起来,在自己盟友或者主基地形势危急的时候可以一瞬间解除危险。
2。乌妖。有冰霜护甲防身,防御不可谓不高,并且能让原本在燃烧军团面前不堪一击的小兵变成一个个健壮的肉盾为自己低档攻击。而且霜冻新星杀伤力大范围广、群体的冰冻减速能很大的缓解压力。元素飞舞伤害输出很高、时间很长。尤其30技能,就是传说中的“朝着英雄海+兵海一个冰球扔过去,什么东西也没有了,就剩一地十字架”,在燃烧军团大量集聚的地方放一次世界就瞬间清静了。虽然没有补HP的技能,但完全可以依靠不死74的高机动性为自己加血,并且给另外两位盟友加冰霜护甲。
3。黑弓。虽然黑暗之箭只有1000的伤害,却有4000的距离,在自己家门口不停向远方射,就算燃烧军团侥幸过来也已经半残了。而且小黑的网可以让燃烧军团从距离自己很远就开始寸步难行。小黑的15技能群体伤害也很可观。而且小黑强大的吸吮魔法技能能不停吸吮燃烧军团的大量魔法,甚至吸吮到自己魔法上限的3倍、4倍(黑弓的这个技能跟血法、光明游侠的吸满为止不一样,可以使魔法超过上限)。没血的时候不死骑士迅速跑过来一个加血,同时黑弓就可以迅速把不死骑士的魔法补满(吸吮魔法可以反过来给与同伴魔法)。同样的乌妖可以过来给小黑加冰霜护甲,小黑同时给他补充魔法。
这样黑暗的三个英雄都不用回泉水,能保持最高的作战效率,不会放进一个燃烧军团靠近主基地。
请热血传奇高手帮忙详细解说下做英雄任务的流程及需求?
任务流程:
1、到仓月岛仓库内找到“神秘人”,对话后得知他是白日门门主,他让你到白日门找龙人
2、到白日门安全区找到“龙人”,跟“龙人”对话后再返回仓月岛;(没有“白日门门主信物”找到龙人和他对话他会很不客气,千万不要烦他,多次对话他会送你去地狱,哈哈,其实就是解封头盔的地牢,很快就死了,但不掉装备,可以体验)
3、回到仓月和“神秘人”对话,得到“白日门门主信物”;
4、到白日门找“龙人”对话,得到“龙人信物”;
5、回到仓月和“神秘人”对话,要你去找“水晶”;
6、到蜈蚣洞地牢北地图的紫水晶屋跟“老吴”对话,用祝福油作为赌注摇筛子,摇到6就得到“水晶”(不是6则失去一瓶油,注意多带些油去,运气不好用20瓶也摇不到6);
7、回到仓月和“神秘人”对话,合成“白日门令牌”;
8、到比齐武器店东南方向(349,317)找到“比奇门徒”,与之对话后进入秘密通道,接着进入牢狱,跟牢狱长对话后刷出N个“牢狱守卫”,清理完后跟牢狱长对话(小技巧:可以用地牢先飞出去,再重新进来,“牢狱守卫”们就全都完蛋啦),进入囚室,“白日囚徒”说牢房被黄金锁锁住,要你回去找白日门门主想办法,然后你被守卫发现,这时马上用地牢卷飞出去,否则弓箭手几箭就将你射死,但不掉装备,可以体验;
9、回到仓月和“神秘人”对话,要你去沃玛森林找“天工神锁”;
10、到沃玛森林堕落坟场入口处(319,57)找到“天工神锁”,他说他中毒了,不能制作开锁的黄金钥匙,要你去找“封魔药师”寻解药;
11、到封魔谷药书铺找到“封魔谷炼药师”,对话后他说需要“神医药具”和5种药材做解药,但是制作药材的“神医药具”被恶兽抢走了,然后可以传送你去恶兽巢穴抢回“神医药具”(我去的时候竟然对我说“地图人满,请稍候”,晕死了),通过怪物通道进入一个小房间(跟圣域房间一样大,这时是非战斗地图,请大家小心掉落装备,法师和道士可以单独搞定,战士要在药店组个人进入徒弟的房间以后选择有帮手,队员帮助拖延时间),里边刷出6个白猪和一个猪卫,只需要把猪卫打死就可以,猪卫死后掉落一个“神医药具”和一个地牢,返回;
12、分别从5个BOSS身上取得5种药材,沃玛教主(地苦胆)、祖玛教主(四叶参)、虹膜教主(铁树果)、黄泉教主(阴阳仙草)和牛魔王(紫背天葵),其中四叶参不好打,爆率最低,其他的药材都比较简单;
13、带齐5种药材和“神医药具”到“封魔谷炼药师”处与之对话,合成“五毒解药”;
14、带着“五毒解药”和10块金矿(我直接从比齐的武器店里买的,呵呵)去沃玛森林,和“天工神锁”对话,用“五毒解药”给他解毒,然后把10块金矿给“天工神锁”,打造出“黄金钥匙”;
15、去比齐与“比奇门徒”对话,得知囚犯被转移,“比奇门徒”叫你到沙巴克监狱去问问那的守卫;
16、去沙巴克监狱外面与“守卫官兵”对话,他出言不逊叫你快走开,你就暗中琢磨要放火烧监狱,于是去盟重找帮手;
17、带着“白日门令牌”到盟重土城武器店外(343,319)和“盟重门徒”对话,他就会差人去放火;
18、回到沙巴克监狱外面与“守卫官兵”对话,他把你传进监狱,你与“白日囚徒”对话后,出现一个守卫,杀掉后与“白日囚徒”对话,指引你去土城书店旁边的监狱(我用道士做的任务,打的慢,一会又出来两个守卫,我就飞了,结果也算我通过了);
19、到土城书店监狱(392,329)与“牢房守卫”对话,他叫你去城里英齐处去帮他打酒,说他还是记帐的,NND;
20、到土城左侧小密室内找到“英齐”与之对话,买了酒以后告诉你从秘道送酒。秘道就是蜈蚣洞的生死之间,也就是打卷地图的地穴,进去是在左上位置,要一直跑到右上位置和老头对话,途中不得碰酒虫。否则酒会打翻,打翻了就要回英齐从新打酒,50万一瓶。(我进去的时候全都是蛆,也被它们吹到了,可是酒也没翻,幸运,呵呵)
21、到土城书店监狱与“牢房守卫”对话(记得这里一定要带上“白日门门主信物”和“黄金钥匙”,否则就是进去了也没用,还要重新来过),他要你陪他玩剪子、包袱、锤的游戏,你输1次就扣5W,必须连续赢他3次,才能继续对话把你指引到一个小地图,地上会钻出一个地蛙,不要打死它,等它离开洞口,直接绕开它进地洞就可以了(如果先打死地蛙,洞里就会钻出一个触龙神,必须打死触龙神才能进地洞)。进洞以后就出现在土书店那个监狱里面了,和“白日囚徒”对话,解救他出去,同时他也收回“白日门门主信物”和“黄金钥匙”。
22、回到仓月与“神秘人”对话,他叫你去比齐“募兵官”处解救另一部分门徒。
23、到比齐城练功房外找“募兵官”对话,他说考验考验你,叫你去银杏村外“顾大嫂”那去给他找西瓜解渴。
24、到比齐银杏山庄外面(615,507)找到“顾大嫂”与之对话,顾大嫂叫你帮忙把瓜田的地蛙清理干净,然后被传送进西瓜地,消灭3批地蛙即可(不要掉到地蛙洞里,地蛙很好打,3级狗一口吹死1个),顾大嫂奖励给你1个“西瓜”。
25、拿着“西瓜”到比齐练功房外找“募兵官”对话,他夸奖你一番,并分给你“小块西瓜”,旁白叫你去找白日门门主。
26、回到仓月与“神秘人”对话,他帮你给“西瓜”下毒,变为“下了毒的西瓜”。
27、带上“下了毒的西瓜”回到比齐城练功房外找“募兵官”对话,他交给你一个任务,协助押送官押送囚犯,然后被传送进一个地图,与“押送官”对话,给他吃了“下了毒的西瓜”,再与旁边的“囚徒”对话,出现大批“牢房守卫”,5分钟内杀光所有“牢房守卫”就过关,点“囚徒”将他解救出去。(小技巧:点募兵官进去,点犯人,刷出牢卫,一个回城,我飞.(注:并不需要打或者下毒,也不用放狗在里边)马上再回去,再点募兵官,他说你是叛徒,传入研究院,杀了5个牢卫,再进到救人的图里,关键地方来了,这里你千万别点押犯官,一定要点犯人,先点了犯人,他会叫你一路走好~就被传出去了,任务通过!再去点募兵官,他小子就会叫大侠,饶命啊~回沧月复命~OK! )
28、回到仓月与“神秘人”对话,他感谢你救出所有被囚禁的门徒,但是奸细没有落网,白日门的危机始终没有解除。
29.先去苍月白日门门主那门主会告诉你被救出的英雄仍然很虚弱需要(四叶+地苦)进一步治疗当你得到药材请将药材送到苍月药剂师那收集好药材给药剂师后,会把你传到白日门英雄养伤的房间,这时受伤的白日门英雄会告诉你他是如何受伤,并希望你可以帮他把遗失的密信找回,(穿到新地图后打密室巨蛾会随即爆出)
30.得到密信后,将密信交给白日门门主,这时,门主会希望你去比齐打听白玉戒指的消息
31.来到比齐去下衣服店,帮安家布衣(衣服店NPC的名字)对话选择帮忙做工。他会告诉你去找
32.比齐仓库旁的小房间找管家,再回安家布衣,交给NPC千年蛛丝得到凤凰羽衣(就是一个男重盔)送到管家那。然后帮管家做工,管家会让你去土的小密室找英齐买酒!!!(最好先将酿酒的材料准备齐[5个食人树叶+2个食人树果子])
33 回比奇,将杏花酒交给管家后,他会传你去见富商,富商你就是我们要找的*细啊我杀拉你!(朋友等下啊)
建议和他划拳连赢3次就可以,再干掉刷出来的3个守卫(1200的虎卫垃圾的很)
34 打死后,和这个富商对话,他说他是无辜的。直接点下一步,最后给你个白玉指环!
35.拿着白玉指环去苍月找白曰门城主对话!然后城主把你传送英雄地,有个老头,直接找他对话领取英雄就可以了.
热血传奇中如何,或是多少级可以召唤英雄?
任务目的:领取英雄要求级别:40级以上现在已经是一个英雄的时代,若是一个人的身后没有跟随着英雄,简直是一件无法理喻的事情。在英雄刚出现在玛法大陆上的时候,领取英雄还是一件很繁琐的事,需要相当多的道具,比如祝福油、金矿、教主的药材等等;还要走很曲折的路,从土城到比奇,再从比奇到土城,不知要跑多少个来回。而现如今,领取英雄已经简化很多,无须那么多的道具,更不用跑那么多的路。距离英雄,只有一步之遥了。什么?你还没有领取英雄?还等什么,跟我来!首先,你要先准备一张书页。可以去打教主或是去焰火屠魔地图,都可以很容易地获得书页。在苍月岛的仓库里,找到 神秘人 ,在这里,你可以选择是沿着老路去领取英雄,还是采取最新的捷径。依照 神秘人 的指点,在土城武器店的右侧,找到 盟重门徒 ,与之对话,选择立刻接受考验,就会被传到 英雄之路 ,开始战斗。英雄之路 是类似 不归路 的地图,一共三层,里面的怪物也一样,有 天狼、暴牙蜘蛛,对于一般人来说,难度系数还是不高的。需要注意的是,必须要在30分钟内消灭 英雄之路 的所有怪物,才能获得挑战的胜利。在 英雄之路 的终点,守卫 在等待你的胜利,消灭了所有怪物后,他将你送出去。这也预示着领取英雄已经到了尾声。苍月仓库里的 神秘人 ,会将你送到 英雄地 ,现在你需要考虑的是选择什么职业、性别的英雄,以及为自己的英雄取一个特别的名字了。另外,还要注意,领取完英雄之后,一定要记得领书页,用书页可以在白日门找 龙人 ,合成英雄的技能书。当身边多出一个完全属于自己的英雄,你的心情是惊讶还是喜悦?从此刻起,偌大的玛法大陆上,你将不再是一个人,英雄,是你肝胆相照、无私无畏的伙伴。离开 英雄地 之前,与英雄一起欣赏一下美景吧!未来的日子里,更长更远的传奇路,英雄与你,将一起走下去。以上内容转载于热血传奇官方网站 文本地址: /NewWeb/News/news_detail.aspx?Id=6831&TopCategory=1 英雄的技能是很难练的 伱可以去做英雄圣水任务 英雄圣水可提高英雄的技能经验任务目的:提高英雄的技能经验任务要求:拥有英雄英雄技能的修炼,是一件艰苦而漫长的路,除了在PK、打怪时逐渐积累经验以及去比奇练功房修炼外,就没有其他的方法了吗?英雄圣水 的出现,为技能经验的提升,提供了另外一条简单便捷的路。任务开始,盟重书店的老板会提供一个 玛法见证 ,这是领取 英雄圣水 的第一步。依照书店老板的指点,首先要去比奇找到海边老兵,坐标是106 417,也就是以前圣域打勋章的地方。海边老兵在玛法见证上签了字,接下来就要到沙巴克找屠夫。屠夫很好找,就在沙巴克的城里,胖乎乎的屠夫很好说话,一看到 玛法见证 就爽快地说:“你可以去找盟重或比奇的老兵了,他们会给你英雄圣水。”好了,现在直接回土城,将 玛法见证 直接给老兵,他会将 英雄圣水 交给你。最后,回到盟重书店,使用 英雄圣水 为你的英雄提升100点技能经验吧!需要注意的是,英雄圣水 只有交给盟重书店老板才能正确使用,若是双击,只会为你增加100HP、160MP,可是有点浪费哦。一次任务可以领取一瓶 英雄圣水 ,若是需要,可以多做几次任务,将英雄技能的经验提升到自己满意的水平。英雄圣水任务还可以寻找其他NPC进行,如沙巴克的屠夫、苍月岛的天虹法师、白日门天尊、边界村小店老板、比奇海边老兵,多种选择给您带来更多游戏乐趣。以上内容关在于热血传奇官方网站 文本地址: /NewWeb/News/news_detail.aspx?Id=6832&TopCategory=1 热血传奇任务全接触: /NewWeb/ad/mir2_mission.aspx 讲述所有任务的完成过程
好了,关于“召唤英雄600关阵容搭配”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“召唤英雄600关阵容搭配”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。
