我的勇者誓约怎么搭配阵容
下面,我将用我自己的方式来解释我的勇者誓约怎么搭配阵容的问题,希望我的回答能够对大家有所帮助。让我们开始讨论一下我的勇者誓约怎么搭配阵容的话题。
不厉害。武器效果较弱,和bd割裂严重,不带魔女武器的情况下和带了伤害是一样的。长按洗礼,停下按其他技能然后再按长洗礼的体验很奇怪,感觉毫无新意与誓约套相似度过高。洗礼的弹道非常糟糕,除非贴脸,否则空特别多,增大判定。《我的勇者》是一款冒险射击类RPG手游。游戏采用自动瞄准模式,关卡是随机生成的。在传统的游戏风格中加入了新元素,游戏有大量的英雄,每一个英雄都有自己独特的技能。在副本中还可以和其他玩家组队开黑。
游戏王MD大师决斗凤凰勇者卡组构筑与针对方法
游戏王MD大师决斗天威相剑是游戏中的主流卡组之一,天威相剑卡组如何选择卡牌构筑?下面一起来看看游戏王MD大师决斗凤凰勇者卡组构筑与针对方法
首先由凤凰轴开始,使用的配件有以下(_用5/9禁卡表):
融合命运 2_
D-HERO 冲刺人 1张
D-HERO 神圣人 1张
捕食植物蟒蛇 1张
D-HERO 破灭凤凰小子
等级六以上的'HERO'怪兽+'D-HERO'怪兽
此卡名的效果1回合各仅能使用1次。
:对方场上怪兽的攻击力下降我方墓地的'HERO'卡的数量x200。
:我方_对方回合可以发动。选我方场上1张卡和场上1张卡破坏。
:此卡被战斗_效果破坏的场合才能发动。下个回合的准备阶段,从我方墓地选1体'D-HERO'怪兽特殊召唤。
1效果是永续降攻效果,在场上就适用,跟水闪一样。外挂在其他牌组就是降低400攻,放在英雄本家中就能有很高的降攻幅度,降到1400以上都是可能的。
2效果是2速的炸2张,这个破坏是非指定的,一定要先选自己场上一张,可以炸自己。
3效果是自己被战/效破时,对手准阶可以目的特召D-HERO,通常就是跳自己。
可以看得出来,只要没办法阻止他起跳的话,每回合准阶起跳凤凰就能炸掉自己和对手的一张卡,是无限的资源交换优势,
召唤条件也相当简单,可以直接使用融合命运一卡做出来,或是任意两_怪做成L2捕食植物蟒蛇,发动效果就能做出来。极为简单的召唤条件加上近似无尽的资源,让这张卡登场后就大量_据当时的饼图,用两张半废件能换到如此巨大的优势使人人都用凤凰。
D-HERO 冲刺人
:1回合1次,解放我方场上1体怪兽才能发动。此卡的攻击力直到回合结束为止上升1000。
:此卡进行战斗的战斗阶段结束时,此卡变为守备表示。
:此卡在墓地存在仅1次,将抽牌阶段所抽到的1体怪兽给双方确认才能发动。此卡在墓地存在的场合,该怪兽特殊召唤。
D-HERO 神圣人
此卡名的效果1回合仅能使用1次。
:此卡攻击宣言时,以对方场上1张表侧表示的魔法卡为对象才能发动。该卡片破坏,给予对方生命值500伤害。
:我方手牌0张的场合,把墓地的此卡以及1体'D-HERO'怪兽除外才能发动。我方从牌组抽2张牌。此效果不能在此卡送入墓地的回合发动。
通常只使用3效果,除外自己加冲刺人就能抽两张牌。
融合命运
此卡名的卡1回合仅能发动1张。
:从我方的手牌牌组把融合怪兽卡所决定的融合素材怪兽送去墓地,把以'D-HERO'怪兽为融合素材的那1体融合怪兽从额外牌组融合召唤。因此效果特殊召唤的怪兽在下回合的结束阶段破坏。此卡发动后,直到回合结束时我方仅能特殊召唤_属性'HERO'怪兽。
由于存在发动代价,无论用蟒蛇做或是直接用融合命运做,都应该留到展开的最后步骤再让凤凰登场。
接下来是勇者轴,使用的配件有以下(如果出的时候是完整的话)
阿拉梅西亚之仪 3张
圣殿的水遣使 3张
命运的旅途 1张
骑龙龙背 1张
流离的狮鹫骑手 1张
愚蠢的埋葬 1张
运作方法大概如以下:
首先除外手牌中的水遣使,检索阿拉梅西亚之仪。两张都没上手的话,可以用彼岸黑天使把水遣使堆进墓地,
发动阿拉梅西亚之仪。
此卡名的卡1回合仅能发动1张。
此卡发动的回合,我方不能把特殊召唤的怪兽以外之场上怪兽的效果发动。
:我方场上没有'勇者衍生物'存在的场合才能发动。在我方场上把1体'勇者衍生物'(天使族地等级4攻/守2000)特殊召唤。我方场上没有'运命的旅途'存在的场合,可以再从牌组选择1张'运命的旅途'在我方魔法与陷阱区域表侧表示放置。
此时场上会存在一个勇者TOKEN,后台一张命运的旅途。
此卡名的效果1回合各仅能使用1次。
:我方主要阶段才能发动。从牌组把有'勇者衍生物'衍生物名记述的1体怪兽加入手牌。那之后,选择1张手牌送去墓地。
:怪兽召唤特殊召唤的场合才能发动。从牌组选择有'勇者衍生物'衍生物名记述的1张装备魔法卡加入手牌或给我方场上1体'勇者衍生物'装备。
:1回合1次,有装备卡装备的我方怪兽不会被战斗破坏。
命运的旅途发动效果,检索狮鹫骑手到手牌,这样就结束了。
此卡名的效果1回合各仅能使用1次。
:我方场上没有怪兽存在或有'勇者衍生物'存在的场合,我方对方主要阶段才能发动。此卡从手牌特殊召唤。
:我方场上有'勇者衍生物'存在,魔法陷阱怪兽效果发动时才能发动。此卡回到原持有者的牌组,该发动无效并破坏。
狮鹫可以选择在自己回合或对手的主要阶段特召进场,进场后发动命运的旅途,检索一张骑龙装备在勇者上。
我方场上的怪兽才能装备。
此卡名的效果1回合各仅能使用1次。
:'骑龙龙背'在我方场上仅能有1张表侧表示存在。
:此卡给效果怪兽以外之怪兽装备中的场合,以对方场上1张卡为对象才能发动。该卡回到原持有者手牌。
:此卡被送去墓地的场合,以我方场上1体'勇者衍生物'为对象才能发动。该我方怪兽把此卡装备。
这样代表只要上手阿拉梅西亚之仪或水遣使,就能1卡+1手牌做出一个三色无效破坏+一个弹回手牌。
废件是2(+1,看要不要把命运旅途归入废件)张,就能做出2挡,因此也使勇者被大量使用。
简单总结一下2个轴
凤凰轴:
融合卡2张,融合素材2张(半废件)
能做出一张每回合对手准阶稳定破坏一张卡的融合怪。
代价或誓约:没有誓约,用蟒蛇出的代价是无法再特召,融合命运的代价是只能特召暗属HERO。
勇者轴:
魔法卡3+1张,水遣使3张,一装备魔法一效果怪一永续魔法(废件)
能做出一张三色挡加一张弹手。
代价或誓约:誓约是通召的怪不能发效果。
以下是如何针对环境很可能大量出现的凤凰轴与勇者轴。
首先凤凰轴的部分:
灰流丽:直接阻止融合命运
无限泡影、效果分隔士:阻止补食植物蟒蛇
常备手坑大概只有以上,尤其灰流无法阻止蟒蛇的效果,想有效阻断的话可能需要投入更多无校系手坑。
还有,如果想用墓穴指名者除外凤凰,必须在抽牌阶段或准备阶段马上发动,凤凰的起跳是没有连锁点的。
在这_推荐两张针对解
屋敷童子
此卡名的效果1回合仅能使用1次。
包含以下效果的魔法、陷阱、怪兽效果发动时,可以从手札_弃此卡发动。
该发动无效。
从墓地将卡片加入手札、牌组、额外牌组的效果
从墓地将怪兽特殊召唤的效果
从墓地将卡片除外的效果
可以无效凤凰的起跳,无效后由于凤凰没有被战效破,因此他也不会在下个回合再起跳。
浮幽樱
'浮幽樱'的效果1回合仅能使用1次。
对手场上的怪兽比我方场上的怪兽多的场合,可以_弃手札的此卡发动。
选择我方额外牌组的1张卡片给双方确认。
之后,确认对手的额外牌组,有选择卡片的同名卡片的场合,该对手的所有同名卡片除外。
此效果也可以在对手回合发动。
对手只要下怪就能手_启动,宣告EX牌的凤凰来除外对手的凤凰。
勇者轴的部分:
灰流丽:阻止水遣使和命运旅途
幽鬼兔:破坏掉命运旅途
针对手坑:衍生物收集者(也可以拿来针对同样5/9登场的相剑)
此卡名的效果一回合只能使用一次
:此卡在手牌·墓地存在,token特殊召唤成功的场合可以发动,此卡特殊召唤
:此卡特殊召唤成功的场合发动,场上token全部破坏,此卡攻击力上升破坏数*400
:此卡在怪兽区存在,token不能特殊召唤
可能会出现的问题:
Q1:哪些牌能挂这些轴?
A:想挂就能挂,因为这2轴都没有严重的负担与誓约。除非是卡位不够之类的系统问题。
Q2:更新后主流会有哪些?
A:越能兼容这两个轴就会越强,当时实卡环境最常见的是幻影骑士团、天威勇者、调皮、黄金国还有部分烙印,蓬松鸟。
Q3:要不要去合针对手坑?
A:每个人遇到的环境不太一样,但我认为投入2到3张会是不错的选择。
《崩坏3》德莉莎新武器怎么样 犹太的誓约实用性分析
角色技能介绍
作为一个全新的角色,德丽莎具有与其他女武神都完全不同的攻击模式,如果舰长小看她的操作性的话可是会被泰坦按地摩擦的哦~下面让我们从她的一些特殊技能说起。
女武神·誓约的攻击与十字架密切相关,与其他角色不同,十字架给德丽莎带来的增幅极其强力(使用十字架的修女才是好修女),同时,十字架自身不但可以造成可观的伤害,还可以在一定范围内加成友方或控制敌方,因此,誓约在战斗时需要尽可能的多释放十字架来取得优势。
被动技能-[要认真起来了]:十字架展开期间,自身攻速提升x%,这个技能注定了女武神·誓约的高输出建立在展开十字架的基础上。在十字架展开时,德丽莎的输出能力完全足以应对大部分作战环境。
闪避技能-[强化庇佑]-[时空闪烁]:誓约在成功极限闪避后因为强化庇佑可以进入最短3.0秒,最长5.5秒的时空断裂,同时因为时空闪烁,大幅度的降低了时空断裂的冷却时间,最高减少4.0秒。在完全升满这两个技能后,每11秒可以触发5.5秒的时空断裂,虽然单体控制比不上圣女,但在群体控制上是非常强力的。
普通攻击-[禁锢之矛]:誓约的攻击时有x%的概率在敌人身上交叉光矛,不但会造成大量伤害,由于禁锢之矛的存在可以稳定地禁锢住敌方。概率看似不算高,但因为誓约的攻击均为范围攻击且攻速可观判定很多,触发的概率还是很高的。
角色配装推荐
武器选择:
★犹大的誓约
犹大的誓约在传说中是终极的对崩坏武器,拥有最强的封印之力,而游戏中的犹大也是极其强力,展开后可以将范围内的敌人全部禁锢并造成极其恐怖的伤害,释放犹大后誓约就可以在6秒内放心的输出,几乎不需要担心被犹大范围内的敌人攻击,从而造成极可观的伤害。配合十字架展开时x%的攻速提升,完全可以应对大部分的战斗局面。
十字架辅助型圣痕选择:
★孤独勇者套装(齐格飞·卡斯兰娜,简称齐格飞)
齐格飞(上):使用武器主动技能时,SP消耗减少25%,并在之后的6.0秒内,攻击速度提高35%。
齐格飞(中):使用武器主动技能时,冷却时间降低40%,并在之后的6.0秒内,防御提高50%。
齐格飞(下):使用武器主动技能时,武器主动技能全伤害提高35%,并在之后的6.0秒内,移动速度提高20%。
2件套技能[战斗旋律]:当武器主动技能使用间隔小于10秒时,下次武器主动技能的全伤害提高20%,伤害提高可叠加并且每次叠加都会刷新持续时间,最高叠加5次。
3件套技能[勇者形态]:使用6次武器技能后,获得持续20秒的勇者状态(冷却时间为60秒),物理伤害提升70%,攻击速度和移动速度提升25%,免疫大多数异常状态。
与犹大的誓约武器攻略不同,这里向各位舰长介绍一种犹大辅助,同时誓约自身输出的圣痕搭配(犹大棒棒哒,又能辅助,又能输出!)
德丽莎的输出十分依赖于十字架的存在,这就造成了在多次使用十字架后十分容易处于缺少SP的尴尬情况,而齐格飞套装完美的弥补了这一点。以犹大的誓约为例,经过齐格飞(上)的sp消耗减少后,只需要12点sp就可以释放一次,而冷却时间仅有7.8s,在此期间,德丽莎完全可以攒够下一次释放武器主动技的sp,甚至还有盈余。齐格飞一套对于德丽莎的加成不仅于此,在德丽莎释放6次主动技能后,常规关卡里Boss也应该已经出现,此时触发的勇者形态就可以超大幅度提升德丽莎的作战能力,从而给Boss致命一击。(我这一把犹大下去你们都会死!一把不够就来六把!)
常用阵容推荐
勿忘游侠誓约——游侠队长
游侠可以灵活地聚集敌人,携带索尔之锤后具有极其强大的破盾能力。游侠成功极限闪避使敌人聚集后,释放索尔之锤主动,将敌人砸倒,同时击破敌人的护盾。
此时我们就可以释放出勿忘的QTE,瞬间造成大量伤害并且进行一个x秒的冻结控场,经过勿忘的一套超强爆发后,绝大部分的小兵都已经清理干净了,此时在场上剩下的基本上就只有异能类敌人和少数精英。
而此时冻结效果还没结束,可以再次衔接誓约的QTE进行二重压制,在誓约出场后还可以通过犹大的技能对本来就已经残存不多的敌人进行进一步的控制和打击。
我的勇者玄兵武器全面评测
我的勇者玄兵武器怎么样?全新限定武器“玄兵”系列正式上线,玩家们对这些武器比较好奇,想知道强不强、好不好用。下面带来我的勇者玄兵武器分析一览,各位玩家们快来看看吧。
我的勇者玄兵武器解析
1.誓约,是这次武器的核心武器,其他的两件效果提升很小,最主要还是提供给誓约连环计
单件情况下是22.5%攻强,两件的情况下是90%攻强,可以说是很恐怖的提升
2.燃舟,单从压制来看,他是你自身的元素压制越高提升越多,在你满62.1压制的情况下,他能提供1.021*50=51.05的压制(注意哦你压制越低他给你的压制也越低,如果自身0压制的话估计就提升20%压制),我们做一下计算(51.05%+162.1%)/162.1%=1.314929
提升只有31.5%左右,233的削抗,简单换算233*0.021=4.9%,这样来看他的效果提升也只有38%左右,还要求你必须是原先就满压制,提升有点低
3.玉佩的效果也比较简单,39.6伤害增幅,由于伤害增幅是独立计算的,所以直接当成纯提升整体39.6%即可,可以明显看出来玉佩是比燃舟好用的
而燃舟主要看来比玉佩优秀在于可以削抗,算是辅助装,一般来说,都考虑带誓约+玉佩(木+水)
属性洗练
1.玄兵武器的攻强都非常高,如果可以不用暴击值的情况下,推荐洗一个攻强,百分比攻强和攻强是并不冲突的,所以不用担心攻强过高,百分比用处变低的情况
推荐:穿透+首领+攻强/暴击值
2.燃舟由于这个武器的火攻和爆伤并不凸出,建议直接洗攻强
推荐:首领+攻强+穿透
3.玉佩的穿透非常低,我个人感觉是为了低穿透打jjc和世界用的,所以不建议洗穿透
推荐:首领+攻强+爆伤
关于我转生变成史莱姆这档事的登场角色
利姆路·坦派斯特(Rimuru Tempest)
种族:魔粘性精神体
加护:暴风纹章
称号:魔物统帅、真正的魔王
魔法:元素魔法、物理魔法、精灵魔法、上位精灵召唤、上位恶魔召唤
固有能力:无限再生、万能感知、万能变化、魔王霸气、强化分身、万能丝
究极能力:
智慧之王——思考加速、解析鉴定、并列演算、咏唱破弃、森罗万象、统合分离、能力改变
暴食之王——捕食、胃袋、拟态、隔离、腐蚀、魂喰、食物连锁
誓约之王——无限牢狱、法则操作、万能结界、空间支配
暴风之王——暴风龙召唤、暴风龙复原、暴风系魔法
耐性:痛觉无效、物理攻击无效、自然影响无效、状态异常无效、精神攻击耐性、圣魔攻击耐性
拟态:恶魔、精灵、黑狼、黑蛇、蜘蛛、蝙蝠、蜥蜴等
原名三上悟,是一名普通的上班族,因保护他人而被刺死并转生到异世界成为了史莱姆。拥有能夺取对手能力的“捕食者”、精通世界真理的“大贤者”、衍生出新技能的“异变者”三大独有能力。
继承了井泽静江的能力、意念和幼时身姿,并在文库版第五卷觉醒为新的魔王。 红丸(benimaru)
种族:妖鬼
加护:暴风纹章
称号:鬼王
魔法:气斗法、妖术
独有能力:大元帅——思考加速,思念支配,预测演算,军势鼓舞
额外能力:魔力感知,热源感知,多重结界,空间移动,炎热支配,黑炎,魔炎化,霸气
耐性:状态异常无效,痛觉无效,物理攻击无效,自然影响耐性,精神攻击耐性,圣魔攻击耐性。
原大鬼族族长之子,红色头发。
青年武者形象,赐名后进化为鬼人族,身高180cm左右。 朱菜(shuna)
种族:妖鬼
加护:暴风纹章
称号:鬼姬
魔法:元素魔法,幻觉魔法,妖术
独有能力:
解析者——思考加速,解析鉴定,咏唱破弃,法则操作
创作者——物质变换,融合,分离
额外能力:魔力感知,多重结界,威严
耐性:状态异常无效,精神攻击耐性,圣魔攻击耐性
原大鬼族的公主,粉红发色。
赐名后身高155cm左右,擅长缝纫,懂得各种草药知识。 紫苑(shion)
种族:恶鬼
加护:暴风纹章
称号:暴君,不死者
魔法:气斗法
固有能力:超速再生,完全记忆,斗鬼化
独有能力:料理人——确定结果,最适行动
额外能力:天眼,魔力感知,多重结界,空间移动,霸气
耐性:状态异常无效,痛觉无效,自然影响耐性,圣魔攻击耐性,物理精神攻击耐性
紫发的鬼人族女性,赐名后身高170cm左右。 苍影(souei)
种族:妖鬼
加护:暴风纹章
称号:暗忍
魔法:气斗法
独有能力:隐秘者——思考加速,超加速,一击必杀,隐秘
额外能力:魔力感知,多重结界,空间移动,分身化,粘钢丝,刚力
普通能力:威压,毒麻痹腐食付与
耐性:状态异常无效,痛觉无效,自然影响耐性,物理精神攻击耐性
蓝色头发的鬼人族,擅长暗中行动及暗器。 白老(hakurou)
擅长剑术。
种族:妖鬼
加护:暴风之纹章
称号:剑鬼
魔法:气斗法
独有能力:武艺者——天空眼,思考加速,超加速,未来预测,秘传
额外能力:魔力感知,多重结界,刚力
普通能力:威压
耐性:状态异常无效,精神攻击耐性
原是年老的大鬼族,赐名后进化为鬼人族并回复部分年轻。 兰加(ranga)
种族:黑星岚族
加护:暴风纹章
称号:利姆路的宠物
魔法:呼唤死亡之风、黑闪电、破灭之岚
固有能力:超嗅觉
独有能力:魔狼王——超直感,凭依同一化,同族召唤,同族再生
额外能力:魔力感知,多重结界,空间移动,思念传达
耐性:物理攻击耐性,状态异常耐性,精神攻击耐性,圣魔攻击耐性,自然影响耐性
原是牙狼族,被利姆路赐名后进化成岚牙狼,是利姆路的坐骑和宠物。 利格鲁德
种族:哥布林
加护:暴风纹章
哥布林村的村长。
被利姆路赐名后成为了哥布林的王,代利姆路在形式上管理着村落。 哥布达
种族:哥布林
加护:暴风纹章
哥布林一族的族人。
头脑聪慧,身形矫健,能召唤出岚牙狼,对美女没有抵抗力。 黑兵卫(kurobei)
赐名后进化为鬼人族,擅长兵器锻造。
由于战斗能力不突出而成为了幕后补给人员。 diablo
种族:恶魔族
加护:暴风纹章
称号:恶魔公、原初之黑
魔法:未知
独有技:
大贤人——思考加速、咏唱破弃、森罗万象、法则操作
诱惑者——思念支配、魅惑、劝诱
额外技能:万能感知、多重结界、空间移动、魔王霸气
耐性:痛觉无效、物理攻击无效、状态异常无效、精神攻击耐性,圣魔攻击耐性,自然影响耐性
利姆路在不得已的情况下召唤出的恶魔的一柱,而剩下的两柱不过是其自身叫来的从者而已,本身强的离谱,对利姆路很执着。是七个原初恶魔中的原初之黑。 Gerudo
种族:猪人族
加护:暴风纹章
称号:猪人王
魔法:回复魔法
独有技:
守护者——守护付与、代役、铁壁
美食者——捕获、腐食、胃袋、受害、供给
额外技能:贤者、魔力感知、多重结界、空间移动、思念操作、超嗅觉、外装同一化、刚力
普通能力:自己再生、毒麻痹腐食付与、威压
耐性:状态异常无效、痛觉无效、自然影响耐性、物理精神攻击耐性
原猪头魔王的手下,最后的猪头将军,继承了原魔王的名字后成为利姆路的下属。 Gabiru
种族:龙人族
加护:暴风纹章
称号:龙战士
魔法:无
固有技能:龙战士化、黑炎吐息、黑雷吐息
独有技:调子者——不测效果、命运变更
额外技能:天眼、魔力感知、多重结界、热源感知、超嗅觉
耐性:自然影响耐性、状态异常耐性、物理精神攻击耐性 维尔德拉·坦派斯特(veldla Tempest)
种族:龙种(上位圣魔灵)
加护:魔王之盟友
称号:暴风龙
魔法:暴风系魔法——呼唤死亡之风、黑闪电、破灭之岚
究极能力:究明之王——未知
耐性:自然影响无效、状态异常无效、痛觉无效、物理攻击无效、精神攻击耐性、圣魔攻击耐性
被勇者封印在“无限牢狱”里的天灾级魔物,利姆路最初的朋友。
世界仅有四只的最强龙种的末弟,暴风龙。为精神生命体,无论肉身毁灭多少次都会因精神聚集而复活的种族。
在文库版第五卷复活,并有了人类的躯体。因利姆路进化为魔王,作为与之有联系的人(被取了名字)而得到提高,获得了究极能力——究明之王。 井泽静江
种族:炎之魔人
加护:魔王的加护
称号:爆炎支配者
魔法:元素魔法、精灵魔法、召唤魔法(炎之巨人)
独有技:异变者
追加技:炎热操作、爆炎、热波、魔力感知
耐性:炎热攻击无效、物理攻击耐性
跟炎之巨人同化的少女,肉体受炎之巨人的影响停留在十六、七平时用“抗魔面具”自我封印。
拥有多种能力,剑术超高。因为独有技“异变者”的关系,间接创生多种技能。
原是魔王雷昂是下属,赐名为“静”。因唯一的好友琵莉诺被失控的自己所杀而一直耿耿于怀,在被勇者所救后成为了冒险者及教官, 米莉姆·纳瓦(暂译,Milim Nava)
种族:龙魔人
加护:未知
称号:破坏之暴君、真正的魔王、最古老的魔王
魔法:未知
技能:
punch——连岩石都能粉碎
kick——让嚣张的家伙闭嘴
milim eye——“龙眼”,不会看漏任何隐藏的事情(超高性能,同时拥有解析鉴定、魔力测定等其他能力)
milim ear——“龙耳”,任何坏话都不会放过
必杀技:龙星扩散爆——米莉姆在学会手下留情后,在压低威力的同时提升精度的攻击方法之一,据说还有威力更强的必杀技。
耐性:未知
最古老的三位魔王之一,实力强大的离谱,有着在魔王中也顶尖的力量,曾暴走并与最古老的魔王奇伊打过一架,不相上下,战斗最后以自身恢复清醒而结束。
有着小孩子一样的性格,却有着超乎常人的直觉。与莉姆露是朋友。 Gerudo
种族:猪头魔王
加护:魔王种
称号:魔王
魔法:回复魔法
独有技:饥饿者
额外技能:魔力感知、外装同一化、刚力
普通能力:威压、强化、鱼鳞装甲、自己再生
耐性:炎热攻击耐性、电流耐性、物理攻击耐性、麻痹耐性 暴风大妖涡(Charybdis)
种族:精神生命体
加护:暴风纹章
称号:维尔德拉之子
魔法:无
必杀技:暴风乱鳞雨
额外技能:重力操作、魔力感知、魔力妨害、超速再生
耐性:痛觉耐性、物理攻击耐性、麻痹耐性
维尔德拉之子,巨大的独眼龙,诞生于维尔德拉的魔力聚集之处。
和利姆路一样,可谓想维尔德拉眷属的魔物。
没有坚实的自我,顺从破坏的意志而行动。 kurei
新世代的魔王之一。有着能轻松操控自己手下的力量。 karion
新世代的魔王之一,兽人族之王。 furei
新世代的魔王之一,天空女王。 ramiris
种族:妖精族
加护:未知
称号:迷宫妖精、妖精女王、精灵女王(原)
魔法:精灵魔法(全种)
固有技能:迷宫创造
必杀技:48种必杀技(本人自称,未确认)
耐性:未知
十大魔王之一的“迷宫妖精”,精灵女王堕落后成为的魔王。最古老的三位魔王之一。 beretta
种族:魔将人形
加护:迷宫的加护
称号:ramirisu的守护者
魔法:元素魔法、精灵魔法
能力:未知
耐性:状态异常无效、自然影响耐性、精神攻击耐性、圣魔攻击耐性、物理攻击耐性
迷宫的守卫。 gii
最古老的魔王之一,有“暗黑皇帝”之称的恶魔。是七个原初恶魔中的原初之红,因召唤他的人类无法支付召唤的代价而屠国,觉醒为魔王。 daguryuru
巨人族的魔王。 ruminasu
吸血鬼的女王。与暴风龙维尔德拉认识。 deeno
原天使族的魔王,不可思议的存在。 雷昂·克罗姆威尔
最强的魔王之一,有着长长的金发与蓝色瞳眸。
原本有“勇者”的资质却成了魔王,有着“白金色恶魔”的称号。
救下了八岁时被火烧至濒死的井泽静江,并将炎之巨人与之同化。
我的勇者誓约怎么搭配
双手武器+盾牌、双手武器+双手武器、弓箭+副手武器。
1、双手武器+盾牌。适合近战输出型职业,如战士、圣骑士等,可以提高输出和防御能力。
2、双手武器+双手武器。适合纯输出型职业,如狂战士、武僧等,可以提高输出能力。
3、弓箭+副手武器。适合远程输出型职业,如猎人、游侠等,可以提高输出和防御能力。
我的勇者誓约强吗
强。《我的勇者》是一款爽快刺激的像素风弹幕射击手机游戏,由勇者蛙工作室研发,深圳魔力数娱有限公司发行。誓约该游戏中的一个装备属性,同时该属性伤害值为500,同时还带有防御力,是该游戏中唯一一个同时带有伤害与防御的装备属性,所以非常的强。同时该游戏凭借高清的画质,沉浸式的游戏体验受到很多游戏用户的喜欢青睐。
好了,今天关于“我的勇者誓约怎么搭配阵容”的探讨就到这里了。希望大家能够对“我的勇者誓约怎么搭配阵容”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。