群吕张机阵容搭配
最近有些日子没和大家见面了,今天我想和大家聊一聊“群吕张机阵容搭配”的话题。如果你对这个话题还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来了解一下吧。
率土之滨爷爷队怎么克制,克制爷爷队阵容推荐,游戏中爷爷对还十分的难打的,那怎么攻爷爷队,用什么阵容克制,接下来带来了这篇讲解,赶紧去了解下吧。
1、爷爷队标配
爷爷队不敢说谁发明的,只能说是谁公布的....这是玩家智慧(发现bug)的结晶
配置A:
贾诩:不攻/深谋、声东/楚歌
刘备:妖术、重整
张机:健卒、反间
这队是比较早的爷爷,也是某些人(官方论坛里吾皇性寡的配置是带不攻,不过不攻爷爷内战并不好用,可以说他的配置过时了)号称的唯一爷爷。实际上贾诩的脸就和太阳曝嗮十天十夜的难民一样,非常稳定的双急救搭配一个非常不稳定的输出。打架是厉害了,打地开荒发育能力不强。
实际上爷爷队是早期队的集大成者,而忽视开荒发育的爷爷,不是好爷爷。你再强等别人发育起来了大菜刀一穿十队你这种爷爷。
这队我建议非满红者不可用.但是一旦发育起来一队可以打3-4队顶级爷爷,运气好一晚上驻守起床发现多了好几万武勋(绝对不是夸张,我盟就有一队这样的爷爷.)
当然运气不好太史慈可破
贾诩必加20速不解释.用声东也是为了对抗爷爷.
配置B:
关妹:人中、一骑
刘备:妖术、重整
张机:健卒、反间
人中控回血在爷爷内战中也是比较占优势的.关妹是稳定输出的代名词,开荒优势极大.在我认为这队才是真正的"爷爷".普及率极强,大部分征服盟都能做到60%以上玩家人手一队.
没有人中一骑也可以折戟愈战愈勇.
任何有张机刘备关妹的都应该使用张机关妹甄洛开荒(甄洛可不觉醒).
这队的开发和挖掘,对于征服盟来说是一个极其巨大的战术,任何不推荐使用爷爷开荒的盟,都会在前期(七国争锋之前)的对抗中处于巨大的劣势.
2、爷爷的克星
很多人首先想到的是控回血的荀彧.
不错.一旦控住了回血,剩下的就是揍他.
增加了特性的荀彧也是如虎添翼.
然而实战中也就是五五开,为啥呢
原因在于荀彧这个坑爹的,
⑴?先发动伤害再释放debuff,而发动伤害的时候已经回血回了NNN了
⑵?发动几率只有35%,脸是重要因素.不发动的几率是65%远大于发动的几率,而一旦不发动基本上打不赢
⑶?debuff的机制,第一回合封回血,第二回合再发动则会提示已存在,等debuff消失的时候对方已经回了一轮血了.换句话说,无法无缝衔接.
⑷ 骑兵资源问题和战法伤害率问题,发育开荒处于极大劣势
第二个方案是大菜刀.
大菜刀的问题也很多
⑴ 任何有断金的队伍都能干翻.包括变种爷爷(换个断金就够了)
⑵ 开荒问题,骑兵资源消耗高.战法发动率问题,几乎完全无法开荒.(打不了6地及以上),每打几个6地都有概率因为妖术,脸黑等因素灭团.
⑶ 被没有爷爷的杂鱼克制.***的憋屈,你能祈祷对面盟全***是精英?
第三个方案:
贾诩克制关妹
贾诩的问题也是开荒。发动率不稳定,遇到太史慈就gg。
带上双急救组成的"真"爷爷队.开荒也是累不爱.当然这个方案起码是可行的.
在此方案上,我进行一部分优化.
首先,开荒放弃刘备.3.5C又没输出,战法等级低的时候输出不足,打地很累.
那么用什么将带带贾诩呢?
我还是瞄准了开荒神将群吕.
同时群吕的战法有效的减伤物理战法,诸如一骑折戟,一旦中了吕布的战法,这些都打不出伤害.
3、开荒的神将群吕攻略
这部分有点画蛇添足,大部分人都用过群吕.先驱突击省战法.
我这赛季是用的群吕,诸葛瑾,张机
说说我的心得.
打4地:
健卒张机很容易阵亡....所以还是推荐带个断金,4-5级即可,20级洗掉换别的.
鹤翼:带着吧,2-3级即可,起码第一回合可以打不少稳定伤害.
群吕:先驱突击,主战法点满咯.
打5地:
断金换健卒后打5地战损非常少.比打4地还少....
打6地:
带不觉醒的诸葛瑾不建议打6地....30级之后打4个屯田就行了.战损比较高.打完可以把诸葛瑾删了,多少能返回点战法....
然后等9.5c换贾诩.
在这之前,地上的什么经验书统统给贾诩,这时候贾诩至少15级了,群吕带着刷几个5就觉醒了.
最终战法:
贾诩:深谋、十面
张机:重整、反计
群吕:健卒、反间
说明一下
贾诩必加20速
贾诩必加20速
贾诩必加20速(重要的事情讲三遍)
打关妹深谋比不攻好.
群吕全谋加点
我用1级反计纯粹是节约战法值,同时对抗大都督效果很好.
十面和群吕的战法偶尔会冲突,不过问题不大.反而放一起能增加控到关妹的机会.
群吕不可以带主动战法,因为弱智容易被自己的贾诩打死.
基本上和爷爷队打,
贾诩只要有一次算无落到关妹身上,就稳了.
群吕和张机带来的是足够的肉度,以及对抗其他杂牌的能力.
爷爷队的翻盘点在于妖术和一骑.
乱了群吕,然后群吕脸好把贾诩干死了.
或者反计没加到关妹,关妹连续三个一骑,且十面和群吕都没有发动.
(对,爷爷想赢差不多只有这种概率,目测小于10%,况且很多关妹没有一骑,那就根本没有翻盘点了)
贾诩乱放技能问题是不大的因为其他两人没什么主动战法.
关妹打不到贾诩(除了一骑),所以不用太担心贾诩深谋刷新不了debuff,也不用担心贾诩脸黑第7回合才放算无.
另外健卒和群吕的存在,打大菜刀胜率也不低(实测).很奇怪把?没断金为啥能赢?
群吕主战法发动之后了马超温酒砍了200你信不.
4、打武勋要点
我安利的这只队伍,和爷爷一样是前期队伍。后期拆成多只队伍打武勋更划算。
记住,打武勋要点是:队伍多,压秒。不留残兵给别人...
率土之滨群吕张机貂蝉没有垒石怎么配?
率土之滨群吕张机貂蝉没有垒石的配法如下:
1、通过拆解汉黄埔嵩来获得战法,研究达到百分之百就能使用。
2、通过拆解蜀骑严颜来获得战法,研究达到百分之百就能使用。
3、可以用一骑当千,这个战法来代替作用效果类似。
4、可以用越战越勇,这个战法来代替他作用效果类似。
率土之滨群吕布武将介绍 超高输出而深入人心
率土之滨 群吕布武将分析 群吕布战法搭配。一直以来,群吕布以超高的输出而深入人心,但同时,玩家对群吕布也存有一定的误会,认为偏低的谋略限制了他的出场和表现。
实际上真的是这样吗?我列举三个武将的数据,供大家参考。
关银屏:攻击198 谋略87
群吕布:攻击218 谋略83
夏侯渊:攻击209 谋略95
其中关银屏与夏侯渊是纯攻击加点,群吕布则是纯谋略加点。即使是纯谋略加点的群吕布,攻击仍是三者最高,其他属性也相差无几。
在近来的几次更新中,对于战场环境影响较大的就是孙权的加强和急救效果的调整。这两点对于群吕布的影响则是体现在,能够搭配的保护型人选多了一个,而对阵胜率较低的队伍又少了一个。下面,我将从战场环境、战法种类、武将选择三方面分析群吕布的优势。
战场环境改变:
群吕布自S2出场以来,面对的就是以法师阵容为主的大环境,尤其是嘟嘟和肉步的存在,让群吕陷入了不利的局面。
而在当前版本,随着阵容趋于平衡,肉步和嘟嘟队的强度有所减弱,贾诩随着爷爷队的调整,出场率也有所降低。
战法种类丰富:
由于群吕布是很典型的爆发型武将,因此群吕的队伍大多也是走控制爆发的流派,对于输出战法和控制战法都有不低的要求。
随着版本更新,战法不断丰富,浑水摸鱼与妖术完全可以选出一个给群吕队佩戴,而人中吕布的出现,更是让群吕布输出能力提升了一个档次。
另外,鼎足江东和新版始计解决了弓兵缺乏加成类战法的困境。
需要注意的是,每支队伍中只能佩戴一个典藏战法,鼎足江东和人中吕布不可同时出现在一个队伍中。
更多搭配武将:
在之前,与群吕契合的武将中仅有弓诸葛和张机是佼佼者。但张机第一优先级是配入爷爷队,导致群吕有一身武力却难以发挥。
版本更新之后,孙权异军突起,张机也从爷爷队体系分离出来,正是搭配群吕的最佳时刻。如此一来,群吕队的武将选择问题也就迎刃而解了。
阵容推荐:
下面,我为大家推荐两款不同配置的群吕队。
传统搭配
张机:无心恋战+草木皆兵
弓诸葛:浑水摸鱼+绝水遏敌
群吕布:人中吕布+雄兵破敌
本队是自征服赛季起就一直活跃的强队,无论打架还是打地都有极高的强度。
队伍的核心思路是控制爆发,依靠弓诸葛自带的2回合禁魔效果配合浑水摸鱼,有很大几率先于敌军释放浑水摸鱼,张机搭配无心恋战可以有效减少队伍损失。
需要注意的是,张机本身速度并不亮眼,因此需要加20点速度保证先手,这20点速度可以让队伍胜率提高至少一成。
新型搭配
对于缺少张机或浑水摸鱼被占用的玩家,我研究了另一种搭配:
孙权:始计+反计(三星)
群貂蝉:极火佐攻+重整旗鼓
群吕布:万箭齐发+雄兵破敌
本队相比上队而言,战法成本相对较低,总体上仍然是二保一的控制爆发型队伍。
不过群貂蝉和孙权的三维相比弓诸葛较低,输出能力略显不足,因此选择了迂回的策略,通过加成来提高群吕布的输出。
选择前锋孙权佩戴始计,既保证自身洞察状态下释放九锡黄龙和三星反计对敌军进行控制,又能提升群吕布的输出;群貂蝉的极火佐攻也是进一步提升群吕布输出的选择。
另外,如果有浑水摸鱼或妖术闲置,将孙权的三星反计换为大控,可以加强控制体系,提升队伍强度。
除了上述两种组合之外,孙权、张机、弓诸葛、群貂蝉四者之二与群吕的组合,只要搭建好控制体系和输出体系,都能有不错的战场表现。
率土之滨群吕布武将 群吕布战法搭配
率土之滨 群吕布武将分析 群吕布战法搭配。一直以来,群吕布以超高的输出而深入人心,但同时,玩家对群吕布也存有一定的误会,认为偏低的谋略限制了他的出场和表现。
实际上真的是这样吗?我列举三个武将的数据,供大家参考。
关银屏:攻击198 谋略87
群吕布:攻击218 谋略83
夏侯渊:攻击209 谋略95
其中关银屏与夏侯渊是纯攻击加点,群吕布则是纯谋略加点。即使是纯谋略加点的群吕布,攻击仍是三者最高,其他属性也相差无几。
在近来的几次更新中,对于战场环境影响较大的就是孙权的加强和急救效果的调整。这两点对于群吕布的影响则是体现在,能够搭配的保护型人选多了一个,而对阵胜率较低的队伍又少了一个。下面,我将从战场环境、战法种类、武将选择三方面分析群吕布的优势。
战场环境改变:
群吕布自S2出场以来,面对的就是以法师阵容为主的大环境,尤其是嘟嘟和肉步的存在,让群吕陷入了不利的局面。
而在当前版本,随着阵容趋于平衡,肉步和嘟嘟队的强度有所减弱,贾诩随着爷爷队的调整,出场率也有所降低。
战法种类丰富:
由于群吕布是很典型的爆发型武将,因此群吕的队伍大多也是走控制爆发的流派,对于输出战法和控制战法都有不低的要求。
随着版本更新,战法不断丰富,浑水摸鱼与妖术完全可以选出一个给群吕队佩戴,而人中吕布的出现,更是让群吕布输出能力提升了一个档次。
另外,鼎足江东和新版始计解决了弓兵缺乏加成类战法的困境。
需要注意的是,每支队伍中只能佩戴一个典藏战法,鼎足江东和人中吕布不可同时出现在一个队伍中。
更多搭配武将:
在之前,与群吕契合的武将中仅有弓诸葛和张机是佼佼者。但张机第一优先级是配入爷爷队,导致群吕有一身武力却难以发挥。
版本更新之后,孙权异军突起,张机也从爷爷队体系分离出来,正是搭配群吕的最佳时刻。如此一来,群吕队的武将选择问题也就迎刃而解了。
阵容推荐:
下面,我为大家推荐两款不同配置的群吕队。
传统搭配
张机:无心恋战+草木皆兵
弓诸葛:浑水摸鱼+绝水遏敌
群吕布:人中吕布+雄兵破敌
本队是自征服赛季起就一直活跃的强队,无论打架还是打地都有极高的强度。
队伍的核心思路是控制爆发,依靠弓诸葛自带的2回合禁魔效果配合浑水摸鱼,有很大几率先于敌军释放浑水摸鱼,张机搭配无心恋战可以有效减少队伍损失。
需要注意的是,张机本身速度并不亮眼,因此需要加20点速度保证先手,这20点速度可以让队伍胜率提高至少一成。
新型搭配
对于缺少张机或浑水摸鱼被占用的玩家,我研究了另一种搭配:
孙权:始计+反计(三星)
群貂蝉:极火佐攻+重整旗鼓
群吕布:万箭齐发+雄兵破敌
本队相比上队而言,战法成本相对较低,总体上仍然是二保一的控制爆发型队伍。
不过群貂蝉和孙权的三维相比弓诸葛较低,输出能力略显不足,因此选择了迂回的策略,通过加成来提高群吕布的输出。
选择前锋孙权佩戴始计,既保证自身洞察状态下释放九锡黄龙和三星反计对敌军进行控制,又能提升群吕布的输出;群貂蝉的极火佐攻也是进一步提升群吕布输出的选择。
另外,如果有浑水摸鱼或妖术闲置,将孙权的三星反计换为大控,可以加强控制体系,提升队伍强度。
除了上述两种组合之外,孙权、张机、弓诸葛、群貂蝉四者之二与群吕的组合,只要搭建好控制体系和输出体系,都能有不错的战场表现。
率土之滨征服赛季开荒阵型怎么选择
太史慈、甄姬、吕蒙。
此阵容可以说是从S2就长盛不衰的经典开荒套路,此流派的核心思路是于前几回合通过鹤翼、鱼鳞、先驱突击、神兵天降等战法的配合打出大量伤害。由于节奏较快,且sp版本太史慈打野能力强于普通版太史慈,但是打架能力弱于普通版太史慈,因此推荐直接使用普通版太史慈,避免经验浪费。
《率土之滨》是网易即将推出的“实时多人战略手游”。
《率土之滨》近日正式推出“兵种转换”全新玩法,游戏模拟真实古战场,加入全新的禁卫、长枪兵、重步兵、死士、弩兵、长弓兵、弓骑兵、轻骑兵、铁骑兵、重骑兵多个兵种,全新诠释作为军之器的士兵。
策略热爱者可以自由选择武将转换兵种,使麾下名将获得全新能力。
比如名将赵云可以转换成专为对阵骑兵所备的长武器步兵,也可以转换成单兵素质高、装备精良的禁卫。
军队的全新搭配及能力的进一步丰富,更考验策略热爱者的军中智慧。
率土之滨王异开荒怎么搭配开荒阵容搭配
率土之滨新赛季开荒怎么搭配?率土之滨开荒队伍什么阵容好?率土之滨新赛季怎么开荒?接下来和小编一起看一看如何在新赛季稳定快速的开荒吧。
开荒选择阵型是一个很重要的因素,对于武将有限,没有过多选择余地的玩家,用好自己手中的武将即可;对于武将资源比较丰富,有多条开荒路径可选的玩家,确定一条强力、高效的路径是十分必要的。
通常而言开荒武将分为两种,一种是核心武将,一种是补充武将。核心武将自然不必多谈,无非太史慈、群吕布、马超、马云禄、王异、吕蒙几人,只要有其中之一,开荒就不是太大的难题。另一种补充武将主要是低C的武将,在前期统率值上限低的时候进行填补,以甄姬、何太后、姜维(sp)、孙瑜、郭皇后、李儒、大乔、糜夫人等为代表。
从阵型上看,开荒的主流阵型主要有弓兵、骑兵两种阵型,根据武将搭配的不同,又产生了很多种流派,各有优劣。打野能力强的代价往往是打架能力弱,成型速度快的代价是队伍强度低,根据局势选择一个适合自己的流派十分重要。
最具代表性阵型流派:
太史慈鹤翼队:主要介绍两种分支流派,大家自行选择。
1、太史慈、甄姬、吕蒙:
此阵容可以说是从S2就长盛不衰的经典开荒套路,此流派的核心思路是于前几回合通过鹤翼、鱼鳞、先驱突击、神兵天降等战法的配合打出大量伤害。由于节奏较快,且sp版本太史慈打野能力强于普通版太史慈,但是打架能力弱于普通版太史慈,因此推荐直接使用普通版太史慈,避免经验浪费。
优点:1-7级地速度极快,前期刷野战损低,战法加点要求低,除自带战法外其他战法都可不点或点到5级(先驱突击不升级),后期转型为鱼鳞太监队和嘟嘟队不存在经验浪费的情况。
缺点:转型嘟嘟需要9.5C,而太监需要10C,转型阵痛期较长,十分考验玩家对游戏节奏的把握。
简要发育路线:此队伍开局选择太史慈吕蒙,太史慈先驱突击吕蒙鹤翼,可以直接探路打弱一些的三级,如果没有太弱的三级守军,练级到6级再打比较稳妥。五本7.0C后用孙瑜带鱼鳞补位,六本后甄姬带训练有素跟队练级。成型阵容为:太史慈先驱掠敌,甄姬鱼鳞神兵,吕蒙鹤翼反计。
2、太史慈、甄姬、张机:此队伍与上面队伍有很大的相似性,与吕蒙队最大的差别在于打架能力更胜一筹,十分推荐撞州的玩家选择,20级前后太史甄姬张机队伍依靠张机对鹤翼的克制和充足的奶量,近乎完虐吕蒙队,撞州能力十分强劲。同时,此队伍有多种转型方向可选,由于张机比吕蒙低0.5C,转型也更加平滑。
优点:前期打架能力强劲,兼具不俗的打野能力。转型相对平滑,可以节省封禅台的大量资源;战法搭配灵活,战法等级要求低,堪称平民玩家的福音。
缺点:减伤流相比控制流打野战损较高。
简要发育路线:对于有太监的玩家而言,张机太史慈带鹤翼先驱开局,4本孙瑜补位,5本甄姬训练有素上场。发育路线与上文相同,成型阵容为:太史慈先驱掠敌,甄姬鱼鳞断金,张机鹤翼无心,其中先驱一级不升,鱼鳞鹤翼量力而行一般升到五级即可,断金七级封顶再升意义不大。张机属于万金油,后期如何转型此处不做赘述。
群吕鹤翼队:
群吕布是一个充满无限可能的武将,超高伤害瞬发的辕门射戟往往可以轻易左右一场战斗的胜负,相对于太史慈的开荒队伍而言,群吕开荒的优势在于成型较快,搭配也比较多,转型相对比较轻松,1-7级地速度快,压力小。但是缺点也很明显,相较于鱼鳞鹤翼流的稳定输出,群吕队伍对于吕布表现非常依赖,战损很难控制进而影响到整个游戏节奏。但是群吕队伍成型状态下35级左右即可单挑八级地的实力,也非太史慈队伍能够比拟的。
常规鹤翼流派与太史慈相似在此不做过多的赘述,以下推荐几个相对而言比较另类的流派:
1、_丝吕布流:主要适用于没有张机、甄姬等一线开荒武将的玩家选择,以吕布配合何太后武将开局为例,此阵容很难做到直接打3,甚至在6级1200兵力的情况下打3仍有一定翻车可能,此时笔者先用吕布何太后200兵组团撞五级地,吕布一旦释放自带战法能带来每人700左右的经验收益(满级辕门射戟情况下),通常六七次后双人可以升至七级,此时就可以直冲三级地,以较小的损失拿下。
后续补位优先选用大乔、郭太后等强力优质的2C武将,此类武将的优点在于大乔觉醒后,可以通过重置→选取一个新的1级大乔进阶→吃掉原本十级战法的大乔,这种方式来尽量避免战法经验的浪费,同时大乔本身具有不俗的输出能力,郭皇后佩戴无心恋战可以一路随吕布到打七级甚至八级土地。
优点:容易搭配,只要有吕布就总能凑出来的队伍;队伍成型迅速,战局压力不大的情况下可以打七级地后再一步到位转型。
缺点:战损不可控,队伍强度偏低。
这里需要注意的一点是,选择吕布的辅助时优先选用开荒能力较强,三维没有明显劣势的武将,例如春华虽然是后期武将,但是由于过低的防御和稳定性极差的主战法,在前期开荒过程中战损会一直居高不下,因此并不推荐。
2、金蝉脱壳流:吕布开荒一个比较明显的弊端就在于吕布的高统率值和不稳定性,用吕布开荒的玩家在前期进度上往往落后于鱼鳞鹤翼流派,那么是否有一种办法让鱼和熊掌兼得呢?于是有了下面这个流派(感谢财迷大大亲情提供)。
这个流派借鉴了以太史慈为核心的弓兵流派,核心思路是前期利用太史慈的低统帅和鱼鳞鹤翼的优越性快速发育练级,同时将吕布的辕门射戟点到满级(太史慈战法不点)单独撞高级地,七本后,直接用吕布替换太史慈金蝉脱壳。
吕布单独撞的情况下需要佩戴先驱突击,因此要把先驱突击在太史慈和群吕身上轮换(疾风迅雷或者与朱_配合也可,但是效率较低)。群吕单独撞地只要释放辕门射戟单次经验收益为1400左右,脸好的情况下单飞的群吕甚至会比组团打架的太史慈等级还高,七本后,吕布直接替换太史慈组成吕布(先驱+万箭)+甄姬(神兵+鹤翼)+张机(无心恋战+训练有素),无张机也可以用何太后代替。
优点:吕布打架能力强于太史慈,队伍成型和转型都比较轻松。
缺点:不升级太史慈自带战法的情况下前期战损会比较大。
骑兵开荒队:对于此流派,笔者并不推荐在征服赛季使用,一方面,因为征服赛季节奏较快,常有开区一周便交火的情况,骑兵队在这种情形下会被教训的比较厉害。
据知情人士透露,X17服务器里S赛季的玩家在撞州情况下选择骑兵进行开荒,被弓兵队痛打,情状甚惨;另一方面,骑兵队伍在对阵六级以上土地时稳定性不高,翻车频率明显高于弓兵队伍。但是考虑到骑兵队伍在打1-5级时的超快速度以及机动性,还是将之列入本文,仅供参考。
1、以马超为核心的骑兵队:最出名的莫过于双马队,双将打五的可怕存在。一般马云禄可带追击战法或长兵方阵开局,从稳定性和收益来讲,笔者更推荐后者。其他队伍还包括有曹纯马超、张辽马超和以马超为主的_丝队等,发育路线与上文类似,核心战法为先驱突击+长兵方阵,20级后为减少战损可以考虑上战必+反计。
优点:双将开局发育速度十分迅速,3000兵左右即可双将打四(需探路),少一个人分经验使得升级迅速。
缺点:骑兵消耗高,翻车一次代价更高。
简要发育路线:开局马云禄佩戴高等级长兵方阵,马超先驱突击,自带战法尽量点满(马云禄可暂缓),根据战法等级和武将等级尽早打5级土地。此阵容的优势在于开5的速度很快,推荐打满五级后利用高产量发展二队,不建议一直用骑兵开6级。20级后马超觉醒佩戴回马会有一个强势期,后期可以转为曹纯+双马或曹纯+马超+张辽的极品菜刀(马云禄带其他队伍刷山寨)。成型阵容(打架队)为曹纯攻其不备+长兵方阵,马云禄温酒+怯心,马超回马+一夫(可根据局势替换为战必、白刃、空城等)。
2、以马云禄为核心的骑兵队:这里推荐一个演武中经常出现的阵容,马云禄、夏侯月姬与徐庶。这个阵容的优点在于成型要求统帅值极低,七本直接成型,高配可以直接上8级土地。
开局以徐庶+马云禄开局,徐庶先驱,马云禄长兵或掠敌之利,6本时夏侯月姬带训练有素进行补位,7本成型阵容为马云禄温酒+掠敌,夏侯月姬长兵+远攻,徐庶神兵+先驱,此阵容可以快速开7级土地,战法配置高的情况下可以上8,但是打架能力较差,建议练到可以打5即可停止。战法等级上长兵方阵必须升满掠敌、温酒5级即可,远攻之策酌情升到5级以上,远攻密策可以不升,先驱突击一级都不升。
优点:成型迅速,打野速度较快。
缺点:战场武勋宝宝。
需要重点注意:前期加点全部加攻击,20级觉醒后免费洗点,谋略流武将再转谋略。
善于运用训练有素,哪怕带训练有素100兵当前锋挡刀都要尽快上。
先驱突击一级不升,鹤翼、鱼鳞、神兵等五级即可,战必七级封顶。
掠敌之利是开荒之友,35%几率对开荒帮助极大。
偏向发育的选择太史慈、吕蒙为主的队伍开荒,偏向打仗的尽量选择吕布、张机为主的队伍的开荒。
除非万不得已,否则不要用骑兵开局。
今天关于“群吕张机阵容搭配”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“群吕张机阵容搭配”,并从我的答案中找到一些灵感。