嘲讽队阵容搭配

嘲讽队阵容搭配的今日更新不仅仅是技术上的更新,更是人们生活方式的改变。今天,我将和大家探讨关于嘲讽队阵容搭配的今日更新,让我们一起探讨它对我们生活的影响。

嘲讽队阵容搭配插图

1、近卫的那套阵容是从63至67大热的双奶推进阵容(NEC+chen),无论分路形式还是战斗方式都有一个成熟的套路。你的属于变种。但期间最为基础的特点即:NEC是劣势路的,但无论战局的优劣势如何,其出装顺序以肉为主,最穷双护腕假腿,富的也是mek;而同时chen的要求仅仅是等级,在现在的战术基础上则是以A杖优先级最高。这样双奶的推进和瞬发的爆发都还可以接受。

另外那就不是3保2而是4保1。NEC没有任何参战可能但占线就是个死,所以这对于NEC出战时间要求非常高,10分钟内必须出来,否则就是个废人。

同时你在改进4保1的推进基础,一个骨法的棒子+爆以及熊德的推塔。我不否认这2个战术具备相容性(带骨法的4保1基于骨法的爆发以及各线辅助的瞬间爆发,有棒子支撑团战的一半爆发。在接上骨法和辅助的技能,单凭单个短程aoe无集火肯定是非常难打。但这个打法现在基本摈弃,原因是骨法中路的嘲讽导致悲催等级以及现在全方位的爆发集火,骨法和辅助真的站不住),但这个分路的要求却十分严苛。由于队伍中对于线上爆发击杀以及单体控制上有着严重缺陷,对线你可以说是完全没有击杀能力(除非是RP熊德)。同时这个分路也只有可能出现2种分路,不是熊德劣单就是熊德优势单。因为兽王在队伍里除了清兵、光环和唯一有效单体控制外,没有其他要求。所以去哪里都不是特别合适(主要就是混等级的),同时基于对线期的弱势,实在难以保证在对线期的伤亡率(劣势路兽王可以斧子过日子,NEC不方便;而优势路对于熊德打法的要求则需要职业级的;中路骨法本质其实是和SF同等嘲讽的存在,只是单打基本没什么问题而已。对方有那个杀人的打法,你根本逃不掉)。

而且在当前版本大热的几个英雄面前,这个推进战术必须要有职业级的熊德搭配。一个20分钟内拿不出辉耀(不是3800而是辉耀),基本上你已经走远了。因为基于推进的理由是双奶支撑团战+宝宝+骨法棒子,爆发力而言不是问题但被冰魂大招克得死死的,同时面对猛犸1200码的冲击波与光法高达2000码的冲击波,整个推进节奏全看对面是不是打算彻底远程轰杀(这个版本中就远距离轰杀,THD已经达到和ES同等的地位。绝对的远程定位技能)。在对面有猛犸(一般是劣单,基本上熊德不能阻止他打钱但绝对可以压着打。不过级别肯定有)+THD+ES+卡尔(冰魂)+虚空的阵容面前,这完全是站不住的。这个推进打不起来,对面也有绝对的gank能力(冰魂虚空还是卡尔虚空的那套你该知道,同时THD和ES有1000码的定位能力。即使是熊德这也是非常致命的),所以本质上非常难打(因为基于奶和肉的特性,兽王与NEC站位比较靠近。同时骨法需要爆塔,所以3人的站位特别难扯动,在对面有FV和猛犸这么强大的先手面前,你的站位太致命了)。而熊德一旦及早

而天灾.....这是个黑店打法,再难听点,路人打法。虽然在路人局看到绝对是非常强大的阵容(集成后期,gank,团战控制,后期能力的四平八稳的阵容),但事实上很容易成为无限杯具循环的阵容。由于术士前期对线的极度无杀伤(劣势路的人如果被你致命链接或者痛死了,这家伙就是根本不会打)与唯一劣单:剧毒2个被固化站位的人,前期可以形成配合的唯有ES。但你阵容线路上的缺陷过于严重(ST的爆发对于施法距离要求严格,这和ES很难打有效配合(主要看中路打什么,近战那是ST妥妥压制,遇到AA卡尔你只能叫爸爸),而劣单剧毒的加点基本无杀伤)。前期最多就是个均势(剧毒足够猥琐就绝对不会死,ST看打什么了。一般在当前版本中,你拿了ST对面恐怕控制力就要上去了;优势路全是没攻击性的人,看到赏金真的是管不住)。

而且这个阵容对于团战的要求并不低,必须要ST切入干掉最为核心的英雄(比如你看到了熊猫,一句话,团战你秒不掉熊猫,牛和术士都要死),所以ST装备需求并不低(对于gank成功率就要很高);而剧毒就是一肉,死前放大洒家就值了。但基本上这2者都冲突:剧毒参战就是个死,装备会慢很正常,劣势路只要开始死那就是杯具循环;而ST的gank可配合人员也不多(撑死一头牛,SPE开个大什么的),在团战中进入战场只要被控住也是个死。而且相当不巧,由于团战对于WL与ES的要求严格(这2个被近身先秒了这团战也就结束了,ST可能还走的了。其他战场上就是个死),因而要求过于严格(1、剧毒要放大,还要卖。不能直接combo致死(但在远程轰杀这方面,剧毒不好办;2、ST站位靠后,在剧毒中招就要进去杀,而且ES和WL要马上接技能解掉剧毒的控制。对于1个有3个后排的阵容,人家为什么会在打剧毒?另外,SPE一个人farm,你确定打得过吗?))。现在这个版本远射程技能的英雄太多了,这对于这种卖肉的阵容根本不是好事。要破这种简单明快的阵容,方法太多(4远程轰杀+1后期(猛犸+THD+AA+先知,主力是个水人),整个你就推不动,抱团也很2。剧毒主棒子也单打不了水人;赏金派系,赏金劣单,之后以AOE为主要战略系统或者配置双核。但打法具有极强的攻击性(赏金+水人+萨尔+熊猫+VS。劣单赏金,中单熊猫,萨尔+VS的游走配置拉扯中路PD的发育并压制ST)。不怕贼偷就怕贼惦记,赏金的首要目标是表示出危险份子的位置,你个3后排的阵容,赏金肯定会标记。我真不认为对方会不去直接切后排;骨法推进。我表示你的aoe有点弱,只可惜这个打法主要标配中有ES被你拿了,不过这不妨碍我可以挑选卡尔或者THD来配后手。你的AOE太弱,前期也不具备进攻性。这个几乎无法妨碍骨法的棒子可以抽死你这群法师)。

而双方对战,这个毫不犹豫告诉你,由于近卫对线的相对强势和骨法+双奶妈的完克模式(团战要赢,你必须在抓到对方一人的前提下用地狱火把BM控住,否则BM反手吼住ST,ST就死了),以及熊德第一时间的战术成型对于天灾几乎就是噩梦而言。近卫基本上是完胜的。所谓的防止推进你在无视chen儿子的扛塔能力以及NEC的奶。因为整个阵容中ES的F是唯一的AOE,在你看见一群儿子走到你脸上你是F还是看戏?因为F的本质就是留不下NEC就达不到控制效果,NEC一个奶就补回来了。而且因为对线奇差的压制力,我不认为骨法打不过,甚至chen足够强大的话,ST中路必须有ES保护才行。整个阵容唯一败笔仅仅是光环兽王,有这个还不如有个VS,这样ST中路就是个杯具而NEC劣势路照样可以混(爆发真心弱,而且chen可以大摇大摆在你家野区打野,靠ES和WL根本就是阻止不了)。而且VS上6就可以远离团战位置,准备换人救命了。而且E的开视野也可以帮助找到你的ES站位。更加瞎眼的就是,天灾单打没人玩的过熊德,我真想知道你这阵容靠什么阻挡熊德出辉耀。

指定迪昂如何搭配阵容 迪昂阵容搭配推荐

FGO国服迪昂阵容搭配推荐

1、安徒生 赫拉克勒斯 弗拉德三世

2、圣乔治 美狄亚 坂田金时

迪昂第一套阵容是一个单嘲讽阵容,有非常不错的狂阶从者、治疗型从者,迪昂嘲讽保证狂战生存。本身狂战从者的生存比较差,迪昂的嘲讽能力要求比较高,也可以选择嘲讽系礼服延长嘲讽时间。另外,三号位选择治疗型从者也是提高队伍生存。 单嘲讽阵容,适合非狂阶高输出敌人,难度高的boss。

迪昂第二套阵容是双嘲讽阵容,双嘲讽阵容队伍适合消耗战。 双嘲讽阵容对嘲讽技能的等级要求不是很高。

FGO弗拉德大公阵容搭配 弗拉德三世队伍如何搭配

FGO弗拉德三世队伍

队友定位:多蓝卡/蓝卡宝具从者、蓝卡辅助从者

推荐理由:大公是目前唯一适用于蓝卡队的狂战士,是蓝卡队最重要且无可取代的输出角色。C狐和孔明是蓝卡队的核心辅助角色,其宝具和技能既能加快队伍的续航和运转,又能同时提升大公的攻防能力。在队伍里有孔明、C狐时,大公甚至可以期待靠队友的NP补给和减少技能CD期待宝具连发。队伍的特点是NP连续获取能力强,有可能期待宝具的多次释放,大公宝具连发除了宝具输出之外还能期待多回合大量的星星获取,因此最适用于需要一定续战能力和多次宝具输出的高难度副本。

☆单嘲讽队☆

弗拉德三世+骑士迪昂+圣乔治+安徒生

FGO弗拉德三世队伍2

队友定位:嘲讽系从者、奶妈型从者

推荐理由:用嘲讽系队友来保护大公,在嘲讽技能进入冷却的嘲讽空白期,大公靠自身的变化和续行来保证在下一轮嘲讽之前依然存活。为了尽可能减少嘲讽空白期,嘲讽系队友的嘲讽技能lv应尽量提高,技能等级不够时可搭配具有技能CD-2效果的阿特拉斯制服Master礼装。第三号位可以携带奶妈型从者来维持队伍的血线。

《文明与征服》汉尼拔搭配是什么?

《文明与征服》汉尼拔阵容搭配推荐:亚历山大大帝、汉尼拔、凯撒大帝。

此阵容中亚历山大在数值面板均衡,防御面板以及数值成长尤为突出,是队伍的防御中坚以及肉盾,能够为队友规避伤害,为队友创造良好的输出空间。

汉尼拔是嘲讽队核心输出,可以为攻击成长特性提供空间。凯撒为团队提供高额治疗增益,前期补充一定战术伤害。

攻略:

关键词:主城升级、资源获取、军令。

第一阶段的核心人物是升级市政中心,按照市政中心等级进行排名,排名的规则是:同等级,先升级的排名靠前。

因此,第一天大家进入游戏后,需要尽快完成新手任务,以来到启灵环节,尽快拿到自己的第一个领导力5的觉醒英雄。

这样加上文明主题英雄,将可以组成一支队伍,然后迅速将他们投入到附近地块清理黑鸦叛军,获取经验升级,消耗完他们全部的体力。

在队伍清理黑鸦叛军时,我们可以同时点开建筑列表,根据主城升级提示,迅速布置建筑,完善内政的发展。

因为前期的资源收入非常有限,所以可以根据系统提示的解锁需求走,优先升级市政中心的解锁需求,在要求以外的建筑一律靠后。

如此一来,你的资源很快将消耗殆尽,这时占领产业,和打劫别人的辎重车,将是你快速获取资源的额外途径。

食物语剁椒鱼头阵容推荐

食物语中不同的食魂可以有不一样的属性技能效果,所以可以搭配出完全不一样的阵容,也是会有不一样的效果的。那么现在小编要给你们分享带来的就是食物语剁椒鱼头阵容搭配的攻略!各位玩家小伙伴们你们是不是也都非常想要知道呢?如果小伙伴们你们也想要知道剁椒鱼头阵容的搭配方法的话,那么现在咱们还在等什么呢?

剁椒鱼头阵容

毒队:

诗礼银杏+一品锅麻婆豆腐/J影牛肉+腊味合蒸+剁椒鱼头

诗礼银杏和品锅的二 技能、麻婆豆腐和灯影牛肉的三技能、 剁椒鱼头被动均有附毒效果(银杏驱散成功可附毒),腊味合蒸负责附毒+续毒,剁椒鱼头放队尾兼职收割。

生命百分比队:

八仙烤乳l猪(至少1花) +剁椒鱼头+德州扒鸡

一般情况剁椒鱼头不足以在第四回合收割成功,理想附毒需手动将剁椒鱼头大招于第五回合释放。

鱼头嘲讽队:

开水白菜群攻爆发+群攻爆发剁椒鱼头(尽量不与眩晕类食魂搭配)

开水白菜既负责将敌方攻击引至剁椒鱼头,引发被动附毒,也可为己方2、3号位的攻击主力提升暴击。

总结:剁椒鱼头不宜当队内主力输出中心,可用于附毒收割残血。

其实小编觉得还是很好搭配的,不过你们最好可以自己进入游戏里去试试看哦!那么你们如果可以的话,就自己去游戏里好好地试试看吧!你们自己玩了之后也就知道具体的效果啦!

好了,今天关于“嘲讽队阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“嘲讽队阵容搭配”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。