apex阵容搭配亡灵

大家好,今天我想和大家探讨一下关于apex阵容搭配亡灵的问题。在这个话题上,有很多不同的观点和看法,但我相信通过深入探讨,我们可以更好地理解它的本质。现在,我将我的理解进行了归纳整理,让我们一起来看看吧。

apex阵容搭配亡灵插图

Apex英雄钻石局是游戏中的主流高质量对局,钻石上大师用什么阵容厉害?下面给大家分享一个Apex英雄第八赛季钻石局上大师阵容

Apex英雄第八赛季钻石局上大师阵容分享

两人阵容:亡灵+动力小子 这里两人阵容指的是你找不来第三个好基友或者说你熟悉他思路和打法的朋友,开局落点尽量选择只有一队敌人的落点跳伞,或者没有敌人,如果超过两队我建议和你队友交流跑路打野,一定这个队友是你们可以互动交流的。

下面我主要说一下打法,一般阵容不管你玩的谁,有一些朋友在对局主动打架或者劝架都是败在了心里,为什么因为你只有一条命,如果有人没拼过不管你是一人还是两人基本都很难在继续存活别问为什么你们心里应该很清楚。就是虚,心虚,枪法虚,碰见人恨不得跑或者不打,没有人头没有助攻怎么上分?这里给你两条命的机会你是不是从心情上也会放松许多呢?心情放松那枪法和胆识自然也就越发稳和强,这里不用我多说这两条命的机会就要靠亡灵大招。怎么快速有效的将亡灵的大招做到最快速度投入战场?那还用说吗肯定是动力小子的跳板,那跳跃奔袭距离懂的自然都懂,速割人头拿分亡灵和动力是一个很好的搭档,我记得最早之前有恶灵亡灵加无人机的阵容,当时也是很好的上分阵容,但是我认为快速让敌人感受到一抬头就是俩黑影跳脸上那感觉真的很恐怖。首先听到别人在干架你们一定要选择一个能够稍微隐蔽亡灵大招的好位置,实在没有隐蔽点差不多能遮一下的地方也行。然后这里两人一定抱紧配合好摸完大招,动力小子尤为重要你需要根据听到的枪声,大概估计扔下跳板能飞脸(或者交火点上方)的一个距离,两人快速飞脸收割人头尽量集火如果有把握可以分散收割。这个时候注意如果一队或者是两队都有人倒的情况下而且又恰好你们被打回来,不管你是遇到什么情况只要没有另一队完整编来劝架,不要停下脚步,这真的是个多吃分的好机会!队里亡灵也好动力小子也好一定要有一个人非常果断就是不能怂,打完后切记有一点很重要不要贪包!打完残队搜包一定要快,这里我不得不说有些同学手慢看物资看半天,而且有离谱的一慌乱连自己需要什么都不知道。,劝完架一定快速收集你所需要的大电小电弹药配件。一定不要贪包切记,往往这个时候很有可能会有另一队劝架的来劝你,不管怎样尽量跑路不要打。接下来你们只要保证能拿3分大于等于的情况下后面天翻地覆枪声雷声都跟你们没关系,苟就完了,对你没有听错就是苟名次,找好位置贴毒走就完事了或者提前占据一个好的中心圈防御也不是不可。这里说到防御就是需要第三个好基友了阵容了,因为我没有第三个基友所以暂且不说,下面就是一定要进前5名,这里打法我自己经常是只打后两队就是你排名第4或者第3的时候打一队不完整编,或者位置非常差的队伍,还是老套路亡灵大招加动力跳板谁用谁知道。最后在拿2分~3分一般是很轻松加上前面的首波劝架分一共保底4分~5分吧?这排前4你上不了分?当然尽量拿前2名次,上钻石大师岂不是很快?最后遗漏了一件事情一定切记,跳伞选点只有一队的情况一定要打,做到一换一的心里,这样你能给队友减轻不少压力。如果打下前期拿2~3分这样不就早早的苟名次了,打架有风险苟分要谨慎!还有就是一定要劝架劝架劝架,除了第一波跳伞不得不打的情况下,后面一定不要在中上期和中下期主动打架,除非你们有十足把握能打下来否则不要再有分的情况下主动出击,还有队友一定不要因为追逃兵追到天涯海角非要追死别人,这是大忌因为一个人头分脱离队伍因小失大,让你和你的队友有很大可能陷入第三方队伍的攻击,因为你追人把你们团体变成了独狼被挨个收割那就太得不偿失了。以上我说的还有一些打法都是自己的一些经验,不管有对有错全当你们看个热闹,新手和上分的同学希望你们看到后对你们有用,大佬就别来喷我了因为每个人对于每个阶段的人理解都不同,毕竟我菜过我知道。嘿嘿!还有我不是大佬!

Apex英雄诸王峡谷传奇及跳点选择推荐

Apex英雄中诸王峡谷这张地图选择哪些传奇好?跳点怎么选择?部分玩家可能不太清楚,下面一起来看看吧。

Apex英雄诸王峡谷传奇及跳点选择推荐

传奇选择

突击位:动力小子 恶灵 亡灵 地平线

信息位:寻血猎犬 密客 探路者 希尔 瓦尔基里

支援位(防守):直布罗陀 侵蚀

选择倾向及原因,诸王峡谷是个看似复杂实则很宽阔的地方,有很多大平原,为了保证一个队伍能在这种图中能占据有利地形,一个具有转移能力的传奇是十分重要的,站上高点就已经胜利了一半。所以我们选择动力小子 地平线 瓦尔基里 探路者 这类能带队友上高点的传奇。但不要过度依赖技能上高点,多爬墙,避免突然遇到敌人没有技能。

阵容搭配

亡灵、密客、动力小子一波流

侵蚀直布罗陀防守流(最好搭配一个转移传奇,如最近很强的胖胖鸡)

动力小子、直布罗陀、寻血猎犬

选择这上面三种阵容打起来需要配合和交流,选择这种阵容最好是三排。

第一个阵容是进攻流,落地可以找充能塔三个人充出大招,搜点装备,让密客找人打一个不太容易被劝架的3V3。因为地图有充能塔的存在,所以这套阵容的真空期不会很长,加上地形原因,只要有点配合就能乱杀。

后面俩种都是攻防兼备,打不过还可以润,都是常规传奇搭配我就不多介绍

跳伞地点推荐

密客的地图室 可以探圈,可以知道每个人在地图上位置,方便队伍去找人打架/劝架,也可以提前规划路线。但地图室不是冷门点,开局跳会出现多队roll点的情况,你对地图室不熟的话就会出现落地三白大战蓝蓝紫,直接白给。所以我建议中期去看看,有时候我也会抗毒去地图室,毕竟全局信息比几个血包重要(如果不拖队伍节奏的话)

钻机 有充能塔,落地就有大招,密客队伍跳这搜完就可以去电容器那边劝架了,而且这个点资源比较丰富,有时候还有复制器,队伍全副武装不成问题

挑战 围阻 一个有跳伞塔可以转移,一个位于地图中上部便于劝架,这俩个点的资源都不错。关于其他点位看个人喜好,个人觉得以上这些点位比较稳

关于诸王峡谷那条河!

诸王峡谷中间那条河道把地图分成了两半边,牢笼那一边是高点,侵蚀实验室的一边是低点。西南低,东北高。

游戏到了中期,安全区会向其中一边偏移,这时候占据有利地形就非常重要。假如队伍里有信息位,那请务必让他探圈,提早进圈或者绕边进圈。缩圈的时候如果河道在打架,有狙可以抽几下,看能不能拿分,没狙就尽快离开,没有与多个队伍战斗的实力就不要去劝架,因为你永远不知道你后面有多少队会来劝架。即便你成为了笑到最后的队伍,你也没办法全身而退。

①毒圈可能缩完了且离你很远,跑毒需要转移位的技能来加速进圈,或是消耗多个血包血魔流进圈。

②聪明一点的队伍会在圈边架着你,打你一个措手不及。

③后进圈可能很难找到适合呆的房区或是山坡,要么去的路上被多个队伍收过路费,要么已经被别人占领了。这就体现了信息位在诸王峡谷的重要性,以及队伍的进圈思路如何决定了自己能否活到决赛圈。

Apex英雄第八赛季强力阵容推荐职业比赛常见阵容一览

Apex英雄角色阵容是决定强度的关键因素,第八赛季有哪些常用的强力阵容?下面一起来看看Apex英雄第八赛季职业比赛常见阵容一览

Apex英雄第八赛季强力阵容推荐

如果大家常看比赛的话应该了解恶灵、胖子、狗子是最常见的搭配,为什么呢?首先要知道职业比赛和我们日常上分肯定有很大不同的,看的多的朋友们应该知道,所有队伍都以早进圈、早找好的位置为主,因此狗子的探圈和Q技能的扫非常关键,在踩一个地方的时候可以帮你看有没有人;在打架的时候可以帮你确定敌人位置;有时候还可以找找独狼追追人。恶灵的大招只要不改永远是t0级的传奇,传送门的用处想必无需多言,非常关键,尤其是职业赛场需要转点、踩新位置、进圈、跑路等等,有的队伍也会把恶灵换成地平线(RIG-S)。胖子是最关键的,大招封路、劝退,Q技能无敌的护盾,还有被动枪盾远距离对枪和贴脸喷子都很吃香。

其次还有一个阵容,动力小子、亡灵、密客(FA、Wpack、Reject常用),我看3mz和余生他们都管这阵容哈拉少。这个阵容打法就很简单粗暴,等别人打起来的时候去劝架、或者前期自己装备优势直接打人,最好在亡灵有大的时候冲(3mz他们管这叫hǎ),无人机先找位置确定位置,有大可以炸一下,动力小子和亡灵吃大直接去hǎ,动力小子放跳板俩人到脸上,密客先那狙或者G7什么的poke,如果动力小子和亡灵被打回来,密客再去hǎ,剩下俩人可以打一下状态如果已经倒人了可以跟着再冲一波。

Apex英雄第九赛季世界边缘地图落点打架运营思路分享

Apex英雄世界边缘是游戏中第九赛季排位赛的一张地图,世界边缘地图有哪些好用的跳点?下面一起来看看Apex英雄第九赛季世界边缘地图落点打架运营思路分享

Apex英雄第九赛季世界边缘地图落点打架运营思路分享

阵容选择 密客 亡灵 动力小子

武器选择 R99 电冲 EVA-8 放弃远程对打能力 尽量最大化哈冲时间能打出的输出

护甲 密客穿最差的比如白甲 进攻的时候炸一波就可以蓝 而且密客通常最后参战 护甲需求度不高

不推荐带狗 主要是这个图地形复杂 决赛圈队伍很多 ,狗子虽然可以提供视野一起进攻但是容易被偷家劝架

再加上这图和奥林匹斯不一样 并不能开大几百米一览无遗 容易被房区后面的队伍偷袭 扫圈风险也很大 但进圈太晚容易被圈里队伍卡圈打靶

而密客可以提前知道附近两百米之内是否有第二队防止哈冲被偷家 大招送队友跳板骑脸和扫圈也同样安全很多

跳伞路线选择

我们队基本每把跳这个点 这图默认天沟两队开局 天蓝线下端为落点 红线为城内大部分队伍搜索路线 黄线为附近劝架队伍大概路线 深蓝色为两条撤退路线

首先为什么会落到这个地方

1.倒数的队伍中间会拿到一紫两蓝护甲 天生血量优势 能避就避

2.左上角包括试炼大部分情况下没人会去 保证打架后方安全随时溜溜

3.备选点位 岩浆城 和旁边的蛋壳 主要物资集中 容易抱团 哈冲阵容亡灵密客单挑和机动性能力不强 前期抱团发育

4.极其不推荐落地打架和跳散点 非常容易被抓 被抓一个这个阵容就基本报废 后面只能苟分

大部分情况下在点1需要无人机侦察在车站和点2高楼的胶囊有没有开判断对面队伍位置 可以考虑车站阴一波或者有落地冲大招的情况下哈冲尝试进攻一波

求稳则可以搜完车站之后走左边深蓝线搜物资可以让动力去点3开最里面两个胶囊 类似奥林匹斯瀑布胶囊 有概率拿到蓝紫甲

如果有队伍在后面断掉了左边这条撤退路线则可跳板上公路走隧道搜物资 考虑反劝天沟或者直接进圈

队伍比较多的情况下能不打落地架就不打 可以直接飞试炼或者舔两个房子去试炼

让亡灵和动力下去打前两个试炼 密客上面舔五个胶囊把无人机放靠近天沟那侧下去帮打第三个试炼 时刻关注楼下入口和楼上挂绳 有人偷袭

这里打越快越好 不需要去舔子弹 武器架随便什么枪直接拿来打 (不会有人拿莫桑比克打不过怪吧)不急着拿奖励 先让试炼不要停 慢了可能就要有人主动过来打架容易被劝(岩浆裂隙 倒计时 天沟队伍)

试炼非常值得一去 大概率给一个或者两个金头 还有概率给大招加速器 可以的话尽量去打 哪怕吃毒 但是前期把握不好容易被人偷袭 交几次学费

最后分享一下哈冲打架进点思路

扫圈不停 无人机看到附近有队伍先升高找人再进圈 圈比较小的时候跟着无人机进圈

网上也有一些职业猜圈视频 这个图大部分圈都很固定 可以提前猜出圈大概缩哪里提前进圈(最后几把连刷同一个圈形 决赛都是在一个地方打的。。)

劝架偷袭为主 先吃排名 打掉一队就可以直接护甲物资拉满 基本决赛圈紫甲为主 很少有穿到红甲

被发现的情况下主动打架胜率很低 对面已经架好枪了 无人机很难近身开大掩护队友跳板rua脸

跳板哈冲的情况下 亡灵天上丢Q锁对面技能 比如恶灵Q 直布罗陀Q 动力Q和班加罗尔Q防止逃跑或者反打

先集火秒一个人打出优势 如果哈冲效果不明显推荐直接溜 小心反打 如果对面倒一人则可被打回来之后继续跳过去不给对面恢复机会

打完架先看无人机确认附近有无队伍靠近 看状态直接卖溜苟排名或者接架

没大招的情况下不要再圈里缩着不露 无人机高点看人主动远点骚扰 不要等对面不知道有人的情况下跳板踩点被迫接架 很容易被劝!

通常偷袭打法

1.无人机看旗帜发现有人

2.升高找对方位置飞到对面头顶

3.确认位置准备哈冲

4.无人机开大下降掩护队友进攻(不要下降到别人脸上再开大 那样很容易被打爆)

房区打法

1.无人机停到对面楼打不到的一侧墙边

2.哈冲三人一起跳板 空中无人机开大爆炸

apex亡灵挑战怎么完成

方法如下:

1、组成三人小队,选择亡灵角色进入游戏。

2、打开游戏地图,找到并前往亡灵的出生点。

3、在出生点旁边,打开游戏背包,找到并使用亡灵的召唤技能。

4、等待召唤技能激活,将技能扔到地图上,等待亡灵出现。

5、等待亡灵出现后,使用技能将其控制住,然后进行攻击。

6、击败亡灵后,即可完成亡灵挑战。

Apex英雄第七赛季恶灵攻略恶灵技能用法与队伍配合推荐

Apex英雄目前已经推出第七赛季,恶灵是游戏中的一个强力英雄,新版本恶灵怎么玩?下面给大家分享Apex英雄第七赛季恶灵技能用法与队伍配合推荐一、被动技能

在没有发现敌人的时候被敌人瞄准(或是侵蚀罐子和沃特森电网),可以立马用互动键告知队友提高警惕。在混战时也能够提醒队伍不止一个小队。这些信息可以帮助你选择合适打法,或战或逃。

二、q技能虚空跳跃

遇到突发状况或是血线不高时能够转点,因为在虚空中恶灵能够看到敌人的动作并且有移速加成,所以在q结束前可以回头看一眼自己有没有被追。要是敌人追的很紧,打不起来药的话就直接接敌吧。注意在恶灵释放q技能时候有一个很长的准备动作并且移速减慢,很多时候时开不出q技能的,在准备动作的时候如果有掩体可以先找掩体,准备动作做完进入虚空的时候开始跑动。

tips:

q在做准备动作时会被互动(上绳索、爬墙、上三叉戟)打断(大招同理)

在释放q技能前可以滑铲跳减少硬直的影响。

恶灵在q里面不会被狗子或无人机探测到。

q可以穿过电网或者毒气。

q和z的过程中无法拾取物品或者丢掉物品。

q在虚空中看不到小地图,但是可以看到敌人标点,看不到机器人的绳索但是可以互动。

三、大招维度裂缝

大招最强的地方就是能够无敌的传送。在大招状态恶灵的q技能没有准备动作,大招释放过程有移速加成但是不能和q技能叠加移速加成。传送门用法太多以下分点介绍:

1.劝架,开一个传送门留给自己脱节的队友,也能更快抓住劝架的timing,打不过的话可以留给队伍一个退路,没状态可以拉开距离打药,倒了可以传送回来扶。

2.遭遇战,打不过可以开传送门接虚空跳跃逃跑。在被两队夹击时,可以架设传送门脱离战场集火点,迂回一下绕道侧面,从而达到引战目的,状态补好可以坐传送门直接返回战场收割残局。

3.追逐战:(追人),可以利用大招移速加成,可以带队友一起追。可以从高点开传送门到地面,防止高点被第三队站而被架死,做传送门返回高点也是很好的战略,敌人会很难受。(被追)传送门可以开向悬崖或者配合队友秒杀或投掷物秒杀追过来的敌人。先开大招在开q比单开q技能更快进入虚空。

注意:利用传送门+q技能的时候敌人也可以坐传送门追过来。在主动或被动放置终点传送门会直接结束q技能的虚空状态。

4.接人,传送门可以接人,队友倒了可以开传送门把队友接回来扶,重生队友可以开传送门提高效率,来回节省很多时间。队友脚滑从高点掉下。

5.传送门奥义:堵门,在单扇门(或是一些狭窄的必经通道)的时候可以完全堵住,想要通过这道门的人都必须进入传送门。因为可以主动控制传送门的位置,所以可以奇袭坐传送门的敌人。或者将传送门放在高点,落地后有一个落地硬直,可以偷到伤害。传送门可以阻碍视野,但不会阻碍弹道。当有人使用传送门的时候会有明显但是短暂的声音和蓝色的影子。可以很好利用投掷物和预瞄偷到到伤害完成反杀。

tips:起始传送门 出门视角方向与传送门释放方向(恶灵移动方向)相反。(与进门方向无关)终点传送门 出门视角方向与传送门释放方向(恶灵移动方向)相同。(与进门方向无关)(有时候终点视角方向会向传送门门平面方向)

6.进圈,还有在比较焦灼的决赛圈,恶灵的传送门是很好的进圈方式,减少在进圈路程中被敌人消耗。决赛圈30秒的时候可以来传送门到圈中有掩体的地方,放置好传送门立刻坐回去把状态补满,等开始缩圈时再坐传送门进圈。(甚至有时候可以抗1-2次毒圈伤害)

7.规避毒圈伤害:在最后一圈因为地图高低或是房屋多层的原因没有办法打起来的情况下,毒圈直接缩完没有能站的点,可以用恶灵的传送门规避毒圈伤害,只要反复进出传送门再配合打药和金盾可以轻松取胜。特别注意:恶灵的传送门的传送门如果两端都在毒圈里的话只能持续4秒。

四、团队协作(一些技能上的配合,关于一些通用的帮忙架枪转点之类的基础配合不做阐述)

恶灵+直布罗陀:决赛圈没有掩体的时候可以恶灵传送门进圈然后直布罗陀丢q技能罩子。

恶灵+华森或侵蚀或亡灵:电网可以跨过传送门门面部署。侵蚀的毒气罐和亡灵沉默封门。前后门都可。

恶灵+兰伯特:a盾架传送门应该能秒了吧。

恶灵+动力小子或天际线:传送门配合跳板或者引力货梯能将追来的人弹飞。或将传送门开到空中。

恶灵+亡灵:适用于rua房,可以传送门拉到敌人脸上然后用配合亡灵大招rua两次一端在。(没有时间限制,似暗改)①

恶灵+密客:特别适用于攻楼,密客无人机和恶灵开z一起冲楼,释放EMP时恶灵q躲避硬直(可以不躲)。emp释放后,密客坐传送门跟恶灵。②

恶灵+亡灵+密客:①+②

以上。

各位传奇,狩猎愉快!

Apex英雄第九赛季莽夫流队伍配置分享

Apex英雄莽夫流是游戏中的一个经典上分套路,第九赛季莽夫流如何选择英雄?下面给大家分享一个Apex英雄第九赛季莽夫流队伍配置

Apex英雄第九赛季莽夫流队伍配置分享

楼主是80后的一个大叔,马抢怪一个,见人就冲的莽夫,因身边的朋友只有一个人玩apex(丫也是个莽夫),打了几次3排实在是受不了,就和好朋友玩2排了,这几日突发奇想,就想尝试下莽夫打法,效果出奇的不错。(请不要误会,不是杀人多什么的就是打的酣畅淋漓节奏感超好)

上面是基本情况介绍,下面开始正题:

首先这个套路是从3排里面动力小子和亡灵和秘客组合的简化版,2排去掉了秘客,核心就是动力小子跳板和亡灵大招,枪械以近战枪为主,看个人喜好,我的是r99+evar8

第一招:欺软怕硬,不管是在那个地图,有三打三不打。

三不打是1、不清楚情况不打。2、无法快速移动到对面不打。3、第一次大招期间没有击残或者击倒一名对面不打第二次。

三打是1、位置确认第一时间打。2、如果可以快速移动到对面面前,没亡灵大招也可以打。3、看见滋滋蹦,说什么也要弄死他。

第二招:恶狗抢食,在这个套路里面最重要的就是集火、集火、集火、不管你跳的位置多差,或者周围有人打你,什么都不要管,第一时间击杀或者击残你们的目标,雨露均沾的话就不要考虑用这个套路了。

第三招:抢到就跑,这个套路我们经常碰见的问题就是,击杀对面一个小队,但是在舔包时候被第二队打爆了,所以要求要不停的移动、拉扯绝对不要死磕,根据地形迅速移动要打出节奏感。

第四招:疯狗出笼,在这套 组合中动力小子是主要突破手也是拉枪线的第一任,亡灵一般后跳,充当战术指挥和提醒击杀次序。所以跳过去后动力小子第一任务是吸引注意力,利用加速和掩体尽量拖延吸引对面的注意力,(亡灵是狗牙,动力小子其实就是狗嚎)让亡灵打出输出。

一些小技巧,比如如果对面位置确认,可以在跳过去的空中扔雷,封锁对面走位;跳向对面的时候最好不要正面对着跳,要向正对对面的方向的左右两边有一定的角度跳最好,不然容易空中就被打下来;跳的时候尽量不要落到对面面前,侧方和后方都不错;当对面有护士的时候,护士是第一优先击杀目标,尽量不要走空旷地方,毕竟2个人都是近战枪械。

目前这个套路只在港服打了几天,还没有去日服测试太君的强度,但是不管强度如何这个套路的爽快感是非常高的。

最后预祝大家玩的爽快,天天吃鸡。

鉴于昨天匆匆写的帖子,在这里补充一些首先,疯狗流不是狂犬流,不是看见就冲,敌人不死我死那种无脑硬刚,它所需要的战术分析还是比较多的,比如判断对方小队2人位置脱节,并且并未发现己方小队的情况下可以用剪刀杀战术(灵魂画师)

如果对面发现己方,并且双人位置集中,处于良好的掩体内,就最好2人重合跳落点一致,这都需要在进行的战斗前报出自己拟落的点和下步的战术预测,战斗过程中报自己的伤害情况,总之尽量简洁,详细。

顺便说说日常常用的普通进攻战术钳形攻势画图好麻烦啊,凑合看吧

钟摆进攻主要应用于敌方龟缩防御,勾引对面走出掩体

撤退的话,尽量不要2人一起扭头就跑,有跳板就跳走,但是没技能情况下可以使用交叉掩护射击撤退。

总之是想到哪里说道哪里,战场上的情况千变万化,以上只是提供思路,总结的话就是攻若水银落地无孔不入,走若流水冲石,溃而不散

Apex英雄新手向排位团队构成分解攻略

Apex英雄中玩家以三人为小队进行战斗,玩家如何搭配才能发挥出最大的作用呢,下面就给大家带来Apex英雄新手向排位团队构成分解攻略,以供玩家参考。

这些经验都是我与我的小队在血腥的钻石至大师段位苦苦挣扎、混夹血与泪还有地上的猪屎 摩擦而出的,希望能帮助到那些不知道 自己到底适合什么传奇或者对团队构成观念尚未清晰 的新人,让大家在排位上分的过程中更加顺利!

开篇先通过我个人的主观认知来对一个小队进行简单的剖析;APEX每支小队有三名成员,撇去角色本身和角色的功能性,先把团队拆分成最合理的 T-A/T-B/T-C三个组成构架,这里的Tx指的不是传奇强度梯队!Tx指的不是传奇强度梯队!Tx指的不是传奇强度梯队!

首先统合下ABC位的几个不管什么角色都应该遵循的重点;

A位;多是队伍领导者并负责指向,并且还应该将第一线的情报传回给后方队友。

B位;优先支援和保护A位,战斗开始时候补枪,并且注意自身团队周围的情报。

C位;优先辅助队伍并且保证自身安全为前提参与战斗。

接下来我们自己开始逐步地剖析每一个位置需要进行的职责以及在该位置上较为合适的传奇。

首先是T-A,T-A的队员绝大多数时候都是游走在队伍的最前端,担任大多数时候的团队指挥,判断是否应该进攻并且提供来自前线的情报,T-A如同队伍的刺刀,几乎是一只队伍的行动向导,所以这个位置的小队成员需要具备较高的战况判断之外,还要足够擅长利用技能保护好自己的生命安全,建议是让小队中射击技术最好、游戏经验最丰富的成员担当。

T-A毫无疑问最适合的传奇为 恶灵。

恶灵拥有目前唯一的完全免伤 战术技能(Q)和完全免伤 终极技能(Z),在Q技能“踏入虚空”开启的过程中还会获得移速的加成(30%),能够极为有效地把自身转移到安全的掩体,Z终极技更是能为队伍提供迅捷并且免伤的运输功能,超小的hitbox一定程度提供了比别人更多的生存能力,使得其本身强度就稳坐T0梯队的狠角,所以几乎每一支成熟的队伍都应该配备一名恶灵队员。

恶灵的主要功能体现在Z终极技“维度裂隙”的运用上,包括了 队伍遭遇夹击时的转场、队友倒下后转移至安全地带进行救援的运输、通往某地的队伍运输、为脚慢功能型队友提供节奏 等等。

是每一位想要变强的新人应该去学习使用的角色,比起双锤骷髅海,更应该学习混战时的大局观。

接下来是TA的备选传奇。

首先次于恶灵,于T-A(前排)相性较高的传奇是 班加罗尔。

班加罗尔从大环境来看,有颇高的登场率,但很多新人玩家把她当成是选不到恶灵时候的替代角色,这是错误的。使用班加罗尔的成员应该和恶灵成员一样拥有较强的大局观,善于观察战局;如果把战术技能烟雾弹当成保命技能一般地吝啬,捏在手里依依不舍、只有被人攻击的时候才往脚下打,这样的用法虽然也是可以,但最后只会变成坑货,没准还会因为干扰队友的视野让本可获胜的战斗转胜为败。

班加罗尔的价值在于如何利用好烟雾墙,例如 阻隔敌人的枪线开辟通路、切入队伍时对交战甚至混战的队伍进行分隔、逼迫敌人的队伍进行转移甚至放弃有利地势等。她的Z终极技“雷声滚滚”,不要再用来轰炸了...(训练场高塔大一个,观察6X6的导弹降落方式和爆炸方式。)

班加罗尔难度很高,hitbox也很大,不是一个对新人友好的角色,想驾驭班加罗尔需要更进一步的理解。

然后是T-A的备选传奇——幻象。

我不是幻象的高手,但大环境上来看高阶比赛中幻象的登场率并不高,但我有玩幻想的高手朋友。用他的话说幻象是属于A+A特化队伍最典型的角色,幻象成员枪法越厉害,上限越高,Z终极技“消失表演”消失的1秒和敌人懵逼的1秒钟是你先手制胜或反败为胜的契机。而战术技能Q幻影诱饵被攻击时会提供一个图标,指向攻击者所处位置,这是考验你的手能不能一边快速瞄准射击、嘴巴也同时给队友通报的时候~

幻象的操作没有标准定义。很贴合新手玩家循循渐进的生态圈,推荐传奇之一。

T-A的最后一位备选成员,你们都喜欢的辛烷。

比起A+B+C的团队,辛烷从我的理解更适合A+A的特化队伍;他是一个进攻时候需要冷静判断,逆风时候需要勇闯生门的角色。

Q战术技能“兴奋药剂”在开启状态下会产生庞大的噪音、留下明显的尾迹,如果没有观察敌方损伤是否合适追击或者缺乏队友架枪的情况下独自冲过去,绝大多数时候会付出惨重的代价,找准战斗中的机会,快速扩大对方的创伤、追击是每一个辛烷必须的学习过程。Z终极技能“弹跳踏板”充能十分迅速,可以降低恶灵运输负担(某队友倒了,恶灵没大,伤员无法转移当前位置)的同时为自身和其他队员提供更快的支援手段。(某队友前面缠斗,你们需要跑上一段~)

S6得到buff 治疗自己的同时可以加速 已经正式实装! 辛烷本身操作没有难度也没有很高的意识门槛,团队协作却比较吃经验。但我个人不是很推荐新人去用。

编辑修改:经过贴吧方面老哥的指正,辛烷现在是 可以在治疗的时候使用兴奋剂,但不会取消治疗效果带来的减速。

接下来我们来讲讲TB、TC位置;TB、TC号位置通常会因为角色的不同所以用处也不一样。

第一位T-B绝佳人选是探路者;

探路者虽然在之前的改动中Q战术技能“钩爪”惨遭到nerf,姑且不论探路者玩家的叹声怨载吧

。“钩爪”直上直下的位移能力仍然使得探路者绝强的角色位置,相信很多新人玩家都因为它的钩爪超级跳发出过“卧槽!”的惊呼。

探路者本身T-B位置可以负责很多的,为队友拉枪线、绕取攻击角、追击收残度等等, 具备高强度逃生能力的同时还有Z技能“滑绳索”可以为队伍提供额外运输、降低恶灵的运输压力的同时为自身和其他队员提供更快速的支援手段。

探路者本身操作难度简单,意识要求也不高,练好了钩爪也可以大幅度提高自身上限,现在S6探圈之后滑绳索总冷却时间降低的加强更贴合了新手玩家的生态圈,还连带BUFF了暗码士和寻血猎犬(与探路者同队则可探圈),是一个很适合与T-A成员配合的角色。

可以客串T-A的角色,但你钩上去的时候也要给队友跟进的机会。推荐给上进派的新人,期待你们的秀翻天表演!

再来是人人都爱的移动壁垒!/* bbscode size error */]直布罗陀/*bbscode b not match*/!

虽然最近的几个版本直布罗陀遇到一定的nerf,但它的Q战术技能“防护圆顶”和Z终极技能“防御性轰炸”仍旧异常强悍。不仅能在没有掩体的地方为队伍提供掩体,提供更多的进攻、撤退几乎,还能加快队伍回复以及拉人的速度,都为团队的每一场战斗提供了额外的胜算。

直布罗陀本身具备超强的体质,配合被动技能“枪盾”的运用,是当之无愧的人型壁垒,同时是目前唯二受击不会减速的传奇,对阵自动射击类武器有一定的优势。

直布罗陀在队伍中最大的价值是利用护罩保护队友以及利用大招创伤、限制和逼迫对方的走位,超强韧的被动和超强韧的体质让他在二号位处于非常强悍的地位,但是过于庞大hitbox受击面积可能需要你多练习练习近身缠斗。

我本身很喜欢直布罗陀,从背景人设到游戏性能,虽然现在又被nerf了大招充能速度,但不妨碍他是T-B类型的好选择,练好他,你不会后悔~

接下来很适合二号位的角色是寻血猎犬,

曾经的菜狗得到官方数不清次数的大幅BUFF,如今S6又一次得到了 BUFF,现在寻血猎犬在排位中具备十分高大的战术价值。

T-B寻血猎犬可以为T-A队友提供更具体的战局情报,Q战术技能“上帝之眼”不仅让周围的敌人通通现行,扫描出的热成像还会显示敌人当前的行为,恢复、拉人、架枪都可以通过眼睛直接分辨出来,最大程度提高与T-A成员的沟通效率。

被动技能可以使队伍不处于战斗状态时更好掌握敌人的动向,能很有效地对付排位赛中常见的老六和独狼。

马上要开始的S6,新版终极技“狩猎野兽”保持 开启的过程中能增加自身的机动性,并且跑的很快的特性外,还新增了 战术技能 前摇减半/冷却大幅缩减的效果,大幅提高自身的追击/反打能力。

虽然寻血猎犬是T-B的闪耀之星,但其本身是相当依赖团队协作的传奇,所以新人如果想精进自己的寻血猎犬,应该多多学习使用游戏的标记系统,以及积极和队友交流。(哑狗不是好狗!)

接下来我们来看看T-C成员,经过数次版本平衡之后,T-C成员现在拥有最多的选择;划重点的地方是TC成员一定要善用自己的技能,创造尽量大的优势并且保住自己的存活。

首先是T-C防御性能倾向传奇。

腐蚀。

腐蚀虽然在上一版本中遭到了小nerf,使得Q战术级能“毒气罐”的进攻效率有所降低,但并不影响防守。腐蚀自身对敌方毒气罐具备免疫特性还有同直布罗陀一样的 减伤被动、受击不会减速 使其充满攻击性能,进攻时后配合Z终极技“夜神毒气手榴弹”能让对方痛不欲生,防守时配合毒气罐以及减伤体质制霸室内,属于室内战、阵地战里边十分强悍的角色。

空旷地形没有位移技能以及掩体技能,庞大的hitbox使其更容易被敌人击中,需要分外分外分外注意自己的站位,自己的毒气罐不会影响队友的移速,但产生的毒雾仍会对队友产生一定的视野影响。

腐蚀本身没有过多的操作要求,但却更需要进一步的理解,如何利用技能夺取更多的伤害和战局优势,本身对金瞄具或者寻血猎犬队友十分具备适性,有小伙伴共同成长的新人可以试试,独狼新人从我个人角度并不推荐过早使用。

接着我们来聊最可爱的小华森。

之前华森的Z终极技“拦截塔”和腐蚀一样遇到了小nerf,但她仍旧是目前绝招充能最快的传奇,只需要一个绝招加速剂即可充满。排位的时候华森带上两个绝招加速剂,必要的时候还可以传给直布罗陀等终极技很重要的队友。

华森作为曾经游戏环境改变者,其本身可以通过电网技能将小型掩体进行加强,变成坚固的小型阵地,Z终极技“拦截塔”是整个游戏唯一可以将投掷物无效化、并缓缓填充团队护甲值的技能,S6得到小buff,现在连腐蚀的毒气罐都能无效化了。

相比腐蚀的攻击性,华森更侧重于全心全意地,技能对队友几乎没有影响性。

华森对技能的掌握也没有太多要求,本身带有“低调”debuff,推进的时候需要更加小心。好上手效率高,推荐给喜欢稳扎稳打的新人君们。

看完了具有防守特性的TC位,接下来我们看看两位不一样的、更具备进攻性3号位成员。

第一个是暗码士。

先恭喜暗码士在之前的平衡中降低了无人机的前摇,然后今天无人机的壮了但也胖了。

无人机除了侦测敌人之外,还可以借由附近的旗帜判断周围的环境是否安全,队友死亡后还可以使用无人机捡取狗牌,这是目前游戏中最安全的捡狗牌方式,S6新BUFF使他还使用无人机操控重生台进行队友复活。

暗码士大招EMP具备超大的攻击范围,能对敌人的护甲造成50的伤害并且破坏所有敌人摆放的技能设施。但是值得注意的是,EMP真正的价值在于进攻的前一刻施放,如果过早施放,敌人在己方进攻前就把护甲补满,则失去了所有意义。EMP只会对护甲和设施有效,如果施放不及时,不仅意义减半,可能还会拖慢战斗的节奏产生新的变数。

暗码士的无人机如果遭到攻击被破坏,暗码士本身会变成一个没有技能的角色,所以如何保护无人机、藏匿无人机、人机分离放大,这些都有一定的操作要求和理解要求,是需要学习怎么去掌握的角色。

同样没有自保技能,推进的时候也需要小心。

暗码士本身是一个略高难度并且需要一定程度理解的角色,需要对团队节奏有更好的掌握,新人玩家如果喜欢他还请多多练习并加深理解。

接着就是S5上场率超高的版本之子,亡灵。

亡灵的大招在之前平衡中取消了距离限制,防守时候多50的血量或者是一次额外的进攻机会,这是名副其实的IMBA。

并且亡灵本身在上一次平衡中还拔掉了低调的debuff,被动技能潜行者真的十分强大;蹲伏行走加速不仅让擅长蹲打的玩家如虎添翼,还大幅增强了兔子跳熟手的机动性,爬墙增强更是降低了玩家对角色的操作要求。

Q战术技能“沉默”,IMBA!IMBA!对直布罗陀、恶灵、探路者都会产生相当致命的克制性。

亡灵攻击性满满,是个十分具备侵略意义的传奇,而且简单好用且强大,越往上的段位会看见越多的亡灵,是一个十分推荐给新手的进攻型T-C类传奇,虽然S6和恶灵的联协有小小的降低......

最后是补上特殊定义的两个T-C的传奇,命脉和萝芭。

先讲萝芭吧。

今天重生终于想到buff萝芭了,Z终极技“精装黑市”的从3分钟降低到了90s。原因是萝芭上场总率很高,但是胜率却很低。

我不是萝芭的高手,我的认知可能不对;萝芭属于弥补团队节奏的定义,很多时候她更合适打野开局的队伍,以及追求平稳开局不掉人的队伍。被动“识货”可以透墙透箱看到高级物资,这是萝芭最大的价值,可以让帮助队伍尽快地成型。(非酋另说)

S5因为Z终极技“精装黑市”充能过慢的原因,萝芭好像真的没什么存在感,往往超市放出来的时候队友已经满身金紫......

不过Q战术技能“盗贼之友”也是少有的位移技能,但绝不是一个好的保命技能,如果队伍里有探路者的话,偶尔也能对高地进行出奇不意的联协突袭,但本身前摇略长,落点也不好控制。

总的说来萝芭属于贴合新手玩家生态的那一型,虽然自身具备位移却仍然依赖恶灵/探路者,适合有着明确打野经验的队伍,新人君如果想要精进萝芭,必须和队伍中的探路者锻炼默契。

再讲生命线。

生命线在上一次平衡中强制被改成了辅助角色,身上所有的个人能力都被移除。所以她现在的定义真的十分特殊。

被动技能”战斗复活“配上金色背包之后生命线的辅助能力变十分过分。

终极技能“空投支援”能提供更多的物资和装备。

生命线本身没有太多好分析的,适合插进任何形式的队伍,操作难度几乎没有,是一个最低成本能获取最大效益的角色,本身对新人玩家就很友好。

后话

这只是一片基本的概念入门认知,并不是框死的。比赛中往往有五花八门的特化型队伍,角色不会、也不应该被位置绑定,亡灵打A探路者打B,倾向于偏防守功能性的恶灵+华森+腐蚀也好,单兵能力出众的恶灵+探路者+寻血猎犬针对抓分也罢,都可以按照自己的需求或者朋友的默契去改变。这里统合整理一下ABC类型的重点,这些是不管你玩什么位置或者角色都应该要去遵循的重点。角色没有绑定类型一说,辛烷打A机器人打B也是完全可以的,但是咩个位置都应该优先对自己的角色理解到位并做好自己的本职工作,这样才会使得团队更加强大。

最后,让我们慢慢等待最后的更新时间,祝大家玩得开心!

Apex英雄第八赛季奥林匹斯地图打法指南阵容搭配与运营思路分享

Apex英雄奥林匹斯地图是第八赛季排位赛下半段的地图,奥林匹斯地图如何搭配队伍?下面给大家带来Apex英雄第八赛季奥林匹斯地图打法指南

Apex英雄第八赛季奥林匹斯地图打法指南

1阵容搭配

奥林匹斯和赛季上半段的诸王峡谷有很大不同,奥林匹斯地形比较开阔且坡度平缓。这种地形并不适合之前的哈冲阵容发挥,亡灵的死亡保护在没有足够掩体的环境下很难近身对手。所以预计这赛季的强度不会很高。

聊聊这张地图比较强势的几个传奇吧

直布罗陀:Q技能在奥林匹斯空旷地带能发挥很大用处,最大限度保护队友不被远点敌人集火秒杀。大招能阻断敌人的进攻,由于都是开阔地形效果要好的多。想稳健上分的车队可以首选直布罗陀

地平线:目前地平线的强度被削弱后依然稳居T1,Q技能能让队友快速且安全的转移至高点。大招的先手能力配合队友的集火给整只队伍带来更多便利,这赛季地平线是1号位首选。

恶灵:恶灵的Q在掩体稀少的地带并没有很大优势,奥林匹斯没有很多需要垂直转移的高点因此恶灵的传送门在进攻性上较诸王峡谷弱。整体来看中低分段的恶灵依旧可以作为队伍的突进位去做一些击杀,不过地平线的优先级肯定是高过恶灵的。

寻血犬/密客:这两个主要的信息位怎么选一直是一个问题,我观察了正在冲分的国内外顶猎阵容,寻血犬的pick率远高于密客。寻血犬作为信息位可以快速且直接的获得视野,密客使用无人机时需要安全的掩体,显然奥林匹斯不利于密客发挥。

动力小子_:跳板加强后可以作为强力的突进技能也可作为快速赶路的方式,强度直逼T1。奥林匹斯没有特别多的高低差点位,跳板可以部分取代机器人的绳索。建议搭配直布罗陀使用。

防守角色

_奥林匹斯的决赛圈大多为掩体稀少的平地,电妹发挥空间不大,侵蚀的绝招依旧能发挥出效果。这里提一手蕾帕特,她的战术技能经过加强已经有了一定的强度,在奥林匹斯这种掩体稀少的地图中占领高点并放置盾牌会有奇效。至于具体强度还是要看顶猎们怎么开发。目前几个防守角色在奥林匹斯的可用性都不是很高,不建议好战的车队选择。

探路者

探路者的钩子在奥林匹斯上限还是很高的,有几个高点只有探路者的绝招能到,地平线的q是到不了的。如果地平线再挨刀探路者可以对位替换地平线,优先级肯定比恶灵高。

个人给出几套阵容搭配

1_地平线 2寻血犬 3直布罗陀 (综合劝架型)

1地平线 2动力小子 3寻血犬(游走型)

1动力小子 2恶灵 3 寻血犬 (双C强打流)

1探路者 2直布罗陀 3寻血犬 (备选)

1地平线 2恶灵 3直布罗陀 (备选)

2地形分析

奥林匹斯地图大小和世界边缘差不多,不过地形地貌都要比后者简单的多。奥林匹斯的转点效率是三张图中最高的,三叉戟和跳伞塔遍布地图各个资源点附近。由于掩体稀少所以不管何处占高点永远能让己方处于优势位置。

举个例子不动产边上的相位穿梭器口,从那上面狙击不动产周围地带简直是如鱼得水。哈蒙德实验室边上的瀑布也是同理,高打低打傻口嘛。所以尽量避免在不动产这种地势较低的地方打架。

水培厂边上的极乐世界易守难攻,仅有两条绳索通向这里,因此这里是理想的前期落点。

能源库位置尴尬不建议久留于此,涡轮机快节奏劝架适合游走劝架型小队。电网码头太阳能三个房区适合防守角色发挥。

重点:避免走平原,避免在地势低的点位打架。选择落点时多观察周围人数,如果边上据点只有一队跳就要小心被人突袭。

3运营思路

这里是本文重点,建议精读

前期运营—落点选择

_落点可以分为搜野和搜点,搜野就是找没有标记名称的小据点搜物资再去劝架。搜点就是落大据点。

由于奥林匹斯大型据点数量还不多,不擅长落地打架的玩家可以考虑搜野点,这里Adm1N给大家带来几个野点推荐。

1绿洲东部小房区,不动产东南及东北小房区。一队三个人分跳,两个可以跳绿洲边上的房区,剩下一个可以去不动产周围的胶囊。前期跳伞时观察不动产和绿洲人数,跳绿洲边房区的玩家要注意涡轮机人数。目的是第一时间劝架,拿到人头分后转点。

2相位穿梭器口,地图左侧和中间的穿梭器口有很多胶囊和房区,足够养活两队人。这里都位于高点,还便于转移。即使遇到强劲的对手也能逃跑到裂缝去,这里可以说是几个野点最便捷的了。

3花园东北,东的房区,这里物资不比小据点少,边上还有三叉戟。三个人分跳两个点,搜完去花园速度非常快,花园附近除了培育塔没有大据点,不用担心其他小队过来劝架

4极乐世界东北方向的小房区及其下层的建筑。这里到周围大据点都比较近,也可以伏击水培厂和极乐世界的小队。

前期运营—落地打架,进圈选位

_由于玩家段位存在差异,入场费也不一样。所以作者以卡分人数最多的白金段为参考,下文仅为个人见解。

奥林匹斯前期的人头分是非常重要的,因此落地架能打最好就打。如果实力差距较大也可暂时撤退,奥林匹斯中期打架无异于送死。前期抓死一队就直接隐身,有侦查位就探圈找位置。大可不必沿着圈边进圈,大部分圈都有一部分的空旷地带,沿着圈边进会被人抽血的。所以优先进圈内的边缘地带会有比较大的优势。

中期运营—圈内踩点,苟排名

想上分排名分是必须拿到手的,人头分不满也没必要着急,能进决赛圈人头分还怕不够?

_隐身不代表不开枪不转移,先进圈找有利地形。只占位置可不行,要对其他靠近的小队施加压力。保住自己的阵地,并且确保能进下一个圈。切勿参与劝架,可以抽血但不能近身对手。

中期打架只会浪费资源,除非还是蓝白甲不然减少对枪频率。只对想进攻己方的小队开枪就行,保住资源很重要!

后期运营—决赛圈

能进第三圈大概率是加分局,这个时候依旧不要贪人头分。除非己方所处位置不好,尽量避免和对手发生近距离交火。如果己方物资充足且位置优势,可以对圈边的小队进行火力干扰。有意消耗对手物资,让对手无法转移。

千万不要犯病放弃优势位置去劝架,奥林匹斯决赛圈掉人速度会很快,一个不注意就容易被其他队突脸。

残边,独狼思路

_如果你的小队在前期或中期就掉人,推荐避免一切战斗苟进前5。如果你在圈外就不要对圈内的敌人开枪,在圈内就不要刻意卡圈外的敌人。保证自己的生存是首要任务,目的是为了团队拿排名分而不是自己的人头分。所以千万不能贪,想上分学会隐忍很重要。

如果你的小队侥幸进了前三,那么一定争取做劝架的一方。切勿主动挑起战斗,如果只剩自己一个人那么确保成为第二名后再去拼命。

apex选人顺序是按什么排的

T0恶灵

T1探路者,直布罗陀,华生

T2命脉,班加罗尔,动力小子

,侵蚀。

T3幻象,猎犬,亡灵,秘客。

恶灵:自带“被动技能”的模型,非常难被击中,在1V1对枪时会有较大的优势,非常灵活,且有战略意义的大招是整个队伍安全转移的关键英雄。

探路者:超高机动性,全地图高点随便上,熟练运用勾爪可以永远在有利地形与对方作战(超级勾是必须熟练运用的技能)

直布罗陀:团队英雄,容错率极高,自带枪盾多75血,被动收到伤害降低15%,且减少被攻击时的僵直状态。1V1不怂任何英雄,罩子可以加速打药拉人,凭空创造18秒安全阵地,大招可以蹭人头,封走位。

今天关于“apex阵容搭配亡灵”的讨论就到这里了。希望通过今天的讲解,您能对这个主题有更深入的理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。我将竭诚为您服务。