火影鸣人传怎么搭配阵容

好久不见,今天我想和大家探讨一下关于“火影鸣人传怎么搭配阵容”的话题。如果你对这个领域还不太熟悉,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一起来了解一下吧。

火影鸣人传怎么搭配阵容插图

一、初始英雄

建议首选鸣人,第七班的组合实在是3星中最强悍的,其中鸣人最晚刷出(第五章大和队长-建议攻击9870),作者刷了300砖30次,出了3个(土、风、雷各一)

二、整容选择

3星中绝对的第七班,佐助+鸣人+小樱

攻击阵型:佐助+小樱+鸣人+鸣人+鸣人…。.堆鸣人就可以了(建议鸣人大于2个时在配上雏田),当然小R配上个鸣人爹娘就更爽了;

防御阵型:佐助+鸣人+小樱+小樱+小樱…。.堆小樱(小樱技能巨力完爆上面的阵型)

三、装备选择

武器优先选择血腥三月镰,3星中攻击最高,除非是开技能,否则优先选它;出处:第一章下忍考试

防御优先选择龙鳞之袍,3星中防御最高,出处:第二章传说三忍

四、建筑选择

首先看你的时间,如果你愿意和收菜一样每天蹲守就选择8小时收货的,一天三次完美,反正楼主是做不到。收2次OK了,我要睡觉,没订闹钟。

对于产出的金币,楼主完全忽略,40级后每天抢劫的比这产出多多了;

建议优先选择2个苹果专卖(100砖),对于每天只能2收的人,也能产出10体力/天;

如果建造温泉,4收的化也才8体力/天;(体力建筑没砖可以不升级)

其他建造寿司就可以了,性价和4S产出精力一样多,还可以用金币升级;

作战建筑,无;非R就别弄了,很坑;

五、副本卡住后,每天的精力拿来做什么

刷3星的英雄和装备很实际,也容易出。

在多出来怎么办呢?

建议刷每关每图-1,精力要得少,可以刷的次数多;主要是翻牌;得钥匙开箱子。 非R推荐5人阵或者6人阵,8人阵的竞争太激烈,10人阵更不用说了!

阵容:推荐防御,因为攻击阵容你前期很难做到有影忍。

5人阵:

1、七班、纲手、千代

2、七班、千代、我爱罗

首先说第一个,这个阵容,小樱能开4缘,然后你可以在第三章副本刷出5个小樱(或者是6个)合成影忍。四个技能组合全亮的小樱防御大概在3000左右,这时候你可以给小樱吃点查克拉丸子了。把小樱等级以及衣服等级提升到50级,防御基本就到极限了。

第二个阵容,我爱罗的技能打试炼是非常好用的,打过试炼的都知道,斑爷的一个技能直接给你秒杀,我爱罗的30%免疫的几率就体现出来了。这个阵容要注意的是,先刷出影小樱,再着手我爱罗。我爱罗能成影更好,不能成就一个。

6人阵容:还是推荐防御

1、七班、纲手、千代、我爱罗、

2、我爱罗、七班、千代、不知火玄间(选择有很多)

好多人因为阵容的问题,小樱开不了技能组合,试炼打不到很高的层数,这里就要用到一个技巧,就是卡buff方法。总所周知,如果你第一天打试炼没有上榜,那么你第二天打的时候就会有一个初始的加成,就利用这个加成,来达到进榜的目的。首先你要看一下最后一名的层数,然后你在那一层死掉就行了,这样第二天就能有加成,再打的时候差不多就能进榜了

这个试炼的活动是不定时的开放的,持续时间一般为三天。所以想拿到奖励的,不要着急把每天的试炼打了,留到晚上打,确定明天不会出活动后,再打试炼。如果出了活动,就用上面的方法,拿到第二天的buff。这样的话,三天活动,你就有机会拿到两次试炼的奖励,而且还有可能是5星超忍蛋哟。

2.0版忍者6+1洗技能

1、到了6+1后,系统会让你免费洗一次技能。如果你运气好,系统就会在左右门卫这技能转圈圈。如果不好就会在大玉螺旋丸转圈圈!这是系统随机的,没得选择!你只可以等0.00时在上线看技能有没有在同个技能转圈圈!

2、而在洗技能钻石花费方面,200钻一次,不过能够洗出自己想要的技能很是困,虽然只有四个技能,但还有技能等级啊!所以还是要看运气啊。

我是火影全属性合成途径:

我是火影全属性合成方法一:直接合成影忍。找五张不同属性的同个忍者,直接合成。

我是火影全属性合成方法二:先合超忍再合影忍。用三张同属性合成超忍,然后用2张同属性超忍合成影忍,比前一种方法多花一张忍者。 今天给广大玩家介绍下关于尾兽需要注意的部分:

1、游戏初期尽量先把九尾的等级升上去,因为前期大家都不懂谁好谁坏什么的,抢夺碎片的时候搜索到的新人也多,比较好搞,前期应该多抢点升级。

2、六尾性价比大于八尾,其实是很简单的换算,一个加一个减,但是谁的碎片好抢,不用我多说了吧…

3、注意主尾兽的更换,攻击时换九尾,防御时换六尾或者八尾,不要偷懒喔~

4、尾兽祭坛中额外的位子,前中期其实不需要花钱买(当然追求完美的也可以买..),除非你有人柱力的缘或者某一属性忍者占了一大半,否则没必要,6789就够了。

5、注意抢碎片的时机,当你还有一两块时就可以抢了。抢就要一次性成功,否则又会被抢走,可以使用些兵粮丸,建筑的效果,或者快要升级时,20点体力一起用。

防御阵通用尾兽:

八尾是一个比较鸡肋的存在,如果没有八尾人柱力的话,单纯八尾所增加的防御属性,作用并不大,可以这么想:如果对方的攻击值低于你的防御值,无论是降低对方的攻击值或者是增加己方的防御值,其最终结果都是相差不多的,而如果对方的攻击高于你的防御值,这时候增加的防御值,还不如直接降低对方攻击值来的有效。一个简单的换算,就比如说,降低30%对方的攻击值和提升自身30%防御值,由于对方攻击值高,所以降低的数值肯定也高于你提升的防御数值,因此降低对方攻击值更加有效。

由此可见,犀犬的能力是要高于八尾牛鬼的能力的,而且犀犬合成需要的合成碎片还要少一块,相对比八尾对前中期的玩家们来说会更容易一些。

再来看看重明,降低敌方的忍术触发概率,看数值貌似很小,但是想一下,5星忍者就靠A类型爆发技能秒杀对手,而A类型技能的触发概率往往都非常低,如果在原本就触发概率低的情况下再降低其忍术触发概率,那么可以说5星忍者的A类技能已经是废了。

因此用重明来克制5星阵营的忍者再好不过!

并且有了技能以后,七尾位置排好,可以出其不意的影一个五星忍者扭转战局哟!!! 1、首先要抛弃一种心态:这50钻不出,下50钻肯定出。这100钻不出,下100钻肯定出。一旦你有了这样的想法,你就掉入了无底深渊,就像之前本人浪费的那些钻一样。记住一句话:莫用你的钻石,挑战我的服务器!

2、个人建议刷关底最好分时间段刷,一天2-3次,早中晚最好隔一次,建议每次50钻,每次上线一定不要超过100钻。如果100钻还不出,就赶紧闪人吧。本人的五个都是晚上刷出来的!

3、刷出一个后接着刷,爆出下一个的几率很高,如果50-100钻不出,依旧闪人,换个时间段再来。

4、至于翻哪个牌子机率高,不太清楚。但是总有些人说翻牌子和你翻的哪张无关,其理由是:你翻错牌子时,你见过旁边出现的牌子出现人物角色?这里想举个例子质疑下这个大众观点:假若系统是这样设定的,当你翻二号位时,三号位会出现手里剑;但假若你当时翻的是三号位,则恰恰不会出现手里剑,而会出现你想要的人物角色。在这游戏中,眼见不一定为实,翻牌子也许就是这个道理。

各位兄弟姐妹脸黑是一时的,不是一世的,每天刷几次,每次少花钻。当关底奖励翻出之时,你会发现原来生活是这么美好! 开局

推荐带我爱罗和千代或迪达拉(带不带小樱的问题带小樱的话我爱罗+千代、不带的话我爱罗+迪达拉)

————强化应按顺序:人物→防具→武器

强化应知(若是土豪请无视):人物强化推选用商场的黑觉进行强化,有人说去嫖自来也的1星和2星不是更多经验吗?如果这样认为你就错了,这样亏了。

一只黑觉=400经验=20只1星忍

一只黑觉=3w金币=30只1星忍

30只1星忍=600经验=3w金币

已知强化一只忍将需要1500金币,

强化一只黑觉共需31500金币=400经验

强化30只1星忍75000金币=600经验

两种相差43500金币 43500金币还能强化一只黑觉 那么75000金币可以强化2只黑觉800经验 而强化30只1星忍也是需要75000金币经验却只有600经验 两者相比强化黑觉较好还多出12000金钱 有人又说那强化2星呢?

强化2星的话嫖自来也5000一只

一只黑觉=400经验=10只2星忍

一只黑觉=3w金币 10只2星=5w金币 明显 还是黑觉较值

所以强化人物用黑觉是最好的选择,当然如果你之前是翻拍或转盘免费获得的星忍全部用来强化是更好的,没有任何忍将的时候用黑觉是最好的选择

还有防具及武器也只有2种方法来强化1是商城买2是翻牌这我不必解释吧

————关于绑宿敌

该怎么绑呢 宿敌应你刚7级就绑了 然后再通过碎片来互绑 而且还能通过宿敌来抢碎片如果你精力好就绑满吧 如果精力不好的话绑一些也好 如果宿敌碎片抢完怎么办 那可以通过每日VIP领取尾兽碎片来抢 而且建筑也要建

如果你是土豪的话可以建4S建筑 不是的话 就建寿司吧

14级的小号钱不用,在建立了宿敌后每升1级就去送10次钱在21级的时候 一个号大概可以送到120万。 21级建苹果2 4S,10-20个宿敌就够了,当你拥有20个宿敌后 你每天打劫这20个号,一个号最少4W,20个80W,然后每天

小号收入来源在4S和苹果 每天送2次钱 每个号每次送20次一次2万20个宿敌号共送400次可获得800w金币

————关于潜力

吧里也有人证明过潜力的话人物满级后喂的话容易喂进去这里就不多说了

————关于尾兽

我建议是带 八尾 二尾 三尾 四尾 一尾或九尾 这得看情况若是硬要上互撸娃阵的话带一尾 不带的话就九尾吧 反正是走防御阵 九尾可无视虽会夺差值 但 若防御比别人攻击高的话 那就没用喽 而且 四尾满级是个BT的存在

提升自身90%下局降低为剩下的90% 这是什么观念呢,假设2只都是900攻防的忍者在打 其中一只发动四尾 从900提升到1710 再去打的话 就剩下810然后再降到剩下的90% 729 这样不是很好嘛 而 二尾 复活死亡中的一只忍者 你懂的 三尾的话满级可以说是同归于尽 发动之后别人把你给over了 他的忍将也是over

进入正戏

刚刚说过开局要么我爱罗+千代要么就迪达拉不多说,做完新手指导人物三级到4级的话就可以建筑了 他会指导你建筑一个一乐拉面你不要急着全部建 你等升级后再建也行 然后继续过副本 7级后你可以开尾兽这时候你就得绑宿敌了 关于绑宿敌 我前面有讲过这里不多说 7级以后你可以选择压级 或 每升一级去抢尾兽碎片关于带哪些尾兽上面我有讲 这里不多说 再来怎么压级 压级的话可以说是靠体力来升级或不升级只领建筑的钱等到适当的时间再来升级 压级是为什么? 是为了让你前期让你的忍者变得牛13一些 比如说刚刚说怎么压级的后者 每天领建筑的钱 再用这些钱来强化 不就比同级的人的实力高一点了? 到了20级以上29级以下 我推选非R容阵 三星的小樱+我爱罗+千代+迪达拉+纲手(看人品)或我爱罗 这样打试炼可以打到50多关吧 其中 人物满级 潜力喂满 防具四星或五星满级小樱例外小樱要开缘防具就带医疗袍。 没错《我是火影》来啦!

也许很多朋友游戏都有一段时间了,但是有些秘密不知道你发现没?如果朋友有兴趣,可以看下手游之家无无为你整理的一些关于高手在《我是火影》中发现的秘密,希望知道了这些秘密,可以帮助你在《我是火影》里更畅快地游戏!

一:这仅仅是一个休闲类卡牌游戏,没必要投入大量时间和金钱,同意的请看第二条

二:带土这个家伙很坑爹,非R玩家要了基本没用,所以刷到带土可以考虑卖了

三:不要在身上留下大量现金,有个词叫做树大招风来着

四:前期抢碎片的时候,先不要抢你们区争夺很火的碎片,把别的碎片都抢的差不多了,等到30级,尾兽升级不受限制了开始抢,记住抢到一个赶紧升级,手慢的后果就是

五:3万金币的黑绝用来强化三星忍者效果不是最好的,可以用3万金币来招募1星2星忍者,用他们来强化忍者收益更大,但是不要用来强化五星忍者,那将是一笔很大的费用

六:多注意游戏公告以及贴吧和各大论坛活动,反正参与一下你不会亏

七:抢碎片不要抢那些和同一页出现的人排名相差的很离谱的人,这些人往往是扮猪吃老虎

八:根据第七条,防御高的玩家可以把上阵的前三个忍者实力弄差一点,反正笔者以前是白绝,佐助,鸣人打头阵(原谅笔者),这样你会发现你的金币在不知不觉中会增加许多

九:关于转换属性,昨天有人告诉楼主是按照五行相克的规律转换的,笔者之前也试验了许多次,发现确实有那么一点联系,根据水克火,火克风,风克雷,雷克土,土克水的规律,假设你转换一个水属性的忍者,那么这个忍者下一次的属性会优先往火、土两种属性转换

十:关于合成超忍以及影忍,笔者的印象应该是主卡的等级合成后不变,而副卡则是要求等级为一级,否则无法显示

十一:关于尾兽,12345尾兽基本无视掉,剩下的4个尾兽各有用处,其中值得说一下的是67尾,减少对方攻击和降低对方忍术触发率,还是很有用的。例如,在对面的攻击高于自己的情况下,你减少了对方的攻击,这肯定比加自己的防御效果明显。另外降低忍术触发率就不用多说了,最可怕的就是复活全队,不敢想。..

十二:关于宝箱,有人说把钥匙攒起来一块开,能开出好的东西,其实不然,笔者今天一把钥匙开出了1000钻石,这个有了就开了吧,个人感觉扭蛋,宝箱之类的东西,从你拥有的那一刻起,里面的东西已经被决定了

十三:对五星装备的追求,个人觉得那是大R所干的事,笔者试过开五星武器扭蛋,那爆率比忍蛋低了一倍,至今没见过五星装备啥样

十四:宿敌,看到别人抢了你的碎片,不要伤心,添加宿敌,以后有的是机会,一般攻击高的人防御不会很高,所以尽管去报仇吧

十五:VIP的特权,这个也许是大多玩家会忽略的一点吧,记住每天需要在VIP特权那里点一下领取,那样才能领到尾兽碎片(不管你们忘没忘过,反正笔者是经常忘)

十六:作战建筑,前期一个都不要建,没用,中期可以建一个,试炼稍微加成一下,至于兵器库。..。.你们懂的

十七:关于提升人物的等级和装备等级,这个是要优先强化忍者,其次是强化装备,然后再进行忍者的潜力训练,一般是先用金币吃查克拉丸,吃到三次成功一次左右,可以用钻石喂了(前提你有富余的钻石)

十八:这一条也是笔者昨天没有仔细说的一条,关于究极试炼:

1.攻击阵容选择减少对面防御,防御阵容选择增加自己的防御,别问我为什么,笔者也不知道(囧)

2.第五关奖励钥匙,第十关奖励查克拉丸,第十五关奖励的应该是五星丸,前期如果有条件的攻击防御各打一次,能积累6个五星丸。

3.选择对手方面,前面15关我一般选择高难度队伍,这样能给你很多星星,为后面的属性加成做准备,15关开始看对面的阵容,队长如果是斑,带土,干柿鬼鲛,之类能夺取差值的,尽量避开,选择普通难度。20关以后选择普通难度,这样打到25关差不多能加100%的属性,后面就一直打简单的队伍吧。

火影羁绊6.52攻略

火影羁绊6.52组合攻略如下:

最强组合之(第七班集结)

需要角色:鸣人-佐助-小樱

隐藏BUFF:三围各+50点 鸣人伤害提升5% 佐助伤害提升8% 小樱伤害提升10%

神之组合之(神赐予的伤痛)

需要角色:六道佩恩(天道或弥彦) - 小南?

隐藏BUFF: 防御各加55点 伤害提升各加15%

最强阵容之(五影集结)

需要角色:纲手 - 照美冥- 我爱罗 -两天平大野木-夜月蔼?

隐藏BUFF: 伤害提升各加15%?

恩怨组合之(宗家与分家)

需要角色:日向宁次 日向雏田

隐藏BUFF: 伤害提升各加25%?

意志组合之(光明与黑暗)

需要角色:猿飞 - 团藏

隐藏BUFF: 猿飞三围加50点 ,智力提升15%,团藏伤害提升25%

隐藏组合之(暗部之根)

需要角色:猿飞 - 团藏 - 佐井

隐藏BUFF: 猿飞 佐井三围加50点 团藏伤害提升25% 佐井敏捷提升30%

晓之朱南之(夙愿与悲壮)

需要角色:鬼鲛 - 宇智波鼬

隐藏BUFF: 鬼鲛增加55%闪避能力 宇智波鼬敏捷属性提升8%

艺术升华之(永恒之美)

需要角色:迪达拉 - 赤砂之蝎

隐藏BUFF: 所有伤害提升30%

调零之花之(短暂的绚烂)

需要角色:大蛇丸-君麻吕-红莲

隐藏BUFF: 大蛇丸智力提升3% 君麻吕敏捷提升12% 红莲特殊暴击提升15%?

再会的路标之(兄弟共斗)

需要角色:佐助 - 宇智波鼬

隐藏BUFF: 敏捷属性提升8%

碰在一起的双拳之(最强父子兵)

需要角色:鸣人 - 四代

隐藏BUFF: 特殊暴击提升9%?

坚如磐石之(三忍再现)

需要角色:自来也 - 纲手 -大蛇丸

隐藏BUFF: 所有属性提升50点 自来也 - 纲手特殊暴击+18%,大蚯蚓智力+3%

火之意志(木叶的火影们)

需要角色:初代+二代+三呆+四代

隐藏BUFF:特殊暴击+20%

挚友(我们是兄弟)

需要角色:雷影+八尾

隐藏BUFF:伤害加成+20%

燃烧吧(永远的对手)

需要角色:迈特凯+卡卡西

隐藏BUFF:迈特凯 伤害加成10% 卡卡西 敏捷加成15%

神威的真正威力

需要角色:卡卡西+阿飞

隐藏BUFF:卡卡西-敏捷加成:+5% 阿飞-敏捷加成:+5%

决一雌雄(两股相异的力量)

需要角色:宇智波斑+千手柱间

隐藏BUFF:宇智波斑 伤害加成15% 千手柱间 伤害加成15%

隐藏角色剧情BUFF:(师徒重逢 自来也的决意)相关角色:自来也

隐藏属性:伤害提升15% 等级+5

触发条件:小南第一重变身后出现对话,小南天使形态死后触发BUFF与佩恩六道进攻

不死二人组(杀戮无止境)

需要角色:飞段+角都

隐藏BUFF:角都金钱奖励加15% 飞段伤害提升5%

火影忍者忍者大师什么阵容最强 阵容怎么搭配

1、五影会谈:主角:鸣人、佐助

5人物:团藏、四代雷影、大野木、五代水影、我爱罗

激活羁绊:五影会谈

激活属性:5个人物都增加攻击 40%、生命值 40%

2、三忍组合:主角:鸣人、佐助

5人物:三忍(自来也、纲手、大蛇丸)+二人组(见下二人组分析)

三忍激活羁绊:传说三忍、自来也与鸣人、大蛇丸与佐助

二人组:

(1)个人认为最佳是:三代火影+团藏 —— 三代是三忍老师与自来也、大蛇丸、纲手相互之间激活各种羁绊,而团藏与大蛇丸、三代之间相互激活羁绊

(2)卡卡西+阿凯 或 齐拉比+阿凯 二人组;相互间激活羁绊,卡卡西/齐拉比与主角有羁绊

(3)四代雷影2兄弟 二人组:二兄弟激活羁绊,奇拉比与主角鸣人激活羁绊,四代雷影与纲手有羁绊

(4)鼬+鬼鲛 二人组;二人相互有羁绊,鼬和主角佐助有羁绊

3、佩恩组合:主角:鸣人、佐助

5人物:自来也+长门、小楠、弥彦+宇智波斑

激活羁绊:自来也 是长门、小楠、弥彦三人师傅,4人间+主角鸣人相互激活羁绊,斑与长门激活羁绊

4、木叶小组班组合:

主角:鸣人、佐助

(1)木叶八班:夕日红+油女、犬牙、雏田+阿斯玛

(2)木叶十班:夕日红+鹿丸、丁次、井野+阿斯玛

(3)木叶三班:阿凯+宁次、李洛克、天天+卡卡西或奇拉比

5、主角鸣人、佐助:

在手上有阿凯/我爱罗 时可参照以下阵容

5人组:卡卡西、阿凯、日向宁次、我爱罗、李洛克 小伙伴:纲手、千代

组合威力:卡卡西 单[体]攻击(无法格挡) , 激活属性:攻击+30%

阿凯 单[体]攻击激活属性:攻击+30%、生命+30%、攻击+30%

李洛克 单[体]攻击(50%禁停行动1回合)激活属性:攻击+27%、生命+27%、攻击+27% 、攻击+27

宁次 单[体]攻击(封印查克拉1回合)激活属性:攻击+27%、攻击+27%

我爱罗 单[术]攻击(100%禁停行动1回合、打后排) 激活属性:攻击+30%、生命+30%

《火影忍者OL》风主前期阵容搭配

火影忍者OL 手游中前期阵容该怎么搭配?度过新手期之后,就不能在用之前的忍者搭配了,不然刷起副本会很吃力,所前期阵容应该怎么搭配呢?不了解的小伙伴们,下面就跟着我一起来看看吧。

阵容一

忍者推荐:鸣人[疾风传],佐助[疾风传],樱[疾风传]

风主天赋: 旋风术,阵风之舞,风遁·吹飞,风遁强化,多重影分身术

连招: 用鸣人或者佐助普攻起手,小浮空接风主追打,佐助小浮空,小樱高连击追打,佐助豪龙火收尾。

阵容解析:

前期最佳过渡阵容,第七班在游戏初期非常好用,有鸣人在,忍者考试根本不虚,轻轻松松就过去了。而小樱的治疗能大大提升队伍的生存与续航能力,无论是刷图还是考试都十分有用。佐助自然是提供输出了。而这套阵容还有个好处则是万一玩家缺少哪个忍者,可以通过替换更低星的角色来替补,虽然效果有所下降,但也不会差太多。

阵容二

忍者推荐:我爱罗[疾风传],手鞠[疾风传],勘九郎[疾风传]

风主天赋 :旋风术,风遁·旋风烈波,风遁·吹飞,风遁强化,女王气势

连招: 追求高连击的话可以选择用手鞠或者勘九郎起手小浮空,然后风主大浮空,我爱罗倒地,勘九郎小浮空,手鞠大浮空收尾。

阵容解析:

风忍队属于第七班阵容过渡后的阵容,这个阵容的话能够完美发挥出风主的风遁强化,使得输出获得大量的提升,除此之外还有我爱罗奥义带来的结界加成,风属性忍者的伤害再上一个台阶。可谓是风主的质变阵容。

以上就是我为大家介绍的适合火影忍者OL手游风主在前期使用的阵容了,这几套搭配方案是层层递进的,每当玩家等级变得更高,手中忍者更多了,就可以考虑换成下一套新的阵容了。

火影忍者-忍者大师木叶阵容的有哪些搭配

上阵阵容漩涡鸣人+纲手+大蛇丸+自来也+猿飞日斩+旗木卡卡西

羁绊阵容四代雷影+波风水门+志村团藏+宇智波佐助+迈特凯+大和

纲手、大蛇丸、自来也作为木叶传说中的三忍,三人同时上阵将激活“木叶三忍”的羁绊,为三人同时带来20%的生命值提高、20%的攻击力提升。而卡卡西与猿飞日斩、迈特凯、波风水门都存在羁绊,志村团藏与猿飞日斩、佐助与大蛇丸、大和与卡卡西同上阵,也将激活羁绊,带来强大的属性加成。该阵容极大地激活了忍者间的羁绊,必然带来最强的战斗力!

火影忍者ol阵容搭配之个人见解 忍者怎么搭配

如下图

由1→9排序你的4个忍者,分别为1-4号位

同号出手先后为忍者先攻属性决定

一个2号位先攻属性10万,也不会比一个0先攻属性的1号位出手快

所以如果把凯这种角色放在4号位那不是逗,那是傻

选择阵容的时候

首先要考虑的是忍者基础潜力,有些成长太低的,或者对不上号的就放弃吧

其次是搭配,每回合查克拉要最大化利用,在这个前提下再来考虑

COMBO的最大化

以下面这个在上测就很火的水主阵容,查克拉每回合都得到充分利用

后期把左近右近换成自来也更佳

阵容选择尽量要奔着全自动化去

由于页游封包上传没那么快,所以会有延时这种问题存在

带控制的组合在某些时候用自动会比手动更佳

例如打断类奥义,在自动的时候会很精准的打断敌方(例1号位凯踢掉

敌方2号位鸣人的螺旋丸)

各种搭配没有最强,只会互相克制

觉得自己的组合好就要坚持下去

经常挑选战力和排位名次有些不符的别人的阵容来分析,自己尝试

例1区前100,可以明显看出这2个人的战力前200估计都排不上

先来分析这个风主的阵容,我把血量也标上了

因为AI放奥义会选择敌方血量最少的忍者

从站位和血量上来说,自来也充分得到保护

第2回合,主角瞬发0消耗技能,也算是对自来也的一种保护,例如敌方

有凯,第2回合肯定就踢断了自来也的奥义,但主角释放瞬发奥义,就100%踢

瞬发奥义不会踢自来也

另外有镜返和红豆的打断技,自来也被控制的几率更小了

水主阵容同样也是3保1,打开他的角色信息,除主角外都是15%生命

从血量上看自来也不会受到奥义干扰,第2回合主角瞬发技也保证了自来也不被打断

另外这个阵容有个优点就是,无论是鸣人,自来也,雏田,触发状态都可以

连上整套COMBO,且中间穿插一个封穴

最后再附上一个1W2战在一区排名31的风主,和前面99名的风主阵容一模一样

再次印证此阵容的合理性

再次印证此阵容的合理性

在阵容确定以后,调整忍者血量,输出型忍者要保证血量不是本队最低

以防受到奥义殴打以及雷主这种直接打血量最少的普攻

调整的方法有很多:例如修行,玉,心情,尽量给一个抗性防御较高的角色

来承担奥义

《火影忍者OL》鸣人九喇嘛主流阵容解析

火影忍者ol鸣人九喇嘛主流阵容更新,那么火影忍者ol鸣人九喇嘛主流阵容怎么搭配?今天游戏堡小编给大家带来了火影忍者ol鸣人九喇嘛主流阵容解析。

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这个阵容的优势有三:

其一,双霸体双免疫双解控,不管鸣人的免疫传递给初代还是土主,初代治愈+清状态,土主加普攻,这就保证了,百分之90的控制类阵容被完克。

其二,阵容的抗击打能力和恢复能力,鬼蛟放正中抗普攻伤害,加上小鱼死亡,鬼蛟回血,初代治愈鸣人和自己,土主霸体,哪怕是死飞,所造成的伤害也是极为有限。

其三,输出和控制能力,第一回合鬼蛟开结界,顶掉对方结界,增加己方生存,后面的每一个回合,鸣人奥义造成高连击,初代稳定每回合2体定身,对面根本没得打。

最后我推荐一个克制阵容:

奇拉比鲛肌,雷主,达鲁伊,大胸妹。

打法:雷主封鬼鲛,接下来伤害全打在鸣人身上,第一回合鸣人卒!(三雷都能撸,鸣人应该也能切死)

以上就是小编为大家带来的火影忍者ol鸣人九喇嘛主流阵容解析,更多精彩游戏活动,欢迎关注游戏堡火影忍者ol攻略大全!

好了,关于“火影鸣人传怎么搭配阵容”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“火影鸣人传怎么搭配阵容”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。