雨雪流阵容搭配

最近有些日子没和大家见面了,今天我想和大家聊一聊“雨雪流阵容搭配”的话题。如果你对这个领域还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来探索其中的奥秘吧。

雨雪流阵容搭配插图

阴阳师网易

v1.7.34

类型:角色扮演

大小:2018.64MB

评分:8.8

平台:

标签:网易游戏唯美战斗仙侠

阴阳师手游后手雨雪流阵容怎么搭配?雪女对于初期的玩家来说更好培养,整体的阵容成型速度更快,赶紧跟着小编一起来看看吧!

阵容:

雨女 1速 火灵/招财

雪女 2速 日女/媚妖

惠比寿 3速 招财/火灵

桃花妖 4速 地藏

(所有辅助,都是2号位速度,6号生命;5星时4号带生命,6星时4号换抵抗。)

输出要备两个,一个单体三火,一个单体普攻。2号都要带速度,可以5速也可以比桃花妖快当4速。

单体三火:妖刀白狼=三尾荒川

(单体三火主要用来打雨火流及明火流等强控流派。因为被控时间长,脱控机会难得,要打爆发。妖刀的优点是能过盾斩杀,而且杀对面输出最快。白狼作为妖刀替代品也很不错,伤害高、击杀加行动条。三尾的高速优势非常明显,而且斩杀回血,生存能力很强。荒川的单体伤害最高,甚至可以直接带被服打架,也很有优势。)

单体普攻:酒吞鸟狸猫=三尾

(单体普攻主要用来打常规对局,保证辅助用火。酒吞不必说,强到爆炸;地藏、被服、轮入道皆可。鸟可以当做酒吞的替补品,因为这套阵容会有大量普攻来触发被动,关键时刻也可以放技能AOE。狸猫不是很建议用,虽然很肉还能一定程度上补控,但输出太低,开火机会少很难打破僵局不说,次次都要奔20分钟打。三尾也能打常规局,普攻有加速效果,关键时刻开火斩杀,还能回血保证生存。吸血姬适应性较差,因为这套阵容是带惠比寿不带椒图的,很难保证输出。)

详解:

用火循环如下:起手7火-雨女驱散-5火-雪女控制-2火-惠比寿插旗-0火-桃花妖普攻-输出普攻-转轮补3火-。。。普攻。。。普攻。。。-雪女控制-。。。循环。。。

(期间触发招财的多余火量,雨女挂减速保证控制或者桃花妖加血保持血量。)

减员时应注意:优先保证复活雪女进行控制,或时情况复活雨女进行驱散。输出很多时候不着急复活。复活的时候要记住尸体的位置,判断好拉起来以后会不会被插队直接秒杀。位置不好不要记着复活。

(很多时候减速和插旗都不是必须的,都可以分配火量使用。这套阵容很考研控火判断。要深思熟虑再用火。)

思路:

就是利用雪女强大的被动效果,来强行拉伸对方雨女及火女的行动间隔。通过天然高命中优势来堆抵抗。强行脱控插队,来对其雨火后方的人员和二轮头位的拉条进行控制。用日女插队或者打乱对方行动顺序的效果好,用媚妖则几乎是100%控制概率,对方除了雨女火女其他人都全程被控状态,等雨女或雪女插队对方雨火即可。

在对抗其他流派时,雪女不如火女具有统治力。但由于我们这套阵容的用火分配非常科学、有奶有复活阵容宽度也厚,所以做雪女专场时打其他流派也都能取胜。

很多人存在误区,觉得对面有雨女,那除了眩晕就没法控了,这是错误的想法。无论是拉条雨火,还是双拉明火,还是反击流,筛子鬼流,都在实战中以超高胜率轻松吃分。快攻就不用说了,吊着打。要知道,辅助达到防御600、血量2W7时,再氪的神豪也是绝对无法依靠伤害来击碎你的反击节奏的。防御和血量可以做平衡,具体参照我关于极限伤害计算的帖子。

妖神记手游叶紫芸阵容怎么搭配 叶紫芸组队搭配推荐(

叶紫芸是有给敌方施加风雪印记以及对冰冻的敌人造成额外伤害的能力,有群体输出能力的同时还有很强的保护我方单位的能力。搭配其他风雪系妖灵师可以将风雪流派的能力发挥到最大。

风雪流派搭配推荐

叶延始祖

叶修

叶宗

叶紫芸虽然有被动的存在有一定的自保能力,但防御能力还是比较低,需要优秀的前排来制造输出环境,如段剑、聂离、陈林剑等。

前排妖灵师推荐

段剑

聂离

陈林剑

阴阳师Onmyoji攻略_阴阳师雨女大型攻略:技能御魂阵容解析

阴阳师雨女作为一个解场大师,是控制流的克星之一。本篇就带来雨女的技能、御魂、阵容搭配等全方面的大神攻略解读,看看都有哪些使用技巧吧。

获取途径:抽卡,破探索第四章挑战也会掉落碎片。一般玩了一段时间就有很多个了,不用刻意挑战。

技能是一定要喂满的!!其实作为一张R卡,喂满技能还是比较轻松的啦。

基础技能:

1、普攻:泪珠,常规普攻,没有附加效果。

升满可以多打一点伤害,毕竟是R卡,升级技能很容易。

2、被动:净化之雨,可以解除自身的全部减益效果(包括雪女的冰冻,但不包括眩晕、貍猫/天邪鬼赤的嘲讽)

除了被般若封住被动,以及眩晕状态下,雨女是可以自己解控的!

3、大招:天之泪

大招是一定要升级的,因为大招可以解除我方的减益效果,并且让敌方减速。

减速技能可以让雨女更加的灵活,配合其他式神打控制,也可以有效的对抗强控类式神(雪女)

关于技能升级:

114(三个技能点数)就足够了,觉醒对升级不影响,毕竟被动不可以升级。(懒人不想刷,脸黑的情况下)

514只是时间问题,技能都升满还能普攻多打一点伤害2333,尽量喂满。

PVE用法详解

日常麒麟,石距等副本:boss没控制,也不指望她打输出,就算了吧!

秘闻副本:秘闻副本虽然有控制,但是实用性也是比较低的。

大蛇副本:至少我还没在大蛇本里见过2333~

寮麒麟,阴界:阴界之门黑科技高速雨火流,让你轻松挂机到70层!

综合评定:PVE方面,几乎是不用的。除了阴界之门,可用高命中凤凰火+雨女轻松挂机到70!

御魂搭配推荐

雨女和桃花妖类似的,什么御魂都可以带。但因为雨女主要是用于斗技进行培养,所以御魂选择上偏向斗技。

通用御魂:2号位速度,4号位抵抗,6号位生命。

套装御魂:

套装一:返魂香

抵抗越高越好,一般雨女是用来克制雪女来上场的,所以敌方如果想要雪女发挥出效果,第一集火目标一定是她,返魂香可以有效的防止敌方频繁的攻击雨女,并且增强了阵容整体的反手控制能力。

套装二:木魅

如果有副属性抵抗和速度较高的木魅,建议带一套,关键时候木魅的触发可以让敌方关键时刻断火。

缺点在于自身容易被集火,让对方毫无顾忌。

套装三:招财猫

一般阵容比较缺火的情况下,可以选择一套招财,具体看阵容进行搭配。

对阵容整体的贡献较大,对自身的生存没有太大帮助。

套装四:地藏像

和返魂香有异曲同工之处,地藏可以同时保护队友,但和返魂香相比却缺少了反手的控制能力。

其他:两件套散件,或者比较奇葩的两件套装(针女等等)主要是为了堆抵抗。

御魂副属性选择:速度,效果抵抗,生命加成。

4+2套装:建议抵抗套装返魂香或魍魉之匣,其余两件套可考虑散件堆高抵抗。

斗技阵容指南

一. 雨火流

单拉雨火,这曾经是斗技的一股清流,速战速决,大家只需要拼一速,也不拼奶,也不比肉。这样的副属性尽量带一些效果命中,不过一般情况下雨女的大招减速效果都是必中的。

不过阵容速度要卡好,要保证一速拉条之后,雨女和凤凰火速度跟得上,凤凰火要比雨女慢,打火机的速度也要调配好。

阵容配置:镰鼬,雨火,一个输出,座敷童子

先手拉条,雨女减速,敌方全体有DEBUFF之后,凤凰火大招眩晕控制。缺点是会被小僧克制的比较严重,阵容没有恢复能力,打没有小僧反弹的阵容还是比较轻松的。

96曾经也用雨火辉煌过,凭借着一个多动症镰鼬,带着一个散件120效果命中的凤凰火,周一摸上2400,然后咸鱼一周,凤凰火也只有四星,但是现在雨火已经不再强势!

反击流的出现,尽管雨火的控制比较稳定,但是反击流的高抵抗阵容,也有控不住的时候,特别是反击流霸主吸血姬,可能你控了人家10多分钟,一次没控住,被带狰的吸血姬反手一巴掌就说了再见。

小僧出现以后,可能己方的凤凰火一个AOE砸下去控住了,然后对面全体反伤,很有可能控著控著,就被弹死了。。。。

尤其是现今斗技阵容整体都在堆肉,遇见五个肉式神(其中带一个小僧是不用讲的)全程都在奶,反弹,无限死循环,雨火早已没有当初那么强势。

二. 雨雪流

控人和解控一体化的阵容,早期起来针对雨火,关键时候可以打一波反手。攻略可以参考:18183/yys/201612/750840

同样,也是因为小僧的出现,以及整体阵容堆肉,单纯的雨雪也比较乏力了。

此外,般若的出现,也让雨火不再强势。般若配合一个控制式神,封住雨女的被动,再控住她,还是全程罚站,于是这就延伸到了双解控阵容,也就是双雨女,攻略可参考:18183/yys/201703/825072

其他阵容方面,她一般作为防止被敌方雪女全程罚站而用来解控的式神上场,不过要谨记:龟速式神在硬控面前是永无出头之日的,所以她一定要高速。

克制式神:

兵俑,雪女等控制式神。

被克制式神:

般若,封了被动,自身都难保了,就更别提给队友解控了!

对于兵俑以及雪女的控制这里也要说一下,因为阵容可能双方有拉条,以及速度等不同因素,有可能被敌方雪女和兵俑反手控制的,并不是绝对的克制,但是基本可以说,只要有雨女,就不会被兵俑以及雪女按在地上摩擦!

雨女的等候秘闻副本

前面几层是毫无压力的,后面开始对阵容的输出以及辅助要求会越来越苛刻。

这里给大家一个tip:金币奖励较多的关卡带一个铁鼠,能有很高的额外收益。

如果你现在不是很急着要她的皮肤,可以等著什么时候有双倍金币BUFF,再去打,收益更高。

整个本通用的机制:小怪不死,打她是没有任何伤害的。

这个本最好的输出是鸟,或者可以瞬间打出高额伤害的爆发式神,雨女本整体来讲是非常有趣的。

皮肤副本攻略参考:18183/yys/201703/819050

技巧总结:

1.她是偏向PVP的式神,如果是PVE玩家,不打斗技,就不需要去练她。

2.她虽然要高抵抗,但是不要盲目追求抵抗而使用过多的散件,套装效果也很重要。

3.PVP注意看行动条,如果我方没有被控制,她在敌方控制前面,就不要用大招了,浪费鬼火。

4.打般雪流,还是建议双雨女阵容

阴阳师雪女控制流御魂及阵容如何搭配建议

阴阳师雪女控制流御魂及阵容如何搭配建议,雪女是系统赠送的SR式神,在斗技中一样可以搭配阵容冲上2600分。下面来看看式神选择、各自的御魂搭配等全面攻略。

阵容说明:

雨雪流:由4个R级式神:雨女、三尾、座敷童子、山兔、以及1个SR级式神雪女构成,该阵容不但强度非常高,而且非常好凑齐和培养,极其适合新手玩家和非洲玩家。

用最简单的话来说,雨雪流就是通过雨女减速和雪女的控制,达成双控,并通过三尾进行逐个击杀,详细情况在下面会进行介绍。

本套组合包含了多个点,去削弱以及控制对手,并且保证自己一个良好的输出环境,以下按照出手顺序做一个说明

1、核心一速山兔跳进度条,保证了所有己方角色出手,而不被对方插入打断,在之后的回合也能不断的跳进度条拉开双方出手的次数差

2、核心削弱对手在于雨女,雨女大招起到三个作用,其一,造成对手全体减速,雨女减速不但能让对手在读进度条的时候速度要比你慢,而且因为雪女暴风雪技能的特性,可以给控制提供巨大帮助。其二,驱散对手全体增益,常见的为妖琴加速,小鹿加攻加速,交图爆伤加成。其三驱散己方全体控制(昏迷不可解)

3、三尾输出,作为四保一阵容,三尾在这里起着几乎是唯一的输出点的作用,在所有输出式神当中,三尾是唯一一个具备超绝生存能力且爆发伤害很足的式神,三段大招加满有102%*3的基础伤害,且每次暴击都可以叠加3回合10%的持续伤害,击杀回血使其在面对高等级神乐弹伤害的消耗战中保持生存,遇到高等级的土豪队,常见的情况都是其他式神被弹死而三尾单刷神乐的情况。

4.、座敷童子,保证了鬼火的供应,且配备了涅槃的座敷童子,也保证了面对神乐弹伤害,具备优秀的生存能力

5、雪女,雪女作为策划一开始就送给人手一只的控制,因为太容易获得,被很多人忽略了其价值。雪女的血量护盾保证了其生存能力,搭配雨女的减速效果,能起到逆天的控制能力。

6、神乐,神乐在这套组合当中同样起到举足轻重,甚至扭转局势的作用,核心在于其技能?疾风?给一个目标新回合,在面对对手核心未受控制的情况下,选择给雪女再一次控制的机会,而面对吃了对手一轮爆发,而对手有残血可收的情况又可以给三尾一个击杀以及回血的能力。

阴阳师姑获鸟核心上分升段阵容搭配推荐

阴阳师姑获鸟是一个非常强势的式神,虽然只是sr,可谓是非洲阴阳师手里最强大的式神,很多玩家斗技都带她,下面铁骨网为大家带来阴阳师姑获鸟核心上分升段阵容搭配推荐。

一、鸟到底该带什么御魂,属性怎么搭配?

鸟在3000分以上基本没有了,原因很简单,能上3000分的,手里都有那么几个强力的式神,怎么也轮不到要用鸟冲分,另一个原因是,好像鸟输出在地藏面前就是搞笑,确实没什么用!我承认,我也遇到过这个问题,曾有一个4星纯肉一目连不用技能,接了鸟6个大不死,我深深的怀疑自己星星数错了,所以针女就洗洗睡吧,别想了。

只有一个选择,日女,套装属性加30%防御,别小看这点防御,基本就能空接爆伤不高的茨木,妖刀等各类暴力打手的一波,至于魍魉,魅妖,也可以,但是可知道现在最强阵容是双拉双推,怎么推,不就是靠日女么?鸟也可以推,我们可以玩单拉单推。剩下的御魂怎么搭配,就看御魂储备了,有啥好用的带啥,2号位必须速度,推荐4号位攻击,6号位爆伤。可能这里又有人不懂了,为什么要爆伤,暴击触发地藏后会导致日女失效,这不是矛盾么?

这其实解释了为什么绝不能用暴击,但爆伤是可以用的,爆伤可以增强爆发力,不暴击我们就白字退条,暴击就暴个大的,建议在40到50的暴击即可,一方面是不好堆,另一方面是太频繁的触发地藏,那日女就没意义了。还有好多朋友说,玩爆伤真难啊,强御魂各种歪,歪防御歪生命歪抵抗,就不能认认真真的歪暴击么?其实斗鸡里,鸟除了命中属性都是有用的,各种极限丝血不死,不就是歪的那点生命么?

二、鸟到底强在哪里,有没有完美上位替代式神?

我认为是没有完美上位替代的,但是有相似替代式神,鸟的特点是多段群攻里有着最强的单点爆发,单点输出里有唯一的多段群攻 好像是废话 ~而协战更是让辅助式神的普攻变得有价值,而不是单纯的被木魅,被反魂香,触发狰,鸟的完美上位代替根本不存在,我考虑过雪女,赤舌,鱼头,小白,烟烟等式神是否可以代替,但是除了小白有着普攻减治疗优势以及很强的爆发力,可以和鸟相似代替外,其他的并不好,烟烟有着更好的单体退条,且不怕地藏,但是群体推条效果并不好,唯一的优势是生存能力强一点,雪女虽然有更强的控制力,但单点爆发却与鸟不可同日而语,至于鱼头,看似可以解放一个治疗位,但是以我个人的实战经验,我更倾向于把6星鱼头当治疗,也许你需要用一个更强力的输出来弥补输出不足。

三、阵容该怎么配,御魂怎么配?

我从来都是秒准备,因为一直输酒吞队,所以练了一个樱花,但效果不是太好,除此之外只有4个5星式神和一个6星鸟常备御魂,就是我见面就秒准备的5个式神。我想给给大家亮一个思路,而不是一套阵容。首先是阴阳师,绝大多数情况都是晴明,盾太强了,即使对面不带控,不太需要晴明盾,晴明也不是一个差的选择。5个式神位置,鸟作为输出核心兼顾退条,占用一个,因为考虑到要以不变应万变,供火几乎必须,控制几乎必须,奶妈几乎必须,剩下一个给谁呢?必须是拉条,拉条能给你我的阵容带来的提升超越了任何一个式神,特别是如果还是招财抵抗拉条,那真是一个位置碾压对面5个式神。

好了,阵容出来了,最后说一下我的斗鸡五将,鸟、兵俑、镰鼬、打火机、老头,鸟因为承担着输出重任,所以必须6星,其他式神5星即可,除了鸟其他位置或有相似代替或有完美上位,不一定非要局限于此,御魂建议队伍里有返魂香和薙魂,木魅地藏看御魂储备,4、6号位看个人习惯,2号位请全部带速度,当你的尾速都超过200了,你会发现,真流畅! 依然会被双拉双推吊打

四、出手顺序该怎么安排?

这个阵容并不依赖严格的出手顺序,除了拉条一速外,其他的随意安排,但打火机不要放在尾速(除阴阳师),当然越快越好,如果可以放在2速,你会发现流畅度很高,推荐是拉条>打火机>控制>鸟和治疗。

五、对各种阵容该怎么打?

现在顶级斗鸡阵容,双拉双推,般雪灯,睡杀(这个稳定性不是太高,但是并不代表不是顶级阵容),练度基本同一高度的情况下,你说这些阵容互相遇见,哪个更厉害呢,很明显一速快的更厉害,我根本不信就凭着睡杀堆得那点抵抗在般雪灯面前,荒川能活3回合,双拉双推没有一速,上来就被睡杀秒一个还怎么打,如果你的目标是3000分以及更高,那首先需要认清一个现实问题,就是一速,这游戏其实和五子棋一样,不是先手优势问题,而是存在先手必胜策略的 不是说先手必胜 ,五子棋有禁手,但这游戏不可能有这种规定,一速决定了你能走多远,但是拿个低保,220一速绝对足够了,低保没那么难。很多阵容,你拿了一速,随便打打就赢了,至于后手队,还是那句话,在相同水平相同练度情况下,这游戏存在先手必胜策略。

细说每个阵容的打法,除了反击队,默认没有拿到一速,拿到一速只要你认真打,别急躁,别乱用技能,基本都是稳赢的,不排除会输的情况,毕竟有很多看脸的因素很难靠练度和技术解决,比如雪女的迷之命中,晴明的神龙摆尾以及欧洲镰鼬的神连动等。

1、反击队,以吸血姬为首的不带镰鼬的反击队是送分的,不带吸血姬不带酒吞更是送分的,只要你慢慢慢慢的把对手的雨女和椒图之间的间隔拉大,保证自己的控制能够稳定的在雨女哭后继续控住对面,那雨女在回合多了以后就是一个摆设,而抵抗再高的椒图也有失手的时候,椒图能拉10分钟的链子不一定能拉15分钟的链子,不要急,断了链子就进入随便杀的阶段了,而吸血姬除非高速高抵抗,否则一旦被反魂香晕了,你还怕什么,在日女鸟面前,她拿什么反击?而高速高抵抗的吸血姬有输出么?

只要别强行卖萌,胜率100%,1个多月没输了,当然我没打过3300分以上的吸血姬队,再往上大佬有更好的思路,可能我还没遇到。带镰鼬的反击队难度会高一些,但相应的对面会少一个其他的式神,思路是一样的,还是等对面出手顺序乱套,等吸血姬晕,一般玩反击队的一速不会比你快,所以还是能推乱的,这里暴伤鸟的优势就体现出来了,在僵持了一段时间后,如果吸血姬依然保持高血线,吸血姬的输出不足为惧,但鸟姐协战暴击的爆发力就体现出来了,当然难度高一点。酒吞反击队就很难打了,但是如果你肯花时间去练克制式神,并不需要害怕,当然就没法任你千变万变,我以不变应万变了,没办法,谁叫酒吞太强呢?酒吞队胜率大概只有60%吧,很难,真的很难。

2、先手灯姐队,后手打法同上,灯姐很强,输出爆炸,3轮大基本就无力回天,但也不是没法打,灯姐一般都带雪女,高端队伍再加个般若,般若之所以带的少是因为对命中要求高,所以低端不成型队伍带般若反而是累赘 累赘队伍就是那种一个大,中了4个,雪女下个雪,反魂香触发了,木魅触发了,地藏触发了,对面断火了,断控了 。雪女其实有个弱点,就是既要速度命中,还要抵抗,否则被晕就会断控,对面就来了机会,这也是低端般雪灯和高端般雪灯之间的差别,全队高速的情况下,脱控速度很快,插出旗子,一口12000起步,要是大大奶妈,真是动一次废对面3回合,而先手灯姐队一般不带奶,耗几轮对面看着旗子是会放弃的。如果你遇到高练度般雪灯怎么办?你觉得对面下五子棋水平高过你,还执黑,你想赢么?胜率由大环境练度决定,但这个阵容不好练,所以胜率尚可,至少过半。

3、双拉双推,睡杀以及睡杀队的相似变种队伍,一起说,打这种,没一速基本无解,敢这么玩的,你就看一会动画退了就行,如果练度不够也强行这么玩的,那只能算奇葩队,胜率接近0,不要不认,换其他阵容打也一样,哪怕你玩的也是双拉双推。

4、双拉一波,这种阵容在2600分以上基本绝迹了,当然3000分也有,上来秒鸟,但90%秒不了,我遇到过周一冲到区第三的大佬,日女鸟可以空接白狼暴击一箭不死,你说他是暴击白狼?有暴击白狼这种玩法么,反正我没见过。双拉一波的特点是必须第一回合消灭对手关键成员,否则第二回合断火后面全崩,而其实这个阵容死了任何一个式神都可以继续打,包括鸟,别拿清明不当输出,这时候你需要做的是开自动,选定对面的输出,晴明普攻,等待胜利,拉条控制加血,没什么难的,输给双拉一波绝大多数都是吓得,而不是真输了,如果茨木一拳能秒全家,那可能你需要把辅助的御魂强化强化。胜率90%

5、肉奶,没什么威胁,打法同反击队,而且由于日女鸟输出不高,不是太怕小僧,比反击队更好打,胜率100%,而且打的很快,一般不超过10分钟,对面会很绝望的一会就退。

6、雨雪灯,确切的说属于先手灯姐队的一个变种,很多人认清了一速上不去这个不容置疑的事实后,转向了这套打法,让出一速,打造一个招财抵抗镰鼬,高速高抵抗雨女,解了控制后反控,拿到主动权后转为先手灯姐打法,很强势,打这个阵容我们一般是可以拿到一速的,不要因为对面有雨女就不进行控制,鸟开大推一波,对面出手顺序很容易乱套,如果运气好把雨女推得很远,对面就已经输了,具体选择哪个目标放大,就要看对手的出手顺序了,一速雨女的话,那就推雪女或者镰鼬,一速镰鼬,那就推雨女,也要结合你的控制式神控住了哪些来判断主推目标。

只要你能推乱了对面,对面的威胁就会降低不少,为此甚至可以放弃几次控制的机会来保证有足够的火让鸟把对面推乱,老头打这种阵容有优势,旗子插出来,废掉对面至少3个回合,拖得越久,对手越乏力,毕竟雨女占用了一个位置,那必然没有奶妈,而阵容又放不下般若,所以在木魅反魂香面前,节奏很容易乱,甚至因为一速比较慢,套圈控也比较乏力,总体远低于先手灯姐队难度,6成胜率还是可以达到的。

7、最后说说不常见的各种队伍,这些队伍遇到的很少,胜率也很高,基本等于送分,但是也需要提一下,别遇到了懵。

小小黑队,小小黑属于反击队的一个分支,但是小小黑不如吸血姬的一点是,不会被椒图的传递触发大招反击,所以只要不摸他,小小黑远不如吸血姬有威胁,可以等小小黑被晕了以后,持续退条击杀,但是需要注意雨女的位置,不要下雨后直接让神乐动了给小小黑续命,或者残血小小黑,控制状态被雨女解除后直接放大收割,小小黑很脆皮,前期输出也不是很惊人,2段大招没什么厉害的,真正强的是加成多了以后,4段大招输出爆炸,所以需要快点打。另外小小黑最强御魂是轮入道,除此之外,无威胁。

阎魔队,阎魔刚刚加强,确实很厉害,但是真正的一速大佬都是不用阎魔的,至少暂时还不会出现阎魔一速大佬。其实比镰鼬一速队打起来还简单,反正我拿不到一速,你用镰鼬还能整体拉条,用阎魔是个什么思路,哦对,可能是对自己一速不够自信吧,让您失望了,我一速更慢,您还不如用拉条。

荒队,荒的用法同茨木,只是一个破势,一个针女,但是荒有个特点就是一旦开幻境后用大,是会把火用光的,如果没造成减员,这就是你反打的机会,个人感觉荒不是很强的斗鸡式神,所以如果被收割了,请加强你的辅助 要么加快你的一速 。

蚌精队,很少有遇到蚌精队,但是对手没有换下蚌精要么懒得换,要么肯定吃过魍魉鸟的亏,只是我们是日女鸟罢了,无非是等蚌精的一轮过了再打,何必急着放大退条?当然如果是蚌精雨雪灯,说实话确实不好打,既然对手都这么玩了,高速老头搞起,一口18000血的旗子插出来,废你4个回合,毕竟蚌精只有一回合啊。

六、实战的几个细节

1、首先是算火,特别是对手带木魅且没有老头的情况,举个例子,己方行动,8火,接下来行动的是己方鸟,兵俑,镰鼬拉条后出了连动,这个情况下是否还要拉条呢?得留火接控啊,别盲目拉条,也别赌脸,要稳!

2、对面有雨女,我兵俑还嘲讽么?看对面火的供应流畅不流畅,如果对面不带火,有时候嘲讽仅仅是为了跟对面换火,反正大不了鸟先普攻,这样火就不是太缺了。如果你觉得嘲讽不嘲讽对面都会一速下雨,那就别嘲讽了,直接鸟开大就好,不过鸟开大会把对面推乱,这个还是实战的时候体会吧,如果对面没控制,其实嘲不嘲讽真无所谓,别指着控制奶妈,3回合击杀,不是没可能,只是能3回合击杀的队伍,你再等2回合对面也会退了。

最后!我想说,一速越快越好,如果可以还是请尽量提一速!

好了,今天关于“雨雪流阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“雨雪流阵容搭配”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。