反制奶妈阵容搭配
下面,我将为大家展开关于反制奶妈阵容搭配的讨论,希望我的回答能够解决大家的疑问。现在,让我们开始聊一聊反制奶妈阵容搭配的问题。
为什么高手玩什么都不会坑,首先他熟悉英雄的技能,即使自己没玩过也看别人玩过,其次他对伤害的估算或者感觉比较准确,再一个,也是相对很重要也很难的,就是根据敌方交出的技能来判断局势,敌方交了什么技能,打没打中你,敌方还剩下什么技能非常致命(类似于控或者高伤害却难躲),你能交什么技能反制他的关键技能,还有你们的平a伤害估算,这些都是大量的游戏经验才慢慢积累起来的
询问高手WOW的法师法术反制宏。
1.打团队副本时,神牧加血很牛,天赋也很好,本人就在团队里做奶牧,经常刷血第一,除了天赋点好之外,只要熟悉操作,即使蓝绿装 加血也很牛的,尤其是团补的技能治疗环。盗贼平衡德的输出很高,经常不相上下。战士抗主BOSS骑士做副T。法师术士输出,感觉还是没盗贼平衡德高。 2.竞技场时惩戒骑很吃香,还有戒律牧师,现在我的牧师s4一套好久了,很好打的, 3.如果想赚钱的话,就玩法师,法师带小号副本很牛,什么斯坦索姆啦,祖尔法拉克啦,破碎大厅啦,都是法师赚钱的场所。而且赚的很快,只要稍微熟悉下操作经常练习下就会带了。 4.我刚开始是玩的发生,主要输出,可是不是很会玩,就换了个奶妈来做,结果发现自己加血还是很牛的,比起来输出,刚玩了个德鲁伊,走的还是奶妈路线,虽然治疗量没牧师高,但是T的血一般由我承包的,很少倒T。所以所谓的职业强否,主要看楼主喜欢玩什么了,是喜欢输出还是加血,还是抗,只要是定了方向,加以训练熟悉,相信楼主会是很强的玩家,骨灰级玩家的。
英雄联盟奶妈索拉卡全网最干货教学开头篇
奶妈索拉卡全网最干货教学
符文选择:
三套:艾黎/守护者/彗星
技能加点可以点两级Q然后主w(对线不是很缺奶的话三级Q再主w)这样消耗能力比较好。
1、艾黎这套是软辅万金油,奶妈本身消耗续航能力都很强,即使打硬辅也可以带艾黎,不用太害怕。
2、守护者:遇到一套秒人爆发或者对面阵容刺客很多时带这个,打法辅不要带,原因是守护者cd慢于法辅技能cd很多。
3、彗星:当前版本少见的彗星出装。重点是主E副W,因为Q命中率不高,E能百分百命中,所以主e触发的伤害更高更频繁。
装备出永霜,先e然后永霜定人再q,打出控制后迅速拉开不要被开,但是缺点是永霜需要近距离,把握不好容易被开,并且自身脆,奶量少,要优先做中娅自保。
这种出法需要熟练度,玩不好的既打不出伤害也没有奶量救队友,很容易0-10,并且在劣势情况下用处不大,所以对于新手或是局势劣势时,还是要做月石狂徒更好。
装备选择:
1、月石出法:
月石+狂徒;我个人很喜欢出狂徒,无限奶而且自己很肉不会被秒,但是狂徒比较贵,而且月石狂徒都做出来还需要补个红水晶才能触发效果,如果经济劣势对面还有很多强势英雄,我们还是优先把功能辅助装(重伤、坩埚)做出来。
2、永霜出法
面对不同英雄的打法:
1、打软辅(璐璐、猫咪等)大胆换血就好,奶妈消耗能力完全不弱,只要q到人就不会亏,所以掌握好对面补兵时机放q,对面一般回家后会出重伤,没打架时先等重伤效果消失再w队友回血,qe都用来换血就好。
2、打硬辅(锤石,雷欧娜)站在小兵身后放q,小心残血小兵死的一瞬间被勾,等对面贴脸时放q的命中率百分百,q完就跑;e技能等对面前压准备勾人时放在硬辅脚下,或己方被勾后放e集火对方ad;带守护者时等cd转好再前压对面。
3、打法辅(泽拉斯,大眼)和软辅类似,就是可能会被消耗的比较惨,熟练用好qw的回血效果,打不过就躲在兵后发育,e技能用来反制,对面要强杀时给e沉默,放大时可以在他们脚下放e打断。
4.3竞技场 邪恶DK J、戒律牧 和奶萨 打33 本人戒律牧 烧对方治疗蓝的时候经常把控制和卡视角 我该怎么烧蓝
首先双奶呢搭配DK确实不太好,这版本DK脆皮碰上贼法牧组合。FS一个双控接DZ烟雾弹就有可能带走DK了。所以首先推荐换个组合吧。然后说下你的问题,我本人也是玩MS得。对于烧蓝呢不是追着对方奶妈就行,现在是个人就会卡视角,你需要队友帮忙。比如DK冰链对方奶妈了,然后你看位置如果比较空旷直接开灌注开烧,告诉你DK队友一下让他尽量用死握,宝宝晕,冰链拖住对方奶妈尽可能长的时间让你烧。SM和MS直接的驱散要做好,碰到会沉默,反制的队伍看你一直烧就明白你们的战术了。会反你暗影系,所以你也要适当骗骗反。如果说DK队友一直被对方输出控制纠缠无法帮你。你就群恐对方奶妈,等他跑出一段距离然后烧两下。一来二去也能烧掉。基本上是这样的。毕竟你这队伍强控太少,想开场就把对方奶妈烧光是不可能的。只能慢慢磨
奇迹世界奶妈怎么加点?
法师生命系技能:
1、流星火雨:范围攻击。10级42攻击,持续23伤害,时间未知。
没点测试这个新技能了,但按它出现的熟练度和表面数据来看,应该是无用技能。
2、死亡锁链:单体攻击。1.5秒施法,1级85攻击,40%几率眩晕,每级+3%。
值得考虑投资1点,40%的眩晕才是关键所在,其实这个比率还应该再高一些的,给生命法师一个主动控制技能。
只是施法时间也太长呀……
3、风力场:范围纯dot攻击,上限6个。0.5秒施法,cd12秒。10级维持13秒,24伤害/次,96mp。也有300伤害的。
没什么意义。
4、圣光法阵:范围攻击,上限6个,附加灼烧(燃烧)状态。3秒施法,cd18秒。10级215攻击,附加39伤害2次,147mp。
如果硬要比的话,还不如风力场,不明白这个消耗大、施法长的魔法是拿来干什么的,拿来附加燃烧给天怒?哈。
特别是这个施法3秒,实在太滑稽了,念3秒,指不定你的队友已经死2次了。风力场至少还好在放得快……
4个主动攻击技能,最多投资死亡锁链1级,不过如此慢的施法也没大作用。
5、寒冰反弹:自身护盾反击。0.5秒施法,cd16秒。1级维持1秒(也就是刚放就没了),反击近身伤害10%伤害;10级8秒,反击近身伤害19%伤害。并且反击冰冻状态2秒,不过这个2秒似乎也和技能等级有关,低等级技能时候应该是没2秒的,最多1秒。
这个护盾是一个近似PK型的护盾。
当你遇上持续伤害的时候,冰冻2秒会不断被敌人的持续伤害重置,因此,敌人被冻住的时间等于8+2=10秒,当然,除非敌人的持续伤害本身没剩够8秒。
如果你是准备参加大型战斗的,这个要加满,作为反制技能。
6、法力护盾:自身护盾。1级吸收10%,最多1000;每级多10%,增加上限500;10级100%,上限5500。每被攻击一次扣6点mp/sp,偶尔会略多一些,不确定原因。
加满。
7、心灵转换:天赋1点。cd60秒,实在太长了。
不变。
8、烈焰、寒冰、风雷、大地之力:群体祝福。
这4个一般都不会加的,硬要加的话,其中的大地之力最有价值,因为多数法师都是地系为主的。
优点是,这些技能的状态持续时间都很长。
9、精准祝福:群体祝福。1级10%,每级加3%,10级37%。持续5分钟。
作用不算很大,因为技能100%命中。
但应该加1点的。
10、敏捷祝福:群体祝福。1级14敏捷,每级加4敏捷,10级50敏捷。
作用比较大,因为敏影响的素质还是比较多的,特别是对弓来说,这个是福音呀。
建议加满,最少出1点。
11、魔法恢复:单体祝福。1级加7恢复量,每级增加1,10级增加恢复16点。
如果不是单体就好了……
出1点。
12、速度祝福。群体祝福。1级攻速移速各加11%,每级各加1-2%,10级加24%攻速移速。
因为技能不受攻速影响……
所以,只加1点。不过弓手会比较哀怨你只加1点……
13、治愈之手:单体瞬间治疗。0.5秒施法,6秒cd。10级440hp,47mp。
一个一直有用的加血技能。
加满。
14、神圣之手:单体瞬间治疗。0.5秒施法,3秒cd。1级200hp,56mp;10级470hp,102mp。
一个类似治愈之手,但cd快,MP消耗率大一倍的治疗技能。
1级是肯定要的,作为补充技能,但建议暂时不需要加那么高,结合天使之手讨论。
15、天使之手:单体瞬间治疗。2秒施法,12秒cd。1级750hp,105mp215,熟练度;10级1200hp,161mp,260熟练度。
只要熟练度到了,1级也是肯定要的。
优点是加得多,消耗也不算大。
缺点很致命,施法时间长,必须有提早量地加,cd也长。
——特别说明1:3个单体瞬加技能的衡量中,治愈之手是肯定要的。
如果不出到天使之手的熟练度,那么必须加满神圣之手,否则单一瞬加技能会很危险。
如果只出天使之手1,那么仍然建议加满神圣之手,因为天使之手救急能力弱,而且cd过长。
如果出满天使之手10,那么可以考虑神圣之手不加太多。
当然,如果是250熟练度的主力牧师,自然无须考虑这么多,天使之手可以出到8级,1100hp。
16、群体治疗:范围瞬间治疗。4秒施法,20秒cd。1级500,消耗226,205熟练度;10级725,消耗308,250熟练度。
这技能熟练度加到的话,最少也是出1点。
至于加多少,看的是熟练度和自己的定位。
17、治愈之风:范围持续治疗。2秒施法,20秒cd。10级10秒内10次140,163mp。
一个必然加满的技能。地位类似治愈之手。
18、净化:范围消除诅咒。治疗燃烧、流血和眩晕。
也就1级可加,加吧。
19、单体复活:名字已经说明了。4秒施法,15秒cd。1级恢复mp/hp各15%,每级加5%,10级恢复60%。
除非是职业PK队,否则加1点足够了,也不能不加。
20、乾坤逆转:范围复活,1级恢复mp/hp各15%,每级加5%,10级恢复60%。
最多1级足够。10级整整需要315熟练度,我想没人会去加满吧,呵呵。
21、总结:
一般生命法师可以分为治疗牧师、祝福牧师,也有人是攻法兼修盾的盾攻法,或牧师兼修攻法、牧师兼修瞬移。
a、治疗牧师250熟练度(到群体治疗满),治愈之手、神圣之手、治愈之风、群体治疗、法力护盾、法力再生(被动)、敏捷祝福各10,天使之手8,单体复活、乾坤逆转、净化、魔法恢复、精准祝福、速度祝福各1。以上84点。
剩下的点自己考虑。
b、祝福牧师230熟练度(到速度祝福满),速度、敏捷、精准、魔法恢复4个祝福全出齐(属性攻击力的未必加),同时加治愈之手、治愈之风、法力护盾、法力重生(被动)、神圣之手各10,单体复活、乾坤逆转、净化、天使之手、群体治疗各1。以上95点。
——特别说明1:其实这种祝福牧师还不算真正的祝福牧师,但目前的设定下,真正的祝福牧师应该很不现实,存在意义很小,主要原因是团队人数上限太低,无法产生足够精细的分工。
——特别说明2:而且目前来说,属性攻击力和属性防御力似乎根本就没开放(也就是说,很可能包括武器上的属性攻击力都是白费的),正在做进一步测试,有朋友能提供数据吗。
逻辑上来说,如果属性攻击力算魔法攻击,那么不用谈属性防御了,光玩家和怪物本身的魔法防御(全系别抗性)已经那么高了,除法师之外,其他职业加多几十点的魔法伤害附加能产生什么效果?正如给法师加战神祝福一样的道理。
如果属性攻击力不算魔法攻击(等同无视魔法防御),那么也就是说它属于区别于魔法、物理之外的第三类攻击,那这样的话,属性攻击力又过分强大了,武器升级、镶嵌,再加4个祝福法术,那么可以增加200多第三类攻击力出来……比拿个最高级的武器还夸张……而唯一对抗它的是属性抗性,就算玩家有吧(天地水火印),怪物有属性抗性吗?至少官方说明里是没的。
同时,那法师的4个被动掌握,又该如何解释?
c、攻法兼盾190生命(10级盾)105自然(10级缠绕术),但口号叫得很响,实际上极少看到出盾的攻法,这种加法其实应该就叫盾牧师兼攻法,因为其实投资在生命系的点数还远比自然系多。
出魔力护盾、治愈之手、治愈之风、寒冰反弹、缠绕术、火焰枪、冰封术、法力重生各10;
魔法恢复3、火龙烈焰9、掌心雷2;
单体复活、净化术、精准祝福、力量祝福、敏捷祝福、速度祝福各1;以上已经96点了;
神圣之手、瞬间转移和心灵转换(比较缺MP,而且这加法攻击与防御都是靠mp的,mp最重要)最少1,具体看点数(其实也没什么点数可看了,呵呵)。
当然,这种加法只能穿卓越了,早期当牧师,中期穿点衣服开始转攻法,后期很难杀死人,但可以让敌人非常非常烦。不是高手+有钱人玩不来这种的。
d、至于牧师兼修瞬移的,这个也就是额外20点熟练度的问题,以我的观点,其实后期(比较后的后期)是应该兼修出瞬移的,任何类型的牧师都应该。
这20点属性加任何东西都比不上一个瞬移划算。
设想一下,加盾去引怪的牧师瞬移回来……
pk时候,狂战龙骑飞过去冲过去了,如果你没瞬移,跟不上,等你走到了,念魔法,他们都死了一大半了。
此时,英明的你,点了2下W键……
永劫无间天海反制心得怎么打天海
永劫无间的天海在内测中是十分强力角色之一,那么我们在遇到时该怎么打呢?下面一起来看看永劫无间天海反制心得吧。
永劫无间天海反制心得
首先,对方没变的时候,正常拼刀就好,一旦被F击中,最好的处理办法是先向左右或后进行闪避,再伺机而动,另外天海的技能确实也没啥花哨的地方,就很耿直,注意不要被F振刀就好,主要说下对抗大佛的方式吧;
首先大佛整体是深灰色,但是一般来说有一只脚会有金光,这个就是弱点,可以针对这只脚重点修一修,下血还是非常快的,远程武器爆头的伤害不如修脚高,同理近战武器也要针对这个位置重点输出,但是脚下的人容易被大佛右键捞起来,所以要注意大佛的注意力主要在哪?举个例子,大佛一直不伸手到处跑,这个时候修脚就容易出事,但是大佛要是一直在和远程的人较劲,这个时候就上去砍他就好了;
被大佛抓到疯狂E就完事了,如果队友附近没有掩体可以考虑先规避一波技能,暂缓输出,让队友挣脱出来,避免双抓;另外被抓起来了奶妈及时给F,也能保下来一条命,改版后的奶妈不论是防御还是加血都是非常客观的;
最后一条,残血的和尚在变大佛的时候不要怂,输出怼上去就有机会让他变不出来,含恨而死;同理瞎姐的F2和V2/3都有沉默效果,对于残血的天海果断开大,也能打出一个措手不及的奇效;
好了,今天关于“反制奶妈阵容搭配”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“反制奶妈阵容搭配”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。