蝎子单挑阵容搭配

最近有些日子没和大家见面了,今天我想和大家聊一聊“蝎子单挑阵容搭配”的话题。如果你对这个话题还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来了解一下吧。

蝎子单挑阵容搭配插图

蝎子本来就是肉啊。如果要输出么肯定是耀光。放好技能有100%的加成。再要强力推荐2种 一种是耀光转3项+饮血。还有种是耀光转巫妖+深渊,但是这不科学啊。蝎子的短CD Q 就是让你粘这人打的。你不肉怎么站的住呢。给AP AD 3 2 下就带走了。不科学不科学。骚年,还是先肉其来吧。正常装备。双工资+鞋子--皇冠--冰心--伤害不够就出个耀光。基本就要GG了。。。如果还拖下去就只能转3项。出狂徒。魔抗什么的一般都能强拖APC ADC如果啦不到 对面AP又特别风骚牛逼。那你只能出魔抗衣服了。一般不太出。。。

LOL蝎子打法定位 出装顺序

众所周知,最近很多冷门英雄崛起,比如:酒桶(3个攻击性技能,cd短,暴力、灵活,同时无数大神最近的常用,使得无数少年狂热追捧)、人马(这个英雄最近欧美服很流行,主W上单人马,比较火热);同时一些曾经强力的英雄强势回归,比如:努努(被动的增强使得很久很久以前的这位野区高富帅重新归位),船长(Q技能的提升让这位沉静已久的王者再度有了回归的迹象)。至于赵信之流的重做的强势登陆这里就不说了,相信大家也感觉到了。这里要说的是最近回归势头相当猛烈的,曾经的野区高富帅——水晶先锋。

首先,想来说说蝎子这个英雄的历程,在刚刚出来的时候,是一个相当冷门的英雄,几乎处于要被踢出的边界的英雄,但是在大家开发完了之后,这个英雄一度雄起成为野区最强势的存在之一,但是经过V1.32补丁的削弱,Q的耗蓝增加,减速效果降低;大招cd增加。使得蝎子渐渐淡出了人们的视野,同时更多野区英雄的出现,蝎子的低位被逐渐代替。但是最近各种战术的开发,和同野区一些英雄的削弱,同时最重要的一个信息进入了大家的视线中,就是水银饰带都不能解压制了,这就意味着蝎子,狼人这种靠大招的稳定控制的打野英雄将成为非常op的存在,以上种种原因让这只潜伏在人们视线边缘的英雄不甘的再度崛起。

水晶横扫[Q]

斯卡纳用他的爪子横扫周围敌军,对周围敌人造成25/40/55/70/85物理伤害。如果斯卡纳击中一个目标,充能5秒。如果在赋予水晶能量的期间,斯卡纳再次释放水晶横扫,将造成24/36/48/60/72点魔法伤害,并减速敌人25/30/35/40/45%,持续2秒。

冷却时间:14秒

施法消耗:20/22/24/26/28点魔法值。

水晶蝎甲[W]

斯卡纳获得70/115/160/205/250生命护盾,持续6秒,生命护盾存在期间斯卡纳提升30/35/40/45/50%攻击速度和15/17/19/21/23%的移动速度。

冷却时间:14

秒施法消耗:60/60/60/60/60点魔法值

晶体破碎[E]

斯卡纳对直线上的敌人造成80/120/160/200/240点魔法伤害并标记敌人6秒,斯卡纳对标记敌人的后续攻击将消耗印记回复30/45/60/75/90点生命值(治疗效果递减50%)。

冷却时间:10秒

施法消耗:50/50/50/50/50点魔法值

晶状毒刺[R]

斯卡纳压制敌人1.75秒并对其造成100/150/200点魔法伤害,在此期间斯卡纳可拖动目标自由移动。结束时目标再次受到100/150/200点魔法伤害。

冷却时间:130/120/110秒

施法消耗:100/125/150点魔法值。

晶能量[被动]

普通攻击可以减少斯卡纳的技能冷却时间,对英雄单位每次减少1秒,非英雄单位每次减少0.5秒。

下面我来一一解释一下每个技能。

Q技能对于蝎子来说,是清野,反野,单挑,gank的保证,因为有了被动的存在,所以Q技能的cd会异常的短,所以大家马上就会发现一个问题,那就是蝎子是一个很需要蓝buff的打野英雄。我不否认这句话,但是你如果仅仅只是因为Q的耗蓝而说他需要蓝buff,那么我只能说你看到的东西太少了。他需要蓝buff,但是他并不是一个非要蓝buff才能生存的打野英雄。这里对于Q这个技能需要有一点注意,就是他的减速效果必须是第一下Q,Q中人之后充能了才能在下一次使用Q的时候有减速的效果,所以,大家务必记住一点,如果你gank某一路,选择绕后或者从河道走,当你不能第一时间Q到对方英雄的时候,尽量在追赶地方英雄的路径上Q一下小兵,因为蝎子的Q是没有施法停顿的,你是可以边走边扔技能的,所以提前Q中小兵充能后,等再追到你需要gank的英雄时才能第一时间对地方英雄挂上减速,这也算是蝎子前期gank必须知道的小技巧之一。同时前期gank的第二个技巧也很重要,就是走砍,因为被动的存在,当你Q中对方英雄的时候,不要只是跟在别人身边而不去A他,一定要边追边打,第一、他速度比你慢;第二、前期的gank时你一般都有红buff,可以进一步黏住对方,并且给对方更多的伤害;第三、前期蝎子的平砍能力也是不俗的,进一步提高伤害。

W技能在于前期是一个减少蝎子清野消耗和提高蝎子打野效率的技能,对于前期的gank效果是比较少的,因为蝎子都是主Q的,所以前期的W只有一级或者两级;但是对于中后期的团战,W就是一个先手的BUFF性技能,因为蝎子是一个没有突进技能的打野英雄,所以W给他带来的速度加成是很不错的,配合皇冠可以让蝎子相当于一个半突进的打野。

E技能伤害虽说还不错,同时还提供一定的回复效果,但是在前期的作用和Q、W相比还是有所不如的,多一个技能的法力消耗,在前期对于蝎子无疑是一笔很重的负担,所以,一般的蝎子前期都是只点一点或者不点E的。当然这是仁者见仁,智者见智的。

R技能大家乍一看会觉得这个技能会不会太op了,一个压制性技能,同时还有强制位移,另外还有伤害,这个技能是要逆天么?但是再仔细一看这个技能又好像存在很多弊端:第一、cd太长;第二、开启大招后就无法释放闪现等召唤师技能,也就是说不能大招拖住别人之后闪现到自己的人群中来集火秒之。但是我们再仔细分析一下这些弊端的存在性:cd真的长么?真的需要拖住人闪现回自己的人群中么?大家可以注意到一个很重要的东西,那就是被动技能,没错,因为被动的存在,因为蝎子是一个打野英雄,所以大招的cd远远没有台面上写的那么多,加上蓝buff的减cd可以说蝎子的大是一个cd相当短的超高性价比的技能。另外我想问大家一个问题,如果蝎子可以开大闪现回自己人群中,这和5打4有什么区别么?拳头公司会让这么不平衡的英雄存在么?所以就以上两点来看,蝎子的大招绝对是大招中非常逆天的存在。有人说我出一个水银来对抗你的大招不就完了?对,没错,这样是可以,可是因为我一个英雄的存在,让你的脆皮都出一个针对性的装备,这不也是一种胜利么?同时大家需要注意一点的是,水银不能解除压制,蝎子岂不是神一般的打野?

标准的打野符文,就不多说了,红色攻速,**固定护甲,蓝色成长魔抗,紫色移动速度。这里就不挂图了。

至于装备,我之前也说了,蝎子现在就是tank的存在,再很少什么三相蝎子了,所以我个人推荐主肉装,当然你如果想在前期出一个耀光可以,但是三相绝对不是蝎子的核心装备。另外我需要说一点,由于蝎子前期gank的特殊性,所以蝎子是一个很适合在前期就早早的出400的英雄。前期拿到一到两个人头,或者几个助攻的时候,就不要为了早早的出工资装而放弃出400,这样是很不明智的,不要怕自己的400排不到眼,不要怕自己的400会掉,在前期gank时,400的作用是很大的,只要团战注意好血量,蝎子还是很容易存活下来的。

至于装备则是鞋子 黄金心+回血回魔牌 双工资装开局 接着 狂徒 冰锤 粪叉 看对面AD多出反伤

AP多出自然 控制多出女妖 最后1件黄金心升蓝盾

就是这样了,楼主可以去看看高玩的蝎子打野教学视频

胡某和蝎子单挑谁会赢

胡某和蝎子单挑,这个时候蝎子肯定会赢的,因为蝎子是特种兵退伍的,所以如果胡某的话,他跟蝎子做一个单挑的话,那么蝎子肯定是会赢,也就是胡某打不过蝎子,因为蝎子他是一个特种兵退伍,所以蝎子的会厉害一点

上单蝎子该怎么玩?上单蝎子在对线时应该注意哪些问题?

随着社会的飞速发展,网络游戏逐渐被人们所接受。英雄联盟这款网络游戏更是其中的佼佼者,大家都开始上手这款游戏。这是一款分路游戏,每个位置都有自己作用,今天我们就来说说上单蝎子的玩法。

首先,就上单而言。万物皆可上单,天赋点个不灭或者余震。出装带黑切冰拳物理鞋之后随便肉。这英雄反正对线真的不是特别厉害,但是处理兵线方便呀。推线舒服,你一级就开始抢二级这么压兵线,到三级开始喊野爹。这英雄真的要喊兄弟,没兄弟太弱了。

然后就是线上打法,线上以推线为主,推完比较优的是喊野爹。不行就只能控控河蟹和附近水晶柱的野怪了。再不行就只能去闪r中路帮忙了。这英雄单挑也厉害。但真的是个多打少的英雄,想方设法联动反而是这个英雄的风格,也是这个英雄一般不上单的原因。我每次玩上单都感觉特别孤儿,下路打的飞了起来不带我玩。

蝎子不像人马龙龟速度那么快,非常赞同这句话。蝎子的W增速没那么直观,时间也很短。所以在现在的版本,可以出一个炼金罐。我稍微提点不同意见啊,蝎子开团不如石头猪妹日女锤石,如果对面控制多建议大招保护自家c,不是非要强拉人。另外,蝎子的e技能debuff被打破后除了晕人还有5秒水晶尖塔效果,虽然只有5秒但团战够用了,毕竟蝎子不出纯肉坦度一般站位又靠前容易被集火。

最后总结,蝎子上单因为版本原因,导致对线现在版本热门上单是吃亏的。所以要最好是线上稳住发育,打团的时候盯着对面c位。如果能大招把对面c位拉过来,那真的就是立大功了。

忍者村大战蝎子攻略

蝎子肯定首选了 随机的话出来1血1蓝不用说(也可以买个速度之靴)

一级出来 加W

有远程队友他们拉野 没有你拉野 跟佩恩一样 拉到野了 看机会补大野 能补到最好 补不到也别灰心

大野石头务必跟队友抢(关键时刻可以W把他拉回来 你自己捡) 400可是一笔巨款,前期打钱悲催的蝎子 这个可以有! 这个必须有!

拿完野 3级 这时候 2E 1W

然后(仅限木和晓) 去下路高地 把俩上忍拉上来 在野怪旁边等 看上忍接近了A一下然后自己缩

在上忍嘴里抢肉不容易 不过还是努力 能拿一毛是一毛 拿了下路也就5J左右了 果断带回家 补2血1蓝 身上现在3血1蓝 不少于200的钱

回中路 考验你A兵技术的时刻 能A一个算一个 如果A半天打不到 去边路A兵 补刀练好了 能轻松收一路的兵

很快6来临了 白天也来临了 这时候身上不少于1200的钱 中路找个倒霉鬼WR吧(1血2血最佳 能秒) 找不到稍微等1~2分钟,6级半如果还没机会 那就丢R吧(如果之前有一堆兵 果断R)

然后 钱就3700+左右 出一上忍 边路A+W炮兵一个 A弓兵3~4个 (怎么也够2000了吧,不够也没关系 等下一个R 肯定够) 再补一个证明

然后蝎子就要一直混边路 各种缩 有群战果断上去RW W拉血少的那个 人头必须吗 那不解释 能杀一个是一个

如果高地被压了 那就去另外一个边路 总之蝎在出四件套之前必须缩着A兵 有R留1分钟 没群战就用来刷兵吧

多邀请一些敏智单挑 比如KK ZJ YLK(蝎子不需要蓝,炸了就炸了 他不W你不R) YG DS(R轻松秒他兵 万蛇神马的是浮云=v=) 等等

力量尽量不要邀请 尤其是1D和4D!!切忌! 1D属性好了能秒你! 4D你直接被完虐了!

出了四件套(疾走 证明 上忍靴 上忍套) 可以考虑用R憋剑 也可以考虑出属性 无论怎样这时候蝎子的Q已经满了 中路A自己小兵吧 压兵线 别的兵会到你门口来的

建议只A弓炮 因为血少 而且很好A 农民强盗footman那些 不建议,血多A的慢

然后出剑了(或者出大鞋了) 蝎就可以无限奔放了 见到人WAAAA 等队友补技能 R留着团战或者团兵再用 这时候就是A兵了 有自己的A自己的 有别人的A别人的(只A弓炮)

终于憋到20 蝎子的春天来了

会无限D的 任何单位随便WD秒杀 用法就是吃以后狂按F1+S(,貌似H也可以) 这是一个需要技术的活儿 手要快 S的时间要把握好

317b2 修改之后 切视角速度太快 出现"傀儡制作未完成" 第一次 能S掉 但是第二次只有大概0.5秒时间 过后动作做完 就会吐出来 所以一定要把握好这0.5秒

如果实在不会,我考虑把我自己用按键精灵做的脚本 发出来= = (主要怕发了会出事呢~)

不会无限D也没关系 能偷就偷 有队友果断W过来 他们补几个技能 你吃了就死了 吃了就算不死 6秒后丢个R 吐了也A死了 蝎子20秒敏智几乎没什么压力

然后就是A兵 蝎子要做到无时无刻都在A兵 这样才能保证本属和附属的足够

再然后谈谈蝎子的压制与克制

毫无疑问蝎子压制的方法就是WAAAAA 看谁不爽了找机会上去W过来AAA 如果认为杀不死或者难杀就尽量不要R,R了反而会被邀请破R 完全可以给队友去杀!

蝎子建议给队友说好 尽量在你能杀情况下 不抢你的人头 1永久力量,+30血,+10伤害 很可观的 ~

蝎子一定给队友开共享 因为你WR秒不死情况下 有些人会Z你 你完全可以耐心等70秒 有R了进去杀 因为你A兵再怎么也不会70秒得2000 所以还是拿了吧(要确保这人有技能了你能单杀他才行~)

完克蝎子的 飞行状态的WAL 4D 1D KK属于部分克制 因为后期 KK的W蝎子不能D 而且他Q之后拖下一个Q(都懂 也就是RQ W EDQ) 能秒你 所以考验你操作和手速了

4D后期基本是完克,一个R你蝎子就给各种折磨了,被R不能D的.. 再者他R你 他飞雷神那..(蝎子本来就爬的慢) so,尽量别跟4D单

1D那就是比属性比血量了 谁血多谁扛住了谁就赢了 不过基本1D一套秒不死 他就没机会用下一套了,只要给你吞了 哦呵呵呵呵呵,,,,,,,(意*中 =v=)

WAL的话 飞行状态 你不能D 他的WR又很疼 而且他QQ 远距离QW 你只能被折磨 速度又慢 不过蝎子属性上去以后, 一个WR他也就残了.. 有剑的话 基本A死了就 最主要还是看走位操作和属性 ..

再再然后说一下蝎子的走位和小技巧

很多人抱怨蝎子难走位,因为蝎子爬的慢,模型体积又大,基本是JYK9的最爱...其他英雄 也很容易就被XX了

蝎子的走位一定要两个字: 灵敏

我虽然胖 但是我很灵活 各种即时反跑,各种风骚骗技能

走位这个东西 不是一日之功 是时间和经验堆出来的 还是多练,多看,多打 走位练好了 很给力的

蝎子的走位就要做到灵敏 眼观四面耳听八方 感到不对立马走人 感到不对立马反跑

蝎子的Q是一个很BT的技能 永久增加力量 就不说了 他是按杀死单位算的 (不分敌我的)

你A自己25兵 也能+1 A别人25兵 还能+1 杀死英雄 照样能够+1 如果是拆家模式 蝎子越往后越凶残! 所以要4件套以后 时刻A自己弓炮兵!

蝎子W到你身边的过程中(移动那500距离) 这段时间对方是无法使用技能的 (比如宁次被你W了 破甲了 他按W 会持续出现一排回天的字但是丢不出)

所以后期只要W到的立马D他 这英雄是毫无还手之力的

蝎子可以W高地队友 他的W跟佩恩是一个效果 拉到脚下 不过 没测试过蝎子W是否能竞技场拉别人到你家 但是如果队友被追,或者没血 跑回高地你一个W也就下来了

蝎子一定要在队友强势的情况下先手W 你W距离远 晕的时间长 队友杀了总比被偷了好 别看到人舍不得W等偷 20J以后人头多得是 ~

蝎子WR是会被邀请破的 建议在W范围内 先R后W 伤害会高一些 如果被邀请了 看情况 : 1 你跟他在高地 就你们两人 那你会自动追着A他,一般来说没技能或者敏智,就这样被追着A死了 2 你跟他在高地 他有队友帮忙(这就是为什么要开共享的原因) 先叫队友确定你会不会被反杀 如果会那就拉你回去 不会就扛着追着你要杀的那人A 等下一个W W好了也就是他的死期 或者 判断下这人你没R能不能杀死,能杀死就接,杀不死就等R接

总之蝎子给队友开共享那是必须~

再再再然后说一下无限D的效果

左思右想 那个神马的无限D脚本 还是暂时别发,,, 否则我会被骂死T_T (罪人) (众人 呕 ! 你这人好自私!拿着好东东不分享! 被打..

忍者村大战3.20蝎子怎么玩

嗯 给你来个攻略吧

蝎子 属于强大的肉盾 前期加点建议先加 W 1级 Q1级 E1级 然后有Q点Q 有R 点E 有W点 W 不过 9级的时候你可以吧 Q点满 放弃1点 W 现在3.20蝎子 的Q 满级是10个兵1点力量 永久格挡80点伤害 这个对你PK 中路A兵 很好用

建议蝎子的位置在 木叶 或者晓 出来队友引上路兵 你去拉下路上忍2个 收下路野 这样你可以等级占优势 然后 4血 1中忍 1上忍 然后出中忍靴子 上忍靴子 然后再出3000靴子 1 火铠 在火铠 在保重血的情况下 输出也给力A兵也 不错 尽量用R收一下钱 前期能配合队友就杀不能配合所以下经济 20 装备尽量出道 1龙甲 2火铠1大靴子 1上忍靴子 然后你可以选择出剑 或者钥匙 因个人而定 蝎子6级之前 智力敏捷 队友在旁边 比如队友有4D 或者2D 这样前期不错的输出的英雄 就果断够过来 A就行了 队友补技能 可以说 80%死定了 蝎子 盗了中期 要A自家小兵 这样也可以加力量而且还可以让对方等级 压制 总起来说 蝎子属于不错的英雄 对方如果有4D 蝎子可以选择骚扰四代或者 压制 绝对不能让四代起来不然蝎子会很痛苦 蝎子初装在于血 自己也可以玩非主流 这个是个人爱好好了 20的时候就是蝎子 嗨皮的时候了 W D 如果经济被压至不要怕 你的D BUG 可以无限D 操作时 F1+S 两个无限按 就行 也可以跑着按 也可以 原地不动 等出来制作失败然后 人没有出来你就不用按了 这时候就是卡上了 你的速度也会回复正常 给里ING 就到此位置吧 !!! 希望对你有用

好了,今天我们就此结束对“蝎子单挑阵容搭配”的讲解。希望您已经对这个主题有了更深入的认识和理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我,我将竭诚为您服务。