圣域之王最强阵容搭配攻略

圣域之王最强阵容搭配攻略的今日更新是一个不断发展的过程,它反映了人们对生活品质的不断追求。今天,我将和大家探讨关于圣域之王最强阵容搭配攻略的今日更新,让我们一起感受它带来的高品质生活。

圣域之王最强阵容搭配攻略插图

如果说是圣域1的话推荐玩战法师或木精灵,木精灵练魔木,非常强,主升灵和球,战法师可以任两系双修,可以考虑一系修风,这样比较安全,冰晶术也是一个不错的选择,双修主要是考虑有些怪物的某项抗性比较高。其他职业就不推荐了,因为圣域练级许多人喜欢在泪之山谷(利用卡怪bug),这个地方怪物密度很高,用肉搏职业刷还是有难度的(不考虑梦网套装),即使用野人的光环刷也需要大量的技能符石。矮人也只能在洞里刷怪,因此也有局限性了。魔木和战法拥有异常强大的片伤技,所以比较适合。另,如果玩圣域2可以考虑用天使,圣域2的天使非常的猛,肉搏王道,圣域2法系的成型太慢,不像圣域1那么爽了。

游戏王卡怎么组最强的 要91禁卡列表的~

怪兽:

先将5帝逐一解析:

雷帝?扎波鲁格

效果:此卡祭牲召唤成功时,破坏场上一只怪物.

解析:效果相当于一只佣兵,但在黄泉蛙做祭下就是具有2400战斗力的NO COST佣兵,不过效果是必发的,所以有时难免会卡手。虽然是这样,但其效果的强度仍不可忽视。

冰帝 美比乌斯

解析:在小旋、大岚被限制的今天,使它的效果具有很大的实用性,冰帝也是现时应用面最广的帝之一,上至均卡,下至不死都有它身影,而且效果是选发的,其灵活性超强。配合洗脑,抢夺等卡,更能快速直击对方。

炎帝 帝斯戴洛斯

解析:刚开始被人忽视的帝,因为它不像其它帝具有破坏场上卡的能力,而且其削血的效果实在囧,但其稳定性却是众多帝之中最好的,能稳定地实现一换一,虽然对扭转局势的帮助不大,但对手牌的压制,同时也削弱了对手的反击力。

地帝格兰玛格

解析:5帝中效果最弱的帝,虽然灵活性较高,但其稳定性实在是低,破坏力也不尽人意,地帝效果=1/4冰帝效果+1/2雷帝效果=3/4帝卡的效果,因此以下的卡例中并不会出现地帝。

风帝 莱札

解析:风帝是帝卡的新力军,其灵活性爆高,对象可以为前后场,不过一般是弹怪兽,不容易亏卡,也可以对付三眼、青蛙等麻烦的东西,其稳定性并不低于雷帝,即使效果是必发的,但因为其范围广,所以一般不会卡手。

说到的帝就不得不提光暗龙和MF,

光与暗之龙

解析:光暗龙在帝卡组中要实现2祭品并不难,光暗龙的效果使帝除了对手牌、怪兽、魔陷破坏压制外,更加强了对效果的抗性,而且光暗龙拉怪的效果,也使的了蒲公英的不断再生,使下一只光暗龙或帝出场提供了祭品的保证。

冥府之使者 格斯

解析:帝卡一般魔法多,所以空场情况也多,MF基本一抽到,下个回合就跳出来,要注意MF还会生TOKEN,这个TOKEN也是绝好的祭品,如果手上有光暗龙,2体祭生的条件快速达成。

人造人索加—精神震撼者

解析:索加也是帝卡的常客,其对陷阱压制为帝们的直击提供了基础。

帝的祭品也是帝卡组一直关注的重点,

黄泉青蛙

蒲公英

解析:这两张都是帝卡常备卡,其效果我想应该不用多说,要注意的是黄泉青蛙效果的特殊性是要空后场,因此埋后场时必须要慎重考虑,特别奈落、呼声这类易卡蛙的卡,需要小心注意。

守墓的侦察者

解析:最近才被人发现的好卡,2000的防御力足以应付大多数4星怪,就算被战破其效果也可以拉多一怪顶替,能稳定保持祭品,也能快速达成贪欲壶的发动条件,不过因为其反转效果,一旦遇上抹杀就……

魔法攻击士

解析:新出的卡,帝卡魔法多,要达成条件非常容易,也是一个不错的祭品,但有可能亏卡。

命运英雄 魔性人

解析:效果相当有灵活性的祭品,可爆毒,不过抽到两张的时候就囧,而且被限二的今天,实用性大减。

高速鼯鼠

巨型病毒

解析:典型的遗言系怪兽,用来配合贪欲壶是一个不错的选择,但由于效果被动,攻防低,生存力和灵活性不及守墓的侦察者。

帝以高星怪为主,难免会有缺少祭品的情况,这是就要有怪兽充当墙壁。

削魂的死灵

棉花糖

解析:墙壁用怪,削魂的属性还可以爆毒,这两张卡大家都很熟悉就不多说。

电子龙

解析:电子龙来到帝卡主要都是做祭品的份,有人说帝卡中的青蛙满天飞会卡电子龙,也有人说电子龙是帝卡不错的祭品既有攻击力,又是特殊召唤可以快速做祭,我就认为两种看法都没错,下不下还是看个人喜好。

异次元的侦察机

异次元之生还者

解析:这两张都是次元帝专用的祭品,大宇宙或裂缝在场时就会具有无限再生力,但如果异次元之生还者被转移控制权后再除外的话,就永不超生(多谢雷因法路斯的意见)。

还有帝卡不一定要下异女,N鼠,佣兵等卡,因为占用召唤机会,而且帝的效果基本可以代替它们,这个大家不妨研究研究。

魔法:

灵魂交错

洗脑

解析:这二张也成了帝的必备卡,使得帝可以NO COST上场,实在恐怖,不过要注意灵魂交错发动的回合不可攻击,不利于帝的快战,但其对象范围之广,是洗脑所不及的。

恶魔圣域

解析:性质和魔法攻击士差不多,有人觉得用这类卡会亏,不过帝的效果其实已经弥补了这个缺点,这类卡对凑齐光暗龙的祭品具有很大意义,必要时也可以做墙壁(1000LP的付出,总比完全被对手N只怪直击好),灵活性好,洗脑被限的年代大有作为。

愚蠢的埋葬

解析:主要用来埋蒲公英和青蛙,使其在前期可以快速应用,同时也压缩卡组。

次元的裂缝

解析:次元帝专用卡之一,在张卡在场时异次元之生还者和异次元的侦察机就形成了无限祭品。

大寒波

解析:此卡主要用于打快战,提高帝卡留场的能力,其效果对己方也产生影响,使用起来有一定的难度

至于其它限制的魔法卡我也不说了,但帝卡一般不下スケープ?ゴート(替罪羊),原因是浪费卡位,与帝的祭品挤满场的目标相违背,而且在千眼被禁的今日,羊的地位也随之下降。(好像跑题?)

陷阱:

阿波比斯之化神

金属反射史莱姆

死灵佐玛

解析:陷阱型怪兽一般具有其它祭品所不具备的攻防,但可惜陷阱速度慢,要下个回合才能发动,不太适合帝打快战,而且还会卡青蛙,所以现在很多帝卡都以魔法为主。

强制脱出装置

解析:用于保护祭品不被抹杀,也可以保护帝,同时再一次利用的帝效果,卡蛙的几率小。

大宇宙

解析:也是次元帝专用卡之一,效果跟裂缝差不多,但需要注意它是陷阱卡。

其它基本的陷阱卡帝卡都可以下,不过要注意激流葬,因为帝注重祭品的多少,激流葬发动和埋伏的时机需要注意,以防卡蛙。

§3:帝卡的类型

以下的卡例只用于参考,可能有组得不好的地方,请大家多多包涵,组卡时建议不要照搬。

卡例☆1:『传统帝』

主要靠对方怪兽,Token和陷阱怪兽做祭品为主的帝,并不需要黄泉青蛙。

怪兽20:

MF×1

冰帝×3

雷帝×3

炎帝×3

风帝×3

异女×1

棉花糖×1

削魂×1

蒲公英×1

N鼠×1

电子龙×2

魔法12:

大岚×1

小旋×1

贪欲之壶×1

恶魔圣域×3

光之护封剑×1

洗脑×1

交叉灵魂×3

过早埋葬×1

陷阱8:

激流葬×1

生死的呼声×1

圣防×1

垃圾滑槽×1

死灵佐玛×2

金属反射史莱姆×2

卡组分析:因为没有下黄泉蛙,感觉上对异次元比较有力,而且用陷阱怪充当下怪,卡手率极低,具有较好的稳定性,但相对来说,陷阱怪的投入使得不能下索加,也减慢了帝的进攻速度,有得有失。

卡例☆2:『黄泉帝』

以黄泉青蛙为核心的帝,为了不卡蛙,卡组中魔法占的比例较高。

怪兽20:

MF×1

冰帝×3

雷帝×3

炎帝×3

风帝×3

索加×2

棉花糖×1

削魂×1

蒲公英×1

三眼怪×1

黄泉青蛙×1

魔法14:

大岚×1

小旋×1

贪欲之壶×1

恶魔圣域×3

光之护封剑×1

洗脑×1

交叉灵魂×3

愚蠢的埋葬×2

过早埋葬×1

陷阱7:

激流葬×1

生死的呼声×1

圣防×1

垃圾滑槽×1

强制脱出装置×1

死之卡组破坏病毒×1

卡组分析:卡组投入了死毒,破坏力有所增强,愚蠢的埋葬使得黄泉蛙快速进墓,使用黄泉蛙做祭让帝更容易赚卡差,魔法的大量投入加快了进攻速度,同时蛙也成了针对的重点,一旦被OUT,力量马上减弱。

卡例☆3:『次元帝』

在大宇宙和裂缝下,利用源源不断的祭品出帝的卡组。

怪兽20:

冰帝×3

雷帝×3

炎帝×3

风帝×3

棉花糖×1

削魂×1

异次元之生还者×3

异次元的侦察机×3

魔法13:

小旋×1

次元的裂缝×3

光之护封剑×1

洗脑×1

愚蠢的埋葬×3

封印黄金柜×1

交叉灵魂×3

陷阱7:

激流葬×1

圣防×1

大宇宙×3

垃圾滑槽×1

死之卡组破坏病毒×1

卡组分析:祭品的数量有很大保证,破坏力恐怖,因为依赖后场所以不下大岚,但如果大宇宙或裂缝被破,就会变得非常麻烦。

卡例☆4:『光暗龙帝』

投入光暗龙加强了帝对效果的压制,使卡组的应变力的到了强化。

怪兽22:

光暗龙×2

MF×1

冰帝×3

雷帝×2

魔法攻击士×2

风帝×2

棉花糖×1

削魂×1

蒲公英×1

三眼怪×1

黄泉青蛙×1

守墓的侦察者×3

守墓的番兵×1

D.D乌鸦×1

魔法14:

大岚×1

小旋×1

贪欲之壶×1

恶魔圣域×3

光之护封剑×1

洗脑×1

交叉灵魂×3

愚蠢的埋葬×2

过早埋葬×1

陷阱5:

激流葬×1

生死的呼声×1

圣防×1

垃圾滑槽×1

死之卡组破坏病毒×1

卡组分析:祭品由侦查者提供,番兵既可做祭品,也可爆毒,D.D乌鸦OUT对方的青蛙,清除光暗龙的障碍,总体压制力超群。

卡例☆5:『栗子球帝』

在黄泉青蛙的基础上利用栗子球的呼唤笛凑祭品的帝卡组,压缩卡组速度超快。

怪兽20:

MF×1

冰帝×3

雷帝×2

风帝×2

电子龙×2

棉花糖×1

削魂×1

蒲公英×1

三眼怪×1

黄泉青蛙×1

飞翼羽毛球×2

栗子球×3

魔法16:

大岚×1

小旋×1

贪欲之壶×1

光之护封剑×1

恶魔圣域×1

洗脑×1

交叉灵魂×3

栗子球的呼唤笛×3

突然变异×1

愚蠢的埋葬×2

过早埋葬×1

陷阱5:

激流葬×1

生死的呼声×1

圣防×1

垃圾滑槽×1

死之卡组破坏病毒×1

卡组分析:栗子球的呼唤笛灵活性好视情况拉怪,并辅佐压缩卡组让贪欲壶回收怪兽,但卡组攻击力稍嫌不足。

卡例☆6:『王触帝』

以封陷阱为主,加入了王宫的通告,让帝可以对付一些平时较难应对的卡组。

怪兽21:

冰帝×3

雷帝×3

风帝×3

索加×2

电子龙×2

棉花糖×1

削魂×1

蒲公英×1

三眼怪×1

守墓的侦察者×3

守墓的番兵×1

魔法13:

大岚×1

小旋×1

贪欲之壶×1

封印黄金柜×1

光之护封剑×1

恶魔圣域×3

洗脑×1

交叉灵魂×3

过早埋葬×1

陷阱6:

死之卡组破坏病毒×1

圣防×1

垃圾滑槽×1

王宫的通告×2

生死的呼声×1

卡组分析:在王宫通告的掩护下,帝可以放心地直击,少了黄泉蛙,所以投入了3恶魔圣域做祭品,又可暴毒,由于卡组拉怪速度快,祭品来源稳定。

卡例☆7:『DH帝』

在普通的帝卡中加入D-HERO的引擎,提高了手牌的更换速度。

怪兽20:

MF×1

冰帝×3

雷帝×2

风帝×2

元素英雄 天空侠×1

棉花糖×1

削魂×1

蒲公英×1

三眼怪×1

黄泉青蛙×1

命运英雄 魔性人×2

命运英雄 破灭人×2

命运英雄 圆盘人×1

潜行狙击手×1

魔法15:

大岚×1

小旋×1

贪欲之壶×1

光之护封剑×1

交叉灵魂×2

洗脑×1

增援×2

愚蠢的埋葬×3

过早埋葬×1

命运抽卡×2

陷阱5:

激流葬×1

生死的呼声×1

圣防×1

垃圾滑槽×1

死之卡组破坏病毒×1

卡组分析:破灭人和魔性人充当祭品及爆毒素材,增援压缩卡组,天空侠检索卡组,命运抽卡更换手牌,潜行狙击手减少卡手消耗多余手牌。

卡例☆8:『齿轮帝』

加上维持手牌的齿轮,进一步拉开卡差。

怪兽19:

MF×1

冰帝×3

雷帝×2

风帝×2

绿齿轮×2

红齿轮×2

黄齿轮×2

棉花糖×1

削魂×1

蒲公英×1

三眼怪×1

黄泉青蛙×1

魔法14:

大岚×1

小旋×1

贪欲之壶×1

光之护封剑×1

交叉灵魂×3

洗脑×1

收缩×3

愚蠢的埋葬×2

过早埋葬×1

陷阱7:

激流葬×1

生死的呼声×1

圣防×1

垃圾滑槽×1

炸甲×2

奈落的落穴×1

卡组分析:齿轮的投入主要用来维持手牌,具有一定攻击力的齿轮不但可以攻击,而且还可以做祭品,而其他MUD卡的作用是保护齿轮,卡组比较平衡,就算中了一种毒(死毒或者魔毒)也不至于毫无还手之力。

卡例☆9:『次元黄泉帝』

使用双系统引擎,提升了稳定性。

怪兽20:

冰帝×3

雷帝×3

炎帝×1

风帝×3

沙尘的恶灵×2

棉花糖×1

削魂×1

异次元之生还者×3

异次元的侦察机×3

黄泉青蛙×1

魔法13:

小旋×1

次元的裂缝×3

光之护封剑×1

交叉灵魂×3

洗脑×1

愚蠢的埋葬×3

封印黄金柜×1

陷阱7:

激流葬×1

圣防×1

垃圾滑槽×1

大宇宙×3

死之卡组破坏病毒×1

卡组分析:双系统引擎的好处是,就算其中一个引擎被破坏,还有一个可以补上。整体压制力更高,但因为两个引擎都属于特召系,遇到弹压可能会很吃力。

卡例☆10:『手控帝』

以封锁抽卡及削手牌为目的, 打法偏均卡。

怪兽19:

MF×1

炎帝×3

风帝×3

棉花糖×1

削魂×1

蒲公英×1

三眼怪×1

黄泉青蛙×1

黑蝎-荆棘的美奈×3

异女×1

电子龙×2

潜行狙击手×1

魔法14:

大岚×1

小旋×1

贪欲之壶×1

交叉灵魂×3

光之护封剑×1

洗脑×1

增援×2

愚蠢的埋葬×2

过早埋葬×1

陷阱8:

激流葬×1

生死的呼声×1

圣防×1

垃圾滑槽×1

死之卡组破坏病毒×1

武器打落×3

卡组分析:利用风帝和武器打落进行抽卡封锁,从而控制对方战术的实施。炎帝削手牌减低对方的反击力,美奈负责为潜行狙击手提供COST和维持手牌,也可做祭品,电子龙主要为美奈清除障碍。

卡例☆11:『寒波帝』

投入光暗龙加强了帝对效果的压制,使卡组的应变力的到了强化。

怪兽24:

光暗龙×3

MF×1

森之番人 绿狒狒×1

电子龙×3

巨大老鼠×3

风帝×3

棉花糖×1

削魂×1

蒲公英×1

变形壶×1

黄泉青蛙×1

死亡考拉×3

新空间侠?大地鼹鼠×1

注射天使×1

魔法12:

大岚×1

敌人控制器×2

洗脑×1

交叉灵魂×1

愚蠢的埋葬×3

过早埋葬×1

大寒波×3

陷阱4:

生死的呼声×1

圣防×1

垃圾滑槽×1

精神冲击×1

卡组分析: 卡组组成较为极端,注重拉血差,绿狒狒和Lily都是可怕的战斗力,在大寒波下,更是无所畏惧,但运用起来难度不少。

PS:desk例可能组得不是太好,希望见谅。

§4:帝卡的天敌

帝卡最恐怖的地方莫过于帝出场时所发的效果(废话。。),因此只要没有了效果的帝就失去了价值。所以针对这一特点而出现的卡组就是技能吸收卡组。

技能吸收

陷阱种类:永久

效果:支付1000LP。此卡在场上表向存在时,场上表侧表示的效果怪物的效果全部无效化。

技能吸收卡组主要是打快战,怪兽的攻击力奇高,神兽王、可变机兽等,其缺点是防御能力低下,一旦失去了技能吸收就什么都不是。

帝卡还有一个特点,就是要生祭召帝上场,倘若不能生祭,帝卡中楚楚可怜的青蛙和身娇肉贵的蒲公英,就只能眼睁睁的被人蹂躏。

封祭的假面

陷阱种类:永久

效果:不能进行做祭品的行动。

封祭的假面的使用不需要专门的卡组,这对帝卡的所造成的打击更大,技能吸收起码还能出2400攻无效果帝,但如果连帝都出不了,就等于只能挨打。

帝卡的攻击力既是一个好处,也是一个坏处。纵使利大于弊,但仍存在风险。

死之卡组破坏病毒

陷阱种类:普通

效果:一只攻击力1000以下的暗属性怪兽做祭品。发动时对方的场上,手卡,发动后3回合之内抽的卡1500攻击力以上的怪兽全部破坏。

死毒是均卡较常用的一张卡,一旦起动成功,帝卡要翻身就很难,因为在3个回合内已经被对手拉开了手牌差,不过兴幸的是只能下一张。

以上几张卡都属于帝的天敌,不过其解决方法也很简单,比赛的时候在side desk中放进三王触一般都可以解决问题,当然抽不抽到就要看RP咯。(口胡)

天使O7

星级:7

属性:光

种族:天使

攻:2500

防:1500

效果:这张卡的祭品召唤成功时,这张卡得到以下效果:只要这张卡在场上表侧表示存在,效果怪兽不能发动效果。

命运英雄 血魔-D

星级:8

属性:暗

种族: 战士

攻:1900

防:600

效果:这张卡不能通常召唤。把自己场上存在的3只怪兽作为祭品的场合才能特殊召唤。指定1只对方怪兽给这张卡装备(这个效果1回合只能使用1次,同时可以装备的怪兽只有1只)。这张卡的攻击力上升装备的怪兽的攻击力一半的数值。只要这张卡在自己场上表侧表示存在,对方场上表侧表示存在的效果怪兽的全部效果无效化。

死灵骑士

星级:4

属性:暗

种族:恶魔

攻:1900

防:1800

效果:这张卡不能特殊召唤。效果怪兽的效果发动时,必须把场上表侧表示存在的这张卡作祭品,那只效果怪兽的效果的发动和效果无效,那只怪兽破坏。

O7又是一张新出的卡,不能发动效果的能力貌似很恐怖,而且帝的攻击力又刚好比它低100,不过世上是有洗脑,叉祭的,我想这张卡若果不是配上反击陷阱,威胁应该不大。血魔D出场后,我最担心的反而是它的攻击力,一不留神就被OTK了。死骑就用青蛙解决掉吧。

如果是用黄泉蛙的帝卡组,一般都很怕被人把蛙OUT了,所以我建议祭品最好要多元化,太依赖蛙真的不好,毕竟现在的D.D乌鸦好像不用钱一样,飞到满街都是。供大家参考的祭品我已经在上面写,我也不多说了。

§5:帝卡的使用技巧

我以下要说的就是在实战中帝卡组一些卡的使用技巧,但这些技巧只可以参考,不要生搬硬套。毕竟实战中要考虑的因素很多,这些技巧可能不一定适用。首先就从每一张帝开始说起:

雷帝?扎波鲁格

技巧:雷帝的效果是必发,但有时对方空场有不想浪费大好的直击机会,不妨考虑用雷帝把蒲公英、青蛙这类怪炸了再直击,这相对不怎么亏。有时自己劣势的时候,其实还可把雷帝set下,反正对手不知道那是什么,但这只是用于保命,占优时雷帝通常宁愿空场也不出来。

冰帝 美比乌斯

技巧:正常情况下,看到对手只有一张埋伏的后场最好就把冰帝留着,万一那张是激流葬、奈落之类的,那就亏了。它的效果尽可能完全利用,不过我不是说一定要对方有两张后场才冰帝,如果破对方的光封等留场的卡,还是值得的。

炎帝 帝斯戴洛斯

技巧:炎帝这张卡若果利用好的话,会对方的打击很大。一般等到对手手牌不是太多的时候出炎帝最好,因为对战的时候,我们会把一些很重要的卡留在比较安全的地方——手牌,如强夺、贪欲壶之类的。而在对手场上卡较多,手上卡又较少的时候,手牌多数是有较为重要的卡,此时出炎帝削手抽中这些卡的几率较高,并有效破坏对手战术。

地帝格兰玛格

技巧:地帝的效果相对范围较广,但其实我们多数都用它来破前场。因为后场连锁率高,很容易亏卡,怪兽的连锁手段较少。不过地帝效果是破set的卡,也意味你无太大可能用它来扭转局势。

风帝 莱札

技巧:范围比地帝还要广,灵活性非常不错,使用方法与地帝差不多,也是弹怪比较有保障。值得注意的是它有着变相封抽卡的效果,因为封锁抽卡会拖延对手战术的实施,这有助于我们预知下个回合对手的行动,举个例:对手场上有一怪,我方用风帝把它吹了,直击后无MF,这样我们就可以分析出对手下个回合很有可能还会出回被吹走的那只怪,我们也可以提前想出对策。

黄泉青蛙、蒲公英

技巧:这类一般比较重要,在2抹杀的年代,以防万一,可以考虑攻表出场,但同时也必须考虑LP、对方怪兽等因素。

光与暗之龙

技巧: 光暗龙这东西不能乱出,在对方卡少的时候出最好,这个时候既可以压制对手,又耗对方手牌,自己就蓄手牌。光暗龙最害怕的就是遇到青蛙,所以D.D的投入还是必要的,其次遇到墙壁也是比较麻烦,魂销还好一点,可以用洗脑,棉花糖就真的麻烦了,可能要用自己的青蛙把光暗龙的效果用完,然后再用其他卡把它弄死,还有光暗龙不一定要用它拉怪的效果,必要时其实也可以把它祭了,用帝来实施最后一击。

愚蠢的埋葬

技巧:一般抽到会立刻用,第一时间埋的多数是青蛙,但如果是蛙以经埋下墓地后,再抽到它,我建议先放一放,不要急于埋蒲公英。到了后期青蛙很可能被OUT了,这时它才能发挥作用,如果一早用了,那两个TOKEN恐怕也早已消失得无影无踪(RP不好,后来又抽到蒲公英的不算)。愚蠢的埋葬也可以埋MF、索加再用早埋拉出来,以便OTK或清怪等特殊情况。

强制脱出装置

技巧:自己在场上怪兽占优时最好把它埋伏,因为你场上的帝卡很可能被对方的洗脑、强夺等利用,被人一换二就不值了。用它既可以保护好怪兽,也可以把对手场上的怪弹了,从而OTK。

整体技巧:玩了这么久帝卡(Z版实卡光暗龙帝),我还发现帝最好还是打快战,一旦前期占优,对手的压力会很大。如果前期和对方不相上下的话,后期会吃力很多。帝卡还要非常注意LP,因为帝来得快,去得也快,洗脑也是要血,空场几率大,吃血也多。注意控制祭品数量,一旦堆到整场都是,被人激流葬可是很惨的。

§6:后记

9.1虽然限制了洗脑,对帝卡确实是一个不少的冲击,但我的看法是有好有坏,坏的是帝的OTK及抢夺的能力小了好多(废话),好的是MUD卡限制使得帝的生存能力高了许多,而且帝们减低了被人抢去利用的情况(特别是那些洗过去,打一下再祭掉,怨念),祭品帝还可以用恶魔圣域来代替。所以总体来说帝卡的强度反而是有增无减,帝的时代并未过去。但现在大赛中帝卡出现率还是最高的,恐怕明年的禁限表会颇为壮烈(纯属个人意见)

梦幻契约海域之王怎么打

梦幻契约海域之王没有具体打法,完全是靠战力硬钢。

海域活动规则:

1、活动期间,参与活动完成契约挑战可获得契约点、契约点达到一定数额可领取丰厚奖励。

2、通关完成每日挑战以及累计挑战可以获得契约点,契约点每达到一定数额可领取对应奖励。

3、可花费68元购买传说契约来升级卷轴权益,达到对应契约点档位时可领取额外奖励。

4、活动期间可通过完成刷新的挑战来获取契约点、挑战分为每日刷新每日和累计挑战。

5、每日挑战需要当天完成,如果到刷新时间前还未完成,则会把当前的每日挑战清空刷新新的每日挑战。

6、每日挑战凌晨4点刷新,累计挑战凌晨4点新增。

7、任务仅统计活动开启期间的数据。

打boss玩法介绍:

1、世界boss:玩家每天都有3点体力(可使用体力药水获得1点体力)打世界boss,每获得1个boss归属奖励减少1点体力值,boss归属由累计伤害最高队伍获得,死亡时原地复活不会清除对boss的伤害。

小技巧:boss在被其他玩家差不多耗到三分一生命值时(更低生命值的话,对方玩家大概率不会放手),可以通过连续不断击杀玩家(在其选择原地复活时),让其不能承受原地复活消耗,从而放弃归属。

2、boss之家:v6及以上玩家才能进入,后续层数达到相应的特权等级可免费进去,角色死亡时会强制退出场景,boss之家没有疲劳值可无限击杀,boss归属由累计伤害最高队伍获得,死亡时原地复活不会清除对boss的伤害。

小技巧:“免费打手”先进入到boss之家中观察各个boss的血量情况,在其他玩家差不多耗尽boss生命值时对其发动偷袭,抢夺其资源。

3.专属boss:只有开通特权卡才有资格挑战,每天重置挑战次数,vip等级越高可挑战次数越多,进场需要消耗专属boss挑战令,次数越多耗费越多,中途退出不会返还。

小技巧:小R或平民在可打350级之前打1、2次就好了,之后可增加次数。

4、蛮荒boss:每次进入有次数限制,特权等级越高,次数上限越高,进入消耗蛮荒通行证,次数越多消耗越多,玩家在其中击杀boss会增加疲劳值,疲劳值大于或等于100会强制退出,主要产出打造装备套装所需的材料。

小技巧:因为蛮荒主要产出打造装备套装所需的材料,而套装的激活所加成的战力是很多的,所以建议三次,并且评估自己的战力,每次打三到四只boss最划算。

5、圣兽岭:击杀圣兽岭boss可获得狩猎值,boss等级越高,获得的狩猎值越多且越有机会掉落高品质的幻灵装备。

小技巧:该玩法为跨服玩法,玩家在对自身实力不自信的情况下,可组织人马进副本,防止被人多欺负人少或者被大R抢夺boss。

6、秘境boss:在副本中击杀或者角色死亡都会增加疲劳值,疲劳值大于或等于一百会强制退出,每次击杀普通boss都有机会召唤出强力隐藏boss,隐藏boss掉率更高,但击杀后增加的疲劳也更高。

小技巧:评估增加的战力,打得越多越好。

7、圣域:将于开服第2-3天的8:00-20:00,21:30-2:00,第四天的8:00-20:00期间开放,开服第4天20:00时拥有称号的玩家将可永久获得对应称号,公会获得圣域归属时会有对应的圣域积分,击杀其他公会占领的圣域怪物可夺取对应的圣域积分,积分将影响公会在圣域夺宝中的奖励,圣域BOSS的掉落奖励主要为圣印及装备i,第五天开启跨服圣域。

小技巧:圣域是获得圣印的重要途径且圣域积分也会影响圣域夺宝的奖励,所以建议玩家勤刷圣印为自身公会在圣域夺宝中能取得丰厚奖励而努力,在没到跨服圣域前,掉落的装备是没有归属权的,建议玩家在遇到强大的对手时可以通过捡漏的形式来获取奖励。

谁能介绍一下《圣域》这款游戏? 谢谢!

圣域就是神圣纪事:)

自从《暗黑破坏神》系列成为动作RPG之王以来,效仿者不在少数,在这些暴雪的“学生”当中,笔者感觉来自德国的Ascaron Entertainment表现最为突出。由它制作的《圣域》(Sacred,又称为《神圣纪事》)借鉴了一些《暗黑破坏神》系列的游戏模式,同时其自身也有鲜明的特色和震撼的效果,其画面之精美、音乐之动听、技能与魔法体系较《暗黑破坏神》系列之改进,可以说是对动作RPG的游戏模式作了进一步的完善。游戏为玩家开放了一个极为庞大的D&D世界,玩家在游戏中拥有极高的自由度,就笔者的感觉来说,它就像是一款单机版的网络游戏,像武器装备的组合、技能属性的配点,这些在网络游戏中经常被探讨的问题在本游戏中也很值得研究。因此对于同一种职业不同玩家可能培养出完全不同的游戏角色,比如六翼天使既可以培养成偏于法术型的魔法天使,也可以培养成偏于特技型的格斗天使。在本攻略中笔者给出的升级推荐方案仅供各位玩家参考,大家也完全可以自行“研制”自己喜爱的战士类型。另外《圣域》也支持联线游戏模式,既可以4人联手冒险,也可以16人PK对抗,从这方面来看,玩家是可以将《圣域》当作一款小型网游来玩的。《圣域》的背景故事讲的是安卡利亚大陆本来是一个安宁和平的世界,然而邪恶的魔法师沙达尔为了一己之私,妄图统治整个世界,在通过古老的咒语召唤出恶魔萨卡拉之后,使世界变成了危机四伏、硝烟弥漫的战场,人类、兽人、不死怪物以及其他生物都被卷入到旷日持久的战争中。而所有这一切,都源于沙达尔召唤出了恶魔萨卡拉,但是他又无法控制住恶魔。恶魔萨卡拉摆脱了沙达尔魔法的束缚,并开始向沙达尔展开了攻击,为此沙达尔绞尽脑汁,想要找到对付恶魔的方法……

◆职业心得篇

?角斗士(Gladiator)

?六翼天使(Seraphim)

?木精灵(Wood Elf)

?战斗法师(Battle Mage)

?黑暗精灵(Dark Elf)

?吸血鬼(Vampiress)

1.游戏操作技巧

《圣域》的基本操作方法有些类似于《暗黑破坏神》,用鼠标左键单击某一地点,主角即向该地跑去,如果按住Shift键则主角会慢步走过去,如果按住鼠标左键不放,则主角会一直跑。在游戏中按住Alt键即可显示当前画面中所有人物及可操作物品的名称,这有利于玩家方便地找到那些可以打开的容器。容器被打开后通常会有一些金钱或装备掉落到地上(打死某些敌人也会有东西掉在地上),这时可按下A键,主角会自动将周围地上的所有金钱、装备捡到包内(仅限于单机模式)。按I键可打开背包(BACKPACK),点击背包界面左下角的箭头可自动整理包内物品,右键单击可使用或装备包内物品,左键单击可将包中的武器拿起放到画面下方左侧的快捷窗口中使用。另外在这个界面下还可以切换到战斗技能窗口(热键F)和连续技窗口(热键C),左键单击“拿”起一个技能或连续技图标,可放到画面最下方右侧的快捷窗口中以选择使用。随着主角级别的提升,画面下方的快捷窗口会越来越多,可用1、2、3、4、5切换武器,用6、7、8、9、0切换技能或法术。那么为什么要有如此多的切换窗口呢?是因为游戏中的敌人会有各不相同的抗性,有的抗火,有的抗毒,有的抗魔,有的抗物理攻击(鼠标指向敌人时在敌人名字下方会有相应的图标显示),因此只有换用相对应属性的武器或技能,才能达到最好的攻击效果。

当鼠标指针指在敌人身上时会变成一个剑形图标,单击右键可使用特技或法术攻击(Ctrl+右键单击则原地使用法术或特技)。每次用过特技或法术后都需要经过一定的回复时间后才允许再次使用(在这个游戏中是不存在“魔法值”这个概念的)。单击鼠标左键可用武器攻击敌人(Ctrl+左键单击则原地攻击敌人),如果按住左键不放则连续攻击。若在Option选项中将“鼠标跟随目标”(Mouse:Follow opponents)勾选了的话,那么在按住鼠标左键连续攻击时主角就会自动追着敌人打,弓箭手会自动瞄着移动中的敌人放箭,这在攻击空中飞行的敌人时非常有用。这里要特别介绍一下木精灵弓箭手的一种打法——或许有的玩家还不清楚,木精灵在骑马时是可以边跑动边攻击的。具体方法是:先指向一个敌人按下鼠标左键不放,当看到木精灵有举弓动作时按着左键将鼠标指针移到另一处空地,而后迅速松开再按下左键不放,拖动鼠标木精灵就会边跑边射箭了。

在战斗中受伤是难免的,主角的生命显示于脚下的光环上(敌人也是这样),另外在画面右上角还有一个环状的“血槽”围绕着主角的头像。当生命值极低时就会有一个血红的光环从右上角“爆”出来,此时要立即按下空格键“补血”(不要告诉我你包里忘了带红瓶),慢1秒便可能血尽人亡。除了红瓶外,游戏中还有几种颜色的瓶子也可以用快捷键来喝——Q键喝黑色瓶子,打不死系怪物时可使其不能重生;W键喝蓝色瓶子,使杀敌所获经验增多,在与大批敌人群殴时适用;E键喝绿色瓶子,是主角中毒时的解药;R键喝**瓶子,使特技或法术立刻回复到可放出状态,在需要连续放“大招”的时候使用。

由于游戏的世界非常庞大,所以查看地图是经常要做的一件事。按下M键即可看到世界大地图,将鼠标指针放到地图边缘可卷动地图。如果按下鼠标左键不放可显示指针所指区域的小地图,并可在此状态下拖动鼠标查看周边区域。如果在游戏中按下Tab键,则可显示当前主角所在地区的小地图,并且不影响主角当前的行动,也就是说可以按着Tab键一边看地图一边跑路。其它游戏用键还有:L键:查看日志及与主角相关的信息说明;F键:打开技能窗口;C键:打开组合技窗口;H键:查看帮助信息;P键:暂停游戏;回车键:确认或接受;S键:存取档;F9键:快速存档;F8键:快速取档;O键:打开游戏选项菜单;Esc键:关闭窗口,进入系统菜单;鼠标滚轮(或小键盘的+和-):缩放游戏画面;`键:输入控制台指令;Ctrl+B键(或PrintScreen):截取游戏画面。在商店中Shift+左键单击自己的物品:快速出售;右键单击商人的物品:快速购买;在多人模式中Ctrl+左键单击同伴名字:传送到目的地。

2.游戏难度选择

《圣域》的游戏难度由低到高分为Bronze(青铜)、Silver(白银)、Gold(黄金)和Platinum(白金)、Niob(铌)5种。初次游戏的时候只能选择青铜和白银两种难度,当完成了白银难度之后才可以选择黄金难度,同样,只有完成了黄金难度才能选择白金难度进行游戏。当玩家选择高级难度的时候,可以将自己在先前难度级别游戏中使用的角色导入以进行游戏。

3.任务指示系统

地图超大,任务繁多,是《圣域》的一个主要特点。针对此项特点,《圣域》提供了非常完善的任务指示系统,以方便玩家进行游戏。在游戏中,当玩家遇到头顶上显示着“?!”标志的NPC时,便可以从他们那里接受任务;而头上显示着“!”标志的NPC则表示该NPC交给玩家的任务已经完成,与他交谈可以结束任务并得到奖励。这两种NPC在地图上都用白色的点表示,非常容易找到。当玩家接受任务后,可以按L键打开冒险日志查看自己所接受的任务。**的任务是主线任务,蓝色的是支线任务,任务名称前面打勾表示任务已经完成,而任务名称前面画着圆圈表示任务正在进行。

在任务进行中,玩家可通过屏幕下方的罗盘指针来确定方向。罗盘上的大指针指示着主线任务的方向,而蓝色的小指针则指示着支线任务的方向。当同时接受了两个以上的支线任务时,打开冒险日志,选择想要完成的任务,小指针便会指示出该任务的方向。此外,按住Tab键或M键,将小地图或世界地图打开,可以看到地图上有书本标志。绿色书本标志表示已经完成的任务地点,**书本标志表示主线任务地点,蓝色书本标志表示未完成的支线任务地点,而红色书本标志则表示失败的支线任务地点。书本标志的旁边一般都标明了任务的名称,可以与冒险日志对照参看。

4.符石交换

《圣域》中的符石(Rune)类似于其他游戏中的技能书,使用鼠标右键点击之后,如果是新的技能,则可以学会。如果是已经学会的技能,则该技能提升一个等级。符石是无法买到的,只能在战斗中从敌人身上打出来。由于《圣域》提供了6种职业,因此游戏中的技能符石也分为6类。不同职业的符石不能互用。不过在战斗中如果得到了其他职业的符石,也不要丢弃,可以在村镇中的NPC技能大师(Combo master)那里通过交换(Exchange)选项来交换获得自己职业的符石。交换的方式有3种:用2个换1个,可得到1个随机职业的符石;用3个换1个,可随机得到1个自己职业的符石;用4个换1个,可指定换取自己职业中的1个符石。

5.技能升级

游戏中的技能分为主动技能和被动技能两种。其中被动技能是学会之后就可以自动发挥作用的技能,比如骑马、凝神、武器精通等。许多被动技能是所有职业所共有的,也有一些被动技能是某种职业专用的。玩家角色在3级、6级、12级、20级、30级和50级的时候都可以学会新的被动技能(点击右上角窗口中的“新技能”(NEW SKILL))。每当角色升级时,都可以获得一些技能点数——1~2级时增加1点技能值,2~11级时增加2点技能值,12~29级时增加3点技能值,而30级以上则增加4点技能值。玩家可以自由地将技能点数增加到自己认为有用的被动技能上(点击画面右上角的技能窗口),从而加强该技能的效果。主动技能则是通过使用符石而获得的战斗技能,都需要通过点击鼠标右键才能放出。依据角色职业的不同,主动技能又可分为格斗类技能、法术类技能、陷阱类技能、弓箭类技能、吸血鬼技能等。当玩家在游戏中完成了“智慧之书”(Book of wisdom)任务后,便可以让技能大师将自己常用的或者威力较大的技能组合在一起,编排成一个连击技能,其威力要比单一技能大得多,而所需的回复时间也要长很多,必要时可以靠喝黄瓶连续发出连击技。下面简单介绍一下各项被动技能,关于各职业的主动技能将在“职业心得篇”中予以介绍。

Air Magic(气系魔法):提升法师天系魔法的回复速度并提高攻击速度。

Agility(轻灵):增强战斗中的攻防能力。

Armor(盔甲):提高护甲的各种防御效果并减少护甲带来的不便,提升速度。

Axe Lore(斧技专精):提高所有斧类武器的攻击效果和攻击速度。

Ballistics(陷阱专精):增加陷阱类技能的回复速度和攻击速度。

Blade(暗刃专精):提高黑暗精灵刀刃(Blade)类武器的攻击速度和攻击效果。

Bloodlust(嗜血):缩短所有吸血鬼技能的回复时间。

Concentration(专注):提高战斗类技能的回复速度。

Constitution(体制):增加生命及生命回复速度。

Disarming(卸除武器):使敌人在战斗中有一定的几率失去装备。

Dual Wielding(双手挥舞):允许双手持两件单手兵器作战并提高攻击速度和伤害力。

Earth Magic(土系魔法):提升法师地系魔法的回复速度并提高攻击速度。

Fire Magic(火系魔法):提升法师火系魔法的回复速度并提高攻击速度。

Heavenly Magic(神圣魔法专精):减少天使法术回复时间并提高攻击速度。

Long-handled Weapons(长柄武器专精):提高长武器的攻击力和攻击速度。

Magic Lore(魔法精通):提高所有法术类技能的伤害力。

Meditation(冥想):提高法术类技能的回复速度。

Moon Magic(月光魔法专精):缩短木精灵所有法术技能及魔法连续技的回复时间,并提高攻击速度。

Parrying(格挡):允许使用武器和盾进行格挡。

Ranged Combat(远程战斗):提高远程武器的攻击力和攻击速度。

Riding(骑术):会此技能者可以骑乘更高等级的马。

Sword Lore(剑技专精):提高剑类武器的攻击力和攻击速度。

Trading(交易技能):在商店中降低买价提高卖价,同时增加商店中出现特殊物品的几率。

Trap Lore(陷阱设计):减少陷阱类技能的回复时间。

Unarmed Combat(徒手格斗):提升空手及使用拳套时的攻击力和攻击速度。

Vampirism(吸血秘仪):使吸血鬼技能的回复速度加快,同时减少吸血鬼在白天所受阳光的

伤害。

Water Magic(水系魔法):提升法师水系魔法的回复速度并提高攻击速度。

Weapon Lore(武器知识):提高所有武器的伤害力。

6.角色成长

《圣域》中的职业角色在属性分配上具有与众不同的特点。角色在每次升级时只有极少的属性点数可供玩家自由分配(点击画面右上角的属性Attributes窗口),而其他属性点数则按原属性点数10%的比例增加到相应属性上,比如玩家在某一个等级的时候敏捷数值为48,当升级之后,敏捷数值自动升为52。至于可供玩家自由分配的点数,则主要对自动增加点数起到逐步积累的作用。下面简单介绍一下各项属性的作用:

Strength(力量):增加攻击速度、近战伤害力和生命点数。

Endurance(耐力):增加防御力和抗毒能力。

Dexterity(敏捷):提高防御效果和远程攻击力。

Physical Regeneration(体制强度):提高生命回复速度,增强耐力。

Mental Regeneration(心智强度):提高法术伤害力及法术回复速度。

Charisma(魅力):降低商店购买价格,魅力高者也可增加抗毒力。

7.物品装备

《圣域》中的武器或防具可以通过让铁匠镶嵌Rune或者铁匠的技能符来提升性能。比如某件武器或防具的名称后面带有(a/b)的字样,其中a表示已经镶嵌入武器或防具中的物品数量,而b则表示武器或防具可以镶嵌物品的总数量,通常提升武器或防具的性能需要花费大量金钱。另外游戏中也有套装物品,可以提供攻击防御加成或增加其他属性。不过玩家不必将整套物品收集齐全,只要数目超过一半,比如一套物品由6件武器及防具组成,玩家只需收集了其中的4件物品,就能获得该套物品所提供的额外奖励。在游戏中,套装物品的名称显示为绿色,稀有物品的名称显示为**,独特物品的名称显示为暗金色,魔法物品的名称显示为蓝色。

8.马匹使用

在《圣域》中,玩家可以骑乘马匹战斗或行路。不过除了木精灵之外,其他职业在骑马的时候有些战斗技能无法施展,而组合技能则是全部职业在骑马的时候都无法施展。不过玩家在骑马时可以使用践踏(Trample)技能——在马匹周围出现一个红色光圈,可向敌人冲击对敌人造成伤害。在游戏中,马匹也有等级之分,高等级的马匹需要玩家具有高级的骑马技能才能骑乘,这样可以提高行进速度和战斗威力。当玩家拥有马匹的时候,点击屏幕右上角色头像下面的马蹄标志,可以上马或者下马,如果马匹不在身边,则是吹口哨将马匹召唤过来。比如,由于不能骑乘马匹进入地穴,玩家只能下马徒步穿过地穴,将马匹留在地穴外面。当从地穴另一个洞口出来的时候,可以点击马蹄标志吹口哨将马匹从远方召唤到自己身边继续骑乘,非常方便。

人物介绍:

Gladiator(角斗士)

角斗士是以战士为原型的职业,从常理来讲应该是最好培养的人物。但是当一个玩家到了白金难度或者与人联机以后才发现自己练的角斗士原来只是沧海一粟,相信这是所有人都不希望发生的事。

在加点方面,现在的主流是加Physical Regenration(简称PR,体质重生),这个属性可以保证角斗士有最高的HP和最快的HP及技能恢复。然后在这个基础上,可适当地加一些Strength(力量)做辅助缓冲。在游戏技能的加点方面,初始技能Weapon Lore加攻击力,必须加满,而Concentration则适当加点即可。其他技能选择由于游戏设定的技能命中和角斗士允许学习技能的问题,只要不学武器精通类技能即可。这里优先推荐Constitution,作用相当于加PR,所以必须加满。排除学习所需等级的先后次序,只从适合发展的角度来看则依次是Parrying、Agility、Armor、Disarming和Trading。

武器防具的选择,武器选用攻高攻击范围大的武器,例如longaxe。防具则与其他角色类似。这里值得一提的是,一件装备最好先用一枚rune或首饰作为镶嵌的引子,以后想更换时可到铁匠栏里进行操作。

Seraphim (六翼天使)

六翼天使其实就是一位可以使用魔法的战士,既有攻击法术和攻击技巧,又有辅助的法术。就因为这样,产生了两种极端的练法:战斗型和辅助型。

与战士不同的是,力量属性与体制重生推荐加点比例为3∶1,这样做的目的并不是为了突出攻击,而是为了平衡。当然,选用战士的加点方法也未尝不可,不过作为队伍的中坚力量,六翼天使并不需要冲在最前面。

战斗技巧的选用方面,主攻为Hardhit,无论是对付落单的敌人还是COMBO来斩杀Boss,都是极强的手段,此技能同时也是对付远程攻击敌人的高招。对于副技能Multihit,国外资料中的一段描述是:跳着芭蕾舞、以优美的姿态转着圈,让所有敌人在陶醉中死掉。辅助技能可以选择圣光护盾,可以格挡敌人的攻击,在有盾的时候其作用尤其突出。 武器和防具的选择与战士类似。

Wood Elf(木精灵)

所有资料显示,现役最强职业就是木精灵。一个初涉《神圣纪事》的玩家可以轻松地使用这个职业在任何一个难度上都能游刃有余的进行游戏,可见其威力是其他角色难望其项背的。

攻击力对于木精灵来说犹如天生的附加品,所以体质重生加满又成了必要的条件。对于使用弓的远程攻击职业,力量需要换成Dexterity(敏捷)。敏捷在这里的作用仅仅是增加一定的攻击和防御,所以不需要多加。这里有必要提一下,在现有的《神圣纪事》版本中,命中这个参数形同虚设,毕竟攻击敌人所使用的全是技能,而除开一些技能有盲点之外,命中率都是100%。

木精灵的战斗技巧很简单,只有Mulhit一种:每次射出大数量的向导箭,每支两倍以上攻击力,这也就是这个职业为什么是最强的根本原因。副技巧初期有Quick as flash,一级的此技能即可将奔跑速度提升至最高。在面对超强的、速度极快的敌人(例如:死亡骑士、龙)的时候,还可以用缠绕藤蔓(敌人无法攻击无法移动)或者变形术(在周围一定范围内敌人全部变为能力大大削弱后的小动物)先进行压制。最后还可以召唤独角兽充当肉盾。

武器选择弓,其所带的属性最好是毒(不停减HP和降低敌人移动速度),防具与战士要求相同。

Dark Elf(暗黑精灵)

1.5版的暗黑精灵只要是稍微有操作感的玩家,都不可能会有死亡记录。

暗黑精灵的加点是在一定技能恢复速度的情况下全力发展攻击力,这个职业的攻击力似乎是所有职业中最低的,所以最好是多加力量少加点体制重生。至于技能选择和加点倾向与上述几个人物几乎完全相同,当然,类似陷阱精通和双手武器等专项技能也可考虑。

作为注重打游击的角色,辅助技能将变为主攻技能:战争迷雾是随时准备释放的技能(为何这个职业不会死),攻击用的Hardhit和Mulhit随后即可一触即发,再加上食魂术,即是完美的暗黑精灵攻击全过程。

武器可选择本职业专用好武器,防具的选择其实所有职业几乎都是一样。

Battle Mage(法师)

普遍评价最难上手、最鸡肋的职业就是法师。

法师的点无可厚非是全加Mental Regeneration。技能是初始技能加满,其他的与以前的相同,不过只能适当地有针对性地加。

因为大多数都有用,所以战斗技巧选择无分主次:火球、火焰螺旋、陨石风暴、水化形体、魅影之力都是最有用的。特别是魅影之力这个技巧,是现在法师对未来的惟一憧憬。

Vampiress(吸血鬼)

比较有趣而且也较强的新类型角色,白天是骑士晚上摇身变为为吸血鬼。

基本点的加法与战士相同。技能方面也几乎类似,只是这里需要强调一下的是,此前的Concentration只影响普通人状态的吸血鬼,而新技能Vampirism和Bloodlust在吸血鬼状态下的表现相当不错。

主战技能依然是Hardhit和范围性的Multihit,附加技能优先推荐召唤狼和唤醒尸体辅助作战。武器和防具注重的是插孔的插件,尽量满足吸血和增加夜晚时间。

矮人-

圣域第1打宝高手。。。凭着贪婪去刷龙,你会发现那是件多么爽的事,难怪战网上无数人选他来练小号大号。

技能方面矮人可分斧头和枪矮人-基本练斧头的多。技能必修为贪婪,火焰喷射器和矮人钢铁。加点可全体制。

仙境传说圣域服的RMB战士玩什么职业好?倾向于打BOSS的,资金1W,最好列出装备和配点,越详细越好,谢谢。

RMB战士啊 1w啊 很多好讲么 但是倾向于打BOSS你也不用做什么RMB战士了 因为不需要么

不晓得你喜欢怎么虐BOSS

单挑么 练SS~就是玩AD设定BOSS 装备么伯爵弓(这个可有可无)奴隶奥手D衬衫D短裤獣弓(你也可以一直用租弓)(不推荐用套卡,不灵活)D神射手套 不喜欢望远镜么买个机械电眼 下面弄个红色面罩 反正就是按增加输出增大生存率的来配装备

摘取一段/viewthread.php?tid=937909关于SS的装备

头上

1 小青蛇 相当于一张+25%伤害的全种族倍率卡 在不需要凑DEX的前提下

是平射族的最佳选择

2 梦想竹蜻蜓 2A1D10FLEE 性价比同样优越 追求高FLEE可选择它

3 苹果头 其实我觉得SS没必要用拉面 因为凑DEX对SS来说相对容易 高

精练苹果才是王道

4 宝塔头盔 上边提到过的 单练无名的装备之一 其实GVG用效果也很好

5 修咖巴殷的黑猫耳朵 配合菜弓效果不错

卡片备选:梦魇/凡贝尔克/邪恶礼盒卡

头中

1 大嘴鸟翅膀的耳饰 加A 追求高攻速必备

2 望远镜 感觉用电眼有点奢侈...凑D时用...

3 进化的小红发带 5FLEE 追求最高回避必备 不过男的带了么...

4 黑色眼罩 防黑暗 某人说 中了黑暗命也差不多玩完了...

5 蝴蝶假面 GVG时 伤害多一点是一点吧...

其实我想推荐暗QLMVP墨镜和英雄墨镜的说...

头下

1 红面 5ATK 好象有点少 不过也没其他实用的了..

2 长长的烟斗 GVG用

3 进化的烟斗 没记错的话 是该位置唯一加属性点的装备 还有防动物..

4 花叶?草叶?香烟?土司?好吧 用愤怒的嘴 据说能加点霸气...

武器

1 租弓 这东西 谁用谁知道 总的来说 还是很对得起那个价格的...

2 兽弓 低价格 高伤害 属性附加后适用绝大部分地图 还有疑问么

3 4菜坎弓 个人觉得 菜弓就是为了补足兽弓打不了的地图用的 两把都

有 说可以走遍所有地图也不夸张

4 BJ弓 此弓价格不菲 但对于高攻速的SS来说 意义相对不大 更适合打

宝时使用

5 天弓 这主要是配合上边高I的配点使用 单练不错...

另外 由于兽弓的出现 角弓/雷弓/坎弓插属性卡 种族卡的意义已经不大

...至于火弓冰弓 只能说局限于某些特定地点有用 通用度自然不如上边

推荐的...

卡片备选:玩具士兵 茅膏菜 德古拉伯爵 邪骸弓箭手 属性卡种族卡太

多 就不一一列举

似乎只有鸟人有这个必要 或者GVG冲门是切下 铁盾插对应的种族卡吧

披肩

1 洞衬衫 追求最高攻速的必须品之一 缺点是衣服限制

2 洞徽章 同上 效果略差 好在衣服没限制

3 猎鹰披肩 要凑套装效果较好 缺点是套装重了点

4 伯爵斗篷 1A 总比披肩好

5 秘银魔法斗篷 没试过 看效果似乎冲门时用用不错 待测

卡片备选:暗弓箭手 白幽灵 小巴风特 妖君 九尾狐 刺尾蜻蜓 爱丽俄 废气魔 乌贼 熔岩波利

铠甲

1 神射手之衣 减延迟 加爆击 不过稀有度的问题 ...

2 洞三角裤 追求最高攻速的必须品之一 不过我还没有 - -

3 洞紧身 1D 又便宜 不穿套装时也是个不错的选择

4 恶德 鸡肋般的黑暗效果 不过总算聊胜于无

5 奥丁的祝福 适合搭配各种套装 缺点是太重

卡片备选:三叶铁甲虫 爱丽削 马克 暗神 虫蛹 罗达蛙 虎蜥人 各种属

性卡

1 洞黑皮靴 同样是追求高攻速的必须品 加9效果更佳...

2 洞抗魔鞋 GVG用

3 傅里哥长靴 2A 喝水效果好 套装后也加HP 缺点还是套装重..

4 洞战靴 没什么好 就便宜..

5 迪塔乐长靴 个人觉得是性价比最高的鞋子 不追求高A的可穿

卡片备选:黑狐 转转蛋 绿龙 玛勒盗虫 人鱼士兵

装饰品

1 奥尔里昂的手套 废话 都说不考虑钱的问题了...

2 洞神射手套 还是那句话 感觉凑D不难 两个多加6%伤害也很可观

3 洞防御手套 便宜 还需要其他理由么

4 被诅咒的幸运别针 配合菜弓使用 顺带一提 远距离职业用不会被诅咒

5 血迹铁球 在不需要补AD的情况下 搭配脚链也是个另外的选择 缺点是重 还有限制了鞋

另外 无洞手套敏针之类过渡装备 就没提了..

卡片备选:杰洛米卡 森灵卡 库克雷卡 鳄鱼人卡 疯狂鬃狗

当然也有MJS音速套魂荼毒天怒秒酋长拉,如果你喜欢A BOSS一下然后飞,有时BOSS在自己给自己9999的加血,然后你把他磨死的日子,AB也可以。

和朋友合作的玩BOSS么 选择的余地就大了,不过我真没在免费服见过用十字军刷BOSS的 也许是我孤陋寡闻吧

站在BLQ上有人顶BOSS的情况下打的

ISVD心灵CK ID飞老鹰SS 装备ID飞老鹰SS基本没什么要求 凑点I就行了 心灵么凑I为主 好武器就行

DIA型SS,根据心灵CK调试的吧~/viewthread.php?tid=940748 你可以研究下

CM么 高D高I 什么拉面头啊 机械电眼啊 奴隶奥手啊 还有1系列+这个玩意的东西 不过站在BLQ上 也没啥多大要求 反正就对BOSS不停的暴雪就行

LJ~瓶子砸高DEF的BOSS比较犀利~至于详情 不是了解,~砸RMB呀~高I为主

还有骑领螺旋BOSS的~貌似

十字军舍命BOSS。。BOSS没死 自己就先死了

强推BOSS型就这些了

求游戏王城之内篇的强大卡组配合

楼主不介意的话,我是用这个牌组打到9星的:猥琐变血流。(我下的英文版,翻译可能不准)

岛龟*3 地缚灵*2 人造人电子机器人索加*1 慈悲的修女*2 哥林布突击兵*1 主力加血(重要):堕天使玛丽*2 跳舞精灵*3 人鱼公主*3 主力耗血:爆炎少女*3(重要) 弹射龟*2 大目王玉*2(很多眼睛,4星,可以调整5张卡的顺序) 黑森林的女巫*1 精灵怪*1 食人虫*2 栗子球*1 薄幸的美少女* 2

天使的施舍*1 和平使者*3(重要) 向死者伸手*1 替罪羔羊*1 死者复苏*1 光的护封剑*1 强欲之壶(摸2张牌)*1 小旋风*2 圣域的歌声*3(重要) 通关税*3

活死人的呼声*1 攻击无效化*1 破坏轮*1 神圣的屏障—镜力*1 魔法之筒*1 神的恩惠*3(重要)

游戏王求一套神之卡组

怪兽:

欧希里斯的天空龙(オシリスの天空竜) 12星 攻X000守X000 (神之卡)

欧贝里斯克的巨神兵(オベリスクの巨神兵)12星 攻4000守4000(神之卡)

太阳神的翼神龙(ラーの翼神竜0 10星 攻守(神之卡)

杀龙战士(バスターブレイダー) 7星 攻2600 守2300

真红眼黒龙(真红眼黒竜) 7星 攻2400 守2000

黑魔法师 (ブラックマジシャン)7星 攻2500 守2100

暗黑魔族基尔法(暗黒魔族ギルファーデーモン)6星 攻2200 守2500

黑魔导女孩(ブラックマジシャンガール) 6星 攻2000 守1700

红宝石兽(グレムリン) 5星 攻1300 守1400

近卫骑士(ジャックスナイト)4星 攻1800 守1200

国王骑士(キングスナイト)4星 攻1600 守1400

皇后骑士(クィーンズナイト)4星 攻1500 守1600

幻兽王加赛尔(幻獣王ガゼル)4星 攻1500 守1200

巴菲梅特(バフォメット)5星 攻1400 守1800

磁石战士α(マグネットウォリアーアルファ)4星 攻1400 守1700

磁石战士β(マグネットウォリアーベータ )4星 攻1700 守1600

磁石戦士γ(マグネットウォリアーガンマ)4星 攻1500 守1800

栗子球(クリボー)1星 攻300 守200

巨盾守卫(ビッグシールドガードナー)4星 攻100 守2600

魔导战士破坏者(魔导戦士ブレイカー)4星 攻1600守1000

棉花糖(マシュマロン)3星 攻300守500

诡术师(THE トリッキー/The Tricky)5星 攻2000守1200

暗黑骑士盖亚( 暗黒骑士ガイア)7星攻2300 守2100螺旋枪杀

妖精剑士 (エルフの剣士)4星攻1400 守1200 精?剣?斩

岩石巨兵 (岩石の巨兵)4星攻1300 守2000 砕岩剣

诅咒龙 (カース?オブ?ドラゴン)5星 攻2000 守1500 地狱火焰

守护城堡的翼龙(砦を守る翼竜) 4星攻1400 守1200 火球飞砾

小恶魔(インプ) 5星 攻1300 守1000

银狼 (シルバーフォング)4星 攻1200 守800

路易斯 (ルイーズ)4星 攻1200 守1500

绿色怪物(サイガー) 4星攻1200 守600

弹射龟 (カタパルト?タートル) 5星攻1000 守2000

神圣妖精 (ホーリー?エルフ) 4星 攻800 守2000

狮鹫兽 (グリフォール)3星 攻1200 守1500

被封印者的右脚(封印されし者の右足)

被封印者的左脚(封印されし者の左足)

被封印者的右手(封印されし者の右腕)

被封印者的左手(封印されし者の左腕)

被封印的埃及使者(封印されしエクゾディア)

恶魔龙(デビルドラゴン)

暗黑龙王(暗黒の竜王)

大白鲨(グレートホワイト)

宝贝龙(ベビードラゴン)

三眼怪(クリッター)

不死战士(アンデッドウォリアー)

蘑菇人(きのこマン)

白骨(ワイト)

融合怪兽:

超魔导剑士黑色圣骑士 (超魔导剣士ブラックパラディン) 8星 攻2900 守2400

有翼幻兽奇美拉(有翼幻獣キマイラ) 6星 攻2100 守1800

仪式怪兽:

混沌战士 (カオスソルジャー) 攻3000 守2500 混沌之刃

混沌黑魔导 (マジシャンオブブラックカオス) 攻2800 守2600

特殊召唤怪兽:

磁石戦士磁石战神(マグネットバルキリオン) 8星 攻3500 守3850

魔法卡:

融合(融合)

光的封札剣(光の封札剣)

手札抹杀(手札抹杀)

洗脑 (洗脳-ブレイン?コントロール)

魔术礼帽 (マジカルシルクハット)

魔法解除(魔法解除)

死者苏生 (死者苏生)

天使的施舍(天使の施し)

増殖 (増殖)

手牌交换 (エクスチェンジ)

魔术呪文书(魔术の呪文书)

怪兽回収 (モンスター回収)

解除陷阱 (罠はずし)

强欲之壶 (强欲な壶)

二重魔法 (ダブルマジック)

扩散波动 (拡散する波动)

恶魔圣域 (デビルズサンクチュアリ)

灵魂捕获者 (ウルテイカー)

次元魔法 (ディメンションマジック)

融合解除 (融合解除)

棉花糖眼镜(マシュマロンのメガネ)

诡术师的魔术4(トリッキーズ·マジック4)

陷阱卡:

连锁破坏(チェーンデストラクション)

精灵之镜 (精霊の镜)

神圣防护罩-镜之力(圣なるバリア-ミラーフォース-)

六芒星的束缚 (六芒星の呪缚)

魂纲 (魂の纲)

神圣光辉(圣なる辉き)

魔法筒(魔法の筒)

魔法阵(マジシャンズ·サークル)

魔术礼帽(マジカルシルクハット)

换位(シフトチェンジ)

体力增强剂SUPERZ(体力増强剤スーパーZ)

盗贼7道具(盗贼の七つ道具)

沙尘之大龙卷(砂尘の大竜巻)

重力解除(重力解除)

好了,今天关于“圣域之王最强阵容搭配攻略”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“圣域之王最强阵容搭配攻略”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。