蓝领野阵容搭配

在接下来的时间里,我将为大家提供一些关于蓝领野阵容搭配的信息,并尽力回答大家的问题。让我们开始探讨一下蓝领野阵容搭配的话题吧。

蓝领野阵容搭配插图

赵怀真是一名战士,适合分路对抗路、打野。最好有一个战边,赵怀真更加偏向于一个蓝领野或者是一个坦野,中后期的带线,切后排能力等都不如刺客打野,有一个战边来分担一下会更好。如果要搭配一个坦边,那最好拿一个功能性的辅助,比如孙膑就很不错。

在营地的双排或三排组合中,我们可以看到这三个功能辅的数据十分亮眼。

为什么天美老削有脑子的英雄,比如元歌马超公孙离?

1、根本原因是英雄机制太强、难以反制。

①元歌:很多人都看过xq情浪元歌的极限逃生,也因为这个男人元歌cd砍了一大半。本就英雄而言,元歌拥有这多段位移、免控无敌以及超高的爆发伤害,而且cd又短,所以最初的元歌是可以实现无限拉扯的。为了平衡对局体验但又不影响元歌的操作机制,从cd下手是最好的选择。

②马超:马超被砍是因为他的爆发伤害、回复过高,最初的暴击流马超两枪一个脆皮,这是让很多射手、法师都很头疼的事儿,而且最初的疾跑在改版之后是无视减速的,马超和关羽也成了公认的最强战边,开个疾跑后排都能给你突烂。所以官方一直在砍马超的突刺伤害以及回复能力,并在版本更新后削弱了疾跑,导致现在的马超在高分段生存堪忧。(不过就支援和切后能力,依旧和关羽是最强战边)

③公孙离:公孙离的平调主要是因为二技能对线过于强势,狂暴阿离兴起之后,即使躲在防御塔里,也可以无脑121白嫖血量,所以官方削弱了二技能抵挡飞行物的时间,作为补偿,下调了公孙离各技能的cd。不过有一说一,公孙离大乔体系依旧在对线上可以打开很好的局面。

很简单,怪主播!

有脑子的英雄讲究的是高操作高收益

如果妲己完美打出一套操作的话,伤害是1000

那么马超完美打出一套操作的伤害就是3000

因为刚推出一个英雄时,大家普遍操作比较拉胯

只能打出1200甚至800的输出,这个时候这个英雄在 游戏 里是平衡的

个别牛皮的玩家会打出2000的输出也无伤大雅,因为平均输出可能还是1000左右

但问题来了

这些牛皮的玩家会沾沾自喜,出教程教大家玩!

这就导致了很多玩家的水平被不断拉高

这个英雄的平均输出,可能达到了1500

那就是挨砍的时候了

随着玩家们的水平不断进步,这个平均输出会不断被拉高

这个英雄也就会不断挨砍

就导致了大家老是看到“有脑子英雄”经常被砍

像我这种菜鸟元歌,就特别不喜欢XX大神开发了什么新套路

你们别努力了,再努力以我的操作就完全玩不来元歌这个英雄了

说到削弱,就不得不提先搞明白两个词: 无脑、超标。 只要理解了无脑和超标,就理解了为什么削弱。

什么是无脑?我认为就是 没有操作可言。 同样的英雄,玩家整体水平区别不大,就是无脑。巅峰2400的亚瑟和王者低星局补位的亚瑟区别大吗?大,不是一般的大。比铜牌马超和国服马超的差距还大。

也许是刻板印象,我们对于无脑的思维仅局限于手短无位移,爆发高技能快。但实际上,最可怕的无脑却是那些看似很华丽,实际上并不太难的英雄。曜,难吗?不难。伤害还高的一批找谁说理去。很多英雄的难度是看意识的。就像裴擒虎,玄策,云中君,韩信,李白,孙尚香。这些英雄的操作都不难,但只有在意识的加持之下,华丽的操作才有了灵魂。露娜,元歌,雅典娜,这三个英雄应该算是比较难的了吧,但需要的意识比例就没有上面几位大。

在没有机动性的前提下,大部分的输出英雄意识比重高,辅助英雄更需要操作。有机动性则反之。

注意:我说的是辅助,而不是游走。这里的“辅助”泛指非核心输出位的一切位置。包括边坦,蓝领野,工具中单,游走位,甚至队伍中有中核的射手。

下面我举几个例子,看一看真正超标的英雄是什么。

蒙恬。弹道宽,伤害高,蓄力减伤霸体,容错率高的一批。你告诉我,会玩的蒙恬和不会玩的差距能有多大?不都是蹲草31闪A2A瞬间融化吗?

马超。你告诉我,会玩的和不会玩的差距大吗?太菜的也不敢巅峰排位里用。但凡清楚机制,大招疾跑一开四枪哪个捅不死人?

关羽。不用我说了吧,打过中路的应该都觉得关羽很恶心。前期就有不俗的战斗力,后期团战大招一开全屏乱顶,他也不知道自己在干嘛,但伤害和控制一体就是能打你打到死。

夏洛特。前期偏弱,四级后攻速削弱恐怖到让人发指。来,谁告诉我,他的夏洛特那五层被动不会卡,一技能打不中,不会连招。

鲁班大师。没错,这个最需要节奏的辅助也是无脑的。仔细想想,他有什么特别需要操作的地方吗?就算有,没有这个操作的话很影响他的整体强度吗?

公孙离。最经典的恶心怪,比貂蝉还恶心的存在之一。貂蝉手短还能克制,但这么个玩意开个逐日跟他娘的阿飘一样在团战边缘飞来飞去。飞一次A几下,你们家后排没了。集火打她?是个人都知道怎么用那三个位移跑路吧。

由此可见,最容易超标的就是战士,其次是辅助,最后则是射核和法刺。有坦度,有恢复,有伤害,有位移,有些变态的还带高额减伤或者群控。这些战士看似秀起来看不懂,实际上玩了几把的都会那么几个小技巧。甚至看几个教学都能掌握连招,把所谓的无脑英雄单杀后还沾沾自喜,觉得自己好秀。

我的小号基本上都是玩战士,没有别的,就因为容错率低。你打野玩的再牛逼,对面开局反野没人守也必炸。射手走位再好,五个人不要命的给控你也没办法。法师?中低端局基本没有操作空间,对面打野抓死你说不定还会嘲讽半天。

再说说什么叫超标?

草丛三姐妹(妲己,王昭君,安琪拉)?对抗三猛男(亚瑟,白起,盘古)?呆射三巨头(鲁班,伽罗,后羿)?软辅御三家(明世隐,瑶,庄周)?狂犬三幻神(凯,猴子,典韦)?都不是。原因无他:短板过于明显。

伤害高又怎样?功能强又怎样?短板太明显,就容易被对症下药。都说小乔超标,其实她超标的只有伤害而已。短板太明显,终究只是伤害高而已。上述几位,都是低端局的爷爷,中端局的啊咔,高端局的爸爸(对面的衣食父母)。单方面强,只配被称为强。超标?请容我说一句:您也配?

但这种削对于真正对这种英雄的操作和理解处于天花板的人依旧不会有什么问题。比如说夏洛特超标被砍之后,对这英雄操作理解一般的人会被劝退,因为在削后他玩夏洛特感觉和其他边路强势程度差不多。那么在在吃不到数值的红利后,他们就会根据阵容挑选适合的边路英雄。

而真正这个英雄的天花板可以顶着阵容逆风的情况拿出来,因为他是玩这英雄最细的那一小部分人。

如果书说像马超,关羽这种机制上就很强的英雄,在数值上也很强,吸引到玩妲己的人都来完了,那这英雄肯定要被所有人吐槽了。

但是真正被砍废的也有不少,像花木兰,连职业赛场都很少拿出来了。不过在国服木兰的手里可能也不是件坏事,毕竟突然拿出个别人不太见的英雄,也能靠对面的不熟悉度和自己的高水准来提高胜率。

是的,你只能花更多的心思来研究这些英雄,来表达自己也有脑子,如果你坚持不住,你要么退坑,要么承认自己脑子不好,开始玩妲己。

曾经我中路必拿火舞、婉儿,现在补位中路眼里只有张良。

曾经我射手必拿阿离、马克,现在补位射手眼里只有虞姬。

曾经我上单必拿马超、元歌,现在补位上单眼里只有白起。

曾经我打野必拿老虎、玄策,现在补位打野眼里只有亚瑟。

我是真的希望你能坚持,那些曾经我喜欢的英雄,希望能继续在你手上大杀四方。

从本质上来说,英雄只不过是一堆数据和模型。数据和建模是设定好,死的东西,是玩家之间对抗的工具。

工具没有什么有没有脑的说法,只看你怎么用。我举个例子:锤子和锯子,你能说这两工具,谁有脑谁没脑吗?看具体用途罢了。

说白了,英雄这种工具怎么操作是由玩家决定的。

工具也有强弱之分。排除掉玩家的操作干扰才能看出数值的强弱。

官方是看职业比赛选手的英雄表现来决定英雄数值改动的。职业比赛选手的操作都是顶尖的。

剩下的就是英雄的强弱阵容搭配强弱决定比赛结果。

只是削弱了有脑英雄的无脑玩法。让他真的变成有脑英雄而已。

比如最开始元歌1433223手速快点就能乱杀。有脑吗?

最初版本的露娜,一大二大拉多几个人然后aaa大......就能打出爆炸效果。

公孙离,说实话,对线一aa二aa一就可以打出压制效果。等压制了,打团没伤害的问题就解决了。

还有马超关羽这些

绝大多数玩家都是 娱乐 休闲型的。

也就是说,对于绝大多数玩家来讲,你说的那些英雄甚至可以说买都不买,买了也是为了凑英雄数反正金币溢出了闲着也是闲着。很简单,看看每年返厂热度最高为啥总是猴子,就懂了。

你不能逼着大多数人去花很多时间精力去练习怎么玩 游戏 不然就让他们玩的糟心,毕竟人家公司做的是 游戏 又不是考试题,钱不是这么赚的。

了解一下300大作战的君莫笑吧,这是一个比你提到的元歌马超还要极端的例子。

英雄机制十分优秀,通过左轮盘方向来无缝切换12个技能,cd都是0,又有霸体,位移,减伤,还带控,操作难度可以说是moba里的天花板级别,自从上线以来就基本没有被加强过一次,一直在挨削。但是这并不能影响遇到大佬君莫笑会被轻易地杀崩一路,也不影响一群大佬耍着杂技变着法的屠杀萌新。因为这种英雄的上限实在是太高了。

这种英雄如果不做数值调整,那唯一的结果就是除了这个英雄其他人都没有 游戏 体验。

无脑的英雄,下限很低上限不高,该平衡的早就平衡了,比如亚瑟妲己这两位,操作无脑但不可能太强,不然其他英雄就没有上场空间了!

反之,一些高操作英雄,上限很高下限极低,在菜鸟手上战斗力远不如亚瑟妲己,但在高玩手上,却很强很强,很可能发育起来后一打五,甚至在职业赛场上都很难处理这些发育起来的英雄

所以,不是天美老是削弱有脑子的英雄,而是无脑的英雄基本已经维持平衡了!

有脑子的英雄?那就是吃意识吧,其实很多英雄都比较吃意识,就比如玩同样的英雄,有些人玩的好,有些人玩的差。他知道什么时候该做啥 他有意识。玩的不好的,反而赢了。这有很多是队友带起来了,或者是对面浪了,给机会翻盘了。英雄没有什么有脑和无脑,只能说玩英雄的人。英雄的差别就是技能和定位。天美要削弱一些英雄,是因为有些英雄太强了,影响了 游戏 平衡和玩家的 游戏 体验。其实有时候我也觉得有些英雄太无脑了,但是没办法啊。你不喜欢无脑的英雄,不代表别人也不喜欢啊。官方不会只考虑少部分人的感受啊

王者荣耀中阿古朵和云缨谁哪个厉害呢?

我觉得阿古朵更厉害呢。阿古朵的打野属性略高于辅助。另外,我个人认为阿古朵前期靠的是他的技能和被动,发展速度和gank拉动率会与老虎、云中君等早期节奏型打野相近甚至更高。中后期,阿古朵被动叠加后,可以将野外资源给团队中最经济的人。他的第一技能和大招不仅可以给法师和射手足够的保护,还可以作为开场。组机使用。而这也让中后期的阿古多成为了蓝领野辅的集合。作为前期的节奏场,作为中后期的蓝领场和辅助,出色的定位和简单的上手难度,让阿古朵在出场时就拿下了禁区。

被动:阿古朵的被动是当他从杀招中释放出来时释放野怪并帮助战斗。这也是阿古朵输出的重要组成部分之一。蓝buff球普攻加眩晕,红buff球普攻加闪电链。蜥蜴和红鸟使用一两个技能出现在球上10秒;其他怪物会跟随球,球出现的时间为15秒。野怪的伤害和体型随着层数的增加而增加,达到上限(红蓝buff为4层,其他野怪为6层)。所以,这也让阿古朵不得不尽快的叠加自己的被动,才能拥有比其他英雄更高的伤害。所以建议有阿古多的队友前期一定要保护好怪物不被偷走,更不要抢她的怪物。 (理想情况下,阿古多完全被动的时间是9分15秒)。

英雄云缨是一个典型的英雄,上限和下限差距很大。这个英雄技能很多,但是基础伤害不高,新手很难掌握。不过总体来说,云缨还是很强的。是高段英雄,更是灵丹妙药。可搭配任何阵容,容错率高。是值得新手和苦练的英雄。云缨的分枝与瑶相似。它可以是人行道。如果去丛林,适合意识和节奏都不错的玩家,但操作上限没有人行道那么高。

打野位置,云缨并不快,唯一的优势就是没有伤害。在高段,云缨在前期遇到强势打野的时候基本都会被压制。要抓节奏,抓发展、防蹲、换龙。如果是红方,对方有明显缺点,可以考虑1级红开,2级直接抢。云缨的伤害不高,但是粘人能力很强。级别 2 需要红色来抢。 2技能只要减速,基本可以拿走。最坏的情况可能会被强制闪光。前期的小节奏会有很大的提升。缓解云缨刷牙慢的困境。

有人说孙膑后期无脑,是上分的神器,你喜欢玩他吗?

孙膑已成为了高ban率英雄,孙膑体系也渐渐成为了KPL队伍的常用组合之一。作为整个体系的核心,让我们先来复习一下孙膑的2、3技能。

2技能:时之波动

孙膑引导时空之力,使得范围内友军增加30%/36%/42%/48%/54%/60%移动速度和20%冷却缩短,持续2秒,持续时间结束后会时光倒流,并返还期间所受到40%的伤害

2技能是孙膑体系中坦边们敢无脑开团的资本。所受伤害40%的返还看似不多,不过对于皮糙肉厚的坦边而言就不一样了。而且这个效果还不受梦魇之牙、制裁之刃的影响,可以说是全峡谷最稳定的抬血技能之一!

3技能:时光流逝

孙膑向指定方向投掷一枚强化炸弹,附着敌人或飞行到最大距离后展开力场,展开时会对范围内敌人造成500/625/750(+45%法术加成)点法术伤害并减少其50%移动速度,同时敌人还会被沉默1秒;力场将持续5秒,5秒后会再次对范围内敌人造成1500/1875/2250(+135%法术加成)点法术伤害。

3技能用于紧跟坦边先手开团。1秒钟的沉默加上2技能的回血,能为坦边带来更大的生存空间,其范围之大也足够限制敌方的移动速度,方便队友进行追杀与切后。

说完核心,我们就可以考虑如何搭配孙膑,搭建我们的不死军团!

边路搭配:坦边

与孙膑搭配的坦边必须拥有坚实的身板、不俗的回血能力以及主动开团能力。上个版本的经典搭配猪八戒可谓是完美答案。

优秀的血量,凭借自身被动效果及1技能尽量命中多人,即可回复相当可观的生命值,加上孙膑2技能可以吸收一大波伤害而不死;把自身3技能分割战场与2技能的硬控效果最大化,同时还能帮助孙膑3技能打出第二段伤害。这也是KPL战队目前最常用的组合。

打野搭配:野核or蓝领?

孙膑体系中的打野位置选择相当多,可以选择一个猪八戒,又或者自带回血和控制的橘右京等蓝领野。最常见的莫过于野核英雄裴擒虎啦!

孙膑体系与裴擒虎体系互助互补。由于孙膑体系需要装备支撑,坦边起码需要中后期3件套才能快乐起飞,在面对前期强势的组合时十分容易被打崩。因此前期强势的裴擒虎就可帮助孙膑体系补足前期强度以及推塔要员。

中路搭配:工具人or杨玉环

孙膑体系的中路可根据具体阵容调整。如果我方选用的是猪八戒、橘右京这类不需要蓝buff的蓝领野,则可以考虑使用杨玉环。

孙膑+杨玉环“双皮奶”组合早在S13就已经拥有极高的胜率。如今坦边崛起,双皮奶+主流坦边便更加肆无忌惮。杨玉环拥有群伤与群奶,加上大招短暂的无敌,可配合坦边一起冲锋陷阵,补足奶量和伤害,搭配孙膑2技能使用,移动泉水就是如此快乐!

射手搭配:非必要!

由于孙膑对于射手的保护能力较弱,因此在KPL赛场上孙膑体系极少搭配射手使用。如果非要选的话,可选择伽罗这种poke能力较强,又或者是狄仁杰、马可波罗这类自保能力较强的英雄。

打法思路

孙膑体系前期较弱,多动员队友支援守护野区,保证我方发育。孙膑可视阵容选择跟随打野或者中路进行游走支援。

中期坦边做出三件套之后便可以开始尝试开团,孙膑先开启2技能为我方全体提供移速走位开团,在坦边正面切入强开时使用3技能大范围沉默(2段伤害不强求),并利用好1技能进行减速骚扰;战边可选择在坦边吸收足够伤害后侧面进场骚扰并击杀敌方后排。

出装方面,由于孙膑非常需要蓝,前期在出完2级辅助装后,可先出一个破碎圣杯(或进化宝石),然后冷静之靴、升级圣杯,看情况可出极寒风暴、魔女斗篷等保命装备,或梦魇之牙这类Counter装备。对方控制多可补充一双抵抗之靴,也可视情况再出一件辅助装备,最后出博学者之怒、贤者之书等补足法强。

由于一般情况下此阵容的后排仅有孙膑,因此孙膑只要带上一个净化,也不太怕对方刺客切。记住,我们很肉,冲着对面c位往死里打即可!

王者荣耀MTG有中国人吗

五个选手都是中国人。MTG小义孙尚香五杀四局比赛的阵容也是比较多样化的,有野核加射手,也有蓝领野配射手再搭配边路核心。其中比赛的第二局MTG的水晶马上就要佰被推掉了,这个时候小义的孙尚香复活。趁着对面在点水晶的时候疯狂输出,先后将RW义五人全部击杀,在绝境的情况下完成五连绝世,和estar花海那一波还有点相似度。之后的两局比赛MTG也是手感越来越好,整体实力明显高于RW义的他们没有给对手任何机会,直接迅速4-0带走了对手。

MTG全主力出战MTG的主力选手就是参加世冠的五位,打野知Mf是之前次级联赛Vstar的选手,也是本次选秀大会的探花。边路久龙大家就比较熟悉了,Hero的两冠成员,以前是打野出身,现在转型边路也是战坦双修。中单暮色也是出衜自Hero,2018年的时候和久诚打过轮换,个人实力也相当不错,还有就是射手小义,曾经服役于次级大魔王KSSC,随着KSSC没有进入KPL之后加入了DYG,但是第一个赛季无法上场,所以被佰租借到了MTG。春季赛的时候小义上场次数并不多,包括总决赛上的也是Evil,因为被GOG让三追四,这次世冠小义肯定会首发登场,也是一展拳脚的好机会

世冠MTG有机会小度组出线MTG世冠被分到了B组,这个组的整体实力是明显弱于A组的,MTG虽然是境外队伍,但是他们的实力真的可以和KPL队伍相媲美,五个选手都是中国人,主教练桃哥也是老熟人了

王者荣耀5v5高端局阵容

边射:以边路射手为核心,搭配一个单带边或抗压边,中路选用吃土型中单,搭配蓝领野,砸锅卖铁养射手。

一般射手是四保一,但为了让兵线给对面造成威胁,现在的射手体系基本为三保一+一个单带边,根据团队打法而变化。

一旦射手成型,后期全队的伤害爆炸。缺点是一旦射手被针对,本局=GG。

代表队伍:QG。

野射双核:特点是野核英雄+边路射手,多为打野主核,射手伪核。

TS首创,这套阵容特点不会因为射手猝死而打团失败,且后期非常强。

19年冬冠的BO1有很多队伍使用,20年春开始大放异彩,目前来看每个队伍也在为打这个体系改变体系。

QG射手VSAG双核,后期输出略逊一筹,输掉比赛

除此之外,各队还有不少特色体系。

猪八戒+橘右京野核,ES和AG的招牌体系(QG在2020年春季赛也有使用)。

一般搭配孙膑杨玉环,前期很强,拉扯能力极强,比较吃C位橘右京的操作。

姜子牙体系, 通过姜子牙被动前期疯狂攒经验,让全队等级始终比对面高。

19年秋败者组半决赛es与ag两大体系交锋,由于已经到BO7第五局,各体系英雄不齐

大乔体系。

大乔1.0,大乔电梯流辅助,没什么好说的。

大乔2.0:以中路大乔作为节奏点发起团战,大乔削弱后逐渐淡出kpl舞台。

代表:RNGM,四冠时期的QG。

大乔3.0:大乔搭配公孙离,李白等可以回泉水后再秒回原地的英雄,弥补大招前期CD过长的缺点,保证双C的血量。

代表:es,lgd大鹅

西施+鲁班大师拉拉队

新晋体系,通过西施+鲁班大师双拉,控制对面的C位,对四保一阵容有奇效,是一套非常有效counter野核的体系。

代表:rw,ag,lgd

lgd拉拉队前期打出了效果,可惜经验不够被ag打出猝死局,遗憾输掉比赛

2020年的春季赛结束,我来补充这个赛季的新体系了。

镜+刘邦体系

由lgd大鹅首秀,后全kpl都在用。以镜为核心,刘邦为边路或辅助形成的体系,打法为团战时镜切入刘邦传大,用二人的伤害换掉对面的射手,counter站桩射手有奇效。

姜子牙+鲁班大师弹弓组合

鲁班大师二技能+姜子牙大招组成的combo打法,解放依赖大闪的姜子牙,QG,estar,TS等队使用过。

鲁班大师和姜子牙的Ban率极高,很少一局能选上弹弓体系

边路露娜

由于马超对线强势,很多队又开发了边路露娜打法counter马超,让露娜重回kpl赛场。

早年间QG.fly的边路露娜特别强,20春kpl上VG易瞳也用边路露娜打出了风采。

公姬组合

公孙离+蔡文姬组合,这届KPL由AG率先使用。

大乔公孙离虽然灵活,但公孙离的输出点不能离团战太近,否则容易回不去,并不适合激进打法的队伍,比如敢用公孙离开团的AG一诺,输出位置永远在团战最前方,而蔡文姬保证他在团战中的血量。

对于打法激进的队伍来说,蔡文姬是比大乔更适合的辅助!

感谢评论区提醒。

双poke体系

由手长法师+手长射手组成,针对手短阵容。

比如,百里+墨子,百里+干将等。

随着百里的削弱和站桩射手的兴起,百里逐渐成为kpl胜率极低的毒瘤英雄,又有AG的马可+嬴政的双poke组合,2020年春季赛又有嬴政+蒙犽的双poke组合,机动性更强。

再说说出现频率很低的体系。

双射手体系。

有很多,比较经典的有BA开创的伽罗中路,用于counter貂蝉和嫦娥,后被闪现貂蝉反克制。

还有DYG上赛季季后赛的吃分体系,边路火舞,伽罗中路,下路守约。

这两套体系最大的特点是后期无敌,前期比较疲软

献祭流雅典娜,YTG开创,由BA发扬光大。

打法为雅典娜抢野区并给对方打野视野,减少对方打野gank频率,我方让三线取得优势。

中核体系,老Hero的招牌体系。

一般为大法师(干将、王昭君)组成,中路经济最高,射手位是蓝领。

这套体系带领Hero拿了三个冠军,即使面临着19年春版本不友好,Hero也凭借这手中核打进败者组四强。

可惜,19年秋Hero大换血,吃土中单开始盛行,中核体系逐渐淡出历史舞台。

随着久诚转会至DYG,以及双核体系的盛行,中核体系已不成为某个战队的标志性打法,但依然存在。

扁鹊蔡文姬双回血体系,19年春WE通过这套体系到打了不少胜仗。

但这套体系略微厚重,随着杨玉环的加强,现在各战队更多采用杨玉环+孙膑双回血增加团队机动性

《王者荣耀》中,如何根据打野来搭配辅助英雄

在《王者荣耀》这种游戏中选英雄很重要,阵容选对了,游戏也赢了一半,前段时间天美刚更新完新版本,不少英雄也做了改动。那今天小编就给大家推荐下在《王者荣耀》中,如何根据打野来搭配辅助英雄?

现在的版本,打野主要分3种类型:

刺客型打野

刺客型打野一直以来都是传统的打野类型,不过在最近两个赛季里,随着持续不断地削弱调整和野怪的血量增加,让这类刺客型打野慢慢变得有点吃力不讨好,有种被取代的势头。特别是在KPL当中,刺客型打野也就只有裴擒虎能够上场了。

代表英雄:裴擒虎、百里玄策、雅典娜、刘备、娜可露露、荆轲

刺客型打野的特点就是爆发高,能一套秒人,主打前期进攻节奏,缺点就是持续作战能力不强,到中后期的输出环境有点坎坷,越往后拖,容错率越低,非常需要节奏感。

(其实像露娜,李白,孙悟空和韩信也属于刺客型打野,不过在现在的版本,他们发育周期太长了,甚至比射手型打野还要长,有点偏离了刺客打野的本质,这也是他们处于T2梯队的原因)

最佳辅助搭档应属于进攻型辅助,代表英雄:太乙真人,鬼谷子,东皇太一

进攻型的辅助优势在于有控制和有前期伤害,能加强整个队伍的前期入侵能力,非常迎合刺客型打野的进攻节奏。

射手型打野

由于众多刺客型打野的削弱和新装备“破晓”的上线,导致整个大环境的节奏变慢了许多,也让射手型打野逐渐成为了现版本的主流打野类型。

代表英雄:公孙离、马可波罗、成吉思汗、百里守约、李元芳

射手型打野的特点就是持续伤害极高,输出环境良好,后期输出非常可观,主打中后期推塔压制节奏,缺点就是发育周期较长,前期爆发伤害会略显不足,身板也很脆,难以防守野区。(李元芳是射手型打野的异类,他更偏向于前期的进攻,跟刺客型打野的特点很像,主打入侵节奏)

最佳辅助搭档应属于防守型辅助,代表英雄:太乙真人、牛魔、张飞

防守型的辅助优势在于保护能力很强,能防硬切,还能给予一定的控制,可以提高整个阵容的容错率,让射手型打野能够安稳的发育到中后期。(像太乙真人能攻能守,两种类型的打野都很适合,所以他才能够成为T0级别的万精油辅助英雄)

蓝领半肉型打野

大多数都是战士英雄,有控制有爆发,也是主打前期节奏。

代表英雄:达摩、赵云,杨戬、橘右京

他们跟刺客型英雄不一样,他们中后期会让资源给C位,把自己当做4号来打,为队友打控制和做输出铺垫。

他们对辅助的要求就不是很高,相对这个还有一种功能型辅助,他们看的不是打野,而是阵容,

代表英雄:孙膑,大乔,明世隐,蔡文姬,姜子牙和庄周

孙膑最好是搭配双战士,主打小规模团战,以退为进,通过拉扯战来取得优势,选择孙膑的时候,记住对面爆发不能太高,不然抬血抬不起来。

大乔最好是搭配四一分战术,即阵容最好有一个强带线的英雄,如老夫子,花木兰,刘邦,这样才能发挥“电梯流”的效果。

庄周为了克制对面的多控制阵容,明世隐为了提高前期射手的前期伤害,蔡文姬为了打阵地战,姜子牙则是为了提升整个队伍经验。

提醒一下大家,功能型辅助普遍没有稳定控制,所以大家选择之前必须要看看队伍的控制量。

其实不仅是根据打野搭配辅助,大家也可以根据辅助来搭配打野,合理的阵容才能事半功倍!

好了,今天关于“蓝领野阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“蓝领野阵容搭配”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。