咒刃阵容搭配
现在我来为大家分享一下关于咒刃阵容搭配的问题,希望我的解答能够帮助到大家。有关于咒刃阵容搭配的问题,我们开始谈谈吧。
炎枪手
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定位:远程输出 风骚走位输出最大化
技能介绍:
榴弹破袭”和“爆炎冲击”主要对前方敌人造成伤害;极限技“致命射击”能够双枪同时开火,对区域范围内敌人造成巨额伤害;
被动技“愤怒之躯”能够在释放技能时回复额外怒气,队长技“领袖威严”能够让全队提升伤害。
职业技能使用技巧:
一方面需要通过有效的走位和闪躲将输出能力最大化,另一方面可通过与强力肉盾型伙伴搭配,例如玄武王吉尔伽美什和雷战之枪奈因相配合,确保在敌人数量较多的战场上发挥超强实力。
风剑士
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定位:近战强攻 制霸前排全面发展
技能介绍:
风裂斩”能够通过龙卷风攻击造成敌人浮空,从而进行空中追击战斗;“圆舞杀法”能够跳跃劈斩,配合“风裂斩”的浮空效果额外造成50%伤害;
极限技“疾风咒刃”以速度著称,凭借迅捷无比的速度斩杀前方敌人;被动技“愤怒之躯”和队长技“领袖威严”则与炎枪手设定一致。
职业技能使用技巧:
在三大职业中,风剑士各方面综合属性优越,在队伍配置上是一个不错的全能型前排,配合远程输出型队友艾斯或者朱雀露西刹那出战,实力不容小觑。
冰魔导
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定位:远程输控 强力打断操作逆天
技能介绍:
“寒霜漩涡”和“冰封魔球”都能以寒冰为武器,对区域范围内敌人造成持续性伤害;
极限技“冰山侵袭”能够召唤冰山对范围内的敌方单位造成伤害以及冰冻效果,持续2秒;被动技和队长技与炎枪手保持一致。
职业技能使用技巧:
他的逆天之处在于其技能的打断效果,在BOSS蓄力时通过技能打断可有效地抵挡BOSS的高伤害技能。在阵容搭配上,强力肉盾型角色例如杰克和玄武的安特拉都是不错的选择。
超进化物语平民怎么过 超进化物语平民搭配攻略
超进化物语平民搭配 是有一定的技巧的,超进化物语平民阵容怎么搭配呢?下面我们和我一起来看看吧!
在游戏的初期,推图过一定关卡后能获得绿色怪物,比如说幼尸、鸟龙、皮影人、皮诺丘、其中幼尸和皮诺丘是前排,另外两者是后排。
幼尸鸟龙推荐培养,幼尸进化幽鬼、鸟龙进化明光龙,在游戏初期是不错的助力。
至于阵容怎么搭配前期取决于你十连抽的质量,自己攒钻石抽加上25级的十连抽大概有3次机会,抽到的紫色怪都是能用的,(抽到橙色怪的请出门左转卸载游戏)前期都可以用上,过渡到40级,优先进化出5个不朽是前期最为优先的事。
在这个过程中会对游戏有一定理解,并初步构建你的阵容。
此处推荐几个怪物:鸟龙——圣光古龙、幼尸——熵鬼 的路线、 陆龙——钢铁龙王的路线、皮影人——合一零食、异兽——崩界领主、(排名分先后)第一个不朽可以升级主角或圣光古龙。这些怪物都是新生怪物的前置怪物,新生怪物可以在 怪物——新生 标签下看到,此处重点要提到的是,新生为消耗资源生出一只一级的怪物,而两只前置怪物都是不会消失的,因此在培养时不用考虑以后要出新生是不是不用浪费资源在前置怪物上。
主角选着奶妈的话,建议带三后排,双肉做前排,后排推荐奶妈,光龙和崩界,崩界可换永噬,暗龙,签到送的不朽不建议培养,是真的弱,前排推荐熵鬼加其他的,我自己是熵鬼和巨像,
前排疤脸和铁甲龙,然后凶噬和明光,再加上战狂,不过这个阵容走后期都不朽,你现在先明光决杀,战狂,疤脸,凶噬带个嗜血一两个强力或者一两个持久或者庇佑勉强半个前排,因为续航吸血高
战狂基因全+30攻击,纹章两强力一庇佑或者三强力,宿命嗜血,血渊堆肉和真实,咒刃堆移速和霸气还有肉,当然因为你这血渊基因突破太高了,不然还想叫你换成铁甲龙,然后有进化材料先进化明光,轮脉有输出又有控制,也相当的好用。
轮脉也相当于半个辅助,明光的话基因可以叠攻击和体力,纹章DPS基本都是带强力的,毕竟现在纹章太少,宿命的话就带野性吧,轮脉的话可以堆真实,毕竟攻击力叠起来实在不如圣光龙和暗黑龙这些,宿命的话我也不知道该带什么,毕竟这玩意比较瓜皮
铁甲龙只能说是被输出拖累的坦克,这个比较适合月夕的阵容吧,因为实在说不上肉,暗黑龙输出在究极阶段是比明光龙高的,在不朽阶段也高出不少,但是建议练明光,毕竟这个可是少数的强力不朽,老牌万金油。
养猪最爱的强势打野厂长的皇子天赋符文攻略
前言:皇子一直是一个非常强势的打野英雄,常年位居打野的第一梯队,EDG的打野厂长对他也是相当的熟悉,今天就给大家带来一些关于厂长皇子的攻略心得。
英雄解析:
定位:打野 突进 前排
皇子是一个非常强势的打野英雄,皇子的EQ二连强势位移,不仅伤害十足,控制能力也非常出色,因此皇子在前期非常强势,gank的效率也比一般的打野要高的多,是一个非常容易带的起团队节奏的打野英雄,且皇子在6级后的团战能力非常的强大,大招改变地形控制能力十足,可以说皇子是一个十分全面的强势打野,也正是如此,在高端局甚至比赛局中,皇子的出场率一直非常的高,也是各大打野大神们最经常用的打野英雄,厂长大大也不例外,皇子也是厂长在韩服冲分的强力上分利器之一。
技能介绍:
战争律动
嘉文四世的攻击会造成额外的10%物理伤害,这个效果对同一目标短时间内无法再次触发。相同目标冷却:10/8/6秒(在等级1/7/13时变化)
解析:为数不多伤害性的被动,在前期能够造成不错的伤害,让皇子前期就能够拥有不低的伤害输出,不论是在清野还是在gank支援上,都非常的实用,虽然是不显眼的被动,但是整场游戏都能够用到,存在感强大。
巨龙撞击 快捷键 Q
嘉文四世的长矛穿透敌人,对其造成物理伤害并减少敌人护甲。如果嘉文四世该技能指向德邦军旗,那么他将会被导向军旗,并击飞沿途所有敌人。
解析:皇子的主要伤害技能,射程和伤害都十分的优秀,配合E技能的旗子能够造成非常强大的位移连招,控制能力十足,被动的减甲效果不论是前期还是后期都非常的有用,Q技能在团战后期一般作为开团用,减甲加控制,能够轻松的配合队友将敌人带走,非常全面的一个技能。
黄金圣盾 快捷键 W
嘉文四世召唤古德玛西亚国王保护自己,护盾吸收伤害并减速附近敌人。
解析:皇子的护盾技能,附带周围的减速效果,前期线上gank用来留人和吸收伤害非常的实用,后期团战中,根据敌人的数量来增加护盾量,是一个非常不错的护盾技能,减速的范围也很可观,只要皇子在人群中基本都能够减速到敌人,范围大致与蓝盾的主动效果差不多。
德邦军旗 快捷键 E
嘉文四世携带着德玛西亚的骄傲,能被动地给予他额外的攻击速度和护甲值。激活德邦军旗会使嘉文四世放置一面德玛西亚军旗,在军旗的着陆点造成魔法伤害,并强化军旗附近的队友们的攻击速度。
解析:E技能是一个非常好用的辅助技能,一般情况下,配合Q技能进行位移控制,在前期能够用作刷野,增加的护甲和攻速非常实在,帮助皇子清野,后期在拆塔的时候,不要忘了在队友附近插上E技能,增加队友的属性。E技能是一个团队作用非常大的技能。
天崩地裂 快捷键 R
嘉文四世勇猛地跃向敌人,对其造成物理伤害,并在敌人周围形成环形障碍,持续数秒。
解析:大招是皇子的标志性技能,是联盟中为数不多的改变地形的技能,伤害能力在前期也非常的不错,能够困住没有位移的敌人,配合石头人、发条等大招型英雄非常的好用,皇子的强突控制敌人,配合他们的大招双重控制,团战能力非常的强大。
技能加点:主Q副E,一级W,有大点大。
解析:皇子的加点没有太多的异议,主Q是肯定的,不论是厂长还是其他大神也都是如此加点,Q技能的aoe和输出都是在前期非常好用的,不论是清野还是gank都非常需要Q技能的伤害,因此主升,E技能作为辅助技能,虽然伤害不高,但是被动的加攻速和护甲对皇子来说十分重要,W技能点出一点即可,作为护盾减速敌人。大招毋庸置疑,有大点大。
召唤师技能:
惩戒:没什么好说的,打野必带的召唤师技能。不论是大神还是新手打野都必须带的。闪现:召唤师技能中人气最高的技能,没什么好说的闪现对于所有的召唤师来说都非常的好用,不论是追击还是撤退都是神技。
天赋:
厂长用的是21-9-0的暴力型打野天赋,皇子前期本就是需要足够的输出才能够带动场上的节奏,21点的攻击毋庸置疑,最大化皇子的输出能力。厂长在第一排选择冷却时间而没有选择攻速,攻速可以依靠E技能来弥补,而冷却时间配合符文能够提供正好百分10的冷却缩减,死神能够最大化皇子在前期的收割能力,危险游戏同样对于经常冲锋陷阵的皇子来说十分的好用,能够在关键的时候反杀敌人。厂长没有点出战争领主,而将三个天赋点分配在洞悉弱点、法术编织和咒刃编织,皇子毕竟不是纯输出的英雄,因此对于攻击力加成并不高,而以上三点非常适合皇子,皇子本就是需要技能与普通攻击搭配才能打出最大的输出,两个编织能够非常好的搭配皇子输出。
符文:
厂长的皇子用的是物穿型英雄的符文,红色带上8个物理穿透符文,拥有足够的物穿,配合一个物理攻击力,**带上固定护甲,打野必须的属性,护甲能够很好地减少野怪的伤害,蓝色的话带上六个冷却时间缩减,配合天赋中的缩减正好凑成百分十,其他三个带上魔抗,魔抗在中后期非常需要,过多的冷却性价比不高,带上魔抗最实用。精华部分需要带攻击力精华,红色带上了物穿符文,想要再清野时有足够的攻击力,那么还是需要一些攻击力来最大化物穿的性价比。
出装思路:
出门装:
解析:常规的打野出门装即可,皇子在前期打野虽然有护盾,但也不是无伤打野,有血瓶的续航还是非常需要的。
核心装:
解析:蛋刀是一件打野非常好用的装备,在前期的伤害要比灯笼大的的多,皇子在前期是一个非常需要输出的英雄,因此出蛋刀非常适合皇子,能够最大化皇子前期的输出能力,鞋子方面五速鞋同样也是核心装备,能够最大化皇子前期的支援能力,大大增加gank的成功率,在有了蛋刀之后,皇子在前期的输出已经十分可观,因此要及时转肉,来保证中后期的团战能够为队友吸收足够的伤害,蓝盾就是一件非常适合前排的防御装,大大增加皇子的抗性。
后期神装:
解析:后期六格神装,鞋子方面把五速鞋换成韧性鞋增加皇子的魔抗,蓝盾之后如果想要增加自身的输出,那么九头蛇是非常不错的装备,有吸血有aoe,清线能力十分出色,如果想要增加自己的生存能力,那么日炎是非常好的装备,在面对菜刀队的时候非常好用,如果对面的控制和魔法伤害非常的多,那么女妖就非常的适合,后期这样出装的皇子能够抗能打,非常的强力。
备选装:
解析:如果对面是双AP的阵容,那么女妖之后可以考虑鸟盾来增加自身的魔抗,或者想要暴力一些饮魔刀是一个非常不错的选择,如果想要撑血量,那么冰锤非常适合皇子,减速效果也能够让皇子一直黏住敌人,如果是大顺风的局面,想要最大化皇子的输出能力,轻语就非常好用。
打野思路:
关于一级团:
一级团的话要根据团队的阵容来决定是否开一级团,一级团对于打野影响还是比较大的,如果对面是食草性的发育打野,而自己这边的一级团能力不俗,那么可以考虑入侵其野区来骚扰敌方打野的发育。尤其是阿木木这种对于第一个双buff非常依赖的发育型打野,一级团能够非常有效的打乱其的节奏。当然,如果对方是瞎子等前期同皇子一样非常强势的打野,那么选择稳妥开野,以免出现意外情况,让自己的发育陷入被动。
关于入侵野区:
同样如果对方是弱势打野,那么皇子应该充分利用自身前期强势的技能与机制,在前期尽可能入侵其野区,来骚扰敌人的发育,尤其是阿木木这类食草性打野,他们自身非常注重发育,如果皇子能够成功入侵野区,那么对他们来说是非常头疼的,对线弱势打野,可以考虑红开,然后反敌人的第二个buff,在确保敌人没有河道视野的时候,入侵其野区,一般的发育型打野,清野效率都不高,因此入侵野区是一个非常好选择。
关于清野:
常规清野即可,皇子在清野方面没有过多需要注意的敌方,唯一需要掌握的就是EQ二连直接跨地形清野,这样能够减少许多花在野区的时间,还有就是护盾的W技能,在没有蓝buff的时候,还是建议不要使用护盾来抵挡伤害,前期一级的护盾并不能为皇子减少足够的伤害,因此没有蓝buff的支撑还是少用比较好。
关于gank:
皇子的gank是非常凶的,由于EQ二连的位移距离非常的远,因此经常可以穿墙来达到gank敌人的目的,穿墙能够轻松绕开敌人的视野,出现在敌人的盲区中,面对视野充足的下路,穿墙的gank是非常好的选择。在清野的时候,就关注相邻的两路的对线情况,观察双方的对线英雄,然后决定gank的线路,上路的线较长,眼位相对下路要薄弱的多,是一个非常好的gank选择,如果己方是大树这种控制非常的多的上单,那么基本上敌人没有视野就能够拥有接近百分比的gank成功率,如果敌人时猥琐型的上单,那么就需要足够长的兵线才能够gank,中路线短,但是中路多是短腿的中单,如果配合高爆发的英雄,也能够造成不错的gank成功率。下路是最难以gank的路,但是确实优势建立最快的路,由于皇子的穿墙机制,下路的gank成功率本就比一般的打野高,且由于常年有视野,敌方的警惕意识也比其他路要低,因此成功率并不低,出其不意的皇子能够非常好的gank下路,且小龙也是团队重要的经济资源,成功gank了下路之后,组织队友拿小龙也是一个优秀的打野所需要具备的意识。
团战思路:
皇子的开团能力相当的出色,EQ二连和大招都是非常好的开团技能,位移的距离也十分的远,因此非常适合开团,在中期的野区遭遇战中,皇子的大招对敌方的威胁非常的大,野区地形狭窄,能够大大增加皇子技能的命中率,皇子的位移距离十分的远,因此能够在很远的地方就能够突进敌人,支援队友,扭转战局。但是需要注意的是,正式因为皇子的位移非常的远,同样会因为突进距离过远,而导致队友无法第一时间跟上,中期的皇子在肉装没有成型的时候,一旦与队友脱节,十分容易被敌人集火秒掉,因此在释放技能的时候,注意关注队友与敌人的位置,不要盲目地第一时间冲上前去留人,在后期的正面团中,皇子的团控还是十分强大的,改变地形的大招能够很好地圈住敌人,配合队友能够很好地打出团队伤害,由于地形的改变,敌人的输出位置会被最大限制住,皇子在后期能够抗能打对敌人的输出来说是非常致命,第一时间又无法秒掉皇子,放任皇子不管,又无法造成有效的输出。
结束语:
皇子是一个非常强大的打野英雄,有控制有突进有输出的皇子可以适应任何阵容,因此是许多大神们非常喜欢的打野英雄,厂长也不例外,他是一个非常容易上分的打野英雄,相信广大的召唤师们也能像厂长一样用皇子打上自己心爱的段位。
超进化物语咒灭守护带什么纹章 咒灭守护纹章搭配推荐
超进化物语咒灭守护带什么纹章?
配合日夕有个切后排恶心流,真的很恶心!对面不上麒麟后排5秒就没了,就是很脆,因为得兼顾攻击力,不过都秒后排了,血量也就无所谓了。不过对面前排高霸气+麒麟能很好防住,因为1技能释放速度决定了秒后排的时间长短,要是被减速又被顶飞,伤害就很低了。
一,怪物介绍
种族:灵族
怪兽定位:近战、回复、直接攻击后排
进化链:星刃—虚刃—咒刃—咒灭守护
二,技能介绍
星陨——每攻击2次触发,攻击敌方血量最少的单位,造成攻击力*60%的伤害。
技能评价:按阵容来讲,如果将其当做近战输出,那么就加高这个技能;如果是送死自爆流,就不加。
星陨·觉醒——死亡时,召唤流星,攻击血量最少的敌人,造成攻击力*150%的伤害。
技能评价:也是按阵容,普通近战输出不加高;送死自爆流可以加高,配上自爆纹章,炸得对面哭爹喊娘!
星陨·诅咒——星陨使敌人的攻击力下降,持续15秒。
技能评价:普通近战输出可以加高,削弱对面后排的输出;送死自爆流可以不加。
星陨·回复——触发星陨时,回复攻击力*60%的血量。
技能评价:4技能的升级消耗是最昂贵的,量力而行吧,少年!
咒灭守护纹章搭配推荐
三,纹章选择
根据咒灭守护的怪兽特点和技能特性,可以得出以下纹章搭配思路:
第一,平砍吸血流,3强力+嗜血(宿命纹章,30级解锁)
这一套需要将1技能加高,这样无线平砍可以对敌方后排造成很大威胁,强力可以保证伤害和回复量,嗜血保证续航。
第二,送死自爆流,2强力+移速(or霸体)+自爆
这一套比较极限,强力和自爆都是为了保证伤害,移速或者霸体视情况而定,如果你觉得自己的咒灭这些属性都可以,那么换上强力也是可以的。
四,基因突破
同理,基因的突破也是根据以上流派来配置的,但是有一点,不论是哪种流派,都需要堆一些体力来保证一定的生存能力(剩下的就随意了,缺啥补啥),而且送死流比较考验运气。
如果对面的后排必须优先击杀,那么你要控制好咒灭的血量、目标的血量、击退对面和被击退的距离等情况,而且咒灭自爆后,剩下的阵容能否顺利过关也是要考虑的(毕竟少了一个输出点)。
好了,今天关于“咒刃阵容搭配”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“咒刃阵容搭配”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。