无尽寒冬阵容搭配
我很了解无尽寒冬阵容搭配这个话题,并且可以为您提供一系列的信息和建议。请告诉我您需要了解什么。
最火的卡牌手游排行榜:
1、《炉石传说》
炉石作为经典的卡牌游戏,在玩法上玩家要做好卡组以及英雄的搭配,同时战斗中出牌以及毁牌也是要做好的进阶提升。游戏不仅有丰富的玩法体验,同时在成就的设定上也是相当不错的,喜欢挑战的玩家可以试一试。
2、《圣树唤歌》
这款卡牌游戏玩法模式还不错,同时在画风上也是很多玩家都喜欢的。一个队伍可以搭配五个角色,阵容是相对多变的。玩家要做好角色提升,这样才可以通过关卡和击败其他玩家。游戏在综合评分上还是很不错的,喜欢此类游戏的玩家是一定不要错过的。
3、《名将召唤师》
一款三国武将题材的游戏,武将可以通过召唤以及合成来获得。在玩法上也是关卡为核心,玩家之间的竞技为辅助的设定。游戏属于精品中的精品,虽然说在受众面上不是很大,但对此感兴趣得到玩家是千万不要错过的。
4、《阴阳师》
在游戏中要培养好自己的式神,不管是星级、技能还是式神的御魂搭配,这些都是可以带来大量实力提升的。游戏中拥有大量的探索以及神秘的触发设定,大家在游戏的时候要注意好探索的操作。
5、《三国志幻想大陆》
幻想题材的三国卡牌游戏,游戏的一个亮点就是没有废卡,任何一个武将都是可以神级到最高阶段的,所以说阵容搭配就是玩法的核心。游戏的内容不仅仅只有小编介绍的这一点,更多的内容和玩法还是要玩家自己来发掘的。
无尽寒冬传令兵摩根强度分析
无尽寒冬的摩根同亚历山大一样也是一个在各方面略显尴尬的角色,自身的属性、技能等没有完全契合队伍,这里一起来看看摩根的强度分析吧。
无尽寒冬传令兵摩根强度分析
技能:
指挥全部对员普通攻击各自顺位的目标,造成75%普通攻击的伤害(比凯瑟琳还要低一些),在面对某一列只有一名敌人是,才能起到集火的作用。同时技能会随机为一名子弹兵种的对员换弹,看似与凯瑟琳有异曲同工之妙,实则效果相差甚远。
实战:
实战中的摩根,实在很难说能有多少时间是能够发挥出作用的,大概很多时间他都沉浸在自己的交响乐当中。首先我们以队伍中只有一位子弹对员(非波比且暂不考虑枪炮手被动和多老鹰羁绊的替换子弹效果)为前提(如摩根无法稳定为某位对员换弹,则此随机性在实战中的效果没有任何探究的意义)假设几种完美的情况,来看看摩根的上限何在。
第一种情况:摩根与子弹对员每个回合都能出手,且速度上摩根高于子弹队员,则会出现第三回合子弹队员第一次弹夹打空并换弹,在第四回合摩根释放技能为子弹队员再次换弹,后续二者将由于技能周期不同,情况循环变化,无法出现理想中的结果;
第二种情况:摩根与子弹对员每个回合都能出手,且速度上子弹队员高于摩根,则会出现第四回合子弹队员完成第一次换弹后释放技能,然后摩根释放技能,为子弹对员再次换弹,后续持续此四回合的循环,是最为理想的情况,此时相当于子弹队员四回合内的输出循环为:技能-平a-平a-技能;
第三种情况:队伍中有凯瑟琳,凯瑟琳、摩根与子弹对员每个回合都能出手,且速度上摩根高于凯瑟琳高于子弹队员(凯瑟琳速度高于摩根的情况均不考虑,因为会导致凯瑟琳技能拉不到摩根的怒气),则在前四回合与第一种情况面临着相同的尴尬境地,摩根会为刚换好弹的子弹队员再次换弹,并此后每三回合为一个固定的循环,每次摩根的技能都会为刚换好弹的子弹队员换弹,愚蠢至极!
第四种情况:队伍中有凯瑟琳,凯瑟琳、摩根与子弹对员每个回合都能出手,且速度上子弹队员高于摩根高于凯瑟琳,则前四回合同第二种情况,摩根释放技能为刚使用过技能的子弹队员换弹,但后续的情况则会同第三种情况类似,陷入摩根为刚换好弹的子弹队员再次换弹的死循环,亦无法达到我们的预期。
以上四种情况仅考虑各相关队员在每回合都能保证出手,因为作为指挥官,控制对员稳定出手是相对容易的,而控制在某个循环中令一位对员稳定一次或多次不出手在变幻莫测的对局中几乎不现实,更何况作为子弹队员本身就具有三回合一次技能的短输出循环,强行控制其不出手而让摩根的技能产生作用是本末倒置,得不偿失的。
综上,只有第二种情况能够实现我们对摩根的上场的预期效果,现根据此种情况为前提,对各子弹兵种的各位英雄在此种情况中的表现做简要分析:
枪炮手:首先枪炮手因为职业被动效果原因,大多数情况下我们期望出现的输出循环(三回合)为:技能-技能-平a—技能-技能-平a······,在理想情况下使用摩根会使输出循环(四回合)变为:技能-技能-平a-技能—技能-技能-平a-技能······。可以理解由原来三回合两个技能的技能覆盖度提升为四回合三个技能的技能覆盖度,是有一定提高的。但由于枪炮手的被动效果令其与库克有着极强的关联性(尤其埃伦),故会令队伍存在两名子弹队员,摩根技能直接丧失精准换弹的效果,而队伍舍弃库克只为稳定触发摩根技能换弹效果则并不是一种好的选择,所以其实摩根与枪炮手在实战中的相性并不好。
导弹兵:导弹兵由于其被动的效果,在两轮普通攻击后的技能,伤害会提升一倍以上,所以总体上看,如队伍中搭配摩根令导弹兵的技能循环变为:技能-平a-平a-技能—技能-平a-平a-技能······,可以看出四个回合中的两次技能一次可以受到被动加成,而另一次只有基础伤害。由于导弹兵的定位和特性,很难说在顺畅的输出循环中增加一次技能是一定有意义的,分别从各个英雄来看,埃格罗斯需要清场能力,而一发没有被动加成的导弹在极限的战斗中一定会留下一群残血敌人,完全起不到清场的作用,而且还会拖慢正常的节奏;贾尔斯由于技能有持续伤害,如连续的技能击中同一名敌人,反而会将上一次技能的伤害覆盖掉,如击中的不同敌人,也会令第一次技能的持续伤害无法受到被动加成,总的来说收益并不会很高;波比则更惨,暴力技能带来的负面效果影响是极大的,在任何时候多打一次没有被动伤害加成的技能后自晕一回合完全是负面作用,不可取;纳尔森虽然并不看重伤害,但是技能的减伤debuff也是会被覆盖的,连续打出两个技能并不会有很显著的作用。故实战中摩根与导弹兵也并没有很好的配合。
仿生人:对于仿生人来讲实战中技能大多只看重辅助作用,库克和希拉即便刷了技能,buff和护盾也会覆盖,基本没有意义;摩黛丝提连续释放技能可快速请除敌人身上的buff,并有着一定的伤害,然而目前并没有对局对清buff能力有着很高的需求;小花则是在登场之时官方便已说与摩根有着很好的搭配,实战的情况则是小花将拥有连续两轮的控制能力,然而这在pve对战中其实并没有很大的意义。故摩根配上仿生人也并不会有很大的实际意义。
飞行兵:飞行兵的超高基础速度可以很容易达成理想情况出现的条件,效果上便是飞行兵能够拥有技能-平a-平a-技能—技能-平a-平a-技能······的输出循环,由原来三回合一次技能的技能覆盖率变为四回合两次技能,连续两次的飞行兵技能也相对具备一定的压制力,真正具备实战的意义,尽管作用也是比较有限的。飞行兵属于与摩根配合度最高的兵种,当然前提是队伍中只有一名子弹对员。
以上全部分析都是基于理想的前提之下,想要在千变万化的战局中以不变应万变是很困难的,需要指挥官在实战过程中不断磨合调整队伍,以达到最佳效果。
评价:
拥有不稳定辅助效果的坦克,并不值得队伍围绕其尴尬的技能机制为核心做出调整和牺牲,即便通过调整阵容令摩根的技能的产生最大效果,其上限也是十分有限的,并没有令队伍战力产生质变的能力。抛去技能效果的摩根,无论是从坦度、伤害、个性或其他方面,都很难再找到任何能够让其登场的理由。乐队指挥,就应该在演奏厅里,而不是打打杀杀~
无尽寒冬双修加点阵容怎么搭配 无尽寒冬双修加点阵容搭配推荐
无尽寒冬双修加点阵容怎么搭配?双修加点的阵容与纯物理加点一样,不是当前版本的主流方案,但是也有自己特点,小编今天就给大家带来无尽寒冬双修加点阵容搭配推荐,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。
无尽寒冬双修加点阵容搭配推荐
双修体系未能被广泛选择的主要原因
1、需要拥有全部强势英雄才能发挥最大效果,成型慢,成本高;
2、双修体系需要结晶数量高,同结晶情况下队伍战力上限不如纯能量和纯物理体系;
3、为发挥体系阵容灵活性优势,需同时拥有多名高等级英雄,对金币和经验书资源需求量大。
英雄
双修加点可用英雄如下:
主输出:埃伦、埃格罗斯、波比、埃尔西、纳塔利、派翠西亚
副输出:罗小美、罗寒、吉辛、贾尔斯、基普林
坦克类辅助:凯瑟琳、罗伯特
回复类辅助:妮蒂亚、艾米、艾芙琳、玛格丽特
护盾类辅助:豪斯、希拉
控制类辅助:小花、艾伦、安菲娅
增益类辅助:库克
减益类辅助:萨姆、纳尔森
阵容配置
双修加点的阵容配置上会十分灵活,既可以使用埃伦-库克的能量队核心二人组,也可以使用埃格罗斯、罗小美的物理队输出控制核心,还能够使用凯瑟琳-豪斯-奶妈的续航铁三角,取各家所长方可应对各种局面。在常规对战中,队伍可配置为埃伦、库克、埃格罗斯、希拉、罗小美、小花,极致的输出能力在推图过程中确保可以一马平川。当然双修体系的队伍配置是需要根据不同的对战进行调整的,否则就丧失了双修的巨大优势。
说明
由于双修体系队伍需求的英雄量较大,故一些输出英雄是可以有替代选项的,根据上述可用英雄职能选择即可,更多需要在实战中进行调整。
小编点评:王者之心2点击试玩
无尽寒冬闪避套路队伍配置攻略
无尽寒冬的闪避神教是怎么来的呢?闪避套路是什么样的?这里给大家介绍一下无尽寒冬的闪避套路以及闪避流的队伍配置攻略,感兴趣的小伙伴来看看吧。
无尽寒冬闪避套路队伍配置攻略
(一)队伍配置思路
队伍方面首要选择佩格、艾芙琳、玛格丽特、小花四位拥有羚羊个性英雄。于是我们发现佩格、艾芙琳、玛格丽特三位英雄均为怒气队员,且搭配凯瑟琳会对其提升巨大,故第五位英雄选择凯瑟琳,已提升整体队伍的战斗力。而第六位队员目前尚未有很好的选择,摩根与凯瑟琳相互冲突,无法上场;黛摩丝提在队伍中仅能够发挥增加羁绊数量的作用,性价比过低,故第六位队员目前并没有过于合适的人选,有一位比较不错的备用队员为贝琳达,在拥有高暴击装备和高闪避装备的情况下,会有很好的表现。综上当前闪避队的阵容配置可以初步定为佩格、艾芙琳、玛格丽特、小花、凯瑟琳、贝琳达。
(二)理论强度
按照以上阵容配置,队伍为4羚羊羁绊,可为全队提供5%的闪避率加成以及闪避后下回合攻击伤害提高10%的效果。理论上装备可提供的最高闪避加成为25%,职业增幅假定为120级,提供的闪避加成为4%,可以得出闪避队的主要队员在实战中的基础闪避值:佩格、玛格丽特为42%,艾芙琳、小花为46%,贝琳达为34%,凯瑟琳为34%(凯瑟琳装备可不选择闪避套,通过其他属性提高生存能力亦可)。而在实战当中,佩格通过技能最高可获得额外32%的闪避加成,最少获得8%闪避率加成,即综合闪避率为50%-74%。贝琳达在技能给予的一回合隐匿效果下,闪避率会提高15%,即综合闪避率为49%。所以在全队闪避率都超过40%、拥有群奶加单体复活配合凯瑟琳以及小花群体控制拖轮次的情况下,生存能力极强。然而队伍的输出明显不足,几乎只能靠不断地闪避刮痧来进行战斗。
(三)总结
非常谐星的套路,加点选择纯能量,特点就是一个字,苟。阵容的最大敌人就是回合数上限,只要身法好,什么对局都翻给你看。奈何没有太大实战意义,仅适合24小时在线挂机等待惊喜。
无尽寒冬三飞阵容怎么玩 无尽寒冬三飞阵容搭配推荐
无尽寒冬三飞阵容怎么玩?这套阵容主要是依靠飞行兵的来搭配的,由于飞行兵的伤害比较低,所以需要玩家有着高额的面板来提升阵容的伤害,下面小编就给大家带来无尽寒冬三飞阵容搭配推荐。
无尽寒冬三飞套路队伍配置攻略
队伍配置思路
顾名思义核心需要三名飞行兵英雄,纳塔利、沃克、玛可欣。三名英雄在实战中的技能轮次将会由沃克和纳塔利完成对敌方后排的快速清理,于是剩余的三名前排小怪会让罗小美有着非常好的发挥,于是乎第四名英雄我们选择罗小美。由于飞行兵英雄目前只有三名,故剩余两个位置,此处我们选择与纳塔利相性较好的库克与万金油的小花。综上当前三飞队的阵容配置可初步定为纳塔利、沃克、玛可欣、罗小美、库克、小花。如后续新加入飞行兵英雄可按需替换。
理论强度
单一飞行兵英雄的被动技能在实战中只能起到刮痧的效果,然而在队伍中拥有两名飞行兵时,我们不难发现,某一名敌人便有不小的概率会被连续两次散射的子弹命中。当队伍中拥有三名或更多飞行兵队员时,此效果便会更加明显,甚至可以实现清场的作用!由于飞行兵的超高速度,基本可以保证每回合稳定的全员先手,确保每位飞行兵的散射普通攻击能够对小怪造成至少50%血量的伤害,则此阵容的效果就会非常显著。但是该阵容在面对boss战时会显得非常吃力,缺少承伤和续航能力,只能靠罗小美和小花的双重控制在尽可能少的回合内结束战斗。
总结
能够拯救飞行兵在pve中较差表现的阵容,通过火力压制实现小怪阶段的快速清场。加点方面选择纯物理输出加点,生存约等于看不见,选择了飞行,就要坚信天下武功唯快不破。同时此阵容也可以让敌人体验到被高速沃克和冥王支配的恐惧,报复性极强。
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无尽寒冬突击兵安菲娅强度分析
无尽寒冬中安菲娅是一名拥有超强的生存能力的角色,她的技能综合控制率约为百分之六十九,小编这就为大家带来一份安菲娅的强度分析,感兴趣的小伙伴快来看看吧。
无尽寒冬突击兵安菲娅强度分析
技能:
技能伤害的总倍率为410%,看似美好,但由于突击兵的主输出属性-物理输出的面板低的可怜,所以总体其实也没什么伤害。
实战:
在pve中的表现平平,小怪阶段毫无清场和补刀能力,面对boss需要肉身吃伤害靠被动快速积攒怒气,但由于打出控制回合boss无法对安菲娅造成伤害,故大多时候至少需要三回合才能够释放一次技能,且突击兵的被动需要本体受到伤害,护盾抵消掉伤害不会回复怒气,导致控制周期较长且不稳定。
评价:
主打控制的血牛坦克,硬是真的硬,输出和控制较为一般,拥有稀有的熊个性,后续新加入熊个性英雄可形成熊羁绊吸血阵容,当前推图会比较吃续航,需搭配高自回复装备或奶妈。
无尽寒冬物理加点阵容怎么玩 无尽寒冬物理加点阵容推荐
无尽寒冬物理加点阵容怎么玩?在无尽寒冬当前版本中选择纯物理输出的玩家比较少,但是不代表不能玩,小编今天就给大家带来无尽寒冬物理加点阵容推荐,感兴趣的玩家一起来看看吧。
无尽寒冬物理加点阵容推荐
纯物理加点方式选择的玩家较少的原因
1、物理队缺少高效而稳定的续航,这一点在面对反伤关卡时尤为明显;
2、且队伍核心英雄造价较高,成型慢;
3、无法使用兼备清场能力和单体输出能力的埃伦,队伍中须配置多个输出英雄。
英雄
纯物理加点可用英雄如下:
主输出:埃格罗斯、波比、纳塔利
副输出:罗小美、吉辛、贾尔斯
坦克类辅助:罗伯特、凯瑟琳
回复类辅助:艾芙琳
护盾类辅助:希拉
控制类辅助:小花、安菲娅、艾伦
增益类辅助:库克
阵容配置
基于上述当前版本物理队的痛点以及可选英雄,我们可以发现物理队有更多的输出英雄可以选择,而辅助英雄的可选择较少,且最佳副输出对员罗小美自带超强的控制能力,队伍对控制类辅助英雄的需求会相对降低。尽管艾芙琳具备物理输出回复的能力,但会浪费医疗兵的被动效果,且在不搭配凯瑟琳的情况下,艾芙琳的技能空窗期较长,本不充足的奶量会显得更加匮乏。故此处我们扬长避短,放弃物理队的续航能力,以高输出速战速决的思路来进行阵容组建。
队伍没有续航的物理队来说,在小怪阶段受到的伤害将是永久性的。快速稳定的清场能力是极其重要的主输出英雄中埃格罗斯优先级远高于其余两位,而由于埃格罗斯的技能循环为三回合,仍需其余对员配合来在其技能空窗期时承担清场的工作,此时便可选择便可选择波比或纳塔利作为第二名主输出队员。在选择副输出队员时优先选择输出与控制能力兼备的罗小美,因为在无续航的队伍中,每多一轮输出机会效果都将是显著的。在需要将输出提高至极限的队伍中,仿生人凭借其强大的被动技能拥有着很高的优先级。其中希拉可以在为输出英雄提高输出的同时,提供仅有的续航能力,是个非常不错的选择;库克作为进攻性最强的辅助亦是十分优秀的,与纳塔利搭配效果会更加明显;小花则会多一手群体控制,在队伍清场技能都在空窗期时,能够有效为队伍规避一轮伤害。
由此可以得出物理队的几位核心队员:埃格罗斯、罗小美、波比纳塔利、希拉、库克、小花。输出英雄与仿生人搭配的原则即确保两名主输出英雄能够作为稳定清理小怪,在此原则的基础上,可令库克连接罗小美增加boss阶段输出。当然此阵容亦非固定,其中库克和小花为可替换英雄。在队伍面对群体伤害的boss时,可使用罗伯特替换库克或小花,可为队伍争取到额外的输出轮次。同时也可根据实际需要将库克或小花替换为吉辛、贾尔斯、安菲娅、艾伦等。
说明
1、如队伍中使用小花,则需注意队伍中其他英雄速度,应令其他队员速度高于小花高于敌人。
2、此纯物理阵容在面对反伤关卡、闪避关卡和速度关卡时会非常难受,此时需调整装备至全回复防御装,并在必要时使用艾芙琳作为奶妈以维持团队生存,如主输出英雄小怪阶段输出有溢出,则适当减少仿生人英雄的使用。
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无尽寒冬传令兵豪斯强度分析无尽寒冬传令兵豪斯怎么样
无尽寒冬传令兵豪斯强度分析无尽寒冬传令兵豪斯怎么样,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下无尽寒冬传令兵豪斯强度分析无尽寒冬传令兵豪斯怎么样,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
无尽寒冬传令兵豪斯强度分析
技能:为全体对员提供115%能量输出的护盾(护盾量不受能量伤害加成及仿生人被动加成),此处特别说明,护盾结算机制是新护盾覆盖旧护盾。效果质朴无华,也是目前唯一一个能给全体队友提供护盾的技能。
实战:实战中豪斯的速度基础保障了其开盾的先手率及频率,表现非常突出,在队伍中存在奶妈续航的时候,将会更舒适,能够极好的维持团队状态。并且护盾可以让英雄能承担起超血量上限的伤害,总之,护盾的效果用过都说好。
评价:拥有超强辅助保护能力的坦克英雄,稳定的群体高额护盾给人满满的安全感,除了会对需要主动承受伤害而触发受伤效果的英雄产生负面效果外,着实无可挑剔。甚至可以说,豪斯的强是可以无视阵容和敌人的。装备方面选择能量输出可以有效提高护盾值,其余根据需求搭配即可。
好了,关于“无尽寒冬阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“无尽寒冬阵容搭配”有更深入的了解,并且从我的回答中得到一些启示。