幻想圣域搭配阵容
如果您对幻想圣域搭配阵容感兴趣,那么我可以提供一些关于它的背景和特点的信息,以及一些相关的资源和建议。
魔卡幻想手游中很多小伙伴不知道阵容搭配及玩法,也不清楚新手推图方法,今天小编就带着大家了解一下魔卡幻想新手推图攻略;
萌新版本的过图攻略后篇
模拟器可以用了,传承服的新卡加进去了,终于不用无头苍蝇一样乱打了。
想找的童鞋可以电脑百度魔卡幻想模拟器,第一个结果就是了。
当然,模拟器是我这种懒人自动档的选择,喜欢手动的话可以自己多观摩一下战斗录像去找组卡思路。
后续过图主要是18图-21图的一些三星,首先是18图,20图全三星拿过图活动的奖励,其次是21-11-3这个关卡拿花族公主。
接前篇,20图全一星后我的卡组
龙吟,神祈,炎甲,狂战,霜雪祭司-15,冰雪女王,精灵王子,风暴领主,月樱公主,怒雪咆哮,银月斗者,月樱公主,圣域裁决者,玫瑰甜心
加上前期活动送的一些卡,符文需要再搞一个玄石,这个强度其实可以打大部分的18-21图之间的关卡,唯一的问题是要条件要求。
卡组里强度比较高的卡有圣域裁决者,玫瑰甜心、冰雪女王这三张卡,提升上卡速度最明显的是月樱公主*2、精灵王子这三张卡。
可选的续航卡比较稳定的主要有怒涛金鹰、玫瑰甜心,21-5-3还有一只黑鸦收魂者没拿,不怎么稳定的有霜雪祭司,命运占卜师,双鱼座,17图还有圣灵大祭司
可选的护脸卡比较理想的是月之公主,其次是晓之奏者,雪月花,梦境守护者,奶脸卡主要是图里的花语祈求者,最后的牧羊人
对种族有需求的可以用强度最高的两三张卡为核心,搭配对应种族强度比较高或续航性质的卡,再加上提升速度的卡这样搭配
对一星二星三星卡有要求的话类似,建议尽量上cd短的卡,免得影响出卡速度,三星卡推荐铁马弓箭手,二星一星可以上蛮荒卡开狂战或者地狱卡开炎甲,选择比较随意的
优先拿的卡上期说过,这期明确一下我这次过图拿的关键卡,
19-11-2:月之公主,护脸加堕胎,这次过图大部分都能用得上
19-5-3:骑士王血魂,主要是处理全灭关
18-7-3:制裁之锤,强力法伤卡,可以快速清场
20-8-3:花语祈求者,奶脸卡,对英雄血量有要求的关用
20-6-3:星空战姬,镜面反射卡,类似于冰雪女王
过图思路:先拿关键卡,然后从简单的开始打过去,等剩下硬骨头后再追求三星,18图先全三星,其次是20图全三星,然后打21图全一星,直接打21-11-3拿花族公主,因为21图没有过图活动了,这次过图攻略到这里就是终点了,可以自己对照一下过图奖励自己拿想拿的卡。
哦,也可以顺路去22-1-1拿魔卡策划,胜率我稍微模拟一下还行,可以拿,不过22图其他关就比较难了,不买卡包的话应该要再等等活动。
19-11-2卡组(模拟器胜率11%)
命运占卜师+魔龙之血,冰雪女王,精灵王子,风暴领主,月樱公主,命运占卜师,银月斗者,月樱公主,圣域裁决者,玫瑰甜心(霜雪祭司用命运占卜师+魔龙之血替代模拟)
20-12-3(模拟器胜率2%)
龙吟,玄石,神祈,狂战,命运占卜师+魔龙之血,冰雪女王,精灵王子,哥布林工程兵*3,月樱公主,月樱公主,圣域裁决者,玫瑰甜心
重点模拟一下几个全灭关,注意,手动打全灭关理论上可能比自动打胜率要高,但是需要技巧和耐心,我这里是懒人版本的自动档,胜率会偏低
18-6-2(模拟器胜率20%)天界女武神是莉莉丝活动的奖励,如果没有双圣炎,可以考虑用19-4-3的龙灵使者锁坟,模拟了一下也有5%左右的胜率,也可以拿炙火酋长加乌龟的组合站稳后手动烧卡
龙吟,神祈,炎甲,玄石,天界女武神,双鱼座,圣域裁决者,巅峰伍长,月之公主,巨岛龟幼崽,命运占卜师+魔龙之血,晓之奏者,魔导剑巫
20-11-3(模拟器2.4%)
神祈,龙吟,玄石,炎甲,古木游龙,骑士王血魂,双鱼座,圣域裁决者,命运占卜师+魔龙之血,怒涛金鹰,月之公主,制裁之锤,太阳女神,精灵王子
21-11-3(模拟器胜率1.6%)如果20图三星随机到魔幻人偶师的话,替换古木游龙,几率会高很多
神祈,龙吟,玄石,炎甲,古木游龙,骑士王血魂,双鱼座,圣域裁决者,命运占卜师+魔龙之血,怒涛金鹰,月之公主,制裁之锤,太阳女神,精灵王子。
找一个游戏
一:活死人之夜3:
由英国Blitz Games公司开发的次世代游戏《生人勿近》(Possession),其风格非常类似于乔治 A.罗米罗所执导的经典恐怖**《活死人之夜》,影片讲述了一颗坠落的人造卫星发出的放射线让掩埋在墓地里的死人复活了,他们从坟墓中爬起来,四处寻找活人作为食物,附近的居民都受到僵尸们的攻击,剩下的七个男女为了躲避僵尸的袭击,他们逃到一个偏远、废弃的农庄里躲避,但是数不尽的可怕僵尸摇摇晃晃,越来越接近他们所躲避的农舍,他们被困住了,只有击打僵尸的头部才能将他们彻底消灭。《生人勿近》这款游戏所描述的也是非常类似的场景,莫名的病毒肆虐全球,不但死去的人会复活,活着的人因为受到病毒感染也会变为恐怖嗜血的僵尸,可怕的病毒会将整个世界变为人间炼狱,侥幸活下来的人们挣扎在求生的边缘,他们只有靠自身的力量击退恐怖的僵尸。游戏所呈现的惊悚恐惧和杀戮快感,对于喜爱恐怖游戏的玩家来说,可说是值得期待。
吃人或被吃,你自己选择!
在游戏中,玩家可根据自己的喜好选择人类和僵尸两种不同的角色,由于两个角色处于互相对立的立场,在本质上也有根本的不同,因此在游戏中的游戏方式也有着天壤之别。玩家如果选择扮演僵尸,其根本目的就是不断的猎杀所有的活人,以满足嗜血这一原始欲望,僵尸不同于人类的是,僵尸除了击中头部会致死外,身体其他部位不惧怕外来任何袭击,因此他们不需要武器装备,他们在游戏中最大的弱点除了惧怕头部攻击外,动作迟缓也是另一大缺陷,这往往会成为他们受到损伤的最大因素;玩家要想过过武器瘾,最好的选择就属人类,他们拥有各种各样的武器装备,但面对蜂拥而来的僵尸,玩家还是会感到骇人心魄,玩家可利用僵尸行动迟缓,凭借敏捷的身手,给予头部重击,求得一线生存之机。
在游戏过程中,玩家可根据僵尸的特性作出相应的对策,僵尸本身不具有任何的意识力和思考能力,他的行动完全是出于一种本能,僵尸行动的目的是为了袭击人类,获取活生生的人肉,僵尸携带的病毒会传染,被僵尸咬到,也会变为行尸走肉的僵尸。前一秒还是亲密的朋友,因为被咬而成为僵尸攻击玩家,万般心痛又无奈的恐惧感,游戏中玩家也能体会到。僵尸能够死而复生,不管玩家用威力多么强大的武器伤害他的肉体,他仍然能够继续活动,唯一能使僵尸彻底OVER的方法只有将他的脑袋轰爆或是点火将他彻底烧死,但在游戏中,游戏的设定通常只有将他的脑袋打烂这一方法。玩家可利用僵尸行动时的特点进行这一方法,僵尸在行进过程中,遇上单个行动的僵尸时,玩家可利用其行动慢,转身迟滞的特性,绕到其身后攻击头部,遇上僵尸集团时,他们往往成群结队,举起双手,踩着不稳定的脚步慢慢前行,玩家可用重武器一举歼灭。
二:恶夜杀机2:
著名游戏发行公司Dreamcatcher发售的《恶夜杀机是一款惊栗冒险类游戏,定义级别为“M”,由著名游戏公司Hydravision开发制作,对应游戏平台为PS2,Xbox和PC。
根据开发公司透露,《恶夜杀机》走的是好莱坞心理恐怖题材的路子,故事讲述的是五名美国的高中生,他们在学校的大庭里面发现了一个骇人听闻的秘密,每一天这里都会有些不明的东西在游走,而这些不为人知的东西好像和人们的噩梦有着一定的关系。于是一连串神秘离奇的事件便悄然发生了,他们的冒险也正式开始了....
Dreamcatcher公司生产部的经理Byron Gaum说:“恐怖题材长久以来都一直被人们所喜爱,虽然有些时候它所表现的东西非常激烈,但是却能勾起人们去看的欲望,一部好的惊栗片可以彻底映射出人们内心的恐慌,但是我可以肯定的是一部好的惊栗题材游戏所带来的感官刺激不会亚于一部**的,甚至会超过后者的,因为那是身临其境的。”
对于游戏性来说,故事中的每一位角色都拥有独特的技术和能力,要想突破重重难关就需要将他们很好的配合起来,在战斗的时候,如何防守,谁去进攻,谁负责援护,这些都需要游戏者去仔细考虑的。除了单人游戏外,与其他游戏不同的是,在多人游戏模式里,《恶夜杀机》引入了一种叫做“团队游戏”的新概念,这种新系统将会允许在一个玩家游戏的时候,另一名玩家随时可以进入其游戏世界共同作战或是退出比赛,这种技术将团队配合的概念最大限度的发挥了出来。
三:2005年评选的经典恐怖游戏:
2005 经典恐怖游戏惊悚回眸
人类真是一种奇怪的动物,我们对于未知的世界总是怀有一种莫名的恐惧,同时又充满了无尽的好奇。于是有人明知恐怖**会把自己吓得几天睡不着觉,却依然要透过指缝心惊胆战的满足自己的好奇欲望。不知从何时起,这种对心肝脾肺肾都极度刺激的题材成了人们精神娱乐的重要部分,先是民间流传的鬼故事,然后是小说,然后是**,然后……便是游戏。
寂静岭3
操作性:★★
画面:★★★★★
音效:★★★★
情节:★★★★
恐怖指数:★★★★
综合评定:★★★★
或许是出于文化底蕴的不同,东西方对于恐怖主题的理解一直都存在巨大差异。欧美人所理解的恐怖更加倾向于面目狰狞的怪兽、淋漓的鲜血和充满压迫感的氛围,而东方人的文化则较为含蓄,因此那些悄无声息的出现的鬼魅往往具有更加强烈的刺激效果。
恐龙危机3
操作性:★★★★
画面:★★★☆
音效:★★★☆
情节:★★
恐怖指数:★
视点处理:☆
综合评定:★★☆
1998年,《生化危机2》开发项目完成之后,CAPCOM的制作组就开始投入续作的开发之中。由于前两款作品均采用CG静态贴图的背景,制作组曾打算以多边形技术打造新作。这一提议在CAPCOM内部得到了一些人的支持,不过出于稳妥起见,这一提议最后被分离出来,成了《恐龙危机》的雏形。
饿鬼
操作性:★☆
画面:★★★☆
音效:★★☆
情节:★★☆
恐怖指数:★★★★☆
临场感:★★★★☆
综合评定:★★☆
佛教中将世间分为六道,分别为:天道、人间道、畜生道、地狱道、饿鬼道、阿修罗道,人们因善恶业力的牵引在这六道间进进出出,如轮之回转,也就是我们常说的“六道轮回”。这六道之中又分为三善三恶,其中饿鬼道是三恶道中最轻者,若造作下品十恶便堕入饿鬼道。
死魂曲(尸人)
操作性:★★★
画面:★★★☆
音效:★★★
情节:★★★★☆
恐怖指数:★★★★☆
汉化度:★★★★★
综合评定:★★★★
iren在希腊神话中是八位人身鸟足的女神,经常用美妙的歌声勾引船员,导致航船触礁沉没。《最终幻想8》中那位坐在礁石上弹奏竖琴的召唤兽便是一位Siren。我们这里所说的这款恐怖游戏当然与希腊神话毫不相关,标题Siren只是对于游戏主题的一种引喻。
凯恩的遗产:挑战
操作性:★★★☆
画面:★★★★☆
音效:★★★★
情节:★★★☆
恐怖指数:★
综合评定:★★★☆
长期以来美式动作游戏一直为国内电视游戏玩家所忽略,不过这种状况在近几年来有所改善,其主要原因或许是因为如今的美式动作游戏融入了越来越多日系的风格。2003年的美式动作游戏中,《凯恩的遗产:挑战》绝对是佼佼者。这款游戏显然受到了《鬼泣》的影响,战斗部分帅气十足,十分精彩。
零~红蝶
操作性:★★★★
画面:★★★★
音效:★★★★
情节:★★★★
恐怖指数:★★★★★
综合评定:★★★★
初代《零》公布时,人们对于《午夜凶铃》所代表的日式鬼片的讨论依然余波未平,因此当这款忠实再现日式恐怖精髓的游戏在屏幕上出现时,便有人惊称“游戏版的《午夜凶铃》诞生了!”。《生化危机》以紧张的情节、出色的气氛为卖点,《寂静岭》更加强调恐怖的怪物,而《零》则是一款完全以恐怖为卖点的游戏。“恐怖”就是这个游戏系列的全部,所有的情节、画面、特效、音乐都是以为了这一主题而设。
生化危机:大爆发
操作性:★★★★☆
画面:★★★★☆
音效:★★★★☆
情节:★★★
恐怖指数:★★★
突破性:★★★★★
综合评定:★★★★☆
说起成就游戏产业SONY王朝的最大功臣,多数人想到的恐怖都是SQUARE,不过在业内也存在一些不同的声音,那就是CAPCOM在其中起到的微妙作用。1995年年中,事业处于危机状态的CAPCOM发表了一款新概念的3D AVG游戏,不过当时正值SFC上软件阵容最为辉煌灿烂的时期,这款叫做《BIOHAZARD》的游戏并没有引起多少人的关注。
幽灵猎人
操作性:★★☆
画面:★★★★☆
音效:★★★
情节:★★★
恐怖指数:★★★
综合评定:★★★
英国的剑桥制作室是近年来SCEE在欧洲重点扶持的游戏开发力量之一,2003年这家公司推出了两款大受关注的游戏:《Primal》和《幽灵猎人》(Ghosthunter)。先来说说第一款游戏,《Primal》虽然定义上并非恐怖游戏,不过却也有着类似的游戏感觉。这款游戏很显然受到了《ICO》的影响,那种空旷幽静的游戏感觉让人似曾相识。剑桥制作室的技术实力显然比SCEJ的《ICO》小组更加强大,游戏中的场景非常恢宏壮阔,而且细节表现非常华丽,这也可以说是该作最大的特色。
Manhunt
操作性:★★★☆
画面:★★★★☆
音效:★★★★☆
情节:★★
恐怖指数:★☆
暴力指数:★★★★★
综合评定:★★★☆
《侠盗猎车手》是近年来销量最大的游戏系列,同时也是暴力游戏的典型代表。开发商Rockstar Games显然对于暴力这个题材情有独钟,因此在这款《Manhunt》中,赤裸裸的暴力表演被发挥到了极致。《Manhunt》无疑是GTA的设计理念的逆向思考,在体验过肆意杀戮的快感后,这款游戏将让你感受被猎杀的恐惧。
星云:回声之夜
操作性:★★☆
画面:★★★★
音效:★★★☆
情节:★★☆
恐怖指数:★★★
综合评定:★★★
在所谓的“生存恐怖”类型游戏中,玩家所面临的境况便是在恶劣的恐怖环境下求生存,根据游戏制作方向的不同,玩家所遭遇的情况也有很大不同。出于操作爽快感的要求,多数恐怖游戏中,玩家扮演的更像是恶魔猎人——应用各种强大的武器将那些长相丑陋吓人的家伙杀个精光。诸如BH、SH之类游戏中,真正应该感到恐怖的并不是玩家,而是那些没头没脑、无辜献生的怪物们。不过也有一些游戏中,玩家扮演的只是普通人,对抗妖魔的方式只有逃跑——大名鼎鼎的“钟楼”系列、还有前面提到的《死魂曲》都是典型代表,还有一个不得不提的系列就是FROM SOFTWARE的“回声之夜”(Echo Night)。
苦难
恐怖指数:★★★★
另类指数:★★☆
《苦难》一款动作生存恐怖冒险类游戏。玩家要想全部摧毁游戏中的所有阴谋事件,需要经过9种不同水平的任务关卡;游戏中的动态光影效果的巧妙运用,进一步增强了游戏中的恐怖气氛和疯狂的战斗场面。在黑暗的世界里,犯罪者的袭击,哨兵的监视和各种幽灵的干扰不时发生,每个角色攻击的阴影随着光线的暗淡不断变化。环境设计感觉格外幽深,其中昏暗的监狱,潮湿的沼泽,绿油油的草地和茂盛的树林让你感觉处处危机四伏。
异形对捕食者2
恐怖指数:★★★★
另类指数:★★★☆
《异形对捕食者2》整体营造的就是这样一种频于死亡边缘的恐怖气氛。当作为人类而对手是异型或者猎食者在多人游戏玩的时候,就算他们杀不了你,也能打完你就跑,如果不幸被一群异形包围的话便是这个世界上最可怜的人,若是你离被杀死的异形太近的话,从它体内喷射出来的酸液同样会使你溶解。有一句话,叫“Check The Corners”,小心那些角落……。这个游戏绝对可以让你干瞪眼睛的不寒而栗,简直是达到了恐怖游戏的顶峰。
尸人2
恐怖指数:★★★★
另类指数:★★★★★
游戏舞台为日本近海的一个小岛“夜见岛”,29年前发生了一夜间所有居民无故消失的神秘事件后,便荒废无人烟。2005年的某日,一班人因为不同的原因而来到夜见岛。这时候,离开了29年的“岛民”再次回到岛上……游戏以交织着恐怖与绝望的景象和死亡的气氛的塑造吸引了无数恐怖游戏爱好者。
Still Life
恐怖指数:★★★★
另类指数:★★★
这是一款莱坞式的惊竦恐怖游戏, 玩家将会扮演一个FBI查探芝加哥地区发生的神秘杀人事件。该游戏中使用的是经过改良的“Syberia”引擎,光影飘忽的画面、清晰震颤的声音更加让人毛发竦立,再加上特殊的故事交代方式和时间错差,玩家将会游走于世界各地,调查关于这次事件的所有疑点,感觉就像在看一部好莱坞式的恐怖大片。
僵尸斯塔布斯
恐怖指数:★★★★☆
另类指数:★★★★★
玩家主要扮演僵尸“斯塔布斯”这个角色。“斯塔布斯”在这里的冒险过程是相当令人惨不忍睹的,其中有很多“残忍”的举动,比如使用自己的内脏来顶替手榴弹使用,在街道上攻击人类,活生生地吃它们的大脑。转眼变成一个僵尸,这个举动来说便会让玩家对死亡有一个更新的体会。
现在免费的很多:
骑士2.0
传奇世界
热血传奇
仙侣奇缘II
魂online
超级舞者
飘流幻境
新石器时代
跑跑卡丁车
金庸群侠传
辉煌
GF大冒险
飞飞
魔牌online
凯旋
科隆2
奇侠
武林外史
贪吃蛇
图形江湖
希望OL
江湖OL
征途
锤锤
星钻物语
仙界传
天方夜谭
天之游侠
热血英豪
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梦幻国度
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海盗王
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泡泡堂
盛大富翁
冒险岛
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劲舞团
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命运Ⅱ
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竞速类:跑跑卡丁车
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益智类:盛大富翁
回合制RPG(类似大话西游):飘流幻境
即时制RPG(类似魔兽世界):霸王大陆
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你我见过的所有游戏的分类排名吧,希望对你有用:
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真实战争 真实战争 恐怕是最为真实的一款战略游戏了
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哥萨克人2—拿破伦战役 哥萨克II:拿破仑战争 这个挺好玩的 采用拿破仑著名的10场战役为剧本
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光荣帝国 游戏的时代背景是拿破仑战争时期,时间跨度为1789年到1830年,玩家控制奥地利、普鲁士、法兰西、俄国和不列颠军队,发动跨越整个欧洲的壮大战争。
平行世界 就是一款极为独特的即时战略游戏。本作最大的特点就是采用了目前极少涉及的史前文明为题材《ParaWorld》中,玩家将会操纵那些巨型生物结成军队,成为巨大的恐龙们以及各种大型野兽们的首领,而敌人也是那些极为危险的巨大生物。
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《超级力量2》是迄今为止唯一一款全球地理政治模拟策略类游戏,允许玩家控制整个国家。》(SuperPower 2)
ACT与AVG类游戏。
1神偷
2合金装备
3分裂细胞
4生化危机
5古墓丽影
寂静岭
黑与白2
格兰蒂亚2
吸血莱恩2
活死人之墓3
狙击:
1二战狙击手 二战狙击手:胜利的召唤
2孤岛惊魂 孤岛惊魂 机器配置要求很高 非常刺激的一款游戏,制作的非常不错
2重返狼穴。从第二关到以后的所有任务开始给你配备的就只是狙击枪,当然你可以捡其他枪。 重返狼穴3-悍马攻击
3秘密潜入这个游戏比较适合你 虽然出来秘密潜入2了但是都不错 ,秘密潜入
4狙击精英 狙击精英,这个游戏真的不错,也绝对真实,开枪还要考虑风向,弹道的偏移等等很多因素,玩时间长了真能感觉到当狙击手的感觉!!!
近距离作战5 先发制人 《近距离作战》是一部二战欧洲战场的细节说明书。
杀手代号47 杀手:代号 47
双狙人1,2,3
雷霆站队
战地系列
联合行动系列
使命2
战争游戏:
使命召唤系列和荣誉勋章系列,以及战地系列都蛮不错的
1使命的召唤 使命召唤2 call of duty 2 使命召唤2 最好的二战游戏 到现在看来《使命的召唤》1和2都不错 使命召唤其实真的不错,推荐
2荣誉勋章 荣誉勋章是对二战很真实地再现 首推电子艺界(EA)荣誉勋章系列
荣誉勋章早期的系列 联合袭击和突出重围 使命召唤-联合进攻
《荣誉勋章:突破》 荣誉勋章:突出重围》 《荣誉勋章:先头部队》 《荣誉勋章:前线》 《荣誉勋章:日出》 荣誉勋章:血战欧洲》 《荣誉勋章:渗透者》
《荣誉勋章:反攻诺曼底》
3DOD 就是胜利之日,CS1.6的内核,二战真实感很强,有很多服务器,可以多人对战,很有意思 DOD还没三角洲好玩,战场还可以就是机子卡的不行 胜利之日 奥马哈反击战
讲述二战期间,德美两军对垒的MOD——《胜利之日》虽不及《反恐精英》受欢迎,但在全球也拥有数目相当的拥护者
3突袭
3重反德军总部
4隐藏与危险
5盟军2 盟军啦 特别是盟2 那可是具有划时代的啊 盟军敢死队1 2以及不十分满意的3
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GBA皇家骑士团劳德思的骑士攻略
在古老的世纪里
曾有强势者统治的年代
那是
邪恶者以钢铁的知识
统治的年代
那是被叫做
塞迪基内亚的
年代
港町喧闹的集市中,两个士官打扮的青年人在街上漫步,从黑发骑士口里得知那位英俊公子哥名叫雷克多(レクト-ル)似乎是名门贵族之后,至于谈论中涉及到关于明天的任务,作为骑士团指挥官的雷克多感到有些担忧,而那名骑士则似乎胸有成竹。之后雷克多就会离开 ,而那名骑士则走到街边占卜师之处算命(设定名称/ 出生年月/自身素养)。至此,本作的主人公-阿尔芬斯(ァルフォンス)终于显形。
ロ一ティス,伽里西亚(ガリッァ)以西的宗教国家,以圣者罗迪斯为他所创建的 罗迪斯教为国章,以太阳神费拉哈(フィラ一ハ)作为教内唯一绝对的神敬仰。
罗迪斯国以布教为名,而对外进行军事扩张。在强大的武力威胁下,周边小国纷纷臣服,少数反对势力被判有异端之名实施杀戮。作为罗迪斯教国领地的弗利斯(フェ一リス)公国管辖中的奥维斯(ォゥィス)岛内的领主巴特拉尔家的委托。阿尔芬斯作为圣炎骑士团的一员又是罗迪斯正选骑士。 授命于这件错综复杂的任务。
第一章
暴风雨的季节
ルトラ诸岛--
事件:来到岛口不久,由于暴风雨突袭,使得原定任务耽搁了下来。在雨停之前什么也干不了,就在此时有身份不明的部队开始对雷克多等人进行攻击,雷克多在交战中责问对方的指挥官为什么要来袭,对方指挥官表示只是受雇于人,阻止雷克多等人上岸。
战斗:拥有像雷克多和他手下的老骑士沃索努(ォ一ソンヌ)这样的强力NPC。敌人的攻势显得微不足道,战斗不一会便以敌人头目的丧命而告终。阿尔份斯也从雷克多及其他成员口中得到了不少作战要领。
事件:击退来袭者后,雷克多和阿鲁芬斯在岸边闲聊,雷克多认为父亲弗利斯公对奥斯岛的南北纷争并不是很在意,是由于岛上居民的在三要求,所以才会派他们这些没有什么经验的人来作作样子,而雷克多也对父亲的很多想法感到不甚理解,正在聊着,忽然被刚才的一个漏网的雇佣兵在暗处放了冷箭,阿尔芬斯为了掩护雷克多,不幸中箭跌入海内。随后骑士团成员赶来消灭了余匪,而雷克多则一心于落海的好友,招呼众人极力寻找阿尔芬斯。
ンレア海岸--
事件:阿尔芬斯昏倒在海滩边。被一名少女救起,并带他到自己所住的教会休息。阿尔芬斯醒来得知少女名叫艾伦诺亚(ェレノァ),身处索莱亚(ンレア)海岸的小教堂里。是这座教会神父哈威(ハ-ウェィ)的助手,从小就由神父领养。阿尔芬斯也报出自己的身份,以及如何落水的状况。而艾伦诺亚表示阿尔芬斯很有可能是被附近海域的人鱼所救,因为从古代起传闻在岛上附近的水域中就一直有善良的金色人鱼传说。这时一个叫伊南娜(ィナンナ)的女性推门进来,她原本是拉努克努斯(ラ一ヌンクルス)的贵族兼白牙骑士团的成员,听说了阿尔芬斯的事儿特地来看看,并告诉阿尔芬斯在斯卡贝希姆港町见到身着奇特纹章甲胄的骑士出现。猜测可能是阿尔芬斯的同伴,而她正好顺道也要去斯卡贝希姆港町,所以提议让阿尔芬斯不妨和她结伴而行。
港町スカベツルム--
事件: 阿尔芬斯随着伊南娜一起来到港町斯卡贝希姆,阿尔芬斯对一个著名的贸易港口城市为什么会如此的安静感到非常奇怪。伊南娜向他解释,由于白牙骑士团在各地的警戒活动,不仅仅是这里,大陆上很多地方都已经失去了以前的活力。刚说到白牙骑士团,警备队便出现了,为首的魔法师正是白牙骑士团成员。她命令部下向身穿奇异铠甲的阿尔芬斯进行进攻。
战斗:伊南娜会告诫主角要小心对方魔导士的远程攻击魔法,并对六大元素属性之间相生相克的关系简单的做了介绍。战无几合,雷克多他们也赶到了这儿,义不容辞的加入了战团。而对敌人的BOSS由于她不会主动出击所以应先将其余的杂兵干掉,利于战斗。今后作战大都一至,先杂兵后BOSS,努力争取更多的金钱和战利品。
事件: 战斗结束后,雷克多告诉阿尔芬斯他们将船停在了港町附近,并开始着手调查奥斯岛南部拉努克努斯的白牙骑士团以及最近出现的盗贼骚乱。雷多克又谈到现任拉努克努斯的地方新领主纳利斯.巴特拉尔(ナリス·バトラ-ル)将军,同时也是白牙骑士团团长,似乎对收集历史文献有很大的兴趣。而对雷克多他们这批人,他却采取极不配合的态度,还召集人马守卫各处关隘。所以雷克多决定骑士团分兵两路从西南两个方向展开行动,除了自己本部外,另一队由阿尔芬斯率领,更留下1500两黄金以助军资。
ウェスパ丘陵--
战斗:阿尔芬斯的军队兵发威斯帕(ゥェスパ)丘陵。敌方女BOSS由于在15年前父母皆死罗迪斯教的教化政策之下,所以对阿尔芬斯等人极度仇恨。主角虽深表同情,不过由于对方急于报仇,根本不听规劝。双方开战,BOSS是弓使,对于她从高出用强弓硬弩射下来箭要小心应付,最后还是不得不干掉了她。我军初战告捷。
事件:在营地里伊南娜向主角坦白了自己的身世,并希望借助主角的力量向自己的叔父纳利斯兴师问罪。主角答应了她的请求,伊南娜高兴的正式加入队伍。
フォルミド一砦--
战斗:阿尔芬斯帅军抵达了拉努克努斯重兵把守的弗尔米多(フォルミド一)砦。敌楼上高位骑士长尼卡姆(ニッカ一ム)似乎对缺衣少粮的我军不消一顾。只让守城骑士应战,而他自己却钻进城堡里去了。这战对我军是个考验,敌人不仅占据地利且装备精良不说,敌军中还有可恢复体力值的僧侣。所以我军此战之前如没有好好经过实战演练(トレ-ニソグ),势必一场激战。
事件:进入砦内的阿尔芬斯由于一个大意,不甚被一个小女孩模样的魔法使偷袭中了催眠魔法。
再次醒来时已经被关进了大牢,负责盘问的高位骑士尼卡姆质问阿尔芬斯等人此行的真正目的?因为他认为,罗迪斯国不会平白无故的就派遣弗利斯的骑士来奥斯岛的。阿尔芬斯回答他,他们只是接受了南部的邀请而来,并没有其他的意思。但尼卡姆认为主角隐瞒了真意,便用皮鞭抽打阿尔芬斯,阿尔芬斯又劝尼卡姆最好放了他,不然他的同伴们如果知道了可就要兵戎相见了。尼卡姆不以为然,说这不是你们真正的目的所在吗?接着又继续鞭打阿尔芬斯,直至阿尔芬斯昏厥了过去。小魔法使认为主角不属高层军官可能真的什么都不知道,但尼卡姆认为没有了利用价值就放水淹死好了。
过了许久,阿尔芬斯的知觉慢慢的恢复了,睁开眼睛后居然发现监牢已经注满了水,而且水还在不停的涨,他的半个身子已经完全浸泡在水中,以为此生即将结束。绝望之余一个神秘的女子忽然出现,以帮助她寻找人鱼圣域的下落为条件,答应救阿尔芬斯。接着她的手下赶来催她快走,阿尔芬斯只得答应帮她。协议达成了,神秘女子救下了阿尔芬斯,并告诉阿尔芬斯她的名字叫希碧拉(ッビュラ)。
ォストレァ城--
事件:奥斯忒利亚 (ォストレァ)城内接见之间,拉努克努斯的现任领主纳利斯(ナリス)和魔法师打扮的小男骇正谈论着关于罗迪斯军的事情,一切似乎都如他们事先预料好了的,雷克多由于穿越古里希尔思(グリジルス)森林失败,而返回了港町。古里希尔思森林后的比利德(ビュリテの)町曾经是一个繁荣的村落,在十五年前由于坚持自己的信仰,拒绝接受罗迪斯教的教化,而被残忍的罗迪斯光焰骑士团屠杀,而今那些被杀害的人们的怨灵则依然于那片土地游荡。
ァルデァ湖畔--
战斗:希碧拉告诉阿尔芬斯,要找到人鱼圣域需要一直向西前进,穿过阿尔德亚湖(ァルデァ),阿尔芬斯与希碧拉来到了阿尔德亚湖畔,在这里聚集了大批的魔兽,它们以武力欢迎阿尔芬斯的到来……
事件:击退魔兽后,希碧拉告诉了阿尔芬斯她的秘密--和阿尔芬斯一样,希碧拉也是罗迪斯的人,不过是教皇派来的密探而非元老院人士。为了证明,希碧拉还向阿尔芬斯出示了烙印在身上的教皇刻印。然后告诉阿尔芬斯在阿尔德亚湖西岸,有一块被称为迪内亚(ティネァ)的地方,那里水草丰沃,被称为魔兽乐园。而在往西通过乌罗德拉(ウロデラ)岬之后,就可以到达人鱼圣域拉那(ラ一ナ)了,乌罗德拉岬在人类踏上这片土地之前,本来一直是人鱼们的栖息的地方,而在人类来到这里后,它们为了躲避人类,只好逃往奥斯岛的最西部的海岸。希碧拉此行的目的,是收集有关人鱼的一些情报,因为在400年前的一部古籍上曾经记载到这么一句话“美丽的人鱼发起怒来,手中的光枪一闪就可以夺走数百士兵的生命。”希碧拉说教皇本身也对那把传说中的枪很有兴趣,欲此重正教会的威风。此时希碧拉的手下斯沃(ッゥェン)急急忙忙地赶来,告诉希碧拉不明人物率先闯入了乌罗德拉岬。
ウロデラ岬--
战斗:阿尔芬斯和希碧拉也马上赶到了乌罗德拉岬,可是却被一些当地人当作入侵者,与之打了起来。敌人以忍者为主,移动力高,回避率强。注意整体队型,不要让魔法类角色受到连续攻击!
事件:战斗结束后,雷克多等人亦出现在了乌罗德拉岬!,雷克多和阿尔芬斯在各自询问了对方的情况后,雷多克叫阿尔芬斯一部归队作战。而阿尔芬斯则反过来要求雷多克解释此行有没有别的目的,要不然为什么亦会在此地出现?这次任务是否对自己隐瞒了什么?而由于发生了太多令人不解的事情现在自己谁都不相信。雷多克闻言大怒~!认为阿尔芬斯一定是中了什么邪了,转身大声叱责希碧拉,问她到底对主角灌输了什么杂语,来此地有何目的。并表示自己的密探已经打听的很清楚了,希碧拉别名“教皇之手”,由此可见是教会的走狗。雷多克又说罗迪斯国经过几年的改革教皇的权利被大大削弱,国家大权已完全掌握在议会元老员手里。教皇此次干预本岛行动会给自身带来更加不利的处境。而阿尔芬斯则表示跟双方都没有关系,自己只是凭自我意识行动。雷多克再次暴怒,以为阿尔芬斯不助己。表示光焰骑士团正式开除阿尔芬斯等人,以后再碰到会以兵戎相象。说完就带着沃索努走了。
阿尔芬斯和雷多克至此决裂!
事件:在小木屋里阿尔芬斯对刚才发生的事伤心不已。希碧拉表示主角可以回去,而阿尔芬斯表示不会背弃两人之间的协议。这时斯沃进来告知船已经可以出航捉人鱼了,原来人鱼和人类之间有着极深的仇恨,希碧拉打算以捉一只人鱼为要挟,打听出人鱼圣域的下落。阿尔芬斯闻言大惊,不曾想原来希碧拉她们和雷克多半斤八两一路货色……。当下否决了这条建议(对话选第二项),并表示会寻求其他的方法。希碧拉则表示无所谓,自己会在此地恭候佳音。
ンレア海岸--
事件:阿尔芬斯回来探望艾伦诺亚(ェレノァ),令对方大喜过望。二人言语间艾伦诺亚流露出对主角的奇妙感情……。
スフリ-ル神殿--
战斗:没想到竟然在这里碰到了强大的龙,为了打听人鱼消息,只有杀开一条血路了。双方就要开打,雷克多身边的老骑士沃索努(ォ一ソンヌ)独自赶来助战。
事件:沃索努告诉阿尔芬斯其实雷克多大人还是惦记着他的,便派自己来帮助主角,自己也已经在骑士团除名。随后便正式加入了队伍。
アレ-ナ岛--
战斗:阿尔芬斯意外的发现了一名人鱼族少女,对方看见人类十分恐慌。主角表示不会伤害对方又询问人鱼圣域的下落。对方却一点也不相信人并招来同伴数人……看来只有一战。战斗时要小心海水上涨淹没土地对我方作战的影响。
事件:对方失败后更加不肯合作,肆机逃跑了。
ラ-ナ海域--
战斗:阿尔芬斯一行终于抵达了人鱼圣域拉那,守护在外面的人鱼族女战士长安莉亚尔(ァェリァル)却不准人类进入圣域。激战之末,人鱼女王克罗维莉 (クロゥリィ)派来使者让双方停战,并要接见阿尔芬斯。
事件:在人鱼女王那里,阿尔芬斯了解了关于圣枪的故事:大约在四百年前,人类登上了这个小岛,将其命名为奥斯,并对原住民人鱼进行惨无人道的屠杀,一向和平守序的人鱼被赶到了小岛最西部的这里,人类还不罢休,派出了军队进攻那拉圣域,当时作为先代人鱼女王妹妹的克罗维莉终于忍不住而动用了圣枪,杀死了进入拉那圣域的所有人类。
而那把圣枪在十几年前已经不知去向了,因为那时候,一个人鱼与一名人类的男子相恋了,并相约私奔,人鱼在某个新月之夜,把圣枪偷去了给它的爱人,之后她和她的情郎连同圣枪一块下落不明了。那位人鱼其实就是现任人鱼女王克罗维莉的妹妹一身着金色的鳞片。克罗维莉说完后拜托阿尔芬斯如遇到妹妹的话请告诉她自己已经原谅妹妹了,让她快点回来。因为克罗维莉不希望再失去任何亲人。
事件:接下来阿尔芬斯决定返回乌罗德亚岬找希碧拉,经过阿雷纳岛时,先前在圣域阻击阿尔芬斯的安莉亚尔(ァェリァル) 以重新了解人类为由正式加入了队伍。
ウロデラ岬--
事件:阿尔芬斯一行顺利的回到了乌罗德亚岬,并且找到了希碧亚。阿尔芬斯向她讲述了在人鱼圣域的经历。希碧拉对获得如此重要的情报感到十分满意。阿尔芬斯到奥斯岛前前后后发生了这么多事,更加对罗迪斯教国派雷克多来的真正的目的有些疑惑了。
而后,阿尔芬斯忽然想起了艾伦诺亚提到当初他掉下海时可能是一条金色人鱼救起了他。于是便决定回恩莱亚海岸去问问究竟。
ンレア海岸--
事件:赶到索莱亚海岸后,阿尔芬斯找到了艾伦诺亚,并向她询问关于金色人鱼的事情,而艾伦诺亚拒绝告诉阿尔芬斯,因为每个人都想利用自己,认为阿尔芬斯与他们没有任何不同,接着便心事重重的跑了出去。此时希碧拉进来报告阿尔芬斯白牙骑士团已经将艾伦诺亚的住所外面团团包围了。
战斗:敌人首脑乃一龙骑士!他威胁要绑架艾伦诺亚,阿尔芬斯率众人拼死掩护艾伦诺亚后撤。战斗时除了要小心保护弱小不受玩家控制的艾伦诺亚安全外,对敌人首脑那凶猛的攻击也要做好思想准备。
事件:在击败对方后,艾伦诺亚还是告诉了阿尔芬斯她所知道的事情,原来她可能是主角等人要找的金色人鱼的孩子。并建议可以去阿阔拉(ァクゥィラ)火山看看。
ァクゥィラ火山--
战斗:来到阿阔拉火山后,击败了一些阻路的魔物。战斗时要小心不受控制的艾伦诺亚。
事件:阿尔芬斯发现雷克多也出现在了阿阔拉火山,原来他一向跟踪阿尔芬斯。他像艾伦诺亚打听关于人鱼的消息,并且请出艾伦诺亚的养父神父哈威(ハ-ウェィ),不过艾伦诺亚决心一生一世要与主角生活在一起。雷克多一计不成立刻拔刀相向,阿尔芬斯被砍伤。露出了丑恶嘴脸的他告诉主角,自己很早就知道关于圣枪的传说了,此行目地就在于得到威力强大的圣枪。万分危急之中艾伦诺亚身上母亲留下的宝物放出强大的魔力,震混了除雷克多以外的所有骑士。阿鲁芬斯和艾伦诺亚瞅准良机携手跳下了大海……
事件:阿伦诺亚带着阿尔芬斯从海中游泳来到了金色人鱼贝露拉(ベィレゥラ)的住所.贝露拉在讲述了她和阿伦诺亚的故事后,告诉了阿尔芬斯圣枪的下落。阿尔芬斯则把她姐姐人鱼女王克罗维莉 (クロゥリィ)思念妹妹的话说了一边。贝露拉惭愧的失声痛哭……
第一章完 (待续…………)
第二章
夏天已经过去了
代表弗利斯公国在奥斯岛上登陆的以雷克多为首的圣炎骑士团以强大的势力为后盾,将白牙骑士团从南部的阿鲁瑟(ァ一ルセン)地区完全驱逐回北方拉努克努斯。而另一方面,阿尔芬斯和希碧拉以フォルミド一砦为据点,也开始了寻找圣枪的旅途。
フォルミド一砦--
事件:获悉雷克多把一部分部队留在港町,自己率领另一部分圣炎骑士团员向北进入了奈亚(ナィ一ァ)森林,准备前往北部的拉努克努斯。而现任拉努克努斯的地方新领主纳利斯.巴特拉尔将军似乎对圣枪也很感兴趣。如此复杂危险的局面下,为了探求雷克多真正的目的和想法,阿尔芬斯遂也决定也向北行进。不过在此之前阿尔芬斯决定先去探察一下长久以来一直困绕着民众的关于克利尔斯(グリッルス)森林的恶灵事件。阿伦诺亚执意要求参加队伍
阿尔芬斯只好答应。
グリッルスの森--
战斗:聚集于此的都是以前战争中死亡的战士,被人施以尸法变成了不死尸人,主角要让他们魂归故里。作战时我方一定要派会使用除灵术的高僧上场,其他人配合作战。久战不利,争取几回合内结束战斗。
ビリュテの町--
战斗:这里的BOSS精灵使尤菲尔(ュフィ一ル)的火系召唤魔法十分厉害,我方作战时注意不要单人独中此大招,至于其他喽罗都好对付。
事件:击败尤菲尔后,一个鬼魂离开了她的躯体。尤菲尔告诉阿尔芬斯那是她母亲。过去在罗迪斯兵扫荡了村子的数年后,侥幸生还的母亲虽然大难不死,可却遇到了盗贼,还是命丧黄泉,父亲用还魂术把母亲的灵魂注入了她的体内,使她和母亲永远同在人世,但是她已经不知道父亲究竟是爱自己还是爱母亲了……阿尔芬斯安慰她说,你不是也深爱着自己的母亲吗?所以让她安然的升入天国,总比作为游魂徘徊在人世要好吧!尤菲尔深受感动,决定和阿尔芬斯一道去贝里萨 (ベリェッサ)砦劝降自己的父亲。随后尤菲尔正式加入。
ウェスパ丘陵--
战斗:再次途径威斯帕(ゥェスパ)丘陵,一个傻冒魔兽使拦住去路。挡我者死,成长了的阿尔芬斯军还嫌杀人难么。
ナ-イアの森--
事件:雷克多率两名骑士穿越奈亚森林,不想途中忽遇一黑发小女孩,雷克多神情激动,大声呼唤对方,一股似曾相识的模样……
ベリェッサ砦--
战斗:另一方面,主角抵达贝里萨砦。盘踞在此的召唤师艾尔利克 (ェルリック)见到自己妻子反而在别人军里来讨伐他怒不可竭。战斗时小心敌人居高临下攻击我方,另外艾尔利克 的冰系召唤魔法厉害极了。
事件:战后艾尔利克见尤菲尔喊自己父亲大惊不已。尤菲尔告诉之母亲已经得到解脱,希望父亲能站在主角一边为岛上居民谋取幸福。随后艾尔利克正式加入。
ナ-イアの森--
战斗:阿尔芬斯追随雷克多的足迹,来到了奈亚森林,曾经同在圣炎骑士团的克蕾维斯 (グレヴィス)率众挡在了阿尔芬斯的面前,阿尔芬斯向她打听雷克多此去拉努克努斯究竟出于何目的。克蕾维斯却视阿尔芬斯为骑士团叛逆者,叫主角快来受死。战斗时要注意敌人此时装备又经过一番更换加强(电脑总是作弊),再就是小心BOSS的地属性召唤魔法。
ォストレァ城--
事件:纳利斯正在和手下讨论研究古籍关于圣枪的事情,近卫骑士进来汇报雷克多率众已在城外相待。纳利斯准备以上宾之礼相迎,可是麾下的首席骑士长尼卡姆却认为雷克多心怀叵测,还是小心为好。纳利斯根本不理他,反倒对当初尼卡姆没能干掉阿尔芬斯恼火万分,让他去拦截正往此处来的主角等人。
寒村ソタベント--
战斗:主角等人来到了寒村索塔布托(ソタベント)时,尼卡姆的军队已经早早的等在这儿了,交战前尼卡姆告诉阿尔芬斯弗利斯公的那位少爷妄图利用纳利斯,而获取圣枪。尼卡姆作为领主骑士实力当然不俗,战斗时务必要小心应付。最后尼卡姆被成长了的主角击败逃走,临别留下了在奥斯忒利亚等着主角决斗的话。
事件:,艾伦诺亚带着阿尔芬斯参观了自己原来的家,四年前由于身上的宝物发出不可思议的力量将一个欺负她的同伴杀死,而使她被村人认为是怪物赶出了家园,之后在一个狂风暴雨的夜晚,她走到了索莱亚海岸的教会,好心的神父才收留了她。主角答应事情结束后会带他一起生活,不再使她感到孤单。
事件:希碧拉带着阿尔芬斯来到了贝露拉的祠,说圣枪也许就隐藏在其中,可是阿尔芬斯没有找到圣枪,反倒在附近的地上找到了一把短剑……而主角定计让希碧拉故意放出自己得到圣枪的假消息。
ヒュァェナ高原--
战斗:阿尔芬斯一行到达了赫艾纳(ヒュァェナ)高原,把守在这儿的是拉努克努斯近卫骑士团。敌人攻防具佳,可以考虑出动魔法阵容迎战。
事件:营地里希碧拉向阿尔芬斯讲述自己悲惨的过去,双亲被罗迪斯人放火烧死,自己今天却还要为仇人卖命.接着希碧拉会离开主角独自一人展开行动。
ォストレァ城内--
事件:雷克多一个人正在独自思考,一个女的推门而入,而那人正式在奈亚森林途中遇到的黑发小女孩,雷克多称其为玛丽希亚。两人举动似乎是情人一般。正谈的火热之际纳利斯.巴特拉尔(ナリス·バトラ-ル)将军走进来告知尼卡姆又失败了,主角军队正在靠近。雷克多主动请缨守卫城内,说完变出去准备。纳利斯则认为最危险的还是这位不露动机的弗利斯公子。
ォストレァ城外--
事件:阿尔芬斯和伊南那商量策略,决定兵分两路从南北两门同时发动攻击,前后夹击攻克城堡。
ォストレァ城南正门--
战斗:由领主骑士尼卡姆负责把守。另外双子魔法使中的蕾丁(レ一テ)亦在此地。主角如在此地出战可报上次在弗尔米多(フォルミド一)砦被偷袭的一箭之仇。
ォストレァ城北门--
战斗:难度颇高的一仗,负责把守此门的乃是伊南的剑术教师-剑圣(忘记名字了_-_)。实力远强于尼卡姆。
注:阿尔芬斯不管选走哪条路线,最后伊南那都会丛老师那里学到剑的必杀技-アトロポス
ォストレァ城接见之间--
战斗:雷克多站在御座之前,他告诉阿尔芬斯自十五年前父亲弗利斯公从拉努克努斯的前一代领主听到关于圣枪ロンギコルニス的事情之后,就一直在秘密的策划夺取它。而现在的领主纳利斯甚至在那个时候还不知道ロンギコルニス为何物,这一回,父亲大人好不容易找到了一个把我们送上奥斯岛的借口,让我们开始寻找圣枪的下落,这种长达十五年的策划是阿尔芬斯你不能想象的吧。
接着,雷克多又告诉阿尔芬斯,数百年前,人鱼贝露拉的恋人,也就是巴特拉尔家的一位祖先,鲁西安·巴特拉尔,虽然古文献对他的记述很少,不过却提到了关于他用计谋骗取圣枪的事。阿尔芬斯听到这里勃然大怒,不允许雷克多侮辱这段伟大的爱情,而雷多克则认为不管主角信也好,不信也罢,始终要亲手处决你这个叛徒。于是大家兵戎相见,阿尔芬斯回头招呼奥索努,问他怎么样?奥索努表示通过大量观察从良心里支持阿尔芬斯。战斗中雷克多沉浸在如果获得圣枪而随之得到的财富、权势的幻想之中,他甚至想用圣枪建立起一个新制度国家。作战时小心雷克多的神圣系召唤魔法,雷克多职业是ハイプリ-スト会使用神圣系中所有的回复攻击魔法,非常难缠。同时其他敌人的攻击在这里也算比较高的了。
事件:战胜雷克多后,阿尔芬斯和伊南那走了过去,阿尔芬斯故意将假的圣枪抛到雷多克面前,告诉雷多克圣枪其实并没有什么特别之处,关键是利禄野心在驱使人们。另外,阿尔芬斯表示十五年前,雷克多和他父亲也来过贝露拉祠,这柄短剑上刻着的弗利斯的家徽可以证明。雷多克先开始不承认后来经过开导好象又回忆出了一些什么。而此时和雷克多订婚的玛丽希亚赶来,雷多克告诉众人这位是先代领主的女儿更是他的未婚妻。伊南那见此大惊,阿尔芬斯则看出它不是人类。然而玛丽希亚一口气便将两人吹倒更带走了负伤的雷克多。
地下墓地--
事件:接着阿尔芬斯随着伊南娜来到了埋葬着巴特拉尔家历代祖先遗体的地下墓地,但是自上一代领主死后,这里就被纳利斯封印了起来,而那个玛丽希亚其实是伊南娜的妹妹,早在七年之前就已经死了。
阿尔芬斯闯入地下墓地,此时雷克多已经恢复了大部分记忆,玛丽希亚随即化为一团瘴气而去。紧跟着纳利斯将军也出现在了地下墓地,他走到精疲力竭的雷多克身边,抢走了ロンギコルニス 的欠片。纳利斯得意之极,竟然以杀死自己身边的一名骑士为庆贺。此时雷多克已经完全恢复良知,阿尔芬斯让其迅速离开。纳利斯召集手下要和阿尔芬斯一决雌雄。
战斗:纳利斯向侄女伊南那承认是自己杀了她父亲也就是前代领主。不过对于当时她父亲的懦弱以至于放弃原来的宗教信仰并拿自己家族中的小妹为罗迪斯作人质,早就看不顺眼了。十分艰苦的一战,纳利斯.巴特拉尔身为将军实力在整个游戏当中仅次于最终BOSS。要灵活应用异常魔法,反复以伊南那的必杀技和各种召唤魔法来招呼敌人。
事件:此时纳利斯看起来已经不行了,他表示对罗迪斯的仇恨,以及想用圣枪的力量进行报复。伊南那则表示以暴制暴的做法只会给岛上居民带来更大的灾难。阿尔芬斯得到了ロンギコルニス 的欠片。
第二章完(待续…………)
~推荐单机游戏~ 要求较高 慎答
加点分好不好
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秘密潜入1.2
全球行动,EA出品,类似CS,不过比CS好玩! 全球行动
FEAR,是18+的游戏,融合了**午夜凶铃,游戏半条命2及DOOM3的恐怖及场景要素 F-E-A-R F.E.A.R 我是想知道有没有类似比它更恐的游戏
9 使命召唤 使命召唤系列,玩完很受感动.
无人永生2 无人永生2也不错,不过难度有点变态,甚至连香蕉皮都有用
9 三角洲部队
重返德军总部
星球大战:前线2 星球大战:共和国突击队
孤单枪手,它虽是个小游戏,但非常爽,每过一关都有意想不到的惊喜,玩玩试试
你不是要小的吗。那就是《VR战警》
11命运战士II
13Pariah 基于《虚幻》的图像引擎开发
14时空转移
16神经
rpg:
国产:
1仙剑1 仙剑系列 仙剑98 当然是国内最强的仙剑了 仙三外传是最好的(个人认为) 仙剑系列真的很棒,情节感人,音乐悦耳。尤其是仙剑三 不过2太垃圾,不建议你玩
2轩辕剑 轩辕剑三外传-天之痕 轩辕剑牛啊 轩辕剑系列的所有外传(感觉外传更好,我玩哭好多次) 天之痕,我个人认为 苍之涛都不错 轩辕剑天之痕&苍之涛 轩辕剑最好玩 苍之涛、天之痕、黑龙舞兮云飞扬,这几个是最好的 轩辕剑4外传苍之涛 真的很不错 天之痕 真的很不错!~
3幻想三国志2 幻想三国志2 幻想三国治2不错 国产的幻想三国志系列也不错 画面精美, 操作的设计非常体贴玩家,非常流畅. 幻想三国志2不错
4新绝代双娇3 绝代双骄3 新绝代双娇 新绝代双骄三 绝代双骄系列. 画面优美,操作流畅,故事性很强 绝带双娇3之孤星与明月在剧情上很不错,游戏画面也很好,我玩了2轮。
5金庸群侠 还有金庸群侠传 剑侠情缘老版的 金庸群侠传,哈哈老游戏了,不过很过瘾
6《剑侠情缘》系列 剑侠情缘II白金版 剑侠三部都不错(1、2加外传月影传说) 剑侠情缘系统:剑侠情缘2、新剑侠情缘、月影传说也都不错。重磅推荐月影传说 都说剑侠情缘好,其实跟仙剑和轩辕剑相比,无论是从画面还是从情节,都差得太多了
6我喜欢<秦伤复活>.秦殇很不错 但是它的前传复活就不行了 不过最好的还是〈秦殇〉系列 秦殇,秦殇前传都好玩。
7天河传说 .<天河传说>,非常独特的叙事方式,结局也出人意料,当首推此游戏
寰神结
7天地劫系列要玩全……汉堂国际的天地劫系列也不错 天地劫系列
8武林群侠传,还不错的。
9<幽城幻剑录>, 音乐非常动听 幽城幻剑录
9<真依天屠龙记> 经典! 真·倚天屠龙记
9赵云传之纵横天下 三国赵云传2 三国赵云传 赵云传值得玩玩
9《刀剑封魔录——上古传说》 刀剑封魔录 封魔录
9幻花洗剑录
9<三国群侠传> 三国群英传
天龙八部
新月剑痕,智冠公司2005年力作,你也可以试试智冠的其他作品 新月剑痕
霹雳奇侠传——武侠RPG中的经典
1暗黑1、2 暗黑2 当然是暗黑了,最经典的。 暗黑最耐玩最好玩 暗黑破坏神虽然旧了点,但还是不错的.
2魔法门6、7、8、9 魔法门系列 魔法门3 魔法门7,也很好玩的,自由度很高
3地牢围攻系列 地牢围攻2中文版 地牢围攻也很不错 地牢围攻2咯 我还是认为地牢围攻2还是不错的 你去看看啊 地牢围攻 地牢围攻是微软出的,可以说3D版的暗黑 地牢围攻2,最近刚出的,微软出品,绝对够爽!
末日围城 末日危城 末日围城2 阿拉娜传说 末日危城也不错 地牢围攻1,又叫末日危城
4波斯王子也不错 波斯王子3 波斯王子3 波斯王子1 2 3 都是万中无一的好游戏啊~~~~~~~ `` 波斯王子3 动作类的当数波斯王子系列了 波斯王子1-2-3都好玩 强烈推荐
5辐射2 辐射2(fallout2),辐射2 辐射(异尘余生)永恒之经典。
6鬼武者3 鬼武者 汉化了的 金成武的原形 恐怖,诡异,曲折.单机.好耍得掉渣 鬼武者,鬼武者3的PC版都不错
7永远的伊苏系列 永远的伊苏系列都不错 永远的伊苏6 依苏系列 永远的伊苏,就是经典!!!
8英雄传说系列 英雄传说6,日使rpg的经典需作 英雄传说
9博得之门系列 博德之门 最好的RPG《博得之门1、2》
10最终幻想7 最终幻想系列 最终幻想7代往后的都很经典,剧情非常感人,爱情故事也很完美!一定要玩 最终幻想,严重推荐。最终幻想系列啊
11风色幻想4 风色幻想3罪与罚的镇魂歌,风色幻想4圣战的终焉都很好玩 经典哦! 风色幻想2 风色幻想4—圣战的终焉
12无冬之夜也8错 无冬。。。虽然很喜欢 无冬之夜 《无冬之夜》 在E3大展中获得了最佳角色扮演游戏奖, 这也是NWN连续三年获得该荣誉 我玩过,个人十分推荐
13圣域(神圣纪事) 圣域
14孤岛惊魂 孤岛惊魂(经典射击类游戏, 强于荣誉勋章系列) 孤岛惊魂
RTS
1魔兽争霸系列:2(具体哪个版本记不清了),3混乱之治,3冰封王座 魔兽争霸3冰封王座 魔兽2、 若说暴雪的《魔兽争霸》是以无数的细节体现出其RTS王者之风的话
2帝国 帝国时代1、2 脱胎于《文明》的帝国时代 帝国3 帝国时代3 帝国时代2征服者 帝国时代2征服者,玩了3年了,还没腻,现在期盼能玩上3, 不过配置要求太BT了
3星际 把《星际争霸》游戏的平衡度推向了一个前无古人后无来者的高度,这成为了RTS发展史上最重要的变革之一。
4红色警戒系列(暴好) 红色警戒之尤里的复仇
5指环王:中土大战,二代好象快出了(也有可能已经出了) <<中土之战>>或<<中土之战2>>则更适合给<<魔戒>>书或**的忠实的"粉丝"们.
6!国家崛起 国家崛起绝对好 国家崛起,
7将军 将军
8全面战争, 罗马 全面战争系列(好) 罗马 全面战争
9家园 Relic的《家园》系列则是用浩大的场景 想体验庞大的游戏背景玩《家园》(当然你得自己照相关资料); 家园2,
10你可试试文明3或4
11三国无双3 这个 比较好玩 不信你试试 三国无双3 三国无双不错,类似流星蝴蝶剑,画面之华美,剧情之强大堪称绝顶呐~!不可不玩 三国无双 真三国无双3,4都比较好玩 三国无双好玩啊 如果想玩刺激点的 真 三国无双 也很不错
12三国裙英传5 三国群英传6
13还有《C&C2:泰博论之日》泰博论之日不错~有老C&C的味道 缅怀Westwood完《C&C》系列;命令与征服
14<<要塞2>>
15!地球第国2 地球帝国的3D模式有3种,可以从水平线的角度来看,非常壮观,其他游戏都没有。
16突袭
17横扫千军 想爽朗玩《横扫千军》(有点早了);
18沙丘 沙丘2000
移民计划,新出了 2,不过没一好 玩
真实战争 真实战争 恐怕是最为真实的一款战略游戏了
地面控制
《盟军3》做得也快成即时战略了;
最期待的当然是《至尊指挥官了》(Superme Commander)!
生化危机4很好玩阿
战锤40000, 随着《战锤40000:战争黎明》的发布,我们所认识的即时策略类游戏的面貌为之一变。该作将注意力集中在了基地建设 这回Relic的新作《战锤40000·战争黎明》似乎更加彻底地贯彻了他们在家园中所流露出的风格 《战锤40000:战争黎明》最大特色就是无需生产,而是以“占点”的方式来获得各式资源 Warhammer 40K Dawn of War 游戏最大特色就是无需生产,只强调“前线作战的激烈度”,在游戏中,没有繁复的收集资源和生产过程,只有枪林弹雨、漫天硝尘的暴力战场。
哥萨克人2—拿破伦战役 哥萨克II:拿破仑战争 这个挺好玩的 采用拿破仑著名的10场战役为剧本
而且在家用电脑与游戏、大众软件榜上有名的游戏,我最近刚玩过的,是百玩不厌的好
光荣帝国 游戏的时代背景是拿破仑战争时期,时间跨度为1789年到1830年,玩家控制奥地利、普鲁士、法兰西、俄国和不列颠军队,发动跨越整个欧洲的壮大战争。
平行世界 就是一款极为独特的即时战略游戏。本作最大的特点就是采用了目前极少涉及的史前文明为题材《ParaWorld》中,玩家将会操纵那些巨型生物结成军队,成为巨大的恐龙们以及各种大型野兽们的首领,而敌人也是那些极为危险的巨大生物。
Black Hole Games开发的奇幻型即时战略《幻魔霸主》(Armies of Exigo) 是一款中古世纪的奇幻即时战略 帝国、兽人、黑暗的三大势力 它看上去跟《魔兽争霸3》很相似
《超级力量2》是迄今为止唯一一款全球地理政治模拟策略类游戏,允许玩家控制整个国家。》(SuperPower 2)
ACT与AVG类游戏。
1神偷
2合金装备
3分裂细胞
4生化危机
5古墓丽影
寂静岭
黑与白2
格兰蒂亚2
吸血莱恩2
活死人之墓3
狙击:
1二战狙击手 二战狙击手:胜利的召唤
2孤岛惊魂 孤岛惊魂 机器配置要求很高 非常刺激的一款游戏,制作的非常不错
2重返狼穴。从第二关到以后的所有任务开始给你配备的就只是狙击枪,当然你可以捡其他枪。 重返狼穴3-悍马攻击
3秘密潜入这个游戏比较适合你 虽然出来秘密潜入2了但是都不错 ,秘密潜入
4狙击精英 狙击精英,这个游戏真的不错,也绝对真实,开枪还要考虑风向,弹道的偏移等等很多因素,玩时间长了真能感觉到当狙击手的感觉!!!
近距离作战5 先发制人 《近距离作战》是一部二战欧洲战场的细节说明书。
杀手代号47 杀手:代号 47
双狙人1,2,3
雷霆站队
战地系列
联合行动系列
使命2
战争游戏:
使命召唤系列和荣誉勋章系列,以及战地系列都蛮不错的
1使命的召唤 使命召唤2 call of duty 2 使命召唤2 最好的二战游戏 到现在看来《使命的召唤》1和2都不错 使命召唤其实真的不错,推荐
2荣誉勋章 荣誉勋章是对二战很真实地再现 首推电子艺界(EA)荣誉勋章系列
荣誉勋章早期的系列 联合袭击和突出重围 使命召唤-联合进攻
《荣誉勋章:突破》 荣誉勋章:突出重围》 《荣誉勋章:先头部队》 《荣誉勋章:前线》 《荣誉勋章:日出》 荣誉勋章:血战欧洲》 《荣誉勋章:渗透者》
《荣誉勋章:反攻诺曼底》
3DOD 就是胜利之日,CS1.6的内核,二战真实感很强,有很多服务器,可以多人对战,很有意思 DOD还没三角洲好玩,战场还可以就是机子卡的不行 胜利之日 奥马哈反击战
讲述二战期间,德美两军对垒的MOD——《胜利之日》虽不及《反恐精英》受欢迎,但在全球也拥有数目相当的拥护者
3突袭
3重反德军总部
4隐藏与危险
5盟军2 盟军啦 特别是盟2 那可是具有划时代的啊 盟军敢死队1 2以及不十分满意的3
5battle filed 1942 战地2(Battlefield 2) 《战地1942》比较全的概括了2站中欧洲战场的几乎经典的战役,可以进行陆海空三军的操作
兄弟连 兄弟连``` 战火兄弟连
5抢摊登陆战 抢滩登陆
血战太平洋 《荣誉勋章:血战太平洋》是一款不错的二战游戏!!!! 血站太平洋 荣誉勋章-血战太平洋
盟军敢死队 盟军敢死队!!盟军敢死队—使命召唤或深入敌后
5罗马全面战争 罗马全面战争
血战上海滩 血战上海滩
5命令与征服-将军 中国不让卖,上网下载吧
5十字军东征
7闪电战 闪电战2
美国军人,去找吧!American army
9敌后敢死队
海军陆战队!!
11海豹突击队
12抗日—血战缅甸
1314猪兔大战
15前线指挥官
16斯大林格勒保卫战也不错
决战朝鲜
刺杀希特勒
闪点行动
代号装甲
绝命时刻
二战英雄
坦克游戏:
1钢铁雄师3
2坦克杀手
3无畏战车,我觉得不错,超高科技,不玩白活
4T-72 巴尔干战火
1 完美网球2 (Perfect Ace 2 - The Championship) 无论画面和操作都太烂, 这个游戏的操控性真烂
2 VR网球 EA的 SEGA有一款比较好~~好象是VR网球2 《VR网球》 SEGA力作 你绝对不会后悔的 这恐怕是最流行的网球游戏了
3 网球精英 TENNIS MASTERS SERIES Microids公司推出 网球大师系列赛2003(Tennis Masters Series 2003) 在朋友家里玩过几次,没感觉
4 《上旋网球》英文名字为《Top Spin》 电脑的上旋网球不错 Atair公司的号称PC上最好的网球游戏 这是我所期待的一款网球游戏
5 网球王子 在电脑上装个GBA的模拟器你可以玩
《老虎伍兹职业高尔夫巡回赛(Tiger Woods PGA Tour)》、EA
空间战争:
空间战争模拟游戏《宇宙战斗》(Universal Combat) 玩过《战斗巡洋舰》(Battlecruiser)的老玩家会知道,《宇宙战斗》完全是《战斗巡洋舰》的翻版
《银河创世纪 3》是一款太空策略战舰模拟游戏,玩家可控制超过 10 种以上可任意调整搭配的船舰,并有超过 100 种以上的武器和开发装备。《银河创世纪 3》游戏原名(Nexus: The Jupiter Incident)
《UFO:余震》是科幻名作《UFO:余波》的续作 玩家将会操纵精英地面部队,建造庞大的而复杂的基地网络,为反攻外星人做准备 科幻战略RPG
空战:
1 F-22 我的最爱!~超逼真!
2 MIG-29 还是米格-29~虽然老了点但是 很好玩~
3 L2——遗忘的战争 IL-2被遗忘的战争之太平洋战争 il-2 IL2,中文好像是捍卫雄鹰什么的。玩这个都很难起飞 IL-2被遗忘的战争 玩IL2啊,经典飞行游戏,画面很漂亮,要配置好点的机器。中文名称叫捍卫雄鹰,有太平洋战争、被遗忘的战场等几个资料篇
4微软模拟飞行 微软虚拟飞行2004 微软飞行世纪2004 微软的那个 飞行世纪 模拟飞行10微软的最新作 我喜欢微软的模拟飞行 微软的模拟飞行最棒 微软模拟飞行2004
5 黄牌空战 皇牌空战4 PS 里有“皇家空战” 黄牌空战PC版的 王牌空战5 NAMCO王牌空战5 王牌空战3是ps的飞行模拟NO1
6 彩京1945 不过那个1942还可以哦
大不列颠空军 不列跌空战2 《大不列颠空战》
捍卫雄鹰Falcon 4.0 falcon4.0
13.锁定:现代空战 LOCK ON
14.Flanker苏27侧卫 SU27_Flanker 2.5飞行 flanker2.5
7 A-18“沙漠风暴”行动
8 壮志凌云(战区版) TOPGUN壮志凌云
9 F16战斗机
10 空中力量
15.王牌飞行员
16.JSF(EIDOS)
17.长弓阿帕奇Ⅱ
18 LHX武装直升机
19以色列空军
20《卡曼奇直升机4》(comanche4)完美光盘版
21《喷气战斗机2015》
22太平洋英雄
23 FS2004
24 空中霸王
25 猎杀红公爵
26联合作战·风暴行动
27《炽翼天使:二战中队》(Blazing Angels: Squadrons of WWII》
28太平洋海战也挺好玩
29太平洋英雄
30《欧洲空战》
《B-17空中堡垒》
海战游戏:
1猎杀潜艇 猎杀潜航1-3
潜艇指挥官
2大航海时代4
6海盗王
3海商王
3大海战
4钢铁的咆哮
5席德梅尔的海盗
7加勒比海盗
8太平洋海战
9提督的决断
10大航海家2.3
11海上公约
12深海争霸
模拟;
1**大亨
模拟城市3000、4
2工业大亨2
3铁路大亨3 铁路大亨II
大航海4
模拟人生2 模拟人生之魔法世界
虚拟人生3中文版
4动物园大亨
侏罗纪动物园 侏罗纪公园
过山车大亨过山车大亨
主题公园
主题公园世界
金融帝国2
海商王1 2
仙剑客栈
中华客栈
梦幻西餐厅 梦幻西餐厅2
比萨饼大亨 匹萨大亨2
中华餐厅
餐饮帝国
百鬼夜宴
便利商店 便利商店
商界大亨2
法老王 法老王(Pharaoh)
监狱大亨
航空霸业
交通巨人
交通英雄
查理与巧克力工厂
绵羊
主题医院
罗马执政官
汉朝与罗马
宙斯:众神之王 宙斯:海神波塞冬
凯撒大帝3
皇帝:中国的崛起
黑金企业2
垄断2(Monopoly 2)
谁想做百万富翁
文明2 文明3 文明3:游戏世界
殖民计划2
马场大亨2000
英超足球经理
冠军经理
冠军足球经理 冠军足球经理4 冠军足球经理四
世界足球经理
Sim Frittenbude
幽浮IV
发明工坊
天下霸图
鬼魂大师
海岛大亨
龙之崛起
SLG类/回合策略/战略或战略RPG/战棋:
1大航海时代
2文明
3三国志
4英雄无敌
5信长野望
6太阁立志传
7三国英杰
好了,关于“幻想圣域搭配阵容”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“幻想圣域搭配阵容”,并从我的解答中获得一些启示。
