bp阵容搭配教学
下面,我将以我的观点和见解来回答大家关于bp阵容搭配教学的问题,希望我的回答能够帮助到大家。现在,让我们开始聊一聊bp阵容搭配教学的话题。
战双帕弥什巴别塔怎么通关?巴别塔计划是游戏当前的热门活动,本次活动难度还是有一些的,那么如何顺利通关巴别塔呢?下面带来战双帕弥什巴别塔计划超详细玩法教学,希望对各位小伙伴们有所帮助。
首先我们需要了解的是词条信息:
本次词条讲解为重要的debuff↓
过载:这是无数爬塔玩家的噩梦,过载使得敌人的整体作战能力都得到提升,也就意味着它可以和其他的debuff的效果相乘,导致整体的难度巨幅提升
复苏:复苏根据自身的生命值进行回复,便意味着可以和心力(增加最大生命值)的debuff叠加使用,使得目标在高血量的同时恢复能力飞速
精密规划:一个降低你闪避次数的debuff,对于少数构造体来说可有可无,可对于大部分构造体来说确是一个挑战,在点满三层后远程构造体甚至只有一次的闪避机会
主宰:使得目标可以无视超算空间的限制自由移动(参考未改版前的囚笼白毛),也就意味着不能通过超算空间来恢复自身的各项机能以及分析怪物的轨迹等
说完词条信息,便是期待已久的爬塔方法了
要爬出更好的成绩,自然要先知道如何摸到100级的保底分
首先摸到保底有两个方法:
A:在只练较少构造体且练度算过得去时,专门打两关50级来突破进100级
B:练的构造体相对较多且练度差不多时,可以靠每关20级来突破进100级
对于B类的玩家们来说,只选择20级词条的话在本次活动来说是处于一种相对轻松的情况
那么对于A类玩家们的话,又该如何在构造体优势不足的情况下稳定吃分呢?
那么便开始讲解!
既然要两关都选择50级,那么该选哪关,又该怎么选词条这是一个难点
来看看,本次活动有五关的缘故,无论怎么样都会有着难易之分
根据大部分玩家以及测评之后,BP-1与BP-5成了我们的狩猎对象
这时候有的玩家又会担心了:要开BP-5就得前面四个全部打完才行,到时候会不会构造体不够用了?
事实上,在你打完一关后可以选择清除记录,这样你对应的构造体和等级将会消失但依旧会解锁下一关的挑战,所以不用担心用你最强的阵容一路推到BP-5再说
然后便是选词条与构造体队伍的问题了
根据上面分析后的debuff后,我们可以得出:复苏和过载这两个是最危险的debuff
凑巧的是,无论是BP-1还是BP-5,如果过载和复苏都没有点的话,两关相加的等级正好是100级(官方福利?)
接着便是阵容的搭配问题了,一句话概括就是BP-1主打物理,BP-5主打元素
每关因为会给你相应的buff,所以也可以上一些对应的构造体来吃buff
比较容易过关的阵容搭配可以是这样:
BP-1:白毛/乱数/红莲/比安卡+风暴/重能/艾拉+爆裂/蚀暗/仰光
说白了就是传统的1C1T1奶的阵容,也可以考虑2C1T的阵容来进行搭配使用
同时不点过载后难度大幅度减少,所以这并不是最优解而是最稳搭配,可以适当的有些水分一般也都能过
BP-5:黎明/烬燃/夙星+流光+暗能/脉冲火神队也好,雷队亦或是刚兴起的暗队都能使用,BP-5的主要buff给的是元素伤害的加持和护盾效果,和上面同理这为最稳搭配,可以根据自己的练度和操作手法适当减少构造体上场数量以准备冲更高的等级
那么保底吃完就该考虑如何往更高的分数段去冲刺了(100—200+)
从100级之后,每提升20级便会获得一个高塔徽章(目前暂无使用途径)
同时你所爬塔的最高等级也会在聊天频道中显示出来(虽然我感觉这个很蠢)
那么为了拿到更多的徽章,不得不继续冲等级了
在一开始的持续冲等级中,我们还是按照吃保底的思维来走,不点过载和复苏
尽管过载和复苏给予的等级很诱人,但是其难度却是一般人无法达到的
统计过后,在不点过载和复苏的情况下其他全点,所可以达到的最高等级便是251级
虽然说不点这两个buff后难度会相对下降很多但是毕竟是一种挑战还是对构造体的练度有着比较高的需求
在这里就不像100那样给具体的阵容搭配了,因为也没有那么多可以提供
所以便给予一些建议来进行判断
首先,作战的顺序推荐为1-5-3-2-4
这样打可以有效的在无法吃到全部251级时多多少少也能够使等级有着进一步的提升效果,给你一个令自己满意的等级
作战的要点不仅仅是练度,还有心态和手法
不是说战力越高越完事了,在作战中要分析目标的行动路线以及攻击前摇,特别是限制闪避时要规划好闪避的使用,这些都能成为你结束战斗的一个途径
练度允许时尽可能上较少的构造体作战
构造体上阵不是越多越好,在练度达标和有一定操作的时候可以考虑双刷甚至单刷,每节省一个构造体下来都能为你下一关的挑战成功打下基础
有练暗能尽可能放在第二关使用,奶也尽可能留一个
打过之后都知道,第二关限制了进攻型构造体的上场,于是便是装甲型/治疗型打C的情况
而暗能和脉冲在装甲型中有着不错的输出条件,但在这还是极力推荐暗能打第二关
不要小看脉冲的单体作战能力
脉冲作为全构造体中机动性最高的构造体,自然本次活动少不了她的出场
在闪避限制的关卡下,脉冲的蓝消与随手就来的大在失去闪避次数后依然能灵活运转
在这里的话推荐脉冲单刷BP-5来省下其余构造体
战斗结束后构造体无法再使用但意识依然可以
所以说,即使在意识不足的情况下,在打完后可以给其他的构造体进行作战
这样也减少了一些练度的需求(比较仰光也能带汉娜暴力输出)
以上便是对于对于巴别塔的一些见解和技巧介绍。
LOL白金玩家钻石玩家有什么差距?
说实话刚看到这个问题我会回答白金和钻石真的没什么差距,因为我本人是一名网一王者三百多点的玩家,个人的眼光看来白金和钻石没什么两样,只不过钻石稍微有那么一点反抗能力,但是大部分的钻石玩家和白金是一样的,特别是钻三以下的玩家和白金真的区别不大。但是钻三以上的玩家就会有些自己的套路了,弄不好真的要翻水。下面我就说一下个人感觉的一些差距。
首先选择英雄方面就可以看得出来差距,白金玩家之所以能跨越黄金和白银这道鸿沟原因就在于自己对于某些英雄是拥有着几百盘甚至几千盘的熟练度,所以对于英雄池的事情就没有太过于注重,我见过一个专业玩波比的玩家,玩了两千多盘,不过排位场次比较少,但是一旦拿出来波比还是很稳的,当初我上大师就是借号和他一起双排,因为我钻一的时候他还没白金。重点是只有他的波比稳,有一次对方拿了波比自己竟然不知道玩什么英雄了,最后玩个诺手被对方波比打爆了,这就是我要强调英雄池的原因。钻三以上的玩家至少会有两三个可以用的英雄。
其次阵容的搭配问题,白金玩家就是自己想玩或者玩什么英雄比较多就选什么,但是钻三以上的玩家会考虑问题。比如中路选了个劫或者男刀,那么上单或者打野就会选择一些带有AP伤害的英雄以免菜刀队,他们在战术上会有所沟通的。
最后就是素质问题,白金玩家单纯的逼格说实话已经够了,所以他们很自大,觉得自己了不起,一点小失误都会喷很久,这一点钻三以上的玩家就不会,他们只会说稳住,实在太坑了才会BB两句,大多数情况下就是能打就打,不能打就投。
bp是什么?
电子游戏竞技里的一种专业比赛术语。
b指的是ban,p指的是pick,对于不同游戏,会引申到不同的细节含义,一般是禁止和选择。
在电子游戏竞技中,bp是一种战略意义上的博弈,通过好的bp,能获得优势的赢面。
ban:
一、如果对手队伍中有一名选手对某个英雄非常擅长,对手拿到后将会对自己队伍产生非常大的威胁或者在比赛中很难以处理,那么这个英雄就必定要Ban。
二、对手有一套非常擅长的战术体系自己暂时还不能破解这套战术,然后知道某个英雄是他们那个战术的核心,那么Ban掉这个英雄就可以破掉对手的那套战术。
三、针对某个选手的英雄池来Ban人,如果对手队伍中有个选手存在英雄池太浅这个明显短板问题,Ban掉那名选手仅仅能用的那几个英雄,这也等于废掉了对手一根手指。
四、当前比赛版本最强势可以扭转比赛局势的英雄,这种不用说一定要Ban。
五、Ban人时候故意放出某个英雄,然后诱惑对手先抢,但是自己Ban掉这个英雄最好搭配的英雄,或者Pick的时候再来进行针对。
pick:
进入Pick阶段,蓝色方队伍拥有优先首选权,那么无论是任何一支队伍在蓝色方都会首先选择自己最心仪的那个英雄,也就是比赛版本最强势未被Ban掉的TOP1英雄。
接下来红色方首选的两个英雄是对手首选其他四个位置当中的两个最佳选择的英雄,这四个位置中的英雄如果有一个位置是可以搭配对方首选的英雄,那么一定要先拿到自己手中不能给对手接下来拿到,比如像ADC和辅助这两个位置复仇之矛和牛头的搭配,或者中野联动的关键搭配。
蓝色方第二选一般会是先选择拿打野和辅助,因为这个两个点拿出来不会暴露太多自己之后战术上的东西,而对手接下来第二选必将暴露出他们完整大致的战术形态。
而红色方第二选一般不会先选择中单这个位置,而是选择Counter对手已经暴露的位置,或者选择两个同类型的英雄放出一个烟雾弹让对手分不清自己是用来打什么位置。
第三选,蓝色方将会根据对方四个已经选择的英雄来做出自己大致的判断,然后选择自己有信心可以拿出的一套阵容,而红色方第三选一般情况下是Counter对手中单的位置。
王者荣耀觉悟挑战20关必过阵容搭配及打法攻略
王者荣耀觉悟挑战20关必过阵容搭配及打法攻略,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下王者荣耀觉悟挑战20关必过阵容搭配及打法攻略,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
王者荣耀觉悟挑战20关必过阵容
1.BP:BAN蒙_。
2.第一个抢元芳,然后拿周瑜、刘禅、鲁班大师、苏烈,召唤师技能都选疾跑。
3.全程走下路,开局第一波线和视野极其重要,周瑜出鞋子立马跑去下路靠近地方防御塔草丛,其他人在靠近我方防御塔草丛。
4.周瑜在兵线来的时候提前丢2技能,如果火只能烧1个兵赶紧丢多一个2技能烧其他2个兵,争取立马把线清干净。
5.等兵线烧得少不多,关键鲁班大师1技能将第一个我方小兵推过去,其他人冲上去点塔。
6.这套阵容打塔主要靠元芳、刘禅、周瑜,关键苏烈看到敌方英雄不要让他靠近我方兵线和英雄,必要时2技能推走。关键看到敌方英雄靠近过来,鲁班大师不要点塔首要任务1技能将敌方英雄推走,让其远离我方兵线。
7.看到敌方英雄包围过来,不要怂挨打也要点塔(设置好推塔键)。配合得好第一波兵线能推掉一塔和二塔一部分血。
8.后期被团灭之后,尽量让一两个人清兵线,然后开疾走抱团推塔。
9.鲁班大师注意敌我兵线位置,若敌方兵线已清,尽量1技能CD好立马用掉推兵线。
10.重点:到了敌方高地的时候,苏烈提前在前方探好视野,等我方兵线快到高地的时候,头铁地冲上去将敌方英雄推走,不要被其清掉我方兵线(特别是对面有奕星的时候,必须提前推走,不然棋盘一放节奏就乱),如果能消化好上述所讲,恭喜你,离胜利成功一大半。
总结一下就是,这一关对兵线和视野的处理要求很高,AI是根据那条兵线多人就安排更多人过去,所以在一两个英雄处理兵线的同时,记得其他英雄一起抱团蹲着,然后一起推塔。
光信poke爆发流打法
文丨毕方社@bigfun社区
光信poke爆发流打法
哈喽,大家好我是毕方社沐白,本期给大家带来的是一位高爆发,清兵守塔极强,双重霸体的T1级边路李信,无论是KPL赛场还是路人局的排位中,都是广受大家喜赖的英雄,本期就给大家带来实用性极强的—— 光信poke爆发流打法!
一. KPL思路解析和BP
KPL职业联赛,王者荣耀职业玩家的竞技平台,本期给大家带来的是KPL边路霸主光信,为什么这个英雄可以做职业赛的热门上单呢?下面就由我简单剖析一下原因
1. 赖线清兵能力强
作为职业联赛,和我们常规路人局是不一样的,他们的上单不单单需要保证自己抗压不会死亡,而且得保障自身的血条在 健康 值,可以随时参团,光信有很强的清兵能力和二技能回复血量保证状态
2. 守家能力强
光信实际上清兵的能力,造就了他守家就是一把好手,高爆发的大招配合二技能,可以很容易保证自家高地塔和水晶的安全,加上他的大招是霸体状态,敌人也很难影响他的清兵能力,所有说守家有光信,真的是很舒服的一件事情
3. 自身保命能力强
李信光明形态下,一技能和三技能都是霸体状态,就算打不过,想要撤退还是可以的,而且使用技能时自身自带20%的免伤效果,也大大保障了自身在使用技能蓄力期间不会被对面秒掉
4. 团战gank能力强
光信的团战gank能力主要体现在 分割战场,爆发秒人,远程消耗, 这三个方面,大招使用时可以有两个目的,一 分割战场,使得对面队友和前排脱节,我们形成以多打少的局面,而压低对面血量状态,消耗敌人,二技能辅助性的进行消耗,保留一技能用于逃跑或者收割
二. 技能解析
因为今天说的是光明形态的李信,其他形态技能效果我就不具体说了,主要还是仔细说说光明形态的李信吧!
被动技能 辉耀利刃
李信释放技能后,下一次普通攻击伤害和攻击距离提升
一技能 希望之跃
李信进入蓄力状态,蓄力结束后向指定方向突进,位移距离随着蓄力时长而增加,造成伤害时附加已损失生命值的12%。
二技能 讯烈之华
李信持续向指定方向斩出剑气,对路径上敌人造成伤害并回复生命
三技能 光翼连斩
李信积蓄力量,结束后向指定方向斩出三道剑气,对路径上敌人造成伤害
四技能 力量解散
李信切换形态,切换为黑暗形态
三. 装备推荐
顺风出装: 冷静之靴,暗影战斧,守护者之铠,破军,碎星锤,魔女斗篷
逆风出装: 影忍之足,暗影战斧,破军,名刀,碎星锤,魔女斗篷
四. 装备出装具体分析
分析角度:逆风和顺风的出装区别,核心装备是什么
1.顺风为什么还选择做肉一点?
实际上大家肯定是有点小疑惑的,顺风还做肉,目的是什么?实际上很简单,顺风局很多时候,我们可能是出于一种经常团战的状态,补一件小肉装,可以增加我们生存和团战能力, 顺风最容易发生的事情,实际上就浪, 出件肉装增强自身的容错率,不给对面机会才更利于赢取 游戏 胜利
2.逆风反而要追求纯粹的输出
实际上逆风局,很多时候我们是一个防守方,我们更多的时候是在塔下清兵发育,野区资源拿不到,和队友均摊经济的时候非常多,我们的装备成型会很慢,我们必须 按照当前局势做出性价比最高的装备才行, 我们是防守方,所有说我们需要优先出输出装备,保障我们的清线能力,以及增加自身输出变相增加对敌方的威胁力,我们只有输出高了对敌方才有足的威胁,因为我们也具备秒掉他们的能力了,就算补肉装也只是增加抗揍能力而已
3.破军和名刀谁优先出更好
大部分情况下,光信的破军是一定要早出的,因为只有破军出完,才能有效增加自身poke能力,增加对敌方后排的威胁力,李信有破军和没破军是一种质的差距,有破军输出非常高,没有的话,输出很受影响
名刀实际上也可以做的,不过我只在一种情况下建议出,那就是你的性命实在堪忧的情况下,我才推荐去出名刀,不然早做名刀实在没什么必要
4.鞋子的选择
鞋子大家觉得随便出就行了,实际上我这边把他提出来,是有一个非常好的建议给大家,李信有的玩家为了适应局势,所有说选择 光暗双休 ,这时候,护甲鞋和CD鞋都不合适, 最好的选择是攻速鞋, 可以达到最高的性价比
五. 铭文和召唤师技能推荐
铭文推荐 隐匿x10 鹰眼x10 异变x10
六. 阵容搭配推荐及被克英雄
推荐搭配英雄:
司马懿: 实际上这个是我个人首推的搭配英雄,司马懿的前期强势的gank能力,和支援速度,很容易配合李信打出效益,李信压低对面血量线,司马懿进场收割,或者司马懿进场沉默对手,李信上来补伤害都是很好的选择
牛魔: 作为这个版本的T1级辅助,真的很百搭,拥有充足的团控能力,不俗的肉度,大招强开对面,给李信输出的机会,然后二技能顶撞,这个小控制很多时候可以让李信有poke的机会
推荐总结: 实际上李信这个版本的光明形态,输出很足,但是很多时候不具备秒人的能力,有很高的经济差例外,所有说需要队友补一个收割能力,或者给个团控,让李信有更多机会打出更多的伤害
克制光信的英雄:
盾山: 对面有盾山,基本你这把光信就废了,直接选择玩暗信是最佳选择,光信的任何技能都可以被盾山的盾挡住,不造成任何伤害,包括被动技能的加强平A,都不可以
公孙离: 公孙离作为一个有点冷门射手位,这个赛季有很强的回暖趋势,她的二技能可以免疫李信的大招和二技能,而且光信的灵活度实际上不高,很多时候很呆板,容易被公孙离各种秀,直接秒掉
狂铁: 经过我的个人多次测试,狂铁很容易对李信来说,是一个很强的压制力,他可以直接扛着光信的伤害,把光信秒了,而且他前期输出太高了,很容易造成线上压制
七. 对局思路
李信的上单思路总结为四点 抗压,团战,poke,刷钱
四级前对线的抗压打法
说真的,李信四级之前,可真的是非常非常无力的一个英雄,连一个普通辅助都不如,我们打起来必须要小心翼翼才可以。
我们前期要 学会活用一技能和二技能的组合, 这是抗压的关键,实际上因为我们前期无力,所有说ADC都会很刚,四级之前根本一点都不怕我们,他们会选择各种想办法杀你,你需要利用好二技能的剑气,不单单需要清兵,还要保证剑气可以刮到敌方英雄,保证经验多拿一点,二技能刮剑气,刮了之后立刻一技能后撤
所有上单,四级之后,都要考虑优先参团,看看能不能靠四级大招这波质变,配合队友打出一波效益,增大我方优势
光信如何更好的远程poke
实际上说难并不难,我们只需要学会活用二技能和大招的极限距离就行了,玩这种远程炮台英雄,一定要摸清楚自己的技能极限距离是多少,熟悉这个距离,就可以保证自身的安全,并且在最远的距离poke敌人,压低敌方血量了
前中期的刷钱具体打法
李信是可以切换两种形态的,大家千万别被一种形态所拘束住,一定要活用自身英雄性质,我们刷钱的话,黑暗形态更有优势,不需要全程光信,在光信形态下利用二技能清兵之后,可以偷偷换暗信去对面野区反野,或者带兵线也可以的
光信蹲人具体打法
蹲人连招方式:3A222A1
光信的技能贴脸伤害很高,很多时候我们可以打对面一个措手不及,所有说我们可以选择没事就蹲草秒敌方c位,起手大招,然后用二技能补输出,最后配合一技能的位移和斩杀效果补伤害秒掉敌人
中后期团战思路 远程消耗 针对c位 分割战场
我们是炮台型战士,所有说中后期团战,poke就是核心中的核心思路,必须要压低对面血量,给队友更好的开团环境,多针对对面c位去打输出,然后有时可以用大招劝退敌方英雄,造成战场断层,让对方前排和队友断层,跟不上,我们集火秒掉断层的人
八. 技巧总结
基本连招方式 二技能起手不断消耗,然后一技能贴脸,三技能大招补伤害秒对面
或者一技能起手贴脸大招,然后二技能补伤害
光信的具体小技巧:1. 光信很多时候更适合开黑局,需要队友配合才能打出很高的效益
2. 光信的一技能可以配合闪现,做到超远距离位移斩杀
3. 光信的二技能可以选择手动微操的调整,改变位移方向和距离
4. 光信的大招可以在我方团战劣势时用于劝退敌方,保护我方撤离战场
九. 光信的具体个人总结
光信核心思路在于远程消耗压低对面血量, 很多时候不需要你收割的,多配合队友,团战很容易打出效益的,总的而言英雄不难,就是需要多练习技能的使用,因为光信的话,使用技能切换起来还是有些吃手速的!
好了,关于“bp阵容搭配教学”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“bp阵容搭配教学”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。
