月乐进阵容搭配

谢谢大家给我提供关于月乐进阵容搭配的问题集合。我将从不同的角度回答每个问题,并提供一些相关资源和参考资料,以便大家进一步学习和了解。

月乐进阵容搭配插图

精英一本产出的灵魂有:关平,乐进,夏侯,春哥,庞德,典韦

精英2本产出的武将有:华佗,典韦,邓艾,蔡文姬,孟获,小乔,甘宁

精英三本产出:孟获,乐进,水镜,大乔,庞德,春哥

精英4本产出:左慈,黄月,夏侯,甘宁,周泰,孟获,华佗

精英5本产出:左慈,周泰,曹仁,大乔,黄月英,吕蒙,华雄

总结开服第一天可以获取武将:小乔,夏侯,关平,华佗,蔡文姬

可以获取灵魂(精英1-3本):关平,乐进(2),夏侯,春哥(2),庞德(2),典韦(2),华佗,邓艾,蔡文姬,甘宁,孟获(2)小乔,水镜,大乔。

开服第2天可以获取武将:孟获,可以获取灵魂(到精英2-5)左慈(2),黄月(2),夏侯,周泰(2),甘宁,孟获,华佗,曹仁,大乔,华雄,吕蒙。

入门武将数据总结(入选理由,2天总获取次数>3)(?+?第一个是第一天,第2个理所第2天):小乔(1+1/天+加活动加成),夏侯(1+1+1/天+加活动加成)关平(1+1/天+活动加成),乐进(2+2/天)张春华(2+2),庞德(2+2),典韦(2+2),华佗(1+1+1)甘宁(1+1+1),孟获(2+2+1),大乔(1+1+1)

很明显,入门人选数据出来了,接下来要做的就是大浪淘沙了,毕竟平民只能穷玩

入选武将:小乔,夏侯,关平,乐进,张春华,庞德,典韦,华佗,甘宁,孟获,大乔。

一个阵容最迟2天就应该出来,3天成形状。否则就感觉脱节奏了。

以上就是玩游戏网小编为大家带来的《全民无双》平民初期武将阵容搭配,希望能帮助到大家!

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三国志战略版S2赛季乐进阵容推荐

三国志战略版s2乐进怎么玩?三国志战略版s2乐进阵容用什么好?用什么战法好?还不知道的小伙伴就来看看下面小编带来的三国志战略版s2乐进阵容推荐战法讲解。

三围浅析:

1.83的武力成长作为输出有点不合格,1.39的统率还算不错,0.72的智力也是武将比较常见的成长,可以接受。速度0.81略慢,属于中速武将。属性来看,乐进是个中庸偏低下的武将,看起来非常一般,毕竟只是一个5C武将。但是好处是没什么特别短板的地方,双防还算正常,武力也没到不可拯救的地步。

兵种来说骑兵S是其主要可用兵种,另外器械S算是附赠的吧,配合技能作为拆迁肯定是T0的。

战法分析:

60%概率瞬发*2目标*218%=261.6%!这么看这技能超模到姥姥家了,比程昱还可怕。当然,这么可怕的技能自然也是有副作用的,需要虚弱自己一回合。但是,这个虚弱,就大有文章可做了,问题就在于,一回合到底多久?

三国志中,回合是一个非常非常有趣的概念,学会理解回合,你就会明白技能的玄妙。此处给大家三个基本概念:

效果生效时间:简单来说,就是技能上到身上的一瞬间开始就生效,也就是,当战报中“XX效果已施加”这一行字出现的一刻开始,这个效果就起效,所以破阵催坚先减防再出伤害,伤害有减防效果,而乐进先伤害再虚弱,不会把自己的伤害吃了。

效果回合计数:这个概念是我编的,目的后文会说,这个概念的意思是,持续N回合的技能,到什么时候N会减1?这个时间在BUFF/DEBUFF被作用的目标自身行动结束的那一瞬间。比如A行动前被晕眩1回合,那么轮到A行动结束的时候,晕眩回合-1,变为0回合。但是,这个晕眩效果并不在此时消失!!!!这只是一个后台的计数时间点,请牢记这点。这个概念在游戏中没有任何说明,也并不准确(后台实际未必是这么计算的),做这个概念的目的,是方便大家理解实质。

效果消失时机:即一个技能的效果,到什么时候结束?这个时间,在效果的目标行动开始的一瞬间进行结算。当目标开始行动时,如果一个效果的持续回合是0,那么他会在此时结束。

好了,三个概念说完了,我们先演示一个常规技能的情况,A比B先行动,A对B释放技能晕眩B一回合,此事连续2回合发生会出现什么情况?我们进行推断:

A行动——A释放晕眩——B受到晕眩(效果生效)——B行动——检测buff回合,晕眩持续1回合——B被晕眩无法行动——B回合结束——晕眩回合-1,晕眩剩余0回合,但依然生效中——下一回合,A行动——A释放晕眩——B身上已经有晕眩效果,无法覆盖——B行动——检测buff回合,晕眩持续0回合,晕眩消失——B正常行动。

上文是一个简化的控制技能流程,配合之前的概念,让大家明白,控制的保护回合是怎么产生的,为什么控制无法做到无缝。

接下来我们推演一下乐进的技能,大家就明白我为什么要杜撰一个回合计数的概念了。

乐进行动——乐进释放临战先登——乐进受到虚弱1回合——乐进回合结束——虚弱回合-1,虚弱剩余0回合——下一回合,乐进行动——检测乐进身上虚弱buff持续0回合,虚弱消失。

相信聪敏的同学已经明白问题所在了,乐进每回合都能输出!临战先登的虚弱并不会影响乐进下回合的伤害,只是本回合无法继续造成伤害而已。

那么接下来说第二个概念,在一个回合中,技能的释放顺序是怎么定的?首先,按照被动——指挥——主动——普攻——突击,这个技能类型的顺序一个一个来。其次,在同类型技能中,按照佩戴的顺序从上往下一个个释放,即先释放自带——再释放学习的第一个技能——然后是觉醒开的第二个学习技能。那么由于乐进的临战先登是自带+主动技能,因此,按照这个顺序推演。乐进佩戴的其他主动技能,普攻,突击技能,均无法造成伤害。

问题是,除了普攻不可避免,其他所有技能都是我自己可以调配的,我给乐进带俩没输出的技能当辅助,不就结了吗!所以,综合下来,我们最终可以得出,乐进的技能,只会损失一个普攻的输出,其期望为261.6%-100%=161.6%,依然是一个超模技能!

所以,尽管乐进看起来有负面作用,看起来属性不怎么样,其实他依然是一个非常强力的魏骑输出手,因为超模的技能,才是一线队的关键所在。

顺便一说,S2新技能勇者得前,可以说是乐进标配,勇者这个技能buff主动战法,所以需要配合高概率高伤害的主动技能,而乐进的主动可以说是概率最高的伤害技能,两者搭配完美无缺(连名字都很配,先登本来就是指打仗先头部队,最先登上城头。得前也是一个意思。)

阵容搭配:

前面写了一大堆,这里我就不废话了,乐进一定是魏骑!没有别的选择,因为其技能超模但属性平庸,依靠阵营+兵种来提高属性势在必行。另外曹老板的增伤也是非常适合这种自身高伤害但是没有增伤buff的武将。

标准魏骑曹操主,八门+刮骨,乐进,勇者得前+弯弓(这个位置可以考虑虎豹骑但我真的不喜欢这个技能),程昱,夺魂+杯蛇(这俩可以根据情况换,常规法系即可)。这个队伍我朋友在用,除了蜀枪由于兵种克制不好打,其他所有队伍全部能打。尤其是各种盾,管你是骑虎藤甲还是新流行的司马法盾,统统干趴下。

拆技——锋矢阵:

满级时,主将增伤30%,受到伤害增加20%。副将造成伤害减15%,受到伤害减25%。我们哪怕用简单的加减法来看,这个技能也是每个将赚10%的伤害,三个人共净赚30%的伤害。而更重要的是,通过合理的搭配,我们可以更好的将这些增伤减伤利用起来!

锋矢常常用在各种单核队伍之中,将所有输出集中在主将身上,而让副将辅助,这样就能够将增伤最大化利用,同时削弱副将造成伤害减少这个负面效果。但如果仅仅这样利用,主将的20%受伤增加会成为一个隐患,因此利用一些带减伤效果的副将,会是比较好的选择。最常规的就是郭嘉,郭嘉和锋矢可以说是100%契合,郭嘉为主将提供减伤和洞察,而主将则负责输出。另外常见的典韦骑虎魏盾也是这个思路,利用典韦对主将的援护减少主将收到的伤害,让主将安心输出。其他也可以考虑暂避其锋这个技能,通过良好的属性调配让减伤给到主将即可。

由于乐进是个很好的武将,我建议是用月英来拆锋矢阵,当然乐进有的多也可以考虑拆,锋矢也是个神技。

总结

初看逗比,细想极强的一个魏骑输出武将。另外5C在开荒也非常好用。

实用程度:★★★★☆

放开那三国助战军阵容搭配推荐

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放开那三国助战军该怎么搭配阵容?想必大家也了解到不同的阵容有着不同的作用,所以今天作者为大家带来了放开那三国助战军阵容搭配推荐,一起去了解下吧。

小编感觉主公光环很重要,所以曹操董卓能上必上,除非袁绍、贾诩这类毒将可不需主公光环;因为貂蝉强势的减伤BUFF,特别推荐几个混搭貂蝉阵;贾诩、貂蝉、曹操是笔者很喜欢的减伤三角,与吸血武将配合可组成消耗阵。

一、非限时阵容:

1、魏国搭双毒:

前排:于禁、贾诩、主角

后排:袁绍、张_、曹操

伙伴10:徐晃、曹仁、许褚、董卓、张角、吕布、司马懿、华佗、夏侯_、郭嘉、曹丕

生命:张辽94%

攻击:乐进62%

防御:任意武将0%

评价:这是一个非常暴力的阵容,有袁绍和张_两个核心输出点,于禁吸血、贾诩免伤抗伤害,曹操辅助进一步增加其他武将的输出。

缺点:成型比较慢,必须要13小伙伴开满才可以阵上满羁绊。

变阵:前期伙伴格不够可用董卓、郭嘉、夏侯_、徐晃等相对羁绊要求略少的武将替换于禁。

2、魏国搭貂蝉:

前排:郭嘉、于禁、主角

后排:张_、貂蝉、曹操

伙伴10:徐晃、夏侯_、许褚、曹仁、袁绍、吕布、徐庶、黄月英、司马懿、曹丕

生命:张辽94%

攻击:乐进62%

防御:甄姬28%

评价:这是一个消耗为主的阵容,曹操和貂蝉的双减伤BUFF,配合于禁的耐久加上郭嘉的控制,相当能耗,输出方面也有张_和郭嘉的自爆一波流弥补,貂蝉亡语一波治疗也偶有起死回生之效。

缺点:第一个阵容类似,就是成型比较慢,前期可用夏侯_、董卓等替换于禁;另一个缺点是貂蝉和曹操都是加怒武将,不能充分发挥于禁普攻吸血的特性。

变阵:前期伙伴格不够可用夏侯_、董卓等替换于禁。

3、群雄搭曹操:

前排:董卓、贾诩、主角、

一骑当千2推荐阵容-PVP篇

最近在和朋友聊天中,发现他们都被我喜欢的游戏《一骑当千2》圈粉了,不过他们都是刚刚起步踏上三国之旅的征程,常常会被游戏中的一些武将阵容还有武将选择的问题弄的抓耳挠腮,小编作为IOS1区一名资深

老司机,就来和大家说说培养武将的方向-PVP(竞技场;王者竞技场)方面。

武将定位分类为坦克(肉盾)、近战输出、谋士策士和辅助控制。

★武将定位:肉盾(坦克)

定位特点:拥有强大的体魄或优秀的自我恢复能力,在千军万马中首当其冲的位置,能够抵挡我军大部分伤害。气血高;防御高;攻击低;法术防御低。

最佳提名:S级:孟获,许褚,孙坚;A级:徐晃,曹仁。

孟获:强大的气血量以及恢复气血能力,俗称最强肉盾。不断恢复气血上限,免疫中毒效果,小范围造成物理攻击,减少敌方目标物理攻击能力。自身免疫缴械效果,是谓军中最强大的后盾。

推荐力度★★★★★★

获取难度★★★★

★武将定位:近战输出(战士)

定位特点:拥有强有力的输出能力,快速的能量回复速度,势如破竹般的出击能力。每次出击必给敌方以重创。气血低;防御低;攻击高;能量回复较快。

最佳提名:S级:张辽,孙策,赵云,典韦;A级:太史慈,颜良,马云禄。

张辽:五子良将之首,有先发制人只能,战斗中全面强化自身,善战吴军。与五子良将搭配上阵,可以回复我方五子良将能量值100点,每5秒提升自身2%的物理攻击,持续到战斗结束。

推荐力度★★★★★★

获取难度★★★★★★

★武将定位:谋士

定位特点:极大的推动我方武将攻击能力,增强我方武将防御能力;强有力的策士输出,从意念上攻击敌人,全面强化我方武将士兵。气血低;法术能力高;物理防御低法术防御高。

最佳提名:SS级:郭嘉,张角;S级:法正,甄宓。

甄宓:辅助型策士,文昭甄皇后,能强化我方武将的防御能力,并持续回复我方气血最少的武将,对魏国武将拥有额外的回复、强化能力。

推荐力度★★★★★

获取难度★★★★★★

★武将定位:辅助控制

定位特点:利用自我优势对敌方造成短时间架空,极大辅助保证我方输出武将以及我方辅助恢复武将得到极大的释放,强化我方整体输出回复能力,并对敌方弱势造成眩晕;封技最大化打击敌方。

最佳提名:S级:吕玲绮,陈宫;A级:黄月英,荀攸,太史慈;B级:乐进。

吕玲绮:温侯之女,继承其父的部分能力,输出能力很强,对男性武将的杀伤极强。辅助性猛将,对男性武将的杀伤力极大,七星技能造成群体眩晕效果,极大利于我方输出武将,趁虚而入至内部给敌人造成很大的伤害。

推荐力度★★★★★★

获取难度★★★★

★武将定位:辅助策士

定位特点:超高的回复能力,增强我方一切武将的恢复效果,极快的恢复能量速度,最短时间内回复我方武将的气血以及能量,气血低;防御低;法术攻击高。

最佳提名:S级:小乔,大乔,貂蝉,刘备;A级:步练师;B级:蔡琰。

貂蝉:四大美人之一,有魅惑一军之貌,拥有优秀的全体治疗能力,能够全面强化我方武力最高武将。吕布为她怒发冲冠,她为吕布生死相依。貂蝉可以恢复一定气血更大是惊人的能量速度,俗称:

能量加油站

推荐力度★★★★★★

获取难度★★★★★★

●推荐阵容:孟获+张辽+吕玲绮+甄宓+貂蝉

●推荐阵容:许褚+孙策+黄月英+大乔+典韦

●推荐阵容:孙坚+赵云+步练师+法正+马云禄

老司机

给大家推荐的武将哦,可能还有些美中不足,不过前期中期PVP模式还是可以的。阵容克制,兵种克制互相搭配,灵活运用不会吃亏哦,一起组队去三分天下吧~!

少年三国志各国阵容组合及援军搭配攻略

少年三国志的玩家们在每个路线的时候应该用那些阵容呢?下面小编为大家送上少年三国志各国阵容搭配和援军的搭配攻略。

蜀国

阵容:刘备+马超魏延+赵云黄忠(23缘)

缘分:庞统+孟获+华雄+许褚+张飞+太史慈(法正)

阵容:刘备+马超魏延+庞统徐庶(24缘)

缘分:华雄+黄忠+赵云+于吉+黄月英+许褚(孟获)

阵容:刘备+赵云黄忠+庞统徐庶(26缘)

缘分:张飞+太史慈+魏延+于吉+黄月英+法正

魏国

阵容:郭嘉+张辽张_+司马懿贾诩(27缘)

缘分:夏侯渊+陆逊+乐进+荀攸+曹丕+徐晃

阵容:郭嘉+张辽张_+夏侯_夏侯渊(26缘)

缘分:司马懿+乐进+陆逊+于禁+夏侯涓+徐晃

阵容:郭嘉+夏侯_夏侯渊+司马懿贾诩(24缘)

缘分:张_+张辽+乐进+徐晃+荀攸+曹丕

吴国

阵容:小乔+太史慈孙策+吕蒙陆逊(25缘)

缘分:孙权+甘宁+程普+大乔+貂蝉+张_(步练师)

阵容:小乔+太史慈孙策+鲁肃孙权(25缘)

缘分:大乔+吕蒙+甘宁+程普+步练师+貂蝉

阵容:小乔+鲁肃孙权+吕蒙陆逊(25缘)

缘分:大乔+甘宁+太史慈+程普+步练师+貂蝉

群雄

阵容:华佗+张角于吉+卢植公孙瓒(26缘)

缘分:徐庶+华雄+赵云+黄月英+蔡文姬+庞德

阵容:华佗+张角于吉+董卓华雄(24缘)

缘分:徐庶+卢植+貂蝉+黄月英+马超+高顺(文丑)

阵容:华佗+卢植公孙瓒+董卓华雄(23缘)

缘分:张角+于吉+貂蝉+赵云+马超+蔡文姬(高顺、文丑、庞德)

少年三国志蜀国武将搭配攻略

三国杀名将传平民阵容怎么搭配

1、上阵:主角、关羽、张飞、刘备、黄月英、魏延/徐庶

羁绊:诸葛亮、徐庶、关银屏、黄忠、张星彩、孟获、阿斗、庞统

阵容优点:关羽张飞主力输出,对前排威胁大;黄月英全队免伤和回怒;魏延/徐庶提供控制。选择黄月英作为光环是因为黄月英保护性强,关羽张飞定点爆发高,可以很容易造成敌方减员,因此提供保护的收益比提供伤害光环的收益更大(伤害光环可能造成伤害溢出)。

2、上阵:主角、黄忠、姜维、魏延/徐庶、庞统、刘备

羁绊:关羽、赵云、关银屏、马超、诸葛亮、张飞、徐庶、孟获/阿斗

阵容优点:输出比关羽张飞组高,光环将选择庞统舍弃黄月英,是因为庞统都是伤害性质的光环,对黄忠和姜维的输出收益更大,黄月英的光环偏向于保护;控制武将还是优先选择魏延,这样羁绊更多,同时激活姜维的合击。徐庶可以激活庞统合击,但是庞统作为光环辅助,本身不依赖他的输出,所以没有魏延收益高。

3、上阵:主角、黄忠、张飞、刘备、庞统、徐庶

羁绊:关羽、赵云、关银屏、马超、姜维、魏延、孟获/祝融、阿斗

阵容优点:黄忠张飞双攻击前排,双追击,对前排威胁极大;光环选择庞统舍弃黄月英,输出最大化,当然也可以用黄月英,输出低一些,生存会好一些。羁绊优先点亮黄忠和张飞的,庞统的徐庶的有血量羁绊就可以。

4、上阵:主角、典韦、许褚、甄姬、张郃、荀彧

羁绊:司马懿、徐晃、于禁、夏侯惇、张辽、曹操、曹仁、乐进

阵容优点:典韦许褚组的暴击很高,伤害很可观,本身的坦度也还可以。阵容在突破+5时就可以有不错的发挥。缺点也很明显,没有控制。

5、上阵:主角、张辽、张郃、曹丕、甄姬、荀彧

羁绊:夏侯渊、许褚、典韦、夏侯惇、曹操、司马懿、曹仁、郭嘉

阵容优点:当前魏国热度相当高的人气组合,可以激活2组合击;羁绊多,几乎所有大羁绊都点亮;伤害能力不俗,尤其对后排的威胁很大。

好了,今天关于“月乐进阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“月乐进阵容搭配”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。