投斧阵容搭配

非常感谢大家对投斧阵容搭配问题集合的关注和提问。我会以全面和系统的方式回答每个问题,并为大家提供一些实用的建议和思路。

投斧阵容搭配插图

回合制战棋类游戏《战争旗帜》有着非常丰富的策略要素,并且拥有丰富的兵种,但很多玩家不太熟悉他们具体的定位是什么,那么下面就带来游戏中的全兵种介绍。

剑士——初期的好队友

血量偏低,三围一般,但是在防守战中是把好手。盾牌对远程防御有加成,列队技能在攻防战中有不俗的表现。两两战队把守要道,可以在身旁留格,前者3点攻击敌人后向后撤一步,后者向前再次打击敌人,在狭隘的地形有奇效,搭配RODRICK的战吼,伤害也比较稳定。5级可以学会刨地,创造水塘地形更加便于防守,但不建议所有人都学,如果前期没有招募农民的话,建议初期阵容里挑两个肉脚一点的学习刨地。

农民——炮灰的存在

由于属性一般,慢手攻击消耗4AP这两点,使得他成为了跟炮灰一样的角色。因为雇佣价格便宜,可能在噩梦难度中会比较容易被拿来当炮灰。由于初期自带刨地,在前期一些必须转守为攻的任务中可以发挥一些作用。巨人杀手能力在前期对付骑士、巨魔这类大体型生物的时候会比较吃香。

弓箭手——法师杀手

前面提到过,弓箭手站在火焰、燃烧的篝火边上会增加一点攻击力,所以弓箭手带着火油就是很有必要的存在了。另一方面,要注意的是,如果要射击远处敌人,如果中间有友军或者敌军的阻挡,会影响命中。在5级学习SNIPER技能之后可以取消这一点(另外一个烟雾弹是用来对抗敌方弓箭手的打击的,感觉稍微有点鸡肋)由于前期的战斗中对手以近战居多,在被近身以后会有命中惩罚,所以弓箭手的站位非常重要。另一方面,高地、城墙这类的高台可以为远程单位提供命中闪避和伤害加成,所以有高台的时候一定要想办法占领要道。(最远距离射法师,这种感觉有多爽试试就知道)

牧师——脆皮医生

身板很脆,稍不注意就会成为对面远程单位的活靶子,因此在队伍的核心保护位置,升级最快没有之一,加加血很快等级就能提升起来。由于前期蓝量不高,祝福、治疗、群体治疗这几种法术一定要看准时机使用。回蓝技能有3回合的CD,在缺蓝的状态下如果队友血线不高很容易造成减员。好在有急救技能加血且能够消除流血状态,可惜的是施放距离1格,走位不慎很容易被对方抓住。5级的时候能够学会回蓝,可惜依旧拯救不了她少得可怜的蓝量。最后也是最重要的一点,牧师是会发光的,牧师是会发光的,牧师是会发光的!重要的事情说三遍,这样就知道夜战之中保护牧师有多么重要了吧。

舞者——其实就是盗贼

舞者的定位稍微有些尴尬,攻击不高,命中尚可却经常打不中,扔匕首也是站在队伍后排偶尔补一下伤害,可惜技能视作远程,有单位阻挡的话命中率让人不忍直视(这么近都扔不中吗)。自带一个急救倒是可以帮助牧师弥补一下治疗回蓝的空档。最后一个肾击才是她最大的价值所在——命中的情况下可以大幅度削减对方的耐力——没有了耐力的单位就是待人宰割的鱼肉。同样的,作为一个快手单位,耐力对于舞者而言更加重要。否则会出现一回合攻击两次耐力不足自己变成了鱼肉。5级的时候可以学会领导者或者防卫者,前者可以为身边两格范围提供+1士气,后者可以为相邻1格的单位提供+1闪避。

法师——团战杀器

和牧师的身板一样脆弱,同样需要保护,而且初始没有回蓝技能,但是——他的功能真的是十分强大,火球可以命中7格的敌人并且几率点燃地面,雷电就不多说,落石能够伤害7格并且使敌人眩晕。可以说是进攻防守都可使用的一大利器。5级的时候可以学会很多技能,在这里不多赘述,我自己学的是回蓝技能,没记错的话还有一个自然亲和——在火焰与水的地形旁边可以回蓝+1(法师:给我500的蓝,我能毁灭整个世界!我:我有句MMP不知弓箭手:又一个好靶子。)

骑士——我就是独狼

骑士这个单位很好很强大,击退与冲锋两个技能都可以令他在各种情况下独当一面,而相对应的,就是他的技能——独狼——周围有单位相邻时三围会大幅下降——其实也很合理,骑着一匹马还得顾及不要伤到自己人还要躲闪攻击要不要这么苛刻啊,高属性带来的弊端就是他没有背包栏,虽是独狼也不要孤军深入太远,没有后援被围殴致死真的很难受(不要问我是怎么知道的。)个人建议队伍中不要带太多——和舞者一样,作为特色单位1~2个足矣。

圣骑士——小队长

在剧情中有一个战役是可以为神庙募捐100金币可以直接获得一个空位且雇佣,否则的话会到再靠后一些才能雇佣——算是偏后期的兵种了。对于这位仁兄,首先就是他本身就有一个‘独特’的特性,也就是队伍中只能雇佣一名。三围以及特性上看,可以理解为加强的剑士,如果RP爆炸,甚至可能比主角还强大。5级可以学习光环类特性使得他可以担当任意一个小分队的队长。而且自己挥舞着大锤子,成功命中还可以眩晕敌人,(满头大包的感脚)可以说是队伍中必备的一名中坚力量。后期如果队伍减员并且有心使得队伍多样化的话,可以用他替代一名表现不佳的剑士。

矮人——山丘战士

由于本人并没有选择矮人阵营的兵种,所以仅仅在战役中以敌人的角度来分析一下。

矮人战士对应的就是人类的剑士,投斧手对应的是弓箭手,符文师对应的是法师。从属性上来看进攻要大于防守,但是其中一个特性在山脉地形旁边会获得属性加成,在后期的战役里稍微有些鸡肋——因为山脉战斗真的不多。在后面的战役中会获得一个装备——手榴弹背包,是矮人专属。所以如果为了团队多样化或者个人喜好来看,可以考虑队伍中增添1~2名矮人来替换其中一名剑士或弓箭手或法师。

精灵——咏剑士

精灵是山林之中的隐士——所以她们拥有一个,在大树旁边会获得属性加成的特性。另外本身自带一个肾击。着重强调一下树人技能——这个技能在防守反击的时候真的是非常不错的技能,但是释放时机很重要:让咏剑士在初期先找到一棵没有枯萎、没有燃烧的大树(草丛不算,就是那种可以通过攻击打碎的,对就是那个,不算)配合小队阵形,等待敌人接近以后,把这棵大树变成树人。这个树人虽然很笨,但是其高达30的血量,以及高达10+的攻击力,足够成为敌人的活靶子1~2回合,在树人吸引火力的同时,它本身还具备防御者的特性,可以为相邻的友军提供闪避属性加成。当敌人在疯狂围殴老树人的时候,大家知道该怎么做了吗(笑:法师你在哪)。不过由于战役地图的限制,很多时候一张地图上可能只有2~3棵能用的大树,再加上咏剑士本身的身板很脆(废话你见过哪个精灵浑身肌肉的),队伍中有一名作为补位队员即可。P.S.咏剑士的命中是真的高,稍加培养就很高。但是经常命中80然后MISS是什么鬼,喂!

RODRICK——我是主角

总是被人背叛或者栽赃的可怜虫,属性上来看,如果培养得稍不注意就会成为肉脚(捂脸,我的主角真的是猪脚。)前期的战吼对于提升士气非常重要,自带防御者光环特性。在前期他还算是比较能打的——但是,如果站位靠前,很容易被围殴致死。而且不知道该怎么说——特殊角色的命中有的时候真的看不懂,80的几率跟50差不多(泪目)所以经常性地,猪脚就变成了我队伍中站在核心位置保护牧师的那个人

女巫DELIA——我是假的牧师

因为有脚伤所以初期只有可怜的4点AP。在触发一个剧情战役后可以增加到5点。之所以说她是假的牧师,就是因为她只会急救和治疗,并没有群体治疗的技能但是,但是,但是,她拥有一个最IMBA的技能,就是为角色恢复耐力的法术——想象一下一个舞者带着战斧在人群中砍得正HIGH可是突然看到了小闪电,怎么办!没关系我们有女巫,来一发之后精神抖擞可以继续砍人(笑)在后面的剧情里可以触发和猪脚的爱情事件,女巫DELIA会失去几点法力但是猪脚会获得再生和不倦的特性(真是来一发之后精神焕发啊)

牛头怪——其实我打不过巨魔

属性很好很强大,极高的血量,很强的攻击力然鹅由于是大体型生物闪避基本上可以忽略不计。基本上是敌方弓箭手的活靶子。另外5点AP因为慢手攻击就要4AP,可以说是比起进攻,更善于防守的角色。但是它又具备横扫特性,使得它非常适合独自把守狭窄的通道等待防守反击的号角技能上来说,不管是破胆咆哮、击退还是砍树,都是防守性能极佳的技能。尤其是——如果一棵大树着火了,再把它砍倒,就能收获两个燃烧的断木(是不是感觉很不错,人工造墙)。基本上来说,猪脚+女巫+牛头,三个特殊角色就可以把一个小通道防守得严严实实。从另一个角度来说,因为它攻击很高,所以很适合担当拆迁大队长,用来拆拆大门,扫除一下碍事的杂草,或者是拆掉敌方讨厌的魔法水晶还是极好的。

金麟龙阵容怎么玩

金麟龙阵容玩法如下:

1、阵容搭配如下:

2、强化符文:金鳞龙最好的海克斯就是金鳞龙专职不做其他选择没有直接专职就拿阿福百宝袋或者文章之书或者潘多拉变专职,越早做出9金鳞越好。

3、主C装备:

4、其他英雄装备:群英冠冕建议给索拉卡,搭配钻石之手可以触发好几次真实伤害。前排艾达丝带狂徒反甲龙牙大亨之铠或者钻石之手越肉越好。

5、开局拿反曲弓优先合成羊刀,配合德莱文的斧子前期三金麟加三怒翼龙乌鸦来了羊刀给到可以打连胜没有乌鸦的时候就给塞纳打工。

6、前期不搜牌可以卖连败,3-2直接搜3金鳞龙加三怒翼龙二星乌鸦三阶段可以打连胜。运气好D出一个艾达丝那就更舒服了。三阶段可以大D因为七人口没多大提升所以建议直接存钱拉8人口D牌。

7、4要是血量跟不上就4-3左右拉8人口大D二星霞加艾达丝运气好来佐伊成型7金鳞。要是过度的很顺就卡折80的经济省人口就可以了。卡80经济乌鸦不管带德莱文的父子投机者之刃还是驭金师之杖战斗力都不俗。

8、后期成型阵容站位,艾达丝单顶前排有凌风的时候用凯隐骗一下,有伏击霞就站角落没有就站第二个防止被锤石勾,建议有没有锤石都做一个伏击因为这个版本控制挺多的。

《云顶之弈》s7金鳞龙怎么玩?s7九金鳞龙阵容推荐

 游戏的S7版本近期上线,伴随着赛季主题内容的更新,游戏内新加入了许多符合巨龙之境特色的羁绊,金鳞龙羁绊能够为场上英雄提供各类基于金币的不同特殊装备,装备在被动叠满后还能获得额外奖励。很多小伙伴还不太清楚s7金鳞龙怎么玩,下面我就带来云顶之弈s7九金鳞龙阵容推荐的内容,一起来看看吧

s7九金鳞龙阵容推荐

阵容搭配

羁绊组成

 9金鳞龙1龙神1吟游诗人1窃法之手1唤星者1冒险者

强化符文推荐

 优先选择金鳞龙相关羁绊符文,金鳞龙之徽,金鳞龙之心,金鳞龙之魂,阿福的百宝袋,古代档案,意外之财,利滚利,星界赐福等通用类。

阵容思路

 阵容成型非常困难,但是9金鳞龙获得群英冠冕后的强度是其他阵容都无法相比的。如果对局中拿到了很多金鳞龙转职或者强化符文刷出来金鳞龙相关的符文,并且前期过渡非常顺利的情况下可以尝试玩一玩。

 前期主要抢腰带和大剑,如果强化符文没有刷出金鳞龙转职就需要拿金铲铲加大剑合成纹章,所以阵容对金铲铲也有一定需求。过渡阵容最好使用金鳞龙体系内的牌,但是没有严格要求,能够达到连胜保血的目的就可以了,可以多合成传送门电刀这类过渡装备。主c霞的装备可以先带给打工棋子。前期比较适合过渡的金鳞龙装备有坚定投资器,带给前排叠层数。

 中期上6仅补充羁绊内棋子不花钱d牌,为了保持连胜最好能够找到狗熊并且两星凯隐。上7后主要找体系内棋子,这里需要做出选择。如果发现自己做不出9金鳞龙就需要及时更换阵容方向,可以继续往下玩金鳞龙霞或者金鳞炮手飞机。如果血量不太健康了就先至少找到霞或者飞机保血,有德莱文之斧直接给,配合羊刀叠金鳞龙装备被动。

 上8后找艾达斯和佐伊,还需要找巴德和索拉卡。天胡情况下上8后就能开出9金鳞龙的羁绊尽早拿到群英冠冕。如果实在找不到佐伊开不出9金鳞龙则尽量找到巴德后攒钱慢慢上9d到佐伊再开。有一定的存款加上金鳞龙装备的加成,这套阵容在后期也有很高的强度。依靠巴德来提升高费卡概率的同时用金鳞龙装备生钱,配合群英冠冕能够打出很高伤害,甚至在大后期还有三星5费卡的可能。9金鳞龙在成型后是s7赛季中拥有顶级强度的阵容之一。

求卧龙吟蜀国所有武将搭配大全!阵容越多越好

这个没有定式,要看对方的阵型,武将的兵种、技能,还有自己的装备情况来定

基本的武将是前期虎啸流,刘表鼓、简雍(樊氏)鼓、孙乾(王异)烈火抢、张苞、刘备 黄忠刺客

中后期 华佗烈焰策士 刘备鼓+皇廷抢 张苞屠戮(皇廷)+黒斧 沙摩柯雷霆(黄庭、三途)+黒斧 樊氏鼓

刘表鼓(如果酒馆出了迷当可换下刘表) 陈登鼓 姜维文曲+鼓 马云禄黒斧+回旋

张飞黒斧+屠戮(黄庭) 关羽雷霆(黄庭、三途)+黒斧 诸葛亮 烈焰策士 马良烈焰策士

徐庶烈焰策士 张绣影卫 黄忠影卫 巩志鼓 赵云、马超连着玩玩也可以

至于阵型什么的没有定式,这可能也是这款游戏唯一能跟策略游戏沾点边的地方了。举个例子,对面一个投石车放在上路你就上乱箭,一个弩车放在中路你就上方圆。

武将基本上骑兵都是黒斧因为战攻高而且普通攻击不加士气,PK推图都可以用,但是到了后期有些图需要洗兵种。而且每推一个图基本上都是各种换阵型,换将,换装备,换军印。另外尽量把所有印都拿到,最基本的6%物理防御,各种阵型+15%防御,640战功、策攻,375防,640普攻,375战防、策防。

过图多看看前面人的战报,找到差距,不可盲目用令堆。不过有得图确实需要人品

刀塔英雄的英雄推荐

1、龙骑

力量型英雄,血量大,适合放在前排抵挡攻击;火焰气息技能,范围技能更容易触发集火的这个优势,弥补了伤害不足的缺点。

2、半人马酋长

单体攻击力高,易触发gank集火,前期可以当副坦站在前排或是放在中场作为主力输出,这可根据玩家的装备、英雄的情况而定

3、小黑

高伤害的单体输出英雄,造成高伤害的同时还可减缓敌方的移动速度,减少敌方技能触发集火的几率,但血量较低推荐放在后排或中场。 4、撼地小牛 控制类英雄,非常霸道的技能,主动触发技能配合其他英雄集火是发动技能可连续晕眩,特别是面对boss时,可以减少boss攻击的几率(因为到死的那一刻还在晕) 当玩家收集到想要的英雄后一定要培养它哦,不然它在战场中会是个”坑货”。

培养英雄的方法就是让它吞噬其它的小怪或英雄,就像让它不断的击杀它们获得经验一样,你吞噬的越多它的经验就会越多,等级自然就蹭蹭的涨,妈妈再也不担心它会坑爹了

吞噬英雄可以一次吞噬6张,高级吞噬可一次吞噬30张

英雄的品阶高低分别是:白<绿<蓝<紫<橙<金。

白色:品质最普通的卡片,等级上限为30级,没有任何技能

绿色:品质高于白色,等级上限为60级,最多可以携带2个小技能

蓝色:品质高于绿色,等级上限为90级,最多可以携带3个小技能

紫色:品质高于蓝色,等级上限为120级,最多可携带3个小技能,1个大招

橙色:品质高于紫色,等级上限为120级,最多可携带3个小技能,1个大招

金色:品质高于橙色,等级上限为120级,最多可携带3个小技能,1个大招 当玩家的英雄培养到满级后玩家可以让此英雄进化,进化后的英雄更加强力

进化需求英雄身上装备有相应的装备,但很人性化的是进化时这些装备并不会消失哦~

相同类型的英雄(如敏捷型)同品质进化的需求装备相同。

绿卡升蓝卡:  力量型:攻击利爪、蛮力护腕、大魔法棒  敏捷型:智力披肩、魔能挂件、大魔法棒  智力型:暗夜者之靴、速度皮靴、士卒盾牌

蓝卡升紫卡:  力量型:力量领袖靴、魂之灵龛、野蛮人巨斧、厚板甲  智力型:智力领袖靴、活力头巾、精气法球、虚灵宝石  敏捷型:敏捷领袖靴、鹰眼指环、暗夜者之刃、领袖之剑 有了强力的英雄,总不能像剑圣那傻子似的拿着把剑到处砍人吧,玩家们可以在一些关卡中获得技能书,通过技能书升级英雄的技能。有了技能英雄就能轻易的玩弄敌人于掌中。

刀塔英雄的技能如同Dota,每个英雄大多都有4个技能,第四个技能是大招。升级前三个技能会按照技能等级需要不同等级的技能书,大招更是需要特殊的技能书。

升级技能是100%成功的,不会出现英雄太笨而学不会的情况。

技能书可以通过道具抽奖、关卡掉落、道具合成获得 有一些英雄总是抱怨,他们的主人总是喜欢让他们”裸奔”着去打怪,结果导致被怪物无情的践踏。所以在这里要提醒广大主人,别忘了给英雄穿装备。

穿装备也是有讲究的,你像力量型的英雄,你要给他穿加力量的装备才能发挥最大的作用。如果你给力量英雄穿加智力的装备,也就只是让英雄的蓝多了点而已,如果让智力型英雄穿上,不仅加蓝还会加攻击力。

力量型英雄加力量,增加血和攻击力

敏捷型英雄加敏捷,增加移动速度和攻击力

智力型英雄加智力,增加蓝和攻击力

另外说一句

力量属性会加血、敏捷属性会加移动速度,智力属性会加蓝,不管是什么型的英雄都会加 《刀塔英雄》装备合成需要特定的装备素材才可以执行,这些素材作为单个装备也是有自己属性的。

大魔棒在《刀塔英雄》中算是一件不错的新手道具,它的合成并不困难,并且在一些初级副本中经常会掉落,因为能够增加一定属性并且拥有回复技能,所以对于新手开荒来说是非常合适的装备。

这里以合成大魔棒为例,先进入首页,然后点击首页上的合成按钮,之后在弹出的合成图鉴中点击基础合成选项,之后再奥术类别中找到大魔棒,点击装备图标即可进入合成界面。

在合成页面中可以看到,合成大魔棒需要魔法棒,神奇枝干,魔棒合成书这三样装备,这三样都是非常初级的装备,比较容易获得。收集齐这三样基础装备后,就可以直接点击合成大魔棒了。 想要快速的提升玩家的战斗力就需要消耗大量的资源,而获取资源的途径也是种类繁多。

每日登陆:坚持每天登陆游戏,都可以获得可观的魔钻,将更多的魔钻投入抽奖,获取高级卡片的几率也会相应的增加,另外还可以通过魔钻扩充自己的背包,把更多的英雄和装备收入囊中。

邀请战友:分享自己的邀请码,让朋友登录时填写自己的专属邀请码,在朋友游戏达到一些条件的时候,自己便可以获得金币,魔钻,甚至极品卡牌的奖励,所以不要吝惜自己的社交圈,让大家一起来刀塔吧。

假期活动:游戏在节假日期间回推出一些丰富的活动内容,参加活动可以获得丰厚的回报,所以一定不要错过这些给力的活动。

1.经验牧场

活动时间:上午9:00-11:00、下午16:00-18:00

奖励:

诱人小绵羊:吞噬后获得15万经验

小绵羊:吞噬后获得5万经验

2.金色矿区

活动时间:上午10:00-12:00、下午17:00-19:00

奖励:

黄金傀儡: 出售后可以获得5万金币

黄金女妖:出售后可以获得10万金币

3.肉山宝库

活动时间:19:00-22:00

奖励装备和技能碎片 关卡玩法是玩家接触最多的玩法,关卡分为普通关卡、挑战关卡、活动关卡三大部分

普通关卡

普通关卡是玩家进行游戏所必须挑战的的关卡,关卡中将出现众多大家熟知的刀塔英雄,当然当你通过关卡时,会得到丰厚的奖励,甚至是得到强力英雄。

挑战关卡

挑战关卡是普通关卡的进阶版,关卡的难度比普通关卡要难上很多,但是他的奖励力度也比普通关卡高很多,特别值得一提的是很多稀有装备只有挑战副本才会掉落哦。 英雄的阵型将决定副本的成败,合理搭配阵型才能使自己的副本成功率大大提升。

玩过大型网游的朋友们都应该能够大致理解作战时站位的基本套路了:站位靠前皮粗肉厚负责吸收伤害的肉盾——>>站位在肉盾之后负责打伤害的输出者——>>站位靠后的比较脆皮的法师和辅助。

其实在刀塔英雄中这个套路也是绝对可行的,只是相比之下还是有一些区别。

1、站在靠前的肉盾位置其实吸收的伤害并不相同,因为本身游戏的设置问题使得怪物的攻击目标会更集中在己方左侧;

2、刀塔英雄并没有远近程之分,唯一的区别就是攻击时的动画特效,其实就是卡牌会不会飞出去打人(……),所以就算是把很肉的远程英雄放在比较脆的近程英雄前面也是可以的;

3、刀塔英雄也没有一个比较明确的输出、辅助、肉盾的界线,等级高、装备好的一定也会皮厚高输出,不过力量型英雄基本都可以拿来当肉盾,相比之下敏捷和智力型英雄就显得比较脆皮。

下面是基础阵型推荐:

前排:吸引攻击,适合肉盾的力量型英雄。

中排:中排最适合摆放治疗和输出。

后排:后排的位置最为安全,如果有非常想保住的英雄尽量放到后排。输出、控场、治疗都可以。 《刀塔英雄》是一款有别于其他卡牌游戏的用心之作,为了尽可能的让玩家在游戏中找到dota的快感,将集火的概念带入了卡牌对战之中,英雄集火很容易左右整个战局的胜负,让战斗充满了乐趣和悬念。

当英雄释放技能时有几率能够触发集火,所有满足攻击条件的卡牌会同时对集火目标发起进攻,造成的伤害也是非常可观的。而关于集火率的大小,也是根据实际英雄的定位来设置,非常合理。

1、GANK的发动前提是:需要英雄的技能攻击中的一定几率触发,所以一般野型英雄是不具有GANK发动的能力的,所以我们也不推荐选用其当主力。

2、当英雄发动GANK之后,英雄就会集火锁定的敌方英雄。但是也不是一轮子全上群殴,系统中是有自己的判定方式。如上图所示,这条进度条就是战斗画面下的速度栏。先到达右边剑标志的英雄即可优先攻击。

请注意此条是有两种颜色,以蓝宝石为界,右边**区域为可发动gank区域。就是当某个英雄触发gank之后在这个**区域内的英雄们都会参与gank,gank完之后直接回到最左方开始计数,当跑过蓝宝珠之后再次进入**区域才可继续进入下一次gank。白色区域可以看做是gank的冷却区域。

3、那如果在当前**区域内没有英雄的话呢?系统会随机选取一位英雄与之配合发动gank。

但是在英雄触发gank之后,其他英雄没有魔法发动技能攻击,这个时候会直接跳过这位英雄的攻击而不是转为普攻,这是一个十分不解的地方。

4、Gank之中的英雄发动的技能是不会再次触发gank的。

集火由于是系统自动设定所以很自然会将目标设定在一些残血的敌人身上,这样会非常的浪费输出。 1. 英雄分类:所有英雄均被划分为力量,敏捷,智力三种类型。

2. 英雄升级:英雄升级需要吞噬其他卡片获取经验。等级和品质越高的卡牌被获取的经验相应也会提高。

3. 英雄品质:英雄的品质分为白,绿,蓝,紫,橙,金。按照顺序越来越稀有和强大。

4. 英雄技能:每个英雄都具有独特的专有的四个技能,分别为三个普通技能和一个高级技能。

5. 技能升级:普通技能升级需要“技能升级卷轴”作为材料,强力技能,高级技能升级需要“高级技能升级卷轴”作为材料。

6. 英雄阵型:阵型的排放好坏直接会英雄战局的成败。

阵型分为前排,中排,后排三种位置。前排吸引攻击,中排治疗和输出,后排主力位置最安全。合理的排放阵容会使你事半功倍哦。

7. 英雄进化:英雄进化能使英雄的品质提升。

8. 英雄掉落:在战斗关卡中有几率掉落各种品质的英雄,各种品质的装备,升级技能需要的合成卷轴,技能合成需要的合成树等材料。

9. 活动关卡:在节假日会开放一些特色的活动副本,可以从中获得丰富的战斗奖励。

10. 装备合成:根据合成树将低级的装备合成为高级装备。

好了,今天关于“投斧阵容搭配”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“投斧阵容搭配”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。