星际争霸最强阵容搭配推荐
星际争霸最强阵容搭配推荐是一个值得探讨的话题,它涉及到许多方面的知识和技能。我将尽力为您解答相关问题。
这里比较粗略的罗列一些可能出现乃至由于经济和战术最优化而不可能出现的兵种搭配,详细的分析和可能比较实用的搭配将在战术篇中出现。
纯zealot
1代中纯zealot也是比较有效的战术,个人理解主要是运用于对抗虫族或者内战的rush。
但是到了2代,纯zealot的压制效果虽然依然凶悍,但是更容易被破解,如果对手能够坚持到高级建筑,首先是压制就已经会失败了,因为高级火力部队的出现。而纯zealot可能会比较伤科技攀升速度,内战撑到对手出了隐刀或者巨像那是很不好受的。
而且前期的施法者的加入也不会让纯近战单位太好受,比如Nullifier的堵口技能。而虫族的小强显然不适合用zealot来切,而路口压制和地形优势在对手出现了跨越地形兵种之后,这些优势也荡然无存了。
简单的说,2代的暴zealot比1代更具博弈性,而且可能也更加容易被防住。
纯stalker
当然,纯stalker是不可能存在的,正如1代中双bg暴龙骑也要先出一个两个XX
stalker的定位与龙骑非常相似,这种兵种配置也就和1代的目的极为相似,我对1代的理解不是很深刻,这里不作赘述。
而stalker最大的变招就是利用闪烁来搞偷袭,这部分的分析将在战术篇中阐述。
Nullifier搭配zealot
纯防御姿态,对抗极限暴zealot和速狗rush。
原理就是减少与近战部队的接触面积进而减少伤亡,而这种情况下,Nullifier要优先升级力场技能(当然,如果力场技能是天生的就更好了)。
Nullifier搭配zealot堵口,以stalker作为主力火力,类似一代内战纯龙骑的原理了,而且这样对抗狗海效果也不错,Nullifier+zealot+stalker+Immortal的反机械流搭配。
这里Nullifier的意义是反重力,把坦克吹上天来破坏对手的攻击。而提速,闪烁和有了强化盾的那三位,两个负责火力,一个用来抗坦克的前几炮。
阵形选择:针对机械流,首先要考虑对方的兵力配置,没有了雷车的人族,早期的机械流作为掩护的只能是机枪和掠夺者,这种状态下,4射程的Immortal将非常吃亏,建议先让zealot上去,和步兵系的同归于尽
对手可能的阵形:坦克最大射程(机枪最大射程点)——————机枪兵——————坦克
我方选择的阵形:zealot所在位置—Immortal所在位置———————机枪兵——————坦克
每条横线相当于一个单位距离,先让Immortal进入坦克射程,吃掉第一炮,然后zealot冲锋,Immortal后撤出坦克射程,这样必然导致挡路的机枪兵成为炮灰,然后再让Immortal推进。
宇宙天空流,前期版本——凤凰+曲光
凤凰是对抗空军的最佳选择,无需废话
曲光是打击大型单位和建筑的最佳选择,如果暴雪能设计好的话
这个组合一出,理论上就拿下制空权了,用空对空来打这个组合恐怕是非常不现实的
弱点:凤凰过载技能的特殊性决定了它是一个单兵操作的兵种,而不能无脑的狂点过载;而曲光船如果不能解决如何让大型单位不离开自己射程的话,它也只能用来推家劝退了。
宇宙天空流,成型期版本——凤凰+曲光+航母
够强大的攻击力,凤凰护卫防空,曲光专门对付皮厚的单位,航母负责点杀一切可以点杀掉的单位
气矿是关键啊~~没有经济基础这个组合是出不来滴
宇宙天空流,最终形态——凤凰+曲光+航母+母船
所有飞机场中的单位都出来了就是神族宇宙天空流的最终形态,母船这时最大的意义除了隐身保护单位,主要是为了强化陆军的推进,而妈妈船的技能也基本上都是为了辅助地面单位而存在的
特殊少量兵种的搭配:
所谓的特殊兵种,无非是指一些少量而效果突出的,在神族,就是Nullifier,Colossus,HT,DT
需要根据战况选择配置,而且有些单位用来骚扰的效果也是很突出的。
《星际争霸2》阿巴瑟战术分析及搭配推荐
首先,我先根据我玩到现在,对阿巴瑟的优劣分析:
技能解析
第二呢,我们先对阿巴瑟的单位和技能进行分析,通过分析,来探讨战术组合,下面是我对阿巴瑟所有单位的一些见解。
I.蟑(no)螂(jiang):核心单位,不用气体,基本是地面主力
II.飞龙:空中核心单位,但容易死
III.宿主:存在bug,经常召唤的蝗虫没有生物质加成,不予讨论
IV.破坏者:用来抗不朽的
V.飞蛇:核心施法单位,其他技能都不重要,最重要的只有蔽目毒云与吞噬
VI.守(s)护(y)者(f):远程单位,升级射程后有12点的射程
VII.吞噬者:空对空核心单位,虽然能AOE,但是遇到散开的爆蚊比较虚
VIII.虫后:奶妈,菌毯肿瘤不要用,极度缺蓝
IX.利维坦:输出超高的空中单位,能同时对地对空
X.莽(no)兽(zong):虽然对地有AOE,适合打小狗机枪,但是经常冲到最前面被集火死。
技能则比较多,就说说我觉得比较关键的技能见解:
终极进化:给你莽兽和利维坦,非常有用
剧毒巢穴:炸出双倍的生物质不重要,重要的是不能选中,能用来开图或者直接当菌毯用。
蟑螂温室升级包:能让蟑螂极肉。
强化愈合:因为一次回血很难跟上血牛级别的单位血量,所以两次显得尤为重要。
进化腔升级包:主要是能让虫后多回血10
飞蛇:蔽目毒云
共生体:能提高一定的攻击力
尖塔升级包:全都有用
突变潜能:雪中送炭一般的存在,给极度缺钱的阿巴瑟一个缓和的空间。
污型虫:玩过战役都知道
生质汲取:一个个都是血牛了,不叠到100层体现不出来,而没有生物质的要这个没没法触发,但是对付小股敌人时还是有用的,同时能提高生存能力。
在我看来,阿巴瑟的技能设计比较成熟,基本上很多都有用,但是比如蝗虫注射的,别的不说,我自己用起来没感觉到多少变化。
玩法指南
那么来讨论讨论玩法,首先是关于技能,有两个,一个是剧毒巢穴,一个是愈合。
愈合还算比较有用的技能,顾名思义就是回血,顺带能给队友回血,无视类型,机械单位也能获得这个效果。
但剧毒巢穴是个非常好的技能,尤其是剧毒巢穴升级后。
首先来说说剧毒巢穴是什么,一个菌毯肿瘤,但是别人碰到就会爆炸造成伤害。
那么在这个肿瘤无法被攻击到的情况下,那么有两种用法,下图为第一种,用来开视野。适合防守关,将剧毒巢穴放到敌人踩不到的位置。
可以看到,菌毯带来的视野足以看到电脑出兵的配置,以方便因对,因为这个剧毒巢穴是无法被攻击的,所以这个菌毯相当于长期存在,这也是我说虫后不要用菌毯肿瘤技能的原因之一。
第二种用法就是扎堆炸人,这个用法比较适用于前期应对AI速攻战术或者守家,不过因为一个剧毒巢穴只能炸那么多,范围也不大,一个巢穴只能炸死狗和机枪,狂热者都炸不死,更不用说速攻的火车和使徒了,所以用于防守时,通常剧毒巢穴需要挨着放,如图所示。
《星际争霸》1.08无限矿4V4人族战术
①生化部队:枪兵+护士+运输船(操作繁琐,适合高手。例:韩国选手Flash)
②机械部队:雷车+机器人+tank(人族最常见的战术)
③ 大和+机器人+tank+维京(大后期,千万别前期,不然是找死!!!!)
相克:①克制1.神族的龙骑+叉子兵+隐刀
2.克制虫族飞龙+牛+刺蛇
②1.克制神族龙骑+叉子兵+隐刀
2.克制虫族刺蛇+狗+蝎子的组合
3.克制的很全面,只是推进很快,支援速度非常慢!!
被克制
①被1.虫族的地龙+飞龙(玩的好的)+蝎子克制
被2.神族白球+电兵克制
②挺全面的,虫族只能玩虫海
③一切机动性好的:飞龙丶海盗船丶维京
从4v4来看,做好使用大规模推进战术,就是以上的②
以上是我的心得,有甚么不明白的可以追问
很高兴能帮到你,谢谢!
星际争霸人族的兵种怎么配和是最好的
TVZ前期
MM组合+1或2个火兵,还是很好很强大的,
一队的MM组合看到2队的狗,狗都是浮云啦。
到中后期,7 .8兵营暴MM组合,加少量的坦克推进。科学球一定要多出,(没有了就要补,因为对手有自杀机。)
T一定要抓住Z出蝎子,转牛+LK+狗的那个真空期。
因为ZVT的牛+LK+狗+蝎子成型后,还是很强大的,
所以一定要抓住这个真空期,
要嘛一拨打死,打残。要嘛压制对手的经济,并自己扩张。
这个拖蝎子的真空期,关键啊~
对于TVP的话~开局比较理想的就是SKT1流咯,(理论上是,在这个时间段的兵力上T比P的兵力要稍强,而且这样的兵种搭配也比P更合理,所有能压制)
一般就是6个枪兵+1坦克+1雷车,雷车升埋雷,坦克平推就是了,
压制P的2矿,限制其开2矿,(雷的位置很重要,)一定要在这个时间段赚够~确立前期的优势.
中期的T就要完全转换成机械化的部队,雷车+坦克(带农民造防空)阵地的形式往前推.(TVP是很耗时的,就是要慢慢推)
注意阵地的部队 是很容易被夹的,因为机动性不好~主要是坦克.
如果有足够自信的操作的话,那有机会一定要多多空投,骚扰对手的科技发展和经济发展,
到后期,P的航母和仲裁是很烦的,
所以T最好的时机是在 P转型航母和仲裁的那个真空期,转型期P肯定是要骚扰你的`,作好防御,抓住时机一拨打死.
TVT
首先肯定的就是全机械化部队。前期就是雷车骚扰是很重要的~~接着是坦克的推进(雷车的骚扰是否嫩能赚到是关键。)
到了中期,运输机是主要的移动工具~,大量的坦克+机甲的组合~配合少量的雷车骚扰和埋雷。
所以说TVT是非常考验操作的基本工的。
把握好时机,正面的空头,偷袭的空投,
恩~慢慢体验吧~
星际争霸兵种如何搭配?还有,求高手教点技巧,刚刚开始玩。谢谢。。
人:火车,雷神,飞机MM,光头(空T)。正面压制,背后偷农民,屡试不爽!刺激。
神:不朽,虚无,追猎(几乎无限微操)。空地火力强大
虫:狗,飞龙(骚扰),爆虫。操作不失误很少有人扛的住
具体的以后可以看看视频学习,高手都是从菜鸟的被人虐到踩别人
星际争霸1人族兵怎么搭配?
机械化:10重工出坦克巨人加雷车,雷车前线埋雷,巨人打ob坦克打龙骑 打飞龙:六兵营出枪兵加医生,4兵营出机枪,2兵营出医生,后面可以停一下医生 打地刺:速度坦克守家,配合科技球加枪兵
《星际争霸2》合作模式组合推荐 合作模式怎么配合最强
你好,合作模式现在没有太吃力的组合,我每个指挥官都给你推介一下。
P
阿塔尼斯:大主教应该是队友最喜欢的搭档,技能有群体护盾、复活BUFF,部队基本和遭遇战相同。大主教等级越高越强,15级的开局满人口更是手残党福音。搭档要求也比较低,如果想和朋友一起玩,大主教可以主玩。
凯拉克斯:相位工匠的地堡基本不要钱,这个英雄介绍里说出高级机械单位,所以很多人就傻爆航母。其实航母和风暴一样是个低战损低输出的玩意,地面全得你队友抗,结果就是你满屏航母看着很爽,队友欲哭无泪。相位工匠正确用法是把地堡修满视野,出门哨兵给队友开加速,带上农民随地修VCVR,把战场城市化,看见敌人机械单位就控制,能量没空就不是好相位工匠。这个英雄其实辅助起来比大主教还猛,就是很多人理解不到位,而且他单人比较弱势。
沃拉尊:沃日天现在不敢说是最强的,但肯定是最简单暴力的。隐刀血量有200还会旋风斩,虽然科技慢但暗影卫队的4个免费隐刀直接挡第一波再加拆分矿岩石。黑水晶相当于免费棱镜随时刷兵。还有暴力的红球和虚空。技能上大漩涡+全屏时停简单粗暴。可以说沃拉尊就一个诀窍:隐刀f2A。个人能力超强,和小伙伴一起玩装B必备,缺点是战术玩久了会腻。
Z
凯瑞甘:刀锋女王现在有点鸡肋。理论上女王带着成型牛+刺蛇能平推现在所有任务,但女王技能树大都强化女王本身,导致她兵种上跟遭遇战基本无二,难度越高越会因战损痛不欲生,新手不建议凯瑞甘。
扎加拉:虫母比女王猛多了,双倍农民免费毒爆,超快爆兵稳坐第一前期。缺点是人口只能100,而且战损大操作难,新手不大习惯。很多抢前期的任务会用到虫母高手。
阿巴瑟:经过一段时间开发,这个基因狂“虫”大有挑战第一后期之势。兵种和遭遇战基本一致,但击杀会掉生物质,单位吃够生物质会变异(比如虫后200生物质会变莽兽),于是后期,电脑将会面对由莽兽、利维坦等战役中的BOSS兵种组成的大军0.0有个搭档帮阿巴瑟过渡到后期,会给你很高回报。
T
雷诺:也可以算个万金油,但是雷诺个人实力还是相对较弱的。部队基本就是枪兵MM,优势在于极快的枪兵生产而且便宜不怕战损。各种空投支援极快,可以说,一个会玩的雷诺能帮队友查缺补漏扩大战果,很好的还原了雷诺在整个星际故事中的地位。最好还是练一练。
斯旺:我斯旺没用过,听说特别擅长防守跟对付Z
求星际争霸2虫群之心兵种变异最佳组合及凯瑞甘技能组合,谢谢
1、战场补血型
英勇耐力+连锁反应+疗愈+效率强化
这个组合的重点在于可以恢复凯瑞根本体与周遭单位生命的「疗愈」,并且以「效率强化」降低疗愈的冷却时间与消耗能量。
凯瑞根站在部队中,交战中只要冷却时间到就不停施展疗愈,治疗部队受到的伤害,可以大大大幅度提升部队续战力,只要控制得当,有凯瑞根补血的肉盾部队甚至死不了。
2、战场攻击型
英勇耐力+粉碎之握+狂野突变+效率强化
与补血型相同在于辅助队伍战力,但是舍弃了恢复而是以狂野突变进一步提升队伍攻击力。因为没有补血,所以粉碎之握牵制危险敌人的能力就显得有其用处。效率强化则是用来增加这两个技能的使用频率。
3、独行爆破型
跳跃打击+幽能穿梭+孵化毒爆虫+感染寄生虫
让凯瑞根独自行动,爆破关键建筑的趣味玩法,比较没有显著的实用性。为了移动上的机动性,同时戴了跳跃打击与幽能穿梭,不过只有在逃离或地形移动时施展。主要的攻击手段就是孵化毒爆虫,进行突袭爆破,以普攻诱发感染寄生虫来加减帮忙牵制一下。
4、单骑走天涯
跳跃打击+幽能穿梭+疗愈+感染寄生虫
这是一些只有凯瑞根单独进行的关卡中使用的技能搭配,跳跃打击与幽能穿梭都是兼具攻击与移动闪躲效果的技能,剧情战役某些RPG关卡的Boss会有需要以位移技能进行闪躲的招式。
疗愈是稳定凯瑞根续战力的重要技能,单独上场要不受伤是不可能的。而感染寄生虫则能在每杀死一个敌人后放出两只寄生虫攻击,短时间内作为帮手吸引炮火和增加伤害非常理想。
5、我懒得控型
英勇耐力+连锁反应+(随意)+凶猛
懒得控的时候,就把所有被动挂上去吧。
星际争霸2虚空之遗合作模式雷诺步兵流兵种搭配攻略
有些玩家想学习星际争霸2虚空之遗合作模式雷诺步兵流怎么玩,下面深空高玩为大家带来星际争霸2虚空之遗合作模式雷诺步兵流兵种搭配攻略,一起来看下吧。
如果是Z,第一波来的狗,那么对面兵种组合:第一种,狗+毒爆+飞蛇,这也是我玩雷日天最怕的(因为不会散枪兵)就是前面烧烤哥大概15个左右,后面20个妹子+无尽枪兵
兵营全部科技挂件不需要双倍
第二种,狗+飞龙后期大龙(中期的时候可能来几个毒爆但是无关痛痒),这种出兵最简单,一个科技,8个双倍,无尽枪兵+医生妹子(也是20个)
第三种,狗+畸变体+宿主(根据地图天上可能有飞蛇和自爆蛾子),前期很容易和第一种组合搞混,因为前期也是毒爆+狗,
我的打法就是双哥(烧烤+光头)+妹子,因为这种组合天上不会有对地的,咱不会出空军,所以除非是守神庙,不然不需要枪兵
(因为神庙蛾子不打他会直接撞神庙)
第一波来蟑螂,那么恭喜你,光头哥打儿子的时刻来了,后期超级蟑螂+大牛(后期我也见过宿主和地刺,但是还是当儿子打),兵营全科技,20妹子+无尽光头
(插入8个左右枪兵,因为天上偶尔来1只飞龙)
因为只要看不到菌毯,就不是虫族,而我打T和P,第一波来枪兵:10兵营双倍1兵营科技,只要妹子不死,无尽枪兵,鬼子进村流,简单粗暴,唯一的操作就是渡鸦飞弹手动躲避(硬抗我也干过)
第一波来火车:那么恭喜你,光头哥打儿子的时刻又来了,对面地面重甲机械化,但是还是要插入枪兵打大和(可能有)
第一波来死神:和枪兵一样的应对(人族的空军)唯一的操作就是渡鸦飞弹手动躲避(硬抗我也干过)
第一波来叉子:那么恭喜你,光头哥打儿子的时刻又来了,对面地面重甲机械化(可能有闪电,但是光头哥不怕)
第一波来使徒:这个起手说实话我并没有怎么注意(大概就是使徒+空军或者隐刀)所有图这个兵种第一波来的,我都是10兵营双倍1兵营科技,
只要妹子不死,无尽枪兵,鬼子进村流,简单粗暴
个人对于雷日天的步兵理解,总体来说出兵快,感觉理念像是虫母,妹子不倒,输出全死,30秒恢复战斗力,多星轨矿骡那钱简直(为什么不是我的)。
枪兵:占地小,输出高,全能型(成群了就像鬼子进村,寸草不生) 缺点:容易死,特别是毒爆(阿塔尼斯你在哪!?)
光头:陆战一哥,遇强则强(例如大牛),范围减速 缺点:打小型目标无力(例如狗),只能对地
烧烤:合作模式下,人族版本大牛,满科技护甲和大牛一样(6还是5?),血一半,造的快,便宜, 缺点:只能对地,对大型目标性价比不高
范围伤害专克小型目标(例如狗)
以上便是星际争霸2虚空之遗合作模式雷诺步兵流兵种搭配攻略,希望对玩家有所帮助!
星际争霸2:虚空之遗整合诺娃隐秘行动DLC中文破解版v3.2.0
好了,今天关于“星际争霸最强阵容搭配推荐”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“星际争霸最强阵容搭配推荐”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。
