激进红阵容搭配
在接下来的时间里,我将尽力回答大家关于激进红阵容搭配的问题,希望我的解答能够给大家带来一些思考。关于激进红阵容搭配的话题,我们开始讲解吧。
圣斗士星矢手游阵容搭配攻略
队伍构成
在圣斗士星矢中,采用6V6对战模式,且全队共用一个能量储备,所以阵容选择上没法全部上阵强力斗士,这样能量消耗上是不足的。一般来说2辅助+2输出+2其他(治疗,控制,辅助都可,一般来说不推荐三个输出)是比较理想的阵容搭配。
能量取舍
游戏中PVP和PVE的回合能量增长机制略有不同,这里先介绍PVP,能量增长需要回合来增加。一般来说,除非让辅助放弃发挥作用,不然单次4能量消耗的技能要在第三回合才有可能发挥作用。所以阵容搭配的时候一定要考虑斗士的技能消耗方面,前期能量缺少的时候如何应对,后期能量充裕的时候如何分配,都是PVP中需要考虑的问题。所以一个阵容中存在的斗士在低费(1-2点)高费(4点)都要有所兼顾。
速度搭配
速度的高低代表了斗士出手的先后顺序。有些斗士之间的配合对速度要求非常高,比如六分仪座瑠奈和被他祈愿的目标之间速度越接近越好,不然一旦被对手插队,祈愿目标被对手打上DEBUFF,祈愿效果便会消失。控制类和辅助类速度要快,增加BUFF或者控制敌方单位都需要很高的出手速度。主力输出斗士是被施加增益BUFF对象,因此出手顺序可以稍微靠后一些。
小宇宙搭配
小宇宙是斗士战斗力的核心,能够给斗士提供非常全面的属性加成,比如前面提到的速度。镶嵌小宇宙要根据斗士自身定位和技能属性来选择。比如控制辅助需要很高的速度就需要选择加速度的小宇宙;如果想要提高抗击打能力就需要镶嵌加抗性和生命值的小宇宙。输出位置则是选择加攻击和暴击,念力型斗士还需要念力穿透等。而特殊小宇宙可以提供一些额外的特殊属性。
竞技场主流高性价比阵容分析
首先是速攻流,全队的星相小宇宙全部选择新月,其阵容前四位速度普遍在400以上,输出采用了能量消耗较低的火鸟一辉,因为PVP能量回复是比较快的,所以六分仪座小宇宙选择了水泽精灵,而放弃了贵鬼,这样还能多上阵一位辅助斗士,仙王座选择风信子小宇宙,在技能降攻的同时小宇宙也降攻,配合六分仪可以让对方主力输出威胁大减。而火鸟一辉与半人马在积蓄一个回合灼烧状态后,第二回合会迎来大爆发。
这个阵容搭配也是大体符合我们组队推荐的即2辅助+2输出+2其他(控制治疗)的队伍构成,稍有出入的是可选择多带一个辅助,或者说利用仙王座的偷攻来达成一个软控制的效果。能量取舍方面该阵容放弃了高消耗的卡选择了低消耗的火鸟一辉虽然利用半人马增幅了输出,但是缺点也很明显,前期练度普遍偏低时伤害尚可,后期等级血量等普遍提高后,伤害后劲不足。速度搭配方面倒是没有太硬性要求,非要说有得话,半人马如果能快过一辉就完美了,而一辉最起码要快过全部输出和大部分辅助才能有威慑力。小宇宙方面因为需要强速度,自然是越高越好。
总结一下:在游戏前期,玩家血量不足得情况下该阵容在保证一定速度得情况下优势还是非常明显的,需要对阵容有不低得理解能力,知道首先击杀什么位置可以给敌方得队伍造成最大损失。缺点是后期斗士等级以及小宇宙等级提高后,杀伤力不足的问题可能会凸显。
再来看看这个性价比阵容,该阵容选择了全队新月但是小宇宙等级偏低,同时物理系星相小宇宙选择了输出更高的顽,利用变色龙座珍妮非常高的天生速度快速拉开连线再配合魔灵的治疗来稳定战局
其思路是前期先站稳,利用仙王座削弱敌方输出,星矢虚弱敌方,攻击的同时还能引导仙鹤座协战,这样能快速解决威胁目标,进入后期后双鱼座的收盘能力就能完美体现出来了。该阵容也同样适用我们的组队规则,2辅助(变色龙座+仙王座)+2输出(仙鹤座+双鱼座)+2其他(魔灵和星矢),该阵容没有专门选择控制卡牌,而是利用仙王座的技能特点达到一种软控制的效果。能量取舍方面,选择前期利用低消耗卡定点攻击来引导仙鹤的无能量技能助战,而多余的能量也可以留给双鱼来发挥余热,不论在中后期都有不俗的表现。小宇宙的选择上也力求精致,珍妮选择了水泽精灵,双鱼选择了水仙花,其他全部选择大鹏鸟来回复能量。这样开局3点能量,四个单位大鹏鸟,理论有5点能量,是完全够用的。
总结一下:利用珍妮+魔灵巩固防御,通过仙王和星矢引导仙鹤重点攻击,能量方面放弃贵鬼,选择全队大鹏鸟的方式来制造能量,而因为双鱼的存在后期也不必担心能量溢出。要说缺点的话,仙鹤和双鱼都比较看脸。脸黑不协战的话也是如之奈何。
如何搭配
所以我们到底应该如何搭配自己的阵容呢?当然首先看你有什么啦,按照我们的推荐填空即可,2辅助+2输出+2(其他)
这里的其他就是预留给我们自己组合,感觉自己有什么不足可以补充的,比如A同学,输出选择了高费的双子座,搭配一个低消耗的天蝎座作为输出位。那么他的辅助位置已经显而易见,应该选择贵鬼(应对双子座的高费)+六分仪座(配合天蝎座输出)。如果前四个位置已经搭配完善,那么两个其他的位置就根据个人卡池以及风格来搭配,激进派偏输出的,可以选择仙王座天狼这种增益攻击的辅助,也可以选择黑暗祭祀这种低消耗的控制(要考虑双子座的消耗),保守派的话还可以选择变色龙座+魔灵的续航组合。通常来说其他的两个位置是作为前面2辅助2输出阵容的一个补充,输出选择的什么卡,对其他的选择有不小的影响。也希望大家早日搭配出适合自己的阵容。
希望这个回答对你有帮助
魔兽RPG狗头军师2阵容选择攻略强力阵容搭配指南
魔兽RPG狗头军师2中有什么强力阵容呢?想必很多玩家还不太了解,下面给大家带来的是魔兽RPG狗头军师2强力阵容搭配指南,一起来看一看吧。
狗头军师2阵容选择攻略
第一种
也是在没接触太多羁绊时,剑魔+圣骑+萨尔+大鱼人+臭鱼烂虾的套装。5星大鱼人居然比剑魔还牛B。推荐运气好的小伙伴出2个大鱼人,一套羁绊就够了。只要大鱼人能出4个5星,可以考虑不要剑魔。输出爽到你起飞。人口不够的可以考虑不出臭鱼烂虾。只出一个星星虾。
第二种
黑龙套+萨尔+圣骑+臭鱼烂虾黑龙只要15波之前来。那么后期还是有很高的输出的,个人不太建议玩这一套。因为我发掘的3套通关难5的打法。发现黑龙输出是最低的。
第三种
也是我最近超级爱玩的组合。基尔加丹套+死骑套+臭鱼烂虾+猛禽德鲁伊套装恢复+法师套装。首先,很多人跟我说看别的主播都是玩克尔苏加德的。如果你们也认为一个克尔苏加德打小怪起飞,打BOSS就区区10万伤害。也算牛B的话。我真不知道我的基尔加丹最后一波BOSS的70万输出是怎么来的。今天白天打了一把基尔加丹最后一波BOSS很早就死了,伤害也有50万+这个游戏是打BOSS的游戏。你群怪输出再猛。也没用。顶多保证自己完美通关不掉血。甚至BOSS要靠队友带。也没办法带别人通关。基尔加丹也和黑龙一样,尽量15波之前就要做出来,然后出征。出征杀怪也加咒术。死亡一指无CD+召唤死亡回蓝。最后—波多雇佣点小兵。10秒左右输出瞬间50万。这才是真的刺激。
这3套打法是激进打法。不靠任何人带,也能带人。第一种和第三种方法适合带人用,第二种顶多是消遣。带不了人,自己通关也有一些小麻烦,需要人品极好。
绿茵之巅怎么选择最强阵型
阵型的摆放一种是绿茵之巅里面很重要的一个部分,合理的人员配置可以使玩家以弱胜强,那么什么样的阵容搭配才是最好的呢?下面就来介绍一下阵型选择攻略。
阵容攻略
阵容设置
点击游戏主界面下方菜单中的“阵容”按钮,进入球队阵容搭配。在阵容搭配里我们可以替换球员、设置罚球球员以及更换阵型。
基本操作这里就不多说了,点击进入后相信大家都会操作。下面给大家介绍各自阵型的作用。
1、343阵型
343是目前足球比赛当中最为激进最为暴力的一种打法了,完全忽略对于中后场的重心而是将注意力全部集中在前场,三名前锋在数量上本身就多外加上中场的两名前腰上前配合近乎五名进攻球员对于对手的防守压力是非常大的,不过有利必有弊,强大的前场边路进攻也让后防边路防守变的非常薄弱。不过能够使用得当的话能够有着非常不错的效果。
2、4231阵型
4231阵型是足球中一种比较流行的全攻全守阵型。四后卫,双后腰,单前腰两个边锋加一个站桩中锋。优点是均衡,缺点是单前锋在面对对方后卫时缺少支援,过于依赖中场的插上支援,同时阵型很难变化,只能通过换人来调整。
3、433阵型
433阵型是一种纯进攻类型的足球战术,433阵型的两个边锋是当时各个球队的主要进攻点,一个球队如果拥有两个能力非凡的边锋,那么这个球队的战斗力就极强,两个边锋左右呼应,轮番下底传中,就能在对方禁区内制造出大量的机会来.
4、4411阵型
4411阵型是属于比较少见的阵型,对突前前锋、两个边前卫和前腰的要求非常高,除非队员的整体水平可以碾压对手,不然这个阵型很容易陷入进攻无力的状态。这个阵型目前很少球队使用。
5、442阵型
442阵型是足球运动的常见阵型,442阵型对两个中前卫和边前卫的要求比较高,优点是双前锋能互相支援,弱点是中场的纵深太少,很容易被打穿。
6、451阵型
451阵型偏向于保守的战术,优点是5人的中场能保护好后卫线,缺点是进攻无力。无锋阵最常采用的阵型,451里的1可以是虚拟前锋。
圣斗士星矢双冰组合搭配推荐 掌控全场就是如此简单
圣斗士星矢 怎么控场?双冰组合搭配推荐分享给大家。掌控全场就是如此简单!一起来看看以冰河和卡妙为核心衍生的阵容吧!
阵容一:1速贵鬼、2速六分仪、3速冰河、4速卡妙、5速星矢、6速魔铃
这是一套万金油组合,搭配门槛相对较低,除卡妙获取有点难度外,其余斗士都可以轻松入手。相对来说阵容能力较为全面,无论是在PVP还是PVE中都可以有良好发挥!
搭配思路
1.? 贵鬼的登场是为了让己方在战斗初期能够建立优势,毕竟每回合额外提供2点能量可以大大扩大己方战术空间。
2.? 六分仪可以说是核心辅助,其技能?星运祈愿?能够让斗士拥有额外行动次数。在战斗初期建议选择冰河为辅助目标,如此一来可以让冰霜印记叠加的更加迅速!
3.? 冰河只要每回合都能顺利使用?冰结晶束缚?叠加冰霜印记即可,不过自中期开始就要留意使用?钻石星辰拳?来引爆冰霜印记进行控场。
4.? 卡妙在前期的战斗中建议使用?冰灵柩?对敌方核心斗士进行控制,以便干扰敌方阵容的战术思路。等冰霜印记覆盖敌方全部目标后就用大招将其引爆,对敌方全体成员予以重创。
5.? 在这套阵容中星矢起到两个作用,一是使用?天马流星拳?对单体目标造成伤害,二是使用?天马彗星拳?让目标进入虚弱状态,间接提升双冰组合的伤害量。
6.? 至于上阵魔铃主要是为了提升阵容的持续作战能力,作为早期即可入手的治愈系斗士,魔铃在前期的培养价值极高。这里建议将其进行觉醒激活?迷之面具?技能,以此提高魔铃自身的生存力。
阵容二:1速贵鬼、2速六分仪、3速冰河、4速卡妙、5速艾欧里亚、6速任意斗士
这套阵容相对来说比较激进,可是算是方案一的进阶版,不过也由此发生了两种转变:一是搭配门槛提高了,毕竟这套阵容中有2个S级斗士;二是战术思路转变为?双冰控场狮子爆发?,通过对技能的合理使用可以加快敌人的消亡速度!
搭配思路
1.狮子的加入提高了阵容的输出量,即使不依靠冰霜印记的叠加也能对敌人予以重创。要知道在冰冻的控制下,狮子的被动?怒狮獠牙?将会频繁触六连效果,使得艾欧里亚的群伤能力得到大幅提升!因此双冰配狮子可谓是天作之合。
2.对于末速位的斗士选择没啥好纠结的,毕竟双冰的控制和狮子的输出已经可以打出不俗效果,剩下的位置可根据喜好以及实际情况进行选择,不论是进一步加强输出还是提升控场力都可行。
阵容三:1速贵鬼、2速珍妮、3速冰河、4速卡妙、5速穆、6速魔铃
这套偏防守的阵容讲究的是稳定消耗,利用珍妮、穆、魔铃形成坚不可摧的防御体系将战斗回合数拖长,以便等到后期利用卡妙的大招以及穆的爆发形成绝杀,让敌人在不断消耗中走向灭亡!
搭配思路
1.珍妮需使用?藤蔓生长?将己方斗士受到的伤害进行平摊,避免出现被集火点杀的情况,因为这套阵容一旦减员,战术体系就被打乱了。
2.穆的作用就是释放水晶墙保护己方核心辅助(魔铃、珍妮),并且可以在?水晶墙?碎后的次回合使用?星光灭绝?对敌方全体进行攻击,毕竟在水晶墙吸收伤害的转化下,穆的群伤能力也不差不!
3.魔铃则需要使用?鹰神之技?维持队伍的血线,为了规避风险,个人建议在队伍生命值处在80%时就开启治疗!
横扫千军孙尚香阵容怎么搭配
横扫千军小米版
v17.3.0
类型:策略棋牌
大小:219MB
评分:10
平台:
标签:三国明星代言战争题材即时战斗
横扫千军孙尚香阵容怎么搭配?此次又是带来了孙尚香的阵容,大家会喜欢吗?关于孙尚香阵容搭配信息如下:
孙尚香“流星箭雨”能够对敌方造成3次105%AOE伤害。这个技能是孙尚香的核心技能,假设敌方是5个武将,那么孙尚香一次技能过后造成的伤害就是:405%*5=2025%伤害,就是大约为20倍普通攻击伤害。
孙尚香在绿2、蓝色1、紫色1等级时候能够加大量的暴击,强化了孙尚香的爆发能力。
此外,孙尚香的持续输出能力也很强,在蓝3等级时候,孙尚香技能“沸腾”在暴击后能增加她的攻击力。神将技能,是每次普攻后能够对敌方造成持续伤害BUFF。这些技能也加强了孙尚香的持续作战能力。
团队配置
1.激进流:貂蝉,郭嘉、司马、马超。
这个配置主打AOE伤害,都是全图伤害,容易一波将对方脆皮带走,控制也稳定。劣势也很明显,单体伤害不足,如果敌方的后排撑过一波技能,会被对方打出反击。
2.稳健流:大乔、周瑜、夏侯、黄忠。
这个团队配置就相当稳健,夏侯、周瑜、大乔的铁三角保护能力出众,稳扎稳打,依靠孙尚香和黄忠的输出能力打击敌方后排。劣势就是相当依靠夏侯_、周瑜、大乔的保护能力,这也需要花费大量的资源培养。
航海王燃烧意志新世界乔巴阵容打法推荐
航海王燃烧意志中新世界乔巴是一个比较特殊的角色,能够给整个阵容增加不少的作战能力,乔巴能够在前排吸收伤害,是很多阵容的必要角色。下面小编就来给大家详细的介绍下乔巴的阵容搭配~
航海王燃烧意志新世界乔巴阵容打发推荐
防护之阵:稳扎稳打的阵型,需要有生存装并且堆一些防御类宝石
天梯当前最主流的防护之阵,生存能力很强,缺点中列怕被集火,这个阵型的7号和8号位置输出有较强生存能力,黑胡子放到最后可以打输出,也可以和新世界乔巴换位置,不过实战经验让新世界乔巴先卖会更好,只要黑胡子黑盾还在,全队生存的几率都会大大提升。
激进之阵:以快速造成减员为目的
激进之阵带有加速和加攻效果,但是缺点也很明显,中列和下列容易受到对位的敌方猛攻,上图中,新世界山智&新世界奈美先出手,对敌方的1号或者4号的前排造成破盾和击杀,再跟上新世界路飞放奥义来收割,以新世界罗宾的加速天赋来确保抢先手,同时新世界罗宾作为“弃子”吸收伤害,新世界乔巴主要是依靠欢欣鼓舞来增加伤害,并且为新世界路飞抵挡对位攻击,新世界山智放到4号位是为了集火秒掉敌方上列的前排,另外如果敌方红发放出赤龙断,新世界山智可以躲掉封技;
虚无之阵:低配版输出阵型,反杀利器,重点针对敌方后排
虚无之阵以暴击为主,这个打法带有一定的运气性,由于是三助战阵型,且没有加速,强烈建议携带青稚助战,同时将极速装备加给新世界奈美,尽量保证新世界奈美出手释放雷光剑和combo,之后如果我方新世界路飞没有被敌方新世界山智对位到,就可以完成收割,将新世界山智放到最下列有一定风险,为了能够比对方新世界山智先出手,新世界撒谎布的位置可以换成新世界罗宾,也可以换成薇薇,给全队加速以及依靠自身脆弱血量来断技能。
LOL辅助是怎样炼成的 论一个辅助的自我修养
今天不是要这里诉苦也不是要吐槽什么,只是静下心来跟大家们聊聊辅助这个职业的心得。首先要感谢一路陪我坐过来的各位撸友们,大神、坑坑们都算上了,正因为有了你们我才慢慢的体会到一个真正辅助的意义与价值。
那我这里所说的辅助不是你只会玩一个或两个辅助英雄就叫辅助,也不是什么大熊,石头,盖伦草丛阴人这种辅助,而是对所有辅助英雄,对他的出装,符文,天赋,加点,以及操作特点都有很深刻的理解。并且对所有目前LOL所有英雄技能都非常的了解,特别是你所主要服务的对象ADC的特性。因为只有这样你才能在前期辅助好你的ADC,以及中期GANK和后期团战时了解自家英雄的进攻及撤退方式。
接下来我给大家做一个分析,在我看来辅助分两个类别和三个性质不同的区分,简单来说,两个区分就是常规辅助,与非常规辅助。
常规辅助:宝石,星妈,琴女,风女,牛头,扇子妈,机器人,露露,曙光女神 ,努努时光老头 这些辅助英雄都是在常规比赛中经常见到的,而且本身的英雄定位基本为辅助,除老牛,机器,努努可兼职打野外,时光老头,露露可中单或上单。(如有异议请看我下面的分析)
非
常规辅助:泰坦,盖伦,石头人,狗熊,蒙多,大虫子,慎,豹女,杰斯,婕拉,掘墓者,光辉,莫干那,大天使以上这是经常出现的一些非常规辅助英雄,也有比
如,赵信了,大斧子了,亡灵了等等,总之各种奇葩都有可能,但是问题在于对于使用这类辅助英雄的玩家,你们是否在游戏的时候给自己定位为辅助。
三个区分,为防守型辅助,进攻型辅助,干扰型辅助
防守型:星妈,风女,扇子妈, 宝石 , 琴女,努努
进攻型:机器人,曙光女神,泰坦,狗熊,牛头
干扰型:露露,时光,豹女, 蒙多,杰斯,杰拉,光辉,莫干那,盖伦,石头人,掘墓者,慎,大虫子,大天使
可能明眼人已经明白我所做的类别区分的意义了,对于不明的撸友们我在这里简单的介绍一下:
防守型的辅助:一般没有太高的输出技能,但是对于ADC的保命能力来说却是很强,能加血,加蓝,加盾,或是各种状态,特别是辅助排名T1的星妈和风女拥有全球流的被动和大招,其战术多为防守反击。
进攻型的辅助:特性在于他们本身拥有不错的生命与抗性加成,又有简单易用的控制及突进技能。基本在2-3级时就可以制造击杀环境。
干
扰型的辅助:这类辅助英雄一般都拥有一些短CD并且有一定输出伤的技能,或是对于下路草丛的控制能力上,基本打法就是三个字搅屎棍,扰乱对方ADC补刀和
走位,主要在于限制对方的经济和经验的获取,其所有的辅助都应该是这样的,但是这类英雄的技能特性使他们更加擅长此种战术。
以上是对辅助英雄类别的分析,接下来要讲的是一个合格辅助应具备的基本职业素质和天分。
我个人觉得不是所有人都能打好辅助这个位置的, 看到论坛和游戏中大多数人经常说:辅助有多难,不就是不补刀,会插眼,让人头么,这有什么难的。
其实不然,每个位置都有他的特点,要想玩好必须要了解这个位置的意义。并且围绕其特性有针对性的配置符文,天赋,加点,装备以及战术的制定也要根据场上变化进行修改。
作为一个合格的辅助,首先要有一颗无私的心,以及一个不带洞察,胜过洞察的眼睛,这就是所说的意识。
一、
辅助英雄作应该对全场的形势,及对方敌人的特性有最快的分析能力。一个合格的辅助,不是经常看着自己的大屏幕点着鼠标来回走位的,也不是没事蹲在草里看看
上路,看看中路,而是时刻关注着小地图上的动态,打个不恰切的比方,比如说你看屏幕10眼的话,其中8眼是在看小地图,2眼是看你的大屏幕。这样你才能时
刻掌握战场讯息。时刻提醒ADC或其他路线上队友的走位,进攻与撤退的时间。
二、要熟悉眼位,知道如何利用插眼和对方辅助打经济战,甚至制造击杀机会,并对己方和对方眼睛数量以及对方插眼的习惯有第一是时间的了解。特别是在你手里没有眼睛的情况下还能做出正确的判断,这才是一个合格的辅助。
三、走位,对于一个辅助来说走位是其精髓,一个合格的辅助,每场的生存率
应该是最高的,这么说大家可能觉得我是那种看人来了你就跑了,其实不然,因为辅助买眼、买400和全场最低的收入决定了他自身的装备最差,并且团战或是被
GANK时你的技能多数用来保护ADC或其他队友的所以被击杀的可能最大,这样你就更需要练就一身神走位的本事。走位不光是为了逃生,也可以骗取对方的非
指向性技能(不是你上去挨打,而是对方技能打空)。因为你骗取对方ADC,辅助的技能越多,等同于给自己ADC制造击杀机会,或降低对方消耗的能力。
四、
卖萌(呵呵,就是卖命了)这个对于一个辅助来说是最难的,因为大多数人们的习惯是自保,所以危急时刻很难做出正确的选择,这个对于一般玩家来说是需要时间
或是性格的改变才能做到的,呵呵,卖命多数情况发生在对方GANK的时候,在无力守塔,或是逃命的时候要果断利用身上所有的技能包括召唤师技能,给ADC
或其他队友制造逃生机会。但这不是我指的真正意义上的”卖萌“呵呵,这是一个合格辅助必须具备的素质。那我所说的是什么,是能利用自身死亡制造对方大量死
亡或是团灭的机会,这个才是重点。这就是最难的了,因为每一局的英雄配置不同,战况不同,卖萌的方式和时机是要在你了解你队友的状况,团队技能的特性,输
出的大小,以及可能发生的不必然性上做一个快速的判断,最后决定是否献身。这个不是短时间内能理解的,需要慢慢的体会了。总之我的原则就是,辅助的死是要
有价值的,否则其他状况下的死亡都是不应该的。
下面呢我说一下适合玩辅助的玩家特性,
首先你要胆大心细,情绪波动小,紧急状况下冷静,对人头没有需求,我所说的没有需求不光只是让,面对残血的英雄眼红一直追到对方高地那种,呵呵,这类朋友
很多,我也不想多说什么,我只给你们一个建议,要记住,不要光看对方剩多少血,要想想你追的是谁,他的输出是多少,懂吗?不懂的话我真不知道说什么了,呵
呵。最后要有一颗淡泊名利的心,其实一个辅助你打的再好,最后你的战损都是不会很出彩,顺风局大多数的时候大家都是在说看我杀多少人,看谁谁多NB等等,
作为辅助每局结束后,你也就是笑笑而已。逆风局,那就更悲哀了,即使你技术再好,你98%也没有挽救世界的能力,呵呵这就是玩辅助经常碰到的情况,呵呵
大家别觉得我烦啊,呵呵接下来给大家讲一下对于阵容的配置,以及ADC辅助间搭配。
先
讲阵容吧,一个合理的阵容是有打野半坦,下路一个常规辅助,中路爆发型AP, 上单主坦,
下路前期高爆发ADC,这个就是典型的,打野爸爸,辅助妈妈,中路大儿子,上路二儿子,下路小儿子。所以撸友应该明白了吧,这一家人都得让着小儿子,也要
保护好他,所以出门时小儿子必须得妈妈带着,没事爸爸来看看,大哥来看看,呵呵。说跑题了,那阵容是这样了,还要注意的是团队技能,是否有减速,点控,团
控,一个合理的队伍这些是必须要具备的。所以辅助也要根据阵型来判断选择哪一类辅助。
下
面是是更重要的了,对于跟ADC小儿子间的搭配,呵呵。我的原则是子强母弱,或是母强子弱,弱弱配合我就不说了你要非要抬杠那我只能说你们技术好,你们牛
逼,但我相信胜率绝对不会很高。那有些朋友会问那强强为什么不行呢?原因很简单,第一,两个比较强势的下路,是有可能尽早打崩或打掉下路的塔,但是也有可
能很激进被对家其他路经常光顾,第二,对家下塔早掉对于ADC的发育没有一点好处,这个时候大多数ADC会带着辅助选择到处逛了,ADC如果击杀了人还
好,如果不能没有正常补兵,与对方的ADC经济差就会拉开。其实最主要的是很容易造成轻敌的心里。这个仁者见仁智者见智了,不过多讨论。
下面就是具体的配合方式:(以下按照优先次序排列)
男枪:宝石、曙光 、星妈、机器人、婕拉、泰坦 、风女、露露、
E Z:星妈、机器人、婕拉、曙光、琴女、泰坦、扇子妈
飞机:曙光、星妈、宝石、婕拉、风女、琴女、机器人、扇子妈、老牛
V N:努努、风女、机器人、老牛、泰坦、琴女、时光老头、狗熊
皮城:努努、老牛、宝石、曙光、扇子妈、风女、露露
大嘴:努努、曙光、老牛、泰坦、风女、光辉、露露、扇子妈、宝石
炮娘:老牛、努努、宝石、泰坦、曙光、露露、风女、琴女
赏金:莫干那、努努、机器人、泰坦、宝石、老牛、曙光、扇子妈、风女
惩戒:老牛、宝石、努努、露露、机器人、曙光、琴女、光辉、风女
提莫:努努、宝石、曙光、老牛、泰坦、露露、时光、星妈
老鼠:风女、露露、努努、琴女、扇子妈、莫干那、老牛
轮子:宝石、老牛、曙光、机器人、风女、扇子妈、露露
寒冰:风女、露露、宝石、机器人、扇子妈、光辉、努努、老牛、星妈
螃蟹:豹女、杰斯、光辉、宝石、泰坦、老牛、星妈、风女、扇子妈
杰斯:机器人、宝石、露露、星妈、风女、琴女、豹女、扇子妈
豹女:杰斯、努努、光辉、宝石、机器人、风女、时光、星妈
懂的朋友应该能看懂我配置的原则了吧,机动性爆发强的ADC就配续航和击杀能力强的辅助。皮薄
需要攻速的就配有控制技能和皮厚的辅助,这只是基本原则,个人技术达到一定水平是,可以采用一些激进的打法。还有我给出的搭配是常规方案,还是那句话技术
达到一定水平,星妈一样打的很激进。
接下来说几个比较特殊的辅助:
婕拉:对草丛的控制,点控,减速,团控,对于前期后期都有非常大的帮助,后期出个冰杖,对方痛不欲生啊。(本人极力推荐)
杰斯:大多数人觉得他不适合辅助,但他有高输出的Q,锤子形态的三重技能爆发,以及锤子形态下的E击飞,搅屎棍一枚
掘墓:绝对搅屎棍,小鬼骚扰死你,大那10秒有时候是会挽救世界的(问题是好多2货给他大了,还往家里跑这个真心$@#$^$%&)
蒙多:如果你菜刀够准,绝对让对方痛不欲生
石头:我够硬,你打的动吗?没事Q你怀孕。六级后热情的拥抱你。呵呵
盖伦:符文对的话,多兰出门上去一个Q你就回塔下呆着吧。
狗熊:背过来背过去,还有可恶的被动技能,你们懂得,呵呵
下面说一下通用的辅助天赋和符文的配置:
符文:红色固定物抗,蓝色魔抗或成长魔抗,**固定物抗,加钱精华
天赋:1-3-26 0-21-9
个别的辅助请大家自己查看大神们的攻略,比如星妈,机器人等
装备问题这里我真的不想多说了,每个人玩法不同选择的方式也不同,但是只有一个原则,一个不尽快出双工资的辅助不是好辅助!
以
上就是对于辅助的一些介绍,希望对各位撸友们有所帮助。那顺便我对玩ADC的朋友说几句,1000多场辅助我见过了太多形形色色的ADC了,大神,坑神各
路神仙什么都有。我只想给各位喜欢玩ADC的朋友一个忠告,多了解一下啊辅助英雄的特性,对他们技能CD时间有点基本的常识。别没事就让机器人抓,20来
秒一次啊你有想过吗?还有你玩的比辅助都猥琐,那下路就快了。你冲上去了,对方中路下来了,打野的也来了,辅助离你有800码你说让他上,你这就是让他陪
你死。这个时候玩辅助的朋友也要清楚。能救的时候不救是你的问题,无力回天的时候果断走人,他死是一个人头,你再死就是两个。
最
后一句,我说这些是希望给初玩辅助的朋友分享一些经验,不要跟我说这个版本那个辅助多强多强,那是这个版本的事,下一个版本你敢保证吗?你经常玩远程的辅
助,近战的你有玩过吗?远程与近战的走位方式和打法是一回事吗?想把辅助这个位置完好,你必须具备远近、软硬都会才OK。只有你掌握了更多的辅助英雄,你
才能在不同的版本下有不同的发挥。我也建议撸友们多玩玩辅助,真的很锻炼走位、意识、控场能力。
阴阳师SP鬼切斗技阵容怎么搭配
一、御魂选择:1._魂。推荐属性:2号位速度或攻击加成、4号位攻击加成、6号位暴击伤害/暴击。御魂解读:测试中_魂属于比较实用的斗技主流选择。天剑韧心鬼切施放二技能进入心剑状态后,每次触发格挡时会对攻击者施加沉默状态。
实战中SP天剑韧心鬼切更加适合后手队伍反打,通过自身高速和自拉条获得极其优秀的机动性,技能自带格挡免伤保证了自己生存同时还能给对方有效的骚扰,持久作战的后手队伍大力推荐。
2.破势
推荐属性:2号位速度或攻击加成、4号位攻击加成、6号位暴击伤害/暴击。
御魂解读:单体爆发式神的通用选择,保证输出同时自带保命技能。并且耗火极低,适合无火的爆发队伍。天剑韧心鬼切三技能伤害系数高( 对敌方单体造成攻击302%的伤害),再加上2技能的影之分身更是可怕,还可以对目标附加持续2回合的危印记,有效减少治疗,斩杀时还具有无视护盾、无视分摊、不触发目标御魂及被动的效果。
适时地使用大招技能,能够让天剑韧心鬼切秒杀关键的敌方目标。
二、就业阵容
天剑韧心鬼切就业预期:斗技、协同斗技、百鬼弈。
定位:PVP先手秒杀要求高,PVP反手功能性略好。
1.速攻激进流打法
举例:禁用式神不知火的阵容。
SP天剑韧心鬼切+SP鬼王酒吞童子+大岳丸+八岐大蛇+一补位控制式神(比如星熊童子/兵俑/络新妇/食梦貘/阎魔/彼岸花)
按照对面阵容选择,灵活翻牌这里暂不展开太多。
固定三手,高阶有经验可固定三手,第四手八岐大蛇也可根据情况做机动辅助位。
关于御魂:
SP天剑韧心鬼切(破势),二号位速度,四号位攻击加成,六号位暴击伤害,速度卡好在鬼王酒吞童子之后、八岐大蛇之前出手,方便在释放真剑·韧心技能后,之后直接不洁之力+大妖之力增伤进行斩杀,再配合上神乐的通灵·疾风技能起到速杀敌方关键式神效果。
这套搭配在对方翻牌无白藏主时,能够电光石火一波击溃关键点。
对方白藏主,上阵时需要注意,由于对面可能有带_魂并且触发时大概率无法打死任何单位,队伍中需要有两套招财猫御魂,以便对方阵容为有白藏主日和坊等类似式神的纯后手队伍时能够进行强控和点杀。
2.半输出雄魂保守型打法
举例:禁用式神大岳丸的阵容。
SP天剑韧心鬼切+久次良+不知火+SP御怨般若+一补位防守骚扰式神(日和坊/化鲸/匣中少女/彼岸花)
依然按照对面阵容选择,灵活翻牌。
由于格挡机制为受到普攻(无需收到伤害)即刻结算格挡,所以SP天剑韧心鬼切的格挡可在有蚌精御魂产生的护盾的情况下触发。此时天剑韧心鬼切可以携带_魂,属性堆一些速度,使用分身从而给对方沉默。
固定四手,高阶有经验可固定三手,第四手的花鸟卷可做机动辅助位。
关于御魂:SP天剑韧心鬼切(_魂),二号位速度,四号位攻击加成/生命加成,六号位暴击,速度尽可能快,利用放出分身的格挡给敌方沉默进行扰乱,成为持久作战中久次良极佳队友。
而且SP天剑韧心鬼切所有技能都是主动技能,且无论开不开技能都存在效果,所以不会被般若、御馔津等式神封印,打SP鬼王酒吞童子、久次良等队伍有不错的效果。
阵容缺点:
SP天剑韧心鬼切走辅助路线相比先手速攻时更适用,但半辅助半输出路线的尴尬点在于,只要对方阵容有白藏主,对方虽难以击杀SP天剑韧心鬼切,但可以攻击其他队友,而雍魂不一定触发;
天剑韧心鬼切也可能由于伤害不足击杀不了对面,容易形成僵局打非常久的持久战,需要玩家有足够的耐心。
今天关于“激进红阵容搭配”的讨论就到这里了。希望通过今天的讲解,您能对这个主题有更深入的理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。我将竭诚为您服务。