神蝎子pve新手阵容搭配

对于神蝎子pve新手阵容搭配的问题,我有一些专业的知识和经验,并且可以为您提供相关的指导和建议。

神蝎子pve新手阵容搭配插图

剑与家园巫族兵种怎么搭配

单位的选择:蜘蛛和蝎子

由于先锋服版本更新了蝎子和研究院,如果公测的是新的研究院那么可以不必很快需要转换巫妖蝎子=剑士=RPG?蜘蛛=坦克=牧师但还是得优先培育对应蝎子蜘蛛的单位。先锋服的蝎子已经足够肉,可以给他金容量。

骷髅:也不能说是毫无作用,史诗级的炮灰,上了几乎是必死无疑,造价低,另外巫妖不造他巫妖红钻堆积可能会很快先锋服我是这样处理的5000红钻塞了1500祭祀转了人族塞了金骑兵

骨法:同样是史诗级的炮灰,如果说骷髅能杀敌那么骨法是能限制敌人,殉葬这个技能良好的表现了什么叫炮灰,死了也要带上你的节奏。因为手比较短,而且消耗秘银这种稀有,这个炮灰不管怎么说还是比较昂贵的。因为巫妖守城弱,因为只能塞这个骨法土豪打你就彻底废了因此只能和公会的协商让他们来协防你。另外这个炮灰真的好,土豪推荐。

祭祀:可有可无。首相巫妖PVP很少带祭祀,基本上一个剑雨就死了根本等不到你复活骷髅。只能去遗迹找尸体。因为金容量比较昂贵,所以金祭祀只能出现在城墙。银祭祀正好可以复活遗迹的银骷髅,骨法就留,战士就塞城墙。

攻城单位:紫水晶,你还是借吧,估计蜘蛛都不够。

PVP:

野外战斗:前期,前期代表的是骷髅出了银蜘蛛,不管是新研究院还是老研究院,新的出了蜘蛛就转,老的转了先升蜘蛛。蜘蛛出了就代表你仔这个阶段很少有人族打得过你。你不管在哪里都可以抢车巫妖经济来源之一压低战斗力,铜的只买铜蝎子,五六队就行了,压低战斗力可以迷惑敌人还能可以发现更多的车。和别人战斗的时候蜘蛛上12个有罗斯11个不能多也不能少,前排铜蝎子,上来就放太阳神蝎子蜘蛛是魔法单位,乌鲁英雄提到过蝎子死了?小蜘蛛差不多就活了,无穷无尽。反正我是重来没输过前期战斗到最后2个蜘蛛还是可以孵化小蜘蛛。蜘蛛死亡率是按照几率,不是10个必死3个,是百分之70几率简单来说运气好一个都不会死?运气不好全死。加上维拉的技能大概百分之73,大主教审判者+艾莲娜大概可以百分之90,也就是说很少几率死亡。另外蝎子出了点话只需要上一对蝎子放中间可以克制银机甲。中期人族崛起需要用到守护兽,眩晕骑兵,冰墙挡住骑兵,这样输是很难输的

PS:被格罗特克制,尽量别惹有格罗特的矮人,人族可以同归于尽

攻城:你还是找别人借兵吧。需要交际。可以舔.在别人还有兵劝你不要上,你会后悔的,另外吃资源不要上蜘蛛,攻城可以上

PVE:

野,两个蜘蛛放角落,英雄放最角落格罗特罗斯除外

遗迹:同理。遗迹经验全部给格罗特。

希望这个回答对你有帮助

WOW里的翡翠色稀有蝎子到底在希利苏斯还是在诅咒之地

选 择宠物,一般都会要考虑到宠物的血量,攻击,防御,以及移动速度,另外还会关心宠物的外形颜色等等,移动速度目前无法给出个确切的数据,而且某种宠物的移 动速度也不是都一样的,我所给出的参考也不一定正确,因为都是自己目测感觉的....血量,攻击,防御这个我倒是有截图的数据,所以应该还是比较准确 地...

下面我列出一下17种宠物的血量,攻击,防御的对比表...

血量(HP) 伤害(DPS) 防御(AC) 备注

蝙蝠(Bat) 中 高 低 不能学利爪,只吃肉

熊(Bear) 高 低 中 什么都吃,最好养的

野猪(Boar) 中 中 中 不能学利爪,什么都吃

秃鹰(Carrion Bird) 中 中 中 只吃鱼,肉

猫科(Cat) 中 高 低 只吃鱼,肉,攻击速度较快

螃蟹(Crab) 低 中 高 不能学撕咬,不吃肉,乳酪

鳄鱼(Crocilisk) 低 中 高 不能学利爪,只吃鱼,肉

猩猩(Gorilla) 高 中 低 不能学利爪,吃水果,蘑菇

鬣狗(Hyena) 中 中 中 不能学利爪,吃水果和肉

猫头鹰(Owl) 中 高 低 不能学撕咬,只吃肉

迅猛龙(Raptor) 低 高 中 只吃肉

蝎子(Scorpid) 中 低 高 不能学撕咬,只吃肉

蜘蛛(Spider) 中 高 低 不能学利爪,只吃肉

鸵鸟(Tallstrider) 高 中 低 不能学利爪,只吃素

乌龟(Turtle) 中 低 高 不能学利爪,吃水果,蘑菇

飞蛇(Wind Serpent) 中 高 低 不能学利爪,吃鱼和面包

狼(Wolf) 中 中 中 不能学利爪,只吃肉

从表里可以看出宠物大致可以分为四种:

高血坦克型:这种以熊为代表,血多,一般用于对付法系怪多的时候,在PVP时表现并不好.

高防坦克型:这种以乌龟为代表,超高的防御对付物理攻击的怪很好用,PVP也不好.

高攻伤害型:这种以迅猛龙和猫科为代表,血少防低让他们无法很好的担负坦克的角色,但是却是制造伤害的好手,而且猫科的移动以及攻击速度是PVP对付法系的利器.

中庸型:这种以狼为代表,这种宠物在很多时候都能应付,但是做的并不会太出色.适合懒人的选择.

下面开始比较详细的介绍每一种宠物:

蝙蝠在WoW中并不多见,大部分分布在东大陆北部,西大陆只有副本RFK里面有少量;由于蝙蝠等级跳跃很大,所以抓蝙蝠做宠物的人不多.

蝙蝠属于典型的高攻低防宠物,移动速度一般,不能使用利爪,只吃肉,颜色也就那么几种,也不可爱,可选择的余地也小,抓它做宠物的人的大多应该是冲它的那两只大翅膀而去的吧,张开翅膀的蝙蝠的确是很拉风的,而且抓的人少,更加能张显主人的个性.

可能素热门的蝙蝠:

1.提瑞斯法林地的Ressan the Needler,11级

这只蝙蝠我没见过,根据Allakhazam上的资料,这只和下面的是仅有的两只灰蝙蝠.

2.剃刀沼泽的Blind Hunter,32级

这只蝙蝠很少见,就算碰上了,一般都会杀了它,因为它掉的东西实在是不错的.特别是那把蓝弓.

熊(Bear)

熊大概是WoW中猎人用的最多的宠物吧.熊在WoW世界里很多地方都能发现,除了30-40有等级断档,其余的等级都有合适的选择.

熊拥有最多的HP,不低的防御,是用做Tank的最佳选择,加上好养,什么都吃,成了大多数新人都会选择的宠.熊可以学所有的技能,可以稍微弥补一下低DPS在仇恨方面的弱点,但是移动速度太慢,使得熊在PVP方面基本无用.

几只热门熊:

1.丹莫洛的Mangeclaw,11级,白熊

2.丹莫洛的Bjarn,12级,白熊

上面两只几乎是大多数矮人猎人的标志了....

3.灰谷的Ursol"lok,31级,黑熊

这只熊很少见,但是这是部落的兄弟们比较合适的第一只稍微拉风点的熊,毕竟丹莫洛是联盟的地头.

4.菲拉斯的Old Grizzlegut,43级,黑熊

这只熊并没有任何过人之处,但是对它感兴趣的人不少,虽然它很难找到.

5.冬泉谷的Ursius,56级,白熊

虽然它旁边有很多同样"可爱"的白熊,但是精英情结的猎人们还是喜欢选择它.

另外:费伍德和东西瘟疫之地那种被病毒侵蚀的熊也是很有个性的选择,但是请注意,至少需要50级才能抓哦.

野猪(Boar)

野猪在WoW主要分布在新手区,高等级的野猪很少,而且最高的也只有50级,30-47级也是个断档,加上人们对猪的印象并不好,所以很少看见带野猪的猎人.

野猪属于那种中庸型的宠物,血攻防和移动速度都是中等,据说少数野猪的血防也很高,不过还没有确切的数据.野猪在中庸型宠物中唯一的优势大概是它啥都肯吃,好养.

野猪没有啥好看的可推荐,只有:

剃刀沼泽的Rotting Agam"ar,28级,穿着一些闪亮盔甲的黑野猪,倒是很拉风的.

等级高了想抓的话,也只有:

诅咒之地的Grunter,50级,纯黑色的,稍微拉风点.

带抗性的野猪:

诅咒之地的Ashmane Boar,47-49级,98点火抗.

秃鹰(Carrion Bird)

秃鹰(或者叫食腐鸟?)在Wow也还算比较常见的物种,基本上除了20-30级的断档,其余等级大部分都有可选择余地,五颜六色的羽毛加上漂亮的长尾,也成为不少MM的选择,并硬生生的冠名为"鹦鹉"-0-.

秃鹰是中庸型宠物里面唯一能学所有技能的,所以在仇恨方面做的会比较好,加上较快的移动速度,是个Solo型猎人不错的选择.加上有个1.2攻击速度的秃鹰,也许还能在PvP方面也有用武之地.加上还有火抗240的,火系伤害几乎都快可以忽略了.

特殊的...

1.塔纳利斯的Fire Roc,42-45级,红色,110点火抗

2.塔纳利斯的Searing Roc,46-49级,红色,240点火抗

3.诅咒之地的Spiteflayer,52级,银色精英,攻击速度1.2

猫科(Cat)

猫科是WoW最庞大的一系了,包括老虎,狮子和豹。分布广,而且1-60级全都有,加上许多特殊而且个性的特殊宠,使猫科成为最为热门的宠物,到处都能看见带着猫科宠的猎人。

猫科就如人们对狮虎豹的印象一样,凶猛,迅捷,DPS高,普遍移动速度快,攻击速度大多都在2.0以下,是PVP最为实用的宠。

只具观赏性的:

贫瘠之地的Echeyakee,16级,部落任务召唤出来的怪.攻击速度2.0,移动速度较快

冬泉谷的Rak"shiri,57级,罕见刷新,攻击速度1.5,移动速度较快

冬泉谷的Frostsaber Pride Watcher,59-60级,攻击速度1.5,移动速度较快

观赏与实用俱佳的:

莫高雷的The Rake,10级,低级能抓的最好猫科宠,攻击速度1.2,移动速度较快,罕见刷新,不少联盟的猎人都悍不畏死的跑到莫高雷来抓它.

贫瘠之地的Humar the Pridelord,23级,攻击速度1.3,移动速度较快,同样是罕见刷新,不过这家伙很难看到,因为基本上刷出来就有猎人等着它了.

悲伤沼泽的Swamp Jaguar,33-37级,攻击速度1.2,移动速度非常快,这个家伙就是所谓的攻击速度与移动速度的完美结合了.

荆棘谷的King Bangalash,43级精英,攻击速度1.4,移动速度极快,也是可以追上Epic坐骑的家伙,抓它要注意旁边潜行的豹子.

有了这么多选择,其余的1.2,1.3攻击速度的似乎就没必要介绍了,猫科多的就是这些家伙- -

螃蟹(Crab)

螃蟹在WoW中并不多见,只分布在少数几个区域之内,而且分布的等级也不多,高级的更是少,不过用螃蟹的猎人还是经常能看见,因为其出色的防御力.

螃蟹是高防御坦克型的宠物,因为比乌龟的DPS要高,而且螃蟹会利爪,拉仇恨比乌龟要强,所以用螃蟹的人比用乌龟的要多,Solo比较好用.不过缓慢的速度,加上血少,应付突发事件的能力不强,Pvp更是没用>_<.

螃蟹似乎没有比较特别的....好可怜....

鳄鱼(Crocilisk)

鳄鱼也是WoW中比较少的动物,虽然在某些沼泽区域满地都是,但是种类相对来说还是很少的,缺乏高等级的鳄鱼加上凶恶的外形使得很少有猎人带着它到处逛的.

鳄鱼和螃蟹是同一类型的,但是不会利爪,挑食使得它和螃蟹比起来毫无优势可言.可能...唯一的优点是用它的猎人很少,而让用它的猎人与众不同吧,突显自己的个性.

特别点的鳄鱼...3种白色的鳄鱼

1.哀嚎洞穴的Deviate Crocolisk,18-19级

低级的就只有它了.

2.尘泥沼泽的Deadmire,45级

部落能抓的最高级鳄鱼了- -

3.暴风城的Sewer Beast,50级

联盟的地盘,我也不清楚能不能抓....

猩猩(Gorilla)

猩猩在WoW中少的可怜,而且等级也只限于32-51,不过由于种种原因,抓猩猩做宠物的猎人也有不少,特别是它拍打胸部的动作,经常会引来不少人围观.

猩猩属于高血型的宠物,和熊相比,DPS稍强,对付法系的怪会稍有优势,其余的地方和熊是没法相比的- -,选择它的观赏性和娱乐性比实用性要高的多.

猩猩少,所以特殊的也少,似乎只有一个:

荆棘谷的Konda,42-43级,黑猩猩

任务怪,并无什么特别之处

鬣狗(Hyena)

有点不明白为啥把老虎,豹子,狮子归成猫科,而把狼和鬣狗不也归成一科,除了比狼多吃个水果,其余的地方和狼基本无啥区别,当然,没有狼帅气...

鬣狗在WoW还是比较常见的,不过等级也就到50左右而已,高级的没有,不过大概也没有人在乎吧,可怜的鬣狗基本没有人会想到它.

鬣狗是中庸型的宠物,偶尔被猎人抓,只是因为暂时作为狼的替代品而已.

扔两个攻击速度快点的:

1.血色修道院的Scarlet Tracking Hound,31-34级,红狗

攻击速度1.5,精英

2.诅咒之地的Ravage,51级,紫狗

攻击速度1.3,罕见刷新,银色精英

猫头鹰(Owl)

猫头鹰是WoW里非常少见...除了泰达希尔有10级以下的,就是费伍德和冬泉谷47级以上的了,而且只有灰色和白色两种,因此也就很少看见有猎人带.

猫头鹰是属于高伤害型的宠物,但是相对于这个类型的猫科来说,唯一的优势就是猫头鹰是用飞的,比猫科少个撕咬,比猫科还要挑食,比猫科攻击速度慢,而且猫科拉风的宠物一大把.也许,背上停着一只猫头鹰更符合猎人形象才是它存在的理由吧- -

猫头鹰只有两种外形,白色的在冬泉谷,灰色的在其他地方.

迅猛龙(Raptor)

迅猛龙在WoW里还算比较常见的,但是没有40级以上的可驯服的种类,所以高级的猎人带迅猛龙的就很少了,但是低级猎人选择迅猛龙的不在少数.

迅猛龙是高伤害型的宠物,是伤害最强的宠,同时也是血最少的,在低级阶段它的确可以应付Solo,但是到了高级之后,Solo就有点困难了,因为迅猛龙的血很难应付多个怪的攻击,特别是法系,简直是迅猛龙的噩梦.当然,只对付一个的话迅猛龙的效率是最快的.

迅猛龙里特殊的怪不少,不过比较另类的是两只灰黑色的:

1.哀嚎洞穴副本外的Deviate Stalker,15-17级,潜行的

2.贫瘠之地的Takk the Leaper,19级,移动速度非常快,加了野兽迅驰可以追上千G坐骑...

很少见的,需要点运气才能碰到.

蝎子(Scorpid)

蝎子在WoW也还算比较常见,而且等级分布基本能满足所有等级的猎人需要,两只"可爱"的大钳子和蝎子本身的神秘感也赢得了不少猎人的青睐.

蝎子是高防型宠物,和乌龟差不多,只是蝎子有利爪,吸引仇恨比乌龟要快一点,是不错的坦克,但是速度却慢的很,难以应付突发状况,同样在PVP中没有啥用处.不过有一只攻击速度1.6的蝎子稍微可以加强一下PVP中对法系的威胁,虽然微乎其微.

特殊的蝎子:

1.杜隆塔尔的Death Flayer,11级,黑色光泽的蝎子

攻击速度1.6,罕见刷新

2.千针石林的Vile Sting,35级,银色光泽的蝎子

银色光泽的蝎子只有两只,这只是低级的,精英,罕见刷新,等级相近抓它要注意安全

3.诅咒之地的Clack the Reaver,53级,银色光泽的蝎子

银色精英,罕见刷新

蜘蛛(Spider)

蜘蛛在WoW里面非常常见,很多地区都能看见蜘蛛,等级分布也很广,不过在1.0攻击速度的蜘蛛出现之前,用蜘蛛的猎人屈指可数,因为蜘蛛看不出任何优点.

蜘蛛在高伤害型宠物中并没有任何优势,只是因为最近被发现的1.0攻击速度的蜘蛛,让蜘蛛重新热门了起来.1.0攻击速度如果加上了兽王天赋里的重击加速之后,攻击速度将达到0.7,这样可以让法系几乎无法释放需要释放时间的魔法,这可是非常致命的-0-

带抗性的蜘蛛:

灼热峡谷的Greater Lava Spider,46-49级,125火抗

1.0攻击速度的蜘蛛:

黑石深渊的Spire Spiderling,55-56级

要抓这只蜘蛛需要许多人配合你,黑石深渊也不是很容易进去的,想抓到这家伙的猎人是需要点背景和实力的.不过抓到之后的确是对付法系的PVP利器.

鸵鸟(Tallstrider)

鸵鸟在WoW中很少,而且等级都很低,只到了30级左右,所以只有偶尔在低级猎人那里看到,高级还用鸵鸟的猎人一定是非常拉风的,咔咔.

鸵鸟和猩猩一样的属性,只是比猩猩多吃乳酪类食物.另外鸵鸟有1.3攻击速度的,或许会为鸵鸟增加点人气.

推荐推荐:

1.莫高雷的Mazzranache,9级,粉色

完全用于观赏和逛街吸引MM用的.....罕见刷新

2.贫瘠之地的Ornery Plainstrider,15-17级,灰色

1.3攻击速度,真想用鸵鸟的话,用这个吧- -

乌龟(Turtle)

乌龟...在WoW应该叫海龟,基本上都出现在海边区域,等级覆盖面比较广,因为在人印象中乌龟还算比较可爱的吧,因此,经常会看见一些路过的猎人后面跟着一只飞快爬行的乌龟,看着那短短的四只脚痉挛似的滑动,有时候还真令人忍俊不禁.

乌龟应该是典型的防御型宠物,高防加中等的血量,能同时应付两三个同级物理怪的攻击,只是缓慢的速度以及最低的伤害能力,在仇恨方面却力有未逮,修射击天赋的猎人很容易就会被怪打.当然和乌龟配合好的话,它将会是最好盾.

乌龟除了灰黑的那种不好看,其余的都还挺"卡哇伊"的...这里推荐一只

黑暗深渊副本的Ghamoo-ra,25级,红龟

这家伙未驯服之前的防御度是几十万,当然驯服之后还是和其他乌龟一样的,不过这只乌龟以前有个Bug,要是它被减了防御的话,它的防御度就会升至几十甚至上百万,直到效果消失才会回复正常.现在这个Bug大概已经修复了吧.

带抗性的乌龟:

奥特兰克山脉和希尔斯布莱德丘陵的Snapjaw,26-31级,75点冰抗.

飞蛇(Wind Serpent)

飞蛇在WoW中很 少,只分布在卡利姆多中部的一些区域,和Temple副本,等级只分布在15-29,41-51这两个范围之内,飞蛇有一些带有自然或冰抗性。带飞蛇的人 并不多见,大多是图个新鲜的猎人才会带着它。飞蛇也还算有点观赏性的....而且,拉风的眼镜蛇也属于飞蛇系的(寒|||)。

飞蛇属于高攻型的宠物,同样和猫科比起来,除了在食物方面,移动和攻击速度都要逊色的多。虽然有些飞蛇带自然和冰抗性,但是自然抗性目前看来没太大作用,所以飞蛇除了那个不会飞的家伙会吸引几个人外,估计也没啥人去抓了。

自然抗性的就不说了,冰抗的飞蛇:

神庙副本的Hakkar"i Frostwing,48-50级,110点冰抗性

眼镜蛇:

祖尔法莱克的Sandfury Guardian,44-46级,1.7攻击速度

狼(Wolf)

狼在WoW到处可见,等级分布为1-56,可选的范围非常广,因为其综合素质的出色,成为目前最为热门的宠物类型之一。

狼 属于中庸型宠物,或者可以说全能型,PVE,PVP,做Tank,做Dps都能有不错的表现。狼的特点在于快,攻击速度快,移动速度快,当然,并不是所有 的狼都有这优点的,所以需要根据自己的需要去选择。狼里面目前最耀眼的为全抗100的那家伙,许多猎人为这个家伙花大量的时间来等待和寻找它。

速度最快的狼:

菲拉斯的Longtooth Runner,40-41级,奔跑速度加上野兽迅驰的话,快如离弦之箭,Epic坐骑也只能望而兴叹.

暮色森林的Lupos,24级,奔跑速度非常快,仅次于上面那只,罕见刷新.(3.7添加)

攻击速度1.3的狼:

灰谷的Mist Howler,22级

灰谷的Ghostpaw Alpha,26-28级

攻击速度1.2的狼:

暗牙堡垒副本的Slavering Worg,18-26级,移动速度较快

燃烧平原的Deathmaw,53级

全100抗的狼:

菲拉斯的Snarler,42级,所有抗性100,

这 只狼抗性高的代价是移动速度只是普通速度,100点抗性平均起来能抵消30%左右的魔法伤害吧.这只狼是非常有争议的一只狼,喜欢和不喜欢它的人都非常 多.抓了它之后专门找法系怪杀,杀怪效率非常好,因为法系怪血少防低,但是很容易Add,猎人面对多个法系怪很困难,但有了它就不同了.

猎人稀有宠物抓获地点坐标大全

级别 动物名称 地点 座标

9 马兹拉纳其 莫高雷 <34,42> <39,45> <40,45> <42,41> <55,41>

9 暮色巡游者 泰达希尔 <59,77> <58,76> <55,76> <54,76> <59,76>

10 狂暴的冬狼 丹莫罗 <34,42> <34,43> <35,44> <34,41> <33,42>

10 母蜘蛛 艾尔文森林 <62,48> <61,47> <62,47> <61,48> <61,49>

10 扫荡者 莫高雷 <48,16> <50,22> <48,18> <51,17> <54,20>

11 癞爪 丹莫罗 <79,36> <80,36> <79,37> <79,38> <80,37>

11 毒针雷萨恩 提瑞斯法林地 <52,64> <49,63> <55,61> <55,60> <57,59>

11 死亡毒蝎 杜隆塔尔 <38,50> <36,54> <37,51> <38,52> <36,51>

12 游荡的冰爪熊 丹莫罗 <55,58> <56,57> <62,59> <59,60> <58,60>

13 迪舒 贫瘠之地 <50,17> <49,17> <49,15> <50,15> <49,27>

13 瑟斯库克 提瑞斯法林地 <89,45> <85,49> <89,48> <90,46> <90,47>

13 影爪 黑海岸 <40,39> <39,36> <39,35> <41,36> <39,37>

13 血牙狼人 银松森林 <51,19> <51,18> <50,19> <46,27> <46,25>

14 维斯迦尔 银松森林 <52,64> <55,61> <55,52> <53,53> <53,64>

15 克雷希斯 银松森林 <35,11> <36,15> <37,14> <36,14> <35,09>

16 康达尔 洛克莫丹 <61,78> <63,78> <75,68> <75,66> <77,66>

16 埃其亚基 贫瘠之地<56,17> <56,18> <55,17> <57,17> <56,16>

17 土狼斯诺特 贫瘠之地 <42,28> <42,23> <41,23> <40,24> <41,25>

19 “跳跃者”塔克 贫瘠之地 <59,08> <60,07> <59,09> <60,09> <61,14>

19 纺织者杉达 洛克莫丹 <79,52> <80,52> <79,51> <79,50> <78,52>

20 雌性森林陆行鸟 黑海岸 <35,89> <38,92> <34,87> <38,93> <35,88>

20 格沙拉罕 贫瘠之地 <47,40> <46,38> <46,39> <46,40> <47,39>

22 大型洛克鳄 洛克莫丹 <58,31> <58,32> <60,30> <59,27> <58,29>

22 迷雾嚎叫者 灰谷 <26,20> <27,19> <27,18> <27,17> <22,35>

23 查特 赤脊山 <52,44> <53,39> <54,46> <51,43> <51,44>

23 鲁伯斯 暮色森林 <20,25> <21,25> <21,27> <36,25> <34,28>

23 狮王休玛 贫瘠之地 <62,34> <62,33> <61,33> <61,34> <62,32>

24 克雷普塞斯 希尔斯布莱德丘陵<39,51> <40,50> <26,54> <40,52> <38,50>

24 吸血寡妇 湿地 <46,64> <46,62> <46,63> <46,65> <47,62>

25 巨翼雄兽 石爪山脉 <47,43> <46,40> <49,46> <46,42> <47,46>

25 天空之刃艾泽里 贫瘠之地 <43,63> <45,63> <45,65> <46,63> <45,62>

26 乌尔图斯 西部荒野 <49,47> <47,46> <47,44> <45,57> <34,70>

27 布隆塔斯 贫瘠之地 <46,77> <47,67> <47,69> <46,71> <46,74>

27 纳拉克西斯 暮色森林 <86,47> <86,49> <87,51> <86,51> <87,49>

27 萨姆拉斯 希尔斯布莱德丘陵<72,27> <86,49> <86,48> <87,39> <73,29>

29 拉文诺克修士 石爪山脉 <28,13> <28,14> <28,12> <29,15> <29,14>

31 刺喉雌龙 湿地 <70,30> <69,29> <70,28> <70,29> <68,32>

31 乌索洛克 灰谷 <83,47> <83,49> <83,56> <83,48> <83,55>

32 暴躁的本希 奥特兰克山脉 <32,31> <27,43> <14,55> <14,54> <22,47>

32 哈特拉斯 千针石林 <15,40> <17,42> <16,42> <16,40> <17,41>

32 盲眼猎手(副本) 剃刀沼泽

34 基格勒尔 凄凉之地 <50,08> <67,24> <65,19> <62,36> <66,26>

35 **加 奥特兰克山脉 <31,86> <31,85> <31,72> <30,84> <32,71>

35 邪刺恐蝎 千针石林 <70,64> <72,66> <71,65> <71,75> <72,76>

37 断牙 荒芜之地 <43,37> <44,37> <47,39> <54,17> <45,37>

38 达尔特 尘泥沼泽 <49,18> <48,17> <47,18> <46,19> <47,19>

39 雷普斯凯尔 尘泥沼泽 <49,54> <48,55> <44,51> <44,49> <48,58>

40 暗雾寡妇蛛 尘泥沼泽 <35,38> <35,39> <39,33> <45,22> <60,37>

41 哈尤克 尘泥沼泽 <52,61> <51,66> <53,66> <52,67> <52,65>

42 海崖奔跳者 辛特兰 <17,55> <17,54> <21,53> <20,50> <21,51>

42 库尔莫克 荆棘谷 <32,67> <35,64> <33,66> <33,68> <31,66>

42 咆哮者 菲拉斯 <82,39> <84,39> <84,38> <78,39> <80,40>

42 泥浆虫 尘泥沼泽 <37,68> <36,63> <40,64> <40,63> <39,64>

43 残忍的疱爪土狼 塔纳利斯 <48,26> <54,33> <55,37> <51,34> <48,32>

43 灰腹老熊 菲拉斯 <57,58> <58,59> <57,57> <69,46> <58,58>

43 虎王邦加拉什 荆棘谷 <38,37>

44 锋爪 辛特兰 <35,52> <27,66> <36,43> <37,44> <27,54>

44 瑞帕 荆棘谷 <29,86> <34,81> <25,82> <27,85> <35,79>

46 巨型火鸟 塔纳利斯 <47,35> <47,37> <51,39> <54,40> <54,41>

48 滑翔者安蒂鲁斯 菲拉斯 <54,70> <54,69> <54,72> <54,71> <55,70>

48 雷克提拉克 灼热峡谷 <53,70> <71,73> <70,76> <59,71> <61,73>

48 伊夫卡尔 艾萨拉 <22,55> <23,55> <23,53> <24,56> <23,54>

49 **瑟希斯 菲拉斯 <46,26> <46,25> <47,25> <46,23> <42,25>

49 死亡之嚎 费伍德森林 <56,90> <56,88> <47,77> <48,78> <48,77>

49 死眼 诅咒之地 <44,27> <46,20> <44,24> <45,24> <47,20>

50 安提里奥斯 艾萨拉 <53,27> <17,53> <19,59> <19,60> <18,57>

50 暴掠龙女王 安戈洛环形山 <64,62> <68,64> <62,72> <67,64> <63,65>

50 莫戈雷斯 费伍德森林 <47,84> <47,83> <40,78> <41,79> <46,84>

50 格朗特 诅咒之地 <56,28> <62,30> <62,29> <57,32> <62,27>

50 下水道鳄鱼 暴风城 <64,32> <64,34> <65,33> <39,50> <38,50>

51 毁灭 诅咒之地 <48,34> <49,33> <58,36> <48,36> <49,35>

51 铁背龟 辛特兰 <78,63> <76,61> <77,62> <79,78> <78,61>

52 鳞须海龟 艾萨拉 <53,49> <54,48> <51,49> <55,48> <53,47>

52 斯比弗雷尔 诅咒之地 <57,42> <60,40> <62,37> <62,34> <59,40>

52 智者奥尔姆 费伍德森林 <55,23> <56,08> <56,07> <58,19> <59,18>

53 死亡之喉 燃烧平原 <75,31> <74,34> <74,35> <73,36> <82,29>

53 乌卡洛克 安戈洛环形山 <69,15> <69,16> <69,14> <69,13> <68,14>

53 掠夺者科拉克 诅咒之地 <55,35> <55,39> <54,34> <57,36> <54,33>

55 扎里科特 荒芜之地 <36,57> <35,56> <57,57> <55,58> <55,62>

56 克里拉克 希利苏斯 <61,24> <65,24> <64,19> <66,22> <65,23>

57 格雷瑟尔 希利苏斯 <55,33> <45,26> <45,25> <46,25> <44,25>

57 格鲁夫 安戈洛环形山 <31,79> <37,67> <31,78> <33,78> <33,80>

57 拉克西里 冬泉谷 <50,18> <51,19> <55,14> <54,17> <55,17>

58 格鲁布索尔 希利苏斯 <53,42> <54,38> <45,43> <48,41> <52,43>

60 暴龙之王摩什 安戈洛环形山 <30,49> <29,39> <31,36> <31,35> <27,45>

其中:21 迅鬃斑马 贫瘠之地 <61,34> <60,31> <60,33> <60,32> <61,31>

51 铁背龟 辛特兰 <78,63> <76,61> <77,62> <79,78> <78,61>

45 金鳞蜥蜴 荆棘谷 <43,48> <44,49> <44,47> <43,46> <44,48>

24 雷蹄蜥蜴 贫瘠之地 <47,77> <48,79> <47,81> <47,82> <46,78>

13 血牙狼人 银松森林 <51,19> <51,18> <50,19> <46,27> <46,25>

42 泥浆虫 尘泥沼泽 <37,68> <36,63> <40,64> <40,63> <39,64>

60 暴龙之王摩什 安戈洛环形山 <30,49> <29,39> <31,36> <31,35> <27,45>

37 不可战胜的的铁眼千针石林 <87,78> <88,71> <87,70> <88,77> <87,75>

复制的

如果你还在练级,选个猩猩吧

/dispbbs.asp?boardID=6&ID=235这里也是

你看吧

来分吧.嘿嘿

魔兽世界猎人BB老虎,豹子,狼,蝎子,恐龙,哪个在野外PK好说说他们都在哪抓谢谢

老虎和豹子以及狮子是一类的,都是猫科动物。

普通的猫科很多地方都有,包括北荆棘谷、荆棘谷海角、冬泉谷、荒芜之地、贫瘠之地、黑海岸等等等。

比较不错的有北荆棘谷的博格雅恩稀有豹,或黑海岸上方废墟开雕像开出来的斑点透明豹,或冬泉谷霜刃石附近的任务怪以及稀有豹拉克西里,或石头下的稀有狮子。诺森德有两头稀有灵魂豹,分别是祖达克的古德利亚和索拉查盆地的洛卡纳哈,大灾变地图暮光高地有一头当前版本最拉风的稀有,金毛狮王桑巴斯。

以上猫科除灵魂兽外,均主要用于PVE副本输出,提供一个类似于DK号角的光环,对DPS有帮助。

狼,普通的狼在菲拉斯、辛特兰、灰谷、费伍德森林、暮色森林、北风苔原、灰熊丘陵、赤脊山有大量存在。

稀有的有暮色森林的鲁伯斯,费伍德森林的死亡之嚎,诺森德风暴峭壁有头电狼逐日,大灾变地图暮光高地有幽灵狼卡洛玛。

以上狼类除灵魂兽外,均主要用于PVE副本输出,提供一个5%爆击的光环,对DPS有帮助。

蝎子,普通的蝎子在塔纳利斯、奥丹姆、希利苏斯、燃烧平原等地图大量存在。

比较拉风的蝎子当属奥丹姆的稀有,五色蝎王梅迪克西斯。

蝎子有控制技能,曾经是打JJC很不错的宠物,不过现在技能有所修改,在战场中的作用不如蜘蛛和螃蟹。

恐龙,普通的迅猛龙在贫瘠之地、阿拉希高地、荆棘谷、环形山这些地方很常见,魔暴龙在环形山、索拉查盆地存在,是特殊宠物。比较稀有的当属环形山的魔暴龙和索拉查盆地的暴龙王鲁卡什。

恐龙是狂野系宠物,是副本输出用的,其效果与狼类似。

野外PK的宠物,多半需要的是狡诈系的,并且是牵制控制能力强的宠物才行。野外PK与战场以及JJC中经常被用到的宠物包括:蜘蛛、螃蟹、页岩蛛、异种蝎和灵魂兽。

蜘蛛本版本没什么好看的,在很多地方都有蜘蛛,随便抓一只就行。蜘蛛的控制技能主要是投网,用来定身对手。

螃蟹,最拉风就是瓦丝琪尔左下角的灵魂螃蟹:鬼脚蟹。螃蟹的主要控制技能是挤压,也是定身技能。

页岩蛛,在深岩之洲很普遍,主要技能是蛛网裹体,能够让对手包住,可以定身昏迷并打断,还能给你提供一个王者光环。

异种蝎,在塔纳利斯、环形山、奥丹姆、菲拉斯、千针石林、南贫瘠之地,特别是希利苏斯大量存在,主要技能是蛛网裹体,并且提供大耐光环。比较拉风的,千针石林右下湖底洞内虫巢控制者,以及安其拉神殿的几个虫BOSS,或塔纳利斯虫巢的两只稀有,都不错。

灵魂兽,目前仅有六只,除了上面提到的古德利亚、洛卡纳哈两只灵魂豹和卡洛玛灵魂狼、电狼逐日、鬼脚蟹灵魂蟹之外,还有一只是灰熊丘陵琥珀营地山坡处的稀有灵魂熊,阿克图瑞斯。灵魂兽属于什么科别,就会什么技能,并且多一个技能叫灵魂治愈,可以帮你加血。此外,在野外对敌中,灵魂兽不是野兽,对方的法师无法变羊。

上面提到的,灵魂兽、异种蝎、页岩蛛这些必须兽王天赋抓和带,别的天赋抓不了也带不上。

但野外PK,多半应该是兽王天赋的。

希望能帮到楼主。

sp花鸟卷111能用吗

超级鬼王活动正式开始了。对于所有玩家来说,无论是提前打基础还是打造阵容,第一天都远比接下来的六天重要。

关于这一点,主要来自于策划特攻大神的调度。毕竟超级鬼王游戏的核心是合理轮换特攻神进入战斗。接下来,小然,我将重点介绍第一天的战斗,并向您介绍我们应该使用什么阵容,以及如何匹配御魂参加超级鬼王。

主要输出是特攻神。

在文章的开头,小然提到第一天的重要性与特殊攻击神有关。主要是因为第一天有两个神,两个面佛和古鸟,对普通玩家非常友好!虽然是老派神,但整体表现比今天大热的PVE魔神强化后差不了多少,更何况特攻神还有125%的攻防加成。加上了,双面佛和SR佛成为了第一天的不二选择。

上图是活动第一天的特攻神。仔细看过去不难发现,除了SP鸟姐姐,似乎只有两面佛和SR佛最适合作为输出核心出现在我们的阵容中。毕竟无知火,苍莲,大蛇都是PVE的辅助神,选择它们总比一些没有特殊攻击加成的AOE神好。至于SP鸟姐,其实你可以选择,但是相对来说,她对平民不够友好。如果你训练过她,你可以直接投入战斗。相反,你不需要考虑她。

总阵容推荐:千帝滚佛

帝隽清佛,顾名思义,是由、帝释天、SP花鸟隽、SR、两边佛组成的总阵容。第一天用这个阵容可以无压力刷大部分普通鬼王,包括无压力白名单和灰名单视情况而定。这个系统的内核由3.5辅助+1.5输出组成,其中SP花鸟卷是半辅助半输出的存在。再说输出端的重任,就完全由两边的佛来承担了。接下来,小然,我会详细解释御魂的匹配和节奏。

*千姬

千姬的御魂比较随意,可以根据痒鼠自己的阵容和其他类型的神御魂来决定。小然抛弃了霍玲,选择了发财和暴力攻击的配置。除了保证战斗过程中的鬼火,还可以用攻击属性完成。毕竟一轮战斗只有3分钟,打一轮总比开第二轮划算。无论你选择哪种御魂,千姬对速度的建议都应该排在全队第二。尽量放下锤子,尽快热身。

因陀罗日

目前网上流传的因陀罗的灵魂防御有两种选择,发大财攻暴,攻分攻。两个套路也代表了不同程度的练习。如果用压岁钱攻击暴力,帝释天在队伍中成为一个输出,需要疯狂输出三个技能打AOE伤害;相反,零配件的攻击完全是辅助,用SP花鸟卷的传动机构来伤害。这两种选择各有千秋。或许出口因陀罗更好?(PS:如果进攻进攻,不要上SR鸟。被动会给因陀罗。)

老伊藤

毫无疑问,和SR清姬匹配的御魂只有雪鬼+土冢组。具体位置246的属性可以是快攻,也可以是快命,步速是全队一个速度。毕竟,她需要开始控制这个领域。需要注意的是,如果痒鼠在收集御魂后发现整体命中低,可以考虑放弃土冢,选择主堆命中属性。毕竟清姬是以控制为主,命中属性高了之后,他们在考虑其他细节。

SP花鸟卷

狂骨+鬼歌姬的SP花鸟卷应该算是这个超级鬼王最强的神了。246号位的御魂属性,攻击还可以,她的技能不需要强化到满级。在小然,我觉得115的配置足够应付这个超级鬼王了,步伐也不太讲究,只要起步比我们的双面佛快就行。最后,第一天的特攻是出口两边的佛。他的护魂选择和以往没什么区别,需要我们用熟悉的针女+鬼魅葛姬。

SP花鸟卷111也可以,但有条件。

看到上面的阵容推荐,相信有些玩家会有一个疑惑,就是SP花鸟卷技不够。只有111能做到吗?当然,111花鸟卷也能起到应有的作用,但你要避免。使用111SP花鸟卷时,必须将因陀罗放入队列中才能和她一起玩。首先,她在《PVE》中的角色主要基于三个技能。当技能等级为1时,我们无法享受她的群伤增加效果。

在这种情况下,或许只有传导伤害的技能机制才能发挥作用,而要想让传导伤害的价值最大化,就需要因陀罗天机技能带来的额外伤害段数。如果111SP花鸟卷上阵,但是队里没有因陀罗,小然,我觉得还是纯输出上阵比较好。也许我们应该用复古的套路,让小源代替SP花鸟卷来帮忙。

其他神的从属替代

对于和普通玩家来说,真的很难让人让、因陀罗田、SP浣花卷等稀世大神同台竞技.....但阴阳师的乐趣在于,每个本尊都有上下位的替代关系。我们可以用一些R或者SR卡组成低级阵容。首先说一下这个阵容中的辅助组合。

帝释天+SP花鸟卷的从属换人:小袖之手,丑女,书翁,小源。

丑女人,书翁和小源不必多说。他们已经在各种大型PVE比赛中证明了自己的实力。至于女神小袖的手,虽然近期毫无存在感,但不得不说,她曾经被大家称为“T1级助手”。二、技能螺纹连接不仅可以帮助团队中的青姬辅助控制,还可以在输出核心最大化AOE伤害。从万金油救援的角度来看她真的很棒。还可以借助用灵魂画佛给团队带来额外的伤害收益。

接下来,我们来说说打火机型的神。千姬在球队中没有固定的位置。发痒的老鼠可以使用追月神,惠姬野,熏蒸,甚至座位敷料没有她的话。虽然他们失去了千姬带来的伤病,但至少他们可以为球队提供鬼火的基本功能。

优先级:追月神>惠>抽烟>敷童子。(最不推荐座椅应用。她的打火机系统不适合3分钟的战斗。追月神是千姬最好的下一个备选)

最后是输出内核和控制位。无论什么样的情况,SR清姬都是不可替代的!这么便宜的多段输出触发雪鬼+自身群防减免效果,简直就是专门为了对付超级鬼王而创造的存在。反正她的稀有度只有SR,几乎所有痒鼠都有。正如我上面提到的,小然,输出的核心,是第一天无脑选择的SR顾鸟或双面佛。如果他们都没有复活,我就去和阿修罗和铃鹿司令部战斗,铃鹿司令部是一个高价值的AOE神。

单体阶段采用紧那罗系统。

超级妖王的游戏不是简单的3分钟游戏。很多时候我们要打第二轮,为了把仅存在于场上的怪物清除出去,也就是所谓的单个战斗阶段。不过对付单BOSS的阵容并没有痒鼠们想象的那么麻烦,至少第一天并不难。小然,我建议你准备一套老式的“蝎紧”系统,还可以,完全可以应付单目标作战。

紧张:蝎子+紧那罗+千姬+小源+因陀罗。

除了紧那罗和蝎女之外,其他三位神的下层位置与上面提到的相同。你可以根据你自己的神来替换它们。抛开严密的蝎子体系,还可以考虑老牌战神的“燕子-燕子阵容”...虽然燕子-燕子已经过时很久了,而且升温速度也不快,但还是旧时代的产物。毕竟,燕子-燕子的退出舞台并不是由于其自身的原因,而是一个更强更快的紧那罗的出现。(最不济直接把SP花鸟卷+帝释天换成丑女+书翁,两边带佛芒...)

标签

上面说的Day1的大致阵容,我们完全可以在第2-7天复制。只要把输出核心换成当天的特攻神,具体特供列表如下

茶几(第2天),大狗(第3天),阿修罗(第4天),铃鹿司令部(第5天),稻田稗(第6天),大叔叔SP(第7天)

除了它们,特攻神里面出现的红叶,小黑,SP灯也很有用,但是优先级没有小然列出的高。

魔兽世界LR蝎子PVE和PVP天赋要怎么点?

猎人的蝎子是在打副本时的BOSS战中比较合适的宠物,特别是兽王,如果AP到3500的话(我1件T6,MJ,LJ,蛋弓其他T6散装,BUFF全.享受射击猎的强击),蝎子给BOSS上满5层的毒每跳一下会有将近1000左右自然伤害,加上蝎子也会物理攻击,DPS不可小视,当然前提是比较耗时的BOSS,才能体现出蝎子的强悍.

如果PVP的话,建议带蜘蛛.现在不要指望猎人BB打人疼,所以一个蜘蛛网,足够让你挽回一点失控的局面.所以蜘蛛的天赋尽量加抗性,加血,和援护.

《魔兽世界》5.4PVE围攻奥格钢铁战蝎攻略

《魔兽世界》5.4PVE围攻奥格钢铁战蝎该如何打呢?感谢这些抢先体验的勇士们,为我们带来的第一手攻略。

钢铁战蝎测试情况:

和马尔考罗克一样的硬件木桩型BOSS,ptr上没有狂暴时间,给马尔斯的4治疗16分钟DOWN跪了

技能测试结果:

全线出击:突击模式:

地火突刺:以BOSS腹部为中心,向外直线扩散的三道地刺,很容易躲开,但坦克较易中招,虽然伤害不高,但容易和其他技能COMBO。

散射激光:点名后过1秒才会产生伤害,随后的DOT伤害一般,只要被点名时血一半以上就问题不大。

迫击炮:红圈躲开即可,从出红圈到爆炸时间很短,不立刻走躲不掉.伤害不高,不是什么大困扰,限制了团队站位而已。

蛛形地雷:地雷本身是无敌的,只能点击踩掉,目前来看换下来的坦克开技能踩是最好的选择,其他职业踩的话问题在于损失DPS和治疗同时安全性不高。

骑士的测试结果是插圣佑雕文踩每次剩余30%左右血量。

烈焰爆发:换坦技能,伤害较高,配合普攻对坦克威胁很大。

攻坚克难:强攻模式:

地震:此阶段玩家无法集合,需要分散抬血,这个技能对团队血线的压制是个困扰。

地震冲击:需要选择一个靠墙的位置站定,以免击飞过远,击飞导致团队分撒是减员关键点。

攻城炮火:同样是压制团队血线,治疗很纠结。

切割激光:此阶段的团灭技,带线的人务必避开焦油且不能离开人群太远以免脱离治疗视野。

爆裂焦油:躲开即可。

蛛形地雷:本阶段较易处理,有两个坦克可以踩。

战斗流程概述:

BOSS周而复始在两个阶段之间来回切换,其中突击模式持续两分钟,攻坚模式持续一分钟。

突击模式:

开打后BOSS能量开始上涨,直到2分钟后涨满进入攻坚模式。

本阶段迫击炮会不停点名随机玩家,注意及时出脚下红圈,虽然普通模式并不致命,但是给本来就巨大的治疗压力再添砖增瓦实在是不合适

地雷本阶段总共3次,正常来说由换下来的坦克踩掉即可,如果来不及或者坦克无技能低血线,记得提醒团队中有高免伤技能的职业补救。

地火突刺对于低血线的玩家还是很有威胁的,速度一般且具有明显轨迹,远程位千万别因为这个送掉小命。

换坦技能的效果是造成大量火焰伤害并叠加DOT和火焰以上,每次喷吐坦克最好覆盖本职业的小技能,配合平砍/地刺对坦克确实可能造成秒杀效果。

攻坚模式:

满能量后进入此模式,在1分钟内泄完能量并回归突击模式。

本阶段开始时会BOSS会立刻进行团队AOE,紧接着召唤地雷、喷洒焦油和点名火线。

此时团队应找好位置背对墙分散,在上述技能后准备应对击飞。

击飞前瞬间开启团队免伤技能,并尽快靠近BOSS开始下一次循环。

LIVE上如果加入狂暴时间的话,BOSS的强度应该会相应降低,一个需要四治疗的木桩硬件型BOSS还没有狂暴时间,怎么看都觉得不合理。

灭团点:

蝎子对团队的伤害输出极高,在未能规避好所有技能的情况下,治疗很容易在一到两轮循环后OOM而团灭。

对于突击模式来说,最大的压力来自于坦克,此时任何团队失误使治疗分心补救就可能导致坦克死亡。

对于攻坚模式,最大的问题依然是击飞前的团队血线和击飞后的回位,反应不快很可能导致减员。

攻坚模式的火线移动速度很慢,只要小心点带线避开焦油即可。

钢铁巨像测试报告:

推荐配置:2T4治疗4DPS或者2T5治疗3DPS。单体DPS职业占优,推荐移动施法职业和DKT以及能提供一定DPS的治疗,移动战治疗。

首选大家肯定对推荐配置有疑问。其实是这样的:在测试BOSS技能的阶段,楼主的团队一开始是打的常规的235配置,后来改打244希望能多撑一段时间看一下循环以及后面有没有新加入的技能。结果与BOSS搏斗至18分钟,BOSS尚未有任何发怒的迹象,怒过。我想要不是暴雪忘记实装狂暴时间,就是这个BOSS的狂暴时间在20分钟甚至25分钟以上.....求稳是这场战斗的第一要务。

BOSS本身有一个能量条,当能量满100的时候就会进入P2。P2能量值会快速下泄,等到0了又会回到P1,如此循环直至BOSS倒地。

P1BOSS主要有以下几个技能:

NO.1:地火突刺。BOSS会把他那个突破天际的手插入大地,然后从正面分散出两波地刺随机移动,被刺到一下是10W左右的伤害。如果你贪读条的话非常容易被带走,应对方法很简单就是跑开......记得跑远点,那个地刺很智能,会拐弯会追人。

NO.2:散射激光。BOSS的尾部会随机对一名玩家发射激光,造成大概25W左右的伤害,并且附带一个DOT持续大概10S。DOT的伤害并不是很高,但是激光一开始的那一下伤害比较疼,容易连招把人带走

NO.3:迫击炮轰击。这个是一个非常明显的技能被点名的玩家脚底下会出现一个直径十码左右的红圈2秒以后炮弹就掉下来了非常的快我试了一下看见红圈第一时间反应的话是可以跑出来的要是不舍得打断自己手里的读条或者楞一下,妥妥的吃25W伤害。

NO.4:蛛形地雷。这是整场战斗我认为威胁最大的技能。BOSS会每隔一段时间(P1大概是三次P2是两次)召唤三只小地雷,小地雷会随机找一个目标跑到他脚下,然后就开始自暴倒数计时。每一颗地雷在倒数计时完之前如果没有被拆除,会对全场造成大概20W左右的伤害。拆除的办法是走到地雷面前,点地雷会有一个载具图标,坐上去以后就能给他踩爆。但是你会受到一个80W左右的伤害并且被炸飞附带一个10W左右的掉落伤害,自身技能减伤高于50%以上的职业可以踩,不过大多数时间这个是交给不抗BOSS的坦克来踩。

NO.5:攻城炮火。没有预判标记,3码左右的AOE伤害,10W-15W类似雷神老8的2码手雷,可以躲。但是由于没有预判,比较难,除非你是猎人这种一直在移动施法的职业,地下城手册里面的话这个是P2的技能,但是不知道为什么P1就有。

NO.6:烈焰喷射。一个正面的吐息,大约80W左右的火焰伤害。并且附带一个减少目标20%护甲并每秒造成58000-61500点火焰伤害的DEBUFF,需要换坦。

首选:P1是见到什么躲什么,红圈迫击炮,地刺以及2码的小迫击炮,由于各种AOE技能的存在所以肯定不能集合站。但是因为小地雷第一目标是会盯人的,所以也不能过于分散,否则坦克来不及排除所有的地雷。

这里有一个误区:那就是其实单发地雷的伤害其实是比较低的,只有15W-20W左右,而不是地下城手册里面写的50W。所以剩一个地雷没有排的话这个伤害还是可以接受的,再来就是P1坦克的压力比较大。BOSS本身的平砍伤害不低,高伤害的吐息和附带的DOT随时可能一波带走当前坦,而且副T由于要去踩地雷,所以受到的伤害也不低,不开小技能很容易暴毙。如果看血量实在危险,可以只踩两个大的迫击炮。点名一定要反应快,因为地下储标记到天上炮弹落下来时间非常短,所以请第一时间打断手里的读条跑出去,如果吃一下伤害再来个激光的话很容易一波走你。

等到BOSS能量到100以后BOSS就会变身成鸵鸟,使劲的埋头砸地板。

P2:

P2的话,BOSS保留了P1的蛛形地雷以及攻城火炮,还有下面几个新技能。

NO.1活动地震:一个全场的AOE不疼大概是每秒5W的样子。

NO.2爆炸焦油:BOSS会随机向地上丢五六摊黑油站在上面会有一个每秒2W左右的伤害并且被减速本身的威胁不大但是一旦被另一个激光技能扫到就会爆炸对全场造成50W左右的AOE。

NO.3切割激光:随机点名一个人BOSS尾部的激光会锁定他这个激光移动的非常非常慢被锁定的人千万不能把激光带到黑油上面去否则就是GG。

NO.4震地脉冲:这是非常非常坑爹的一个技能BOSS读条把所有视野范围内的玩家击飞距离很大很大大概能把你击飞50吗的样子。

在进入P2之前,由于有那个坑爹的震地脉冲,所以请提前把BOSS拉倒另一侧两面环山一面篱笆的位置。所有人站在篱笆的那一侧,以免被击飞到天际。BOSS开始AOE以后不要慌,该干嘛干嘛,点了黑水就远离,中了激光就跑好路线,千万不能把黑水点燃,每次击飞由于有山和篱笆的存在,所以并不会被打飞的很远。

P2的炸弹还是和P1一样,由两个坦克解决。切记不可站在出口的那一面,否则把你击飞再点你一个炸弹......谁都踩不到P2的炸弹由于是两个坦克在踩,一般是不会漏的。

P2的话还是有攻城火炮,请人群还是保持一定的分散距离。

等到两次蛛形地雷以后BOSS由会回到P1如此循环.....

整场战斗没有任何ADD,从头到尾都只有BOSS一个输出目标,所以多线职业在这个BOSS不占优势。起手嗜血的话,嗜血能开三次左右,前提是BOSS不是20分钟狂暴.......

魔兽世界5.4冰法PVE输出的一些问题,求大神解答!

嗯……本人不是FS,法师的输出链我说不清,LSD大哥也已经讲得比较详细了,我就从PVE方面给LZ一些建议吧,希望对LZ有用。

一般说法系输出职业输出较低,可能存在以下几个问题,请LZ自行对号入座:

1、白板装备无输出——很多副本小白基本上以为装备就是装等,拿到装备以后不X宝石,不附魔,也不重铸,穿一身白板进副本,进本不喝合计不吃东西,伤害当然高不了。拿到一件能看的装备(比如550左右),首先要对它进行合适的附魔,镶嵌合适的宝石,具体选择什么石头,什么属性,要根据你的三围来判断,例如冰法主要堆急速,而火法主要堆暴击。

2、三围乱传浪费属性——每个职业和天赋需要的三围是不同的,就像LS那位说的那样,保证你的15%的命中,28%的暴击,其他堆急速,要达到这个目标,你需要及时重铸装备,记得,是手动重铸,以确保你的属性符合你的需要,别玩什么一键重铸,那个经常铸些莫名其妙属性。

3、好的DPS=活的DPS——现在副本喜欢看秒伤,你530+的装备秒伤不可能高,身为冰法你这个装等能有12W以上的秒伤(木桩无合计BUFF)就算不错了。真正影响你的副本表现的是你的伤害,说白了也就是你在BOSS面前的存活时间。副本小白的特点是喜欢冒充奥格瑞玛木桩,站在BOSS面前就不动了,30秒以后愉快地躺尸然后在对话频道里面拼命打ZF……这样的生存能力你秒伤20W都没有用,因为你基本上没输出就死了。我是SS,也曾经遇到过秒伤碾压的其他SS,一个BOSS下来,我的秒伤只有14W,他的秒伤有18W+,我大概只有他秒伤的2/3,但是我的BOSS全程输出是他的三倍,区别就是他一阶段就死了,而我和BOSS是同时倒下的……所以要提高你的输出,首先要提高的是你的存活时间,你的走位、意识、你对BOSS的熟悉程度,这些才是首先要提高的。

4、弄清你的DPS到底低在哪儿——所谓的“输出不够”是一个非常宽泛的概念,它的表现就是插件统计出来的数据,但是导致这个数据的原因是多种多样的,从装备、附魔、宝石这类“硬件”,到“跑位”、节奏感、快捷键设置这类“软件”都有可能造成你的插件给你一张臭脸。而你首先就要搞清楚到底什么原因导致了你DPS的数据不够漂亮。而要分析这个问题,你要按以下步骤来进行分析:

1)搞清楚你该有多少DPS——如果你的装等只有530,那么你想要24W的秒伤就是做梦,和你的手法或者是其他东西毫无关系,纯粹就是你的装等没有到那个水平,好高骛远是个坏习惯,你得脚踏实地地做事,哪怕是打游戏。先去奥格或者双月殿虐待一下木桩,从起手到收手打一分钟,可以开小爆发但不要开嗜血。看看你到底能有多少秒伤,然后对比一下同装等的平均成绩,一般来说,没有其他BUFF只有奥术智慧的530冰法在不开嗜血的前提下的平均秒伤应该在11W以上,如果能达到14W以上,就是极好的操作。如果不足10W,那么你要么三围有问题,要么输出链不对。

2)记录你在副本里的DPS——拿到了自己的木桩数据,如果这个数据是合格的,那么你就可以观察一下你在副本里面的输出情况,一般情况下,对于木桩BOSS(例如AG蝎子,傲之煞),你的秒伤应该比木桩提高3-5W,因为这种BOSS基本不跑位不转火,而且你是在齐BUFF和有合计的情况下输出,DPS当然应该高。而跑位转火BOSS,则可能比你的木桩成绩低1-2W,也就是如果你的木桩成绩是12W,那么你副本BOSS输出只要上10W就算及格。

3)分析你的对比数据——如果你的木桩BOSS输出没有高出你的木桩成绩5W,那么说明你是手速问题,也就是技能连接不连贯,爆发不够,那么你需要的是多多地打木桩,把输出链打顺手为止。如果你是转火BOSS低于木桩成绩过多,说明你是节奏感不好,跑位和转火极大地影响了你的正常输出,那么你要多打副本,尝试在运动中进行DPS,主要是熟悉战斗节奏和BOSS技能,要尽量减少移动和转火对你的影响。

总的来说,LZ的装等还是偏低了,530这个阶段对装备投入过多是不划算的,建议LZ多参加弹性,在装等达到540以上了,再集中注意DPS的问题,目前由于你装等较低,就算手法没问题,DPS也高不了的。另外就是建议LZ去做披风任务,600披风除了提升装等,对于输出的提高也很大,有做的必要。

好了,今天关于“神蝎子pve新手阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“神蝎子pve新手阵容搭配”有更深入的认识,并从我的回答中得到一些启示。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。