核弹公子阵容搭配

核弹公子阵容搭配是一个值得探讨的话题,它涉及到许多方面的知识和技能。我将尽力为您解答相关问题。

核弹公子阵容搭配插图

1.1速切主C(0-5命)公子作为主C,打一套蒸发核弹后,切皇女香菱北斗等脱手C开技能,公子平A到技能结束或大招满,切另一个爆发型主C打出一套爆发,然后循环。2.核心就是两个主C都是爆发型的,两人互相拖对方的CD,并且这两个主C最好是能互相反应的,最适合的就是可莉。

1.4水和2+2差距不大,各有优势,主要还是看副词条,以上并没有计算大招,若计算大招的话结论应该差不多,也就是2个敌人时角斗会好一些。2.输出手法大概是5次平普攻+1重击,时间和最后一段普攻差不多,倍率高了很多,算了下5次重击应该和大招差不多,可以抵消掉。

0命公子天赋升级顺序

公子天赋升级顺序:战场主升E,核弹主升Q,平a对普攻和断流有加成,一般点e和q,至少要点到8级,近战伤害靠e,0命公子也是要主升E,杀掉有标记的怪会炸一下那个伤害是普攻,蓄力设计打有标记的怪后续的三段攻击也是普攻。

公子13级大招倍率是1000,近千的倍率,还能打反应,确实强大,公子普攻天赋只是提升弓箭形态普攻伤害,e是提升近战形态普攻伤害的,按理来说普攻6级就行,打主c优先e技能,打副c优先大招,EQ都是要升的,后期肯定是全部升满。

公子配对

万达国际:香菱,公子,班尼特,万叶。

本套阵容为双核阵容,其中达达利亚,香菱,占到队伍流程中的主要输出,以及万叶与班尼特的聚怪和增伤能力使队伍的输出能力更上一层楼。

一般操作流程是:公子近距离e挂水,班尼特q加攻,万叶长e下落负责双扩散,然后香菱qe,再切回万叶q,最后公子站场开e。需要注意的是这里0命公子依然会遇到真空期,香菱需要多些充能。

原神核弹公子怎么玩原神核弹公子玩法攻略

原神核弹公子怎么玩原神核弹公子玩法攻略,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神核弹公子怎么玩原神核弹公子玩法攻略,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

在很多人的印象中,核弹玩法是专属于氪佬的玩法,但公子这个角色却是一个例外。公子的命座不会增加太多公子的伤害,仅仅改变了公子站场的输出机制。但如果我们选择核弹公子,那么零命公子完全就可以满足玩家的需求,我们核弹打出的伤害与氪佬想比并不会差距太多。今天小编就来教教你如何培养一个打核弹输出的公子吧。

我们可以知道,公子核弹的基础在于他高额的大招倍率,并且公子的大招作为水属性伤害技能,可以打出游戏里倍率最高的蒸发伤害!但是核弹公子的养成成本不低,在于我们核弹打法带来的独特圣遗物需求。

首先推荐的是二宗室加二乐团。

沙漏选择精通,杯子选择水伤,帽子在暴击足够的情况下尽量选择爆伤。我们的副词条也需要尽量的堆叠暴击和爆伤!二宗室提供高额的大招伤害加成,二乐团提供80的精通加成。

这套组合的圣遗物是我们打出最高核爆额度的基础,但也正因为这两种圣遗物来源的副本不一样,特别是乐团只有40体力的boss才爆,所以我们的养成成本也会提高。但一但养成,所带来的收益和体验是十分巨大的。

第二种推荐的圣遗物是二宗室二水套,这套圣遗物的养成成本较低且伤害和乐团宗室搭配的公子不相上下,也能提升一些e技能的输出水平,较为推荐。

公子的核爆阵容需求班尼特,剩下的位置可搭配砂糖以及莫娜或者行秋等挂水工具人。

班尼特的大招可以提供高额的攻击力加成,以及关键性的为敌人挂上火元素,是核爆的基础。

佩戴风套的砂糖,可以在挂水工具人挂水后,对敌人进行水属性的扩散,降低敌人的水抗,提升我们的核爆伤害。切砂糖的天赋能为公子进一步提升精通数值,提升核爆反应伤害。

我们的挂水工具人可选莫娜或者行秋,为敌人挂上水元素后切换砂糖减抗。

一般核爆的顺序是先工具人挂水,切换砂糖扩散,切换班尼特开启大招e一下,然后切换公子走开一定距离后开e开启大招即可完成核爆!

原神0命公子阵容搭配

原神0命公子阵容搭配如下:

公子+可莉+班尼特+凯亚/猫女(本人没有温迪,无法验证,所以以下不考虑有温迪情况)。

这里公子是C(后面有公子前台辅助),班尼特Q,公子弓Q,凯亚/猫女Q,公子开E,稳定冰冻打够20秒,20秒是理论上0充能打满下一个弓Q的能量的时间。断流1.5秒触发一次,给1点微粒,打40能量要13微粒,1.5*13=19.5秒。大概是啥概念呢,就是弓Q挂的断流打完就差不多可以关E换人了。(记E的CD26秒)可莉上场开大,EE重击,打够10秒,这时候公子E CD还有16秒,换班尼特和凯亚甩E充能,再算上走位,破盾,只有16秒时间。

如果是猫女充能时间应该是不够的,可以在可莉上场前先用一次E再换可莉上场。这时候我们来算一下可莉的E CD,可莉基本上是开完Q就直接按双E,40秒充能两发,所以基本每次切可莉上场的时候都是有双E,所以完全可以魔女套,之所以不用渡火也仅是考虑有挂不上火的怪物。这个阵容的优势就是有冰冻,公子E重击不用担心击飞怪物,每轮都有Q打一次小核弹,PS:凯亚Q不一定要开始就开,比如愚人众打掉盾以后,在地上坐着就可以先不开凯亚冰冻,等愚人众起来了再开。

总结

这里有一个概念,有人说开E时间长CD就长,所以有那种开个10秒打两套平A就赶紧关E的说法。在不考虑输出环境、BUFF加成的情况下,都打2a伤害,一个是一气打完2a,CD是b秒;一个是分两次打,每次打a伤害,CD是b+6秒。

很明显,打相同输出,一气呵成的CD时间更短,只不过,我们受限于输出环境和BUFF加成,很难不间断的打20秒,公子闪避都是在浪费时间,闪避1秒,CD上又多1秒,所以这套阵容就为公子输出提供了较好的环境。

原神核弹流公子怎么玩

1.核弹流主c。2.圣遗物选择:宗室套,或2角斗士2宗室。暴击帽子,水伤杯。3.武器选择:四星绝弦。增加大招伤害。4.队伍搭配原因:水火打融化,最大化造成公子大招伤害。5.输出手法:温迪聚怪,安伯大,公子大,搞定。6.单怪的话:公子蓄力,温迪减抗,安伯挂火,公子大。

第一步:班尼特Q+班尼特点按E。第二步:公子弓大。第三步:班尼特小长按E。这一步很重要,保证班尼特下一轮的大能很顺畅的打出来仅仅是一个方面,更重要的是占用公子大招CD。尽量在公子大招CD的时间段里填充工具人充能动作非常关键,这个套路最好是或者说必须要一命。

原神1.1公子双火阵容打法攻略公子阵容搭配推荐

原神公子达达利亚是游戏中的一个强力输出角色,公子怎么搭配队伍好用?下面给大家分享一个原神1.1公子双火阵容打法攻略

公子,香菱,安伯,温蒂

核心词:蒸发,FPS,大

阵容大致思路:全队围绕蒸发。砂糖可平替温蒂,或 琴(治疗)/班尼特(核弹)换 温蒂(火龙卷聚怪)。温蒂使该阵容远程输出时面对群怪也有很强的战斗力

阵容命座门槛:公子 0命即可,1命更爽,4命后不推荐;安伯0命即可,4命更爽(更多兔兔伯爵);瞄准准度。

阵容优势:蒸发大数字不断 (幸福感高) ,近战配合香菱风火轮多端大数值蒸发,远程配合安伯兔兔伯爵锅巴火龙卷射大数值蒸发箭,喜欢狙击瞄准的玩家会快乐无边。

阵容劣势:对手机党不友好;对 不喜瞄准 的玩家不友好;属性较单一,破盾吃亏;没有治疗。

输出手法:

近战爆发:公子近战配合香菱风火轮,由风火轮触发蒸发打出高额数值。近战砍至风火轮结束。

远程:核心思路为 锅巴一喷一射,4箭蒸发。兔兔伯爵提供嘲讽,爆炸时可再为提供1次蒸发箭机会(2只兔兔伯爵则提供2次蒸发箭机会)。一般6发蒸发箭射完,公子近战cd也就差不多了。如果cd没好,可切安伯大招,再射2发蒸发箭。如果还没好,可以安伯和公子交替射蒸发箭。

火龙卷:温蒂配合火角色打出火龙卷,公子射3发蒸发箭,后接大招打出蒸发。

公子近战打完后可先切温蒂E,触发风套并消除目标身上水附着,再接远程输出手法。

ps.一次蒸发箭2W5,公子cd期按6发算预期输出是15W,这个量的输出在世界6也很夸张了,大家不要太小看弓蓄力哦

pps.该打法适合有阿莫斯的小伙伴们,强烈推荐!

好了,今天关于“核弹公子阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“核弹公子阵容搭配”有更全面的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。