Sp利昂阵容搭配

最近有些忙碌,今天终于有时间和大家聊一聊“Sp利昂阵容搭配”的话题。如果你对这个话题还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来探索其中的奥秘吧。

Sp利昂阵容搭配插图

全新资料片“谛视终焉之瞳”来袭!全新英雄醒觉者华丽登场,「诸域的黄昏」新关卡开启,新春庆典福利活动来袭一段全新的冒险即将到来,指挥官们,准备好接受挑战了吗?

更新内容

新限时召唤-谛视终焉之瞳

活动时间:1月12日10:00-2月15日23:59

睿智的双眸洞悉门扉彼境,全知的心神通晓时空终焉神明的诏谕已然降下,醒觉之人将世界引向命定的终结!

限时召唤「谛视终焉之瞳」中SSR级英雄醒觉者出现概率提升!

活动召唤中获得SSR英雄时,其中活动限定英雄的获得概率提升至40%。本次限时召唤中的活动限定英雄为:SSR醒觉者。

限定英雄SSR醒觉者只能在限时召唤「谛视终焉之瞳」中获得,无法在其他召唤卡池中获得。

*召唤福利:在本次活动中获得非活动限定SSR英雄时,如果获得的SSR英雄未满6星或未达到满足6星的碎片数量时,会额外获得10个活动限定英雄碎片;如果获得的SSR英雄已经6星或达到满足6星的碎片数量时,会额外获得15个活动限定英雄碎片。

SSR英雄-醒觉者:她是亚德凯摩卸下温柔正派伪装后,黑暗残酷的真面目。卡奥斯曾将无数时空的记忆赐予迷茫中的亚德凯摩,使她对德洛伊特的信仰彻底崩塌。她从此走上了另一条道路,致力于让所有的时空被混沌吞噬,最终覆灭。

--阵营:黑暗轮回、时空枢纽、超凡领域

--最终职业:异维法皇/渊狱召现者

挑战活动更新-诸域的黄昏

穿越众神陨落的上古战场,于晦暗之地展现英雄的勇气与智慧!

更新完成后,秘境挑战活动「诸域的黄昏」将开启第五神域“织命幻域”,全新关卡往昔歧路、戏命隘口、神圣之泉、行刑之地解锁。通过合理阵容搭配,攻破黄昏诸域的关卡,收集作为英雄历战之证的晦暗徽记,即可获取丰厚奖励,解放众神遗失的神力!

更多玩法信息请查看游戏内说明。

利昂即将点亮SP形态

于混沌间斩灭无垠邪焰,于至黯处昭彰青龙威光。大陆最强骑士,湮黯归来!

英雄重塑系统即将再开启,完成重塑任务可以解锁英雄SP形态,英雄在SP形态将获得全新的立绘、天赋及职业线。

SP形态的解锁道具利昂的另我之心可通过后续开启的「待启的希望」活动获取。

限时活动-光之回响

活动时间:1月12日更新完成后-2月15日23:59

黑暗依旧威胁着艾露萨利亚大陆,光之女神的信仰是世人最后的救赎。指挥官,再一次握紧你的剑,将新的力量纳入手中吧,让整个世界再次听闻英雄的传说!

活动期间,累计充值达到指定额度,即可免费获得奖励,全新限定皮肤SSR醒觉者「曼相光灵」、SSR梓「袖振盈香」绝赞出货中!

超值礼包上架商城

充足的战斗物资才能让冒险之旅得以延续,丰富礼包限时上架商城!

活动期间,礼包梦幻的圣银盒、勇气的黄金柜、大工匠的秘宝箱、职业大师精选、严选精通大礼、辉煌铸纹礼包、荣耀铸纹礼包、圣魔的豪典、凝渊献誓之礼、星映冥夜之礼上架商城,详细信息如下:

梦幻的圣银盒

上架时间:1月12日更新完成后-2月15日23:59

88元/限购1次,礼包内包含圣魔券*10。

勇气的黄金柜

上架时间:1月12日更新完成后-2月15日23:59

168元/限购1次,礼包内包含圣魔券*20。

大工匠的秘宝箱

上架时间:1月12日更新完成后-2月15日23:59

128元/限购3次,礼包内包含挑战点*150、武具之魂·特级*2、工匠之锤·特级*10、金币*50W。

职业大师精选

上架时间:1月12日更新完成后-1月25日23:59

68元/限购4次,礼包内包含55级职业材料*4、50级职业材料*8、45级职业材料*6、40级职业材料*5、35级职业材料*4、金币*30W。

严选精通大礼

上架时间:1月12日更新完成后-1月18日23:59

388元/限购3次,礼包内包含高级附魔可选礼包*20、精通石史诗礼包*12、华彩心灵之钥*20、竞技精通石史诗礼包*12、金币*100W。

辉煌铸纹礼包

上架时间:1月12日更新完成后-1月18日23:59

388元/限购3次,礼包内包含辉煌绶带*12、高级铸纹合集*4、中级铸纹合集*5、初级铸纹合集*6、金币*100W。

荣耀铸纹礼包

上架时间:1月12日更新完成后-1月18日23:59

418元/限购3次,礼包内包含高级铸纹合集*24、饰品铸纹:高级*60、中级铸纹合集*36、饰品铸纹:中级*108、初级铸纹合集*44、饰品铸纹:初级*165、金币*100W。

圣魔的豪典

上架时间:1月12日更新完成后-2月15日23:59

648元/限购1次,礼包内包含圣魔券*50。

凝渊献誓之礼

上架时间:1月12日更新完成后-1月25日23:59

228元/限购2次,礼包内包含SSR武器自选包*1(可在均衡之刃、斩风的骑士、奇迹之杖、红色之月中四选一)、SSR防具自选包*1(可在守卫者禁甲、风王战甲、死神的新衣、天女羽衣中四选一)。

星映冥夜之礼

上架时间:1月12日更新完成后-1月25日23:59

228元/限购2次,礼包内包含SSR头饰自选包*1(可在吸血鬼假面、提尔之怒、摄魂法帽、尘世之光中四选一)、SSR饰品自选包*1(可在霸者徽章、索尔的项链、神圣指环、兰德维蒂玫瑰中四选一)。

其他优化与调整

新增内容:

1.开放以下英雄的二阶觉醒技能:醒觉者。

2.开放以下英雄的铸纹技能:希尔达、威拉、艾拉斯卓、阿尔弗雷德。

3.秘境商店新增英雄专属装备:艾尔玛(头饰)、铁血总帅(头饰)。

4.开放以下英雄的告白:亚德凯摩。

5.开放以下英雄的心之羁绊:醒觉者。

6.手办墙新增以下内容:

英雄:维尔纳、玛丽安蒂尔;

英雄皮肤:维尔纳「红莲绝刃」、玛丽安蒂尔「幻彩之触」、希尔达「凌人的女杰」;

士兵:深洋海盗、冰川元素、矮人冒险者;

NPC:僵尸瓦尔克。

关卡&战斗:

修复部分情况下,弗拉基亚技能“回旋”触发的[位移]效果被错误视为[传送]效果的问题。

其他:

优化地图事件推荐等级。

梦幻模拟战星月协奏通关攻略分享

梦幻模拟战星月协奏是最新上线的活动挑战关卡,需要两对儿情侣走到下面的终点通关,过关可以获得奖励。很多玩家不清楚梦幻模拟战星月协奏怎么过,下面就来看看攻略分享吧。

梦幻模拟战星月协奏怎么过

1、过关思路:先杀重步拿钥匙,然后莉亚娜和拉娜踩巫女位,之后走中路和边路都可以。走中路就是利昂和艾尔文踩骑士位,走边路就是两队情侣分别踩情侣位。本关无随机性,可以抄作业。

2、关卡介绍:两对情侣走到下面的终点通关。有一些BUFF点位踩上去可以获得加成。

巫女位:莉亚娜和拉娜同时踩,可以交换位置。

情侣位:莉亚娜和艾尔文,拉娜和利昂,一起踩可以走两边的小路。

骑士位:利昂和艾尔文同时踩,可以升级为SP。

杀怪后可以获得红花/粉花。有了花行动结束时可以给1格友军发红花/粉花。凑齐红花和粉花后行动结束时可以再动。

梦幻模拟战手游:使用新人池八大金刚的PVE开荒攻略心得

作者:NGA-唯爱刀剑

前言——因为逛泥潭的时候,时不时会看到有新人贴问新人池怎么选,这个组合适不适合入坑,看起来又不愿意去看老攻略的样子,就发一下自己的一点心得体会,或许对新人有所帮助。

正文:

新人开荒无外乎主线、时空裂缝、随机事件、兄贵、龙、神殿、超时空试炼、世界BOSS(世界boss这一块我也没有研究,能打多少算多少了)

那从选择阵营开始,因为新手主角三人队都是光辉阵营的,新手自建也有送一个光辉的输出手雪莉,对于低氪新人和零氪新人,且没有多少战旗经验的,最优选应该就是玩光辉了。自建开荒的都知道,系统送你的第一套阵容,兰斯飞兵(切后排+捡箱子,等入手雪莉后被替代),马修剑兵(专杀枪兵,近战输出之一),格尼尔枪兵(这技能一看就知道是MT了),杰西卡法师(单点AOE加一手传送,明显的海恩下位版本),艾梅达奶妈(其实是半奶半输出半辅助,吐槽被动极为实用)。

这就是一个最简单也最稳的阵地推进组合。稳的代价,就是不容易跨级攻略,特别是对新人来说,不过有得有失么。那这个阵容的上位版本,就是SP雪莉,雷丁,艾尔文,降生之光,利亚娜(蒂亚莉丝)。

帝国阵营,虽说帝国强势角色都在SSR上,但其实帝国的SR质量并不差,如果没有那种觉得非SSR不想练的想法,其实帝国开荒也是可行的。巴尔加斯,索尼娅,埃格贝尔特这3个是SR中帝国阵营的优选。

帝国的早期输出手,大多都是利昂和艾尔文,因为PVE骑兵不少,所以利昂比艾尔文又高一些优先度,当然这是仅限帝国阵营来讲。飞兵早期兰斯,后面可换亚鲁特缪拉。

那一般主流帝国阵营,巴恩哈特,亚鲁特缪拉,利昂,艾尔文,卢克蕾蒂娅,罗泽希尔这些是后期的队伍人选之一,但SR是完全可以用的。针对新手池而言,帝国相较于光辉更难入手,所以走帝国的玩家可能需要一点运气和氪度了。

公主阵营,这个阵营在我个人看来其实不能算是一个传统阵营,其实是把各种阵营的美少女(村姑哭泣)加入到公主阵营中,所以开羁绊是一件极其费心的事情,这方面光辉第一帝国第二,开羁绊省心是真的爽。这个真的需要氪度了,不然不建议公主全SSR开荒。公主开荒超绝手,毫无疑问肯定是露娜(默默打一巴掌那些给新人推荐花T——克里斯蒂安妮,70级花特殊材料且需要一定练度才能开启的超绝技能,新人能用?)。

看露娜这个超绝介绍和超时空后面各种免疫固伤的,我就懂露娜肯定是被针对N次了,我在开荒时曾各种幻想为什么不是造成15%的最高血量上限呢,那就太BT了。纯公主阵营,露娜,雪莉,芙蕾雅,莉法尼,利亚娜(蒂亚莉丝),如果2个SSR奶妈都没有,那就选择索菲亚。

因为公主阵营强势卡很多,这个没有绝对的出战推荐,有时候我甚至一个法师都不带,嫌腿短,跑得慢,有时候又带2个法师玩阵地。但还是我之前提到的,羁绊是个大问题。

其他还有起源流星传说黑暗等等阵营,在我看来都不适合新手开荒,如果是个老玩家,我想也不需要看我的菜鸡攻略,就不提了。

如果一路不抽其他SSR,那官方也提供了2个超绝手给你,一个是格尼尔(光辉白板超绝),一个是兰斯(帝国白板超绝)。超绝是一个新人玩家在35级之后不得不重视的问题,35级之前你可以随意搭配,但35级之后,超绝的出现,导致了玩家阵容的纯粹化,纯粹的光辉帝国公主等阵容的出现,也是一个35级后的显著标志。

队伍中享受不到超绝的角色,会被一一替代,因为你能享受超绝的角色,能全属性+20%。但是,拥有骑士精神这一技能的例外,拥有骑士精神的都可以外挂在任何队伍里,骑士精神的BUFF跟超绝不能同时起效,虽然只能维持2回合,但已经足够使用了。

兄贵:

兄贵一块其实没什么好讲的,究其根本,最麻烦的就是兄贵光线(开不了羁绊的蒂亚莉丝被70的兄贵光线一炮送走,说的就是我了)。这个方面,要学会看兄贵的光线技能是否CD中,然后分散站位,把飞兵往前放,保证小兵打不到你队伍,且光线无论选中谁都只能打到一人的情况下,光线会精准的打中你的飞兵(没错,就是我的雪莉)。

这样虽然打得慢一些,但开荒是这样的。如果你说你不上飞兵的,那把队伍中2个最肉的站一块,其他分开站位,也能造成同样的结果,总之光线不导致少人,然后正常推进就是了。

讲到兄贵就不得不提兵营了,传统开荒肯定是各练各的兵,如果步兵需要点步兵营,枪的需要枪兵营这样,这里为了开荒的时候节约资源,我们一般会把飞兵和骑兵合并,法师和奶妈合并,比如我的蒂亚莉丝和拉娜都带的是魔女,我的雪莉和利昂都带的天使。

这里我也不多说,就光辉和帝国开荒的常用兵我提一下。

步兵中的假面女仆,暗黑卫队,其实暗黑卫队PVP貌似已经是大佬的过去式,但PVE是完全可以用的。

枪兵,重型枪兵永远的神,满级物理减伤30%,PVE的王者。当然帝国的T巴尔加斯是带不了重枪的,这个我推荐熔岩巨人,枪兵还能给人上个固伤,也可以带新出的巨型灵俑(僧兵营中)。

骑兵,除非是骑兵T起家的,不然骑兵都是后期补,前期一律忽视。骑兵T就练皇家骑兵。

飞兵,这个光辉点天使,帝国点吸血蝙蝠。至于为什么不带更通用的狮鹫,这个我也不懂,只能问我的雪莉为啥10级天使和10级狮鹫,还是天使打得伤害高?真就是狮鹫出手慢先被对面打死了一两个?

弓兵,一般练娜姆会点,点天空射手就行。(娜姆,对飞宝具,什么飞兵特别牛,我一箭社保,当然打其他兵种就比较一般了,不过天赋能减对方移动力,也是挺实用的)不练娜姆可以不点这个兵营,节省资源

僧兵,虽说PVE奶妈带神官或者神官骑士加的血更多,但参考后面奶妈不够硬的问题,我还是推荐点巫女,正常练度的话,吃第一下攻击肯定是不会被打死的。另外法师就是点魔女了,看自己的英雄可带兵种,也可以点仙灵(卢克留下了羡慕的泪水)。

龙:

装备的主要来源和红瓜子的主要来源。

装备这一块,泥潭有最新的SSR装备介绍评价和SR装备介绍评价,我这边就不过多讲了。就提一点,不要舍不得红瓜子换球升级,不要过多的赌装备,很多大佬说的分解货,前期都是能够使用的,再差的SSR,面板也比SR强,所以中期SR除了几个特效优秀或者是上位SSR装备难出的,其他都被替代了。

火龙:感觉就是DEBUFF难搞,这方面我推荐优秀的免疫技能,福音。没有的话,考虑一下SR装备,密文石板,能帮助免疫攻击智力降低,剩下DEBUFF就只能看奶妈了。驱散等等技能都是有效利器。还有就是地狱犬强袭后减防问题,这个有火龙贴专门讲站位,建议去看一下。

冰龙:近战全部GG,法师和弓手的天下,注意AOE不要让奶妈吃到即可。70的冰龙,会给周围的进行断腿,不移动,所以进攻击圈前一定要一步到位。别在打不到的位置被冰龙一直点,很悲伤的。

雷龙:所有远程全部GG,近战的天下,但不包括飞兵和骑兵。其实雷龙的攻略有很多,最简单的就是艾尔文或者尤利娅进行单挑,血量不足的时候走出来让奶一口然后继续。其余各种解决思路,看泥潭雷龙攻略,总之办法比困难多,就怕你不看不学。

暗龙:这个一般光辉或者帝国的都不是问题,弱飞兵和骑兵,正常开荒最高练度的英雄肯定是飞兵或者骑兵,就不多提了。

神殿:

其实这个泥潭有几个很详细的攻略贴,我也是学习大佬的老攻略过的,用的就是八大以及几个后来出的新英雄。在这还是简单讲一下。

周一周四——瓦尔基里:简称女武神,远程不参与该战斗,被攻击后兵种会变得跟攻击者一致,因为这个特性,大佬们开发出的步枪骑循环打法。光辉帝国起家的,我都推荐双步双枪单骑,骑最优利昂。摸透后女武神其实最简单,70的甚至不要求练度,治疗反转黑 科技 ,很轻松就能过。

周二周五——利维艾尔:同冰龙,近战抓瞎,但有一点,近战反击伤害是正常的,所以一般都拿雪莉或者飞露娜贴脸,等BOSS先手打反击。娜姆,拉娜等弓手法师都是可以上场的,一般上2-3个输出,不上T。

周三周六——斯库拉:这个其实很麻烦,考验站位,我个人觉得是最麻烦的,虽说光辉起家的,但再硬的艾尔文也抗不过同级别2波AOE,这个推荐看大佬给的BOSS技能流程图,站位注意躲避AOE,有时候卖一下带巫女的奶妈,扛过分体的AOE和钩子。

周日——菲尼克斯:主动攻击获得魔法易伤其实不是太大的问题,主要是随机的物理易伤。反正我的五星雷丁带重枪只能保证在一层易伤的时候能抗住,如果身上有2层物理易伤,就需要考虑利亚娜再动消掉一层或者换个人来抗,比如艾尔文,同理,艾尔文是不能在有物理易伤的情况下被打的,会暴毙。

如果这2个点都能做到,剩下就是双奶的奶量问题了。留1个位置,70级是2个位置,清右上,左下和右下的随机小怪即可。

超时空试炼:

这个不多说,基本上打不过只能抄老作业了,现在老玩家有了70级的神契都是随便打,已经没大佬出这个的攻略了。提出几个简单思路,或许有助于开荒。

1.波赞鲁——大地震,对范围内敌人攻智防降低20%,这要是T还扛不住,输出还打不动,就别挣扎了吧。

2.勾勾乐——R卡水兵勾勾乐,皮耶鲁和利斯塔,最好能配上一个SSR饰品,妖精的步伐,有些图他是不进入攻击范围,怪是不会动的,勾出来围殴,一个个打过去。雪莉飞进去秒一个再飞出来,也是同理。

3.通用思路,BOSS关打不过,想想办法能不能先献祭一个队友把对面超绝手给秒了,开不出超绝就好打了,对面属性低不少。

最后讲一下新人池,也就是老玩家常讲的八大金刚:

雷丁:光辉默认第一T,天赋双倍反击,近战的噩梦,但前期什么T都不硬,什么雷丁奶骑杀穿全图,都是假的,反正我的雷丁抗骑步一起来打的话,估计2-3个我雷丁肯定是暴毙了,有蒂亚莉丝也不顶用。所以不是T脆,而是应该注意站位,保证T不要同时接多个怪的攻击。

相比格尼尔有优势,优势在于阵营,格尼尔是单光辉阵营的,对神殿什么的可就抓瞎了,这点要知晓,但在PVE推图上,是一个合格的T。至于大佬说的技能cost不够,不能带力突,我只想说,新人的T是不配攻击的,保存血量多抗一点才是王道。

艾尔文:我个人觉得是抽八大中优先级最高的那一档了,光辉最实用的超绝手,卡了同八大里4个人的羁绊,斩阳大喝剑魂迎头技能是一个比一个猛,雷龙爸爸,神殿小王子,4个神殿,能打其中3个,而且都是主力输出。

单看PVE而言我实在想不到不抽他的理由。四星开始就可以配合奶妈打雷龙了,水平差一点的可以等到五星甚至6星。

利亚娜:DEBUFF的天敌之一,四星开始就比较好用了,再动是独有技能,奶量十足,开其他线可以拿到福音,是一个不错的辅助,但对于雪莉来说,奶骑的进击才是天。因为雪莉没SP之前,兵修只有20%,所以60级之后就很难打死非脆皮了。兵带巫女后利亚娜相对还是硬的,一般来说满血时被摸到一下是不会暴毙的。

波赞鲁:黑暗超绝手,DEBUFF工具人,大佬的开荒利器。天赋魔防转智力导致这面板特别好叠。所有加魔防的装备往上堆就是了。

露娜:魔防转攻的代表角色,公主超绝手,虽然对单点来说这个超绝几乎是白板,但初期开荒给BOSS刮痧还是极为好用,从开荒陪你到PVE毕业的典型角色。

拉娜:公主的曾最强法师,已经被卢克压制,但对于抽八大的玩家来说,拉娜还是优先度高的,因为你卢克开不了羁绊,而拉娜的羁绊要求是艾尔文和利昂。当然,加入你碰巧入手了卢克的羁绊角色,拉娜可暂时不练,但等到打65白龙甚至70白龙的时候,拉娜还是你需要的那个输出。SP后,但看单体伤害,4星的SP拉娜比6星卢克高。

利昂:辣个男人,据老玩家说,这个 游戏 曾经叫利昂模拟战,可见其强势,但现在PVP应该是过气了,除非紫龙以后给个SP有加强。无条件战后移动3格,用过的都说好,开荒的时候多少雪莉是冲出去回不来的,这么一想你就知道利昂多有爱了,打完能回到T的保护下,多好。

输出技能多样,看情况携带。有骑士精神可以外挂各种奇怪的阵容中,当你缺少一个帝国超绝手的时候,利昂也能胜任,选择亏掉一部分输出或者灵活,这个看需求。

蒂亚莉丝:人称奶骑,能跑5格,但沙漠地图就寸步难行,建议换人,进击是所有输出的最爱,而她的被动是所有人的最爱,包括T,但带进击和神迹会导致奶量略有不足,一些本可以考虑带群疗和神迹,甚至上双奶。天赋这个不多提,其实我试过80%几率已经可以了,偶尔回一口不上来无伤大雅。但开荒捉襟见肘的时候,是不是需要升6就是看自己的要求了。玩过阴阳师的都懂,99%暴击等于0暴击。满了你才能放心的话,建议第一时间升到6星。

附魔:

这个其实大家玩得很花,我就比较直白。腿短的输出,指移动是3格的,统一附魔清风;腿长的输出,移动5格的,附魔满月。T,有蒂亚莉丝附魔大树,没有的附魔顽石。奶妈,统一附魔水晶。露娜,蓝色附魔2+2。波赞鲁DEBUFF工具人,附魔时钟。这个建议以后大家慢慢琢磨了。至于附魔属性,附魔是个无底洞,不必追求特别好,还过得去,就可以。玩得久附魔次数多了,总有欧的时候。

最后补一下羁绊常识:

任何角色前3个羁绊开启,都是简单的,比如升级,转职,打精英3-1。普通3-6,竞技场胜5次等等。但第四个和第五个,都需要有羁绊角色了。之所以推荐八大开荒,也是因为他们一方面开荒强,一方面开羁绊简单。

雷丁、利亚娜和利昂的羁绊4、5需要的SSR是艾尔文。

艾尔文需要的是利亚娜,拉娜需要的是利昂和利亚娜。

露娜是迪哈尔特,但迪哈尔特是增幅攻击的羁绊,露娜因为技能是魔防转攻,所以没有迪哈尔特问题不大。

波赞鲁的2个羁绊角色都是SR,蒂亚莉丝需要迪哈尔特和杰利奥鲁&蕾拉。不过奶妈没有羁绊问题不是很大,可以用的,只要保证吃AOE不死,或者让她别吃到AOE。都做不到的话,遇到羁绊角色的精选池还是抽一下。

最后的最后,SP这个,首先要挑战点,俗称手柄,完成一个从头到尾需要350手柄,2块魔导石,要通关一个65级的对应要求神殿。比如雪莉是斯库拉。建议都准备好,在去抽另我之心,过早的拿到只会让你心塞。

手柄通过一些活动获得,有的要求练度有的不用,这个就要看情况了,氪佬是选择氪128RMB礼包的,那低氪玩家我是不建议氪这个的。专属请看自身需求买,如果是你的主力且这个角色的专属对其提升很大或者是你需要给他SP,那是可以买的。

如果没有目标可以先存着。打个比方,艾尔文的专属,提升就不错,使用技能造成伤害时几率触发CD-5,欧皇剑刀刀烈火,对非酋就是一把假专属(反正我大喝加剑魂全没触发不是一两次了)。而利昂,他专属就非常之没用,除非真爱不建议换,等官方出SP再说。

题外话:

其实我感觉自己就是在以前大佬的攻略贴的基础上加了一点自己的理解。希望这个还算新,能让新手愿意看一下,欢迎泥潭大佬进行补充。因为神殿已经70全通了,剩下就剩挑战和世界BOSS了,趁这个时候写一点,以后想写也写不出来了,已经是一条只会扫荡的咸鱼了。

500分高分求助!!!(悬赏加追加分)玩过风色幻想4和4以前的进!

这是起源

风色幻想

菲利斯多的历史第一部分——“接触”

2212年,存在于月球阴影面的人面岩遗迹之谜遭到破解,在风化岩遗迹中,人类发现了封存于“潘朵拉之盒”中的黑发少女——“Mystery.”

西元2213年,在物理学天才权威——约伯(犹太籍)的召集下,集合了世界各地的精英,专门研究“Mystery.”的团队——“禁忌之果”组成。同时,他们亦也利用各国之资助于澳大利亚的地下建立了深达地下七十七层的专门实验室。

西元2216年,花费了三年时间亦无法突破潘朵拉之盒的约伯在联合理事会的同意下破例使用“可控制核融合爆弹”进行强行拆解潘朵拉之盒的动作,但最后依然功败垂成。

西元2217年,“Mystery.”出现于约伯的梦中。经由她的引导,约伯推断出“时间不同轴”理论,并得到实验数据上的证实。

西元2220年,利用“反质能不减定律”所制成的全新动态引擎完工,“爆缩跳跃”飞行法亦终于得以实现。

西元2224年,大量投资于反质能不减引擎的结果导致各国竞相进行星域间之探索。星海探索时代亦终于开始。

西元2225年,以“爆缩条约”为基础所发展出来的“连续减缩型”动力炉在约伯的规划与亲自参与建造后完工。利用空间与时间相互对等论,约伯判断利用连续爆缩跳跃将可能找到与潘朵拉之盒相同的时间波长,并促使“禁忌之果”的众人顺利打开多年无解的潘朵拉之盒。

西元2226年,约伯与“禁忌之果”所建造、以星海探索为建造目的、搭载了生态创造系统(世界树系统)与最新爆缩引擎、兼具星球创造功能的新型空间飞行船——“不沉之月”终于在联合理事会的赶制下完工。就在这一年,打开潘朵拉之盒的实验再次展开。

同年,潘朵拉之盒果然就在第二十七次进行跳跃飞行时打开!

同年,以为无法沟通的潘朵拉中女子“Mestery.”因约伯所赐予之“名”爱丝特尔而与约伯进行了第一次对话。从“Mestery.”的口中,约伯知晓了在中国古代被称为“龙脉之流”的“原始波动”存在。那是足以改变一切,在世界的原初、宇宙生成时所产生的“力量”。

菲利斯多的力量首次浮现于人类的历史之中!

※ ※ ※

菲利斯多的历史第二部分——“争夺”

菲利斯多遭到“禁忌之果”的成员——犹大披露,正苦于如何打破两边军事僵局的世界级组织“国际联合”与“世界联邦”当然不会放过任何机会,对Mestery.的争夺,便这么一发不可收拾……

“禁忌之果”的专案与据点,甚至于“不沉之月”皆被封锁,全面的争夺与追捕开始。在“Mestery.”的菲利斯多之力发动下,约伯与其顺利逃脱至中国西藏高原的隐秘处。

约伯与“Mestery.”共结连理于西藏奎土峰顶,而“Mestery.”则重新以“爱丝特尔”为名,展开了全新的生活。

两年后,爱丝特尔顺利产下一名女婴,名唤“耶米拉”。不过,似乎因为“许愿”的效用,爱丝特尔身上的“波动”——“菲利斯多”转移到了耶米拉的身上……

知晓菲利斯多波动终将带来不幸的约伯,开始研究可以吸引、包容菲利斯多的物品。

全力的探查再加上爱丝特尔些微记忆的指引,约伯终在奎土峰底的遗迹中找到了似乎能引导菲利斯多力量的神秘种子,亦即当地藏人所称的“龙驭之核”。

约伯的希望并没达成……三人12年的幸福生活,终因犹大的探知而结束……在“世界联邦”的强力要挟下,约伯一家人被捕至自己当初所设计制造的方舟——“不沉之月”。

为了自己的家人,也为了苟活的愿望,约伯终为保全爱丝特尔而交出了身怀菲利斯多的耶米拉……

约伯与爱丝特尔虽得到了难能可贵的自由,但因惧怕“世界联邦”拥有菲利斯多之力而来自于“国际联合”的全力总攻击,却毁灭了北半球所有可能居住的地方……

世界因两方的全面交战而陷入前所未有的混乱之中……而几乎没有任何对现代病抗体的爱丝特尔亦在这一片混沌的世界里感染了未知之病而逝世……

挚爱的死让约伯失去了生存意念,他回到奎土峰,在不眠不食的极端状况下,仅剩意念支撑着身体并未倒下的约伯终于完成了“菲利斯多”的引导器……

最后的一刻,约伯在犹大的帮忙中,将菲利斯多的引导器交至被禁闭于“世界联邦”秘密设施的耶米拉手中……而就在约伯即将咽下最后一口气时,他对耶米拉说出了以下的话语:“我对不起你……更对不起你的母亲……也许,我根本不该从风化岩中开启潘朵拉之盒……也许我根本不该爱上本来就不属于这现世的存在……”

“现在的世界,充满了太多的苦难与怨憎……本该是让世界进步的初衷,在愿望与希望的交融之下,却带来了毫无妥协的毁灭……”

“你能应用你那与生俱来的力量……找到,并更正这一切吗……?”

“至少让我相信,……我们一家人……是为了这个目的……而存在在这世上的……”

约伯最后一句话让耶米拉几近疯狂……她籍由菲利斯多的引导器——“约伯之杖”头一次应用了那与生俱来、足以干涉并改变一切命运事象的力量……

逆创世纪的力量在刹那间降临……绝无仅有的神迹,降临在“世界联邦”以外的所有人身上……转眼间,世界上所有关于“国际联合”的存在竟全数消失消灭了!

因神迹的降临,“世界联邦”的人们无不欣喜……不过随着耶米拉冷淡的微笑,不可置信的事再次降临于所有仅存的人身上……那是无法形容也无法摆脱的噩梦……它们由每个人的身上产生,亦吃噬了每个人……那是被称为“因果律的‘罪’所带来的罚”。为平衡因与果所产生的制裁……

这一刻,第一星系,就在这罪与罚的制裁中,逐渐迈向完全的灭亡……

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菲利斯多的历史第三部分——“创世”

耶米拉顺应其父遗愿升华了第一星系后,便乘上“不沉之月”前往位于数万光年之远的第六星系(猎户星系)。

耶米拉以爱丝特尔称呼着自己。这是出于对母亲的怀念与羡慕甚至妒忌所变化而成的结果。

长达数万年的漂流之后,爱丝特尔来到了另一个与她的母星相同的水蓝色星球上。

在这居住环境完全同于她母星的地方,爱丝特尔开始利用不沉之月上的世界树系统,进行物种的创造。同时,除了利用世界树系统外,她甚至也使用了菲利斯多的力量,创造出了整个世界的循环(亦即后来伊札所带领的精灵们)!

培育生命的“器械”由“不沉之月”上植入蓝色之星,这被称为“世界树”的生物学最高科技结晶开始成长,同时亦也开始了生命的孕育。

水蓝色星球的物种开始成长,生物演化在世界树的庇荫下进化至最高峰。

爱丝特尔降临于世界树之上,以“菲利斯多”之力开启了世界的进化之道。并且在她的希望下,世界运行的轨道逐渐朝“她所希望的世界”前进。

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菲利斯多的历史间歇曲——爱丝特尔的愿望爱丝特尔的心愿自升华第一星系以来皆未改变,那就是“创造出拟似于当初第一星系的环境与同样的因果观点,在相似进化中寻求未来,并得到自我救赎的毁灭之法”。

在找寻到救赎之道后,爱丝特尔将利用菲利斯多的力量,搭配发动于不沉之月上、由其父约伯所制的“爆缩引擎”来逆转整个时间的流动,重回第一星系历史因果的发起点,改变“因”,进而修正必将毁灭的“果”。

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菲利斯多的历史第四部分——“变貌”

爱丝特尔的黑暗面因大量使用“菲利斯多”之力而在所谓的许愿效应下诞生……这有着与爱丝特尔同样形体的“另一个爱丝特尔”所带来的灾难,便是神话中所记载的“堕落妖精夏蓉事件”。

爱丝特尔在升华第一星系时虽大量使用了菲利斯多的力量,但并未造成黑暗面的分裂,原因全在于“单纯的愿望”并不会因为“许愿效应”而导致黑暗面的生成。而后来在水蓝之星上大量使用菲利斯多之力之所以又会产生黑暗面的分裂,则是“有欲望的愿”所使然。

知晓了这些事后的爱丝特尔暂时舍弃了菲利斯多的力量,因为“期待”所产生的“希望”里头,其所蕴涵的“恐惧”与“怀疑”是不可能排除的恶因……

爱丝特尔将菲利斯多封印于被黑雾所弥漫的死寂之地地底,但这却间接造成了黑雾世界里,另类文明的开始……

被封存的菲利斯多在经过了千年之后,被“洛西迪欧?萨利昂”所寻获,两者的接触诞生了所谓的血轮回之法(以菲利斯多改变因果律所出现的可怖咒法)。

就因为改变了无法更动的“因果律”,在因果的单一事象轴上自然就多了“被排挤面”,而这个排挤面被称为“因果律的牺牲者”、“排拒者”,它自然的出现于萨利昂家族之前,并以死神之姿尝试杀害血轮回的继承者。而这“因果律的牺牲者”又被萨利昂家族称为“血轮回的死神”。

“血轮回的死神”不断败于萨利昂之手,但由无止境因果轮回所组成的它们并不会因此遭到消灭……在经过了一段时间后,它们将会重新复苏,并再度挑战萨利昂家族。当然,“血轮回的死神”力量也将会因为时间的推进而增大(因为“因”不断的增多)。

萨利昂的洛西迪欧与爱丝特尔的初战,在黑雾遭萨利昂解放之后的数年后发生。此时的萨利昂第一次击败了未能使用菲利斯多之力的爱丝特尔……而正当洛西迪欧欲下杀手时,“血轮回的死神”出现解救了爱丝特尔。

因为血轮回死神的出现而让爱丝特尔知晓菲利斯多的力量已非自己能掌控……这样的她对自己所创造的现世绝望,也因此而离开人类的世界。

原以为已经死心、并准备离开的爱丝特尔,无意间于北神柱上救了修道士兄妹——伊札与伊莉特,这个巧合让她不小心爱上了貌似于其父的伊札……

伊札后来忧心人世而离开天上界的背叛之举,让爱丝特尔再次回想起了当时被抛弃的绝望感觉……(同于其父约伯当年在不沉之月上选择了她的母亲一般),逐渐崩溃的心让她无视于“精灵”(菲利斯多的因子)与“伊札”的变质……这样的放弃,造成了水蓝之星的大浩劫——精灵王与精灵巨兽之乱……(风色幻想II~Alive~的故事)

因恨而盲目的她,无法承受后来伊札与伊莉特的相爱而失去理智。只存着报复之心的爱丝特尔再次酿成“奥塔的悲剧”。当然,这个悲剧深远地影响着所有菲利斯多的因果,而耶米拉(爱丝特尔)的肉体亦也在这场悲剧中腐朽、消逝。

爱丝特尔的矛盾与自残,在亚修的出现与伊莉特的悲怜下冰释……在菲利斯多随着橘发少女的努力而回归后,爱丝特尔重拾耶米拉之名,乘着不沉之月再次飞往星空的彼端。

不过,这时的菲利斯多已在爱丝特尔先前的释放与回收之后变质,因思念而改变的菲利斯多不再是耶米拉所能完全掌握……

耶米拉重新回到了第一星系。在这她曾逃离的地方,她发现了残存于此,与仅存的因果律之罚进行了无数岁月抗争而进化的人类——亦即有翼人一族。

不沉之月以救世方舟之姿降临……耶米拉将菲利斯多中不安定的要素分离,并将其力量赐予仅存的有翼人类,共同对抗因果律之罚。同时,亦为了重新开创全新世界而再一次驱动了菲利斯多的力量……

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风色幻想关键名词解说。

*菲利斯多全名为“Fable Leading Shunt Destiny”,简称F.L.S.D,共由四个专用名词所组成,单独的解释有——“虚幻”、“指引”、“使之改变”与“命运”的意思。另外,它亦因为“F·L·S·D”的简称而被人称为“菲利斯多”。

*“有翼族”、“普罗特原生质”以及之后的“混乱与破坏之神——卡奥斯”。

耶米拉离开水蓝之星后,重回第一星系。原本以为早应该已被“轮回之罚”毁灭殆尽的这儿,却竟未完全灭绝……抵抗着“轮回之罚”的人们在这数万年间,竟然以强韧的精神力与延续力,进化了。以新长出的纯白双翼累积力量,这被称为有翼人的物种正顽强地守护着未被“轮回之罚”侵蚀的大地。而那被称为普罗特原生质的未知物,即是当年所谓的“轮回之罚”在完纳了宿命后所成为的样子……而后来被称为混乱与破坏之神-卡奥斯的异端之神,即是“轮回之罚”中唯一拥有意识的存在。

*两个世界。

拯救了有翼族之后,耶米拉复原、并创造了两个世界,同时她也让这两个世界分别有两种截然不同的发展。其中一个,是由神所庇护的世界,它接纳了一切的有翼族、继承了有翼族当时的文明与文化……不过在这儿,耶米拉却应用菲利斯多的力量设定了一个“提示”,那就是,这儿的住人将拥有“进化”的特质,并可能超越原本守护着他们的神祗。

耶米拉当然有她的目的。而为了这个目的,她甚至将好不容易才消灭、封印的卡奥斯以菲利斯多的力量包覆、并封印于第一世界的某处。在这个世界中,耶米拉所追求的是:1、当人们终于进化到不需‘管理者’时,是否会因追求层次上的自由而背叛‘管理者’。

2、当人们为了追求层次上的‘自由’时,又是否能克制自己不再追求更为极端的‘力量’。

3、当人们追求‘极端’的力量时,是否又将不顾一切,进而重蹈灭世的覆辙?

4、当灭世的悲剧来临,人们是否还有跟‘管理者’合作共处、为生存而生存的‘可能’?

*而另一个世界,耶米拉则是将其设定成一个没有神族庇护引导的世界。它的住人并不会极端地追求进化与成长,当然也因为此,这较为墨守成规的“世界意识”容易让世界的进化停滞……而停滞了成长的人类,将会因满足于生活而幸福吗?而或是将不断消沉、直至毁灭呢当然,耶米拉并未成功创造拥有如此法则的第二世界,因为后来爆发的虚无神赛特之乱,完完全全捣毁了耶米拉一切的计划……

*耶米拉的“七大神祗”及他们所凭依之“菲利斯多”设定。

耶米拉为抵抗普罗特原生质而籍由七名有翼人的身躯,创造了七大神祗。其所使用之菲利斯多之魂分别是:“优雅的妮亚”之魂——秩序的拉克西丝, “命运主体·创造的迪雅”之魂——诞生的阿特洛彼丝, “毁灭的玛拉”之魂——死亡的克罗托, “唯一之法的弥赛亚”之魂——光辉的蕾雅, “苍蓝的华尔裘蕾”之魂——创神芙蕾, “绯红的剑魔罗刹”之魂――苍炎的碧,“精灵王伊札”之魂――虚无的赛特。而耶米拉创世之后,为了将第一世界的人类引领至“至善之路”,于是再赐予菲利斯多中最具有“理性”的魂于拉克西丝。而这份菲利斯多所存在着的,便是依莉特所感染过的思念……就因为拉克西丝同时有着双重的菲利斯多之魂,在风1的故事里,阿特洛彼丝与克罗托提的拉克西丝拥有最接近耶米拉之神格便是此意。

*虚无神赛特之乱:璨夜,亦即虚无神赛特利用耶米拉创造了第一世界、以及准备着复原菲利斯多之力来创造第二世界时,他先解开了原本被禁闭于第一世界的天空之岛、由世界树系统所衍生的重力空间所束缚的无数“轮回之罚”,让守护着天空之岛的光辉女神蕾雅无法抽身;之后,赛特再解放了被封印于不沉之月中枢的卡奥斯降临第一世界,让当时奉命守护、并引导第一世界人们的命运三女神为封印卡奥斯而疲于应付……

顺着这样的计谋,赛特成功支开了一切可能守护耶米拉的神祗后,展开了他对落单于不沉之月上的耶米拉之复仇……只是,他再怎么也料不到,这清圣善良的至高女神,竟有着隐瞒于他外表下,残酷、充满了无情报复的一面……

*耶米拉被囚于不沉之月,以及璨夜与映舞诅咒之真相。

创世纪后,本以为能如愿安享生活的耶米拉,却因寄宿于璨夜体内的虚无神背叛使其元气大伤,她甚至因所寄宿之身体的意识(映舞)之反抗,而不得不动用菲利斯多之力来应敌……

虚无神赛特之乱后,动用了菲利斯多之力的代价让随即而来的因果律之罚彻底困住耶米拉,虽说这样的窘境让耶米拉并非无力对抗,但,原本尚有余力甩脱因果律之罚的耶米拉,却在盛怒之下失去了理智,犯下了不可挽回的错误……

她将映舞之魂与最后未拨离之菲利斯多之魂结合(亦即当时最后回归的菲利斯多——亚修与奥塔感染之魂),并将映舞之魂由体内随“被遗弃的菲利斯多”拨离,同时逐入被分离的第二世界,也赐予了映舞最残酷的处罚……而赛特(璨夜)之魂则被放逐于第一世界中……

耶米拉利用菲利斯多所更动的因果律让映舞成为第二世界的邪神迪斯雅。追求完全净化与破坏的映舞之魂将永远陷于无止境的罚之回圈中。不过,耶米拉也因为在菲利斯多的力量尚未回复就使用过多的“命运更动”而被自身的“轮回之罚”所完全吞噬……

*璨夜之魂存在于第二世界的原因。

由璨夜所转世的魔人西昂,在虚无神赛特的记忆指引里,瞒过了命运三女神的监视而得到了当时利用来封印卡奥斯的菲利斯多之力,进而引起了第一世界所谓的“天泣之劫”(即西昂的神之国之乱)。

而后,西昂虽逝于蒂芙妮之手,但却也因此而取回了关于璨夜的记忆,之后的他并利用仅剩的菲利斯多之力将自己送往第二世界的轮回之流,为寻找映舞而转世轮回……当然,在菲利斯多之力的使然下,璨夜的转世皆伴随着映舞而生,不过,受诅咒的命运却每每让他们的感情始终不能善了,直到最后转世为加瑟多……这无止境的悲剧,终将因无数转世所积累之愤怒而划下句点……

*世界树系统。

第二世界的祭风之塔=第一世界的海市蜃楼,而祭风之塔的真实名称则是耶米拉方舟之上的“物种创造系统单元”,亦即调节创造生命物种的装置,又被称为世界树系统。这被称为“物种创造系统单元”的装置,其内部搭载着小型爆缩跳跃引擎,因此才能穿梭在耶米拉所创造的两个世界之中。此外,因为爆缩跳跃的重力源装置存在于其单元体内,所以该单元周遭的空间因此亦会变得十分不稳定。

*注:原则上,只有第二世界才需要这个物种创造系统……不过它存在于第一世界有其目的,也就是利用它周遭扭曲的空间封印“轮回之罚”。

“物种创造系统单元”并非无所限制地创造新生命与新物种。它在设定上会视所在空间的规模大小、生存资源做出最适合的判断来“创造生命”。当然,这些“生命”的量也因此有了固定的数目。而当生命在离开了“物种创造系统单元”后,即会进入耶米拉以菲利斯多所创造的“轮回之流”,一代代地转生转世,维持着诞生与死灭的平衡。

生与死的轮回并非无穷无尽,当灵魂在经过多次的转生,而或是背负了太多的“业”(注:他人所导致,因过度的诅咒而影响到菲利斯多对灵魂的公平分配原则)时,同样由菲利斯多所构成产生的轮回之流便无法接纳该灵魂前来转生,因此,该“灵魂”便会被排除。而被排除的“灵魂”则会因未接受轮回而逐渐消逝,直到回归虚无。当然,当一个灵魂回归虚无后,“物种创造系统单元”便会再创造另一个新生命,让世界维持着所谓的“平衡”。

*轮回之罚与世界树系统意外衍生的关系。

因菲利斯多而产生的“轮回之罚”本质是灵魂。不过却因背负着被命运排除的“恨”而无法进入“物种创造系统单元”中转世。不过当这样的“恨”得以雪清之时,消弭了恨之后的“轮回之罚”自然可以进入耶米拉的轮回之流,进而重生为魂,进入“物种创造系统单元”转世重生。

即使如此依然要“排队”转世重生……原因在于“数量”总数的限制。而这也说明了为什么裘卡、贝莉卡等血轮回的死神会聚集在祭风之塔的原因……亦即等待转世。

*冥界、迪斯路亚、以及四魔王之设定。

由虚无神赛特所引起的天空之岛“轮回之罚”之乱中,因部分的“轮回之罚”受到赛特使用菲利斯多力量所产生的“许愿效应”影响,进而以强烈的自我意识脱离了普罗特物质的共生,成为具有思考能力的单独个体。这样的个体被称为“普罗特一族”,亦即所谓的“冥族”。不过,因光辉女神蕾雅的追讨,所以冥界通常皆无声息地存在于“物种创造系统单元”所产生的重力扭曲空间中,尽可能地与世隔绝。

而第一世界,天空大陆的文献记载中,圣者约拿所发现存在于另一个空间中的国度与异形异族,所指便是冥界与冥族,即是天空大陆的费加斯王家所说的普罗特一族。(注:这也说明了为什么风色幻想1中,曾受到普罗特寄生的蕾依莎可以与艾萨斯互相感应的原因……因为冥族即是普罗特一族。)

冥族共分为两大族群,其中被“许愿现象”影响较为完整的,被称为“纯血者”。而被“许愿现象”影响得较不完整的则被称为“混血者”。这两者的差异在于,纯血者本身即具有从尚是“轮回之罚”时便继承而来的力量,而混血者则较常利用普罗特(轮回之罚)本身的融合力量,融合它物来成为、或增强自己的力量。

当然,纯血者的数量相当稀少,在冥族中通常纯血者是以贵族居多。不过因为冥界讲求力量至上主义,所以真正拥有力量的混血者当然也具有相当的权势与影响力。

*第四魔王梅尔西迪斯之谜。

受到了血轮回力量的影响,沙迪克在年约30岁时即耗尽了自己所有的生命能量。而他临终之前,血轮回的死神----裘卡亦也依着承诺,取走了他的生命,完结了所有血轮回的宿命。在这之后,由徘徊者的宿命中解脱的裘卡,与沙迪克的血轮回之力重合,结合起过去所有关于血轮回与菲利斯多的一切记忆。

遵循着与沙迪克之间的承诺约定,裘卡顺应着徘徊者的本能,带着魂移之石穿越了数百光年的旅程,来到了第一星系、第二世界的世界树中,并在知识之神拿利奇的引导下,准备进入耶米拉所设定的轮回之流中,重新转世。

不过就在世界树系统开启,由菲利斯多所构成的轮回之流浮现之时,寄宿于魂移之石中沙迪克的灵魂,因过于接近菲利斯多而在“许愿效应”之下苏醒,他阻止了裘卡进入轮回之流,并在承诺了一定会回来解开裘卡的命运束缚后,以魂移之石所衍生的魂体之姿,进入世界树系统中……

萨利昂所累积的知识以及菲利斯多的影响下,沙迪克籍由洛西迪欧的记忆以及世界树系统内所残留的知识情报,他清楚了关于“定律”的真相。而就在抱持着要解救裘卡脱离徘徊者重入轮回命运的心愿下,需要力量来寻找耶米拉更动轮回之流与世界树系统定律的沙迪克,尝试着与徘徊于世界树系统中等待着转生的原罪之罚(徘徊者)结合……进而转生为全新的炎狼之魔神----梅尔西迪斯。

转生后的梅尔西迪斯,就如沙迪克在转生之前所意料的一般,并没办法拥有原本的记忆。他唯一能想起的,就仅只那深刻于灵魂的最深处、黑发少女的身影。不过也如同他转生之前所推测的一般,与裘卡之间深刻的羁绊将让他慢慢地随时间际遇回忆起过去的一切。这样的结果,至少已洒下了化不可能为可能的希望种子……而在无数的岁月过后,他也将突破转生的束缚,为他与那黑发死神,创造出超越菲利斯多的奇迹!

当然,他亦也未曾意料,因转生而落入世界树系统的重力空间中,进而阴错阳差成为了冥界之人的他,会在结识了当时被冥王索特追猎的迪斯路亚之后,让未知的未来有了无可预期的变化……

也许,这才是整个系列唯一真正的奇迹也说不定呢……

如果想知道详细设定,看原对白比较好,我有原对白,你加我Q我发给你。

梦幻模拟战sp利昂什么时候出

2023年1月19日。

1月19日上线,通过限时活动:待启的希望获取,技能携带无视COST限制。造成伤害提升(10%,15%,20%,30%)。英雄遭受物理伤害降低(10%,15%,20%,30%),主动攻击时翻倍。

全场友军骑兵部队攻击,智力提升15%。与枪兵士兵交战时攻击提升10%,主动与步兵英雄战斗时先攻。利昂携带专属装备时,所有友军骑兵部队移动不受地形限制。

梦幻模拟战sp元帅和sp利昂谁强

梦幻模拟战sp利昂强。SP利昂的基础属性提升非常大,生命值拉高到了4900+,攻击力也非常出众。pvp中,SP利昂的总体实力已经稳定进巅峰的体系,无论是单体输出的威胁范围,还是aoe的多段伤害都足以让利昂达到巅峰。

好了,今天关于“Sp利昂阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“Sp利昂阵容搭配”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。