精灵王座阵容搭配
希望我能够为您提供一些关于精灵王座阵容搭配的信息和知识。如果您有任何疑问或需要进一步的解释,请随时告诉我。
诸神皇冠百年骑士团萌新怎么玩?新玩家前期会遇到的问题还是非常多的,其中包括各种种族角色的培养和转职等。下面带来诸神皇冠百年骑士团萌新玩法攻略大全,希望对小伙伴们有所帮助。
1、主线分为两部分。
第一部分,从第一章荒塔村开始,到第五章解锁王座堡。这是你第一代主角团要打的部分。
这个时间段,千万别跳月份,你需要适度的练级。
第二部分,从第五章到第七章,这是主要靠你第二代(小公主和基斯)的部分。你可以等你第二代成长起来再去推。
2、主角团团员。
系统送的人物,有些不适合做战力,我不提。
主角(重步——方阵)
丹尼尔(同主角)
肖恩(猎人——弓箭手)
布兰顿(见习骑手——轻骑)
基斯(猎人——弓箭手)
这些人随着你可以打到第四章完。其中的基斯在第二代成长时可以转长弓。当然,越早转越好。
3、转职说明
第一次转职在第一章,转一个需要50银币。
第二次转职在第三章,还需要一些材料。
其中需要的马在赛宁买,需要的生铁在赫雷,需要的皮革在佩儿。
第二代时有三转。
其中精钢在佩儿和赫雷买,徽章在王城换,紫衫木在法拉买。还有些材料系统会送。
(ps,转职可以帮你快速提升战力。你要保证战力正常,还需装备不过时。)
4、对基里安的说明。
把基里安带阵的次数多了,会影响其他人的经验获得。所以刚开始用来压阵,后面别带。
我的话,只是在第一章末尾时用他,之后推主线就不用了。
在第二章开始时抓紧做任务,主角团等级够,做主线并不难。
任务每个季度刷新一次。
第二章中间有一个保护贵族的任务,会有点难。人物死伤了,休息恢复一下的事,也没啥。
5、主角团的婚姻大事。
丹尼尔的对象,系统选好了。
浮躁骑士的对象,系统也选好了。浮躁老婆真的美,属性也强,生娃很厉害,必须要重视。
主角的对象,需要你自己选。其中论实用性,是傲气女骑士,她有12赛宁血和12希尔血。
论颜值,是星引,她有一点精灵血。这是给颜值党考虑的。但是后代配精灵血难度大一点。
6、老国王处的抉择。
建议必须结束纷争。
少数人会选战无不胜,给一蓝色套装。其实选纷争给声望,会解锁王城的部分装备(王座堡,圣盾堡...)。你穿上这个,不会差太多。
结束纷争,声望开放,可以城堡相亲。
这个时候,给你的单身基斯城堡相亲吧!
另外,在酒馆的水晶首招都是幸运儿。他作为出阵战力不上不下。但是可以让他城堡相亲,给你生娃。
相亲时,一定要配对血脉哦!
7、小公主的转职
小公主不能结婚,大概会在150岁退休。少则为你肝一个信赖,多则为你肝三个信赖~
所以她的转职比较重要。
我的建议是一转见习骑手,二转轻骑,三转黄骑或大剑。目前比较主流的说法是:转黄骑比较稳妥,可攻可守;转大剑比较效率,砍盾牌比黄骑强一点。
我说的大剑是一般大剑。
无限反击大剑新人可以不做考虑,那个转职需要赌运气,我就不多说了。
8、第二代的阵容
在你信赖之前,最好的搭配是长弓与王禁的组合。
长弓属性要求技b+力c+,王禁属性要求技c+体b+。
长弓的能量技能要有阻击。阻击一般在40级以前出。
王禁的能量技能要有护援。
在军团技能战吼下,配合出彩。
所以第二代的阵容,最核心就是:
小公主+长弓与王禁。
最简单的是三个人,有条件最好扩充。
其中找长弓,会在你基斯家和浮躁骑士家。
找王禁,可以用首充骑士过渡。若是你已经培养出好苗子,那就更舒服了。
9、启航节和跑商
起航节一开始可能没啥换的。这需要你占领次级城堡和核心城堡,有了物资可以发家致富。
次级城堡看占领者的等级,判断难易程度。
核心城堡我推荐两个简单的。
赛宁最上面的核心堡,和法拉的核心堡。
过起航节时,可以三月到法拉。这样就可以过两个起航节。美滋滋~
关于跑商。
萌新每次转换国家时,可以先看看接金币任务,能接就接。
一来二去,跑商自然熟了。
10、家族和生育。
主线会要求你主角建立家族。但是蓝装与家族的绑定(传家宝)可以不做。
主角家可能前一两代不行。但是后面总会有起色。
关于生育问题。
一般佣兵团的成年人数在20人之内比较合理。
当然,你爱相亲爱生孩子,人数多也可以。这游戏本身就是一个高自由度的游戏。
在解雇队员时,有些主线要用的不能解雇;还有家族的家主不能解雇。
11、酒馆
在主线的第四章前,不需要在酒馆用银币招人。
招人的标准:
年龄越小,等级越低,银币越多,人物会越好。
我的建议是年龄别超过25岁,等级最多10级左右,这样的人可以招了。
当然有个例外就是:
绅士恶龙之类的人,可以嫖高一爵位的。
可以招一个绅士,绅士带气质。可以放学校,让你的小孩学。然后在春林节嫖男爵。
酒馆招人会给游戏提供更多可能。
魔兽争霸3各个种族的特点
人族:前期怕骚扰回血机制差,中期较强后期阵容成型后极强,兵种特点就是没有明显的鸡肋兵种且没有巨型单位(大于4人口的兵种),兵种普遍护甲高血量低,人族任何兵种都可以打出小战术。英雄单独作战能力较差,缺陷严重,但3英雄等级都起来后堪称魔兽最佳搭配:有蓝有控制有输出有加血光环魔免复活十分全面。操作难点就是所有兵种的技能操作都要顾及才能在正面对抗中获胜。
灵魂英雄大法师与其法师部队曾是人类的象征,但是因为冰封王座后所有种族都带有低成本的范围驱散单位以及护甲类型更改导致人族不能再靠大规模法师队伍吃饭,后期版本由于人族极怕前期骚扰压制导致坦克飞机流与成片的箭塔战术成为主流。总结起来人族玩法特点就是猥琐,相比兽族的猥琐,人族的猥琐显得规模更大范围更广。。
兽族:前中期极强势,后期无主要兵种。兵种特点是血厚造价高不易死(当然死了给对面的经验更高),由于兽人的兵种地面单位面积大,所以兽人对走位的要求是很高的,兽人其实很灵活,觉得它笨重的人都是微操走位不到家。打法特点很固定,大G上前边打边扛狼骑侧翼网住残血强杀白牛负责减伤驱散。由于后期兵种缺陷过于明显,在比赛几乎看不到100人口的兽族“兽人最强的阵容是60人口(好像是Fly说的)”英雄特点为高伤害且灵活,以先知剑圣为首的英雄单打能力很强。伤害最少的小Y仍有控制技能去辅助剑圣输出。
演变到现在兽族的打法已经离不开大G狼骑大白的铁三角战术了。兽人特点总结出来就是前期强势能骚扰能压制,满人口阵容较弱后期疲软。
不死族:前期略强但不像兽人那样有优势,后期同样略强但也不像人族那样强势。兵种特点为一半脆皮一半肉,回血移动都很快,以双鬼蜘蛛为主的脆皮和以胖子冰龙为主的肉盾,主流兵种都是脆皮,所以缺陷就是怕范围性的高伤害,这也是为什么比赛中什么族打不死都频繁的出熊猫的原因。但由于回血快速度快加上英雄的爆发力,不死族任何形式的骚扰压制消耗都是有优势的。英雄特点是爆发强,四个英雄都有高伤害技能(恐惧伤害技能略低,小强则有控制弥补),主流的DK+Lich有回血有回蓝特点就是有爆发能回复,杀人能力极强。不死最大的缺陷就是穷,缺钱,过家家一样的开分矿方式使得不死只有在正面打出很大优势时才能成功的开矿。
暗夜:前期偏弱,中后期很强。兵种普遍防御低下且无甲单位为主流兵种(女猎小鹿鸟德,什么战术都得出一种)。但暗夜的所有机制都是灵活的,比如月井瞬间补血,建筑可移动可攻击,农民带驱散,前期兵种都为远程且夜晚隐身等等弥补了脆皮劣势,缺点是中后期的兵种大部分缺陷明显被称为鸡肋兵种,如奇美拉不能对空,地面伤害能打到自己人,精灵龙角鹰怕穿刺秒杀,山岭没伤害最后变成经验大礼包。英雄特点就是一个不团结,本族英雄各有特点却不能互补也不能像不死那样集中一点优势来发挥,但依然强势好用。也正因如此,暗夜族前期的特点就是战术多打法易变,以moon为首的NEer们创造了各种中立英雄首发包括靠雇佣兵战术过渡前期的战术,从首发兽王打兽族不死,到首发小黑压人族,再到次发娜迦打内战,似乎任何英雄都能跟暗夜的兵种搭配打出特点。暗夜的特点就是灵活多变。
个人手打,说错莫喷,遇喷必回。
我叫MT2阵容最全分析
我叫MT2阵容 我叫MT2闯关PK阵容,下面就由铁骨网小编带大家来一起了解一下有关我叫MT2阵容 我叫MT2闯关PK阵容最新的一手最新爆料消息,come on!跟着小骨来一起了解吧~~
我叫MT2阵容最全分析,我叫MT2闯关PK阵容汇总!我叫MT2的阵容一次性汇总全推荐,不管你是要下副本,配置新手阵容,还是进阶玩法外域副本、冰封王座,还有惊险刺激的竞技场,铁骨网小编为各位带来我叫MT2阵容最全分析,各类型的阵容推荐,更重要的是告诉各位在不同的玩法中需要什么职业的类型英雄,就算没有某个特定英雄,小伙伴们也可以灵活转变!一起来看看吧!
我叫MT2阵容最全分析
我叫MT2新手阵容
新手玩家们来到游戏中,就面临两个阵营的选择:联盟和部落,其实开局选择无论是选择哪个阵营,都是可以的。两个阵容均有坦克、奶妈和输出,保证了后期团队的生存能力。然后在现有基础上,搭配另一个输出和前排,就可以开始新的旅途。
我叫MT2副本阵容
副本阵容配置比较随意,主要是旨在培养自己的英雄。普通副本选一两个强力英雄就可以通过;精英副本,则需要有一坦克、一奶妈、三个高输出英雄即可。推荐部落标配阵容:哀木涕、傻馒、巫医、劣人、沐丝;联盟标配阵容:大**、方砖、地中海、巫医、劣人也是大家最常见和喜爱的英雄形象。
我叫MT2外域探险阵容
外域探险主要产出外域晶石(可在商店中兑换卡牌碎片),1层和3层地图较为简单,2层比较有难度。由于外域副本对阵容并不是固定的,只要英雄多,玩家可以随便改变阵容。前期进本阵容为1坦2奶2输出,前期怪物难度较大,多一个奶可以保证坦克的生存;后期英雄能力增强后,再改为1坦1奶3输出的阵容即可。
在坦克的选择上,更倾向于大囧龟。大囧龟依靠其坚硬的外壳,走遍天下都不怕,有了它过本事半功倍。在输出方面,我更推荐带有群攻技能的,比如加塞瑞拉、血精灵、俺哥是将军(技能可造成额外的范围伤害)等;在治疗方面,选择中奶怀特、大**、小奶长者都是蛮不错的。
这边还有一点就是,外域探险?迷失乐园?副本组只能用怪物卡上阵哦,小伙伴们也要加深自己的英雄存储哦!
我叫MT2试练塔阵容
一:勋爵、傻馒、哀木涕、小奶、中奶
因为试练三波怪,每波算一层,中奶每次都能用复活所以放弃了大**。 大**和小奶各人推荐小奶。配上傻馒的暴光环,治疗图腾基本必暴。 到40多层时 mt第一波有可能扛不到俩奶的治疗就倒。没关系,这时怪会打中排的小奶,第一时间放灵魂链接。这时候井水和小奶都有第一波治疗了。傻馒和勋爵不要开大,耗到中奶战复mt,第一波mt半血以上过。基本三层就没问题了。后面战复和小奶图腾卡井水和小奶图腾的空挡来用。注意mt倒了,傻馒勋爵不开大,小心战复不成就结束了。
二:小奶,中奶,傻馒,巨人和沉鱼
小奶:绝对是个bug,拉治疗链暴下2700!插个图腾,妥妥的全体暴击加下4800!现阶段绝对入手!
巨人:倒得太快,准备后面凑出mt应该会好很多!
沉鱼:大招也是各种吊炸天,跳起来斩杀姿势绝对帅!暴击下6000多,原来阿撸高都说牛逼,后来被暗改了。我是昨天才出的,用了一下感觉不是很给力,或许是技能没加上去的缘故吧!
中奶:复活推塔很给力!单加的话暴击还可以,不暴的话奶量很少!推塔必须2奶是必须的。
至于船长渔人,加加恩,莫格莱尼之类的都丢在一边了没怎么用!
我叫MT2冰封王座阵容
这是目前通关冰封王座最常用的的阵容,阵容的核心人物是大囧龟+大**+小奶长者。
大囧龟在2测加了个新技能后,实力大大增加,配合奶妈的话可以基本上很难死掉的。
大**主要是利用强力单体治疗技能保证坦克的血量,紫色品质后开启的技能能够降低敌方全体命中,能够更好保护坦克。
小奶长者负责开大招让其他队友分担坦克伤害,以及群体治疗。
Dps方面,主要就是使用你队伍中的强力输出,不限定只能是方砖和劣人,这套阵容的核心人物是前面3个英雄,但是dps还是要有一定的输出,最少要保证装备跟得上,特别是加攻击和命中的装备。
我叫MT2竞技场阵容
一:小奶+公主+方砖+院长+大囧龟
公主、方砖、院长这3个英雄,每个都至少有一个控制技能,公主可以恐惧对面一个目标,方砖开场就能变羊一个6秒,院长1技能更是全体眩晕,瞬发、无延迟、还能打断对方的技能施放,3技能还是一个全体的沉默,所以这个3个英雄有十分强大的控制,让自己输出更高的伤害。
二:大囧龟+劣人+大**+傻馒+俺哥是将军
这是最常规的阵容,因为首抽一般为输出英雄,因此也是最容易达成的阵容,该阵容的特点是较为均衡,三个输出英雄的选择也同时满足了物理和法系的双重伤害。
以上就是铁骨网小编为各位带来的我叫MT2阵容最全分析,我叫MT2闯关PK阵容汇总,小骨想,这几套阵容要都能凑齐,还是要花费不少时间的,前期可以尽量就自己有的英雄选择阵容,一些比较难的英雄,后期在来慢慢刷碎片。更多我叫MT2相关资讯,请关注铁骨网!
皇室战争新手教程
皇室战争新手玩家们游戏初期很难一下子适应游戏,尤其在卡组的搭配以及战斗中防守或攻击的问题上遇到不少麻烦,今天小编带来的这篇皇室战争新手教程讲的是关于卡组的心得分享,一起来看看吧~
1、关于防守的优势
皇室战争是一个进攻很难,防守方会占很大便宜的游戏。防守方有以下几方面优势:
(1)可以依托塔进行防守,塔可以作为肉盾和输出。例如,对方下一个精灵龙,我在对方精灵龙进塔前瞬间下一个,则可以基本上无伤的吃掉对面精灵龙,净赚4点卡费。
(2)可以有针对性的下单位。例如,对面野猪偷塔,如果下一个迷你皮卡则可以无伤吃掉,塔只会费200左右的血,净赚4点卡费。
(3)可以直接下单位打对方后排。进攻方很难打到防守方的后排,防守方则可以直接将近战单位下到进攻方的后排,例如野蛮人直接下到对方女巫/火枪手/弓箭手身边,无伤赚卡费。
正因为以上原因,在竞技场打到一定阶段后,大部分玩家会感到瓶颈,只能打防守反击,并且常常因一波疏忽大意的进攻而输掉比赛。
2、如何反客为主
皇室战争进攻的核心是反客为主,通过积累卡差实现进攻的优势。反客为主一般有以下几种方式:
(1)防守反击型。A3、A4之前基本上以这种打法为主,方法是尽量不下生物或不下大生物,勾引对方先下生物,通过防守赚取卡费,一波反击带走对面的塔。这种打法通常会带电塔等,用来防守和转卡费。
优点:防守能力强,只要谨慎,一般很少输。
缺点:下塔就是怂,怂就赢不了。另外,一开始就下塔很被圣水收集器克制。对方在积累圣水,而自己的塔在逐渐掉血,此消彼长,亏卡亏的很厉害。
(2)人海流。通过产兵建筑物长期的高收益比,辅以合适的组合,一波带走对方。
优点:相对容易掌握,容错能力强。
缺点:光靠哥布林或者野蛮人小屋,单独一路对血量的压制能力有限,短期给对面的压力不大。同时,由于卡费很高,短期会有一个真空期,如果对面集中火力攻另一路就非常危险。
(3)圣水收集器为核心的阵容。圣水其实不能算一种套路,高阶玩家90%会带。圣水其实产量不高,主要是起到存钱罐的作用,在进攻的时候攒一波爆发,通过短期的卡差推掉对面。另外,复制圣水很厉害,可以在短期爆发出十费以上的卡差。
优点:基本必带,对上防守反击、人海流等等战术基本上不会吃亏。
缺点:下圣水收集器的时候会有一段时间的真空期,对方如果双王子、骑士+野猪等10费猛攻,很有可能被对面耗掉很多血量甚至被拿下一路。关键在怎么一波反扑带走对面。
(4)偷鸡流。气球、野猪、哥布林圆桶、冰冻等属于典型的偷鸡卡。特点是如果对面暂时没有足够卡费或没有合适的卡牌,可以一个单位拿掉对面的塔。偷鸡流通常配合防守反击一起使用。
优点:最适合防守反击型牌组用作进攻使用。
缺点:如果对面解的得当,亏卡费也会亏的很厉害,容易被对面一波反扑打掉更多的血量甚至破路。
(5)套路进攻。指合适的兵种搭配,进攻打防守不亏,在一定卡费差的基础上能够打崩对面的牌组。一些典型的牌组包括肉和输出的组合。比如石头人/大皮卡/巨人配合远程兵种、王子/黑暗王子、骑士/迷你皮卡的组合等等。
优点:正面进攻,主动权把握在自己手里。相比偷鸡流等,不容易亏卡费。
缺点:必须有耐心憋大招,如果轻率下卡牌,反而会浪费圣水,被对面赚取卡差。
(6)X-Bow流。打法是X-Bow配合各种防御塔/亡灵军团/远程兵种。标准打法是先用防守反击赚取对面的一定卡差,攒10费,下X-bow,同时辅以防御塔/亡灵军团等。如果对面应对失当,拆x-bow的兵种被防御塔克制,则x-bow可以轻松带走对面一路。
优点:耐心打防守反击,不容易亏卡费,对面对着解一般只能五五开。
缺点:X-bow的卡费高,加上防御组合一般要花十费,比较怕对方不解,换路对拆。由于x-bow输出的时候会掉血,对面给个4费的火球,X-bow的输出就不足以打掉一路,对方可以有六费的卡差,如果运用得当,可以直接拆掉另外一路并威胁主塔。
皇室战争截图
3、如何组卡
最简单的方法是参考巅峰对决中玩家的卡牌组合。组卡时应考虑以下几点:
(1)进攻的效率,应该有上述几种方式中的2-3种套路。
(2)防守的效率。防守其实是看主流卡牌环境的,比如目前版本骑兵很多,可以考虑带野蛮人/迷你皮卡/肉盾/骷髅海等去克制;野猪出现概率也很高,野蛮人/迷你皮卡/哥布林等都可以克制。远程应对骑兵和野猪等比较无力,不宜超过两张。
(3)卡牌的多面手和突出优势。皇室战争是一个平衡度很高的游戏,不同卡牌之间很重要的在于用途多样和突出优势之间的平衡。例如不同的法术类卡牌,箭雨、火球、冰冻、闪电等等,在伤害和用途之间都有一个平衡。好的卡组是在多面性的基础上,能够尽量突出优势。
例一,火球和冰冻之间的取舍:
①冰冻是一张适合偷鸡流/团队进攻的卡牌。
优点:基本没有施法前摇,可以瞬间作用于站场,己方输出越高,作用越大。在偷鸡/团队进攻时可以发挥最大优势。
缺点:用途受限。1、对塔没有伤害,不能补塔,看到对面塔只剩100血而没有办法;2、防守时,如果己方没有输出点,则作用有限,多拖五秒钟,防御塔造不成多少伤害。
②火球是一张非常均衡的卡牌,可攻可守。
优点:可以用来打对方的防御塔/群体/甚至高血单位,可以进攻防守,可以补塔。
缺点:由于较长的施法前摇,进攻防守时作用都比较有限。比如如果对面下苍蝇群杀我方的精灵龙,火球过去的时候我方精灵龙往往已经死掉,火球只是不亏卡费,也没有赚到。甚至有可能出现对方苍蝇群已经被杀死,火球什么都没有砸到,净亏四费的情况。
例二,如何保证牌不卡手。
皇室战争牌库有八张牌,在手上的只有四张,因此要保证同时有2-3张卡牌能够满足同一用途,才能在短期最大化圣水的效用。
例如,如何防御野猪?
①我在牌组中放了一张迷你皮卡,4费,是最优选择,只要下了可以净赚四费;
②同时还应该有若干个次优选择,比如大皮卡,费用足的时候可以下;王子,输出低一点费用高一点,塔费的血会比较多,不如迷你皮卡好用,但也可以化解。
③再次优的选择,精灵龙,塔会亏比较多的血,但兵力上可以赚四费;火球,费用不赚,同时塔会耗比较多的血,可以应急;圣水收集器,塔血量低的时候可以应急,但会亏费。
再比如,如何防御双王子?
①最优选择是大皮卡,费用足的时候,先下大皮卡挡住再补其他兵种,可以无伤赚卡差,组织一波反扑。
②费用不足的时候,可以让塔承担伤害,再下小皮卡。优点是兵力上可以赚很大的卡差,缺点是塔可能会掉2000血甚至被破掉。
③如果都没有合适卡牌,我会选择另一路下公主,尽量在王子碰到主塔前消灭掉,同时准备在另一路反扑。
4、关于目前牌组的一些心得
目前的牌组包括:大皮卡、复制、圣水收集器、公主、精灵龙、王子、迷你皮卡和火球。
基本打法是:
(1)开局有圣水收集器的话,下圣水收集器攒圣水,没有的话下公主过牌。公主是一张很好用的卡牌,优点是射程非常远,空下的话可以稳定打对面的塔,对方必须下2费哥布林等或更高费的生物才能抵掉,基本不亏卡差,适合过牌。
(2)如果对面放电塔等 ,再补一张复制的圣水收集器。如果对面已开始组织进攻,则利用公主、精灵龙等打防守反击,让防御塔承担一定的伤害,尽量赚取卡差。
(3)等圣水补满十个,组织一波大皮卡、精灵龙、公主、王子、迷你皮卡等组合军队的推进。镜像可以根据对面兵种,复制精灵龙或王子等,基本上不会亏卡;尽量不要复制公主或迷你皮卡,前者容易被野蛮人等近战或者火球吃掉两个,后者容易被空军克制。
这样一波进攻基本上可以打掉对面一个塔,也有很大机会吃掉对面王座。
5、关于耐心
想保证高胜率,一定要耐心再耐心。耐心有三点:
(1)不要轻易进攻,进攻时要打出自己的最强一波;组合要完整,如果手上牌组不合适,就过牌继续等待。
(2)推掉对面一座塔后不能贪心,推不掉就继续防守,否则很容易被对面打一波防守反击,或者被对面偷鸡流带走一路。
(3)继续推进的时候,选择边路和王座中血量较低的那个。如果王座满血,千万别选王座,否则很容易被对面换路2:1。
巅峰对决中很多都是前期优势后期被反扑的例子,即使是顶尖高手,也常会因为不够耐心而失败。
看完之后,玩家们可以根据这篇皇室战争新手教程来适当的调整自己的作战方案哦,希望对你有帮助,事不宜迟,继续去战斗吧!更多皇室战争精彩攻略,尽在深空皇室战争专区。
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部落冲突:皇室战争
我叫mt2各属性代表什么typpp
在我叫mt2中,玩家可操控的英雄分为以下三种:
输出型:
傻馒
傻馒在游戏中的定位和其在动漫里的定位有点不同,在游戏中她属于法系输出英雄。由于大招傻馒之怒的存在,可以给全队加暴击,所以使用范围很广,在很多的阵容组合中都能很好的发挥。而且她的智力成长很高,这也就意味着傻馒后期的伤害输出比较暴力。但是傻馒的缺点也比较明显,就是她的生命值和物理防御力都比较低,很容易被敌方的物理后排输出秒掉。所以小编推荐小奶长者和傻馒搭档,其技能灵魂链接可以很好地确保傻馒的生存能力。
桶牛
呆萌的桶牛在游戏中的定位是物理输出英雄,这和他的形象有些差异。作为一个力量型英雄,他的力量成长却不算太高,属于中上水平,但是尴尬之处是他的耐力成长不俗,还好的是他掉血不会那么严重。不过就因为他是输出英雄,怪不会攻击他,所以收益也不是很大。但是作为坦克而言,他又显得太脆,根本扛不住怪,PVE很尴尬。所以桶牛比较推荐使用他去PVP,原因就是其输出方式的多样性,在PVP里面才能发挥作用。
方砖
方砖大叔属于前期法系输出英雄,技能伤害不俗,但是后期比较乏力。智力成长高,放眼所有法系输出也是名列前茅,基础攻击伤害高,耐力成长也不错,所以生命值还算可以。不过由于碎片收集起来不太容易,副本里面也无法获得,所以只能从商人处购买,不适合平民玩家使用。后期输出的局限性比较大,大招老当益壮相当鸡肋,相比于其他法系输出的神技,就显得黯然失色了。
呆贼
呆萌的呆贼是个攻高血低的物理输出英雄,3.82的敏捷成长是所有敏捷类英雄中最高的,甚至比一些高星级的英雄还要出色,耐力成长和其他的近战英雄差不多,输出方面还是很给力的。不过他的生存能力,在4星技能命运之力开启之前,有点薄弱。究其原因,是他的暗影步伐这个技能可能会引起群怪的仇恨,非常容易死亡。个人推荐大家可以用他来进行PVP,搭配好基友劣人,秒人效果非常明显。
船长鱼人
初始英雄之一的船长鱼人属于物理输出英雄,不过他的力量成长偏低,虽然4技能海之力量可以弥补,但是总体而言,输出能力还是比不上其他的某些英雄的,比如劣人和呆贼。耐力成长相当不错,可以提供足够的生命值加成。船长鱼人最亮眼的地方莫过于他的团队Buff能力,建议大家在组物理输出队伍的时候,还是要带上他的,毕竟嗜血对物理输出的加成实在是太高。
劣人
中二青年劣人在游戏中毫无疑问属于物理输出英雄,敏捷成长非常不错,耐力成长也还算不错,但是由于力量成长的低下,导致劣人非常的脆。虽然前排有坦克英雄在,但是对面有AOE伤害的话,还是很容易死掉的。而在输出方面,劣人拥有不俗的物理攻击能力,技能衔接非常紧凑,官方号称最强的物理输出英雄,虽然有待考究,但是仍然可以证明其强悍的输出能力。如果你想把劣人作为主要输出的话,则推荐和哀木涕配合。哀木涕的冲锋技能,可以在开场的时候为劣人拉扯出空间,保证其输出和安全。
莫格莱恩
血色狗男女之一的莫格莱恩属于控场物理输出英雄,力量属性成长和耐力属性成长都不俗。他真正厉害的地方在于圣光之怒和公正裁决两个强力控制技能的存在,一个是群体晕眩,一个是群体减益,技能组合使用场上表现非常亮眼。搭配大**或者中奶怀特,还可以触发组合效果,进一步提高输出和生存能力。所以,莫格莱恩在前期的表现还是相当不错的。当然越往后期走的话,基础攻击力不足的弱点会被放大,但是瑕不掩瑜,还是很值得培养的。
寒冰王子
寒冰王子作为一个辅助型输出英雄来说,表现还是可圈可点的。其智力和耐力的属性加成都不错,法术攻击力和生命值都得到了不少提升。辅助输出类英雄的共同特性都是比较脆,但是由于技能冰突刺的击飞效果,可以站在中排。加上其被动技能的智力加成不俗,再佩戴增加魔法穿透的称号,就可以起到一个强力控场的作用。寒冰王子的可玩性比较高,可以主输出路线,也可以主辅助路线。如果你缺乏一个好的中排控场英雄,他是个不错的选择,很值得培养。
大大姐
大大姐是个超高物理输出的近战英雄,4.04的力量成长非常优秀,在输出英雄里面极为罕见,高的力量成长就代表基础攻击力的增幅比较大,耐力成长也不错,使得大大姐不至于太脆。但是她的缺点就在于站位方面,队伍有一个坦克时,她就会站到副坦的位置,如果主坦不小心死掉的话,大大姐也会很容易被秒掉。另外获取难度也比较大,只能购买碎片来合成获得,后续的升星也是个大问题。总而言之,大大姐是非常值得拥有的一个英雄,毕竟这么暴力的物理输出不多见了。
沉鱼
沉鱼是作为一个主力物理输出英雄存在的,力量属性和耐力属性虽然不是顶级,但也是相当出色的了。其技能嗜血本能的存在,可以让沉鱼在战斗中可以不断地恢复生命,可谓越战越勇。而技能猩红处决非常的厉害,无论是PVP还是PVE都是可以逆转局势的存在。沉鱼号称是召唤类英雄的克星,由此可见一斑。这个英雄总的来说还是很不错的,但需要看阵容的搭配。配合强力的坦克,就可以发挥出他强大的持续输出能力。搭配的不好的话,还没等他发挥出效果就倒下的话,那就没什么用处了。
锁惢深大帝:
锁惢深大帝是个典型的以命换命的输出型英雄,虽然输出略微寒酸,但是高达5.33的耐力成长使得他有足够的资本与敌人正面硬刚。在下本时,只要队伍中有傻馒之类可以强行提升输出的英雄,锁惢深大帝可以造成有效伤害绝对是毁灭性的。
俺哥是将军
俺哥是将军是在游戏中扮演的是一个纯输出的位置,输出方面俺哥是将军还是相当给力的。但是最为一个纯输出位置,俺哥是将军的血量以及生产能力确实是一个非常令人头疼的问题,所以不推荐在pvp和冰封王座中使用。
将军
将军身为输出英雄,其强力的输出能力让将军的名字实至名归,前期出色的后排斩杀能力以及在后期4技能开启后BUFF的叠加更让他的输出提升力一个档次。推荐与拥有提升攻速技能的英雄搭配,让将军快速得叠加BUFF。
好卡化身
好卡化身作为一个输出型的英雄,虽然好卡化身的力量成长不高,但是4.2的耐力成长让他不容易在中战斗中阵亡,同时群体的沉默和全队提升攻击力的BUFF也非常给力。在4技能的加持下,好卡化身还能更加频繁的释放技能。对于团队来说,好卡化身更加的偏向辅助位置一点。
巫医点击查看详细技能加点属性
作为输出型英雄,巫医的技能对于pve可以说非常实用,无论是2技能的眩晕还是3技能的召唤毒蛇,巫医可以让战斗的优势瞬间扩大,并且在场上角色死亡的时候巫医的4技能就会提升他的攻击力,虽然被砍到只能叠加3层,但是巫医的极限反扑能力还是不容小觑的。
加塞瑞拉
加塞瑞拉是一个输出型法师,高智力成长带来的较高基础普攻和法防是他的优势,但是也有这低血量和物防的法师通病。1技能的击飞打断,3技能的法术穿透都使得加塞瑞拉在战斗力大大增强,但是4技能只有在队友死亡才能触发是在有些坑,虽然加成不错,但是在下本的时候都不希望想出现队友死亡的情况,所以加塞瑞拉更加的时候在pvp登场。
院长加丁
院长的输出能力在输出型英雄中绝对是数一数二的,不仅有4.32的高智力成长,4.6的耐力成长更是让一干战士望而兴叹。除了拥有出色的属性,院长技能更是超级强大,1技能的眩晕,2技能的后排高伤,4技能的出场加全队法术伤害让他在pvp中可以快速的建立我方优势,但是过于要求等级是院长的缺点。
阿撸高
阿撸高是法术输出型英雄,在内测是就因强力的输出能力被砍了一刀。4.73的智力成长让他的基础攻击伤害非常不错,但是3.78的耐力成长全是脆皮了一点。阿撸高输出在3技能的暴击BUFF加成下被极大的放大,在强大的输出能力面前,很少有不怂的对手。
玛拉得公主
玛拉得公主是一个强力的法系输出型英雄,虽然长相不敢恭维,但是却一点都不影响他教对手作人的输出。4.48的智力成长保证了他作为后排的dps位置,3.46的耐力成长跟她的体型也很搭配,玛拉得公主的技能不仅可以晕还能恐惧,简直就是pvp的噩梦。在副本中,4技能的物理/法术穿透更使得全队的输出提升一个台阶。
萨拉拉克
萨拉拉克是一个物理输出型英雄,3.13的力量成长和3.75的耐力成长还算说的过去,不过他的技能却弥补了他在属性上的弱势。2技能破甲,4技能的增加力量都能极大的提升他的自身输出,并且3技能加攻速、物理攻击和免疫异常的效果很让萨拉拉克想海啸一样掀翻对手的小船。
血精灵法师
血精灵法师作为一个输出型的英雄在输出方面没有特出的亮点,但是在控制方面能超越她的就没几个了。无论是2技能的冰冻还是3技能的冰冻时间刷新,都能让队伍里的dps英雄无脑输出,并且她4技能的加持让他本身并不高的输出能得到质的提升,总的来说还是很使用的英雄。
弈莫塔
弈莫塔是一个法系输出型英雄,虽然属性成长很平均,但是其技能的凶残程度可不平均,2技能可以将敌方放逐,虽然免疫了物理伤害,但是可以使其受到额外的法术伤害,配合上3技能的高伤以及刷新放逐效果,一套技能下来就能将一个脆皮目标直接秒杀。
恐惧领主
恐惧领主的定位是物理输出英雄,拥有还不错的耐力和力量属性成长,也就是说攻击力和血量均属中等偏上。但是他的智力属性成长比较低,遇到法系输出强的阵容,很容易被秒掉。他的最大特点就是控制能力不俗,瘟疫横行可以范围沉默敌人,而灵魂伤害则可以恐惧敌人。最可怕的是他的大招自带闪避功能,可以很好地保证他的生存能力,这在游戏中并不多见。获取方法也比较方便,所以在队伍没有控制强力的英雄的时候,可以考虑一下培养恐惧领主。
暴食者
暴食者凭借其技能的特殊性,所以定位是辅助型物理输出,力量和耐力属性成长都不是太高,中庸水平。智力属性比较低下,因此法术防御也不尽人意。但是由于他的亡者饕餮这一技能的存在,场上每死亡一个角色都会让暴食者恢复生命,还是比较厉害的,属于厚积薄发型的输出。另外,他还可以削弱敌人的攻击力,为坦克和治疗减轻负担,是一个相当不错的团队辅助型近战输出。如果你的队伍里面没有强力坦克或者强力治疗的话,可以考虑收集暴食者。
狼王杜雷斯
狼王杜蕾斯是一个输出型的英雄,3.43的敏捷成长和2.81的耐力成长保证了他一定程度上的生存能力和输出能力。狼王杜蕾斯的属性属于平庸层次,但是技能却非常的好用,2技能的减防御加攻击的效果使他原本还算可以到的输出提升了一个档次,同时4技能的全队提升吸血等级也是的队友不会过快死亡。他作为输出位置其实更加偏向于辅助英雄。
勋爵卧登点击查看详细技能加点属性
勋爵卧登号称是我叫mt2中最强的辅助法术输出英雄,是因为他的智力属性成长高达3.72,相当的给力。因为这一属性比一般的法术输出属性还要高,而大于3的耐力成长也基本可以保证勋爵卧登的生存能力了,但是他的攻击力却是低到不行。他的技能无尽药剂可以为我方全体增加攻击力和闪避等级,持续10秒。而致命毒雾还可以不断地刷新范围敌人身上的Debuff,配合他的疯狂炼金这一技能的降低敌人闪避、命中还有暴击几率,也变相地增加了己方的输出。如果你没有这种团队增益型的英雄,不妨可以培养一下勋爵卧登。
加加恩那
加加恩那是一个输出型的英雄,但是在属性成长上不算亮眼,敏捷成长个耐力成长较为平均。不过技能在技能方面却是可圈可点的,1技能可以对范围敌人造成伤害,3技能还可以标记血量最低的目标使其受到的伤害增加。虽然属性差了点,不过技能却是不可忽视,加加恩那对低血量的目标输出可谓是成吨,作为主力输出培养是绝对超值的。
坦克型:
哀木涕
作为主角来说,哀木涕在游戏中的表现也是相当不俗的。他的定位是坦克,并且哀木涕拥有我叫mt2中所有坦克类英雄中最高的耐力成长,这也使他非常的耐揍。同时,哀木涕的力量成长也是蛮高的,但是基础攻击较高,伤害还是偏低。总的来说,哀木涕是个极具潜力的肉盾,自身极高的耐力成长,可以使他在后期变成一只血牛。铜墙铁壁这一技能的加入,也使得哀木涕即使受到超高的伤害打击,也可以承受得住,属于越挫越勇型。
地中海
只会吱吱吱的地中海兄是目前仅有的5大坦克之一,属于控制性坦克。他的耐力属性增长值实在是差强人意,勉强可以坚持住。力量属性倒还是不错,这也意味着物防增长比较好,稍微弥补了一些。地中海的控制技能和输出技能较多,不过减伤类的技能就比较差了。所以他需要搭配治疗能力强的英雄才可以,技能合理释放才可以保证存活。即使到了后期,在面对法系输出的时候,还是比较吃力。
大囧龟
大囧龟属于坦克类英雄,但是他的耐力成长却不是太高,在同类型防御英雄中倒数第二,基础生命也不高,作为坦克有点尴尬。好在智力成长还不错,在对抗法系伤害方面还比较从容。力量成长高,但是他没有输出技能,因此伤害收益也很小。不过他的技能比较给力,减伤相当不错,技能3龟壳守护可以很好地应对爆发技能的伤害,而不会被秒掉。属性成长方面的不理想,大囧龟就只能靠技能来弥补了,总的来说,大囧龟还是很值得大家去培养的
埃隆霸
埃隆霸作为一个防御型的英雄,较高的敏捷成长以及范围沉默是最大的亮点,但是寒酸的耐力成长使他不受玩家待见,不过2技能的范围沉默在pvp中实用性超级高,虽然血量较低,但是4技能的加成让他可以成为一个不错的物理坦克。
上古巨人
上古巨人作为游戏中唯一的法坦,上古巨人的血量依然是一个短板,但是出色法术防御能力使上古巨人在面对法术敌人的时候无所畏惧。新增的大地反馈技能还让他在能量上的消耗得到缓解。总的来说只要队伍中有2个以上的奶妈,上古巨人在面对法师敌人的时候就可以横扫了。
治疗型:
神棍德
大奸商神棍德并不是真正意义上的纯治疗英雄,他属于控场团队型辅助,唯一一个治疗技能还需要持续释放,容易被打断。不过他的自然脉动这个技能比较厉害,回复能量的同时还可以增加己方队友的大招输出,就是目标是随机的。被动技能比较亮眼,但是在释放完宁静之雨这个技能后就会消失,所以治疗的时机很重要。神棍德作为新被发掘的治疗英雄,总体来说,可玩性还是挺高的。不建议作为主治疗,作为副治疗配合其他强力奶,感觉还是挺不错的。
中奶怀特
血色狗男女之一的中奶怀特,其游戏定位是控场治疗。基础属性无亮点,智力成长在法系英雄中属于中等偏下,耐力成长却不错,血量属于中等,比较平庸。此外,中奶怀特凭借着战复这一技能在治疗中独领风骚,由于是4技能的关系,战复却在前中期无法使用,这也使得中奶怀特作为纯治疗的上场率不是很高。但是她的输出却不可小视,此外强大的控场能力也让人胆寒,所以,作为一个控场型治疗来出场,还是有意想不到之效的。
沐丝
沐丝妹妹属于治疗型英雄,但是智力成长比较低,这也意味着普攻、技能效果还有法术防御都比不上其他的治疗英雄。但她的优势是耐力和力量成长比较高,生命值和物理防御的方面,还是不错的。沐丝一直被别人所诟病的是治疗能力不足,技能加成太低。但是她的团队Buff还是比较给力的,增加所有出场英雄的法术强度,这也会提升所有治疗的治疗量,所以她比较适合法术阵容。虽然和其他治疗相比,还是略显不足,但是作为辅助治疗的话,还是可取的。
大**
大**出色的智力成长是治疗系英雄的典范,并且3.2的耐力成长也不用太过担心她的生存。作为一个治疗型英雄,大**的治疗效果确实是数一数二的,不仅容易获取,并且单奶和群奶都很优秀,阵容适应性非常强。当做主力治疗培养非常值得。
小奶长者
小奶长者作为一个治疗型英雄,其强力的治疗能力让玩家们津津乐道,不仅是1技能的全队减伤,还是3技能的周期治疗,小奶长者都是一个极富战略感的英雄。当然。小奶长者的造型也说明了他不是一个单纯的治疗英雄,4技能的全队加攻击和暴击都很符合他野猪头的外形,当我们在拥有他的时候一定要珍惜哦。
已上就是小编为大家带来的我叫mt2人物大全和所有人物的技能属性介绍啦,大家对我叫mt2中的英雄也有一定了解了把。希望这些资讯可以帮助到大家,住大家游戏愉快。
我叫mt2血精灵法师好还是劣人好
个人觉得血精灵好。
我叫mt2血精灵法师是个傲娇的法系输出英雄,漂亮的形象深受广大玩家喜欢
副本
哀木涕 小奶长者 呆贼 劣人 血精灵法师
部落方比较好获得阵容,而且适用面非常的广,伤害和控制都非常足。哀木涕和小奶长者,一个够肉,一个奶水够充足,是队伍的坚实后盾。呆贼和劣人的输出的确很暴力,但是都缺乏控制能力,而血精灵法师恰恰就弥补了这一缺点。她拥有两个强力的冰冻技能,并且输出技能也可以对冰冻住的敌人造成额外伤害,可谓是又能控又能打。这个阵容就是围绕着血精灵法师来打,优先打被控制住的怪物。
竞技场
哀木涕 大** 院长加丁 寒冰王子 血精灵法师
这套阵容属于全法系输出组合,相当的暴力。院长加丁的群控和血精灵法师的单控,可以直接威胁到敌人的后排。而寒冰王子的爆炸输出就不用多说了吧,并且都是AOE伤害,可以很好地压制对方整体血线,以增加治疗的压力。我方的哀木涕可以创造非常好的输出环境,大**可以提供能量恢复以增加持续作战能力。这套阵容的核心就是暴力压制,迅速让对方减员以获取胜利。
外域
大囧龟 小奶长者 中奶怀特 玛拉得公主 血精灵法师
血精灵法师的控制能力比较强大,但是输出的局限性还是有点大的。玛拉得公主的法穿BUFF可以提升血精灵法师的整体输出能力,何况玛拉得公主自身的输出也很高,且都是AOE伤害。大囧龟的前排虽然比较坚挺,但是为了安全起见还是配备了两个治疗,小奶长者主加血,中奶怀特防止倒T。这个阵容虽然偏向于防御,但是整体的输出能力也不低,可攻可守,进退自如。
冰封王座
大囧龟 大** 小奶长者 方砖 血精灵法师
冰封王座的难度有点高,而且不能减员,对续航能力的要求也非常的高。所以大**和小奶长者双治疗帮助大囧龟构筑好前排防线的同时,还可以给己方后排英雄提供好的输出环境。方砖在开启大招后,生存能力大增,再加上本身伤害也不低,还有强力的单控,可以进一步辅助血精灵法师进行输出。血精灵法师在这里就转变成主力输出了,几个技能之间的搭配使用也可以造成不俗的伤害。这套阵容需要突出的是稳中求胜,防守性大于进攻性。
我叫mt2精灵法师是个控制强劲,输出也不低的法系英雄。但是她最好还有要和单秒能力强的英雄进行组合,围绕着被控制的敌方目标来打,这样才能将她的受益扩到最大。好了,本次的我叫mt2血精灵法师阵容搭配推荐就到这里,祝大家游戏愉快!
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疑都是非常珍贵的。小编今天就为大家带来刀塔传奇现有通用兑换码大全,以及一些必备的新手技巧攻略。
新区新手技巧心得:
一.首抽篇
1.(1)金币首次十连2星英雄排行:猴子,老鹿,沉默,凤凰,死亡先知,巫妖,人马,大鱼,小娜迦,敌法,小小,骷髅,萨满,
炸弹,冰魂,巫医,
(2)金币首次十连1星英雄排行:白虎,巨魔,修补,小黑,光法,火枪,刚被,潮汐,蓝胖,全能,火女,船长,小鹿,宙斯。
2.钻石首次抽取英雄排行:月骑,黑鸟,死骑,斧王,女王,熊猫,风行,美杜莎,术士,电魂,亚龙,神牛,拍拍熊,死灵,神
灵,骨弓。钻石抽次抽取必得三星英雄,钻石4连抽必出三星英雄,钻石十连必得三个英雄。(新区建议首抽一次,4连一次,十连
一次,前期竞技场毕业得的钻石足够,谨记普通玩家十连只能一次)
3.V11以上可以抽取魂匣英雄,首个魂匣5次内必出,新区魂匣排行:狼人,虚空,幻刺,拉比克,仙女龙,火猫,流浪,天怒(至
于末日龙骑圣堂卡尔白牛魂守幽鬼不建议抽,豪无视)
二.经验和体力利用篇
1.体力
(1)每天免费体力:12:00~14:00/18:00~20:00/21:00~24:00总计240体力
(2)每天体力恢复:240体力
(3)钻石买体力:V0可买1次 50钻 120体
V5可买6次 2*50+4*100钻 720体
V8可买9体 2*50+4*100+3*200 1080体
V11可买12体 2*50+4*100+3*200+3*400 1440体
体力用来做任务,多余的全刷精英副本魂石,普通双倍刷第六章极限球。
2经验
副本杀手奖励:战队经验*120、经验药水*3 达条件:完任意副本10次
精英副本杀手奖励:战队经验*150、经验药膏*1 达条件:完任意精英副本3次
时光之穴奖励:战队经验*100、金币*1000 达条件:完成时光之穴2次(14级开启)
试炼王者奖励:战队经验*100、金币*1000 达条件:完成英雄试炼3次 (25级开启)
竞技场爱好者奖励:战队经验*100、金币*2000 达条件:任意竞技场挑战3次
技能升级奖励:战队经验*60、金币*2000 达条件:升级任意技能3次
装备附魔奖励:战队经验*50、虚空尘埃*1 达条件:任意装备附魔并升级1次
点石金奖励:战队经验*40、金币*1000 达条件:使用1次点金手
召唤法阵奖励:战队经验*80 扫荡券*20达条件:召唤5任意宝箱
踏上征程奖励:战队经验*100、金币*2000 达条件:燃烧远征战胜1波敌人(30级开启)
佣兵之路奖励:战队经验*20、经验药膏*1 达条件:公佣兵营派1名英雄
宝库猎人奖励:战队经验*60、金币*1000 达条件:探寻1次宝藏 (42级开启)
温泉先知奖励:战队经验*50、金币*1000 达条件:战胜预言池敌人1次 (55级开放)
王座之塔奖励:战队经验*50、金币*1000 达条件:挑战1次王座之塔敌人(75级开放)
属性洗练奖励:战队经验*50、金币*1000 达条件:任意英雄洗练1次(90级开放)
悬赏能手奖励:战队经验*50、金币*1000 达条件:派出2支悬赏令队伍 (85级开放)
90级之前的可获取经验总和:1130
三.钻石金币篇
1.钻石来源:月卡每天120钻
守矿(大概):100~200,抢矿50~100
竞技场毕业钻石:大概8000钻
竞技场结算钻石50~550
2.金币来源:时光之穴
英雄远征:V10奖励增加100%,V13奖励增加200%
团队副本:V6 + 奖励2倍金币
藏宝地穴:每天大概200万
点金手(建议只做任务)
四.英雄培养篇
1.前排(强势期指竞技场)
平民:骷髅王(强势期52级-72级,87级-90)
熊猫 (强势期72-85级)
军团 (可以一直用)
大鱼人(用于团本)
斧王,死骑,电魂,神牛,人马,死灵,刚被,全能,潮汐(紫1可以放弃)
小娜迦(强势期84级-90级)
大树 (强势期84级-90级)
敌法 (强势期84级-90级)
剑圣 (强势期紫1前,橙色)
电魂 (可以用到紫1,之后卡紫2打大地之斧,升级只点3技能)
魂匣:狼人 (可以一直用到90)
火猫 (80级-90级)
末日,流浪,幽鬼,龙骑,白牛,魂守(三星建议不用)
98英雄:奥丁 (用到84级)
2.中排
平民:美杜莎 (强势期84级-90级)
月骑 (可以一直用)
死亡先知(可以一直用,副本)
巫妖 (副本,远征)
猴子 (90级前一直强势)
修补匠 (强势期80级-90级)
巨魔 (1级-84级,资源不足建议卡紫4)
术士 (副本预言池必备)
恶魔巫师(预言池必备)
黑鸟 (预言池)
暗牧 (强势期53级-84级)
沉默 (强势期85级-90级)
萨满 (强势期85级-90级)
还有些没提到的,前期资源不多,不建议练。
魂匣:虚空 (远征好手,竞技场一直用到90)
幻刺 (团本,预言,巅峰竞技场,一直用到90)
仙女龙 (强势期85级-90级)
天怒 (预言池,巅峰竞技场)
圣堂非五星不建议用,五星强势期80级-90级
3.后排
平民:小黑 (可以一直用)
白虎 (可以一直用,资源不足可以卡紫4)
小鹿 (远征必备)
亚龙 (团本,预言池必备)
炸弹人 (可以一直用)
飞机 (预言池)
冰魂 (强势期85级-90级)
魂匣:大魔导 (可以用到90)
卡尔 (85之后可于用团本)
98英雄:猎魔人 (可以一直用)
五.商店篇
1.竞技场军需商店兑换顺序
熊猫,亚龙,双头,死骑,神灵,影魔
2.巅峰竞技场商店兑换顺序
军团3星大树3星军团5星大树5星剑圣3星冰魂5星巫医5星老鹿5星
3.远征补给站兑换顺序
白虎1星巨魔1星先知2星巫妖2星巨魔3星白虎3星巨魔5星白虎5星先知5星巫妖5星飞机5星(光法不换,十连出)多余的远征币可换装
备
4.公会商店
猴子4星术士3星猴子5星敌法5星术士5星凤凰5星人马5星(刚被不换)
5.圣域商店
不换装备,85之后开启战队领地全换水晶
6.梦境收集者
炸弹人4星萨满4星炸弹人5星萨满5星,换完之后币留着90之后再决定换哪个换
7.战场军需官
90级之后可换装备:刺客护符,完美之匙,静息项链,远征军之剑,黑暗法典
8.地精商人,黑市商人
碎片都买,金币魂石都买,蓝猫没召唤可以买,可以买龙芯卷轴,遗物,长矛(钻石保证每天6体的情况下,非豪不建议刷商店)
9.星际商人
建议换50和100的(隐藏商店只换98英雄,沙王,蓝猫魂石)
10.普通商店
碎片魂石都买,85之后书籍碎片,金币水晶木材铁矿买
六.英雄升星顺序
骷髅王(重置完20)
暗牧(3星够用),月骑,恶魔巫师(可以刷出2星打预言),美杜莎,大鱼,沉默,死灵,黑鸟,风行,女王,小小,拍拍熊,神
牛,电魂
七.远征篇
30-52级租死骑,狼人,剑圣
52-90租狼人,虚空都行
中排多的建议猴子做T带白虎巫妖小鹿小黑
碰到狼人可以用军团秒
前面几关攒能量,先遣队不建议用
远征匹配机制:根据最高5人战斗力和竞技场排名决定
过远征是玩这游戏必要的技能,尽量自己通噩梦。
八.团本篇(90级之前)
1.BOSS
以下都是90级之前破纪录拿钻的阵容
第七章:大鱼猴子幻刺巨魔小黑/猴子幻刺巨魔小黑亚龙(BOSS血少的时候用亚龙)
第八章:大树大鱼幻刺猴子小黑/大鱼幻刺猴子小黑亚龙
第九章:先知黑鸟月骑炸弹人亚龙
第十章:大鱼猴子幻刺小黑亚龙
十一章:大鱼幻刺死亡先知沉默小黑/大鱼幻刺萨满沉默小黑
十二章:熊猫猴子幻刺月骑小黑,控制衔接好就能高伤
十三章:87之前:大鱼猴子死亡先知幻刺月骑,87死亡先知满装后:大鱼大树猴子死亡先知幻刺
十四章:冰龙:骷髅幻刺小黑猴子敌法
火龙:大鱼猴子幻刺大树小黑/卡尔猴子幻刺小黑大树
雷龙:先知修补猴子幻刺亚龙
混合:大鱼猴子幻刺大树小黑/卡尔猴子幻刺小黑大树
2.小关:主力狼人月骑幻刺猴子小黑巨魔(1狼人猴子月骑幻刺小黑,2巨魔猴子幻刺月骑小黑),碰到物理免疫带死亡先知
九.公会战
公会战报名1W活跃,周一报名,报名公会战之后加入公会的不能参加本次公会战,周二~周六准备时间,准备时间可以去别的区看看
匹配公会的实力,看对面公会普通竞技场和战斗力排名,实力相差大建议打两路,这个得会长拿主意。
会长通过邮件通知公会战路线安排。
公会成员根据会长指示合理分配队伍。
十.圣域战
1.圣域战开启之后由长老或会长报名,进入圣域界面,点击队伍可以添加队伍,注意添加的队伍不能再更换,所以建议合理搭配。
左边有个积分按钮,点击可以查看本公会当前积分。
2.支援和进攻
选择一个敌方据点,点击详情,点那个“宝剑”的符号,点开后右边就可以显示你的队伍了,选择你要委派过去的队伍就可以移动
了
选择一个我方据点,点击详情,点那个“马”的符号,点开后右边就可以显示你的队伍了,选择你要委派过去的队伍就可以移动了
3.积分
A、一个据点1积分
B、中间龙崖9积分
C、龙崖附近的水晶据点2积分
D、占领别人公会大本营5积分
如果公会较强可以先往龙崖靠近,占领BUFF据点,BUFF据点可以在大地图查看,类似特殊建筑物一样的据点。公会不是很强可以把
BUFF点都先占领了,往更弱的公会进攻,保证被吞并前占领更多据点多拿积分。
4.会长和长老可以点开公会详情,里面可以添加三个进攻据点和一个增援据点,可以根据进攻路线添加,会长和长老在群里多协商
,动员公会的人员手动调队,合理利用手上的队伍占领更多据点,争取更多积分。
5.赛季奖励圣域币全买水晶,不买装备
十一.梦境篇(90级之前)
1. 大地之斧头:电魂幻刺月骑小黑亚龙/电魂幻刺猴子小黑亚龙
2. 堕落天使(本BOSS伤害很难控制只提供紫色4阵容)大鱼军团幻刺猴子小黑,军团第一个大等BOSS放完大空血开大吸血。
3. 鲜血伯爵:骷髅猴子萨满猎魔人梦境先知(猎魔人等萨满大完蝙蝠多的时候开枪),两枪110万。没猎魔就用熊猫猴子先知小黑
月骑(打不高)
4. 无畏骑士:猴子大树死亡先知术士炸弹人(术士必备,没有炸弹人用毒龙或小黑,不过伤害没炸弹高)
5. 圣灵守护:1.剑圣幻刺亚龙月骑巨魔,剑圣第二次转圈后卡BOSS反向,BOSS反向大招睁开眼剑圣开大多光波,PA有大就开。没月
骑可以带小黑。
2.敌法巨魔幻刺白虎月骑,这个看脸,BOSS复制白虎幻象,幻象会从BOSS身后出来,敌法开大会跳到BOSS后面,骗BOSS一次反向大
十二.竞技场篇(90之前)
竞技场主流平民队伍
72级之前
猴子巨魔暗牧白虎+小黑/月骑/巫妖
骷髅猴子巨魔白虎+小黑/月骑
骷髅军团猴子白虎+小黑/月骑/巨魔
72-84级
猴子巨魔暗牧白虎+小黑/月骑/巫妖
熊猫猴子巨魔白虎+小黑/月骑
熊猫军团猴子白虎+小黑/月骑/巨魔
熊猫军团月骑修补白虎
熊猫军团修补巫妖白虎
熊猫军团修补萨满白虎
85-90级
骷髅军团猴子白虎+小黑/月骑
大树军团月骑一姐白虎
大树军团修补月骑白虎
骷髅敌法一姐月骑白虎(敌法卡智力最高)
熊猫敌法猴子白虎+一姐/小黑/月骑(敌法卡智力最高)
骷髅军团白虎小黑+修补/沉默
竞技场主流魂匣队伍
72级之前
猴子巨魔虚空白虎+暗牧/月骑/小黑
骷髅狼人猴子白虎+小黑/月骑/军团/虚空/猎魔人
狼人军团猴子白虎+小黑/月骑/虚空/猎魔人
72-84
熊猫狼人猴子白虎+小黑/月骑/虚空/猎魔人
熊猫狼人白虎修补猎魔人
熊猫狼人白虎虚空猎魔人
猴子巨魔虚空白虎+暗牧/月骑/小黑
熊猫猴子萨满虚空白虎
85-90级
骷髅军团虚空猎魔白虎
大树猴子萨满虚空白虎
大树狼人月骑猎魔白虎
骷髅狼人火猫月骑白虎
敌法狼人月骑白虎+小黑/一姐/火猫
大树狼人虚空大魔导白虎
骷髅大鱼狼人猎魔白虎
阵容仅供参考!
十三.战队领地
主要建筑有战争熔炉,战争学院,战争工坊,悬赏栏,贸易市集,博学社
建筑升级顺序和资源利用:
战争学院5级和战争熔炉4级悬赏栏3级贸易市集5级战争工坊5级
书籍建议把一级的书先学了,每天悬赏必做,前期队伍不多,守矿可以放垃圾,设置向导遇敌率低于30%可以用垃圾队,遇敌率高点
击情报看对面整容,合理搭配有些还是能打过的。
博学社升级越快越好。贸易市集水晶换7次,木材铁矿换一次。
熔炉优先分解有水晶的装备。
战争工坊建议制作长矛,遗物,紫斧,帽子
十四.时光之穴英雄试炼篇
矮人军工场6:敌法猴子巨魔白虎小黑
潮汐神庙6: 熊猫猴子巫妖死亡先知小鹿
折戟山谷6: 先知巫妖修补暗牧+冰魂/光法
诅咒之城6: 巨魔猴子白虎小黑+月骑/暗牧/一姐
女武神6: 1军团先知巫妖白虎月骑2先知巫妖虚空月骑小鹿
阵容仅供参考,具体操作看大家!
十五.藏宝地穴
42-80级开采药矿
80-85级开采金币矿
85-90级开采木材和铁矿
遇到双倍金币的开采金币矿
我叫mt2傻馒英雄分析
我叫MT2傻馒作为第一女主角,除了可爱的外形和堪比唐僧的话唠之外,其本身的战斗力也是非常不可小觑的,5星级的战斗力和一战到底的战斗风格,令多少须眉英雄汗颜。
我叫mt2傻馒英雄分析 傻馒属性技能阵容搭配攻略
英雄推荐指数:★★★★★
英雄作用
①与其他主流的法师对比:方砖擅长玩弄元素是一个技能型输出法师;冰法血精灵法师舵控制有爆发,单体群伤俱佳但是获取难度太高;院长加丁对于队伍的增益效果非常可观,但输出略显不足。寒冰王子擅长范围技能的输出,但续航能力一般。傻馒则是在拥有高爆发、高输出技能基础上并带有眩晕效果,且获取难度较低,是一名不可多得的法系输出!
②副本表现力:傻馒作为一个强力的法系英雄,在输出方面的能力毋庸置疑。高基础攻击配合高暴击率,足以叫菊爆大队在输出方面没有任何的压力,可以轻松的过普通副本跟外域。
冰封王座跟试炼塔难度有点大,而傻馒的生命值和物理防御较低,很容易死在敌方物理后排输出的手上,所以需要非常强力的奶妈和肉盾,甚至可以带两个奶妈,常用的组合为哀木涕、傻馒、小奶长者、中奶怀特、劣人。
在竞技场中,傻馒比较适合进攻阵容。特别是紫色技能开启后,既提升伤害又给队伍带来暴击BUFF,可以在一个肉坦和一个大奶的前提下,尽情输出。
英雄技能
技能1:羊教授之吻(默认开启)羊教授电击疗法,释放闪电链弹射攻击敌方三个目标,每次弹射伤害递减
技能2:雷霆打击(绿色开启)召唤闪电攻击随机目标并造成2秒眩晕效果。
技能3:电能超载(蓝色开启)傻馒暴击时可造成能量超载效果,提升技能15%攻击速度和大量暴击等级。
技能4:傻馒之怒(紫色开启)傻馒在场时,可增加全队暴击等级。
法师最需要的是什么?是暴击,是伤害!菊爆大队为什么始终经典,就是因为,在傻馒4技能增加全队暴击效果的buff加持下,呆贼和劣人输出能力必然得提高一大截。3技能的触发可使傻馒处于一个疯狂的输出状态,让暴击来得更猛烈吧!其次1技能是可以打击3个目标,伤害溅射效果十分明显,配合2技能是可以对敌人的后排构成威胁的。推荐主点技能为1.2,可形成非常高爆发的输出连招。4技能开启后应第一时间点满,你值得拥有。
英雄组合
傻馒为菊爆大队阵营不可或缺的强力法师,且培养成本也较低,后期也有团队buff,是比较符合我们对人物的特殊情节的。同样,即使出生选择了联盟,也可迅速收集起碎片获得傻馒。推荐暴力输出组合为:傻馒、哀木涕、小奶长者、呆贼,劣人。哀木涕作为一个坦克与傻馒一同上场可为傻馒遮风挡雨,很大程度上保证了傻馒的生存能力,当然前期也可替换为大_龟,续航能力更好,但是哀木涕要同步培养,后期更优。小奶长者也是一个治疗能力突出的奶爸,特别是灵魂链接可以分担傻馒受到的致命性技能,增加她的生存能力。呆贼跟劣人的上场叫整个队伍输出能力上升了一大截。可以形成一个十分暴力的组合。
英雄获取
傻馒的获取途径比较丰富,主要有以下5种:
①部落的初始选择
②刷精英副本获得英雄碎片合成(具体副本见截图)
③酒馆招募
④杂货店购买碎片
⑤公会商店、竞技场、外域用相应资源随机换取
我叫mt2傻馒英雄分析 傻馒属性技能阵容搭配攻略,深空高玩就给大家分享到这里了,如果大家还想知道更多我叫mt2攻略的话,记得要多多关注我们深空为大家带来的更多新闻报道哦~
我是mt2 哪些英雄需要优先升紫
试练塔:
哀木涕、上古巨人、大囧龟、中奶怀特、小奶长者、公主、大**、沐丝、呆贼、劣人
竞技场:
哀木涕、公主、院长、劣人、中奶怀特、傻馒、小奶长者、呆贼(现在新版竞技场阵容搭配还不是很完善,但是这些英雄的基本包括了95%以上)
冰封王座:
哀木涕、公主、劣人、呆贼、中奶怀特、院长、大**、小奶长者(冰封王座难度不高,大家常用的基本也就是这些英雄)
公会副本:
法术:公主、院长、傻馒、阿鲁高、巫医、王子、血精灵、方砖
物理:鱼人船长、呆贼、劣人、俺哥是将军、桶牛(常用的物理输出真的很少)
通用:小奶、哀木涕、上古巨人、大**
优先培养选择
从上面几个主要游戏系统来看,有一些英雄是我们是一定要用到的和大部分系统都常用的,那么这些英雄就是我们应该优先培养的。
坦克:
哀木涕:竞技场、冰封王座必备,现版本最强坦克没有之一。
优先级:★★★★★
上古巨人:试练塔、公会副本,上古巨人的应用面其实并不多,但是由于他是《我叫MT2》唯一法术坦克,在试练塔中的发挥很重要。
优先级:★★★
治疗:
中奶怀特:《我叫MT2》中唯一的复活技能,在现版本任何系统中都有她的身影。
优先级:★★★★★
小奶长者:紫色的小奶长者已经不是单纯的奶妈,在暴力当道的今天,小奶长者紫色技能所带来的暴击等级和攻击力是队伍非常需要的。
优先级:★★★★
输出:
院长:院长升星难并不影响玩家对他的喜爱,血精灵出现可取代院长的谣言在现在也不攻自破,最强控制没有之一。
优先级:★★★★★
傻馒:傻馒紫色解锁后,已经成为与公主比肩的暴力输出,还可以为阵容带来优秀的暴击伤害。
优先级:★★★★
劣人:劣人在紫色之前可以说是送能量宝宝,在到达高星紫色后,一跃成为DPS一哥。
优先级:★★★★
公主:以前的第一输出,可以甩开其他英雄好几条街,在进入紫色时代略显疲软,但是依然是玩家最喜爱的英雄之一。
优先级:★★★★
呆贼:呆贼在改版前,一度被全部玩家选择,改版后的呆贼变得怂怂的,不过作用范围也是不错的。
优先级:★★★
今天关于“精灵王座阵容搭配”的讲解就到这里了。希望大家能够更深入地了解这个主题,并从我的回答中找到需要的信息。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。