梦幻大波浪搭配阵容

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梦幻大波浪搭配阵容插图

《乐队的夏天》官方微博曝光新一季的乐队阵容。老牌乐队达达乐队、后海大鲨鱼、Joyside等乐队将出现在新一季的舞台上。知名校园组合水木年华也将于其他风格迥异的乐队们正面PK。

 乐队的夏天第二季阵容官宣

 野孩子乐队,西北民谣乐队,由索文俊和张佺在1995年成立,随后乐队入京发展。现乐队成员:张佺、郭龙、马雪松、王国旭、武锐。

 达达乐队,1996年前后初建于湖北武汉,由主唱彭坦、吉他手吴涛、贝斯手魏飞、鼓手张明四人组成。2019年,达达乐队以原阵容重组回归,并签约摩登天空。

 木马乐队,2020年6月12日,木玛以木马乐队的名义发行全新单曲《远道而来的云》,木马乐队正式重组回归。

 声音玩具,坐标四川成都,由主唱欧珈源组建于1999年,发行有《最美妙的旅行》《小翅膀》《你的城市》等作品,乐队现由主唱欧珈源、吉他手许屹/李哲、贝斯手胡凯、鼓手王咏等人组成。

 Joyside,北京朋克摇滚乐队,成立于2001年。乐队阵容如下:主唱边远、吉他手刘虹位、贝斯手刘耗、鼓手关铮 。

 水木年华,民谣组合,2001年由卢庚戌和李健创立,之后李健退出单飞,缪杰、姚勇加入进来。成军19年来,水木年华相继发行《一生有你》、《青春正传》、《毕业纪念册》等数张专辑,首专同名主打歌《一生有你》成为经典。

 现水木年华稳定成员为卢庚戌、缪杰二人。

 重塑雕像的权利,中国后朋克乐队,成立于2003年,由主唱兼吉他手华东、贝斯手刘敏和鼓手黄锦组成。

 后海大鲨鱼,北京摇滚乐队,成立于2004年,已发行有《Hard Heart》《Queen Sea Big Shark》《浪潮》《心要野》等专辑。2019年10月底,后海大鲨鱼与摩登天空再续前缘。现乐队成员如下:主唱付菡、吉他手曹璞/王梓、贝斯手王静涵、鼓手伍晓东等。

 Carsick Cars,北京摇滚乐队,成立于2005年,现由主唱张守望、贝斯手李维思和鼓手李青三人组成,乐队分别于2007年和2009年发行《Carsick Cars》《You Can Listen,You Can Talk》两张专辑。

 左右乐队,新金属乐队,成立于2005年9月,先后发行《向热血与青春致敬》《末时代》等EP/专辑作品,《被让梦醒来》《在你左右》等单曲在乐迷群体中深入人心。乐队成员:主唱张顾卫、吉他手:郑仕伟/娄鑫磊、贝斯手:付晨雷、鼓手:陈军宏 。

 HAYA乐团,成立于2006年,先后发行《狼图腾》《寂静的天空》《Light》《迁徙》《疯马》《LINK》等六张专辑,乐团成员:主唱黛青塔娜、吉他手陈希博、乐团发起人/马头琴手张全胜、冬不拉穆热阿乐、打击乐/呼麦手宝音等。

 Rustic,朋克乐队,成立于2006年,完整稳定阵容:主唱李岩、贝斯Ricky、鼓手李凡。2019年底,Rusti乐队宣告重组,现成员为主唱/吉他李岩,贝斯大彭,鼓手李凡。

 岛屿心情,西安独立摇滚乐队,成立于2007年,先后发行《岛屿心情》《纷纭》《?1》三张专辑。现乐队成员:主唱/吉他手刘博宽、吉他手史维旭、贝斯手张龙鼓手咸俊。

 五条人,一支来自广东的民谣乐队,乐队先后发行《县城记》《广东姑娘》《梦幻丽莎发廊》《故事会》四张专辑。

 马赛克乐队,坐标四川成都,乐队组建于2008年,现由主唱夏颖、吉他手卓越、贝斯手林玉峰、鼓手高欣四人组成。

 康姆士乐团,坐标台湾高雄,成立于2009年,现由主唱永驻、吉他手骏腾、贝斯手小毛、鼓手世翔等人组成,作品风格偏向于另类流行、独立摇滚,已发行有《康姆士COM'Z》《你要如何,我们就如何》等专辑作品。

 Los Carsher不速之客,北京硬摇滚乐队,成立于2010年,先后发行《Junkies On The Balcony》《All Those Memories》《Game Face》《Coz Im Like No Other》等专辑。乐队成员如下:主唱Kubin、吉他手Junky、吉他手蔡宁、贝斯手公瑾、鼓手阿哲。

 法兹乐队FAZI,坐标陕西西安,成立于2010年,国内后朋克劲旅。法兹乐队现由主唱刘鹏、吉他马成、贝斯嘉轩以及鼓手铂洋四人组成,自成军以来陆续发行《谁会做奔跑的马》《童心之源》《欲望之心》《死海》四张专辑。

 Summer Sunshine夏日阳光,北京朋克乐队,成立于2009年秋,现由主唱/吉他手罗霄、鼓手蔡翔等人组成,乐队分别于2012年和2019年发行《Summer Sunshine》《北京梦》两张专辑。

 号外乐团HOWHY,一支来自上海的FUNK乐团,成立于2011年。乐团成员:主唱Tony、吉他手大师、贝斯手紫衣、键盘手Tina、萨克斯手Jimmy、鼓手66。

 旋转保龄,一支以Rockabilly为主的摇滚乐队,由主唱吴狄、吉他手赵强、鼓手白熙东三人组成,先后发行《我不喜欢结婚》《爱,不用明天》《花毛一体》三张专辑。乐队现隶属于摩登天空公司。

 达闻西乐队,独立摇滚乐队,成立于2012年,现由主唱猴子、吉他手老黑、贝斯手大鹏、鼓手小盛等人组成,2017年签约摩登天空,并发行首张乐队同名专辑《达文西》。

 白皮书WhitePaper,一支来自北京的后朋克乐队,风格以后朋、实验、世界音乐为主,2018年推出首张专辑《我不高兴》,乐队成员:主唱/吉他刘家辉、鼓手虫子等。

 大波浪乐队,正式成立于2012年,现由主唱李剑、吉他手张一航、贝斯手邢星、鼓手李赫等人组成,作品风格以新浪潮、电子舞曲为主。

 椅子乐团,一支来自台湾台中的双主唱三人编制乐队,由主唱/吉他手裘咏靖、主唱/吉他手陈仲颖、贝斯手孙伯元等人组成。

 傻子与白痴,一支来自台湾的乐团,成立于2015年,由主唱蔡维泽、吉他手郑光良、贝斯手李沂邦、合成器手叶少菲、鼓手徐维均五人组成。

 Hyper Slash超级斩,多元系女声摇滚乐队,2016年成立于广州,由主唱阿酸、吉他手文件夹、贝斯手元帅三人组成,作品风格以电子核、另类摇滚为主。

 ETA伊塔,一支来自湖南长沙的年轻乐队,成立于2017年,现由女声主唱Zoe、吉他手JOJO、贝斯手黄睿三人组成。

 霓虹花园,重庆独立摇滚乐队,组建于2017年,由贝斯/主唱谭聪羽中、吉他手夏冰、吉他手万佳豪、鼓手赵阳四人组成。

 遗忘俱乐部FORGOTTEN_CLUB,正式组建于2020年6月8日,由主唱刘忻、吉他手苏宏亮、贝斯手王宇鹏、鼓手大伟四人组成。

 白日梦症候群,成立于2020年,由主唱白举纲、吉他手张宇煊、贝斯手张星、鼓手小豪四人组成。

 福禄寿FloruitShow,世界音乐公司北河三旗下唱作团体,由孪生三姐妹组成。

 Mandarin,坐标上海,乐队组建于2019年3月。乐队成员:鼓手安雨、主唱/合成器Chace、吉他手肖骏。

QQ炫舞服装搭配

头发:纯黑lady?永久37.8QB

上衣:黑蝴蝶系脖?永久39.6QB

裤子:Hot旋风?永久39QB

皇冠:烛台梦想?永久54QB

眼睛:浓情黑瞳?永久12.6QB

眼镜:黑色情缘?永久28.8QB

脸型:花枝轻颤?永久?收券?27QB?用糯米饭团也行

手杖:蓝妖雪花?永久54QB

手里拿的:魔法课本?永久34.8QB

袜子:网格丝袜?永久?收券30QB

鞋子:漫步云端?永久?收券42QB

如果没算错的话,应该加起来一共399.6QB

希望楼主采纳哈,花了很长时间搭配的呢、

杨幂拍沙滩玫瑰写真照,穿一袭金色白纱长裙太美了,你认为杨幂的身材如何?

杨幂的身材很苗条而且比较瘦,杨幂一直是娱乐圈的好身材代表,她真是一个行走的衣架,裙身部分装饰的白纱,则增营造出满满的仙气和梦幻感,搭配着大波浪卷发则是演绎出美感和妩媚大气,这样的杨幂不仅显得很有女人味,同时也显得很清纯。

杨幂

自从在“80后新生代娱乐大明星”评选活动中,与其他三位女演员共同被评为“四小花旦”之后,杨幂的人气就开始在娱乐圈中大涨,杨幂很擅长利用自身曼妙的曲线,来穿出优雅时髦的造型,她很清楚自己的身材适合什么样款式的裙子,总是让人产生一种惊艳的感觉。

出道这么多年以来,杨幂的状态一直都维持得很好,即便是未经处理的生图,杨幂的颜值仍然非常抗打,好身材也一览无余,杨幂的颜值真的可以圈粉无数,这些路透照片越看越让人喜欢,已经生了一个孩子之后的杨幂却还和小女孩一样,让人有点意想不到。

作为娱乐圈中的“带货女王”代表,杨幂是很清楚自己适合哪种风格的穿衣方式,杨幂精致的妆容搭配上热辣的造型,实在是让人移不开目光,如今由杨幂和陈伟霆主演的《斛珠夫人》一经播出,热度便直线飙升,引起很多网友的关注。

童星出身杨幂不仅没有像很多同时期童星一样在娱乐圈折戟沉沙,反倒成了现在支配流量的人,在高清镜头下杨幂的颜值也很能打,柔光镜头下五官更高级,加上杨幂的小蛮腰和性感的大长腿,非常吸引网友们的眼球。

杨幂身穿金色白纱长裙

杨幂身穿一袭金色白纱领高开叉长裙,坐在椅子上的样子很成熟妩媚,杨幂搭配的一字带高跟鞋属于非常显瘦显高的一款,这种一字带的设计可以修饰她的身材比例,早已当了妈妈的杨幂,身材不仅没有走样,反而越来越苗条。

搭配上黑色微卷长发披散于肩,举手投足间尽显优雅迷人,看上去金光闪闪的感觉,裙身是绸面和白纱的拼接,很别致的设计,杨幂饱满的精气神、从容大气的仪态举止,金色的长裙更是夺人眼目,看到超清近图状态下的她,大家是不是感觉她还是很漂亮。

杨幂的身材

别看杨幂已经是一位宝妈,但她没有被生活给耽误,依旧是娱乐圈中的一线小花旦,杨幂身穿的金色白纱长裙,整件衣服穿在身上性感却不俗气,有种气场全开的感觉,有这样的身材和颜值,也是一点都没在怕的。

杨幂也被大家誉为“收视女王”,因为基本上她出演的每一部作品都能获得很好的收视率,也就跻身娱乐圈当红花旦的位置,是不少观众都很喜欢的女艺人,如今的杨幂也从一个初出茅庐的小花,变成了拥有一个孩子的单身妈妈。

我和朋友准备一起玩泰坦之旅,不晓得守护者和神使这2个搭配一起厉害不,还有什么比较好的2人组合?

狩猎:评分:10,攻8防10。

穿刺伤害的代表。远程有射术系的强大攻击力,近战时换矛盾,50%DA加成下,有块好盾牌(蚂蚁洞出的特绿:战士的不屈意志),近战怪不成问题。。

射术系,第一进阶有几率射出穿射箭,很好啊,不过,第二进阶更好,碎片伤害,超强的AOE效果,怪越多伤害越高。

齐射,20%几率进行额外的2次攻击。相当于攻击力提高40%。武器限制弓和矛。

狩猎呼唤,进阶有非常高的穿刺伤害加成。持续时间长,CD更长。

狩猎艺术,光环,75%穿刺伤害,进阶有35%的闪远,非常强大。

狩猎大师,降低穿刺和物理抗性,进阶降低DA和元素抗性。

树木学识,和武器大师相反,增加50%DA,提高攻击速度,武器要求为弓或矛。

稻草人,非常好的肉盾。嘲讽技能要在召唤后过几秒才能使用,要事先准备才行。

猛刺,300%移动速度,单体攻击。高百分比掉血,但是需要减抗支持效果才好。一般加1点用来冲锋。。

狩猎的战斗风格,远的射箭,被近身就换盾。稍微利用地形聚下怪,碎片加穿射能发挥出恐怖的攻击力。

轻松惬意,狩猎是一个超级强势的专精。。

职业搭配:

狩猎的性格很强。弓和矛盾组合是所有含狩猎职业的不二之选。

PS.穿刺伤害是在物理伤害基础上叠加的,1×9<5×5 。狩猎已经有很高的穿刺加成了,那么,装备上加物理伤害会比同样的穿刺伤害效果要好。(同理,伤害最大化应该尽量加力量,而不是敏捷。)。

狩猎+防御=守望者,评分:25

两个强势专精的完美配合。防御上就俩字——无敌。攻击上矛20%几率3次攻击和60%几率的盾击,无人能比。防御有不低的物理伤害加成,狩猎的高穿刺伤害。DPS也是数一数二的。装备上物理伤害优先,穿刺伤害特别高的才选穿刺。最大化穿刺伤害,又照顾盾击伤害。

狩猎+梦幻=罗马占卜师,评分:25

狩猎与资料片王者的搭配,两个专精的技能上就有80%DA,60%的闪远, 43%的移动速度。矛用梦幻的武器技能,不浪费。幻影攻击配合狩猎伤害更为恐怖。后期装备上注意一下就双闪了,前期可以堆点回血,草药加龟息,很容易就能弄出几百的回血速度来。

狩猎+盗贼=强盗,评分:22

强盗是最适合射箭的职业,射术加毒,让大片怪物变痴呆,很悠哉的射就行了。遇见Boss,致死打击一下解决。

狩猎+自然=训林客,评分:18

自然的技能对狩猎都很实用,弓手带宠物也是很传统的猎人角色。很自然的组合,很自然的强大。自然的狼能提供90%的物理伤害加成,不过狼需要非常非常多的点数。

狩猎+战斗=杀戮者,评分:18

战斗对射箭没有什么提升,双持和武器大师因为矛的关系也用不上。主要是用矛时,战斗精华的武器技能——冲击。75%的伤害加成,还有各种实用效果。矛战风两次伤害,也有不错的攻击力。战斗有30%闪避近战,结合狩猎50%DA加成,很容易对近战免疫。对远程呢,好在狩猎并不怕远程。

狩猎+风暴=贤者,评分:16

风暴有很多不错的技能,咒语打断和暴风,其他的对狩猎并没有什么帮助。虽然游戏中有很多冰弓电弓,不过不要被迷惑,专注于物理和穿刺伤害才更强大。

狩猎+死灵=骨法师,评分:12

狩猎防御能力不错,不需要吸血。狩猎的战斗方式又是远程为主,不怎么用得上死灵的光环。死灵没什么狩猎用得上的东西。唯一有用的就是黑暗契约里外世能量加得一点点物理伤害了。

狩猎+大地=复仇者,评分:11

大地没有拿得出手的东西,开光环可加30%物理伤害,但是让本来就不够的蓝上限更加捉襟见肘了。没有火山,用石化也不过是等死而已。地心守卫是不错的肉盾,可惜狩猎不怎么需要,而且自己就有稻草人。

防御:评分:10,攻6防10===

攻击力比战斗稍逊一筹(其实盾牌拍人也很疼的),换来超强的防御力。

盾击系约60%的伤害提升,但是考虑盾牌的攻击属性不像武器,效果还要差些。===

快速格挡:非常重要的技能。游戏中盾牌是有3秒的CD的,这个技能减90%的格挡CD,真正发挥盾牌的防御效果。加满技能,有一点点减CD,基本能全程保持格挡了。

被动盾击,其实就是变相双持。伤害提高约60%,但是考虑盾牌的伤害不如武器,效果要更低一些。(但是想想盾牌强大的防御效果,还能有这么高的攻击力,实在是犯规啊)

盾冲,类似战风。攻击数量少,但是有控制效果,眩晕,技能打断。

盾击,主动技能,小AOE。减速效果很好,虽然CD短,不过费蓝有点多,防御又非常贫蓝,连蓝上限都没有,喝蓝都没得喝。

巨人形态,提高50%伤害,提高力量,还有伤害吸收。

战斗警觉,光环,进阶有非常重要的异常状态抗性。

重整旗鼓,本体回血,回魔,进阶提供元素抗性和伤害反弹。非常好用的技能,进阶回魔加满后回的蓝比用掉的蓝多。CD好就用就是了。

肾上腺,随机触发的回血效果,进阶还能提高90%物理伤害,相当可观。===

防御专精,性格也是很强的,都拿盾。(当然,选防御专精不拿盾是怎么想的。)

防御专精前期相当于没有,盾牌的格挡几率很低,防御又如其名,没什么攻击力,实在是很难过。后期极为强大,开快速格挡后基本没有敌人能对你造成伤害。物理伤害加成也很高。===

职业搭配:

防御的盾很BUG,连控制效果也格挡掉了。还能用来砸人。

防御开局艰难,搭配战系用相应的专精开局比较好,搭配法系也是用法系开局,战系加点。搭配自然,死灵,那就挣扎吧。===

防御+狩猎=守望者,评分:25,见狩猎

防御+战斗=征服者,评分:22

战斗的双持不得不放弃,还是用一个冲击。虽然放弃了双持,征服者的实力仍然优秀。武器大师加50%OA,又有降低敌人DA的技能,暴击不断。军旗加巨人,攻防兼备。

防御+梦幻=圣殿骑士,评分:20

梦幻的提升很均衡,要充分发挥幻影攻击的威力还是要用矛。只是放弃震荡打击而已,没有太大影响。

防御+盗贼=海盗,评分:16

这个组合没有减抗技能,要发挥穿刺伤害需要依靠武器的减抗。有致死打击,爆发力很不错的。毒素武器,致盲,有这样的强力控制技能,安全性更高。预谋打击也用得上。这个组合欠缺的就是减抗了

防御+死灵=吟咒者,评分:14

死灵的光环对防御还算有用,黑暗契约血转蓝也不错。但也仅限于外世能量的75%物理伤害,没有更多加成了。巫妖这个帮手也很厉害

防御+自然=守护者,评分:14

自然的能力也是防御性为主,而防御专精需要的是攻击性的辅助。自然的技能都很有用,一点也不浪费。

防御+风暴=圣武士,评分:13

咒语打断,暴风的减抗。风暴汹涌,霜冻之心,辅助防御的效果也不错。但是对攻击力并没有很大提升。

防御+大地=主宰者,评分:10

自己就是肉盾,再多个地心也没什么用。大地作为法系,非常低的蓝上限。火环算有点用,但这个组合也用不起。

战斗:评分:9,攻10防3

战斗主要优势在于高OA,强大的近战攻击力。防御力弱,双持也就是放弃了盾牌,对近战的防御力有30%闪避,还算不错;对远程就哭吧。游戏里的怪是会走位的,你追他就跑,和他玩赛跑,结果就是你被射成筛子。

双持系,提高了75%以上的伤害输出,并且有30%的AOE攻击。最强的物理攻击啊,可惜由于武器冲突,总是被放弃的一系。

武器大师,提高50%的OA,提高攻击速度,限制剑斧锤。

战斗狂暴,随机触发,提高50%OA。只要1点。

冲击,游戏中最强的武器技能,最高的伤害,附加效果也极为强力。

战风,300%移动速度,AOE技能,1+1就够。双持时左右手都会打,所以攻击力很不错的。用矛也会戳两次,很神奇。

战争号角,控场技能,范围晕。

战旗,大幅提高攻击力,还有伤害吸收,进阶降低敌人的伤害和物理抗性。初期一定要加,插个旗子,DPS就翻倍了,轻松切Boss。

先祖号角,召唤强大的战士。

战斗专精的伤害很高,虽说进攻就是最好的防御,但是,面对源源不断的敌人,一定的防御力还是必要的。对近战还好,冲到你身边的都是送死。对远程全靠墙角。贸然战风进场,一下没干掉,怪散开,你就是筛子了。

职业搭配:

双持很威猛,但是和狩猎,和防御都有冲突,而且双持总是被放弃的一方。。。和这两个强势专精冲突严重影响了战斗进一步的提升。

战斗的攻击力超强,只是需要一些防御。

战斗+梦幻=先锋,评分:22

梦幻攻防兼备,丰富的技能缓解了战斗对远的问题。梦幻还有30%的OA加成,可以说是攻击之王了。梦幻丰富的控制手段营造了很好的砍杀环境,让战斗的能力充分的发挥出来。

战斗+防御=征服者,评分:22,见防御。

战斗+自然=斗士,评分:18

自然配战斗非常合适的,非常高的血量,还能加血。瘟疫给敌人减速,降抗,不仅提升攻击力,更重要的是不再有追不上敌人的尴尬。

战斗+狩猎=杀戮者,评分:18,见狩猎。

战斗+盗贼=刺客,评分:14

飞刀加毒,致盲,毒气弹,盗贼的控场很不错。再一个有用的就是致死打击了。致死打击当然要用矛了,战风也用矛。跑步矛盾,打人双持。PS.这组合缺减穿刺抗

战斗+风暴=领主,评分:13

暴风的100%闪远解决大麻烦了。风暴汹涌,霜冻之心,也是非常有用的辅助控制技能。

战斗+死灵=破法者,评分:12

吸血鬼,千万不能被控制,副抗性一定要高。要利用巫妖勾怪,还有卡墙角。

战斗+大地=战法师,评分:11

这个组合很充分的利用了地心守卫这个肉盾。在战斗力上没什么提升。

死灵 ,评分:4,攻10

死灵最重要的就是三重,法系最强大的技能(这攻击方式也算是战系了,这游戏里法系太悲哀了)。减抗后,百分比减血技能很容易秒杀Boss。

巫妖:最强的召唤物。等级高了后有减抗技能,第一进阶百分比减血的,减抗,一个百分比减血,就把Boss秒了。第二进阶有80%的伤害吸收,巫妖接近无敌了。第三进阶是个AOE小控场,伤害也不错,不过一般不怎么用,也挺费蓝的。

外星人,加1点就行了,为了百分比减血。

死亡寒意,削弱光环,主要是进阶的降低吸取生命抗性,降低活力抗性。降低100多点抗性,连骷髅身上都吸得出血。而且让活力伤害造成非比寻常的伤害。

三重攻击,法杖攻击分成3道,进阶为AOE。近身的敌人会承受3个子弹,所以这个技能的实际伤害非常高。由于有死亡寒意,大幅降低活力抗性,轻松打出几千的伤害。法杖上镶嵌狂怒的鲜血,戒指镶嵌污秽脓水。近战怪冲过来一下就没。远程很麻烦,需要利用地形卡怪。

黑暗契约,血转蓝,进阶增加元素、活力和物理伤害。

吸血,进阶吸血链,初期很有用,后期就全三重了。

恐惧,小小的控制技能。

奴役,娱乐用。

死亡防护,血量低时回一点血,没什么用。

对抗骷髅的3个种族歧视技能,在早期,死灵面对骷髅真是一点办法没有,但也不会有人加这3个技能。因为加了也打不过。。。

死灵开荒是很痛苦的,因为没什么技能,就靠手里一根法杖,再加上巫妖,俩人一起抡魔杖。

职业搭配:

死灵就一个三重,从头到尾就这一个技能,单调而强大。对哪个法系专精来说,三重都是一个不能忽视的技能,有着让其他专精全变辅助的强大威力。

不过,死灵大幅降低生命吸取抗性,对战系来说也是非常有用的,甚至能从骷髅身上吸出血来。

死灵+风暴=神使,评分:22

其实还是以风暴,只是用三重取代冰晶。这个职业的三重以元素伤害为主,闪电的伤害高,冰冷可以兼顾活力伤害,看你的装备情况取舍。暴风完全解决了三重职业最大的困难——远程。(暴风生效要等1秒,也就是怪射出的第一箭还是很精准的,注意躲下,不要放个暴风,被一轮齐射秒了。)

死灵+梦幻=占卜师,评分:22

两个职业都是以活力伤害为主,相互叠加下,伤害更是可怕。这个职业的三重最能发挥活力伤害的威力。梦魇和巫妖都是活力伤害的,两个超级威猛的宠物。

死灵+自然=预言家,评分:18

很朴实很强大,唯一的攻击技能就是三重,在自然的支持下防御能力不错,安心三重就是。

死灵+大地=咒术师,评分:18

和神使类似,比神使稍弱。依然是大地的打法,三重取代火焰奔腾。

死灵+盗贼=术士,评分:12

这个组合走战系没有前途,还是要三重。盗贼的毒和致盲都用得上。致死打击浪费掉了,实在很可惜。

和战系搭配就是帮忙吸血了。

死灵+战斗=破法,评分:12,见战斗

死灵+防御=吟咒者,评分:14,见防御

死灵+狩猎=骨法师,评分:12,见狩猎

梦幻:评分:10,攻8防8控8

唯一一个属性是力量智力的,貌似半吊子,实际上无比强横。

扭曲波浪,物理+电击伤害,50%减速。前期伤害很不错,后期只要1点做减速用。

扭曲现实,强力AOE技能,物理+活力,进阶电击+烧蓝+石化。一招在手,天下我有。

幻影攻击,239%所有伤害,穿刺伤害会加成两次。进阶变为群攻,很高的固定伤害,晕眩,吸蓝。移动中是无形的。

心灵接触,武器技能,也是所有伤害,方式与盗贼的预谋相同。伤害比预谋高,比冲击低。

沉睡之沙,催眠,攻击就醒。没什么大用。

清澈梦境系列均为被动技能,很全面,物理,电击,活力;OA,DA;加全部速度,闪远,缓慢抵抗。

三个光环只能选1个,感同身受=吸血加反伤,龟息=伤害吸收加回复,神罚=降抗加技能打断。

梦魇,宠物,有一个控制技能,勾引下怪,没什么用了。

职业搭配:

梦幻属性上并不强,关键在于技能,幻影攻击,伤害超高,还是AOE。进阶有很高的固定伤害,前期也非常厉害。扭曲现实,长达7秒的群控,而且很少怪免疫。1000的电击伤害,即使在战系手里都够看。

梦幻+狩猎=罗马占卜师,评分:25,见狩猎

梦幻+防御=圣殿骑士,评分:20,见防御

梦幻+战斗=先锋,评分:22,见战斗

梦幻+死灵=占卜师,评分:22,见死灵

梦幻+盗贼=毁梦者,评分:18

控场能力无与伦比。攻击上就靠幻影攻击。普通攻击的伤害不高,两个武器技能只能取其一。对于Boss,幻影攻击+致死打击,非常简单。

梦幻+自然=祭司,评分:18战16法

自然的辅助没什么说的,梦幻技能也很全面。强化版梦幻,前程无忧。

梦幻+风暴=先知,评分:18,见风暴

梦幻+大地=招魂者,评分:18,见大地

风暴:评分:9,攻9防2控8

暴风,100%闪远,并且减抗,AOE伤害在普通难度效果不错。

咒语冲击,可以驱散敌人的强力buff。附带的烧蓝可以轻松秒杀法系Boss。

风暴精灵,宠物,双闪,技能加150%的元素伤害。

冰晶是主攻技能,天生0CD。但是要有提高施法速度的装备才好用。

闪电球,群体控制。闪电,高伤害,但是CD太长。

风暴之手,单体光环,冰冷伤害72%,闪电伤害100%,比大地的低点,但是宠物还有150%,可怜的大地。

普通难度就放暴风,然后用法杖点。

后期的主攻技能为冰晶,需要尽量提高施法速度。

职业搭配:

风暴是强大的法系,搭配什么都不难打。暴风和咒语冲击,让其他人都眼馋的强力技能。

法系组合虽然没什么交集,各种技能往出扔就是,也很厉害的。

战斗+风暴=领主,评分:13

防御+风暴=圣武士,评分:13

狩猎+风暴=贤者,评分:16

在这几个职业,风暴只是点缀。

风暴+梦幻=先知,评分:18

梦幻的技能控制力好,伤害也高,非常实用。梦幻技能的空隙正好冰晶推到死。对近战敌人需要注意,扭曲现实有个扩散时间,短短的一瞬也是很危险的一瞬。

风暴+死灵=神使,评分:22,见死灵

风暴+自然=德鲁伊,评分:16

没有太大改变,自然的辅助很到位。有富裕点数可以加狼,当炮灰。

风暴+盗贼=巫师,评分:10

还是风暴,盗贼用飞刀加毒帮忙控制下,安全性更高一些。

风暴+大地=元素师,评分:20,见大地

大地:评分:6,攻8宠6

大地的设计上大概是想以破坏力为特点,兼顾物理和魔法伤害。可惜,实际效果很差,在物理攻击上,没有拿得出手的东西,法术攻击上,缺少减抗技能,伤害加成也输给风暴。本身伤害不足,对其他专精基本没有辅助能力,唯一的亮点是宠物,最佳肉盾。

大地附魔,+145%火焰伤害;第二进阶+30%物理伤害,微不足道;第三进阶提供75护甲,一样微不足道。

岩石爆炸,33%几率加245%火焰伤害。算上大地附魔,大地的平均火焰加成有230%(暴风+250%闪电伤害)。

火山岩球,本身的范围很小,进阶可以出几个火球,范围就比较大了,CD也短,普通难度可以作为主打,算好距离,丢在怪堆前,怪一跑就踩上,一波怪一火球。后期只是作为控场技能了。

火山爆发,强力AOE,大地的Boss战就是等火山CD,带Boss绕圈圈。

石化,无敌,但是不能动。石化前记得在脚下放个火山,否则就是等死。

火焰奔腾,同冰晶,后期主力。

地心居民,拥有嘲讽技能,游戏中的最佳肉盾。虽说是很强的肉盾,在第四幕的枪兵和马查手下也抗不了多久。

职业搭配:

大地本身伤害不错,宠物也很好,就是和其他职业没有交集。炽火盾牌15%的物理伤害抗性,聊胜于无。而且有很多装备可以提供这个技能,所以职业搭配时不用考虑。火山的伤害在地上,碰到浮空的怪很不爽。

狩猎+大地=复仇者,评分:11,见狩猎

防御+大地=主宰者,评分:10,见防御

战斗+大地=战法师,评分:11,见战斗

在这些组合里,大地完全是拖后腿的。

大地+风暴=元素师,评分:20

最纯正的法师,技能上也非常全面,宠物拉怪,风暴闪远。这是唯一一个对大地的伤害有显著加成的组合,风暴的宠物+150%元素伤害,这样火焰伤害加成就达380%了,相当可观。

大地+梦幻=招魂者,评分:16

梦幻的控制技能对大地非常重要,拉来怪,扭曲现实,火焰奔腾,很容易消灭大片怪物。

大地+自然=召唤者,评分:16

这个组合可以走召唤流,不过这样并不强大。人物的攻击力还是远胜过召唤物的。有了自然的辅助,地心的血量高,再给他加上血,抗什么都不成问题了。唯一一个轻松杀动摇者的职业。

死灵+大地=咒术师,评分:18,见死灵

大地+盗贼=魔术师,评分:9

这俩专精连个减抗都没有,一个火焰,一个穿刺,离开减抗都活不了。好在盗贼能控制场面,大地的伤害不赖,也算能过。

盗贼,评分:6,攻4控8

盗贼是一个物理职业,却不像前面几个物理职业一样有强大的攻击力。但是有优秀的控制能力。刀刃之芒大幅提高穿刺比,但是盗贼没有减抗技能,碰到穿刺抗性的怪物就瞎了。

陷阱,陷阱的作用只是攻击。。。。。攻击力相当强大,靠这个可以轻松过普通难度。史诗也不难,传奇就不太行了。

飞刀,100%穿透,6秒CD,进阶为多柄飞刀。盗贼神技。飞刀可附加武器属性,减抗,减速,重击,武器上有的各种效果。加满进阶,配合毒素的进阶,非常优秀的大范围控场。

毒素武器,光环。一进阶,50%减速,三进阶,50%miss,40%混乱。配合飞刀控场。

致盲,大范围的控场技能。需要多点几点。

毒气弹,1级33%减速,进阶的伤害在初期很可观。

刀刃之芒,增加武器穿刺转换比。如矛是70%物理伤害+30%穿刺伤害,开了满级+4的刀刃之芒后就会变成44%物理伤害+56%穿刺伤害。

预谋打击,武器技能,3下出一下,伤害并不高。

致死打击,最强的单体伤害。600%伤害加成,450%穿刺加成。可以一击秒杀Boss。这就是那些物理职业选择盗贼的原因了。

普通难度一路陷阱,高难度下攻击输出主要看第二专精,盗贼主要作用就是控制了。

职业搭配:

盗贼的陷阱能很风光的走过普通,史诗小心些,传奇靠陷阱就太累了。盗贼能很大的提升穿刺伤害,而且致死打击有秒杀Boss的威力,对战系有很强的吸引力的。丰富的控制技能也是非常好用的,也是和法系搭配唯一的作用。

死灵+盗贼=术士,评分:12,见死灵

风暴+盗贼=巫师,评分:10,见风暴

大地+盗贼=魔术师,评分:9,见大地

盗贼在这些职业里就帮把手控制下,没有什么发挥的空间。

狩猎+盗贼=强盗,评分:22,见狩猎

梦幻+盗贼=毁梦者,评分:18,见梦幻

战斗+盗贼=刺客,评分:14,见战斗

防御+盗贼=海盗,评分:16,见防御

盗贼后期也是专业辅助,配合战系,威力加倍。

盗贼+自然=幻术师,评分:7

这算哪门子的组合啊,靠什么杀怪?把怪瞪死吗?瘟疫还不减穿刺抗。。。

自然,评分:4,防8控2

最专业的辅助,没有直接攻击技能。

狼的进阶有90%的物理伤害加成,但是需要相当多的点数,很少有职业能用得上。

召唤精灵狼,满级+2可以召唤3只狼,进阶很好,但是需要太多点数了,一进阶,百分比减血,二进阶,垂死挣扎,三进阶,非常强大的团队BUFF,+68%的物理伤害,3只狼的话,全程都会有。为了保证狼的生存,二进阶必须及早加满。没有这个进阶,连微操的机会都没有。

召唤仙女,仙女攻击输出非常高,远程的,不会经常死。但是自然点数实在紧缺,只能点1点。

然后是强大的辅助技能

再生,加血技能,一进阶减CD,二进阶治疗链。

瘟疫,百分比掉血,进阶减速减伤,可很好的保护狼,二进阶减抗。

石楠木环,主要作用是封路。一群牛头向你冲锋的时候,没有什么比这更好用了。

橡木之心,+85%的HP加成。

气定神闲,减少技能CD,让你重复使用其他专精的强力长CD技能。

狼在普通难度攻击力不错,但是不抗打。到了史诗和传奇就比较抗打了,主要是进阶点得差不多了,但是到了三四幕依然难过。不过到史诗和传奇难度,攻击力不够看啊,靠他们的话,就一个字——耗,看谁耗死谁。

职业搭配:

自然作为专业辅助,配谁谁好。没人嫌血多,增加血量上限,再生加血。瘟疫对大片怪物迟缓并降抗,唯一的缺点就是生效需要一定时间。石楠木环堵路,面对强力近战怪,没有比这更好用的了。

狩猎+自然=训林客,评分:18

战斗+自然=斗士,评分:18

防御+自然=守护者,评分:14

盗贼+自然=幻术师,评分:7

梦幻+自然=祭司,评分:18战16法

死灵+自然=预言家,评分:18

风暴+自然=德鲁伊,评分:16

大地+自然=召唤者,评分:16

自然永远是辅助,见相应专精。

如何评价迪丽热巴的黑色T恤配紧身牛仔裤造型?

一身黑色搭配的迪丽热巴看起来是不是和邻家小妹一样亲切随和可爱?上身一件简单的黑色圆领短袖T恤,下身一件黑色紧身小脚裤,脚穿一双休闲运动鞋,她看起来随意的搭配却给人活力四射的感觉,身材看起来也无可挑剔,修长苗条的大长腿,几乎成功吸引了所有的注意力。美眉们,这个搭配简单吧。

QQ炫舞女生服装求搭配、要漂亮的、我会及时采纳、发型、上衣、下衣、名字发下、或者直接发图也可以、!!

发型:银狐转世?上身:可人依依?下身将心比心?鞋子:苍白视觉

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发型鞋子同第二张图一样? 套装:清纯轨迹

发型鞋子同上?,下身同图三?上身红尘初妆

发型:棕右倾仕人?上身:情晁海风?下身:银河粉圆?鞋子还是同上的、

发型:冰雪刀锋?套装:芬兰海岸?鞋子:同上或者漫步云端

发型:田园小妹?上身:明日淑人?下身时光暗房(紫钻)鞋子:赤脚美艳。

总算答完了? 其中有些图的袜子是网格丝袜。

先就这些吧。这些只是依照我个人喜好而大配的哈。(*^__^*)?嘻嘻……

好了,关于“梦幻大波浪搭配阵容”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“梦幻大波浪搭配阵容”有更深入的了解,并且从我的回答中得到一些启示。