pa流浪搭配阵容
好久不见了,今天我想和大家探讨一下关于“pa流浪搭配阵容”的话题。如果你对这个领域还不太熟悉,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一起来探索其中的奥秘吧。
强力控制以及魔法爆发英雄能够有效地克制PA,团队装,堆护甲效果也不错,大隐刀可以破被动,但对大部分carry来说,金箍棒可能效果更好,失去闪避效果的PA其实并不肉。
对于辅助来说,微光披风以及绿杖是最好的选择,可以自保,救队友,放风筝,甚至后期有钱合成虚灵刀,能够更好地限制PA输出。如果实在是太穷的话,那就只能堆护腕了。
其实PA大部分的爆发都来自于使用幻影突袭后的那2秒攻速加成,开启魅影无形后,她可以悄无声息地接近对面发动攻击,加上0.75秒的显形缓冲时间,常常会发生这样的情况,还没看到PA这个,自己的血量瞬间见底,人称血条消失术。面对如此强势的PA,只有强力的控制或者高额的魔法爆发才能克制。
扩展资料:
2个力量型英雄可以算是PA的天敌,那就是兽王和酒仙。
一、兽王对PA的克制
兽王克制的原因很简单,他可以推进,在PA还没成型之前,就推平对面。鹰能提供视野,抓人还是防gank都很有效。关键大招无视魔免,可以让PA在开BKB那关键的几秒打不出输出,甚至可以集火秒掉她,有着决定比赛进程的作用。
二、酒仙对PA的克制
酒仙的2个新技能可以说完美地克制了PA。余烬佳酿的自残效果能达到反伤的效果,醉拳的高额闪避大大降低了PA使用幻影突袭后的输出,附带的暴击,甚至可以在后期硬刚敌方carry。
《刀塔传奇》狼人竞技场攻略
《 刀塔传奇 》中的狼人在竞技场里的表现如何?其实还不错,我尝试了几次发现,它虽然无法作为主T,但是恐怖的输出能力作为一个前排输出还是非常靠谱的,正确使用姿势就在这里。
生存属性: 狼人的生存属性来讲并不强势,血量只有3.2w,同时魔抗较低,只有200+,但是由于狼人变狼技能的存在,狼人并不像看上去的那么脆,人形态下受到致命攻击时,狼人可立刻变身为狼形态,而如果满技能,变声会立刻增加1.7w的血量。
输出属性: 该属性是狼人较为突出的一个属性,其实也一定程度依赖大招的变狼,物理攻击力达到了4000+,而变狼之后的这一属性可以达到6700,这个实在是非常恐怖的数字,同时物理暴击1200,小技能野性呼唤之后可以再加180达到1400左右。
其他属性:
1、狼人享受流浪的变身光环影响可以增加540点攻击力,这个如果算上之前的变狼,狼人的攻击力7200点有点太过分了吧……
2、狼人享受自身的野兽觉醒光环,增加180点物理护甲。
3、狼人吸血80+尚可,百分之三十被控时间减少还是很不错的。
小结:可以看出,狼人自身属性一般,比较依赖自己的技能,特别是变狼,变狼之后的狼人在输出上非常客观。因此如何保证狼人能顺利的开出大招,是狼人能否发挥威力的一个重要因素。
狼人技能分析
变狼(大招):狼人变为狼形态,回复25%最大生命值的血量,且狼人攻击与移动速度提升。狼形态下持续消耗能量,能量越高则狼人可获得越高的物理伤害加成。(人形态下受到致命攻击时,狼人可立刻变身为狼形态但失去所有能量。狼人每次出战,此效果最多只可触发一次)
分析:狼人最主要的技能,变身之后的狼人才是真正的狼人,可以在输出上得到极大的提升,同时,由于人形态下收到致命攻击,也会触发变狼,从某种意义上讲,类似骷髅王的复活,那么也就具备了一定的战略意义。
野性呼唤(普通):呼唤队友的野性,提升全体队友的物理暴击。变狼后可召唤幽灵狼奇袭敌人造成物理伤害。
分析:该技能旨在为团队提供物理输出辅助,因此搭配物理队或有不俗表现。而变狼之后的幽灵狼,从现在的数据来讲,输出应当不错。
狼牙突击(普通):攻击前方敌人,撕裂敌人的护甲并造成物理伤害。变狼后狼人可突袭至敌人身边震晕目标并造成物理伤害。
分析:撕裂敌人护甲,依然适合搭配物理队伍,或可搭配单点队亦有上佳表现。
战狼铁爪(普通):发动一串四连击,对敌人造成物理伤害。变狼后四连击的伤害获得提升。
分析:从现在的爆料来看该技能的最后一击为范围伤害,范围不小,变狼后该技能伤害非常高,为狼人的主力输出技能。同时猜想,该四连击可能会为狼人带来能量快速增长的收益
狼人竞技场阵容推荐一
流浪剑客+敌法+狼人+月骑+白虎
这套阵容的特点在于物理aoe伤害非常客观,在面对多前排阵容时发挥应该相当不错,流浪狼人的组合,流浪觉醒被动被变身系的狼人加物理攻击力,月骑的被动光环也为全队加攻击力,这样的阵容为狼人充足的伤害输出奠定基础,敌法的牵制作用侧面保证狼人的生存,月骑白虎,经典物理坑pa搭配。
狼人竞技场阵容推荐二
骷髅王+狼人+沉默+骨弓+亚龙
这套阵容考虑到狼人自身变身前比较脆弱的问题,前排放置骷髅王进行保护,骷髅王的吸血光环可以增加狼人攻击的吸血量,同时狼人和亚龙的双减价甲可以快速突破敌方前排,由于整队不送能量,沉默开大应当时机在大多数情况下早于对方,同样在侧面保证了狼人的生存。后排骨弓和亚龙的疯狂输出可以快速突破前排,推进队伍的前进。
狼人其他需要注意的小细节
由于狼人自身属性较为一般,如果防守的话,不建议做主t。
狼人在jjc中比较惧怕单点队伍,或者法系aoe伤害足的队伍。
狼人非常依赖大招的变狼,因此在面对恶魔巫师,沉默等英雄时可能比较吃力。
DOTA中流浪怎么用…
在Dota中流浪(Sven)的玩法有多种。不过最多的是辅助流(出魂戒加
智力
放锤子等)还有的走后期。憋出狂战等武器在配合锤子以及大杀人。最浪费时间
以及少数人的技能流(专门放T和W,其实和辅助差不多,但是比较差。出门带蓝和少许血)个人建议看阵容。如果有大后了。你就别走后期像PA这一类
如果有了控(很多,不用说了。如食人魔法师等)那么就放弃技能流
改选辅助或者常规打法
但是Sven这个英雄最主要的就是T的计算。计算好冷却时间、魔法消耗、以及命中伤害(英雄有魔抗的伤害要适当的减低)以确保能有效的控制。当然W也是必要的。可以加移动速度。防御等。在团战中起不小的作用。
另外流浪出门装备建议出几个树枝+药水
这样才持久。要不然多装备+少量药水是撑不了多少时间的。一遇上别的远程A你就没法了
中期可以考虑出挑战/先锋这个视情况而定。挑战加魔抗适合对付对方智力英雄
先锋可以对付进程肉搏类的英雄
魂匣英雄 哪几个比较肉
一般情况下,90级的后期玩家的先遣队都是A或者B的评价。大概能直接闯过8-12关左右。
基本都用先遣队闯到9-10关的样子。
这时候有人说了,后面的关卡都是比较难得,前面存能量才能过。没错,是需要能量。后面几关确实是很恶心的。
刀塔传奇什么阵容作为先遣队能快速通关远征
目前35个橙二,21个觉醒。英雄池并不算特别深。
大家可以看到,3个橙二加一个橙一就能有A的评价。并且,系统让直接闯到了第11关。
刀塔传奇什么阵容作为先遣队能快速通关远征
目前35个橙二,21个觉醒。英雄池并不算特别深。
先遣队的有点非常的明确,就是节省了前期几关浪费的时间,让你更快的挑战后面的关卡。一般越后面的关卡越恶心。没错是恶心,并不是阵容强是恶心,总是想弄死你几个英雄。因为后面远征的队伍出门基本有一半的能量,才打两下就要放大。什么女王、风行、火女一起开大各种恶心。
所以打断这种强大的AOE伤害和单点超高的技能是非常有必要的。那么要用什么英雄来打断呢?
给大家两个英雄,一个沉默,一个美杜莎。认为美杜莎更好一些,沉默的大招还是看脸,没打断就得HOME了。
接下去,为大家介绍所使用的远征英雄。这些英雄都非常的普遍相信大家都能有。唯一一个比较珍贵的就是PA了。但是现在基本公会都有PA租,并不会缺。
远征使用英雄:觉醒小黑、觉醒全能、白虎、PA、沉默、美杜莎、敌法、小鹿、死亡先知、死灵奶、死亡骑士。
这里首先要说的就是敌法,为什么远征要用敌法呢?就是这些女婊子队伍太多,上个敌法上去送然后帮助PA创造输出环境。而且,只要是觉醒的敌法基本是很难一场就死的。还有奶可以保证敌法的生存。觉醒敌法更好,如今敌法这么强势,觉醒还是非常有必要的。
再说双骑和死灵奶,小鹿。这几个都是奶主要是保持队伍健康的血量,已经吸收伤害。不至于队伍一场战斗之后伤痕累累的。
再说觉醒小黑和白虎。这两货就是为PA提高输出,加快战斗的结束。我们远征不就是想要速度快吗?并且,小黑的一手沉默和白虎的先手出击也是有些作用的。
当我们有了以上的英雄,就可以开始过远征了。即便先遣队伍用了1-2个都无所谓的,一样过。无论少了谁,远征都是一样过的,这点要注意。这里没有一个英雄是必须要存在的,所以并不会出现少了几个英雄就过不了这种情况。大家可以看到,3个橙二加一个橙一就能有A的评价。并且,系统让直接闯到了第11关。
刀塔传奇什么阵容作为先遣队能快速通关远征
第十一阵容一个风险一个火女非常的恶心,出来能量又多。你有PA又非常容易被秒,这个时候就需要一个能打断的英雄了。上的是沉默,个人还是比较习惯用沉默,美杜莎站位太前很容易死,所以用的是沉默。
这一关是今天的第一关,所以开场是没有能量的,但是我们有能量剂,大概能让两个英雄满能量。
面对这种法师队是比较喜欢的,虽然有时候脸不好非常的郁闷。但是,今天还算好。这一场使用的英雄是:小黑、白虎、沉默、小鹿、PA。
开场就给PA狂吃能量,沉默也吃到一半的能量。上去都是一顿砍,两下就能杀死光法,再就是风行。实在脸不好砍不到的话,就HOME吧。主要还是沉默立功了,没有被抵抗,三个后排轻易的被PA砍倒,只剩下两个前排,面对这两个没有输出的前排,我们就不要着急了,我们要做的就是慢慢的杀死他们,PA就不需要再开大去强行加快本场的战斗时间了。本场的战斗时间的加快会导致后面战斗变得愈发艰难。
刀塔传奇什么阵容作为先遣队能快速通关远征
第十二关,遇到的是比较肉的队伍,并且有一定的物理输出,没有什么法师。换下了沉默,上了全能。上全能的唯一原因就是防止PA被军团秒杀。全能的加护甲还是比较厉害的,能保住PA一条性命。并且,对面只有一只火女,没有闪避的法师幻刺上去就只需两刀就倒了。然后就是神灵和军团了,这是在远征中比较讨厌遇到的英雄,非常容易击杀幻刺。但是我们有双奶的保护,并不惧怕他。
在面对这么多比较肉的英雄的时候,不要吝啬PA的大招,只要不是对面只剩下一只残血的英雄,就可以开大。
刀塔传奇什么阵容作为先遣队能快速通关远征
第十三关遇到的是3个女法师,闪避又贼高。真的是非常非常的头疼,这个时候,沉默又该登场了。面对这种队伍,没错就是看脸了。脸好就随便过,脸不好就HOME几次吧。总不会把把坑你。面对这个队伍,最好就不要上白虎了,PA面对小小也是非常头疼的。上了白虎,射晕小小,PA跳过去很容易吸引小小的攻击。小小有浑身是控,再面对三个女法师PA直接傻眼。最好就是把白虎换成敌法。沉默也必带的。
阵容:敌法、PA、沉默、小鹿、小黑
思路就是双切入快速切死后排,那这个队伍就没有威胁了。
刀塔传奇什么阵容作为先遣队能快速通关远征
在到达第十四关的时候真的是恶心,这个阵容是什么意思。针对我大PA?沉默大招虽然不是百分百,但是几率还是蛮高的。并不会出现多次沉默不中的情况。所以,并不需要害怕。
我们只需要注意几个细节就可以了。开场死亡先知一个波PA注意躲,在她波的瞬间开大招。后面的队友被波到是没关系的,只能送能量。而且有小鹿的存在,根本不虚这种AOE。
我们在意的是死亡先知、LION、火女的大招,这三个人的大招都是非常致命的。有人会说这都第十四关了,即便死两个人也无所谓。是的这次是无所谓,但是要是你在前几关遇到这个阵容呢?那该怎么办?远征的阵容是每天不停变换的,我们需要做的就是把细节做好,这样无论面对什么样的阵容我们都能破。并不是这一次的远征这么简单。
躲过死亡先知的大招之后,火女大概2-3下就会死亡,但是这时候LION是立马要放大的,基本就是第二个动作就是要放大了,这个时候我们就需要两个人站出来了。假设,你的沉默真的没有能量的话,就把沉默换掉上敌法,让敌法去死。这是没有办法的时候用的,过远征基本不死人。实在没有办法的时候才死一个。
这是快速过关的方法,如果真的不想死人的时候,就上死骑、小鹿、死灵奶、幻刺、沉默。
就让死骑和死灵奶硬吃两个大招之后,PA再开大。小鹿开大救死骑。
这样会稍稍减缓过关的速度,却非常的稳健。
刀塔传奇什么阵容作为先遣队能快速通关远征
最后一关,每天都是他。认为这个阵容是非常好破的。一推肉站那让PA砍,这叫一个爽快。
阵容:PA、小鹿、全能、沉默、小黑。
等小娜迦的网网了全能之后,PA开大杀流浪。基本暴击个4下就能杀了,流浪的闪避非常低,杀的也是很快的。还有小鹿和全能的保护,PA基本无压力输出。这里为什么上沉默呢?因为这个队伍有非常多的控制技能,沉默一个大招全都变成超级步兵了。从很大程度来说,沉默也是极大的保护了PA输出。
小黑的作用就是增加PA的输出,92的物穿不是假的。
这个还是比较好过的,如果没打好,不想HOME即便死了一队,再上一队便是了。因为每天的最后一关都是他。
再来说说先遣队,其实先遣队的作用就是帮助我们加快了远征的速度。之前过一次远征需要15-20分钟。现在仅仅需要8-10分钟。几乎差了一半的时间。
唯一的改变就是在用完先遣队之后的第一关能量比较少。所以,这是让我们能更合理的使用能量剂,更具可玩性。
先遣队也是鼓励我们去培养板凳的深度,可以让我们先遣的关卡更多。
当然也有不好的地方,就是每次的先遣队都有魂匣。这是在鼓励我们消费吗。。
DOTA流浪剑客高手来谈谈
我一直把流浪定位在DPS的基础上,看情况出肉装
我也经常玩流浪,所以多少有些心得,兄弟你就看看我的建议
出门一个压制之刃,3个铁制树干,一个药膏,3个树子。钱基本用完。以前也用过2个力量手套,一个药膏,3个树子(就是90快钱那个回血的),2个净化药水。
建议流浪升级加点:第一级学T,二级学属性 一直到把T学满了,再学其他技能
要说流浪的DPS 其实还是很强的, 我前期就出疯狂面具,然后假腿。这个相信你在12分钟应该能够搞定吧?中途肯定是能杀人的,好了,我就不说这个了,。我要说的是 6级的时候,只要你不是个2,疯狂,鞋子你是有的,那么,直接开大走过去,中途开疯狂再一晕敌人,直接就切菜一样给切了他,这个你就不用担心对面控制不控制你了,因为流浪杀人是要配合的,单杀,很容易让人给跑掉。
再出个魔杖,主要是回蓝
中期,流浪不怎么废的,因为大技能都2级了,加的攻击已经很高了,照样的可以把人给切掉,试过这样的感觉吗?流浪本来就很暴力,你出的什么假腿+支配,支配有什么用?同样的吸血,你有攻击没攻速有什么用?我不主张流浪GANK,只能配合的杀杀人,如果按照我所说的,流浪是很好杀人的,推塔就永不着开大了,直接开个疯狂就够了,因为流浪不可能一个人去推塔,不然人来了怎么死的都不知道。
中期出BKB,先开BKB,再开大,疯狂,以及W 快速冲过去直接T了就切人。做什么就先手,队友肯定就冲上来了嘛,该控制的控制住,你还不是几刀给切了?
流浪出狂战,是纯粹的加攻击,我个人建议不如出个水晶剑,因为有溅射技能,碰到分身的是能搞定的。
BKB过后就直接振奋,如果对面DPS比较高,可以选择性的考虑出强袭还是出魔龙之心
至于现在,DOTA里面有很多比较流行。。例如辉耀啊,跳刀什么。
试问楼主,任何一个英雄出个跳刀都很好,对不?
恶魔巫师出跳,MK 出跳。TK出跳,谁出跳都好,但是,前期流浪出跳刀,用什么装备去DPS,用什么装备去抗?或者你说,不抗就是了,对。可以不抗,但是你出了跳刀,蓝够用吗? 带魔瓶?那么到了中后期,流浪还有用?团战,流浪T了过后,还敢开大过去砍啊? 我觉得跟找死差不多。
流浪是可以省略护腕的,第一,流浪是力量英雄,血本来就不怎么少,(虽然不多)
第二,流浪是不能冲上去抗的,一个W没有几秒的时间,从流浪的大技能都可以看出,流浪更应该是暴力的代名词。
哎,说了这么多啊,呵呵。 楼主不防按我说的试试
谢谢
后期流浪剑客和pa打起来谁更厉害
流浪剑客更厉害 自身本来就是力量英雄 力量加攻击外 还加血量 跟PA打出个刃甲其余都随便
锤子晕了 开大几下削死 削不死再开个刃甲 对砍 PA没活路
PA 打人全靠运气 暴击 躲闪
好了,今天关于“pa流浪搭配阵容”的探讨就到这里了。希望大家能够对“pa流浪搭配阵容”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。