四阵营阵容搭配

四阵营阵容搭配的今日更新不仅仅是技术上的更新,更是人们生活方式的改变。今天,我将和大家探讨关于四阵营阵容搭配的今日更新,让我们一起探讨它对我们生活的影响。

四阵营阵容搭配插图

《三国志战略版》平民的四大最强阵容诸葛亮-张飞-赵云、夏侯渊-太史慈-黄月英、周瑜-陆逊-赵云、司马懿-满宠-郭淮。

1、诸葛亮-张飞-赵云

主将是诸葛亮,副将是张飞、赵云,主将是诸葛亮,副将是张飞、赵云,这是一套比较经典的阵容,但是放在游戏目前的版本中依旧是非常强势的,这套阵容的话,输出能力虽然说不上有多高,但是有着强大的生存能力。

2、夏侯渊-太史慈-黄月英

主将是夏侯渊,副将是太史慈、黄月英,这套阵容特别适合在游戏的前中期使用,而且在游戏后期的效果也还不错,这3位角色的技能配合,足以让角色在战斗最开始的时候保持无伤状态。

3、周瑜-陆逊-赵云

这套阵容偏向于暴力输出,周瑜和赵云都是游戏中比较强势的输出角色,陆逊的灼烧伤害在战斗中也是非常实用的一个效果。

4、司马懿-满宠-郭淮

司马懿战法选择搭配:士别三日、用武通神,满宠战法选择搭配:刮骨疗毒、锋矢阵,郭淮战法选择搭配:藤甲兵、魅惑。

游戏特色

这四个阵容在游戏里都是比较好搭配的,很多武将平民玩家在进入游戏后完成任务都是可以获取的,相对来说搭配难度是比较低的。《三国志战略版》是由广州灵犀互动娱乐有限公司制作的一款沙盘策略手游,该作于2019年9月20日正式公测。

游戏以三国乱世为背景,玩家扮演主公的身份,去招募三国各种武将,并通过各种城建、攻占资源等途径,来开疆扩土,去征战沙场,实现逐鹿中原的愿望。武将按照历史所属势力,划分为了魏、蜀、吴、群四大阵营。当队伍中,所有武将属于同一阵营,且已建造主城建筑的协力系列时,队伍中所有武将的基础属性,都将获得提升。

夏侯渊t0阵容

夏侯渊t0阵容推荐:曹操、郭嘉、夏侯渊。

夏侯渊:裸衣血战+百骑劫营,曹操:铁骑驱驰+锋矢阵,郭嘉:虎豹骑+当锋催决,这套阵容走了是双核心路线,建议这里的夏侯渊可以考虑一骑当千也可以可以考虑转型为弓兵。

前期骑兵优势更大一些,因此选择带虎豹骑增加概率,搭配袁术的超高准备战法输出也是非常爆炸,因此很容易在前期就直接带走对面了。

当然这套阵容的缺点就是缺乏先攻效果,因此比较怕对面也是爆发队伍,还好这套阵容可以切换为弓兵阵容,因此也是可以走白马义从的快攻队伍。

游戏特色

这四个阵容在游戏里都是比较好搭配的,很多武将平民玩家在进入游戏后完成任务都是可以获取的,相对来说搭配难度是比较低的。《三国志战略版》是由广州灵犀互动娱乐有限公司制作的一款沙盘策略手游,该作于2019年9月20日正式公测。

游戏以三国乱世为背景,玩家扮演主公的身份,去招募三国各种武将,并通过各种城建、攻占资源等途径,来开疆扩土,去征战沙场,实现逐鹿中原的愿望。

武将按照历史所属势力,划分为了魏、蜀、吴、群四大阵营。当队伍中,所有武将属于同一阵营,且已建造主城建筑的协力系列时,队伍中所有武将的基础属性,都将获得提升。

少年三国志 全阵营最强阵容全方位解读

少年三国志 魏蜀吴群四大阵营,每个阵营中都有让人十分想要得到的强力英雄,那么在游戏中,除了得到强力英雄之外,阵容的搭配是最关键的,新版本又推出四个红将,未来必将是双红将阵容大势所趋的,下面我给大家带来了少年三国志新版本最强阵容的搭配信息,希望大家喜欢!

少年三国志最强阵容推荐:

蜀国:主角,诸葛亮,姜维,关羽,张飞,刘备。

综合评价:关羽的合计技能虽说需要3人配合,但是全体伤害的情况下并且拥有回怒效果还算是分配到为,而对于诸葛亮的合计技能其实就是黄忠的强化版,让主角穿戴黄忠或者是张郃的时装最后排收割,同时姜维在前排能打能抗。关羽放46号位,最后加刘备的全屏伤害以及回血,总的来说蜀国双红将的强力不输其他阵营。

魏国:主角,曹操,荀彧,夏侯惇,曹仁,郭嘉。

综合评价:相比较蜀国的刘关张三人组合技和姜维和诸葛亮搭伙前排扫雷,魏国的这两组组合技搭配起来非常实用,曹操先手减怒,后加伤,配合加命中,高命中率不成问题。荀彧后手全屏带回血,并且伤害也很可观,郭嘉跟荀彧搭配为魏国队伍保驾续航,曹仁对位奶妈,为队伍持续加血。配合夏侯惇或者身着祝融时装的主角进行战场收割。

吴国:主角,周瑜、甘宁、孙坚、小乔、陆逊。

综合评价:从两位红将的合击技能来看吴国讲究的是一套爆发,相对于魏国的新红将来说招式更为凶狠。尤其是其次甘宁与孙坚的技能同比夏侯惇来说要拥有更高质量的输出。加上主角的孙坚时装,在实战效果也是非常的不错,玩家们有能力的话可以试试。

群雄:主角,吕布,貂蝉,袁绍,左慈,华佗。

综合评价:从数据上可以看出,同等投入下,群雄其实是没有办法先手的,但群雄有闪避辅助,这让对战出现很高的不确定性,本阵容更是有橙将之王张角,主角可带于吉时装发动合击。吕布张角超高的爆发让战斗进入一轮游的节奏。如果能够先手,左慈的无死角控制更加堪称为神技。PK专用阵容。2号阵容,主力培养吕布,袁绍的光环会让吕布的攻击频率增加。推图,名将,无双,叛军最适合。群雄劣势:群雄基本都是靠个人能力,吕布是,张角更是,光环少,后手为主,副将容易被针对,让2大神将无法打出想要的伤害。

三国志战略版:四大阵营武将总结——魏国篇

一、前言

有的朋友会找到我说“我只有某国的武将特别多,怎么办啊”,我们之前的文章多以武将分析、战法分析为主,还没有这种总结式的主题。但是大家肯定有这种需求,所以大丹准备专门按国家阵营,写4篇,武将阵营总结,来帮助武将偏门儿(锁卡不是我说的)的朋友,来组建阵容~目的是快速地整理,为了让老朋友对武将搭配有个把握,新朋友对每个武将特质有个了解。

今天第一期魏国,魏国老大曹操镇楼~如果我武将里头特别多魏国,咋整?不论你是S1/S2/S3还是PK赛季,下面我们来按当前版本,都一起总结一下~(只讲橙卡、非内政将)

二、魏阵营武将总结

截止本文完稿时,魏国武将合计26只,其中S2、S3:4个,PK:5个,SP:1个,其他16个。兵种适性方面,明显以盾兵为主、骑兵次之,弓兵、枪兵则非常稀少。朋友们在阵容搭配的时候,尽量以兵种为优先,再加入有强度的武将即可。

魏国武将给人一种,“厚重感”,可能这跟魏国有各种减伤盾、骑阵容有关。

三、魏国核心武将

啥是核心武将?就是吊打大部分武将,强度超模,效果拔群。你如果拥有了,就一定要用,千万别拆了、换了。

曹操

魏国老大不得不提,并且强度放眼整个三战,也是首屈一指的。

直接看面板,超高统率的同时,拥有二线的智力、速度,同时武力也不低,虽然用处不大,但对于一个辅助来说,这个属性,着实超模。

关键是战法,曹操战法能给2个队友提供大约25-30%的增伤,自己还有约30%的减伤。这个效果,非常强力。强在哪里?等于带上曹操,我就直接拥有了另外两个队友各30%输出=单个武将60%的输出,同时曹操一般是辅助定位,是啥概念? 直接决定了有曹操的队伍,必然能打又抗揍。

截止完稿,三足鼎立这个缘分还没什么卵用,三点理由:缘分效果不强;效果与三皇不搭;三皇彼此没有联动。拿三国志的话来讲,就是相性不好,不合适。所以有曹操的朋友不要误入歧途,强行组还需要吃各种战法,有这代价别的队都能进T0了,所以不如不组,曹操还是建议单独使用,尤其是给魏国使用。

司马懿

魏国输出的核心代表,三战初版本S1时,是爆发队伍的天下。而S2司马懿以一己之力,带动了各种后四回合爆发阵容。按道理来说,作为纯输出武将,司马懿的替代方案是很多的,不能说他是个核心武将,但是魏国体系已经形成,司马盾已经作为常驻强力阵容之一,没有司马懿就不成立,所以这个面子还是必须要给的。

贾诩

一代版本一代神,但是代代版本,混乱都拥有一席之地,可以说是永不过时。

在大丹眼里,混乱是个上下限都非常高的控制,控得好时全程无伤,控得不好时等于没控,这也决定了它是个不稳定的控制,因此不会招致太大改动。而贾诩的混乱机制也非常独特,没混乱上混乱,有混乱打输出,唯一的问题就是,如果挂不上混乱,那就等于变成超级兵,控制、输出全没了。

但这种情况非常少见,并且在玩家PVP当中也不可能大面积存在免控,因此贾诩地位是相当稳固的。唯一,让我印象最深的就是“兴师伐乱,吕布副本”中,NPC队伍不吃控制,贾诩战斗中是全程划水的,不过也仅是对战NPC而言。

郭嘉

郭嘉为什么也是核心呢?给主将提供1、2回合洞察+50%减伤,如果这个效果都做不了核心,那也没啥核心了。唯一可能产生质疑的地方,是郭嘉的适用性比较窄,主要是给夏侯渊、张辽、吕布这类武将提供免控(尤其盛气凌敌、震慑),保证我方3回合输出更少地受控制、兵力降低影响。

四、值得一提的武将

这类武将主要是某些方面比较特殊,值得大家使用,属于即使没有,替换也比较好找的类型。

张辽

张辽止啼,大家都不陌生,爆头骑的开山老祖。属性、战法方面都非常优秀。美中不足的是,没有连击(太贪了吧,张辽还想要连击?),同时爆头玩法,在战功、战损上有一定的局限。张辽更推荐的玩法是奸雄骑,以及不要奸雄的奸雄骑。

程昱

三战中顶级C位之一,自带战法可与陆逊比肩,美中不足的是属性比陆逊差不少。陆逊是,大量爆发+灼烧+震慑;而程昱是,大量爆发+破防+禁疗,各擅专场、各有优劣。

满宠

太尉盾的威名早就传扬四海了,满宠+曹操的搭配,非常契合,同时还有机会废掉部分对手的指挥效果。但是弊端也很明显,就是仍然干不过当锋摧决,甚至更怕当锋摧决,当锋一下打曹操,直接曹操战法就伪报了。

荀攸

白马义从的8回合主动武将版。三战中战法发动几率也非常重要,直接决定了一个队伍的稳定性,尤其是30/35%几率的战法,如果增加个10%左右,那会是非常大地提升。

王元姬

裸衣血战的8回合间隔武将版。由于三战中连击效果比较有限,这个武将也有非常独特的存在感,是个不错的辅助,所以提一提。

钟会

盛气凌敌的主动武将版,因为弓兵适性S,并且战法需要准备,所以不是很能融合到魏国的体系中去。但是缴械这个效果,下限是比较高的,至少可以减少对方几轮平A。并且在战斗后5回合,想去阻止对手平A是比较困难的,只能靠震慑、混乱,钟会的缴械在这里就是另外一个选择。

其他武将

多以输出、独特的功能性见长,在大丹眼里,都是大差不差,平替很多,找相似的武将就可以替代,因此略过。

《三国杀名将传》群雄特色及阵容推荐

《 三国 杀名将传》有四大阵营,分别上是蜀国、魏国、吴国和群雄,这次为大家分析群雄阵营的特色,以及群雄新手的阵容推荐,希望可以帮助大家选择阵容。

群雄简介

群雄在游戏里的阵营特色是控制、减怒,与魏国永动机体系正好相反。群雄阵营的武将技能或天赋均携带削减对手怒气的效果,通过不停削减对手怒气,使对手放不出或者延迟释放怒气技能。

阵营优点

1、控制能力强大, 策略 性极强。

2、阵容搭配丰富。

阵营缺点

1、缺乏爆发输出,受运气成分影响。

2、减怒效果容易受到布阵和释放时机的影响,战斗中发挥不稳定。

推荐阵容

上阵:主角、张角、于吉、董卓、华雄、华佗

援军:左慈、吕布、貂蝉、袁绍、张让、文丑

优点:有输出有控制有肉盾有治疗,相当全面的阵容。削减怒气可以有效打乱对手的节奏,延长战斗回合数,有效发挥控制和毒伤的优势。

好了,今天我们就此结束对“四阵营阵容搭配”的讲解。希望您已经对这个主题有了更深入的认识和理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我,我将竭诚为您服务。