深渊姥爷阵容搭配
大家好,今天我想和大家分享一下我在“深渊姥爷阵容搭配”方面的经验。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来学习吧。
原神手游里面我们要是有卢姥爷的话那么肯定用天空之敖靠技能打输出,雷泽用狼剑打物理输出,深渊十层以上的大佬跟我说后期物理没用雷泽就是废,卢姥爷加天空之敖是最优解,这是很不错的搭配,或者也可以用天空重云,配合重云的一命,三次平A后配合六发远程伤害。
《原神》是由米哈游自主研发的一款全新开放世界冒险游戏。游戏发生在一个被称作「提瓦特」的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予「神之眼」,引导元素之力。你将扮演一位名为「旅行者」的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人——同时,逐步发掘「原神」的真相。
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原神3.6版本深渊第12层满星阵容配队攻略
1、原神6深渊12层阵容推荐上半矩阵单走。注意带雷系角色破隐即可,其他无特别难点,220w血的大号木桩。下半剑鬼三兄弟,每只血量约150w左右。无特别buff,但冰鬼很喜欢窜来窜去,注意不要空大即可。
2、推荐温迪走上,卢姥爷和班尼特走下。第二间:守护地脉镇石,12层最容易三星的间。上半大量骗骗花+丘丘人,推荐温迪双风处理。
3、深渊12层阵容选择攻略本期12层,两个队,输出一定要足,整体是火c冰c比较好用。上半冰c具有一定的优势,下半因为剑鬼的存在甘雨不是很好用,因此甘雨直接放上面就好了。
4、原神深渊12层阵容搭配推荐永冻队:首选神鹤万心,若没有申鹤、万叶或者心海,替代位分别为甘雨、温迪、砂糖、莫娜。本队核心输出神里绫华,由申鹤增伤,万叶聚怪增伤,心海治疗。
原神深渊队伍如何搭配
深渊的话,需要有针对的练,火c优先级最高(可莉,卢姥爷),温迪和五星奶必练,想提前打到12层,就必须规划好自己的体力,不能整天刷圣遗物,主c得全部拉满,副c练度得拉一拉,工具人血量需要抬一抬。人物血量高了后,能更从容的打深渊。主c可以优先五星武器选择,有啥种类的五星练哪个类的,比较难成型的主c不推荐(女仆和莫娜),主c圣遗物能通用是最好的。
最好练2个火系,有卢老爷或者可莉都可以,都没有的话就练雷泽凝光,还没有的话就皇女+香菱。什么?香菱不当人?其实香菱你可以不把他当C,但请给够打副C的资源,即便他是挂件,伤害也会是你2队里第一。刻晴呢?我后悔练了他,装备虽然很惨,但技能和武器还是拉满了,真的赶我2队香菱差了一倍不止,每次都是香菱那边2分钟打完,刻晴花3、4分钟。
原神深渊中途退出给星吗
不给。
1.九,十层没什么好说的,关于十一层,我在第一间就打了好几遍,主要是它是分波次出怪,不难打,但是这就很耗时间,必须注意细节。首先,上半是三个水史莱姆一边,两个骗骗花另一边,建议拿火c打,实测姥爷在这间用起来很爽,大招不断,可以聚怪,伤害也OK,毕竟有火伤加成。具体手法是一开始就冲到水史莱姆后面开姥爷大,注意要等骗骗花过来再开,之后收残血就行,每次两边的出怪顺序是互换的,所以打前一波怪的时候注意往下一波的水史莱姆出怪点打。最后两个法师主要是破盾麻烦,尤其是水法,建议是带个冰系,能破两个的盾,而且能控制水法。
原神2.7深渊阵容搭配攻略
原神2.7深渊该怎么过呢?很多玩家不知道什么阵容好打,下面给大家带来的是原神2.7深渊阵容搭配攻略,感兴趣的玩家可以一起来看一看。
原神2.7深渊阵容搭配攻略
一、深渊祝福一览
主要对普攻和元素战技为主的角色比较有用。
二、深渊11层
11层相对于大多数玩家来说还是比较简单的,我们这里就简要说一下我觉得比较重要的几个点。
1、地脉异常
队伍中所有双手剑角色造成伤害提升75%。相当简单明了的特性,大剑角色受益。
2、11-1(守塔模式)
(1)上半:存在大量的岩盾怪物,利好岩系角色,当然不带岩系角色强杀破盾也丝毫不慌。注意拉怪物的嘲讽
(2)下半:人形散怪居多,需要聚怪角色,利好永冻阵容。
3、11-2
(1)上半:存在大量的冰盾怪物,永冻,纯冰无法走通,利好火系角色。优先刷新冰盾暴徒,打完之后冰法师和丘丘王一起出。
(2)下半:愚人众套餐组合(无冰胖,冰莹,雷莹),需要聚怪角色,利好永冻阵容。优先刷新其他四只愚人众,最后刷新镜女。
4、11-3
(1)上半:兽境猎犬——岩,对于普通操作的玩家需要奶妈,利好岩系角色。优先刷新幼兽,最后刷新大兽。
(2)下半:雷丘王和深渊龙蜥幼体(啮冰+吞雷),注意躲好龙蜥的吐息技能(会扣能量)即可。优先刷新丘丘王,最后刷新两种龙蜥
总结:上半岩队,火队最优,下半聚怪,永冻最优,由于11层相对简单,时间够长,一般有两个成熟阵容都能打过。
三、深渊12层(无地脉异常)
已经熟悉的玩家可以直接跳到总结部分。
1、12-1上半
(1)怪物阵容:
第一波:冰骗骗花*3,雷骗骗花*3(2冰一雷,2雷一冰出,打完前三只才会刷新后三只)
第二波:(雷)岩龙蜥+(冰)岩龙蜥
(2)分析怪物阵容和应对方法
上一期深渊12-2上半的骗骗花就已经让许多没有经历过早期深渊的玩家痛苦了一波,这种怪物站立时抗性极高,韧性很低,容易被击倒,容易钻地乱跑,多只骗骗花很容易散开,骗骗花如果处理不好,会浪费很多的时间。
高练度玩家蹲墙角手动聚怪,找准机会,一波带走,但对于低练度玩家,除了蹲墙角手动聚怪之外,必要时可以放弃队伍中的某个角色,换成一个风系聚怪来保证对骗骗花的控制。好在经历了多次骗骗花深渊,相信大家早已有应对之道了。
岩龙蜥是我们的老朋友了。在岩龙蜥没变身前,容易被击退,导致两只龙蜥分散,低练度玩家建议提前找好墙角手动聚怪,选好攻击方位,或者带强控角色比如万叶钟离等等,尽量不要使得两只龙蜥分散开来。岩龙蜥变身之后,韧性变高,对应抗性和伤害也会变高,需要躲好伤害。
2、12-1下半
(1)怪物阵容:
第一波:遗迹守卫*1 光环 翻涌岩潮
第二波:遗迹重击*1 光环 翻涌岩潮
特殊异常:元素试炼仪——冰
(2)分析怪物阵容和应对方法
小宝大宝也是大家的老朋友了,自身物抗比较高,元素试炼仪和上一期的火雷一样,使得怪物所有抗性提升50%,冰抗额外提升50%,需要其他元素帮忙消除,对冰系角色会有一定影响。
光环 翻涌岩潮:每15秒在角色脚底生成两次地震波,4秒之后在角色脚底再生成两次地震波。
第一次生成是附带该光环的敌人出现后15秒。比较好躲的技能,伤害也不算太高。
值得注意的是,小宝大宝是分两波出现的,也就是对对群的阵容不太友好,核爆流阵容则需要注意技能的释放,否则容易造成大炮打蚊子的效果,导致第二只怪出来时,陷入充能和等cd的尴尬境地。
3、12-2上半
(1)怪物阵容
第一波:冰盾QQ暴徒*3,大型冰史莱姆*2
第二波:QQ霜铠王*1领域 凝结之冰 大型冰史莱姆*1光环 冰牢(QQ王比想像的肉)
(2)分析怪物阵容和应对方法
这一层大部分都是冰属性怪物,针对冰系的永冻、纯冰阵容。而对于融化甘雨阵容,需要火系或者风系染火队友,有比较高的练度才会比较好打一些。
由于冰怪居多,所以这一间最好的破解方法便是上火系角色以及风系染色火,最经典的万班、香班组合,以及火系的各大主c,比如姥爷,可莉等,既能对群又不受下面这个凝结之冰影响。
领域 凝结之冰:每15秒对半径15米的圆形领域内角色施加凝结之冰,持续20秒,带有凝结之冰的角色体力消耗提升100%,体力不再自然恢复,第一次施加是附带该领域的敌人出现后15秒。
针对体力消耗型角色,比如胡桃。此外凝结之冰本身会降低角色移动和攻击速度,水系内鬼角色可能导致自身冻结。
光环 冰牢:每12秒在角色位置生成一个冰牢。生成之前脚下会有提示,角色触碰冰牢墙壁会受到冰元素伤害,第一次生成是附带该光环的敌人出现后12秒。
建议优先击杀带着光环 冰牢的冰史莱姆,冰牢虽然出现时会有提示,但如果躲闪不及,紧接着被附上凝结之冰,很容易被QQ王瞬间打暴毙,而且冰史莱姆生命值很低,建议优先击杀。
4、12-2下半
(1)怪物阵容:魔偶剑鬼
(2)分析怪物阵容和应对方法
它来了,它来了,它终于又回来了!曾经深渊买房的剑鬼,时隔几个版本重新获得了一间房子。
剑鬼,DPS检测器之一,针对远距离角色比如甘雨,不吃冻结,不受控制,有锁血,二阶段喜欢乱跑, 伤害较高。对于一些手法方面,比如什么时候闪避,二阶段什么时候选择什么位置能把剑鬼推到墙角,剑鬼会在放什么技能后快速移动,相信很多玩家已经很熟悉了吧。如果不熟悉的玩家,建议抱好盾奶角色的大腿(别看我,我之前每次都是带着钟离去的,这次是为了见证神鹤万心的能力,让钟离去了上半)。
总之对剑鬼技能比较熟悉的玩家可以乱杀,伤害低或者操作不好的玩家建议带好盾奶,提前去找大世界的剑鬼练练手躲躲技能什么的。我个人认为最关键的一点还是剑鬼转阶段之后不要着急把输出全部打出去,要等剑鬼后撤步之后,在进行自己完整输出。
5、12-3上半
(1)怪物阵容:深海龙蜥幼体——原种(水)*2
(2)分析怪物阵容和应对方法
最主要的还是躲好他们的吐息技能,同时和没变身的岩龙蜥一样,韧性低,提前找好位置手动聚怪,选好攻击方位,减少怪物被击退分散带来的负面影响,必要时带强控角色。
6、12-3下半
(1)怪物阵容:恒常机关阵列(无相铁)
(2)分析怪物阵容和应对方法
无相铁块,DPS检测器之一,伤害高,会起飞,会砸地,会乱窜,有锁血,二阶段会生成四只遗迹怪物,需要击杀带光环的遗迹怪物,进入瘫痪状态下,无相铁全抗性减少50%,是输出的最好机会。相对来说,虽然血量更厚,但我认为比剑鬼好处理不少。
强力的对单阵容处理无相铁不是什么难事。对于核爆或者爆发型阵容,需要处理好转阶段时的小怪击杀,既要尽快击杀,又不能浪费主要的输出技能在小怪身上,这其实对爆发型队伍来说是一个考验。依旧是普通玩家带好盾奶角色,躲避好高伤害技能,对单输出要求比较高。
四、12层配队总览
从上面分析我们能得到以下几点:
①12层下半以单怪为主,对单阵容比较好用,反之上半多是几个怪物一起上场,对群阵容比较好用。
②12-2上半针对冰系永冻和纯冰,这两个阵容基本走不通,融甘依赖风火系队友自身练度。
12-1下半有冰元素试炼仪,对冰系角色有一定影响,而后续两只单体大BOSS,无法冻结,所以依赖于冰系主c自身练度和辅助角色的高增益,不推荐低练度的,没有强拐的冰系主c走下半。
③12-2上半由于冰怪居多,需要火系角色帮助,火系主c以姥爷,可莉这类有不错对群能力,同时不太需要重击消耗体力的火c为首要考虑。而以班尼特,香菱为核心的双火阵容,也是非常推荐走上半。比如说纯火队,蒸发队,万达,雷国,魈双火等等。考虑到12-1,12-3可能会需要一定的聚怪,控制,推荐带个风系聚怪角色。
反之,下半走一些不需要班尼特,香菱组合的也能对单阵容,比如说胡行(夜)钟,优_超导,云堇宵宫,神鹤万心等等。
④三岩队上下两层都可以走,走上半建议带个破盾的火系,直接岩强破盾也可以,把双火留给下半路也不错。
心海武装队中,上下两半都能走,双雷破冰盾也是很快的。
凌人,刻晴等主c依旧是看队友,双火走上半,无火走下半。
原神万达深渊配队思路是什么原神万达深渊配队攻略大全
原神万达深渊配队思路是什么原神万达深渊配队攻略大全。原神万达深渊还是非常才强大的,对于我们来说想要能够成功的挑战,只需要掌握好一定的打法就可以了,下面小编带来的就是原神万达深渊配队思路,详细的答复也是比较的轻松的,下面就一起来看看吧。
12-1
上半主要手法就是雷神先e然后接三下平a,钟离eq接三下平a,行秋qaeaea,然后姥爷打一套qaeaeae打完不要贪平a直接切雷神放qe,雷神除了打剑鬼可以用重击,其余时候不推荐用重击,一直轻击就好然后重复这套循环。
下半的话正常万达手法,需要注意的是如果伤害够高公子放完大两小怪都死了,而火使徒也大残的话公子不用结束近战形态,直接用水刀破掉火盾,aa重接闪一下,效率很高,伤害不够的话就分两套打,班尼特攒个大招出来后公子站在班尼特大招里aa重破盾,容错较高。
12-2
上半因为我只有雷国和万达拿的出手,而这两队之间都在抢行秋香菱班尼特和万叶,所以用雷香万班打超载,没想到意外的好用,只要注意放技能之间都衔接普攻然后捡结晶盾炸龙蜥的吐息,四五十秒就可以干掉龙蜥
下半,拉怪拉怪拉怪!重要的事情说三遍,不要让两水使徒到处飞,钟离大招留着不要用,先行秋qee后充云用一个e冻住,姥爷qaeaeae都要同时打在两只怪身上,就算不能全中也要尽量让两只怪差不多的时间进入水形态,然后拉怪拉怪拉怪!,两只怪站在一起后钟老爷子直接大,然后重云eq,然后切钟离a,尽量每次能同时a到两只,a到踢枪动作的时候跳一下取消后摇,一直重复,因为上半留给我们的时间很充裕,所以七分钟内解决战斗还是绰绰有余的,解决掉了这个*大的毒瘤
12-3
上半,公子往前走两步,站在两小宝中间a个四五下,俩都站在一起后打一套基本就能秒掉,打完一套后往右边那只大宝那里跑,左边那只大概率会冲锋过来,然后再来一套结束。
下半,剑鬼打法还是一样的。
原神新手向两种配队思路解析
原神的队伍最多由四名角色构成,通过合理的配队可以大幅提高伤害输出。下面请看由“Atsu”带来的原神新手向两种配队思路解析,希望对大家有用。
深渊从第一版第一期在43级通过12-3,在第三期52级时开始打满,包括几个朋友的号(氪度不超过1W),试验过各种配队,总共打了大概有600多次左右(由于足够的练度凹的情况比较少),深渊情况具体如下图。
之前看过一些攻略帖,有人会说“不是每个人都像你这样有这么多角色/练度/武器/命座的”,其实这陷入了一种思维误区。“我没有那么多角色,所以这攻略对我没用”。不然。
角色多、拥有足够的练度和合适的武器,所以可以尝试各种搭配,所以相比于角色少的玩家来说较可能会对队伍搭配有更为丰富的理解,所以才会写攻略帮助一些时间不太多但想稍投入地玩原神的玩家。所有的配队攻略,本质上讲的都是一种思路,这样一种思路的提供是攻略的目的;如果你只是单纯地搬作业,“他有这个角色而我没有所以我不行”,像这样仅仅停留在表面上而不去思考和质疑,仅仅拿着固化的、标签化的思想去看攻略,其带来的效果是短期的、非系统的、适应性弱的。如果你想要有所提升的话,更加本质地去看攻略是一个好的方法,笔者也提倡这样。
配队之前,你需要先了解自己、了解怪物、了解输出形式,包括
圣遗物选择、武器选择、天赋等级、天赋形态、天赋比率
怪物抗性、怪物攻击模式
元素反应机制、破盾、元素共鸣
等等。
在对这些有一定认识的基础上,就试着自己配一下队吧!
c:输出
驻场c:E和Q的技能形态导致在场上才能提供输出
脱手c:E或Q的技能形态为脱手,不在场仍可以提供输出
辅助:具有套盾、嘲讽、控制、buff等辅助能力
奶:具有回血能力的角色,包括只能给自己回血和可以给全队角色回血
注意这些定义是为了更加简单地理清本文的配队思路而做的,它是角色理解的产物而不是用于理解角色的工具。理解一个角色提倡不要贴标签,而是从技能形态、技能数值、元素类型、目前的武器和圣遗物选择等本质上的变量去理解。如甘雨的A输出到某个怪的能力为83%、高或低于某个角色,E的嘲讽所带来的队伍整体输出提升效果和莫娜的E相比怎么样,Q考虑到冰柱坠落频率、元素充能、能量消耗等因素后作为脱手c的效果更适合放在哪些队伍。
①提升队伍整体的输出能力以通过强度体验来获得快乐
②在资源有限的前提下,明确自己需要练什么角色以玩到自己想玩的队伍玩法,从而做出长草期的资源分配规划
本文目标群体
玩了一个多月,手里大概有16个角色左右的小伙伴。或者想要有更高的整体输出体验但不知道该练谁的小伙伴。
配队思路(核心内容)思路一:锦上添花
思路一的基本形态为“输出+增伤”,增伤包括脱手c的直接增伤如皇女行秋、buff角色和元素共鸣所带来的数值提升如班尼特讨龙、盾和元素共鸣和控制(石化聚怪冻结等)所带来的输出环境优化如钟离温蒂、奶和同属性充能角色所带来输出持续性优化。
思路一基于一种观点,即机会成本。在微观经济学理论中,机会成本是指如果选择替代选择可能获得的损失或收益。举个例子。首先,我们决定拿姥爷打驻场C,如果单个姥爷(0命)打半层的总输出量为100,现在从公子(1命)、甘雨(2命)、魈(0命)、温蒂(0命)、皇女(6命)中选择一个配给他,选谁?
如果选公子,由于双人都为驻场型纯输出,我们需要考虑:
①切公子后公子的持续伤害能否弥补或高过姥爷的持续伤害
②元素反应在切人之间带来的提升
③两个角色本身的技能特征等等,若公子单人半层的总输出量也为100,根据圣遗物和武器等,那么姥爷公子这个组合的总输出量可能在120-140之间,或者其他,总之在自己心里有一个接近的数值;
若如果公子单人半层的总输出量只为80,那么这个组合的总输出量可能只有90-110,也就是说和姥爷单人差不多,且此时公子还占了一个队伍位置,如果不是为了破盾或打高火抗怪等,那么考虑公子配姥爷可能不是一个好的选择。
如果选甘雨,让甘雨辅助姥爷,2命可双E全程嘲讽,但是切甘雨放E的时间所损失的姥爷单人打的伤害量,能否通过嘲讽带来的优化输出环境和元素反应和E本身的伤害来弥补甚至提高整体伤害呢?稍微思考可以想到,本身100的输出量在加入了甘雨的E后,所带来的提升应该是大于零的,因为E本身伤害有两段,加上甘雨需要吃元素球所以可以驻场射一箭,这时候切姥爷可以打一两次元素反应。
其次,再考虑甘雨的Q,Q可以脱手,且无CD,即姥爷还是和往常一样驻场,加上元素反应,Q应该可以带来不错的提升。那么姥爷甘雨这个组合(注意前提是以姥爷驻场)的总输出量大概在120-150之间。这个提升和姥爷公子相比如何呢?不知道,得实际打了才知道,但能明确的是甘雨对姥爷的提升是正向的。
如果选魈,相信几乎没多少人选择将魈配给姥爷。如果硬要配,姥爷魈的输出模式可以想到为,姥爷E,魈带风4、E一下切姥爷打一套,魈再E一下,然后魈有大了就开大。笔者目前姥爷E的伤害为1W左右,魈E的伤害为1W7左右,乍一看似乎整个打下来加上风4带来的减抗或许是有提升的,大概110-120左右。
但是魈的Q有些问题,一是容易死、二是容易把怪打散、三是开Q期间本应该是姥爷用E充能的时间(魈的Q可能让姥爷损失了一个Q),这时魈Q的伤害是大于姥爷在这段时间可以打出的伤害的吗?这需要测试。那简单一点,魈就不开Q只打E,这时所带来的提升应该可以明确是大于0的,但有理由认为不及公子和甘雨,大概100-120。可以看出根据输出手法和怪的类型来说同样的角色所带来的提升会有变化,这也是为什么说建议配队时不要配死的理由之一。
如果选温蒂,带来的提升为聚怪+减抗+Q的脱手输出+(E的输出-切温蒂放E期间损失掉的姥爷的输出),整体输出提升大概在130-180。如果选皇女,带来的提升为全程奥兹+超载-炸飞赶路损失-切人损失,整体输出提升大概在130-160。
综上所述,在上述前提下,配给姥爷的选择为温蒂≥皇女≥甘雨≥公子>魈。
然而这一切都是基于经验的思路,需要去实践,故本文基于一种观点——实践出真知。你需要去实际地将你的配队想法拿去打一打,如果你觉得这样的配队很满足、很快乐,笔者认为这就够了。
基于思路一的一些配队例子:
姥爷重云行秋点赞 姥爷行秋钟离点赞 姥爷皇女温蒂点赞 甘雨莫娜温蒂砂糖 甘雨钟离阿贝多点赞 甘雨香菱温蒂点赞 公子皇女北斗点赞(所谓的魔王武装) 公子皇女行秋点赞 公子皇女钟离阿贝多 可莉温蒂砂糖点赞 可莉温蒂行秋点赞 可莉香菱行秋钟离 凯亚重云行秋钟离 丽莎行秋皇女温蒂 凝光钟离阿贝多点赞 钟离岩主温蒂点赞 魈砂糖香菱点赞 魈砂糖行秋七七 魈钟离阿贝多砂糖 雷泽七七辛焱点赞 雷泽七七钟离行秋 辛焱钟离阿贝多点赞
基于思路一的长草推荐:
几乎所有脱手角色,包括行秋、皇女、点赞、香菱、凯亚、莫娜、甘雨、温蒂、北斗、重云、钟离、七七、猫猫、砂糖。(有漏掉的吗)
思路二:切切切
思路二以脱手角色为核心,以“相互弥补”或“混合元素反应”来达到输出最大化。
顾名思义切就完了,这个思路非常好理解且效果极佳。由于主流ysxt的强大和人天生的社会中心思维,这一配队思路在开服半年后的现在才被广泛意识到。笔者从第一期深渊开始就用香菱皇女行秋点赞这个队打了,但当时很少有人提及,舆论导向基本集中在C的比较和圣遗物配置上,看过一些好的攻略帖提及了也很少有人问津,现在被大家接纳了是一件好事。
这个思路需要注意的几点(不限于):①谁主要站场,即使是切切切,但驻场时间实际上会是3:2.3:2.3:2.3左右;②怪如何,超载炸飞了怎么办;③我是否有足够的武器、圣遗物等资源以支持他的队伍适应性,如行秋祭礼剑但我没有祭礼剑(也仍然推荐练,这不是一回事)。
基于思路二的一些配队例子:
香菱行秋重云点赞(所谓的国家队) 皇女香菱行秋点赞 北斗皇女行秋点赞 温蒂砂糖甘雨猫猫 香菱砂糖行秋点赞 凝光钟离阿贝多岩主 香菱莫娜点赞行秋
基于思路二的长草推荐:
几乎所有脱手角色,包括行秋、皇女、点赞、香菱、凯亚、莫娜、甘雨、温蒂、北斗、重云、钟离、七七、猫猫、砂糖。(有漏掉的吗)
进阶:体系
上述两种思路,尤其是思路一,是基于经验的总结,我们考虑配队远远不会考虑那么细节,这在时间上的性价比过低。
我们实际上考虑配队提倡一般以体系为基本单元来进行组合拆分。本文介绍两种基本的体系:元素共鸣双人组和特殊效果多人组。
元素共鸣双人组推荐以双风、双火、双岩为主,在提升充能效率的基础上还有共鸣buff加持。特殊效果多人组推荐以控场、高匹配度组合为主,控场如冰水永冻机组、温蒂砂糖无限升天组、钟离阿贝多龙哥甩手掌柜组,高匹配度组合如皇女行秋、公子皇女、可莉行秋、温蒂琴、魈砂糖、钟离阿贝多等。
除此之外,有三个特殊的单角色单元强烈推荐练,即温蒂、钟离、班尼特。
温蒂——全程大范围控制、减抗、不低的EQ伤害、元素熔炉、染色元素的角色充能、双风共鸣、可辅可C。
钟离——全属性减抗、全程高强度盾、Q强控和不低的伤害、双岩共鸣、可辅可C。
班尼特——超大奶量、超大增伤、超强破盾、超快充能、可辅可C。
这三个角色几乎哪里都能塞,最后一个角色不知道带谁了就3选1;但这仨放一起再加一个人的组合不太推荐,当然并不差如凝光钟离温蒂点赞,不推荐的理由之一是你需要配两个队,所以记住这一点以考虑整体的最大输出。
Q:为什么不升90级?
A:80足够现在所有的强度体验,升90级资源耗费太大,不是非常喜欢的角色笔者应该不会升90级。目前从强度角度来说考虑到泛用性可能会将行秋、温蒂、点赞升到90。
Q:我有可以配队的角色,但没有那些武器怎么办呢?
A:武器可以选择下位替代,角色可以升到90级。虽然配队思路和武器无关,但实际配队需要考虑自己的武器,因为天空弓公子和月卡弓公子的输出能力就不一样,这会影响到整体输出。尽管如此,了解适合自己的最优配队并无坏处,因为从目前新武器的更新情况来看,长期玩下去的话给角色一把合适的武器并不难,如果你只玩了一两个月那么不用着急,角色先练着,看一看有关冲动的文章和抽卡的攻略会有帮助。
原神游戏制作:米哈游 游戏发行:米哈游 游戏平台:PC/PS4/NintendoSwitch/Android/iOS 上市时间:2020-09-15 游戏标签:角色扮演
原神手游深渊阵容搭配一览深渊最强阵容推荐
原神手游深渊阵容搭配一览深渊最强阵容推荐,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神手游深渊阵容搭配一览深渊最强阵容推荐,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
原神手游深渊阵容推荐;
随着版本的更新,很多小伙伴都加入到打深渊的活动当中来,但是打深渊的话怎么搭配阵容呢?下面小编就和大家一起分享一下吧。
首先给大家推荐一个我正在用的阵容卢姥爷,刻晴,温蒂,芭芭拉。准备换成卢姥爷,行秋,温蒂,班尼特。
这个阵容是非常全面的要什么有什么小伙伴们可以去试试,阵容里不仅仅有输出英雄,还有防御英雄不论是推图还是PVP都是非常给力的,唯一比较困难的就是卢姥爷不是太容易获取,不过也无所谓只要慢慢肝一肝总会有的。
之后小编再给大家推荐一个二队阵容,他们就是2队可以考虑芭芭拉、刻晴、香菱、琴、或者诺艾尔、钟离、迪奥娜、重云,满命角色都有很大的突破,配队思路不固定,像诺艾尔、刻晴、凝光,都有C的能力。
这个阵容也是非常不错的,而且打深渊的话爆发性英雄必不可少所以我们一定要选择钟离和刻晴这两个英雄,爆发都非常的高。
关于原神手游深渊阵容搭配一览深渊最强阵容推荐的介绍就到这里了,希望对你有些帮助,我们之后再见。
今天的讨论已经涵盖了“深渊姥爷阵容搭配”的各个方面。我希望您能够从中获得所需的信息,并利用这些知识在将来的学习和生活中取得更好的成果。如果您有任何问题或需要进一步的讨论,请随时告诉我。