关羽铁木真阵容搭配

接下来,我将会为大家提供一些有关关羽铁木真阵容搭配的知识和见解,希望我的回答能够让大家对此有更深入的了解。下面,我们开始探讨一下关羽铁木真阵容搭配的话题。

关羽铁木真阵容搭配插图

其实铁木真和关羽的配合也是一对黄金搭档,因为本身两个人都有同样的技能——可以拥有天生的进攻马的技能。所以铁木真和关羽都可以无视旁边对手的防御马了,每个英雄一级拥有四个技能见面三招针锋相对!自由天赋,颠覆传统加点机制,英雄每次升级可以选择随机天赋帮助成长,可以根据战局和自己的理解打造独创双大招,游戏王s牌对决值得去关注啊。

万国觉醒K4武将出现顺序

K4武将出现顺序为查理一世、李成桂、铁木真、亚历山大、爱德华、武田信玄、关羽、拉美西斯

《万国觉醒》是由成都乐狗负责研制,上海莉莉丝科技股份有限公司负责发行的一款千人同频即时战争策略手游。

游戏以地图战斗为核心玩法,配合探索、地形优势、多据点争夺、联合作战等多元化的玩法,各种策略搭配任由玩家发挥,带给玩家千变万化的策略体验。

万国觉醒最强统帅排名一览

万国觉醒什么统帅是最厉害的?统帅也是有强弱之分的,在不同阶段适合选择的统帅也是不一样的,今天会为大家介绍统帅的强度排行榜,通过了解具体的排名,大家也能知道最强的统帅是谁,下面就是具体的统帅排名。

万国觉醒最强统帅排名一览

T0:李成桂、亚历山大大帝、铁木真、理查一世、爱德华、武田信玄、关羽

T0.5:曹操、默罕默德二世、查理马特、凯撒、阿提拉、君士坦丁、萨拉丁

T1:托米丽司、汉尼拔、孙武、腓特烈、埃塞尔、武则天、源义经、布狄卡、克里奥佩特拉

T2:查理曼、熙德、布狄卡、西辟、贞德、乙支文德、贝利撒留

T3:拜巴尔、海尔曼、楠木正成、奥斯曼、善德女王、佩拉约,洛哈、石田三成

橙色统帅武将排名推荐

S+:李成桂、亚历山大、铁木真、查理一世、黑太子

S:曹操、凯撒、源义经、君士坦丁、萨拉丁、托米丽司

评级是根据统帅的总体实战使用程度,主要按照技能组、搭配性、使用广泛性去制定,评级只作参考。

S+为评级最高、D为最低。名字有对应的定位颜色,分别为:『集』集结城市或据点、『战』野战、『守』守城、『野』打野。同一评级没有先后之分。

统帅的排名情况如上所示,可以说孙武是最有牌面的紫色统帅了,能稳上T1的紫色武将仅此一名。

初始统帅推荐

一、西庇阿middot;阿非利加努斯

戎马一生-5秒内,减伤+25%,反伤+25%

伺机而动-受到攻击时,有10%机率在接下来1秒+100%攻击力,每5秒最多发动1次。当率领的军队兵力少于40%,被攻击时有10%回复450系数轻伤单位。

非洲征服者-攻城+7%伤害

名门望族-部队容量+10%

全面攻陷-变为受到攻击时,有15%机率在接下来2秒+100%攻击力,每5秒最多发动1次。当率领的军队兵力少于40%,被攻击时有15%回复500系数轻伤单位。

技能优先升级:1gt;2gt;3gt;4

野战强度:____

驻防强度:___

攻城强度:___

野蛮人和中立目标强度:___

综合而言,西庀阿算是一个优秀的紫将,定位上就是坦,拉出去野战直接打人就好,是个相当不错的武将,前期人人都要有。

二、海尔曼

主)伏军-单体打出750系数伤害,减其怒100,2秒沉默无法用技能

军事天才-弓兵+10%攻,10%移速

条顿堡传奇-担任驻防武将时,驻防部队和警戎塔+7%攻

民族英雄-普攻+10%伤,普攻有10%机率额外获得100怒。

绝境之缚-变为单体打出1150系数伤害,减其怒100,2秒沉默无法用技能

技能优先升级:1gt;2gt;4gt;3

野战强度:___

驻防强度:__

攻城强度:_

野蛮人和中立目标强度:_

从技能来看,海尔曼算是紫将中伤害偏高的1150,但本身是弓兵,体质比较差,要使用的话还是要慎重考虑!

三、布狄卡

起义者的悲鸣-单体打600伤害系数,减其100怒,并2秒内减其攻25%。

集团作战-对野蛮人和中立单位+25%伤害,击败后+25%经验。

凯尔特血脉-释放大招后回自己50怒气并回400系数血。

艾西尼女王-普攻可使下回合:5%机率+50%伤,3%机率+100%伤,2%机率+150%伤。

起义者的怒号-变为单体打1000伤害系数,减其100怒,并2秒内减。

野战强度:____

驻防强度_

攻城强度_

野蛮人和中立目标强度_____

有回怒和回血的紫将,在野战和打野蛮人上都有不错的表现,想升其他武将等级可以带她出门。

四、贞德

上帝的启示-2秒内,自己与周围的友军步+30%生命值,骑+30%防,弓+30%攻,并每秒回50怒气。

集团作战-采集速度提升25%,负载提升25%。

神圣庇护-普攻有10%机率治疗450系数,每5秒最多发动一次。

圣女-普攻提升25%伤害

神女降临-4秒内,自己与周围的友军步+30%生命值,骑+30%防,弓+30%攻,并每秒回50怒气。

技能优先升级:1gt;3gt;4gt;2

野战强度:_____

驻防强度:_

攻城强度:_

野蛮人和中立目标强度:___

贞德是全游戏BUFF最强的武将,她的一技能在范围内的友军都有办法吃到,所以当副将比较好,主将选个步兵或者西庇阿这类的武将。本身也可以在其他武将集结时再集结部队旁边,用一技能帮助,没有战争的时候也可以去采集资源,是一个一定要练的万用武将!

五、佩拉约

冲锋-单体打300系数技能伤害,接下来2秒,使敌人每秒受到300额外系数伤害,释放技能后可立即获得100怒。

阿斯图里亚斯之祖-骑兵+10%攻+10%防

收复失地-担任驻防统帅时,驻防部队和警戎塔+7%攻击力

反叛者-普攻10%机率在接下来2秒每秒治疗450系数轻伤单位

奥瑟誓言-变为骑兵+15%攻,+15%防

技能优先升级:1gt;2gt;4gt;3

野战强度:____

驻防强度l__

攻城强度:_

野蛮人和中立目标强度:__

非常优秀的骑兵武将,佩拉约本身有回血回怒,也有一定防御能力,算是个综合性很强的骑兵武将,但骑兵大部分情况不会拿来守城,所以不推荐当守城武将。

六、孙武

『孙子兵法』ndash;对扇形最多3个敌人打出450系数技能伤害,并在下回合对他们造成150系数技能额外伤害,每打中一个目标,回怒气50点。

担任驻防武将的时候,驻防部队受到伤害减7%~

『兵家至圣』ndash;受到伤害减10%,步兵生命+10%。

『兵者诡道』ndash;主动技能伤害+20%伤害。

『万世兵书』ndash;变为扇形对最多5个敌人打出800系数技能伤害,并在下回合对他们造成200系数技能额外伤害,依然,每打中一个目标,自身回怒50点。

技能优先升级:1gt;3gt;4gt;2

野战强度:_____

驻防强度:____

攻城强度:__

野蛮人和中立目标强度:___

紫将当中必练的武将,有范围攻击和回怒也有-伤害,作为主将副将都是非常优秀的,打野蛮人时,也可以用范围技能拉怪,但是要注意自身血量!

七、楠木正成

七生报国-移除负面与控制效果,同时对扇形最多3目标打出300系数伤害,接下来2秒内,每秒再受250系数伤害。

忠义之士-担任驻防统帅时,部队反击伤害+7%。

智勇兼备-弓兵+10%攻,+10%防。

悲剧之末-普攻10%机率使目标接下来2秒,每秒受到450伤害。

武魂-变为弓兵+15%攻,+15%防。

技能优先升级:1gt;3gt;4gt;2

野战强度:____

驻防强度:___

攻城强度:_

野蛮人和中立目标强度:__

唯一一个紫将当中自带净化的武将,本身也有范围攻击,所以可以配合一些伤害不错的武将来打输出,也可以当前期的驻防统帅,打野蛮人和中立目标和孙武一样能拉,但是要注意本身血量。

八、拜巴尔

风沙暴-扇形内最多3个目标,打750伤害系数,并使他们接下来的2秒内,移速-30%。

阿拉伯铁骑-骑兵攻击力+20%。

坚壁之困-攻城时,普攻有100%机率使对方的驻防部队-7%攻和-7%防。

豹王-脱战后,治疗200系数轻伤部队,并在接下来10秒+50%行速。

遮天蔽日-变为扇形内最多5个目标,打1000伤害系数,并使他们接下来的2秒内,行速-50%。

技能优先升级:1gt;2gt;3gt;4

野战强度:_____

驻防强度:_

攻城强度:___

野蛮人和中立目标强度:___

拜巴尔是少数骑兵当中有范围技能的武将,所以不管游击、野战、大型战争,都能看到他的身影。后期,拜巴尔攻城会被其他武将代替,但他本身还是相当不错的武将,打野蛮人方面和孙武楠木正成一样要注意血量。

九、贝利撒留

诈降-使单体在接下来2秒,攻-30%,防-30%,然后在下回合打出450系数伤害。

战无不克-对野蛮人和中立单位+35%伤害。

铁甲军-骑兵+15%防,脱战在10秒内+25%移速。

战术迂回-如果目标剩余兵力少于50%,对其伤害+25%。

浴血铁甲军-变为骑兵+30%防,脱战在10秒内+50%移速。

技能优先升级:1gt;3gt;4gt;2

野战强度:_____

守城强度:_

攻城强度:_

打野蛮人和中立目标的强度:____

贝利撒留拥有全紫将中最强的对敌人施加Debuff的角色,能降攻降防,本身比较适合当主将。先让贝利撒留降防后,再让副将打伤害,本身还是坦骑,也可以带其他骑兵武将去扫田之类的,或者可以打野蛮人和中立目标等等,算是个各项都相当不错的武将!

十、总结

虽然这些武将以后肯定都会觉醒,但我们要注意的是觉醒武将的先后,我个人建议是先觉醒孙武和贞德,优先把紫色通用头像给这两位将领。

王者之心2点击试玩

万国觉醒步兵武将推荐

万国觉醒步兵武将推荐给大家几位强势的,随便聊一下武将搭配问题,分享给各位喜欢步兵的小伙伴,下面小编就为大家带来了万国觉醒最强步兵武将搭配攻略,一起来看看吧。

最强步兵武将搭配攻略

「征服之王亚历山大」

众所周知步兵在这个游戏里就是爹一般的存在,是所有兵种包括弓兵的主宰,无论是野战是集结亦或是防守,不难察觉全是步兵;然而亚历山大大帝这个存在,亚历山大简单来说是步兵王者;若我们粗俗点,他就是你爷爷,对,是游戏里所有步兵统帅们的爹,亚历山大也是骑兵弓兵们的爷爷,担心了看见记得要给他磕头

亚历山大大帝最著名称呼,便是步兵杀手,也是野战王者,技能提供大量的属性不仅攻防兼备,同时免疫所有降低造成伤害(虽然这不影响降低攻击属性效果)带来的问题影响;他觉醒技能,也就是亚历山大大帝封神由来,深化受到的伤害,大幅削弱目标的战损交换能力,是极少数跨兵种也有极佳表现统帅

「个人心得」

如果要说破解步兵驻防首选便是亚历山大,即便和弓兵做比较,在反步兵能力上甚至更胜一筹,论环境适应能力是步兵最佳,而亚历山大就是战损比最佳保障;尽可能跟上脚步,请不要落单,亚历山大强项便在使目标变得脆弱,技能发挥上,属于比较依赖友军的团战类型,毕竟说到坦度,远远不如传统步兵

「组合搭配」

亚历山大活跃于第二季和第三季集结攻坚,野战也有一席之地,集结进攻首选副将为腓特烈一世与查理马特,次选为李成桂;野战首选理查一世或是君士坦丁,前者为亚历山大续航提供保障,后者大幅提升亚历山大技能覆盖率,以保持常驻,确保攻击目标脆弱状态持续到以一方死亡做结,个人强推君士坦丁,谁用谁知道。

「美须公关羽」

万国觉醒里骑兵弓兵那群弟弟们的二号爹关二爷,也是第三代步兵统帅,用他那妖艳的站姿在战场上蹦迪的主;关羽技能强度和表现确实无愧于武圣之名,自身爆发伤害兼具附带群体沉默效果,撕裂战场的扛把子,拥有沉默效果统帅多数因为单体缘故导致被曾吐槽为游戏中最没有用的负面效果,现在由关羽为他平反

虽然沉默效果确实非常强大,但是也是存在弱点,那就是当技能释放在错误的时机在别人的怒气为零时沉默他,有和没有没有差别;但是关羽的另一优势便是可以速成这方面,联盟玩家完完全全可以用数量去堆叠让对方变成一打超级兵,这完全是可行且非常容易实现的操作,成群结队关羽出没,光是想想都恶心透了

「个人心得」

关二爷的技能范围经过实测之后确认与孙武相近,所以别怕覆盖不到人,可惜的是技能打击目标上限只有三人,需要不断切换角度,确保能够覆盖到对方部队限制住他们利用技能强化或是输出;可以的话,组织一群关羽出门到战场蹦迪,尤其小规模团战场合,关羽在这类型的战场表现非常出色

「组合搭配」

关羽活跃于第三季野战场合,首选搭配必是孙武,以极高的技能释放频率封锁对方的技能释放,进而撕裂战线;其次可搭配理查一世来确保自身生存能力,毕竟关羽本身挺脆的,这是属于非传统步兵类型固有硬伤;发起集结,也可以选择列奥尼达或是亚历山大等等作为副将,或者李成桂享受一下技能高爆发的爽快感。

「狮心王理查一世」

理查一世哪怕步兵核心皇冠易手,老狮子依然是步兵的精神的象征,你能在任何一个战场上,每一次埃及每一次跨服都能碰到上百的狮心王带着步兵,战场上肆无忌惮的蹦迪,然后呢你还打不死他,步兵就是这样的存在,而老狮子很好的向所有万国觉醒的玩家展现了步兵的精髓,没有理查一世的玩家不配玩步兵

理查一世以可怕的防御与减伤能力搭配他强大续航能力,是极少数能从第一季活跃到第三季,还能作为首选的统帅,极高的性价比没有不练他的理由;作为战争稳线的扛把子,理查一世很难被击溃,同时技能可治疗自身,回填兵力,还能短时间内降低目标造成所有伤害,合理搭配情况简直不要太鹅心

「个人心得」

理查一世的玩法类似于孙武拜巴,需要频繁的拉扯对方,调整面部朝向使技能降低造成伤害,缓速效果得以最大化(好像是有缓速的来着)覆盖战场;剩下就是冲在别人面前,进去就乱砍,步兵就是这样的简单又粗暴不跟你讲道理,因为只要别人砍你那么你已经达成了胜利条件,输出就靠副将实际点

「组合搭配」

老狮子活跃于第一季至第三季末期热度任然保持着火热,野外战场,就是理查一世的主场了,理查副将首选埃塞尔,次选为亚历山大,至于主将人选那么肯定是君士坦丁的了,当然了如果只论副将,孙武也是不错的选择;驻防方面,首选必是君士坦丁与武则天主要用于反骑兵和在埃及战场上拖延时间,拖崩节奏

「唯一圣主君士坦丁」

君士坦丁与亚历山大是同属于第二代步兵,与亚历山大路线不同,是倾向据点防御和野战辅助,是更接近于传统步兵的步兵,强化友军的防御能力,能成为友军的保护伞的统帅;同时君士坦丁同样具有不俗的续航能力,而他良好天赋配置,得以让君士坦丁他在防爆领域上有着出色的表现,是爆发型统帅的梦魇

君士坦丁能够提供所率领的部队大量的步兵生命属性,主动技能提供周遭友军短暂的减伤效果,配上他极快的技能释放频率,基本上减伤可以常驻,强化友军部队战损交换能力,降低战场对方范围打击威胁,保住脆皮,尤其爱德华铁木真这类依赖保持血线才能打出可观输出的统帅,不能够没有君士坦丁的随行

「个人心得」

君士坦丁在与友军协同作战时表现更出色,相比在野外单打独斗,君士坦丁和亚历山大是相同,君士坦丁任务就是成为脆皮们的保护伞,不让他们在遭受敌方的集火时死的太快,成为他们在野外生存的保障,也能使战线更加牢固,无论是在被冲击或冲击对方野外防线时带上一只君士坦丁,会有不同的效果的哟?

「组合搭配」

君士坦丁活跃于第二赛季与第三赛季驻防与野战场合,驻防上首选武则天,副将次选理查一世,这两组合能让第二季骑兵感到深深恶意,但是先说,遇到亚历山大的话自求多福;野战方面副将首选亚历山大,副将次选为列奥尼达,理查一世或查理马特或凯撒这些皆为可选,强推亚历山大,两者配合使减伤易伤能够常驻。

「天_之才孙武」

孙武自身虽然拥有远超李成桂的潜力,但是至今依旧被压在下边,吼姆本身也不知道这是为何,作为战场最具威胁排名第二的老爷爷,孙武可是万国觉醒最凶残的团战输出机器,当五颗火球聚在一起时,不管是什么,已经没有什么是孙武摧毁不了的东西,不过当然比起他的暴力输出,配件的定位更加深入人心

孙武火球在命中目标时将会恢复怒气,作为副将时,恢复主将的,因此使得孙武非常适合回怒缓慢的控制或强化型统帅,比如说理查一世或凯撒等,使他们技能造成的效果常驻,将大幅提升在战场上生存与控制能力;当然也适合搭配诸如铁木真或关羽等技能型统帅提升技能爆发能力,真正的橙将,非常的实用

「个人心得」

孙老头子本身技能打击覆盖范围呈扇形范围,是属于较大的那类,因此在战场上不用担心技能扫不到人,不过适当操作,调整自身站位任是必要的;此外孙老头子本身具有一定程度坦度,不易暴毙所以请放心,孙武技能爆发能力在打击多目标上更是完爆了李成桂因此也不用担心紫将扯后腿

好了,今天关于“关羽铁木真阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“关羽铁木真阵容搭配”有更深入的认识,并从我的回答中得到一些启示。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。