魂十二阵容搭配

最近有些忙碌,今天终于有时间和大家聊一聊“魂十二阵容搭配”的话题。如果你对这个领域还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来了解一下吧。

魂十二阵容搭配插图

阴阳师魂十二副本日轮之陨是今天版本更新出的,不少玩家也已经是期待已久了,想要通过还是需要一定的技巧的,下面小编为您带来阴阳师魂十二日轮之陨阵容推荐。

阴阳师日轮之陨阵容推荐

魂十二26s速通阵容

受到寄生魂伤害+烧血之后的双烬天、晴明,血量不一定会到30%,所以满三技能的瑰吞不一定能驱散冰冻,还是要用到薰驱散。

这个时候两只烬天生命已经很低了,瑰吞放技能(速度在薰和晴明之后,减少2次烧血动画)

目前魂十二刚上线正式服,由于时间影响掉落收益的因素被移除,所以对魂十二的通关时间要求大幅下降。这一页就让我们来看一看小编给大家收集的其他阵容打法思路。

1.犬夜叉/泷夜叉姬+妖琴师+妖琴师+追月神+丑时之女

算是最平民化的阵容之一,通关时间普遍在1分钟左右。也有的小伙伴选择三妖琴师+丑女+犬夜叉,表示能将时间缩短到50秒以内。

2.小天狗+犬夜叉+妖琴师+妖琴师+丑时之女

这套阵容如果自动打需要1分30秒左右,但手动挡标记犬夜叉的话也能缩短到1分钟以内。

3.烬天玉藻前

不得不说烬天玉藻前是本次魂十二的速刷MVP实力候选人,上述两个阵容将犬夜叉换位SP玉藻前后速度能快上一个档次。

此外还有薰(火灵蜃气楼)+双烬小天狗(狂荒);三烬+丑女(狂荒);薰(火灵地震鲶)+3烬+鬼王吞(涂佛)等类似阵容。

三国志战略版PK赛季最强2队T0共存阵容分享

PK赛季已过去一段时间了,经过这段时间的摸索发现S赛季的司马盾、奶枪越来越不适合PK赛季的舞台,经过实测给大家分享2队T0无视兵种克制的最强阵容。话不多说,下面开始公布阵容及战报。

第一队三势陆逊

陆逊太平、士别

荀彧舌战群儒、三势阵

左慈夺魂、白马

阵容分析:这一队列为真正意义上的T0舌战的被动和许攸的十二可以无限给全队叠战法发动率buff,同时舌战也大大降低贾诩战法以及内战队的战法发动几率,只有面对高智力队比如嘟嘟,蜀智,贾诩象的时候可能会高损,但是不会亏。具体战报看下图。

第二队孙权大象兵

孙权裸衣、血战、一骑当千

太史慈虎居、折冲

周泰八门、象兵

阵容分析:这一队也是无敌手,初始给孙权叠3个buff(算上破阵预备)虎居太史慈可以快速给孙权叠出洞察buff由于孙权的技能本身存在bug问题所以可以在第一时间打出一波免控爆发,裸衣加攻击力,孙权首选,虎居每次攻击都会叠加7%的伤害,太史慈4回合可以叠加28%的伤害加上周泰的加成这样普攻伤害也很客观,至于为什么用象兵,象兵可以防爆头,而且3回合之内打完就等于是减伤50%而且孙权遇火可以群攻可谓量身定做,周泰不带一力主要是因为主动战法的发动率不稳定,带八门的免伤量和治疗量差不多。

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请摆出正确的阵容足球

怎么安排足球阵容(什么阵型)

1、最常见的阵行有433,4231,343等可以更具球队的特点来布置阵容。

2、后卫:RB(RightBack)右后卫,就是专守右边路的后卫。LB(LeftBack)左后卫,同理,防守左边的后卫。CD(CentreDefender)中后卫,同理,守中路的后卫。

3、足球阵型之一。基本配置是四后卫,双后腰,三个攻击型中场外加单前锋。451阵型全称:“1+4+5+1阵型”,在传统上阵型的表达方式是后场--中场--前场,即用不同场区的人数来表示不同的阵型。

4、八人制比赛主要阵型介绍:3-1-1-2阵型,相比4后卫或2后卫的阵型,优点在于攻守平衡,站位灵活。这个阵型的核心通常为其中一个中前卫,要求有较强的拦截能力和出球能力。

5、足球阵型上大致可分为攻击阵形或防守阵形,阵形要配合战术使用才能发挥最大的效果。形容阵形的方法由后卫开始计算至前线,但不把守门员计算在内。

请帮我设计一个最佳足球阵容!!

中场:若日尼奥、坎特、德布劳内后卫:阿拉巴、迪亚斯、博努奇门将:多纳鲁马希望我的回答对您有用。

l+l+9和1+2+2+6阵型这两种阵型产生于19世纪六七十年代,是足球比赛的起源阵型。它的基本战术思想是片面追求进攻,一窝蜂踢球和带球是比赛场景的特征。因此,就当时阵型的作用而言,没有明显组织队员的意义。

所以防守相对来说稍弱。阵容343前锋:罗纳尔多,穆勒,贝利中场:前腰:马拉多纳,左中场:克鲁伊夫,右中场:普拉蒂尼,后腰:里杰卡尔德后卫:巴雷西,贝肯鲍尔,阿尔贝托门将:列夫·雅辛主教练:全攻全守的始祖米歇尔斯。

门将:大卫-德赫亚后卫:马塞洛、瓦拉内、拉莫斯、阿尔维斯中场:阿扎尔、坎特、莫德里奇前锋:梅西、C罗、姆巴佩FIFA最佳球员和最佳门将的投票,与最佳阵容的投票并非采用的是同样的投票方式。

足球阵型位置名称图解

1、足球场上每个位置如下:守门员:主要职责是守住球门,观察场上比赛变化情况,组织和指挥全队的攻守。边后卫:主要负责防守对方的边锋或插人边锋位置的其他队员,并与中卫协同防守,相互补位,封锁直接进攻球门的去路。

2、-4-2-3-1阵型是一种足球比赛中的常用阵型,其中数字表示防守时的位置,而字母表示进攻时的位置。以下是各个位置的名称和职责:门将(GK):守门员,主要职责是守门,但也可以在战术需要时发起进攻。

3、-4-2阵型该阵型的防线由两名边卫和两名中卫组成,中场同样包含了两名中前卫和两名边前卫,两名前锋则顶在阵型的最前端,后方有子把手,因此层层围绕着敌方,是个精明的阵型。

4、足球队员位置名称分别是:前场:中锋、边锋;中场:前腰、后腰左前卫、右前卫、中前卫;后卫:左后卫、中后卫、右后卫;还有门将守门员。

足球文明高手指点阵容

1、以3后卫的阵容来说,中前场可以根据主攻方向的不同,选择阵型。如果你有比较厉害的9号半球员或顶级前腰,也许你会选择打343主攻中路,不设边锋,中场一般为菱形中场;如果你的边路球员很强,343的阵型的2个前锋是可以拉边的。

2、防守反击的经典阵型就是4231后防线是整个战术的灵魂,防守反击,要先做好防守,再谈反击。想做好防守,后卫的选择至关重要,尤其是中后卫的组合。

3、具体如下:(1)l+9和2+2+6阵型这两种阵型发生于19世纪六七十年月,是足球角逐的发源阵型。它的根基战术思惟是片面追求进攻,一窝蜂踢球和带球是角逐场景的特征。

足球大师阵型组合详细解析

所以我的理解是,拥有更多阵型是发挥出球队最大能力的一个必要条件。另外根据我的观察,我发现游戏内最强的几个球员应该是前锋,现役最强的应该是梅西和C罗。所以我猜这也是为什么阵型会是433和343这样的阵型在最后。

足球大师433最强阵容是门将:卡西利亚斯,中后卫:佩佩,拉莫斯,左后卫:马塞洛,右后卫:科恩特朗,中前卫:托尼·克罗斯,赫迪拉,前腰:莫德里奇,左边锋:贝尔,右边锋:J.罗德里格斯,前锋C.罗纳尔多。

阵型有两种打法,一种是类似于巴塞罗那,一个防守后腰外加两个进攻中场,另一种是穆里尼奥以前在皇家马德里使用的433纯防守阵型。这种阵型由于是密集防守,边路缺乏保护。

推荐一个阵容,阵型:541满级变阵5311,流派:意式防反。

阵容还不错,不过考虑到大师联赛球员的成长以及衰退问题就显出门将的范德萨年纪较大,如果你的大师联赛球员设定的不成长衰退就没这个问题了,建议你买两个年轻还有成长潜力的。

属于进攻阵型,但攻守兼备。最基本的人员配置即左边锋中锋右边锋双前腰双后腰三中卫。

进击的汉字摆出正确的阵容

进击的汉字摆放到正确位置如下:手到病除需要摆放到正确位置,按照从上到下、从左到右的顺序依次是:失眠区、失眠区、头、内分泌、肝、咽喉、肺、胃、十二指肠、心胸、肾。

进击的汉字查找出18个字包含:_、旦、亘、木、口、日、古、杏、杳、_、匚、冂、石、、查查字初步可以拆分为木、日、一,木字可以拆分出八和十。

最佳十一人——建立正确的阵容很有必要。首先,顶中是影子前锋(前场自由人,带前锋进攻),他的左右两边分别是左右前卫。以下三个位置都是中场(中间的中场)。中场下面有四个位置,左后卫和右后卫,中间两个是中场。

死神 的声优阵容具体情况拜托各位大神

主角 黑崎一护———森田成一 朽木露琪亚——折笠富美子 井上织姬———松冈由贵 石田雨龙———杉山纪彰 茶渡泰虎———安元洋贵 现世 现世的伙伴 魂(改造魂魄)———真殿光昭 斩月(一护斩魂刀)——菅生隆之 黑崎一心(一护爸爸)——森川智之 黑崎真咲(一护妈妈)——大原沙耶香 黑崎夏梨(一护妹妹)——钉宫理惠 黑崎游子(一护妹妹)——濑那步美 浦原喜助——三木真一郎 握菱铁斋——梁田清之 花刈甚太——本田贵子 紬屋雨——下屋则子 四枫院夜一—雪野五月 有泽龙贵——野田顺子 小岛水色——福山润 浅野启吾——小西克幸 井上旻———うえだ ゆうじ (井上的哥哥) 本匠千鹤——中岛沙树 夏井真花——纳见佳容 小川美知留——真田ァサミ 越智美谕——生天目仁美(一护班主任) 石田龙弦——成田剑(雨龙的爸爸) 石田宗弦——丸山咏二(雨龙的爷爷) 阿布维洛(奥斯卡·皇金·迪·拉·洛沙)——广濑正志(茶渡爷爷) 斋藤惠吉郎(西堂荣吉郎)——桐本琢也(比露琪亚大两届,负责缉拿滞留人间时的露琪亚,隐秘机动队队员) 唐观音寺(人气电视节目中的灵媒师,拥有可以看见虚与死神的能力)——千叶繁 地缚灵———千叶进步 Grand Fissure(吃掉一护妈妈的虚)——茶风林 假面 平子真子——小野坂昌也:110年前五番队队长 假面军团 猿柿日世里——高木礼子:110年前十二番队副队长 矢胴丸莉莎——服部加奈子:110年前八番队副队长 六车拳西——杉田智和:110年前九番队队长 久南白——神田朱未:110年前九番队副队长 爱川罗武——稻田彻:110年前七番队队长 凤桥楼十郎(罗滋)——樫井笙人:110年前三番队队长 有昭田钵玄——长嶝高士:110年前鬼道众副队长 魂狩探测改造魂魄(tv原创) 莉琳——嘉数由美/香和由美 之芭——杉田智和 藏人——飞田展男 盾舜六花 井上织姬能力实体化,她的哥哥送给她的发夹,受到一护死神形态灵压影响而激活(在297集中蓝染惣右介解释为受崩玉影响而激活) 盾舜六花 [1] 舜樱———野田顺子 椿鬼———森川智之 火无菊——岸尾大辅 莉莉———钉宫理惠 菖蒲———樱川朝惠 梅严———梁田清之 魂狩(原创) 狩矢神——大川透,生天目仁美(少年) 相马芳野——胜生真沙子 宇田川棱—笑野俊介 古贺刚——古泽彻 马桥——小野大辅 佑希——沢海阳子 宇柿——铃木胜美 沢渡——藤本譲 鹏和磐——阪口大助

神武三十六天罡_神武三十六天罡玩法详细解读

神武三十六天罡,在移动互联网的时代,该手机游戏一经推出在市场上就深受大家欢迎,想知道更多关于神武三十六天罡的知识吗?作为一名资深玩家,下面就由老司机小骨来为大家解答吧,希望能够帮助到大家更深入的了解神武三十六天罡。

神武中有两个玩法是出产神武币比较多的,一个是十二生肖,另一个就是今天要说的三十六天罡了。下面小编就从三十六天罡的各个方面来介绍一下吧。

人物篇:

单谈属性就是决定你是抱大腿和被别人抱大腿的区别,当然指挥和阵法可以弥补一些属性,但是起码要有个基础属性才行,被人喷的感觉是不好的。95级的物理是1750.500,速度500最好不要少,这当然是打符属性,然后在速度500条件下尽量提高攻击。我觉得现在力敏真是主流啊,特别是对组野队的人或者刚组的固定队,力耐物理一般都有固定了吧。大唐,一般的出手顺序是扫,虚弱,刀或者出孩子,然后刀,破,为什么觉得lx对我不满,每次我扫完都要对面宝宝就集火我了。五庄,挺灵活的,烟雨保证半血以上各种清宝宝,但是打成半血以下就只能天罡高速补刀对面宝宝了,玉石也是很好的选择,。天宫,雷霆伤害有点尴尬,但是我认为他是高速魔王第二回合补刀残血的宝宝的,孩子卡好速度拉起来就雷霆。狮驼没玩过,但是看过虎1狮驼必杀清一个宝宝,变身,飞起来吧。四个物理职业各有春秋,最好有个卡速度孩子,特技的话有个破血不错。两个法系属性是1000,1100不难吧,法系只要机智打面伤就行,有时候杀了人就守住尸体吧,还有如果辅助倒下了最好低速法系拉起来。烽火有最好咯。

输出说完我们说说辅助,包括封系。我对队里的封系要求速度是700以上变个豹子就可以了,但是不能比力敏物理还脆皮。因为我们开虎,是没有速度位置的,基本可以保证一速。门派来说,天魔的封三个特技和叫狗是不错的,方寸的属性封对点杀很好,更有睡杀技巧。五庄三封防止特技,其他门派封了对面机智罗汉四海破血烽火有没有。盘丝的随行也是不错,而且五庄和盘丝作为辅助封更多抗性也更加够。而辅助呢化生和普陀大概550变个豹子吧,速度卦象的存在让乱敏几率大点,化生来说推血平均,紫气和洗髓都是瞬间回复大量气血神技,普陀的灵动对于对面两个法以上比较好,灯的治疗比较高但是其实天罡宝宝集火比较多,打死了我们的宝宝灯也就没了,极乐也是神技。最后是让天罡更加无脑的门派,地府了。拉环拉到多点对面宝宝不要太爽,对面大唐横扫两位数开刀,虽然死亡不知道削弱还是增强,但是我觉得地府只要速度高点,还可以拉到对面封系的封,第二回合喝酒,第三回合特技,地府让脆皮物理和宝宝的生存得到保障。接上辅助,有愤怒腰带最好,没有的话开个110吧,特技四海和晶清至少要一个。105的话物理属性大概1950和550。法系是1100.1200.辅助是600.封系是750吧。

宝宝篇:

如今什么最流行,没错,就是剑气宠了。而且是有生存的剑气宠。在我眼中,杀36是血攻大于耐攻大于隐身大于全力的。剑气宠不难打书,剑气护符带上,夜战必杀,有钱高书没钱低必杀咯,加上高毒强力增加输出,神佑高幸运增加生存,这是很屌丝的打法,但是却有不俗的伤害和生存。高强壮建议能上就上。大概95有高强壮3000血没有2500血其余加攻击,胚子一个高点攻资和高体的死骑够用了,全队首发五剑气可以做到1+1大于2的效果,你会发现对面怎么不小心就死了啊。单攻的话建议也是高生存的宝宝,当时刚开始杀36的时候还不是五剑气,我首发的夜战高毒高强壮吸血带的高报复护符,造价13万神武币,1320攻击,3000血,死了吸收大于3000伤害,不死的话通过升龙嗜血,输出比队里的全力宠还高当然站了几回合才有的。我推荐是加体耐通过嗜血升龙提高伤害。而物理和法系最好有一个卡自己速度的孩子,给自己丢血丢灵心,辅助和封推荐孩子低速预判丢药,而高速宠建议带凤凰吧。卡方面物理夜战卡是基本的选择,骷髅足够了,有钱幽魂走起。法系龟丞相是很好的选择,毕竟我觉得法系双抗稳定输出,辅助照顾物理比较多。封系辅助就豹子呗,毕竟乱敏这种东西很无情,一个为了不跟物理乱拉起来就输出,一个为了拿全场一速。

阵法篇:

阵法方面看自己的阵容,双辅助三输出虎和龙都不错,风阵谨慎开,毕竟抗性不足,三输出比较快。而三辅助两输出就开龙吧,服战看了没,没看也开龙吧,两输出比较稳。对于地阵我觉得天罡你跟它耗就只会耗掉自己的药酒而已。

天罡篇:

人物方面,天魔会封三个但是感觉很水的缚魔,燕返,可能对你想用法系秒死造成免疫,盘丝我认为在封系中封得最准,会姐妹和神魂,有点恶心,方寸可能会分身,双睡几率有点低,谁见过对面会筋斗云的方寸可以告诉我下,五庄一定是气宗,并且经常放水点灯,但是三封封你辅助你会没脾气的,上次就是准备四海对面五庄来个日月我们医生直接丢键盘了。四个封系都会特技笑里四海罗汉晶清,一般你愤怒100左右就可能会笑你,一般你双法打一半就会开罗汉,一般你面伤打对面对面就会四海,一般你双封封得对面不要不要的,三个或者四个被封住就会起晶清,对面可是时时刻刻满愤怒。物理方面大唐开场绝对扫,以前我们双物理我会开场扫大唐控对面血量扫不出,之后单物理就不敢了,因为躺着的大唐拉起来就破就刀好可怕。天宫一般都会雷霆,怒雷比较少,天诛比较少,天诛的话可以认为他放水了,会追魂和封魔,有时疾风雷打你的封系和五庄。狮驼变身后飞机挺多的,狮搏和连环比较少,会血噬和怒吼,怒吼比较恶心会把你法系给混乱了。三个物理都会破血,至于罗汉晶清四海都有可能放的。法系龙宫放水就龙吟,但是三龙宫的话你就准备吃大蓝吧,除了一般的龙卷和双龙,会怒龙,雷神还有点你法系千叠浪。魔王飞沙三火,会天崩地裂和星火。说一点,有时法系会用单法守你的尸体。法系特技会烽火,四海。辅助方面医生推血加攻加防,会万物和洗髓,普陀会灵动点灯,三灯和极乐,地府会拉环,放毒。辅助也是跟封一样会笑里四海晶清罗汉,还会加野兽。阵的话对面会开天地虎风比较多,龙我没注意到。

宠物篇:

天兵高防御高必杀,罗成高连高吸高追高反,碧波高追高必低神,死骑高反高吸舍身,妖鬼高保命高冲击高恐怖剑气,幽魂高鬼魂高必杀,无常高隐身高必杀,狐狸高必杀善恶低神,金刚狼高连高追高毒高夜战,生肖主高连高追,芙蓉高追速度快,幽灵虎高反高冲击速度快,法宠方面都会高法爆法连,蚌女高防御大水,无面高魔反大雷,章鱼大魔反大火,狗是高反震高魔反大土。至于最近更新的宠物打得少,我也说说看吧,猴子高必高追高吸血,烈焰高连高必烈焰斩,熊高防御高必杀,章鱼夺命高吸血,大鸟会雷厉,至于灵鹤和天女还没遇到过。比较危险的宠物有死骑罗成妖鬼狐狸金刚狼烈焰还有全部法宠,我列出比较危险的主要在清同一职业的宠物有更高级别的选择,就是这些危险的货了。宠物会援救拉血还丢灵心,隐身的无常会丢九转。

在95级时,天罡大概是4000血宠物是3000血,到了105的时候天罡大概是5000血,宠物是3500的血。

打法篇:

会举一个比较多人用的阵容,一般是一封一加血辅助一高速物理一法系,剩下那个随意。杀天罡希望你们能组成固定,就是三五个好友属性差不多,能信任队友能信任指挥,灭了也能互相安慰最好,这样杀起来才能越来越有经验而又要一起玩的小伙伴,何乐而不为呢。杀天罡前带好药酒,根据自己阵容开好阵,变好卡,然后就冲吧。队里一定要有一个指挥而不是各杀各的,开场看天罡的阵容,双封,还是多物理还是多法,还有看看阵法,比如一个虎一的输出和一个虎二同职业,你肯定选择限制虎一的啦。天罡的话地府大于封系大于狮驼大于法系是优先限制的目标,你可以通过封系限制,也可以通过杀对面宠物限制下回合的出手。指挥的编辑用语我只有几个,封,物理打,这里一般是开场大唐或者五庄,宠物打,这里一般法系跟着秒。物理要看好满血残血宠下回合补刀,辅助医生方面对面物理多加防御,法系多直接喝酒,普陀的话法系多就灵动,物理多大悲咒或者喝酒都行,地府肯定是拉环啦。杀天罡的要领就是伤害量大于对面伤害量形成压制,就是控制你的输出杀你宠物的同时趁机打你人物几下就赚到了。毕竟这么说只能算纸上谈兵,但是希望没杀过天罡或者想杀天罡不知道属性的人一个指向标,天罡不过尔尔,毕竟只是一些程序。

最后说说我认为比较难杀的一些组合,楼主队伍现在是一速龙一尾速龙一大唐一医生一盘丝,95.105的法系还是比较多的,组成这样的队伍我相信也比较多。我们开的是虎,速龙站虎一有时能补刀对面的法系,大唐站的虎四三扫能开场扫掉一个宠物,尾速龙虎五机智打面伤,有时辅助倒地帮忙拉一下。四剑气加一个高灵五技能大波法宠开场。第一个比较恶心的阵容是三天宫四妖鬼,对面如果机智打面伤又冲击恐怖几个简直无情,对了妖鬼还会恐吓,几率小的好久才出一次。开场对面有封系地府先封,没有的话封一个妖鬼医生加防御,大唐清虎一天宫一个妖鬼,保命就看这边的双龙加剑气宠了,剑气和法系点一个宠物,可以杀两个,这样就限制了两个人的行动,这边也大概会死一个宠物,一般来说辅助和封都会很忙,即使宠物死了也会在空闲我才让他们拉宠物,而输出没宠物肯定拉,看情况是拉孩子或者宠物。第二回合封可以继续封有威胁的输出或者喝酒准备特技,医生推血,宠物法系再点一个,第三回合全部输出点对面的封,点完守尸体就行,没封的话继续清对面宝宝打面伤,最快是四回合打完。第二恶心是三龙宫,因为我们是双龙,所以可能秒不太动,三龙宫最恶心是炸蓝,一回合给你一个怒龙你没带大蓝就准备跑了,一般我们队都会一人带一个大蓝加一组小蓝或者两个大蓝,杀法也是清宠物,杀封系,如果没封系也是靠清宠物打面伤了,可能会比较拖节奏。下面还有两种我觉得比上面两种还恶心的阵容,一种是对面任意阵,任意阵容,开场四个死骑一个碧波,注意不是五47,你会发现对面死骑的舍身会让你欲仙欲死,打完,对面拉了一排妖鬼,剑气恐怖得你不要不要的,最后,对面拉了一排幽魂,死了对你说,你不能快点打死我们我们就复活了,对于这种阵容我建议是尽快解决,还是老样子,清宠物,看情况杀人守尸体。最恶心阵容来了,没错,就是双封三法,还tm带了三个法宠,这个阵容威胁比较超级大,对面没回复就是打算跟你拼输出与控制,而且法系多打面伤辅助很危险,回复上不来一下子就崩了,如果对面还有一速封那就更难打了,看到天速天捷的封系你就别想和他抢一速了,我大唐550后发都比它慢你说情何以堪,开场ps会封对面二速封,如果没有天速天捷会选择天魔盘丝,毕竟五庄老是放水,方寸我感觉没天魔盘丝那么准可能会分身,然后大唐清没封的封系的宠物,宠物点一个法系的宠物最好是法宠,医生果断喝酒,因为你加防御是没用的,下回合盘丝被封就只能喝酒,打对面双封最好有晶清,在对面封了你的输出你比他慢晶清是不是很愉快,盘丝带了晶清医生只有四海,有次抢不到一二速,盘丝在那里狂喝酒晶清,只要第二三回合回复得过来不被限制太多,就继续杀了一速封守尸体吧不然也是艰苦的消耗战。

好了,今天关于“魂十二阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“魂十二阵容搭配”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。