沉默魔导阵容搭配

对于沉默魔导阵容搭配的话题,我可以从不同的角度进行分析和讨论,并提供相关的资讯和建议。

沉默魔导阵容搭配插图

看楼上有推荐冰魂的,确实冰魂和骨法双减魔抗,双减速,高爆发很完美,可以说是极品搭配,然而这俩人搭配要的默契度太高,而且都比较要水平,既然楼主这么问说明不是什么老手,用这搭配肯定不大靠谱的,所以要来点简单粗暴的!

是法师基本就能和骨法配合,人家衰老削魔抗嘛,爆发力越高当然越好,所以火女和恶魔巫师自然就是首选,两个人的大招都是没任何修饰的,纯粹的单体伤害,当然,高的吓人,所以搭配骨法很爽的,一般这些家伙也会出红杖,那就更爽了,其中又以火女为最,因为她有三个魔法输出技能啊,这魔抗一削……我嘞个神……当然,所有爆发法师都很适合,比如新出的天怒法师,那个大招爆发力确实强大,而且也能搞成双减速双减魔抗,可以说比冰棍还完美,不过缺点也一样,需要技术比较高。其他的话,痛苦女王也不错,所有技能一放,那输出也是很吓人的爆发。还有宙斯,提起爆发力不可能没这家伙的;只要有两个以上伤害不俗的魔法,基本上都能跟骨法搭配。不过有的英雄并不和骨法太搭,比如死灵法师和死亡先知等等,却也是现在平台上主流的法师,因为他们比较能撑后。所以还是要看楼主自己爱打哪一类了。

言止于此,希望对你有用。

刀塔自走棋高端局必备兽人法

《刀塔自走棋》自上线以来,随着小伙伴对游戏的深度入迷,也偶尔会去看主播之间的自走棋对决。大部分主播的分段,自然是自走棋中最顶尖的分段了,不难发现,在高端局中频繁出现兽人法体系,很多玩家应该会很好奇,兽人法凭什么频频出现在高端局,下面深空高玩为大家深度分析,兽人法这套体系的厉害程度!

《刀塔自走棋》兽王

兽人法由四兽人,三法师组成。

兽人种族:斧王(1)、剑圣(2)、兽王(2)、干扰者(4)

法师职业:食人魔魔法师(1)、冰晶室女(2)、精灵龙(2)、闪电幽魂(3)、秀逗魔导士(3)、光之守卫(4)、巫妖(5)

兽人就那么四个,所以没有什么可以挑的,不过法师职业中,选择性就变多了,一共有七张法师牌,我们应该如何选择呢?

深空高玩看了无数高端玩家使用的兽人法,发现他们在这套体系中选择最多的卡片,其实有很大的差别。

第一种三法:冰晶室女、闪电幽魂、光之守卫

第二种三法:闪电幽魂、光之守卫、精灵龙

第一种就是以冰晶室女为核心的三法阵容了,对法师而言,最重要的是什么?自然是放出自己的技能。而冰晶室女的技能是奥术光环!每两秒一次恢复己方所有棋子一定量的魔法值,快速让己方法师放出自己的技能。加上三法师带来的被动:降低敌方所有棋子40的魔法抗性,使得三发在释放技能的瞬间,能达到毁天灭地的效果,瞬间打掉敌方棋子大部分的血条,而且闪电幽魂和光之守卫可全部都是AOE技能!

第二种选择,把冰晶室女换成精灵龙,精灵龙的技能是直线AOE,而且技能的CD很短,只要不死,能持续对敌人造成大量伤害。不过第二种选择,没有冰晶室女的情况下,释放技能要慢上一些,对上一些高爆发的职业,有可能会出现放出技能的时候,自己的前排棋子已经被干掉的差不多这样的_境。

这两种选择各有千秋,深空高玩还是偏向于选择冰晶室女、闪电幽魂、光之守卫这三位卡牌作为三法阵容,毕竟快速的释放法术,能在一定程度上扭转战局,这是一定的!

四兽人、三法师,组合到一起就是七个人口。那么这套体系的威力,到底在于哪里呢?非常简单,在于这些卡牌的技能上!

《刀塔自走棋》冰晶室女

由三法带来的降低对方魔法抗性的被动,让法师的伤害更高,还有一点,就是兽人这边的法术伤害!剑圣的剑刃风暴是魔法伤害,兽王的飞斧也是魔法伤害,干扰者的风暴技能,也同样的是魔法伤害,能享受到三法带来的收益,瞬间就能打出巨额伤害。

与此同时,兽人法只占七个人口,到后面八人口、九人口、甚至是十人口的时候,影魔、海军上将、橙卡中的潮汐等等,都能大大提高兽人法的威力!

首先是影魔,恶魔种族、术士职业,恶魔种族让影魔拥有巨大的普通攻击伤害,最重要的就是影魔的技能“魂之挽歌”拥有高额魔法伤害的大范围AOE技能,搭配三法的降魔buff,能让影魔在释放技能之后,瞬间打出无比骇人的输出!

《刀塔自走棋》影魔

海军上将,人类种族,战士职业。海军上将是四费卡牌,血量和攻击成长算是比较不错的一张卡牌了,不过在兽人法当中,海军上将的意义就变得非常不一样了。兽人法当中四位兽人,剑圣和斧王除了兽人种族之外,还是战士职业。不过两名战士是无法触发战士职业的被动,需要三名战士才能触发战士的被动,增加己方场上所有战士一定量的护甲,大大提高三位战士的防御性,让三位战士支撑的更久,打出更高的伤害。除了战士职业被动的触发,最为亮眼的就是海军上将的技能-幽灵船。在海军上将魔法满值的时候,随机指定一名敌人,释放幽灵船。制造以敌人为单位的一个不大不小的AOE伤害,并眩晕被集中敌人1.5秒!是自走棋当中最为强大的群体控制技能之一!

最后的潮汐猎人,自然不用多说。五费橙卡,其技能-毁天灭地,以自己为中心,制造一个大范围的眩晕技能,并提供一定量的伤害。

这就是兽人法延伸出来的恐怖性!冰晶室女的存在,让英雄更快的释放技能,基本上在开局两三秒的时候,所有英雄就会放出自己的技能。大家可以想象一下,斧王群体嘲讽住大部分敌人,剑圣开始剑刃风暴,兽王一个飞斧过去,加上干扰者的风暴技能,大范围制造伤害并沉默敌方棋子。与此同时,潮汐猎人的大范围控制接上海军上将的幽灵船,随后影魔、闪电幽魂、光之守卫的大范围AOE作为收尾。开局三秒,战斗已然结束。这就是终极形态兽人法的恐怖之处!

《刀塔自走棋》闪电幽魂

兽人法能被克制吗?当然可以!

玩兽人法的玩家们要注意了,兽人法会被什么克制?答案还有一个,娜迦种族!

娜迦种族能增加友方所有卡牌的魔法抗性,如果看到兽人法,那么别的玩家就会准备两个娜迦英雄来稍微克制兽人法,如果兽人法第一波技能被完美的抵挡下来,那么就有可能有危险,而且随着兽人法的名声越来越大,玩的人也越来越多,在高端局三四个人全部玩兽人法,那么成型的速度将会变得非常缓慢,牌就这么几张,你拿一张,那么牌就少一张,所有任何体系,都需要在每一回合不停的观察别的玩家在玩什套路,然后选择一些针对性的英雄备用。

不过,如果玩家一旦成形兽人法。在没有人可以针对的情况下,那就是遇神杀神,遇佛杀佛的存在,让你体验三秒结束战斗的强烈快感!以上就是深空高玩为大家带来的高端局必备兽人法的攻略。

星辰奇缘什么职业好

星辰奇缘最强职业选择

狂剑:

流血、吸收、加伤、附加沉默

狂剑附加的属性基本可以算是pk流中的极品属性,流血的持续伤害,沉默的防反击效果!狂剑猥琐的地方首先在于造成多次“流血”状态(敌人体力不断流失),七个技能当中有四个就是和流血效果相关,什么产生流血效果啊、对流血状态的目标造成额外伤害啊,击杀目标自动追击下个目标啊、吸收生命还对流血状态目标额外加伤啊

狂剑的攻击自带流血属性。当发挥到最高技能“幻影疾风剑”时,若对手处于流血状态,还有一定概率被沉默(无法释放技能,3层流血效果必中沉默。

魔导:

元素充能、降低目标攻速、复活恢复、队伍法攻输出

如果说狂剑是令目标角色“流血”的物攻输出大师,那么魔导就是让自己不停处于“元素充能状态”,充实自己再击杀敌人的优秀法攻输出典范!这魔导的亮点操纵精华之处,就是只要造成魔法伤害,基本就能为自己加持元素充能状态,再利用此状态去达到降低目标攻速、附带沉默等效果。

而且,在恢复和解除受控状态方面,魔导绝对乐意之至,因为这样可以为自己额外附加一层元素充能状态。

战弓:

蓄势待发、单体群伤精通、攻速差掌控者,能量屏障格挡伤害

攻击无视物理防御,对目标群体造成伤害,蓄力攻击造成致命一击。提升自身攻速,震慑目标两个回合。永恒星光矢附加巨额伤害,降低对手攻速。

可以说这个职业单体群体都是非常优秀的伤害输出专家,奈何作为射手的共同特征就是脆皮,尽管有个能量护盾还是伤害扛不住。

兽灵:

防守抗控、防高血厚,具备变兽形态

作为坦克存在于星辰奇缘中,重点解释下兽灵的龟形态。在兽王守护加成防御与抗控、森林之子的生命属性额外提升基础上,兽灵化身为龟形态时可以强制拉高敌方对自己的嘲讽,使得对方的一切输出都朝着自己而释放。

关键时刻可以为己方残血队友带来一线生机而回复再战。更有狮、熊两种状态提升攻击力,作为一个坦克也是可以在后期收割的。

秘言:

辅佐、治疗、回复大量生命

作为游戏中奶妈位置存在,延续阵容的持续输出能力。更有元素牢笼可以有效封印敌方单体的技能与普攻2回合,等于硬生生地将对方一个队友废去2回合,这绝对是秘言的首选运用秘技;

另一技能元素点燃,还可以提升己方队友40%的物攻与法攻,等于2回合给我方加一个第六人,其优势不言而喻。不过也是地方火力集中的点,一般来说需要搭配兽灵自保。

另外,附加一个论坛玩家发起的一个投票,其中狂剑和秘言是最为受欢迎的职业。而兽灵因为输出低,游戏中玩的憋屈而相对少了一些粉丝。不过小编还是觉得每个角色都有它的好处,除了最喜欢的职业,不妨练个小号多多尝试一下!

网页链接

游戏王决斗链接真沉默魔导卡组最强搭配分享

游戏王决斗链接真沉默魔导卡组怎么搭配?游戏王决斗链接真沉默魔导如何构筑?接下来和小编一起看看游戏王决斗链接真沉默魔导构筑搭配分享吧。

游戏王决斗链接真沉默魔导卡组推荐

测试了一个小时,从前面的输多赢少,变成输少赢多,而且输的基本都是内战

带次元魔法和魔导书还可以给风暴做子弹(注意次元魔法只能拉守墓一家,所以在这个构筑中反而不是很需要,可以换其他的)

测试阵容2.0

我改了配置以后打65还比较好打,不过样本比较小,慢慢测试吧

利真光头我都加了,这套还是得多下级才行,沉默魔导组件就相当于4个高星怪,难搞

COS大乱斗闪避流阵容搭配选择详解

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今天,作者为大家带来了COS大乱斗闪避流阵容搭配选择详解,闪避是一个很好用的属性。在游戏后期,技能触发几率不高,而且还有沉默技能,基本使徒之间的战斗就靠平A了。这时候要是闪避几率高,对面打你一下就闪避一下,那么胜负就不言而喻了。

闪避流

前提 鲁路修 虽然鲁路修是魔导,但这不是魔导队,和魔导没关系,也是平A流

前排 鲁路修 狂八 路飞

后排 金闪闪 C.C 春丽

优点 克制飙车党 阵容随意,保证前排攻击够高即可 入门简单

缺点 C.C超级麻烦 精炼超级麻烦(只要闪避)

AOE的DOTA英雄

DOTA中的aoe是指有范围性伤害的输出英雄众神之王、水晶室女、谜团、撼地神牛、月之骑士、剧毒术士、秀逗魔导士、沙王等。

Aoe防守4保1的核心要素由于IF在6.43以后对agies 的修改使得dota比赛一旦拖延到后期任何一方关键角色的失误就会导致最后的失败;不论前期你的gank是多么的有成效而让对方的发展是多么的艰难,但是如果你团灭对手却没有能力继续打掉高塔乃至最后推掉对方的基地这些一切都是白费;所以我想说如果有一套强悍的aoe防守,尽量把游戏拖延到后期比拼心态的时刻,把握好一次机会就能一吐前期任何不快,aoe防守或许很无奈,但是在比赛中,它是一个绝对“稳”的策略,而且在xl模式中让对手“防不胜防”,后面我将详细告诉它为什么“防不胜防”。

1、ban人和选人

既然是AOE,首先强悍的AOE近卫方有众神之王、水晶室女、谜团、撼地神牛、月之骑士等;

天灾方有沙王、巫妖、遗忘法师、剧毒术士、痛苦女王、受折磨的灵魂

等;一起有将近10个,而一般一套强悍的AOE防守能有3个强悍的输出就已经足够,可见Banlist是绝对无法完全让AOE配合退散的;而且由于一些其他因素的考虑诸如地穴刺客、钢背兽等等,Banlist上面双方能Ban掉的AOE英雄一般也就沙王和神牛乃至剧毒术士等而且如果己方不Ban这些英雄在组成AOE配合防守是完全具有可行性的。

既然是Ban人,不得不提一下如今尴尬的沉默术士,一般强队的Gank都打得很不错,所以是不会担心一个Gank生存能力很差的英雄,而且砝码只有3个一般不会让他上Banlist而且同时先手抢选的英雄也绝对不会是他,所以Ban了沉默术士或者不Ban它2种情况下都能让AOE防守很舒服---Ban了就去掉了一个AOE的天敌,不Ban的话那么就自己后手同时拿掉沉默术士和一个AOE英雄来组成防守配合。(忽忽,通常对面先手拿了痛苦女王或者其他强力英雄之后尴尬的发现我们选了沉默术士配合神牛或者剧毒术士或者受折磨的灵魂。)

既然是4保1,那么值得队友付出防守的角色必须是一个后期能带领团队走向胜利的英雄,例如分身系的灵魂守卫,神装的蚂蚁 (前期提供视野辅助防守),神装的虚空假面以及幽鬼等等。最近在一盘AP下的XL有幸组成了沉默术士+剧毒术士+术士+众神之王+蚂蚁(对手ban掉的是沙王、地穴刺客、钢背兽)再次让我印证了这套战术在选取阵容上的可行性。

2、核心物品搭配

一切能让AOE爆发出来的物品都是合适的,前期防守靠补盾和秘法或者瓶子,中期靠大家抱团和跳刀对ULT的支持,后期需要BKB乃至A仗。

这些物品搭配大部分DotAer都知道,就不赘述了^_^

3、combo和ult的配合

前文提及给予磨合的队伍这个战术建议主要是出于这个原因,国内很多强队在Gank和团战中配合都很到位原因就是他们经历过现在的队伍没有经历过的AOE火拼时代,一个新的队伍想磨合对友间的默契用这个是最合适不过了,AOE防守强悍在于瞬间的爆发力让对方丧失推进的能力,所以一定要先后手分析清楚,技能合理的释放出来,这样在战队能力的成长中是很有帮助的。

既然是防守那么一切的策略都是为了减少被Gank的机会,尽量的拖延时间Farm和更多机会的抱团防守就是这套战术的核心,所以线上敌人隐入黑暗的时候一定要忍耐不要让自己的死亡带给团队防守失败的恶果,装备可以很低端但是朴实无华就是有效,一个5护腕一靴子的受折磨的灵魂配合队友在蓝尽的时刻倒下也就够了,积极Gank反而成了Feeder而且还技能推线即使你出了跳刀什么的我也不会说你的受折磨的灵魂很pro。

AOE控制技DotA里的一些神级AOE控制技,长期为非智力近战英雄占据,如大树、潮汐、猛犸、虚空、那加、兽王,暴力AOE杀伤技也要数神牛与沙王。法师,或者说智力英雄,仅有迷团拥有看上去很美的凋零+黑洞,实际使用起来却难度颇大,兼非有跳刀+bkb/林肯不可,还有术士那招眩晕短短1秒的地狱火,沉默的大只能称为限制技却难以说是控制技,要配合羊刀或队友才能造成伤害。而众所周知,近战英雄容易被压,魔量不够,前期总是难以与远程智力英雄抗衡,这可以说是DotA游戏平衡性的一部分。

这种平衡使得Gank成为如今DotA的CW的主要战术手段:前期近战英雄受等级与装备所限,缺乏发动团战的能力,即使具有强力AOE技能也难以发挥战力,而利用Nuke能力较强的英雄前期的技能优势,主动发起小规模战斗,形成局部人数优势,则可以持续地压制对方的发展,取得建筑、人头与经济上的优势,并逐渐将优势转化为胜势。而如今,贤者、仙女龙与风熊猫的出现非常有可能打破这个平衡:作为智力型英雄,在早期并不需要对等级与装备有特别的要求就能发挥技能的战力,使得他们可以早早地号召队伍集结,发挥团战的优势,掌握战局的主动,其次,当Gank与反Gank发展成三对三,四对四的小型团战时,他们的强大AOE辅助能力也能够增加团队胜利的资本。在一场三对三或者四对四的战斗中,复仇之魂的单体强制位移与风熊猫的集体强制位移所能造成的混乱与所能取得的最大可能战果,容易想象,是有明显差距的。

今天的讨论已经涵盖了“沉默魔导阵容搭配”的各个方面。我希望您能够从中获得所需的信息,并利用这些知识在将来的学习和生活中取得更好的成果。如果您有任何问题或需要进一步的讨论,请随时告诉我。