反间队阵容搭配

大家好,今天我来为大家揭开“反间队阵容搭配”的神秘面纱。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整合,现在就让我们一起来探索吧。

反间队阵容搭配插图

三国志战略版自残阵容玩法:

1、Q:这队伍怎么样?能上场么?A:个人没试过,所以强度预计也不会太高,但我觉得思路可以写一写,奇文共欣赏么。

2、Q:董卓白嫖队不好么?为什么不用白嫖队?A:赛季初曾经考虑过,但是我发现当前环境缺少像率土一眼的硬减伤指挥技能和累加型减伤技能(反间),使得董卓强度到后几回合依旧不是那么够看,同时神技磊石迎击不存在,也导致了没有既可以清dot清debuff又能规避的神技。所以当前赛季除了开荒打地外,白嫖还嫖不到啥。

3、Q:自残太师的体系构筑是什么?A:我在构筑这个队伍的时候参考的是率土的朱_法刀,通过各种技能的堆加,在某回合形成具有相当“统治力”的输出,一炮走红~所以体系构成是董卓带守而必固和绝地反击,配上白马貂蝉+诱敌李儒(李儒速度快过董卓),使得第五回合时董卓能够造成158%+260%的三目标兵刃伤害,李儒的清统帅期望值为70%×5×60=210点,外加概率增伤25%和貂蝉的伤害转移,确保第五回合对敌人进行一次爆发性伤害。

4、Q:貂蝉没有啊,能换别的么?A:其实华雄也是可以的,不禁能触发称号,增加伤害,同时7%的统帅会让太师在第五回合自宫的时候少流点血。所以也能用,就是碰瓷效果差了点。

5、Q:第五回合后呢?爆发没打死呢?A:董卓的被动式每回合累加的,第五回合时已经达到了40%的吸血+75点额外攻击,然后无双全开的太师将上演XX无惨。

率土之滨爷爷队怎么克制 克制爷爷队阵容推荐

率土之滨爷爷队怎么克制,克制爷爷队阵容推荐,游戏中爷爷对还十分的难打的,那怎么攻爷爷队,用什么阵容克制,接下来带来了这篇讲解,赶紧去了解下吧。

1、爷爷队标配

爷爷队不敢说谁发明的,只能说是谁公布的....这是玩家智慧(发现bug)的结晶

配置A:

贾诩:不攻/深谋、声东/楚歌

刘备:妖术、重整

张机:健卒、反间

这队是比较早的爷爷,也是某些人(官方论坛里吾皇性寡的配置是带不攻,不过不攻爷爷内战并不好用,可以说他的配置过时了)号称的唯一爷爷。实际上贾诩的脸就和太阳曝嗮十天十夜的难民一样,非常稳定的双急救搭配一个非常不稳定的输出。打架是厉害了,打地开荒发育能力不强。

实际上爷爷队是早期队的集大成者,而忽视开荒发育的爷爷,不是好爷爷。你再强等别人发育起来了大菜刀一穿十队你这种爷爷。

这队我建议非满红者不可用.但是一旦发育起来一队可以打3-4队顶级爷爷,运气好一晚上驻守起床发现多了好几万武勋(绝对不是夸张,我盟就有一队这样的爷爷.)

当然运气不好太史慈可破

贾诩必加20速不解释.用声东也是为了对抗爷爷.

配置B:

关妹:人中、一骑

刘备:妖术、重整

张机:健卒、反间

人中控回血在爷爷内战中也是比较占优势的.关妹是稳定输出的代名词,开荒优势极大.在我认为这队才是真正的"爷爷".普及率极强,大部分征服盟都能做到60%以上玩家人手一队.

没有人中一骑也可以折戟愈战愈勇.

任何有张机刘备关妹的都应该使用张机关妹甄洛开荒(甄洛可不觉醒).

这队的开发和挖掘,对于征服盟来说是一个极其巨大的战术,任何不推荐使用爷爷开荒的盟,都会在前期(七国争锋之前)的对抗中处于巨大的劣势.

2、爷爷的克星

很多人首先想到的是控回血的荀彧.

不错.一旦控住了回血,剩下的就是揍他.

增加了特性的荀彧也是如虎添翼.

然而实战中也就是五五开,为啥呢

原因在于荀彧这个坑爹的,

⑴?先发动伤害再释放debuff,而发动伤害的时候已经回血回了NNN了

⑵?发动几率只有35%,脸是重要因素.不发动的几率是65%远大于发动的几率,而一旦不发动基本上打不赢

⑶?debuff的机制,第一回合封回血,第二回合再发动则会提示已存在,等debuff消失的时候对方已经回了一轮血了.换句话说,无法无缝衔接.

⑷ 骑兵资源问题和战法伤害率问题,发育开荒处于极大劣势

第二个方案是大菜刀.

大菜刀的问题也很多

⑴ 任何有断金的队伍都能干翻.包括变种爷爷(换个断金就够了)

⑵ 开荒问题,骑兵资源消耗高.战法发动率问题,几乎完全无法开荒.(打不了6地及以上),每打几个6地都有概率因为妖术,脸黑等因素灭团.

⑶ 被没有爷爷的杂鱼克制.***的憋屈,你能祈祷对面盟全***是精英?

第三个方案:

贾诩克制关妹

贾诩的问题也是开荒。发动率不稳定,遇到太史慈就gg。

带上双急救组成的"真"爷爷队.开荒也是累不爱.当然这个方案起码是可行的.

在此方案上,我进行一部分优化.

首先,开荒放弃刘备.3.5C又没输出,战法等级低的时候输出不足,打地很累.

那么用什么将带带贾诩呢?

我还是瞄准了开荒神将群吕.

同时群吕的战法有效的减伤物理战法,诸如一骑折戟,一旦中了吕布的战法,这些都打不出伤害.

3、开荒的神将群吕攻略

这部分有点画蛇添足,大部分人都用过群吕.先驱突击省战法.

我这赛季是用的群吕,诸葛瑾,张机

说说我的心得.

打4地:

健卒张机很容易阵亡....所以还是推荐带个断金,4-5级即可,20级洗掉换别的.

鹤翼:带着吧,2-3级即可,起码第一回合可以打不少稳定伤害.

群吕:先驱突击,主战法点满咯.

打5地:

断金换健卒后打5地战损非常少.比打4地还少....

打6地:

带不觉醒的诸葛瑾不建议打6地....30级之后打4个屯田就行了.战损比较高.打完可以把诸葛瑾删了,多少能返回点战法....

然后等9.5c换贾诩.

在这之前,地上的什么经验书统统给贾诩,这时候贾诩至少15级了,群吕带着刷几个5就觉醒了.

最终战法:

贾诩:深谋、十面

张机:重整、反计

群吕:健卒、反间

说明一下

贾诩必加20速

贾诩必加20速

贾诩必加20速(重要的事情讲三遍)

打关妹深谋比不攻好.

群吕全谋加点

我用1级反计纯粹是节约战法值,同时对抗大都督效果很好.

十面和群吕的战法偶尔会冲突,不过问题不大.反而放一起能增加控到关妹的机会.

群吕不可以带主动战法,因为弱智容易被自己的贾诩打死.

基本上和爷爷队打,

贾诩只要有一次算无落到关妹身上,就稳了.

群吕和张机带来的是足够的肉度,以及对抗其他杂牌的能力.

爷爷队的翻盘点在于妖术和一骑.

乱了群吕,然后群吕脸好把贾诩干死了.

或者反计没加到关妹,关妹连续三个一骑,且十面和群吕都没有发动.

(对,爷爷想赢差不多只有这种概率,目测小于10%,况且很多关妹没有一骑,那就根本没有翻盘点了)

贾诩乱放技能问题是不大的因为其他两人没什么主动战法.

关妹打不到贾诩(除了一骑),所以不用太担心贾诩深谋刷新不了debuff,也不用担心贾诩脸黑第7回合才放算无.

另外健卒和群吕的存在,打大菜刀胜率也不低(实测).很奇怪把?没断金为啥能赢?

群吕主战法发动之后了马超温酒砍了200你信不.

4、打武勋要点

我安利的这只队伍,和爷爷一样是前期队伍。后期拆成多只队伍打武勋更划算。

记住,打武勋要点是:队伍多,压秒。不留残兵给别人...

《率土之滨》四星十佳阵容有哪些?

1、四星魏骑普攻流

大营:卞夫人、楚歌四起+落雷

中锋:曹彰、连战+破甲

前锋:夏侯惇、铁壁+青囊

2、四星魏骑控制流

大营:郭嘉、楚歌、声东击西

中锋:徐晃、斩铁、破魂

前锋:曹仁、铁壁、青囊

3、四星吴国弓输出队

大营:大乔、长驱直入、休整

中军:小乔、火缁、夹攻

前锋:孙策、斩铁、倾囊

4、魏骑队

前锋:赵云

中锋:管亥

大本营:马腾

《率土之滨》开荒阵容

推荐一:吕蒙+甄洛+马云禄

推荐原因:开荒速度快,而且亲民。但是该率土之滨开荒阵容有一个前提就是技能必须满级,因此马妹自带战法可以不用点。

战法推荐:

甄洛:垒实/盘阵,觉醒后上 神兵 / 浑水

吕蒙:草木/犄角,觉醒后上 反计之策

马妹:疾击其后/一骑当千,觉醒后上 追击战法

吕蒙,率土之滨兵种转换有什么用甄洛自带技能,马妹的疾击其后(一骑当千)必须点满,其他技能尽量高等级。

推荐二:张机+甄洛+关妹

推荐原因:在率土之滨开荒阵容搭配队伍保护充分,输出稳定无天敌,是开荒的首选。

战法推荐:

张机:垒石迎击/健卒不殆/草木,觉醒后:妖术/反间/重整

甄洛:战必断金/浑水,觉醒后:神兵浑水

关妹:人中/一骑/折戟,率土之滨S2十佳阵容觉醒后,击势/铁戟金戈等主动战法

三国志战略版碰瓷阵容如何搭配

《三国志战略版》手游中有很多的小伙伴们都比较好奇有什么好玩的阵容了,对此小编做了一些调查,发现了一个非常有趣的阵容就是碰瓷阵容组合搭配,也简称是自残流阵容搭配,这套阵容玩法也是非常有趣的,而且这套阵容不是猥琐就是那种非常特别的阵容,相信这已经让很多的小伙伴们都已经迫不及待的想了解这样的阵容了吧,那么接下来感兴趣的小伙伴们就和小编一起去看看吧。

三国志战略版碰瓷阵容搭配玩法技巧介绍

三国志战略版自残阵容推荐

1、Q:这队伍怎么样?能上场么?

A:小编没有试过,所以估计在强度上面不会太高,但是不乏当做一个娱乐阵容来玩。

2、Q:董卓白嫖队强度上不行吗?为什么不使用白嫖队?

A:这个阵容其实在赛季初期是考虑过这个阵容的,但是在游戏途中发现了这套阵容的缺陷就是缺少硬减伤指挥技能和累加型减伤技能(反间),而这样就使董卓的这套阵容强度遭到大幅度的削弱在后面的回合中就会变得非常的无力,同时神技磊石迎击的不存在,也导致没有可以清dot清debuff又能规避的神技,所以这套阵容就除了前期开荒以外很难有其他的作用,毕竟阵容的强度还是摆在这里的,简直就是想白嫖还白嫖不了。

3、Q:自残太师的阵容体系构造是什么?

A:构造自残太师的这套阵容体系是可以来参考率土中的朱_法刀,通过每回合的技能叠加,在到关键回合来形成强大的统治力的输出,这套阵容体系构造是需要董卓带着守而必固和绝地反击,在加上白马貂蝉和诱敌李儒而且李儒的速度还比董卓快,这样就可以使得在第五回合时来让董卓能够造成158%+260%的三目标兵刃的伤害,在加上李儒的清统帅期望值为70%×5×60=210点以及额外的概率增伤25%与貂蝉的伤害转移,来确保第五回合能对敌人进行一次高额的爆发性伤害。

4、Q:如果想玩自残太师流阵容但是却没有貂蝉是否可以更换其他的角色?

A:如果没有貂蝉的话,也是可以使用华雄的,华雄这个角色及能触发称号来增加伤害,同时7%的统率之力也会让太师在第五回合自宫的时候少流点血,在到这情况来看是可以使用的,缺点就是在碰瓷的效果上还是比不上貂蝉的。

5、Q:如果这套阵容没有在第五回合爆发的时候就被打死呢?

A:这个也是不要怕的,看董卓的被动是可以每一个回合都出现累加的,而且在第五回合的时候就会累加到40%的吸血和75%的额外攻击伤害,这个时候开无双的太师就会上演爆发的戏码,手动滑稽。

6、Q:听你上面说的这队挺强啊,我要用!

A:别想太多,此队不稳,克制极多,续航能力为0,纯属搞笑阵容,拿出来与君共赏。(是在没阵容这队拿出去碰瓷我觉得还是可行的,尤其是撞到那种全是老头的队伍,一撞一个准)

6、Q:那么这套阵容的缺点又是什么了?

A:不要觉得以上面的几点来看这套阵容还是非常强力的,其实并不是这样,这套阵容的缺点还是非常的明显的,比如阵容没有强力的稳定性、克制这套阵容的组合流派也是非常的多在加上续航能力接近为0,可以说是纯娱乐阵容,如果没有好玩的阵容的话就可以使用这套阵容来当娱乐局来玩还是非常的不错的,如果碰瓷碰的好的话可是一碰一个准哦,就是那种一碰就倾家荡产的那种哦,手动滑稽。

7、战场强度:

配置难度:★★★★★(李儒号称五星毒瘤)

输出能力:★★★

稳定性能:★

续航能力:没有

整体评价:搞笑(拿去碰瓷混武勋应该还行吧)

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率土之滨关羽攻略 队伍组建思路分享

用关羽组建了一支新型队伍,实战效果非常不错,不输荀法关与?五虎上将?,接下来就将其推荐给大家。

阵容搭配:

XP关羽

战法:胜兵求战、攻其不备

兵种:轻骑

兵种特性:侧击、疾行

张机

战法:极火佐攻、反间

兵种:弩兵

兵种特性:迂回、地利

SP赵云

战法:健卒不殆、形兵之极

兵种:禁卫

兵种特性:列阵、固阵

这支队伍可以看作是?五虎上将?的进化版本,形兵之极的加入一定程度上提升了樊渊泅囚的输出能力和SP赵云的肉度,使得整个队伍的能力大幅上升。

而张机的加入虽然有些浪费形兵之极中军的加成效果,但是金匮要略给全体武将提供的减伤效果和回复效果,为队伍提供了更好的续航能力。

思路分析:

与其称之为一支完整的队伍,不如称其为一个体系,一个由XP关羽、SP赵云和形兵之极、攻其不备为主要架构的体系。

之所以这样说,是因为在我看来,这四个要素构建了这整支队伍的下限值,其余的技能搭配更多的是进一步完善和强化。

前锋选择:

先从SP赵云说起。

SP赵云由于其易得和强大的特点,几乎从第二赛季开始就是一名稳定的优质前锋,能扛能打,输出几乎与大营平起平坐。而在这一支队伍中,SP赵云延续了之前优势的同时,具有了更加强大的抗压能力。

抗压能力的来源则是?形兵之极+健卒不殆+禁卫+固阵?的减伤四重奏。

形兵之极前四回合前锋收到所有伤害下降50%;健卒不殆受到所有伤害都有50%几率减伤50%;禁卫中的护主特性使其受到所有伤害降低6%,且前锋位受追击战法伤害降低12%,固阵特性使其受到步兵攻击伤害降低30%。

这里没有提到金匮要略的原因主要有两点,第一:张机并非该体系必要组成,第二:金匮要略的减伤与形兵之极有部分冲突。具体我将会在后面解释。

在肉度稳定提升的同时,SP赵云自身银龙孤胆的输出加上健卒不殆的反击能力,让他的输出值仍然维持在一个稳定且较高的水准。

大营选择:

当然,如果只有这些,这支队伍还不能说足够强,然而XP关羽和攻其不备的加入,情况就大不一样了。

樊渊泅囚搭配形兵之极提升发动率这种基本操作大家都知道,因此一笔带过即可。

重点在于攻其不备这个技能,它虽然是弓、步、骑通用技能,但一般而言我们更多是在大菜刀的配置当中见到它的身影。

其实简单了解一下就明白为什么它更适合大菜刀?它的加成叠加效果是受到速度属性影响的,张辽带攻其不备和其他弓兵甚至是步兵来佩戴对队伍带来的增益效果肯定是大不相同的。同时菜刀的连击效果和追击效果都能够更快的让攻其不备叠加到上限,尽早最大化输出能力。

这也是这个体系中引入攻其不备的原因所在。

携带者关羽自身速度属性和成长属于上游水准,实测中,携带攻其不备每次叠加能够带来11%的增伤效果。

另一方面,这一队虽然没有持续的普攻和追击技能,但是SP赵云的银龙孤胆每发动一次就可以造成七段伤害,甚至有机会在两回合内完成攻其不备的叠加。而如果迅速完成五次叠加,总共55%的敌军受伤害提升,将不仅强化了队伍中主动战法的伤害,更极大的提高了SP赵云的反击效果。

这样一来,双核输出的体系就基本构建完成了。

中军选择:

接下来是中军的选择,这只队伍中选择了张机,虽然战果不错,但仔细分析来看并非是最优解。

一方面,张机的金匮要略前三回合的全体减伤和SP赵云享受到的形兵之极减伤效果是有冲突的。

另一方面,张机作为一个辅助将,除非能够携带中军大法或者极火佐攻等技能,否则就会浪费掉形兵之极提供的中军伤害加成效果。

因此,张机可以作为SP赵云、XP关羽体系中的填充选择,但并非是唯一解,所以没有张机的小伙伴仍然可以选择其他优质的弓兵武将来做补充。选择原则也比较简单?只要能够为队伍提供减伤、控制或者回复效果三者中的一个即可。比如自带两回合反计的弓诸葛、能够给全体回复的甄洛等都是不错的选择。

兵种特性选择:

最后再简单介绍下兵种特性的选择。

改版后的轻骑完美契合XP关羽的定位,提升速度的同时还可以进一步增强攻其不备的增益。特性方面,提升伤害的侧击、乱阵都是不错的选择,如果条件限制,不能解锁第二个特性,则第一个有针对性的选择增伤特性即可。

SP赵云为了提升站桩能力,禁卫仍然是最好的选择,并且推荐携带列阵和固阵特性,提升输出能力同时可以增强抵抗蜀步的能力。

中军由于没有选择具体武将,所以只做分析,如果不放弃中军加成,则可以转弩兵增伤来配合,若有控制技能可以通过长弓来提供先手效果。特性方面,我建议以地利、迂回、伪装等提升生存能力的特性为首要选择。

总体来看,本队利用SP赵云自身的战法以及携带的兵种特性,保证其在前排的持久力,为大营XP关羽提供更好的输出空间,在面对敌方主力时,这支队伍的表现也毫不逊色。

梦幻西游怎么样才是过生死劫最佳阵容?

第一劫:止戈

怪物特点:主怪罗成高级鬼魂,第一次死亡后变身变异鬼将16000血,门派大唐、会反间。主怪左右为双STL(双不抗),两边双HS(偏物抗)。10个怪整体属于物理攻击系,双不抗,高级反震,除主都不抗封。

过关建议:直接上高驱高偷宠,与伤害系一起直接点杀主怪。封系轻松封住9个小怪,实施点杀即可很快完成战斗。

温馨提示:尽量保证拉出的高驱宠的生存,在快结束战斗前保证全体宠物/人物的完整状态,并拉出部分血宠,以准备第二劫。

第二劫 清心

怪物特点:主怪红孩儿,门派魔王、可封印。两边为MW+STL。本场整体属于法术攻击型,物理攻击可以完全忽略,所以10个怪均不抗物攻,而法抗较高,全部高级反震,可封印。

过关建议:依然可以首先点杀主怪,封系尽快控制对方,物理系直接点杀。

温馨提示:由于全场法术攻击型,所以建议以血宠和高隐高偷宠搭配,保证宠物生存为前提,务必在解决战斗前恢复人宠的完整状态,因为下劫的难度开始有了大幅度提升。

第三劫 雷霆

怪物特点:主怪雷祖,门派天宫、可封印,法攻很高,使用群法能打出3个1500+的伤害。本场为双攻类型,全部怪均可封印、法抗很高、不带反震。

过关建议:应该在有效控制对方封系和法系的基础上,有选择地点杀对方物理系,当然也可以在控制好物理系的基础上点杀。建议先杀物理系为好,因其点杀能力强,容易突破我方单人血量,而法系掉的是整体血量,我们可以依托特技进行回复。

温馨提示:到了这劫才是开始真正进入状态,对方的双攻出色,应该携带血宠,并依然有效地保证血宠的生存,适当的时候如果有HS的队伍,对血宠舍生是上上之策,因为降低的状态并不带入下场。

第四劫 惜花

怪物特点:主怪麻姑,门派女儿,应该不抗封,也无须封印它,会暗器,会楚楚,隐身回合至少8+。依然高法抗,不抗物。主怪左右2只女娲,左律法LG、右灵符MW,两者法攻颇高,可封印。全场法攻高,物攻相对低个档次。这场开始怪物抗封能力有了明显提高,封印成功率开始下降。

过关建议:可以不封印主怪,尽量控制对方的封系、特别是WZ,袖子一出、特技要浪费我们的回合。建议先杀律法,再灵符。然后选择LG/MW这类法系开始轮杀。

温馨提示:依然争取保证血宠的生存,这场开始进入到一个持久战的状态,队伍成员携带的药酒开始不足,一定要保证补给的跟上,并让观众配合,以尽快将药酒送到队员身上。这场由于物理系物攻不高,感觉比上劫简单。

第五劫 忘情

怪物特点:主怪青霞仙子,门派PT,很难封印,有着恐怖的灵动技能。副怪紫霞仙子,门派LG,技能170,法攻很高,能封印。全场依然高法攻,物攻偏弱。这劫比上劫更加抗封,封印成功率不到一半。

过关建议:争取在低封印率的情况下,控制封系、法系,可以直接放弃对主怪的封印,而先有效控制副怪。建议先清掉副怪紫霞,然后针对本场特点,对法系、物理系选择点杀。

温馨提示:这场难度和4劫基本持平,一般药酒能跟上,过了4,过五没问题。在清完怪物之前,要注意随时药品的补给情况了,要保证高品酒与金香的数额,下劫开始,主要开始依托特技过关。

第六劫 卧龙

怪物特点:主怪万圣龙王,门派LG,法攻BT,超难封印。左边9头,LG或MW,法攻极高,右边龙女,门派PT,给主怪他们点个灵动,汗一个先。全场法攻系,法攻已经开始BT,封印难度极大,物攻相对依然低个档次。部分怪带反震技能。

过关建议:从这场开始,整体战术应该有着倾向性的变化了,也就是说可以特技型+传统PK型的战术实施,即依托特技恢复和攻击,争取封印的一定成功率。罗汉金钟从这场开始要发挥其-半法伤的效果,争取罗汉要始终在作用中。而四海/晶清这类恢复特技要保证整体的恢复。吸血/诅咒要有效地打击对方高伤法系的整体血量,然后用物理系实施点杀。

温馨提示:好像写不出太多新意了,足够量的特技携带、高品醉生、高品金香玉…… 血宠和人物的恢复主要依托特技的施放,而不是金香玉几千的单体恢复。在战斗结束前,务必要保证部分血宠的忠诚度,因为真正考验的时候开始到来,恐怖的7、8、9劫……

第七劫 天象

怪物特点:张天师门派方寸、会三封、超级魔灵;许天师门派天宫、恐怖的天雷斩;葛天师门派五庄、出手最快、每封必中;萨天师门派龙宫、技能185、秒8;四个主怪均高级反震。全场的法攻和物攻都非常BT,部分小怪低级反震,均可封印,但建议放弃封印。

过关建议:这场开始,彻底放弃封印,改打特技攻击战,强烈建议队员均佩带吸血/诅咒,高血门派佩带诅咒,低血门派佩带吸血。吸血尽管SP消耗70但绝对上上之选,因为仅仅靠金香玉和群体回复特技,已经显得黔驴技穷了,而吸血恰巧是一吸就满。强烈建议选萨天师为主突破点,吸到一定程度的时候,物理系争取尽快清掉,少1个怪,我们就多一分成功。

温馨提示:这场开始,不仅需要整体特技的全场施放,而且真的需要一定的运气,血宠几乎2下就死,高级神佑成功那么几次,过的把握又加大许多哦。目前过了这场的只有东方明珠小烟囱与洞庭湖蓝色妖姬队伍,而城隍庙爱神的队伍在这里倒下。但这场也并非不能过,如果真的是3-5吸血,5SP腰带,2个罗汉,2-3晶清,配合好的话,还是可以过的。

第八劫 轮回

怪物特点:主怪转轮王,门派地府,秒8,死亡禁锢必中并-25%气血,级别180?左吸血鬼王方平,门派STL,高吸血、高鬼魂,物攻超级BT,出必秒人。右吸血鬼阴长生,门派PS,不吸血,高鬼魂还待考证。左牛头门派DT、右马面门派MW、均无鬼魂。这场开始怪物的整体血量有了近万的提高,全场怪极其恐怖,秒8LG打出负四海的血量,JW8HS打出负晶清的血量,秒6MW,封系出手必中。整体极其变态法伤+物伤,依然不抗物、超抗法,这场的物理系感觉数量多、攻击高。

过关建议:从第一劫开始就携带足够量的高神佑血宠并配合一定数量高隐高驱攻宠,保证整场始终有血宠占位挡攻,在清完小怪的基础上,拉出高驱宠物清除那个物攻超级BT的左吸血鬼王方平,它的血量27000+。这一劫感觉地阵的作用更加明显。当然更需要特技的完美搭配,运气的巨大作用?也许,这一劫在不久的几日内有豪华特技队伍能够过去吧……

温馨提示:运气、晶清、吸血、四海、起死、慈行……

第九劫 娑罗

怪物特点:主怪孔雀明王,门派?级别200?(梦幻精灵的化身?),左右各一变异大力金刚,其他7个大力金刚,前排五个护法枷蓝,一切未知,还待考证……

猜想:也许跟飞升剧情一样?必须先杀死一个主怪后才能保证其他怪不神佑?秒9的技能会出现吗?法系是依然走辅助路线?还是在这场能打出很高的伤害?

温馨提示:还是看官方介绍吧:娑罗双树,半枯半荣,娑罗花开,盛者必衰。唯有无边的佛法永存,唯有无边的慈悲永存。在此地修持的孔雀明王乃我佛天亲之魔眷,是魔道中暗黑的王者。他处于半明半黑之中,见证了佛陀的降世与涅槃。没有人希望与他交手,与他交手是永远的恐惧与荣耀。

通过数小时的实战,与一些录象资料的查阅,从第2劫-第7劫法系是基本没有任何攻击作用、要上则改走辅助、特技攻击路线,而封系对对方整体的控制,辅助系对整体的恢复,物理系的具体点杀,都是生死劫非常需要的。但从第7劫开始,封系的封印几乎可以放弃,所以是否可以考虑用辅助系替代,或者全体队员完全走特技路线。如果只想过到第7劫,目前比较好的队伍搭配:WZ/HS/TG/ST/DT,或者双ST/双DT,宠物由于死亡要掉忠诚,而ST的门派特色终于有了重要的作用。HS尽快给ST和TG实施法连,狮搏与五雷的作用连出来都是巨大的。在阵法的选择上,可以考虑用天阵保持20%的攻击加成。想走的更远的队伍,看来必须走特技路线,用蛇阵来争取微小的法术MISS或用地阵来降低20%的物理伤害。

特技/药酒的使用与需求

现在看来,这是整个队伍的最最关键之处了。在特技选择上:四海/晶清的恢复,起死/慈行的持续,吸血/诅咒的伤害,罗汉/圣灵的伤害折扣,几乎都是必不可少的。而由于高级别装备特技的稀有,使得人员的属性会因为低级特技装备的降低,所以如何取舍,都看自己的选择了。但宁可牺牲属性,也要保证这些特技的体现,特别是后期,如果没有晶清、吸血、起死、罗汉,真就成了mission impossible了……所以,想走的越远,就要有足够多的特技,这时候,SP腰带也成了必备之物。

前期可以基本不消耗药酒,而中期则需要大量的金香玉、红蓝药品的补给,而后期则需要高品醉生狂加SP施放特技,在持续无数个小时的战斗过程中,特别从第5/6开始,我们玩家的状态也会有所下降,要尽力保持清醒的头脑,争取完美的配合。而药酒需求量的恐怖,实在是需要很好地先搞好保障工作,动员朋友们都清仓携带药酒去为大家助阵,别忘记,生死劫不仅考验实力,也在考验着你的召唤力,让你周围所有的朋友动起来,让大家为你们的战斗做到有力的保障,这是成功的重要问题!

根据目前的情况初步预计一下,20组的红蓝药品,100个+的金香玉,200个高品醉生是整个战斗最基本的需求,而蛇蝎/十香/红雪散,在中前期适当的时候也是需要些的

率土之滨s1什么阵容厉害

三仙盾队阵容搭配:于吉+ 张角+左慈

三仙队在S1赛季还是比较给力了,作为早期的法师阵容,能够克制很多的低智力武将,并且左慈的规避在S1赛季是非常厉害的,因此强度是有一定保障。加上张角在这个版本里面加强过,因此输出肯定是足够。

实际上,对游戏有一定理解的小伙伴而言,三套就是S1赛季公认强势阵容,虽然在后面的版本可能没有之前那么无敌,但是也可以爽一个版本了。

其他阵容搭配

1、天下枪: 诸葛亮+刘备+赵云

s1赛季公认的王者阵容,强度也是目前版本里面最高的组合。有输出有控制,并且生存能力也是非常高。 因为s1赛季还是一个比较吃属性的版本,因此满红的天下枪近乎无敌一般的存在,算是s1赛季最强的阵容组合吧。

2、吴弓:甘宁+太史慈+程普

吴弓的强度一直相对比较稳定一些,可以有效克制各种蜀国枪兵体系,虽然没有天下枪那么霸道,但也是S1赛季一套比较给力的阵容,不过这套的战损相比其他更高一些。

非常高兴能与大家分享这些有关“反间队阵容搭配”的信息。在今天的讨论中,我希望能帮助大家更全面地了解这个主题。感谢大家的参与和聆听,希望这些信息能对大家有所帮助。