决斗亚瑟阵容搭配
对于决斗亚瑟阵容搭配的问题,我有一些了解和研究,也可以向您推荐一些专业资料和研究成果。希望这对您有所帮助。
怕林诺骑士在追一头怪兽的过程中马跑死了正好碰到在河边的亚瑟变抢了他的马,后来罗马皇帝向他要赋税,亚瑟非常气愤不知不觉又走到了那条河边,正好看到帕林诺便要和他一决胜负,帕林诺竟一口答应了,两人势均力敌,在这过程中石中剑断裂,因为亚瑟曾宣誓石中剑只为自己的国家而战,所以这是一场违背其实精神的决斗。这段故事可以在《亚瑟王之死》中第三章湖中之剑里可以找到,在《亚瑟王传奇》里写的比较散
荒野大镖客2结局亚瑟一定要死?
是的,荒野大镖客2的结局中亚瑟是一定要死的。虽然游戏提供了多种选择和可能性,但亚瑟的命运是注定的。无论玩家在游戏中做出何种选择,亚瑟最终都会因为病情恶化而去世。在游戏的结局中,亚瑟在与约翰的决斗中受伤,而后被约翰带回营地休养。然而,亚瑟的肺结核病已经到了晚期,无法治愈。虽然亚瑟在结局中被描绘为尽力与病魔抗争,但最终他还是没能逃脱死亡的命运。
亚瑟和卡玛在最后决斗的时候发生了什么事情?
最后的时候卡玛离间了克里斯和亚瑟之间的感情,克里斯让阿奇对他的身体进行改造,于是将克里斯全身上下都改造了一番,就至今昏迷不醒,阿奇出去找吃的,回来的时候就发现哪里没人了。克里斯和亚瑟在地下室相遇,两人一见面就打了起来,非常惋惜,他们曾经关系那么好,现在却仿佛仇人一样。
改造之后的克里斯非常厉害,亚瑟根本不是他的对手,好在格蕾丝及时赶到帮忙,克里斯最终被杀了。亚瑟和格蕾丝来到地下室,朱利安说时间已经剩下不多了,大家马上要死了。亚瑟和格蕾丝决定一起死在这里,非常令人感动。倒计时上的数字变成了零,竟然没有爆炸,时间重新设定为五分钟,原来是朱利安的恶作剧,吓死人了。格蕾丝和亚瑟赶紧趁着这五分钟的时间跑出去,朱利安就不想走,他现在就想死。
格蕾丝和亚瑟跑到了大厅,卡玛突然就捅了格蕾丝一刀,格蕾丝倒在地上,亚瑟和卡玛决斗,这时,一声轰响,大楼爆炸了,卡玛被压在石头下,空间里出现了一个血门,亚瑟想带着格蕾丝离开,卡玛乞求格蕾丝救她,格蕾丝一把将亚瑟推进了血门中,血门关闭,大楼倒塌。亚瑟再次醒来后发现自己在水里,不远处立着的牌子上写着“哈特公司精神病监狱”。
坦克大决斗亚瑟怎么强化
1、升级:通过游戏中的经验值和金币,可以将亚瑟的等级提升。升级后,亚瑟的属性数值会有所提高,包括攻击力、防御力、生命值等,从而使其更加强大。
2、装备:在游戏中收集装备,可以为亚瑟增强属性,提高战斗能力。玩家可以根据自己的游戏风格和亚瑟的特点来选择最适合的装备,比如攻击型、防御型或者平衡型装备等。
3、技能:在游戏中,亚瑟可以学习和提升各种技能,包括主动技能和被动技能。不同的技能可以帮助亚瑟应对不同的战斗场景和对手,提高战斗效率和生存能力。
4、培养:游戏中还可以通过培养系统提高亚瑟的属性和技能。培养包括升星、进阶、升阶等操作,需要耗费一定的资源和时间,但可以获得更高的战斗力和更好的游戏体验。
《荒野大镖客2》想问一下多高荣誉值亚瑟不会在最后被迈卡爆头?
荣誉值中间偏右(4级160点以上),保持在正常水平再稍微偏上一点点,亚瑟幻觉中出现鹿就是好结局,走剧情的时候往正面走即可。
游戏中按“十字键下”查看信息,荣誉值条就会显示在最底部。如果荣誉值条上的牛仔头像偏左,代表荣誉值低(你是坏人),睡觉做梦和结局临死时就会梦到狼。如果荣誉值条上的牛仔头像偏右,代表荣誉值高(你是好人),睡觉做梦和结局临死时就会梦到鹿。
游戏中的很多任务和随机事件都关系到荣誉值,做善良的选择如:救人、帮助人、不要回报等,会增加荣誉值;而做恶的选择如滥杀无辜等,会降低荣誉值。另外,玛丽来信、唐斯太太、真爱之路等重要任务,做了也会增加荣誉值。
影响亚瑟结局的要素(是亚瑟的结局,而不是整个游戏的结局):荣誉值的高低、最后和约翰分别时的选择,但是不论如何选择,亚瑟最终都会死。
荒野大镖客2荣誉值系统
除了 0 级的中立外,本作的荣誉值分为正反各 8 个级别。详细数值和影响如下(正面荣誉值效果会向下叠加)。
8 级:320 点以上。
7 级:280 点以上。所有商店的贩卖价格都会减半。
6 级:240 点以上。商店追加新套装:拳击手、牧畜、赌徒、多维尔、福克顿、流浪汉、露莓溪、兽医。
5 级:200 点以上。所有商店的贩卖价格都会减少 25%。
4 级:160 点以上。
3 级:120 点以上。商店追加新套装:斗牛士、麦克劳克林、骑士、科森、坎伯兰、牛仔、瓦伦丁、罗斯科。
2 级:80 点以上。所有商店的贩卖价格都会减少 10%。
1 级:40 点以上。搜刮尸体时,更容易获得强效补剂、回复道具、珠宝和食物。
0 级:40 点到 -40 点之间。搜刮尸体时,得到的物品基本都是普通补剂、廉价珠宝、普通马用补剂、开过的烟酒。
-1 级:-40 点以下。搜刮尸体时,更容易获得死亡之眼补剂、投掷武器和烟酒,从执法者身上更容易得到钱和珠宝。
-2 级:-80 点以下。
-3 级:-120 点以下。
-4 级:-160 点以下。
-5 级:-200 点以下。
-6 级:-240 点以下。
-7 级:-280 点以下。
-8 级:-320 点以下。
能使荣誉值提高的行为:
在帮派募捐箱放钱、决斗时只打掉对方的枪、受通缉时投降并进监狱、在城镇中击杀老鼠、在营地中做杂务、支付受通缉的赏金、钓到鱼后放生、在城镇里向市民友好地打招呼。
能使荣誉值下降的行为:
在城镇市民身边开枪,让他们受到惊吓、看着动物流血致死、偷窃拴好的马、击倒市民并搜刮、用马踩踏无辜的人、杀死城镇里像猫、狗、猪这样的驯服动物、抢劫时恐吓或者击倒市民、对尸体或坟墓枪击或投掷爆炸物、威胁商店老板并偷窃财物。
随意攻击或者威胁他人、在你的马受伤时无动于衷、杀死动物却不剥皮或者放到马背上、非必要情况下杀死市民或者执法者。
亚瑟王简介及详细资料
角色形象 相貌衣着
有着一头及肩的金色秀发、碧绿色的瞳孔、绝不服输的眼神、无需妆扮也十分俏丽的面孔。身材娇小,在十几岁时拔出石中剑后不再成长。
长发容貌
日常生活中会用蓝色丝带作装饰将秀发盘起,看起来就像中世纪欧洲宫廷里面的贵族少女,秀发盘起时看上去温文尔雅、端庄秀丽,而把秀发放下来时则显得温柔贤淑、甜美靓丽一些。
性格特点
具有忠诚正直且认真的性格特点,带著作为骑士的荣誉和骄傲,但内心深处仍然只是个少女。
热爱小动物,以前曾养过小狮子,从此对狮子很在意,认为是一种力量的象征。
拥有高度的自尊。个性好强且不服输,会热衷于胜负竞争而忽略周围的事物。喜欢尝试独立解决问题,对于自己的能力抱持着自信,曾为卫宫切嗣的对自己的不信任而感到气愤。
对坚持努力克服困难的异性有好感, 不喜欢拖泥带水的人。不想在喜欢的对象面前表现出失败, 在战斗过程中逐渐感受到了卫宫士郎对自己的爱,因此后来也常常会显现出自己作为少女的一面。
日常生活
食欲非常旺盛,生前似乎无福享受好吃的食物,以补充魔力为名执著于进食,并对收集菜谱有相当兴趣。 喜欢各种各样的料理,但唯独不喜欢章鱼。对卫宫士郎的厨艺有着苛刻评审,厌恶粗糙的食物,如果其料理达到高水平后,水平稍微有点下降就会招来不满地凝视,甚至引发危机。 拥有无论怎么暴饮暴食都不会发胖的体质。
阿尔托利亚·潘德拉贡(日常便服)
喜欢简洁的装扮,不喜欢过多的装饰。日常所穿的便服是远坂凛的东西,后来凛把便服送给她。睡衣为白底蓝花的和服以及白色吊带。睡觉时会梦到战斗情景,并会无意识的进行武装。
擅长器械运动跟赌博。常常会和卫宫士郎进行剑道切磋,并给予他建议。无论是抽鬼牌还是21点都很擅长,在21点上力压间桐樱,Rider和老虎三人组。不过对金钱的观念感稀薄。
受到湖之精灵的守护可以在水面上自由行走。 但却不会游泳,为此卫宫士郎曾专门指导过她。
人际关系 时间 关系类型 名字 生前 部下 十二圆桌骑士 第四次圣杯战争 Master 卫宫切嗣 第五次圣杯战争 卫宫士郎、远坂凛、间桐樱 角色经历 继承王位
阿尔托利亚是不列颠国王尤瑟的孩子,虽然有着成为王的宿命,但她是个女孩,无法继承王位。为了保护年幼的阿尔托利亚,尤瑟把她寄养在了一位贵族骑士那里。魔法师梅林用魔术帮助她隐藏了身份 ,同时教授她必要的知识和智慧。
尤瑟去世后,骑士们希望通过石中剑来选任新国王。一直隐藏身份的阿尔托利亚在众目睽睽下拔出了那柄插在石头上的选王之剑,从此她成为了这个王国的新主人 。
骑士之王
阿尔托利亚所处的那个时代,对外,失去帝国庇护的王国日益衰败,对内,则渐渐分崩离析。
她继承王位后,率领兰斯洛特、高文等骑士建立了无数功勋,10年间连续获得12场重大战役的胜利 ,使原本疲弱的王国变的空前强大。在这期间,梅林把她带到一个圣湖旁,阿尔托利亚得到了湖中精灵赠送的圣剑Excailbur。梅林告诉她,一定要保存好圣剑之鞘,但阿尔托利亚后来不慎将其丢失 。
不久,阿尔托利亚的王后格尼薇与兰斯洛特的私情被曝光,兰斯洛特逃亡。面对国内各方的压力,阿尔托利亚被迫宣布对格尼薇进行处刑。在处刑现场,王后被兰斯洛特等人救走。后来,对方交还了格尼薇,她也选择原谅这位曾经的首席骑士。
阿尔托利亚有个希望得到王位的"儿子"莫德雷德,在阿尔托利亚被舆论压力所迫带兵远征兰斯洛特所在的法国时,她在摩根的怂恿下,趁机带兵叛乱。剑栏之战中,阿尔托利亚和莫德雷德两败俱伤,她用长枪杀死了自己的儿子,而对方则也重伤了她。曾经的首席骑士兰斯洛特带兵前来救王,但终迟了一步,因此这位圆桌骑士也因此悔恨一生。此刻,倒在剑栏之丘上的阿尔托利亚看着即将灭亡的王国悲痛欲绝。将死之际,她与"世界"定下契约,得到圣杯许下愿望"重新再来选王" 。
杀死莫德雷德 第四次圣杯战争
第四次圣杯战争中,她被卫宫切嗣用找到的圣剑之鞘在德国爱因兹北仑城堡召唤至现世。卫宫的妻子爱丽丝菲尔·冯·爱因兹贝伦成为了她的代理主人,随后两人前往日本冬木 。
初战遭遇迪卢木多·奥迪那,两方展开激战。战斗中,被迪卢木多用宝具刺伤左臂,致使左手拇指无法动弹,而自己的王牌"誓约胜利之剑"也被其封住。之后遭到狂化且隐藏身份的兰斯洛特攻击,中途迪卢木多也被主人强制加入,千钧一发之际被伊斯坎达尔出手相助 。
晚上,在爱因兹北仑城堡附近森林中迎战魔术师吉尔斯·德·莱斯,面对敌方召唤的海魔军团陷入苦战,又一次被赶来的迪卢木多所救。两人携手将吉尔斯击退 。
作为"骑士王"参加了伊斯坎达尔和吉尔伽美什的王者之宴,向两人阐述了自己对王者之道的认识,认为为王必然孤高,遭到伊斯坎达尔的否定和吉尔伽美什的嘲弄。
未远滩之战中,和迪卢木多、伊斯坎达尔等人共同迎战吉尔斯召唤的巨型海魔。在迪卢木多自毁宝具后,左手伤势得到恢复。使用宝具"誓约胜利之剑"将大海魔与吉尔斯消灭。事件结束后,与爱丽斯菲尔找到了迪卢木多与主人肯尼斯的藏身处,希望能与他一决胜负。决斗中,迪卢木多被卫宫切嗣用计间接杀死,这使得阿尔托利亚对卫宫更加厌恶 。
爱丽斯菲尔被变装成伊斯坎达尔的兰斯洛特掳走。阿尔托利亚驾驶机车追逐搜寻对方,并与碰巧经过的伊斯坎达尔发生冲突,使用"誓约胜利之剑"将其牛车宝具摧毁。
决战时,在地下车场与狂战士兰斯洛特相遇,知晓了对方的真身,失去战意被对方蹂躏。在最后关头杀死了兰斯洛特,身心也遭受重创。拖着疲惫不堪的身躯来到舞台中庭,被等在这里的吉尔伽美什求婚,严词拒绝。之后,被卫宫切嗣连使用两枚令咒强迫用宝具将圣杯破坏。
再次回到将死之际的剑栏之丘上 。
第五次圣杯战争
在第五次圣杯战争中,她被卫宫士郎非正规召唤(属于意外唤出),使两者本来应该联系的灵脉处于断线状态,因此完全没有收到主人卫宫士郎的魔力。 在远坂凛作为主人的情况下,这个状态的Saber发挥出自身应有的性能。
在与库·丘林的战斗当中,虽然没有完全地避开库·丘林的"刺穿死棘之枪",但也做到了勉强躲开致命伤,一方面这是她自身的幸运,另一方面也因为她的直感发挥了作用 。
第四次圣杯战争中驾驭过机车,在第五次圣杯战争中则完全没有发挥骑乘能力的机会。
各线结局
Fate
最后在说出对士郎的爱之后消失于长空之中…回到了过去的时代,以一个王者的身份死去。
U.B.W-TE
破坏圣杯之后离开了这个世界。或许唯一的遗憾是无法守护士郎与凛的未来吧。
U.B.W-GE
最后,借由士郎与凛的魔力留在这个世界共同生活,见证与守护士郎和凛的未来。
H.F-NE/TE
被黑影吞噬成为了黑樱的servant黑saber,最后被士郎所杀。最后,她没有多说什么,只是默默的看着士郎的眼睛...
Fate-Last Episode
ps2版新增。完成三线5结局之后出现的完美结局,在梅林的帮助下与士郎在"远离尘世的理想乡"Avalon中相遇,不老不死,长相厮守,全篇仅仅两句对话: 士郎:我回来了,saber:欢迎回来,士郎
角色能力 战略战术
身为 战士 , 喜欢与敌人正面进行搏斗 ,对她而言这是既充满 骑士 的荣誉,又符合自己审美感的战斗方式。 身为 军事指挥
阿尔托利亚vs英灵emiya
官 ,拥有出色的作战策略, 讨厌"毫无根据从筹划阶段起编造的作战"的倾向 。能够细致推敲作战,在战场上配合瞬息万变的状况来变更军事行动。
对战强敌时斗志会变的高昂,享受打败敌人后的愉 *** 觉。自身拥有A级别的对魔力,在对战魔术师时会毫不犹豫地冲上前去与其一决胜负。 对于值得尊重的人,就算是敌人也会直接向其表达敬意。
不喜欢卑鄙的行动方式 。身为骑士的她厌恶不择手段的战斗,因此她与只单纯为胜利而行动的主人卫宫切嗣的相性最为恶劣。
能力数值
在两次圣杯战争中,Saber的能力值情况因主人变化而不同。
Master 力量 耐久 敏捷 魔力 幸运 宝具 卫宫士郎
B
C
C
B
B
C
远坂凛
A
B
B
A
A+
A++
卫宫切嗣
B
A
A
A
D
A++
间桐樱
A
A
D
A++
C
A++
Saber是拥有"龙之因子"的人,自身不需魔术回路,只要血液循环再吸一口气就可以产生魔力,这是相对一般魔术师而言不同次元的"魔术炉心"。 因为是带有龙属性的战士,她与拥有杀龙传说的英雄"相性"不佳。
职阶能力
对魔力: A
阿尔托利亚拥有能使魔法阵和瞬间契约大魔术无效化的对魔力。即便是当代最高等级的魔术师也不能用魔术直接伤害到Saber。 如果主人只使用了一道令咒,她甚至可以对命令进行反抗。 因为自身的龙属性,面对"杀龙魔术"时,对魔力有不会充分使用的可能。
骑乘的阿尔托利亚
骑乘: B(A)
她是过去常在马上战斗的军人,成为从者后拥有B~A等级的骑驾能力。能娴熟的驾驭各种坐骑,包括了古代的双马战车和现代的陆上交通工具。 无法控制魔兽和圣兽等级的幻想种。 给予其适合的坐骑,战斗的发展将会有所不同。
自身能力
直感 :A
"直感"是在战斗中一瞬间判明"对自身最适合行动"的能力。 A等级的直感,已进入"预测未来"的领域。 能通过风声和直觉预测弹道,回避枪械火器的攻击。同时能在一定程度上无效视觉听觉上的阻碍。
魔力放出
魔力放出 :A
"魔力放出"是指通过魔力对自己的武器和肉体进行强化。 A等级的话,能让原来贫弱无力的少女骑士拥有轻松压过多个强壮男性的力量。Saber战斗时所穿的银色铠甲也是用魔力编织成的。
领导力 :B
足以治理一个国家的能力。 依靠这个能力,阿尔托利亚可以使自己所率领的军队士气变得高昂。虽然能管理一个王国,但只有B等级的话无法建立世界级的大帝国。
持有宝具 Excalibur(誓约胜利之剑)
等级:A++
种类:对城宝具
攻击距离:1~99
最大捕捉:1000人
誓约胜利之剑
说明
Saber所持的最强宝具,在圣剑这个范畴中立于顶点,象征了亚瑟王身份的神造兵装。 原先作为"最强的幻想"存在由精灵保管,后交于Saber手中成为了她引以为傲的王牌。因其规模与破坏力而被分类为"对城宝具",对Saber而言魔力消耗剧烈,不能连发。
Invisible Air(风王结界)
等级:C
种类:对人宝具
攻击距离:1~2
最大捕捉:1人
说明
Saber隐藏自己真实身份的宝具。使用风让光线的折射率发生变化,包裹住Excalibur的剑身,一方面能让敌人难以辨清剑的长短与轨迹, 另一方面也隐藏了自己的真名。在面对不持有"心眼"技能或不依赖视觉的对手时,Saber的攻击力与命中率会得到提升。
Avalon(遥远的理想乡)
等级:EX
种类:结界宝具
防御对象:1人
遥远的理想乡
说明
Saber所持有圣剑之鞘,之前曾不小心将其遗失。持有者能从任何伤势当中痊愈,连老化也会停止。解放其真名,会展开保护Saber的结界。就连魔法的干涉也会无效化,存在本身就等同于"魔法"。
对战记录 第四次圣杯战争 对阵角色 职阶 胜负情况 迪卢木多·奥迪那 Lancer 未分胜负,左手被封印 狂化兰斯洛特 Berserker 未分胜负,被Lancer及时救下 吉尔斯·德·莱斯 Caster 与lancer合作,胜利,将其击退 吉尔斯·德·莱斯-大海魔 Caster 与lancer和rider合作,胜利,Lancer摧毁宝具解放saber左手,中途berserker前来阻挠被archer牵制,随后saber解放宝具将海魔一击打倒 迪卢木多·奥迪那 Lancer 得到切嗣的“援护”,胜利,与切嗣关系进一步恶化 伊斯坎达尔 Rider 解放宝具摧毁神威双轮将其击退,胜利 狂化兰斯洛特 Berserker 胜利,交战时berserker的master因魔力用尽死亡,berserker失去行动能力,被saber含泪刺杀 吉尔伽美什 Archer 未分胜负,被archer力压,即将战败之际被切嗣两道令咒命令毁掉圣杯打断战斗 第五次圣杯战争 路线 对阵角色 职阶 胜负情况 Fate线 库·丘林 Lancer 未分胜负,Lancer因master事先的令咒撤退 英灵卫宫 Archer 胜利,三招将其打成重伤,archer被凛的第二道令咒强行退回躲避最后一击 赫拉克勒斯 Berserker 败北,被打成濒死的重伤 美杜莎 Rider 胜利,解放宝具将其斩杀,自身陷入魔力不足的状态 赫拉克勒斯 Berserker 胜利,魔力得到补充,在前一夜archer牺牲自己击 *** erserker五次,当天凛击杀一次,使用士郎投影的必胜黄金之剑一刀斩杀其余七条性命 美狄亚 Caster 胜负未分,caster被闯入的吉尔伽美什瞬间斩杀 吉尔伽美什 Archer 败北,被吉尔伽美什的EA打成重伤并失明,士郎投影阿瓦隆挡回EA将其击退,Saber在阿瓦隆的光辉中痊愈 吉尔伽美什 Archer 胜利,卸去盔甲将魔力全部投入攻击中,人剑合一将其斩杀 UBW线 库·丘林 Lancer 未分胜负,Lancer因master事先的令咒撤退 英灵卫宫 Archer 未分胜负,即将打倒archer时被士郎令咒阻止 赫拉克勒斯 Berserker 未分胜负,在archer的援护下使用风王铁锤斩杀其一条性命,将其击退 佐佐木小次郎 Assassin 未分胜负,剑技被压制,后因拯救士郎被打断 美狄亚 Caster 败北,因caster挟持人质,在进攻时被士郎令咒阻止,随后被caster宝具击中成为其从者之一 英灵卫宫 Archer 胜利,与凛签订契约后瞬间恢复魔力至巅峰状态,瞬间将其击退 佐佐木小次郎 Assassin 胜利,因晾衣杆的弯折(动漫里改为刀柄碎裂),燕返的第三斩产生空隙,被saber抓住间隙将其一刀击退 HF线 库·丘林 Lancer 未分胜负,Lancer因master事先的令咒撤退 美杜莎 Rider 胜利 美狄亚 Caster 胜利,将失去master的她瞬间斩杀 哈桑·萨巴赫 Assassin 败北,被assassin设下陷阱用黑影吞噬,随后黑化 赫拉克勒斯 Berserker 胜利,黑化后与黑影配合将其打倒,随后berserker也被黑化 美杜莎与卫宫士郎 Rider(美杜莎) 败北,和rider两败俱伤的时候被士郎趁机刺杀, 临死时什么都没说,只是默默地看着士郎的双眼…… 角色歌曲 歌曲信息 封面图
专辑: 《ricordanza - Fate/stay night TV song collection》
歌名: 远い梦(遥远的梦)
作词: こさかなおみ
作曲: 川井宪次
编曲: 川井宪次
演唱: 阿尔托利亚·潘德拉贡(CV:川澄绫子)
亚瑟与伯林诺王决斗中为什么违背了骑士精神 为什么会断掉?
亚瑟长大成人后上苍决定看看他能否忍辱负重,他辜负了上苍的期盼导致石中剑折断。即使这样上苍依然给了亚瑟王一个机会,梅林带着亚瑟王取得一把湖中剑。当梅林问亚瑟王喜欢剑还是剑鞘时亚瑟王选择了剑,这表明他并未接受伯林诺王带给他的教训,也表明他不是一个重视治国安邦的国王,这个抉择使他失去了上苍的庇佑,也为王朝的衰败埋下了种子。
《荒野大镖客2》亚瑟第几章会死?
《荒野大镖客2》亚瑟第六章会死。亚瑟死于第六章结尾,本身患有肺结核,在与迈卡的决斗中耗尽了精力。在帮助约翰离开后他会有四种不同的结局《荒野大镖客1》的剧情主要发生在1911年约翰死于这一年,《荒野大镖客2》的剧情主要发生在1899年亚瑟死于这一年。《荒野大镖客2》是《荒野大镖客1》的前传。
《荒野大镖客2》亚瑟人物详情
亚瑟从小父母双亡,作为孤儿被达奇和何西阿收养,加入了帮派。在达奇和何西阿的指导下,逐渐成为了帮派的二把手。在团队内的话语权仅次于达奇与何西阿,同时也对自己成长的范德林德帮有很深的感情。在帮派内部,达奇和何西阿对于亚瑟来说亦师亦父,而约翰则更像是一个乳臭未干的小老弟。达奇和何西阿在亚瑟的心里有着极为特殊的地位。
荒野大镖客2亚瑟为什么打不过迈卡
荒野大镖客2亚瑟打不过迈卡的原因是游戏的设定。
亚瑟回山洞拿到钱后(箱子在山洞左后方,藏在马车下面),刚出山洞就被迈卡截住。和迈卡决斗之后,达奇自己先走了,迈卡将刀扎进亚瑟后背。
亚瑟结局
1、好结局1(完美结局):亚瑟在将约翰护送到安全地点后,自己留下拖住追兵。和迈卡决斗之后,达奇和迈卡各自离开,留下亚瑟独自一人看日出。
2、好结局2:亚瑟回山洞拿到钱后(箱子在山洞左后方,藏在马车下面),刚出山洞就被迈卡截住。和迈卡决斗之后,达奇和迈卡各自离开,留下亚瑟独自一人看日出。
3、坏结局1:亚瑟在将约翰护送到安全地点后,自己留下拖住追兵。和迈卡决斗之后,达奇自己先走了,迈卡朝亚瑟头上给了一枪。
好了,关于“决斗亚瑟阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“决斗亚瑟阵容搭配”有更深入的了解,并且从我的回答中得到一些启示。