1500杯阵容搭配

大家好,今天我想和大家探讨一下关于1500杯阵容搭配的问题。在这个话题上,有很多不同的观点和看法,但我相信通过深入探讨,我们可以更好地理解它的本质。现在,我将我的理解进行了归纳整理,让我们一起来看看吧。

1500杯阵容搭配插图

皇室战争1500杯也差不多是游戏的中级阶段了,很多玩家在这里会遇到瓶颈,想要继续冲杯就来看看皇室战争1500杯牌组推荐吧,了解一下皇室战争1500杯卡组打法思路!

更多卡组介绍点击:皇室战争卡组大全

x连弩杂兵流

皇室战争1500杯卡组搭配推荐1

如各位所见,这是一个拥有4张紫卡的卡组,属于偏向土豪卡组的构筑。不过在下面单卡介绍中影月会再给各位详细地介绍个别可替换的卡,到底有什么取缔的办法。

单卡介绍紫卡替换

闪电连环:闪电术、震击术

这两张法术卡相信肯定很多玩家喜欢用,闪电术和电击术与火球、箭雨之流的能力最大的不同就是在于瞬发性,没有投放的弹道见效速度快。所以这次的卡组就是看准了这样的特性,选择这两张卡作为补塔和清理小生物的防御手段。

紫卡替换:闪电术可以换成火球术或者火箭,火球偏向解场而导弹专注补塔,从喜好上选择吧!

最强防线:电磁塔、龙宝宝

都说明是闪电连环卡组,怎么能少了电塔是不是,电塔在目前地狱塔地位大跌的情况下,独自扛起了防御各类快攻的半壁江山,闲置情况下会匿藏起来不怕法术攻击是电塔最有优势的地方。而龙宝宝作为这个版本中性价比极高的一张卡,单卡承担了AOE、坦克和防空三类工作,自身还是一张飞行卡可以安全解掉所有地面部队,自然是防御工事中重要的一环。

紫卡更换:龙宝宝可以换成法师或者女武神,法师是防空和AOE能力混搭,而女武神则是坦克和AOE的混搭。

核心卡:哥布林桶、镜像

哥布林桶在前段时间版本更新时遭到了削弱,然而仅仅是对塔攻击力降低了6点根本不痛不痒,里面的三个哥布林偷塔的能力还是那么的优秀~!而魔镜则是为了加强卡组的灵活性,复制哥布林桶只需要支付9费就能达到双桶齐飞的效果,在清楚对手没AOE之后可以尝试使用。

紫卡替换:哥布林桶作为卡组核心,换了他不如换个卡组玩。而魔镜则可以换成野猪,在哥布林桶飞出去的时候,放到另外一条路去进攻,让敌人措不及防。

打法战术卡组克制

和过去的所有桶流战术一样,以防守为主,在敌人为了打穿你的防御焦头烂额的时候给对面丢个桶让对面轻松一下。开局就放电塔,如果一开始没有电塔那么就看看是不是第五张是,如果第五张卡是电塔的情况下可以把手上费用最低的一张牌打出去当试探,然后再开始摆塔。如果第五张仍然不是电塔的情况下就等对面先手,而后手利用手中的法术进行清场。

克制:双骑流、石人流。

被克制:带圣水收集器的法术流和防御流、人海流。

白卡环境流

皇室战争1500杯白卡环境流

清一色的白卡,升水平均花费3.3,容错率非常高只要遇到克制的主流卡组就可以直接把对手压死,遇到其他的非主流卡组也可以死守求和。

单卡分析

解场卡一号:骷髅兵、哥布林投矛手

骷髅兵的主要工作内容就是卡王子,砍野猪以及咬死对手的巨人,别看他们四个弱不禁风的样子,用在自己半场作为防御力量绝对不输给任何人。而长矛哥布林则用于对空输出补充,光靠电塔不够防御的时候他们就是最好的帮手。

骷髅兵在这里可以替换成哥布林,不过因为他们的作用是一样的,而骷髅兵有四个哥布林只有三个,所以影月优先选择了骷髅兵。

防御塔:加农炮、特斯拉电磁塔

加农炮可以算得上是地面防御力最好的一个塔之一了,能够有效地吸引野猪的仇恨而且输出并不差,血量勉强能接受,最主要他才需要3费。而特斯拉电磁塔则是卡组中最核心的对空力量,输出比加农炮更高,但是血量却低了许多,所以大部分时候尽量用加农炮挡在前面。

中坚力量:亡灵大军、野蛮人

这两张卡分别都有单吃对手一座皇家塔的能力,但是他们更多的时候用于抵御一些非常棘手的敌人,亡灵大军可以咬死任何不会对空的单位。只要对手过河之后,这两张卡都可以直接往对手脸上拍,直接秒杀对手的关键卡。

战术套路

上面要说的其实都已经说得差不多了,这是一个见招拆招的卡组,在用这些费用不高但是效果极高的卡瓦解对手进攻之后,再进行反扑就是这个卡组中唯一的进攻方式。

卡组主要克制:双骑流、冰猪流、皮卡流、X弩流,这三个A4-A7常见的卡组,亡灵大军克飞龙、骷髅兵克野猪王子、投矛哥布林克防御塔、投弹手克野蛮人、炮台克X弩迫击炮、电塔克所有单卡以及最后野蛮人可以秒杀所有过河的卡,谨记这一个克制列表,我们就可以轻易战胜这些主流卡组。

总结

这是一个非常适合A4-A7冲杯用的卡组,白卡环境流可以有效克制各种玩家目前所崇拜的卡组,但是卡的等级是一个非常苛刻的问题,当玩家冲上A7之后想要保持胜率卡的等级一定不能低!

筒子们,以上就是小编带来的皇室战争1500杯卡组打法详解析了,这些要点你都掌握了没有?现在可以行动起来继续冲杯啦!更多皇室战争精彩攻略,尽在深空皇室战争专区。

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部落冲突:皇室战争

末日要塞1500杯啤酒一般可以得到几个英雄

两个。

游戏特色:1、采第一人称的视觉给人的感觉是那么的真实,仿佛自己置身于恐怖的末日之中了无法看到光明。2、你的同伴都是通过召唤出来的,基本还是那个只可能是机械一样的帮助你没有如何的智能。3、城市被一股迷雾所笼罩着而街头都是静悄悄的没有一点的声音,突然一个缓慢的生物出现了。

国际足联世界杯的历史记录

届数年份东道主冠军亚军季军11930乌拉圭乌拉圭

苏皮西 阿根廷

奥拉扎尔 美国

米勒 21934意大利意大利

波佐 捷克斯洛伐克

佩特鲁 德国

内尔茨 31938法国意大利

波佐 匈牙利

迪茨 巴西

皮门塔 41950巴西乌拉圭

胡安·洛佩斯 巴西

科斯塔 瑞典

雷纳(英格兰) 51954瑞士联邦德国

赫尔贝格 匈牙利

谢拜什 奥地利

瑙奇 61958瑞典巴西

费奥拉 瑞典

雷纳(英格兰) 法国

巴特 71962智利巴西

埃莫雷·莫雷拉 捷克斯洛伐克

维特拉奇尔 智利

列拉 81966英格兰英格兰

拉姆塞 联邦德国

舍恩 葡萄牙

格罗里亚(巴西) 91970墨西哥巴西

扎加洛 意大利

瓦尔卡伦吉 联邦德国

舍恩 101974联邦德国联邦德国

舍恩 荷兰

米歇尔斯 波兰

古尔斯基 111978阿根廷阿根廷

梅诺蒂 荷兰

哈佩尔(奥地利) 巴西

库蒂尼奥 121982西班牙意大利

贝阿尔佐特 联邦德国

德瓦尔 波兰

皮耶赫尼切克 131986墨西哥阿根廷

比拉尔多 联邦德国

贝肯鲍尔 法国

米歇尔 141990意大利联邦德国

贝肯鲍尔 阿根廷

比拉尔多 意大利

维奇尼 151994美国巴西

佩雷拉 意大利

萨基 瑞典

斯文森 161998法国世界杯法国

雅凯 巴西

扎加洛 克罗地亚

布拉泽维奇(波黑) 172002韩国、日本巴西

斯科拉里 德国

沃勒尔 土耳其

居内什 182006德国意大利

里皮 法国

多梅内克 德国

克林斯曼 192010南非西班牙

博斯克 荷兰

范马尔维克 德国

勒夫 202014巴西德国

勒夫 阿根廷

萨维利亚 荷兰

范加尔 212018俄罗斯   222022卡塔尔      (注:国家下方为球队主教练,括号内为外籍教练国籍) 世界杯历史总射手榜英雄座次排名

16球:克洛泽(德国)总射手王

15球:罗纳尔多(巴西)

14球:盖德·穆勒(德国);

13球:方丹(法国);

12球:贝利(巴西);

11球:柯奇士(匈牙利)、克林斯曼(德国);

10球:拉托(波兰)、拉恩(德国)、莱因克尔(英格兰)、库比拉斯(秘鲁)、巴蒂斯图塔(阿根廷)、托马斯·穆勒(德国)

决赛进球最多

球王贝利3球(1958年2球、1970年1球);瓦瓦3球(1958年2球、1962年1球)

赫斯特3球(1966年3球);齐达内3球(1998年2球、2006年1球)

单届世界杯进球最多:法国的方丹在1958年世界杯6场比赛攻入13球

两届世界杯至少攻入5球以上:克洛泽(德国)2002年、2006年;库比拉斯(秘鲁)1970年、1978年;托马斯·穆勒(德国) 2010年、2014年

三届世界杯至少攻入4球以上:德国的克洛泽在2002、2006、2010连续3届世界杯每届至少攻入4球以上

世界杯进球持续性最好:德国的克洛泽共参加四届平均每届攻入4球,年龄跨度从23岁至36岁从不间断

世界杯头球进球最多:克洛泽(德国)7球,2002年、2006年、2010年

世界杯技术最全面的射手:克洛泽(德国),16个进球分别用7个头球9个脚下攻入其中右脚6球左脚3球

第一个帽子戏法:斯塔比莱(阿根廷)1930年,阿根廷 6 - 3 墨西哥

世界杯最多帽子戏法:匈牙利的柯奇士2次(1954年对韩国、对西德)、法国的方丹2次(1958年对巴拉圭、对西德)、西德的盖德·穆勒2次(1970年对保加利亚、对秘鲁)、阿根廷的巴蒂斯图塔2次(1994年对希腊,1998年对牙买加)

首次在世界杯出场就上演帽子戏法:克洛泽(德国)2002年;巴蒂斯图塔(阿根廷)1994年;柯奇士(匈牙利)1954年

进球届次最多:球王贝利(巴西)4届均有进球(1958年6球,1962年1球,1966年1球,1970年4球);乌维·席勒(德国)4届均有进球(1958年1球,1962年2球,1966年2球,1970年3球);克洛泽(德国)4届均有进球(2002年5球,2006年5球,2010年4球,2014年2球)

世界杯对传统冠军级强队进球最多:克洛泽(德国)5球,2006年对阿根廷1球、2010年对英格兰1球对阿根廷2球、2014年对巴西1球 ;

最快进球:2002年,土耳其前锋哈坎·苏克在对韩国比赛中开场仅11秒破门

最晚进球:2014年,阿尔及利亚的达博乌在对德国的比赛中在第121分钟破门

最快梅开二度:2014年,德国VS巴西,德国队的托尼·克罗斯在第23分55秒、25分04秒破门

最快帽子戏法:1982年,匈牙利的拉斯罗·基斯在对萨尔瓦多的比赛中,在第70、74和77分钟破门,他也是世界杯上唯一上演帽子戏法的替补;阿根廷的巴蒂斯图塔在1998年法国世界杯阿根廷队与牙买加队的比赛中,只用了10分钟,便攻入了3球

进球年龄最小:1958年,球王贝利在对威尔士时破门,年仅17岁零239天

进球年龄最大:1994年,喀麦隆的米拉在对俄罗斯时破门,当时他已42岁零39天

世界杯包括决赛在内场场破门唯一一人:巴西的雅伊尔津霍(又译查仙奴),在1970年世界杯6场比赛中都有进球;乌拉圭的吉吉亚在1950年也是场场破门(4场),但当时是循环圈决胜,没有冠亚军决赛

最快替补进球:1998年,丹麦前锋桑德在和尼日利亚的比赛中,替补上场仅16秒就破门得分;莫拉雷斯(乌拉圭),2002,乌拉圭-塞内加尔,下半场替补登场,开赛17秒

在两届世界杯决赛中破门的人:巴西的瓦瓦(1958年和1962年);贝利(1958年和1970年);西德的布莱特纳(1974年和1982年);法国的齐达内(1998年和2006年)

唯一一个代表两个国家在世界杯进球的人:普罗辛内斯基,1990年代表南斯拉夫攻破阿联酋大门、1998年代表克罗地亚攻破牙买加大门

第一个乌龙球:马努埃尔·罗萨斯(墨西哥)1930,墨西哥-智利(又一说,1938年,瑞士的恩斯特-洛斯切在对德国比赛时自摆乌龙)

最快乌龙球:2014年,阿根廷2:1波斯尼亚和黑塞哥维那,科拉西纳茨,2分钟零8秒

在同一场比赛中既进球又入乌龙的人:1978年,荷兰的厄尔尼·布兰特斯在对意大利比赛中完成这一“壮举”,荷兰最终2比1获胜

里程碑进球

第1球(洛朗、法国、1930年对墨西哥)

第500球(博比·科林斯、苏格兰、1958年对巴拉圭)

第1000球(伦森布林克、荷兰、1978年对苏格兰);第1500球(卡尼吉亚、阿根廷、1994年对尼日利亚)

第2000球(奥尔巴克、瑞典、2006年对英格兰)

世界杯进球最多的球队:德国队224球 世界杯出场次数最多的人:马特乌斯(德国)、5届25场,共2048分钟;第二为德国的克洛泽(德国)4届24场;出场时间最长球员:马尔蒂尼(意大利),4届23场,共2217分钟

参加届次最多的人:马特乌斯(德国)共5届(1982至1998)、卡巴亚尔(墨西哥)共5届(1950至1966)

连续出场决赛场次最多球员:卡福(巴西),1994年、1998年、2002年连续三届决赛出场

最年长出场球员:蒙特拉贡,哥伦比亚,2014年6月25日对日本,当时他43岁零3天

最年轻出场球员:诺曼·怀特塞德,北爱尔兰,1982年对南斯拉夫出场时年仅17岁零41天

代表两个及以上国家出战世界杯的人

蒙蒂(阿根廷1930、意大利1934)

普斯卡什(匈牙利1954、西班牙1962)

桑塔玛利亚(乌拉圭1954、西班牙1962)

马佐拉(巴西1958、意大利1962改名为阿尔塔菲尼)

普罗辛内斯基(南斯拉夫1990、克罗地亚1998、2002)

贾尔尼(南斯拉夫1990、克罗地亚1998、2002)

博罗久克(苏联1990、俄罗斯1994)

斯坦科维奇(南斯拉夫 1998 塞黑 2006 塞尔维亚 2010)

世界杯出场时间最短的人:1978年突尼斯的拉比迪在和墨西哥比赛时出场2分钟;1986年阿根廷的特洛比亚尼在和西德的决赛中替补踢了最后2分钟

最快被换下的人:1998年在和奥地利比赛中,意大利的内斯塔开场4分钟就因伤被贝尔戈米换下;2006年在对瑞典时,英格兰的欧文也是开场4分钟就因伤被克劳奇换下

最年轻的教练:1930年阿根廷首战对法国,当时他们的教练胡安-何塞-特拉穆托拉年仅27岁零267天

最年长的教练:1954年法国和墨西哥交锋时,法国的教练加斯顿-巴雷乌已经70岁零194天

最年轻的首发:1930年南斯拉夫对阵巴西,南斯拉夫首发的平均年龄是21岁零258天

最年长的首发:1998年德国对伊朗,德国首发的平均年龄是31岁零345天 悬殊比分:

10-1 匈牙利-萨尔瓦多 1982

9-0 匈牙利-韩国 1954

9-0 南斯拉夫-扎伊尔 1974

8-0 瑞典-古巴 1938

8-0 乌拉圭-玻利维亚 1950

8-0 德国-沙特阿拉伯 2002

7-0 葡萄牙-朝鲜 2010

7-0 波兰-海地 1974

7-0 乌拉圭-苏格兰 1954

7-0 土耳其-韩国 1954

7-1 巴西-瑞典 1950

7-1 德国-巴西 2014

7-1 意大利-美国 1934

6-0 阿根廷-塞黑 2006

6-0 苏联-匈牙利 1986

6-0 阿根廷-秘鲁 1978

6-0 西德-墨西哥 1978

6-0 乌拉圭-以色列 1970

6-0 匈牙利-印度 1938

注:单场净胜6球以上起算 世界杯红牌总数(截至2010):176张

得红牌最多的球队:巴西、11张

单场比赛红黄牌最多:2002年,德国VS喀麦隆(4黄变2红);2006年,葡萄牙VS荷兰(8黄变4红),均为16黄

决赛红黄牌最多:2010年西班牙对荷兰(13黄1红)

最多红牌场次:2006年葡萄牙对荷兰,4张红牌(科斯蒂尼亚、德科、范布隆克霍斯特、博拉鲁兹)

最快红牌:1986年,乌拉圭的博西奥在对苏格兰开场仅56秒就被罚下

最快黄牌:1994年,俄罗斯的古尔卢科维奇在对瑞典第1分钟时就吃到黄牌

第一个被罚下的球员:1930年秘鲁的马里奥·德·拉斯·卡萨斯在对罗马尼亚时被罚下

第一个被罚下的守门员:1994年意大利的帕柳卡在对挪威的比赛时被罚下

世界杯决赛第一个吃红牌的人:1990年阿根廷对西德,阿根廷的蒙松。其后不久,蒙松的队友德索蒂也吃到了红牌;另三个决赛吃红牌的是1998年法国的德塞利;2006年法国的齐达内;2010年荷兰的海廷加

不止一次被罚下的人:喀麦隆的里格贝特·宋(1994对巴西、1998对智利);法国的齐达内(1998对沙特、2006对意大利)

首次使用红黄牌的世界杯:1970年在墨西哥举行的世界杯,红黄牌发明者为英国裁判阿斯顿

第一张黄牌:洛普切夫(苏联),1970,苏联-墨西哥

第一张红牌:卡士泽(智利),1974,智利-西德

第一位主哨世界杯决赛的裁判:比利时的约翰·朗格鲁斯 获得世界杯冠军最多的人:球王贝利,3次(1958、1962、1970)

获得世界杯奖牌最多的人:克洛泽,4次(2002、2006、2010、2014)

赢得世界杯最年轻球员:球王贝利,1958年他年仅17岁

赢得世界杯最年长球员:意大利的佐夫,1982年他作为队长夺冠时已40岁高龄

第一个作为球员和教练都夺冠的人:巴西的扎加洛,1958年和1962年作为球员、1970年作为教练

唯一作为队长和主教练都夺冠的人:德国的“足球皇帝”贝肯鲍尔,1974年作为球员兼队长、1990年作为主教练兼领队

唯一两次赢得世界杯的教练:意大利的波佐、1934年和1938年

第一个包揽世界杯金靴奖和银靴奖的球员:德国的克洛泽,2002银靴奖、2006金靴奖

第一个罚入点球的球员:1930年墨西哥的曼努尔·罗萨斯,对阿根廷

第一个罚丢点球的球员:1934年巴西的巴尔德马尔·德·布里托,被意大利的萨莫拉扑出

最长不失球纪录:意大利的守门员曾加,1990年曾5场比赛共518分钟不失球

世界杯历史上最大的球场:马拉卡纳球场

观众最多的一场比赛:1950年世界杯循环圈最后一战,巴西对乌拉圭,巴西马拉卡纳球场,官方记载观众人数为199854人

观众最少的一场比赛:1930年乌拉圭世界杯第一轮,罗马尼亚对秘鲁,300人

单届被犯规最多球员:阿根廷的马拉多纳,1990年,共遭对手53次犯规

第一支世界冠军队队长:乌拉圭的何塞·纳萨兹。

第一个世界冠军队主教练:乌拉圭队的阿尔韦托·苏皮塞

年龄最大的世界杯金球奖获得者:2006年,齐达内,34岁

年龄最小的世界杯金球奖获得者:1998年,罗纳尔多,22岁

第一位获得世界杯金球奖的守门员:2002年,卡恩

第一位连续四次参赛全部打入世界杯四强的球员:2002-2014年,克洛泽

最年轻的金靴奖得主 德国的托马斯·穆勒,2010年南非世界杯他年仅21岁

第一届卫冕冠军无直接参赛权的世界杯:2006年德国世界杯

淘汰赛阶段使用过加时赛“金球制”的世界杯:1998年法国世界杯,2002年韩日世界杯

第一粒加时赛“金球”:1998年法国世界杯,1/8决赛,布兰克(法国)

第一位在单场决赛中打进3球的球员:1966年英格兰世界杯,格奥费·赫斯特(英格兰)

第一场以互射点球分出胜负的决赛:1994年美国世界杯决赛,巴西3-2意大利

第一个完成世界杯百场比赛的球队:德国,2014年德国VS葡萄牙

世界杯参赛场次最多:德国,100场

世界杯最长连败记录- 墨西哥,9场 1930年世界杯

最佳球员:斯塔比莱(阿根廷)

最佳射手:斯塔比莱(阿根廷) 8球

最佳阵容:(235)

守门员:雅沃维奇(南斯拉夫)

后卫:伊夫科维奇(南斯拉夫),纳萨西(乌拉圭)

中场:安德拉德(乌拉圭),蒙蒂(阿根廷),赫斯蒂多(乌拉圭)

前锋:斯卡罗内(乌拉圭),卡斯特罗(乌拉圭),斯塔维莱(阿根廷),费雷拉(阿根廷),塞亚(乌拉圭)

1934年世界杯

最佳球员:斯基亚菲奥(意大利)

最佳射手:斯基亚菲奥(意大利) ,内耶德利(捷克斯洛伐克),科南(德国)4球

最佳阵容:(235)

守门员:萨莫拉(西班牙)

后卫:蒙泽利奥(意大利),金科塞斯(西班牙)

中场:瓦格纳(奥地利),蒙蒂(意大利),西劳伦(西班牙)

前锋:奥尔希(意大利),内耶德利(捷克斯洛伐克),斯基亚菲奥(意大利),梅阿查(意大利),瓜伊塔(意大利)

1938年世界杯

最佳球员:莱昂尼达斯(巴西)

最佳射手:莱昂尼达斯(巴西) 8球

最佳阵容:(235)

守门员:普拉尼茨卡(捷克斯洛伐克)

后卫:多明戈斯(巴西)拉瓦(意大利)

中场:塞朗托尼(意大利),安德雷奥洛(意大利),洛卡特利(意大利)

前锋:皮奥拉(意大利),梅阿查(意大利),莱昂尼达斯(巴西),萨罗希(匈牙利),蒂科(匈牙利)

1950年世界杯

最佳球员:斯基亚菲诺(乌拉圭)

最佳射手:阿德米尔(巴西)8球

最佳阵容:(325)

守门员:拉马列茨(苏联)

后卫:特拉赫(乌拉圭),鲍尔(巴西),冈萨雷斯(乌拉圭)

中场:巴雷拉(乌拉圭),普恰德斯(西班牙)

前锋:吉希亚(乌拉圭),济济尼奥(巴西),阿德米尔(巴西),斯基亚菲诺(乌拉圭),盖恩(西班牙)

1954年世界杯

最佳球员:普斯卡什(匈牙利)

最佳射手:柯奇士(匈牙利)11球

最佳阵容:(325)

守门员:格罗希奇(匈牙利)

后卫:拉布里希(德国),巴雷拉(乌拉圭),圣玛丽亚(乌拉圭)

中场:瓦尔特(德国),安德拉德(乌拉圭)

前锋:拉恩(德国),柯奇士(匈牙利),希代古提(匈牙利),普斯卡什(匈牙利),齐博尔(匈牙利)

1958年世界杯

最佳球员:贝利(巴西)

最佳射手:方丹(法国)13球

最佳阵容:(334)

守门员:雅辛(苏联)

后卫:贾桑托斯(巴西),贝利尼(巴西),尼桑托斯(巴西)

中场:奥兰多(巴西),迪迪(巴西)科帕(法国)

前锋:加林查(巴西),方丹(法国),贝利(巴西),哈姆林(瑞典)

1962年世界杯

最佳球员:加林查(巴西)

最佳射手:加林查,瓦瓦,莱桑切斯(巴西),阿尔贝特(匈牙利),伊万诺夫(苏联),耶科维奇(南斯拉夫)4球

最佳阵容:(424)

守门员:吉尔玛(巴西)

后卫:贾桑托斯(巴西),毛罗(巴西),沃罗宁(苏联),施内林格(德国)

中场:马索普斯特(捷克斯洛伐克),洛托(巴西)

前锋:加林查(巴西),瓦瓦(巴西),阿马里尔(巴西),亨托(西班牙)

1966年世界杯

最佳球员:贝肯鲍尔(德国)

最佳射手:尤西比奥(葡萄牙)9球

最佳阵容:(424)

守门员:班克斯(英格兰)

后卫:科恩(德国),摩尔(英格兰),沃罗宁(苏联),施内林格(德国)

中场:贝肯鲍尔(德国),博比查尔顿(英格兰)

前锋:哈勒(德国),尤西比奥(葡萄牙),席勒(德国),科鲁纳(葡萄牙)

1970年世界杯

最佳球员:贝利(巴西)

最佳射手:盖德·穆勒(德国)10球

最佳阵容:(433)

守门员:马苏基耶维茨(乌拉圭)

后卫:卡洛斯阿尔贝托(巴西),布尔尼奇(意大利),法切蒂(意大利),皮亚扎(巴西)

中场:贝肯鲍尔(德国),热尔松(巴西),贝利(巴西)

前锋:雅伊尔津霍(巴西),盖德·穆勒(德国),里维利诺(巴西)

1974年世界杯

最佳球员:克鲁伊夫(荷兰)

最佳射手:拉托(波兰)7球

最佳阵容:(433)

守门员:托马舍夫斯基(波兰)

后卫:苏尔比尔(荷兰),贝肯鲍尔(德国),佩雷拉(巴西),布赖特纳(德国)

中场:内斯肯斯(荷兰),德伊纳(波兰),加多恰(波兰)

前锋:拉托(波兰),盖德·穆勒(德国),克鲁伊夫(荷兰)

1978年世界杯

最佳球员:肯佩斯(阿根廷)

最佳射手:肯佩斯(阿根廷)6球

最佳阵容:(433)

守门员:菲格尔(阿根廷)

后卫:福格茨(德国),阿马拉多(巴西),克洛尔(荷兰),塔朗蒂尼(阿根廷)

中场:卡西奥(意大利),迪尔塞乌(巴西),伦森布林克(荷兰)

前锋:罗西(意大利),肯佩斯(阿根廷),贝托尼(阿根廷)

1982年世界杯

最佳球员:罗西(意大利)

最佳射手:罗西(意大利)6球

最佳阵容:(442)

守门员:佐夫(意大利)

后卫:詹蒂莱(意大利),路易济尼奥(巴西),科洛瓦蒂(意大利),儒尼奥尔(巴西)

中场:博涅克(波兰),普拉蒂尼(法国),蒂加纳(法国),济科(巴西)

前锋:罗西(意大利),鲁梅尼格(德国)

1986年世界杯

最佳球员:马拉多纳(阿根廷)

最佳射手:莱因克尔(英格兰)6球

最佳阵容:(433)

守门员:普法夫(比利时)

后卫:霍西马尔(巴西),塞萨尔(巴西),布罗文(阿根廷),阿莫罗斯(法国)

中场:费尔南德斯(法国),布鲁查加(阿根廷),马拉多纳(阿根廷)

前锋:莱因克尔(英格兰),布特拉格诺(西班牙),巴尔达诺(阿根廷)

1990年世界杯

最佳球员:斯基拉奇(意大利)

最佳射手:斯基拉奇(意大利)6球

最佳阵容:(442)

守门员:苏比萨雷塔(西班牙)

后卫:贝尔戈米(意大利),布赫瓦尔德(德国),巴雷西(意大利),布雷默(德国)

中场:斯托伊科维奇(南斯拉夫),马特乌斯(德国),加斯科因(英格兰),巴斯科斯(西班牙)

前锋:斯基拉奇(意大利),克林斯曼(德国)

1994年世界杯

最佳球员:罗马里奥(巴西)

最佳射手:斯托伊奇科夫(保加利亚),萨连科(俄罗斯)6球

最佳阵容:(433)

守门员:普雷德霍姆(比利时)

后卫:尤尔金霍(巴西),巴雷西(意大利),桑托斯(巴西),马尔迪尼(意大利)

中场:布罗林(瑞典),邓加(巴西),巴拉科夫(保加利亚)前锋:巴乔(意大利),罗马里奥(巴西),斯托伊奇科夫(保加利亚)

1998年世界杯

最佳球员:罗纳尔多(巴西)

最佳射手:达沃苏克(克罗地亚)6球

最佳阵容:(343)

守门员:巴特斯(法国)

后卫:图拉姆(法国),德塞利(法国),罗伯特卡洛斯(巴西)

中场:戴维斯(荷兰),邓加(巴西),齐达内(法国),里瓦尔多(巴西)

前锋:罗纳尔多(巴西),博格坎普(荷兰),达沃苏克(克罗地亚)

2002年世界杯

最佳球员:卡恩(德国)

最佳射手:罗纳尔多(巴西)8球

最佳新人:克洛泽(德国)

最佳阵容:(442)

守门员:卡恩 (德国)

后卫:卡福(巴西),坎贝尔(英格兰),洪明浦(韩国),卡洛斯(巴西)

中场:贝克汉姆(英格兰),巴拉克(德国),里瓦尔多(巴西),罗纳尔迪尼奥(巴西)

前锋:罗纳尔多(巴西),克洛泽(德国)

2006年世界杯

最佳射手(金靴奖):克洛泽(德国)5球

最佳球员(金球奖):齐达内(法国)

最佳新人:波多尔斯基(德国)

最佳阵容:

守门员:布冯(意大利),莱曼(德国),里卡多(葡萄牙)

后卫:阿亚拉(阿根廷),特里(英格兰),图拉姆(法国),拉姆(德国),卡纳瓦罗(意大利),格罗索(意大利),卡瓦略(葡萄牙)

前卫:泽罗伯托(巴西),维埃拉(法国),齐达内(法国),巴拉克(德国),皮尔洛(意大利),加图索(意大利),费戈(葡萄牙),马尼切(葡萄牙)

前锋:克洛泽(德国),亨利(法国),克雷斯波(阿根廷),托蒂(意大利),托尼(意大利)

2010年世界杯

最佳射手(金靴奖):托马斯·穆勒(德国)5球

最佳球员(金球奖):弗兰(乌拉圭)

最佳新人:托马斯·穆勒(德国)

最佳阵容:

门将:卡西利亚斯(西班牙)

后卫:范布隆克霍斯特(荷兰),拉莫斯(西班牙),普约尔(西班牙),拉姆(德国)

中场:斯内德(荷兰),哈维(西班牙),伊涅斯塔(西班牙),施魏因斯泰格(德国)

前锋:弗兰(乌拉圭),比利亚(西班牙)

最佳数据阵容:

守门员:诺伊尔(德国)

后卫:拉姆(德国),拉莫斯(西班牙),普约尔(西班牙),卡普德维拉(西班牙)

前卫:托马斯·穆勒(德国),范博梅尔(荷兰),斯内德(荷兰)

前锋:弗兰(乌拉圭),克洛泽(德国),比利亚(西班牙)

2014年世界杯

最佳射手(金靴奖):哈梅斯·罗德里格斯(哥伦比亚)6球

最佳球员(金球奖):里奥内尔·安德雷斯·梅西(阿根廷)注:未入选最佳阵容

最佳门将(金手套奖):曼努埃尔·诺伊尔(德国)

最佳新人:博格巴(法国)

最佳阵容:

门将:诺伊尔(德国)

后卫:大卫-路易斯(巴西)、蒂亚戈-席尔瓦(巴西)、胡梅尔斯(德国)、德弗里(荷兰)

中场:斯内德(荷兰)、J-罗德里格斯(哥伦比亚)、克罗斯(德国)、奥斯卡(巴西)

前锋:罗本(荷兰)、本泽马(法国)

卡牌数量为“9+”,是不是表示上限为10

皇室战争海外设计师揭秘卡牌数值故事,卡牌数值是皇室战争最大核心点也是玩家们比较关注,在游戏中有个总统计数据分析卡组单卡和KD胜率分析,胜率越高或者单卡能力略强卡组会被削弱。同时能力略差单卡会被增强,当然这个增强是根据竞技场环境来进行分析,本期主要跟玩家们分析卡牌数值构造。   最近,海外一名资深游戏设计师在一篇长博客中通过数学分析的方式详细分析了《皇室战争》(以下简称CR)背后的核心玩法以及数值设计,他表示,从短期效果来看,CR是一款pay-2-win游戏,付费可以即时提高玩家能力,然而从长期来看,竞技因素的加入使得该游戏的平衡性比较好,免费玩家虽然升到顶级需要数年,但如果不追求升级的话,仍然可以在对应的杯段获得相对公平的竞技体验。 皇室战争   而且据记者计算,CR的付费门槛其实非常低,理论上来看,把半数卡牌(所有的普通卡和稀有卡)升到顶级需要的金币也只相当于人民币千元左右。那么,Supercell是如何在赚钱的同时还保证了游戏的竞技性呢?下面请看详细的博客内容:   除了官方发布的科学论文之外,这是我写过最长的文章了,所以和在科学论文里的惯例一样,我在文章开始的地方先把几大要点列出来,免得有读者嫌太长而觉得读起来耗时间。   1).《皇室战争》是pay-2-win吗?从学术上来说是的,但我们会发现这款游戏对于游戏技巧是有要求的,也正因为如此,才抵消了付费对于游戏平衡的一大部分影响;   2).从长期范围来看,限制玩家升级卡牌等级的资源是金币,而不是你有多少卡。在同一个宝箱内,你能够获得的金币数量最多只够其中一张卡升级所需资金的60%,所以你需要聪明地选择主要升级那些卡牌、忽略哪些卡牌;   3).不要购买商店中的卡牌,除非你对它有特殊的需要;始终给部落成员捐卡,这也可以给你带来好处;   这款游戏的战斗理论实际上是非常深度的,所以这里我只能专注于一些策略方向的问题并且尝试用数学的方式来提供一个比较清晰的答案。   《皇室战争》的两大进度系统   我本人是一个核心策略玩家,然而《皇室战争》当中的动态对抗PVP元素吸引了我。每次游戏的战斗时间大约3分钟,胜者会得到或者失去30左右的奖杯数,杯段是该游戏的积分系统,和《炉石传说》里的星级系统类似。   游戏战斗截图   不过需要注意的是,这个进度是可逆的:如果你战斗表现不好或者选择的卡牌组合不合理,那么就会失去奖杯数,排名就会下降,这与第二个进度系统是完全相反的,因为在成长系统中,玩家们只需要升级卡牌质量并提高经验和等级,这个进度只会增长不会后退。   在玩这款游戏的时候,你可以获得各种品质的宝箱,里面有卡牌和金币。你可以用多张相同的卡牌和金币对某张卡进行升级,每次升级可以带来10%左右的提升,还可以提高玩家经验值。虽然荣誉系统取决于奖杯的多少,但升级系统却大致上和玩家的经验有关。玩家等级每次提升都可以让你的塔防能力增加7-8%,升级还意味着你将拥有更强的卡牌,所以获得更多的宝箱可以让你变得更强。   这里需要解释的是,卡牌的升级可以带来比塔防更快速的能力提升,所以玩家等级越高,实际上推塔的速度更快,因此你的塔防升级带来的优势并没有卡牌升级带来的明显,所以这款游戏更需要玩家们注重单位之间的战斗,把策略用到卡牌组合以及战场即时对战上,这种设计其实是非常好的。   游戏长期进度的做法主要是通过获得并升级卡牌实现。   这张图是一个样本卡组,你们可以注意卡牌等级、下一次升级所需要的卡牌数量、卡牌稀有度,左上角玩家等级以及可爱的美术风格。   不出所料的是,你可以付费购买宝箱和金币,这个做法一开始也导致不少玩家议论,因为和一个比自己的卡牌强很多的对手战斗是不公平的,毕竟如果只是花钱就可以买来胜利和排名,那对于大多数的免费玩家来说都是不公平的,所以这里就引出了我们的第一个问题:   《皇室战争》是pay-2-win游戏吗?   从短期来看,是的。你可以直接付钱让自己的卡牌等级和塔防变得更强大。   然而从长期来看,这取决于你对于胜利的定义是什么。   假如说,我们希望知道在游戏里的表现如何,我的实际技术和竞争力到底怎样,我的排行分数可以达到什么程度。在写这篇文章的时候,我在这款游戏里投入了2个多周,每天都有玩,现在等级是6,奖杯数大约在1500左右。这样的杯数算多吗?当然不算,顶级玩家的奖杯数在4000以上,而且进入传奇竞技场是需要3000杯的,所以1500杯想要冲到排行榜还是需要很久的,不过也比从0开始的好一些。那么,我是不是应该简单地说,我的技术水平就是1500杯呢?   答案是否定的。因为一局对战基本上由三个方面的因素决定:玩家等级、游戏内执行力和卡牌组合。   我的玩家等级决定了塔防的强度以及卡牌等级,很明显,我的卡牌等级和塔防等级越高,获胜的可能性就越大,从这方面来说,胜负和真正的技巧无关。   卡牌组合可以决定你各个卡牌的功能搭配的如何,每张卡其实都有多种搭配,当然,也有一些比较热门的卡牌组合,关键是看你能否一开始就能获得。对战技巧的确有一定的因素,然而有时候缺少特定的卡牌会限制不少的卡组搭配。   游戏内的执行力是最明显的与技巧相关的因素,比如怎么更好地出卡以及根据对手行动做出反应,这些都不是付费可以买来的。   由于达到了相对平衡的阶段,所以我的胜负次数基本上是相同的,我的对手和我分数也基本在同一个水准。我遇到过的对手平均等级为6.3-6.4,其中有30-40%的概率是7级对手,其余为5级对手,很少有5级对手出现。由于我和比我略高一点点对手对战的胜率是50%,这就意味着我的执行力和卡牌搭配还算可以,换句话说,平均来看我的游戏技巧比同等级略高一点。   如果我遇到的全部是7级甚至更高的玩家,而且还能保持这样的胜率,那就意味着我的水平比他们更高一些,因为这说明我克服了塔防比较低以及卡牌等级比较低等劣势条件(记者注:有时候遇到冲杯的付费玩家则属于例外)。   从这方面来说,它可以更客观地反映玩家技巧,把卡牌质量的影响和玩家能力进行了最佳的调和,当然,等级和真正的奖杯数其实没有必然的联系:   技巧≈(平均对手塔防和卡牌等级)/(你的塔防和卡牌等级)   和所有的简单模式一样,这只是一个大约的数据,而且还有很多不准确性,但它的确可以带来更加公平的衡量方式。   你需要买商店里的卡吗?   在《皇室战争》中,你从宝箱里开出来的金币大多数用在了卡牌升级上,但也可以从游戏内商店里购买特定的卡牌,特别是难以抽到的紫色史诗卡。   商店里的卡都是可以直接购买的,购买的数量越多,单价就会变得越高。   第一眼看来,这个问题似乎是很愚蠢的,如果你想要这些卡牌而且有金币的话,为什么不买呢?但正确的姿势,是从长远考虑,我们的目标是最终升级卡牌,这不仅需要一定的卡牌数量,还需要不少的游戏金币,什么才是限制因素呢?从长期来看,我们是先缺卡还是先缺金币呢?我们来算一算这个数字:   先从普通卡以及稀有卡牌的升级数量和价格来算:   记者注:《皇室战争》目前有48张卡,其中15张普通卡、15张稀有卡、16张史诗卡和2张传奇卡。照此计算,所有普通卡升到顶级需要:85625金币X15=128.4万金币=650元人民币;所有稀有卡升到顶级需要:85600X15=128.4万金币=650元人民币。理论上来说,千元左右基本可以把这两种卡牌升到顶级,不过,这款游戏最大的付费点在于抽到史诗级卡牌和传说级卡牌的概率不高。   当然,和国内的付费设计相比,《皇室战争》的门槛明显低很多,所以有人说投入15万之后就基本上达到付费天花板了,这是实情。   你在图中可以看到每一个卡牌等级升级所需要的卡牌数量和金币消耗的对比曲线:   需要注意的是,在升到了6级之后,所需要的升级金币就非常多了,而稀有卡牌则在3级之后升级费用就非常高,看这个表格是不是能看出规律来?   那么,如果我们想要获得升级每张卡所需要的数量,平均来看,每张普通卡都需要每个宝箱开除10个金币,稀有卡牌则需要40金币。如果宝箱里的金币比这个数字还多,那么我们就可以把多余的金币消耗掉,如果更少的话,我们就必须放弃一部分卡牌的升级,专注于自己最喜欢的卡组优先升级。   《皇室战争》里的宝箱掉率其实非常复杂,但据该游戏的wiki数据来看却非常合理,所以我们这里借用这些数字并且估算一下他们没有的数据。大多数的宝箱是银宝箱和免费宝箱,两种箱子似乎产出量相近,当然,开出来的卡牌和金币数量也取决于你的奖杯等级,比如我目前的排名来看,每个宝箱包含7张卡,每个卡牌都有10%的可能是稀有或者史诗卡,也就是说,这7张卡有50%的概率可以开到一个稀有以上的卡牌以及46-58金币(简单来算,平均52金币)。   那么,我们来对比两种资源,我们可以通过每张卡牌升级需要的金币来计算升级宝箱开到的每张卡的金币总数:每个宝箱需要开到的金币数量=卡牌数量X(普通卡的数量X普通卡需要的金币)+(稀有卡数量X稀有卡需要的金币)=7X(0.9X10)+(0.1X40)=91   这里需要说明的是,该数据只是根据我们的数据估算,可能包含10-20%的偏差。然而91金币的升级需求和52金币的实际获得相比,差别是很明显的。如果把史诗卡和传奇卡算进来,那就更糟糕了,因为史诗卡平均每张卡就需要200金币。   金箱子和皇冠宝箱是稍微高一级的宝箱,同样的奖杯等级,它们平均包含161-184金币、23张卡,其中有2张一定是稀有或者更高级卡牌。按照同样计算方式,我们得出所需要的资金是320金币,比实际可以开到的金币数量相差很多。   奖杯越高,你的金币需求就越高,因为高杯段开同样的箱子可以获得更多的金币和卡牌数,而卡牌数越多就会导致需求的金币越多。   所以这个结论就很明显了,从长期范围来看,我只能升级60%的卡牌,所以我必须进行选择,在升级之前思考每一张卡牌的用途。   第二个结论就是,我不应该从商店里买卡,除非是需要特定的卡牌,最重要的限制因素并不是卡牌数量,而是金币的多少。   《皇室战争》里另一个游戏机制就是向部落成员捐卡,每隔8个小时就可以捐赠1张稀有或者2张普通卡,同时可以收获10张普通卡或者1张稀有卡,捐赠者可以获得金币和经验奖励,这种方式是纯粹给玩家带来好处的,比如你和好友拥有同样的卡牌,而决定升级的卡牌不同的话,就可以进行交换,也可以拿一张卡来回捐,获得更多的金币而又不失去任何卡。   其实这种看似简单的部落捐卡奖励机制,对于玩家之间的互动以及社交刺激性是非常大的,不过这里我们还是从数字方面来看:哪怕是处于自私的原因,你也应该尽可能每次都捐卡如我们上面所说,最大的限制因素是金币,所以这就相当于把不需要的卡牌卖出去,哪怕并不是为了帮助部落好友(记者注:由于商店价格和捐卡奖励金币差异,其实普通卡和稀有卡都可以购买,用来捐赠的话其实也可以获得金币奖励)。   免费玩家的进度有多快?   在安装了《皇室战争》这款游戏中,基本上收到的第一条信息就是,“《皇室战争》是免费游戏,但你可以通过IAP的方式加快进度”,那么正常的进度是什么样的呢?   很明显,我们这里又在说游戏的成长进度了。我们很难预测你的实际游戏技巧增长速度如何,最直接衡量进度的就是玩家经验,所以我们不妨看看免费玩家的进度有多快。   获得经验最重要的方式仍然是升级卡牌,不考虑史诗卡的因素,我们的每级提升需要的经验数量如下表所示:   玩家经验升级数据表   如此前所说,升级卡牌最主要的限制因素是金币,所以我们假设有足够的卡牌用来升级,然后专注于计算每个金币所带来的经验增长,用升级需要的经验除以升级需要的成本,我们可以得到的是:   金币带来的经验会随着等级增加而减少   需要注意的是,经过前几级之后,每金币带来的经验增长转化率就变成倍数式增长,每个金币带来大约0.05经验。需要注意的是,前几级的高效率给玩家们打造了一种快速上手的感觉,这对于新玩家前几个小时的体验是很重要的。不过,由于大多数的金币都是在等级高了之后才消费的,所以0.05这个数字其实还是比较接近的。   我们获取金币的速度有多快呢?前提是不支付额外资金,也暂时忽视捐赠玩法,那么剩下的就只有正常的开箱子途径获得金币了,我们可以开的箱子有6种。   1500杯段的黄金箱子可以开出的东西   那么,需要时间解锁意味着什么?Supercell在《皇室战争》中最优秀的设计之一就是宝箱存储空间和解锁时间机制。每次对战获胜都可以拿到一个箱子,但你并不能立即就打开并获得其中的奖励。首先你需要解锁,而不同的箱子需要不同的时间,而且玩家同时只能解锁一个宝箱。更进一步说,你只有4个宝箱位子,所以当你已经存了4个宝箱还继续对战的话,那就只能拿到奖杯而没有宝箱获得。   这种玩法不仅把游戏进度和真实中的时间联系在了一起,而且它还鼓励玩家们一次投入较少的时间,但每天投入更多次的游戏战斗。通常情况下,这种做法会让玩家不高兴,还会减少游戏的沉浸感,能量系统的推出并不只是为了推动货币化的增长,还可以减轻玩家的疲倦感。人们通常的比喻是,给玩家吃太多美味的蛋糕会让玩家们觉得腻,而且他们如果第一天就体验了所有的玩法,那么很可能觉得太复杂。   和《辐射避难所》一样,《皇室战争》通过人性化的玩法限制解决了玩家们的劳累问题,同时还没有让他们觉得烦恼,这种方式让你不愿意一次性投入太多时间,因为很多人都希望每局胜利都有宝箱奖励。   宝箱系统虽然一开始让人很烦躁,但其实从中长期来看,这种需要时间解锁的做法可以保持玩家们不断地回到游戏中进行短时间游戏。   免费和皇冠宝箱获得的方式不同,而且不会计算在4个宝箱位置,也不需要时间解锁。每次战斗之后获得的宝箱品质可能都不一样,但实际上一个循环周期大概是240次胜利,期间你可能拿到180个银箱子、54个金箱子和三个魔法宝箱以及超级大宝箱。假设我们不切实际的计算最乐观的产出效率,让你的宝箱每一分钟都在解锁中,那么240个宝箱则需要1044个小时,也就是说,需要43.5天你才能解锁整个周期获得的宝箱。   由于我们知道宝箱掉落的具体顺序,并且使用以上的表格计算,我们可以把不同宝箱的金币产出率按照时间来计算:   每个宝箱每小时的金币产出量数据图,最高的点是开超级大宝箱的数据,中等高度是开魔法宝箱,小有起伏的点是开黄金宝箱带来的金币增长。   需要注意的是,银色宝箱其实和金色宝箱每小时的金币产出量大致相当,因为解锁时间的差异比较明显,免费和皇冠宝箱的数据则需要另外计算。实际每小时金币产出是43.5,主要是得益于特殊宝箱的带动,半数左右的金币来自于免费和皇冠宝箱,所以不要低估它们。   需要注意的是,特殊宝箱的出现时机其实是Supercell的优秀设计师谨慎选择之后的结果,每次的掉落都可以给玩家带来愉悦感,首个魔法宝箱的掉落很早,主要是为了快速帮助玩家开始进度并且吸引他们的注意力,随后,在乐观的情况下,大概需要500个小时才能获得一个超级大宝箱。加上其他的因素,这充分显示了Supercell对于游戏质量的信心以及该游戏核心玩法的粘性,因为这意味着想要开到下一个超级大宝箱,意味着玩家们需要等待将近3周的时间,到了后来的时候,获得高级宝箱带来的喜悦则可以让玩家们此前的等待变得有意义,让他们重拾继续游戏的热情。   该公司决定使用伪随机包厢掉落的做法而没有使用真正的随机掉落,可能另一个原因是,真正的随机性有时候反而让绝大多数人觉得不够‘随机’,黄金宝箱和银宝箱的分布顺序是谨慎选择之后的结果,所以基本上平均五个宝箱里就会有1个金色宝箱,其中略有差异,这种方式反而更能给玩家们带来随机的感觉。   既然我们预测出了金币的来源,那么我们不妨通过每金币带来的经验和每天获得的金币相乘:每小时经验=每金币经验X每小时获得金币数=0.05X43.5=2.175经验/小时=52.2经验/天。   需要注意的是,通过捐赠,你每天还可以随机获得10-15经验,所以想要快速升级的话,部落捐赠是笔者强烈推荐的,因为这种方式可以让每天的经验值增加20-30%。   我们把捐赠因素考虑进去,然后再来算算达到每个级别需要的天数(这里指的是免费玩家),由于10-12级太恐怖,所以没有出现在这个列表中,达到等级10需要270天,11级需要700天,12级则需要1850天!   在几天的游戏时间之后,你通常可以升到第五级,但更高级别对于非付费玩家来说就需要更长的时间了,比如达到第8级需要2个月,第9级需要4个月,更不要说10-12级了。   另一方面,有人说更高级的奖杯数可以让升级速度更快,所以我们假设2000杯段以上(达到这个杯段需要多久且不论),同样的箱子获得更多金币和更多卡,但这也只能带来20-25%左右的进度加成,即使按照最乐观的计算方式,达到12级仍然需要数年的时间。   所以,如果有人问,如果不付费,那么升级速度有多快,那么只能说,根本就不快。或许对于大多数的免费玩家来说,达到第8级就算是比较大的目标了。更好的情况是,即使你的目标是达到第8级,也可以通过升级特定卡组的方式,通过自己的技术来向10级玩家们证明金钱是买不来游戏技巧的。   所以,虽然免费玩家们后续升级比较困难,但《皇室战争》的公平之处在于,不付费的话很难打到高杯段,所以不会经常遇到被碾压的局;而付费可以提高游戏进度、增加玩家实力,但同时也会让你遇到更强的对手,这也就是从竞技因素上说该游戏不是pay-2-win的缘故。   (本文英文作者Michael Shalyt是一名量子物理学家、网络安全专家、热情的游戏设计师,也是一个核心玩家)   国服皇室战争下载V1.2.7版,只需要在百度输入皇室战争第一手游网就可以免费下载皇室战争安卓客户端,同时皇室战争官网专区提供卡牌卡组搭配及刷杯段攻略。好玩的安卓手机网游下载,尽在第一手游网。 皇室战争卡组搭配推荐卡组大全 气球炸塔6阶升7阶 新手白卡搭配 钟培生电塔控场流 卡牌搭配攻略 8阶电猪套牌 高手攻略秘籍汇总/7阶冰猪流卡组 宝箱掉落规律 刷箱子满了 建筑卡摆放 卡牌克制套路 无限刷宝箱 6阶卡组阵容推荐 镜像6阶卡组蹭血 火箭砸脸召唤流 双召唤卡组长矛手 闪电飞桶镜子流 A6石头人卡组推荐 7阶电猪流卡组推荐 毒药冲杯卡组 7阶火枪手配皮卡 苍蝇空中偷袭流 7阶不败卡组推荐 电猪套牌卡组

好了,今天关于1500杯阵容搭配就到这里了。希望大家对1500杯阵容搭配有更深入的了解,同时也希望这个话题1500杯阵容搭配的解答可以帮助到大家。