毁灭大师阵容搭配
最近有些日子没和大家见面了,今天我想和大家聊一聊“毁灭大师阵容搭配”的话题。如果你对这个话题还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来了解一下吧。
1 找到法师学院法劳达,拿到《元素之力》这本书。
2 去晨星附近的"迎风遗址"找到祭台,用火魔法打祭台
3 河望孤儿岩北部的"飞天哨塔",找到祭台,用冰冻魔法打祭台
4 马卡斯卡拉斯之矛附近的"四颅哨塔"找到祭台,用电魔法打祭台
5 获得大师毁灭魔法
注意,祭台很容易分辨,如果不清楚模样,可以先去迎风遗址,在那个圆形遗址中间就可以找到
泰拉瑞亚1.4大师模式毁灭者打法与技巧
泰拉瑞亚1.4的大师模式下毁灭者有没有什么好的打法呢,打之前需要准备什么道具呢,下面就给大家带来泰拉瑞亚1.4大师模式毁灭者打法与技巧,一起来看看吧。
毁灭者
机械三王的顺序不是固定的,但是射手的话还是先打毁灭者拿到巨兽鲨比较容易推进度(up是很意外地拿到了乌兹,所以就先打了双子眼和机械骷髅。。不过打毁灭者仍然用的是下面的打法)。
顺便说一句,我个人感觉大师模式的硬长直加强了很多,不是很好对付,光是探针的伤害就有点吃不消,所以大家一次打不过很正常,多打几次熟悉走位就好了。
虽然代弓被削了,但是代弓+圣箭对付硬长直仍然好用,在此我推荐另一种同样好用甚至更nb的打法——飞镖枪+诅咒镖打法。
(1)武器:飞镖步枪/飞镖手枪(腐化/猩红宝箱怪掉落,宝箱怪可以用暗影魂造的钥匙召唤)+诅咒镖(由诅咒焰合成,不能换成灵液镖),这套组合的核心是诅咒镖,大范围的aoe配合穿透的效果可以让秒伤轻松达到2500+,用来打硬长直非常好用。如果开的是血腥地图的话,可以去别的地图搬一些黑檀石块,堆到地下创造腐化环境(200块就够),然后就可以刷诅咒焰了。
诅咒镖效果图(源自wiki)
(2)防具:钛金/精金套
(3)配饰:克盾+翅膀+游侠徽章+任意马掌气球+钴盾,其他任意。克盾和马掌气球是为了提供快速位移,避免被硬长直的头撞到。
(4)场地:场地需要尽可能的开阔,因为探针的数量和弹幕都非常的多,狭小的场地会很容易被命中。平台的话3层或以上就可以。
(5)注意事项:大师模式的硬长直头部接触伤害极高,满护甲能一下350+,基本是碰到就死。另外,强烈建议优先清探针,一是因为探针的数量和弹幕都非常恐怖,不清理的话极其影响走位,二是因为每个探针有三分之一的几率掉落红心,可以帮助回血。同时,也是因为这点,最好在打之前嗑一个拾心药水,增大红心拾取范围,会使战斗轻松不少。
(6)走位:整场战斗一定要避免被头部撞到,大家可以开小地图看头部的位置,然后战斗中不要停留在一个位置太久就行了。另外,不要太靠近地面,地面的方块会遮住硬长直的身体,导致我们看不到它的位置,难以提前躲避。还有就是不要呆在硬长直身体下方,被围起来的话走位空间会非常小,想出去也必然会受到一次接触伤害。
求魔兽世界术士强力PVP毁灭天赋及雕文和手法
pvp 用毁灭
有自己专业的附魔就附专业的。其他的附魔选择见下表。
胸甲:选择韧+20 生命275 全属性+10 3种(sk100里大多数术士都选择了20韧,推荐20韧)
鞋子:可选15耐+移动速度或者12致命12命中(推荐后者,移动速度增加可以靠头部变换宝石25法伤+移动速度来实现)
如果选了15耐+移动速度,那宝石可从+21暴击等级+3%暴击伤害,25法伤+2%智力,25法伤+减10%昏迷时间3种里选择。
头部:选择29法伤20韧,韧够的话30法伤20致命也是不错的选择
肩膀:同样的法伤和韧性与法伤致命两种选
裤子:50伤30耐
披风:35法术穿透
手腕手套和武器附魔都选法伤,3.3后的黑魔法对于毁灭也不是很好。
宝石
红色:符文赤玉石 23法伤
蓝色:炽热恐惧石 12法伤 15耐
**:高能紫黄晶 12法伤10爆击 隐秘紫黄晶 12法伤10命中 耐久紫黄晶 12法伤 10韧 鲁莽紫黄晶 12法伤 10加速
以上几种选择搭配装备宝石插槽奖励,记得给腰带打孔哦
命中达到120之后,主要考虑的属性就是法伤与加速,爆击不用堆。
决斗的话保持900韧性2万6血、不开邪甲2800法伤、135穿透、90-200命中、300+加速,你就可以战胜80%玩家了
天赋 /tf/tf3/index_wlk.html#IZbG0hkhbZVf0qrcuAoAcot:zqpz
pve的忘了变换:混乱之天焰钻石 +21爆击等级和3%爆击伤害
红槽:符文赤玉石
黄槽:鲁莽紫黄晶
蓝槽:纯净恐惧石
附魔推荐
头部:肯瑞托崇拜附魔燃烧谜团秘药
肩膀:霍迪尔崇拜附魔强效风暴铭文/ 铭文可以附魔大师的风暴铭文。
披风:附魔急速/ 裁缝光纹刺绣/工程的弹力蛛纹。
胸甲:强力属性
护腕:附魔超强法术能量;专业是制皮:毛皮内衬-法术强度。
手套:附魔28法能、附魔20命中;专业是工程:超速加速器。
腰带:永恒腰带扣。插红色法伤石头。
腿部:辉煌魔线
脚部:附魔履冰,12命中12爆击。
单手武器:附魔武器 - 极效法术能量。
双手法杖:附魔法杖 - 强效法术能量。3.35的话,黑魔法也可以。
天赋雕文 /tf/tf3/index_wlk.html#IbxrbkMAoiAoIktZE00V:nIT
上古卷轴5的大师级毁灭法术施法的动作文件是哪个?
不用谢我~我也翻了半天
ritualspell_aimrelease
ritualspell_charge
ritualspell_ready
ritualspell_release
附上全部代码,记得采纳
mt 非战斗
1hm 单手
2hm 手双剑
h2h 空手
bow 持弓
magic 魔法
dw1hm1hm 双持
sneak 潜行状态
2hw 锤 斧
idle 站立
jump 跳 (fast起跳fall下落land着地)
run 跑
sprint 冲刺
walk 走
attack 攻击
attackpower 重击
block 格挡
方向指令:
forward 前(fw是命令简写)
backward 后(此命令只对walk等有效)
left 左
right 右
female和male下:
mt_idle.hkx —— 闲置动作站姿
mt_runbackward.hkx —— 向后奔跑
mt_runbackwardleft.hkx —— 向左后奔跑
mt_runbackwardright.hkx —— 向右后奔跑
mt_runforward.hkx —— 向前奔跑
mt_runforwardleft.hkx —— 向左前奔跑
mt_runforwardright.hkx —— 向右前奔跑
mt_runleft.hkx —— 向左奔跑
mt_runright.hkx —— 向右奔跑
mt_turnleft60.hkx —— 原地向左转身1
mt_turnleft180.hkx —— 原地向左转身2
mt_turnright60.hkx —— 原地向右转身1
mt_turnright180.hkx —— 原地向右转身2
mt_walkbackward.hkx —— 向后行走
mt_walkbackwardleft.hkx —— 向左后行走
mt_walkbackwardright.hkx —— 向右后行走
mt_walkforward.hkx —— 向前行走
mt_walkforwardleft.hkx —— 向左前行走
mt_walkforwardright.hkx —— 向右前行走
mt_walkleft.hkx —— 向左行走
mt_walkright.hkx —— 向右行走
mt_sprintforward.hkx —— 冲刺
chair_idlebasevar1.hkx —— 坐姿
chair_idlebasevar1shoulders.hkx 和 chair_idlebasevar2.hkx —— NPC可见的两个坐姿,主角用不到
chair_idlechildbasevar1.hkx —— 小孩坐姿
单手武器
1hm_idle.hkx —— 单手武器闲置动作
1hm_runforward.hkx —— 单手武器向前奔跑
1hm_runforwardleft.hkx —— 单手武器向左前奔跑
1hm_runforwardright.hkx —— 单手武器向右前奔跑
1hm_runleft.hkx —— 单手武器向左奔跑
1hm_runright.hkx —— 单手武器向右奔跑
1hm_turnleft60.hkx —— 单手武器原地向左转身1
1hm_turnleft180.hkx —— 单手武器原地向左转身2
1hm_turnright60.hkx —— 单手武器原地向右转身1
1hm_turnright180.hkx —— 单手武器原地向右转身2
1hm_walkforward.hkx —— 单手武器向前行走
1hm_walkforwardleft.hkx —— 单手武器向左前行走
1hm_walkforwardright.hkx —— 单手武器向右前行走
1hm_boundswordequip.HkX —— 召唤剑装备
1hm_equip.hkx —— 单手剑拔出
1hm_unequip.hkx —— 单手剑收起
axe_equip.hkx —— 单手斧(锤)拔出
axe_unequip.hkx —— 单手斧(锤)收起
dag_equip.hkx —— 匕首拔出
dag_unequip.hkx —— 匕首收起
mt_sprintforwardsword.hkx —— 单持武器冲刺
dw_sprintforwardsword.hkx —— 双持冲刺
dw1hm1hmidle.hkx —— 双持站姿
双手武器
2hc_equip.hkx —— 双手武器拔出
2hc_unequip.hkx —— 双手武器收起
2hm_idle.hkx —— 双手剑闲置动作
2hm_runforward.hkx —— 双手剑向前奔跑
2hm_runforwardleft.hkx —— 双手剑向左前奔跑
2hm_runforwardright.hkx —— 双手剑向右前奔跑
2hm_runleft.hkx —— 双手剑向左奔跑
2hm_runright.hkx —— 双手剑向右奔跑
2hm_turnleft60.hkx —— 双手剑原地向左转身1
2hm_turnleft180.hkx —— 双手剑原地向左转身2
2hm_turnright60.hkx —— 双手剑原地向右转身1
2hm_turnright180.hkx —— 双手剑原地向右转身2
2hm_walkforward.hkx —— 双手剑向前行走
2hm_walkforwardleft.hkx —— 双手剑向左前行走
2hm_walkforwardright.hkx —— 双手剑向右前行走
2hm_sprintforwardsword.HkX —— 双手剑冲刺
2hw_idle.hkx —— 双手斧(锤)闲置动作
弓
bow_idleheld.hkx —— 持弓闲置动作
bow_runforward.hkx —— 持弓向前奔跑
bow_runforwardleft.hkx —— 持弓向左前奔跑
bow_runforwardright.hkx —— 持弓向右前奔跑
bow_runleft.hkx —— 持弓向左奔跑
bow_runright.hkx —— 持弓向右奔跑
bow_sprint.hkx —— 持弓冲刺
bow_turnleft60.hkx —— 持弓原地向左转身1
bow_turnleft180.hkx —— 持弓原地向左转身2
bow_turnright60.hkx —— 持弓原地向右转身1
bow_turnright180.hkx —— 持弓原地向右转身2
bow_walkforward.hkx —— 持弓向前行走
bow_walkforwardleft.hkx —— 持弓向左前行走
bow_walkforwardright.hkx —— 持弓向右前行走
bow_blockbash.hkx —— 持弓格挡
bow_boundbowequip.hkx —— 召唤弓
bow_equip.hkx —— 弓装备
bow_unequip.hkx —— 弓收起
拉弓射箭
bow_idledrawn.hkx
bow_drawlight.hkx
bow_drawheavy.hkx
bow_release.hkx
法术
mag_runforward.hkx —— 双持法术向前奔跑
mag_runforwardleft.hkx —— 双持法术向左前奔跑
mag_runforwardright.hkx —— 双持法术向右前奔跑
mag_runleft.hkx —— 双持法术向左奔跑
mag_runright.hkx —— 双持法术向右奔跑
mag_turnleft60.hkx —— 双持法术原地向左转身1
mag_turnleft180.hkx —— 双持法术原地向左转身2
mag_turnright60.hkx —— 双持法术原地向右转身1
mag_turnright180.hkx —— 双持法术原地向右转身2
mag_walkforward.hkx —— 双持法术向前行走
mag_walkforwardleft.hkx —— 双持法术向左前行走
mag_walkforwardright.hkx —— 双持法术向右前行走
magic_sprintforward.hkx —— 双持法术冲刺
mlh_idle.hkx —— 左法术闲置动作
mrh_idle.hkx —— 右法术闲置动作
crossbow_idleheld.hkx —— 十字弩闲置动作
crossbow_runforward.hkx —— 十字弩向前奔跑
crossbow_runforwardleft.hkx —— 十字弩向左前奔跑
crossbow_runforwardright.hkx —— 十字弩向右前奔跑
crossbow_runleft.hkx —— 十字弩向左奔跑
crossbow_runright.hkx —— 十字弩向右奔跑
crossbow_turnleft60.hkx —— 十字弩原地向左转身1
crossbow_turnleft180.hkx —— 十字弩原地向左转身2
crossbow_turnright60.hkx —— 十字弩原地向右转身1
crossbow_turnright180.hkx —— 十字弩原地向右转身2
crossbowsprintforward.hkx —— 十字弩冲刺
游泳
SwimBackward.HkX —— 向后
SwimForward.HkX —— 向前
SwimLeft.HkX —— 向左
SwimRight.HkX —— 向右
大师级法术施法
ritualspell_aimrelease
ritualspell_charge
ritualspell_ready
ritualspell_release
跳跃
原地跳: mt_jump.hkx
前跳(跑和走):mt_jumpfast.hkx
左跳(跑): mt_jumpfastleft.hkx
右跳(跑): mt_jumpfastright.hkx
左跳(走): mt_jumpleft.hkx
右跳(走): mt_jumpright.hkx
以mt_jumpfall和mt_jumpland开头的分别是下落和落地,替换时对应上面的前、左、右跳,后跳是MomoAJ文件夹。
空手格斗
徒手格斗闲置动作: h2h_idle.hkx
左手普通:h2h_attackleft.hkx
左手重击:h2h_attackpowerforwardlefthand.hkx
右手普通:h2h_attackright.hkx
右手重击:h2h_attackpowerforwardrighthand.hkx
组合拳:h2h_attackrightpowerforward.hkx
左手前进击(跑动):h2h_runforwardattackleft.hkx
左手后退击(跑动):h2h_runbackattackleft.hkx
右手前进击(跑动):h2h_runforwardattackright.hkx
右手后退击(跑动):h2h_runbackattackright.hkx
左向右手击(跑动):h2h_runleftattackright.hkx
右向右手击(跑动):h2h_runrightattackright.hkx
潜行
sneakmtidle.HKX 闲置潜行
sneakrun_forward.HKX 潜行状态下向前行走
sneakrun_forwardroll.HKX 潜行状态下翻滚
sneakrun_frwrdleft.HKX 潜行状态下向左行走
sneakrun_frwrdright.HKX 潜行状态下向右行走
sneak1hm_idle.hkx 单手武器潜行
sneakh2h_idle.hkx 双手武器潜行
sneakbow_idledrawn.hkx 弓潜行动作
3.13深恶魔副毁灭术士的装备选择
毁灭的话还是4T6+4S好些
要4T6的套装效果,和急速属性
戒指,项链都要急速的
饰品最好有骨头,或者急速的战斗大师。
(手腕,鞋,腰带,肩)剩下的用S邪纹套,不至于太脆,直接被摁死,起码能挨几下。不被打到是不可能的
上来DPS全开,争取一波小高潮把对方血线压下去。
至于强化灼热之痛,个人习惯问题,但是主流不推荐。因为就算天赋有暴击加成,在高R面前依然很苍白。不如选择献祭+烧尽,高急速流,高频率伤害还是很恐怖的,而后考虑暴击问题(台以来RP)。
JJC里毁灭或者痛苦属于极端情况,总的来说,还是恶魔稍微好点,皮糙肉厚,顽强的生存下去才有取胜的机会。
上古卷轴5——毁灭法术解析
《上古卷轴5:天际》毁灭系大师级魔法攻略
1、这时候就只能躲墙角恢复魔法了,SO布雷顿人的价值在这里就得到体现了,因为抗魔25%和技能50%的存在可以减缓血量和法力的减少。一定程度上提高初期的存活能力。
2、学习条件:达到相应的技能等级老手级:技能等级50-74专家级:技能等级75-99大师级:技能等级100+学习相关的Perk比如专家级幻术,大师级毁灭,就是减少耗魔量的那些Perk。
3、上古卷轴5毁灭法师玩法介绍:种族选择:高精灵(50MP上限,60秒加速魔法恢复)或者布莱顿(25%魔抗,60秒50%魔法吸收),两个都是非常优秀的种族,至于你选择哪个,全看你自己了。
上古卷轴5毁灭法师攻略?
1、)回头来看笔者中意的布雷顿人(breton),自带25%魔抗,技能是50%魔法伤害吸收。作为纯法师初期面对敌方的闪电法师们将会获得很好的生存和休息空间。
2、首先既然选择毁灭法师,而不是幻术,召唤,或者变化作为辅助的半战士职业,我觉得毁灭流就应该纯用法术吃饭,不穿甲,不用兵器(召唤弓卖相很帅,而且用于应付紧急情况也够了,至于之前网上看到某高玩说毁灭最好带把匕首在身上,还说不解释。。
3、)不穿甲,重甲和轻甲对毁灭法师而言没有任何意义,原因同上。不练除毁灭系和口才以外的所有技能,原因同上,貌似重复了。关于种族:首选高等精灵,初始法力值150,拥有天赋高贵血统(短时间内快速回复法力值)。
4、用火系法术来一炮。步骤二,拿上课本,去南部飞天哨塔,在祭坛上放上课本,用冰系法术来一炮。步骤三,拿上课本,去四颅哨塔,在祭坛上放上课本,用雷系法术来一炮(是不是有一首歌叫一炮到天亮来着)。
5、,关于召唤搭配:直接上来就玩大师难度,毁灭法师确实短脚,这时候还是需要一个辅助系的,个人推荐召唤魔法,因为初期天赋点数身份紧张,召唤魔法加2点,就可以出学徒级召唤,从而降低火元素召唤和灵魂陷阱的法术消耗。
上古卷轴5最厉害毁灭系法术是什么?
不容易啊T_T其实这个是我第三个到100了,第一个是附魔,第二个是铁匠。
双手焚化术。《上古卷轴5:天际》是由Bethesda开发制作的角色扮演类单机游戏。高精灵的最强法术是双手焚化术单体输出最强的毁灭系法术。该游戏于2011年11月11日登陆PC、PSXbox360等平台。
上古5共五种战斗型法术:毁.灭/召唤/幻术/变形/恢复毁.灭毁.灭作为纯杀伤性法术,冰火雷效果各不相同,效果华丽,受欢迎程度较高。但其有着一项致命弱点,伤害值固定。虽然随着熟练度提升,可以习得高等级技能。
双手焚化术。根据查询相关信息显示,有附带燃烧的持续伤害,单体输出最强的毁灭系法术。上古卷轴5一般指上古卷轴5:天际,《上古卷轴5:天际》是由Bethesda开发制作的角色扮演类单机游戏。
毁灭SS PVP怎么堆属性 战斗大师换那个3W5的那个
术士在战场竞技场经常是被集火的目标,因为术士没什么自保技能而且输出还高 而且容易被限制 这样导致的结果就是术士必须抗揍 宝石黄孔5韧7耐 红空6耐7法伤 这个版本毁灭术士爆发很高 但前提是你得有机会爆发 镶法伤暴击 固然数字华丽 但你会发现 竞技场里活下来才是关键 活下来才有输出 没有任何人希望有一个开场就死的队友 至于战斗大师 如果你其他部位的散件都是加急速的可以考虑换个加急速的 如果是暴击 换个暴击的好了 希望楼主早日找到毁灭的感觉
今天关于“毁灭大师阵容搭配”的讲解就到这里了。希望大家能够更深入地了解这个主题,并从我的回答中找到需要的信息。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。