群战三国阵容搭配

好久不见了各位,今天我想跟大家探讨一下关于“群战三国阵容搭配”的问题。如果你还不了解这方面的内容,那么这篇文章就是为你准备的,请跟我一起来探索一下。

群战三国阵容搭配插图

战三国:八阵奇谋远程阵容攻略,远程攻击阵容推荐,网易首款三国自走手游《战三国:八阵奇谋》里,玩家们可以自由搭配阵容、征战三国乱世。其中,远程攻击、范围伤害在中后期对决时使用得当,往往能起到扭转战局的奇效。今天小编就为大家带来远程群攻阵容人搭配思路,祝你顺利夺取每一局的胜利!

群攻为王,远程消耗最给力

《战三国:八阵奇谋》里的远程群攻,分为直接伤害、持续伤害两种类别。配合不同的武将组合,这两种群攻方式都有不一样的应用方式——直接伤害的最简单粗暴,不要怂就是怼;持续伤害的技能,则需要拥有控制技能的武将配合,方能达成最大伤害效果。无论哪种伤害方式,都能在双方正式接战前消耗敌人的有生力量,为己方赢得先机。

群伤推荐,搭配组合看分明

对于直接伤害类型,小编首选推荐诸葛亮和姜维,他们的羁绊组合"群星陨落"是游戏中少有的大范围伤害技能,司马懿的雷击也是不错的选择。此时如果有庞统的话一定要拿,上场后可以链接敌人、让他们承受更多伤害。此外,张辽的直线群伤、乐进的三箭连发等皆是强有力的群伤手段,围绕这些强大的输出核心,玩家们可以搭配出丰富多样的套路。

群体控制,站桩输出显锋芒

想要远程群攻安心输出,搭配上拥有控制技能的武将是首选。玩家们可以考虑郭嘉的冰冻、周瑜的减速等拥有控制机能的武将,以求让敌人接战的时间变得更长;还可以派上徐盛,阵亡后会留下范围减速,顶前排、控制敌人两不误。此外,前排可以放上吕布等攻击力强的近战补刀,再搭配治疗就成型了。此阵容适合布阵在后方,先手消耗敌人、近战完成收割。

群攻阵容的搭配攻略就先说到这里,《战三国:八阵奇谋》里的组合方式非常丰富,小编只是抛砖引玉,玩家们可以据此开发出更多套路,在三国战场上征服敌人!

战三国:八阵奇谋最强弓手阵容攻略,弓手阵容推荐

战三国:八阵奇谋最强弓手阵容攻略,弓手阵容推荐,箭手,是古代战场上最常见的远程兵种,许多武将也是用弓的一把好手。比如三国故事里,大家耳熟能详的黄忠就是其中之一。网易三国自走手游《战三国:八阵奇谋》里,同样有攻击犀利、阻敌于千里之外的“弓箭手”们。用好他们,上阵对战时也能收获奇效。

黄忠、乐进,“弓箭手”的双核心

《战三国:八阵奇谋》里,拥有远程攻击手段的武将很多,但真正意义上的“弓箭手”却非黄忠与乐进莫属,这两名武将也是我们这套阵容的核心。他们的普通攻击都是远程物理,黄忠的技能可以打出暴击、伤害翻倍,乐进则能直接射出“分裂箭”,同时攻击多名敌人(并且每一箭都拥有相同的攻击力)。由此可见,黄忠适合“单点”、乐进适合“群伤”,保证了这套阵容面对大部分敌人时都能有一战之力。

想要发挥威力,辅助、羁绊最重要

拿到黄忠、乐进后,这套阵容还不算成型,其他的辅助、羁绊武将也必不可少。比如卧龙诸葛与庞统的羁绊技能,可以让黄忠的普攻也变成群伤;张辽上阵后,乐进能射出额外的箭矢,这些武将都是这套阵容的有效搭配。除此之外,还可以配上拥有控制技能的武将,让黄忠、乐进拥有更多输出空间;前排放上能顶能扛的肉盾武将,保护后排持续输出;或是带上治疗、增加攻击能力的武将(例如蒋钦和徐盛的组合,蒋钦可以提高远程武将的普攻,徐盛在阵亡时则形成一个减速圈),也能大幅提升黄忠、乐进的生存能力和攻击力,更好地击退敌人。

站位选择,策略博弈随机应变

武将齐备后,你还需要根据最终成型的阵容考虑他们上场后的站位问题。通常情况下,让黄忠和乐进缩在最角落里,用卧龙诸葛等武将把他们挡住,稍前一些的地方放上近战肉盾型武将是不错的选择。这样站位的好处在于,敌人想要近身,就要先承受黄忠、乐进的几轮打击。此外,如果对方是远程攻击为主的阵容,也可以考虑把站位前移,以求第一时间能让黄忠、乐进开始输出,避免己方近战武将被无谓消耗。根据场上形势灵活应变,方是制胜之道。

金铲铲之战三国阵容搭配一览

三国阵容搭配一览

1,棋子搭配:腕豪+盖伦+皇子+蔚赵信+黄鸡+卡特+豹女;

2,羁绊效果:9三国+2斗士+1霸王;

3,装备推荐:赵信,腕豪;

4,其中我们开局的时候强大棒,大剑和暴击拳套,其中这套阵容的墙漆比较强,建议我们在打完野怪后,就可以试一次三连败。

金铲铲之战英雄出装攻略大全

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齐天大圣

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战三国:八阵奇谋蜀国核心阵容攻略,五虎安邦蜀国核心阵容

战三国:八阵奇谋蜀国核心阵容攻略,五虎安邦蜀国核心阵容,网易首款三国自走策略手游《战三国:八阵奇谋》里,玩家们可以在魏、蜀、吴、群四大阵营里任意选择武将上阵、组成独特的阵容搭配迎敌。一些特殊的武将之间,还有着基于真实历史的羁绊技能,比如蜀国的五虎将便是如此。根据这些技能,我们就能开发出许多战术。

冲锋陷阵五虎将,蜀国核心当仁不让

关羽、张飞、赵云、马超、黄忠,熟悉三国故事的玩家对这五个人都不会陌生。作为蜀国战力巅峰,五虎将的实力毋庸置疑。《战三国:八阵奇谋》里,这五个武将同时上阵也能激活游戏中人数最多的羁绊之一:五虎上将。无论是赵云的闪避大幅提升,还是其他人的攻击、防御增幅或者技能强化,五人同时在场时都足够对手头痛了。

纯蜀国搭配,五虎核心所向披靡

针对五虎将,有太多组合可能,其中纯蜀国武将的搭配威力十分强大。前排几位猛将坐镇,后排跟上诸葛亮、姜维的组合大范围伤害能够快速解决敌人。如果觉得前排吃力,还可以派上魏延分担火力,更可以带上刘备、刘禅、庞统,既有治疗辅助又能利用庞统的技能让敌人承受更多伤害,打造出冲锋陷阵的暴力输出阵容。如果敌人前排站不住,这套阵容将所向披靡!

混搭变化多,五虎核心无穷可能

拿不到纯蜀国武将或者想追求变化,五虎将核心阵容同样可以适配。荀_的击晕、周瑜的减速、郭嘉的冰冻等技能,都能与五虎将产生是不错的配合效果。此外,还有降低攻击速度、提升武将防御等各类辅助型武将,皆可以强化五虎将的实力。你甚至可以派上吕布、许褚、甘宁等其他猛将,追求极限输出能力,迅速破坏敌人阵型、赢取每场战斗的胜利。

五虎将核心的阵容还有许多不同的变化组合,其实只要凑齐这五个人,就已经占据了先机。剩下的,就看你临场发挥,搭配出各类套路,带领他们一统三国!

关于《战三国:八阵奇谋》

十分钟,自走三国!《战三国:八阵奇谋》是网易游戏基于三国史实羁绊研发的全新国风自走策略对战手游。耳熟能详的三国武将、轻松上手的游戏模式、策略无穷的自走玩法相结合,10分钟享受最激烈的策略碰撞!战印、皮肤,自定义武将;套牌搭配,打造你的专属套路,出其不意攻其不备,才是智胜之道!

魔兽rpg 战三国 吴国怎么打蜀国

一、魔兽争霸3》战三国RPG是一款对战型的地图,相信很多玩家都非常喜欢这款RPG,那么下面就为大家带来战三国RPG武将解析及打法攻略,希望对各位玩家有所帮助。

二:前言;整体游戏机制

1、游戏中经济来源有很多种,投资区域也有很多种。把握其中的平衡,尽可能去寻找最优解,前期尽快积累资本,中期根据自己已有阵容搭配武将,后期根据敌人的情况调整阵容、阵法、装备、科技并活到最后。因为两波中间的可用时间很短,因此需要在限定的时间内快速做出判断和反应,对玩家的思路和操作要求都比较高。

2、对思路清晰的玩家来说,就是个数学游戏(比如之前的巨魔与精灵,玩的就是数据),由于是对抗游戏,所以以下很多类容都是相对的。游戏里面有8块可以操作:1、战斗区域:控制武将站位,升级、解雇武将,2、英雄本身:开礼包,升级阵法,3、阵法:F2呼出,4、坐骑、翅膀建筑:装逼,5、装备、武将建筑:搜索装备和武将,6、科技建筑:升级生命恢复、商业、科技、人口、防御(英雄),7、交易建筑:金币和木材的转换,8、选将区域:选择小兵、武将加入你的战斗区域。

三、经济,经济是这个游戏的基础和关键,因为武将可以操作的地方不多,因此我们是战术层面控制的,经济显得格外重要。

1、经济收入包括:1、每局开始前收入:与商业等级相关,还有另外一个因素(好像是人口,不太确定)(1)升级商业的前提是能完成自己阵营的战斗+能把所有小兵的生意做完,(2)经济收入虽然稳定、长期,但是也是最回报也是最低的,而且短期不容易拉开差距。

2、本阵防御击杀收入:(1)杀敌的收入不低,因此尽可能守住敌人的进攻。(2)优势明显的情况下,可以用寒冰箭和有收入的武将(不建议,限制条件太多)。

3、敌阵进攻击杀收入:叛军最亏,因为没有进攻对象,基本这轮就少了这笔收入(1)不太清楚匹配对手的机制,有很大几率是根据现有生命值来匹配(几率高,并不是绝对),因此前期不要升级英雄的生命恢复和防御,自己生命掉了,总体匹配的敌人就弱,收入总体会多一点(弱的敌人好杀,但是暂不清楚杀敌收入的总算法)(2)压制敌人,由于数据是相对的。对手富了,我们就穷了。因此前期可以使用少量高等级武将的战术。比如10级赵云和6个三级武将,防守都能胜利,无所谓,但是进攻敌人,敌人打不过10级赵云,则没有收入,而6个三级武将,随便杀几个,就有收入了。

4、解雇武将、小兵收入:胜利的关键,做生意;(1)前期拉开差距的主要手段,虽然有很大运气成分,但是只要能打过玄武(大乌龟),就不算崩(绝对),除了开礼包外,木头该卖的绝对不要留。(2)做生意的期望是正值,所以每局尽可能把所有的小兵都升完,尤其是前期,有好的武将可以留着,但如果在场的武将都想要,会导致卡人口、没钱升级,很多萌新就放弃了做生意,这个是最大的错误,也是入门的关键。前期经济最重要,第一任务是保证把人口生意做完,即使五虎出了四,该卖的也得卖。(3)小兵、武将的价格不一,特别亏的小兵有:火女、暗牧、发条、鹰、精英民兵等。特别赚的小兵有:石头人、牛头人、科多等。武将一般升2级后再卖,相对来说能赚一点或少亏一点。有人口没钱且小兵存量多的时候可以预存几个,防止溢出。武将所占人口有区别,人口高的价格高,比如吕布、华佗、左慈好像就很贵。5、特殊收入:寒冰箭收入,首杀神兽奖励,武将特殊技能,出售装备,打开礼包。

四、武将(神将不讨论)(小兵不讨论)武将之间的平衡一般,但每个武将的特点还是很清楚的,有部分时期强势的,也有爸爸级,爷爷级的,当然也有孙子级别的。1、蜀国(1)关羽:技能为群攻,前期弱,中后期强力,但是有3个组合,优先保留。技能触发的方式是受到攻击,所以尽可能放在前排会受到攻击且靠近中间的位置,最简单的就是箭头的尖端。(2)张飞:技能为加攻加防,低血量的时候最猛,前期爆发单体输出很高,可以用来拿BOSS首杀。(3)赵云:前期单体神级别的存在,高攻速,高闪避,技能回血,加上不弱的后期和五虎之一,前期找到赵云,又没有别的好武将的时候可以快速提高他的等级。弱电是怕贯石斧和法系伤害。(4)马超:别被马超的历史形象迷惑了,游戏中马超是个近战法师,大面积高伤害技能,技能触发的条件是受到攻击,同关羽,但是他比其他近战脆太多。自带移速光环。(5)黄忠:远程单体高攻击,五虎之一,值得往后期培养,前期有一个合适的肉后(3级周泰、孟获),也可以快速提高等级。(6)刘备:奶妈一个,属于配合型武将,关张有其一可留刘备,其他时候丢了吧,实在要留也是3级就行。(7)孙尚香:恢复生命和远程输出,前期基本没用,属于配合型武将,刘孙组合由于资源不会放到这2个弱鸡上,组合技也不强。后期光环可以用,前期就卖了吧。(8)关平:单体能力一般,属于配合型武将,有关羽后可以留。(9)火诸葛:技能为火攻,伤害很高,但是输出条件很苛刻,克制地方大面积近战。为了提高输出需要聚怪,因此我方前排不要太分散。(10)庞统:单体能力一般,属于配合型武将,有火诸葛再考虑用庞统。(11)轮椅诸葛:大面积群攻,伤害高且自带无敌,前期克制人口高的玩家,后期伤害也爆炸,当有姜维组合的时候,可以考虑多留一个。由于技能触发跟远程攻击距离有关,因此要升级射程或者是将武将放在近战身后。(12)姜维:属于配合型武将,单体能力一般。(13)魏延:自带攻速光环,前期用处不大,中后期补一个会非常强势。这是一个很强但很容易被忽略的英雄。(14)马岱:自带移速光环,但是马超已经有光环了,输出能力不及黄忠且无组合因此马岱的存在没太大意义。(15)孟获:前期巨大的恢复量是个很好的肉,但中后期基本没用,过渡一下。(16)祝融:本身能力不强,老公孟获是个废,自己也没太大存在意义。蜀国整体来说是物理近战和远程群攻法系,由于搭配方式多,能凑成的组合就多,搭配成功率高。刘备、孙尚香的治疗加关羽、青龙偃月刀的治疗、火诸葛的组合治疗,其他武将的防御和回血会导致蜀国前排非常的肉,可以根据这个特点搭配后排。要注意的是诸葛、火诸葛多了打人很容易,但是打BOSS会比较困难,还是需要一个单体输出。五虎的技能和组合特效都是提升自己的能力,相比五子的群体效果,五虎前期优势,后期劣势。

五、魏国;(1)张郃:技能巧变可以窃取阵法,越到后期越强势。(2)张辽:技能为攻击前方范围型晕眩,后期神技,注意找好切入角度,可以稍微放后一点,等敌人集中了,从侧面晕过来。(3)于禁:长得很像赵云,技能是木系伤害(属性伤害我没研究)。(4)徐晃:技能为群体减防,单体战斗无力,群架的时候是个很好的拉拉队员。(5)乐进:群体远程物理输出,只有主要目标有攻击特效,注意提升射程,或者站位靠前,不然有可能打不到最大目标数。(6)夏侯渊:技能为群体移速和首次攻击加成,前中期比较强势,后期需要有曹仁配合,配合输出6个对象,输出尚可。(7)曹仁:前中期就是个逗逼,后期团战且有夏侯渊存在时,曹仁才有存在的意义。(8)郭嘉:神级法师。天妒一般,但遗计是神技。放在前排当炮灰,死后能带走同级别近战一半的HP,很多玩家把郭嘉放后排,成了个晚终的先知。外加司马的组合群体控制,让郭嘉和司马的组合在后期也有不错的表现。(9)司马懿:单体能力一般,配合型武将。配合郭嘉使用,有郭嘉才有司马存在的意义。(10)曹操:配合型武将,有了典韦才有曹操存在的意义。需要注意的是如果在典韦附近,免疫物理攻击,可以当一个很好的肉,如果敌人输法系出比较高,可以适当提高等级增加血量。(11)典韦:强大的单体能力,晕眩、高攻、斩杀,配合曹操后还能魔法免疫再提高攻击。同学你听说过一个曹操后入七个典韦的故事吗?最简单的,可以无限增加的组合(12)夏侯惇:技能为近战反伤,前期能用,后期用的少,不评价了。(13)XX姬:技能好像是中毒减速?这家伙在我手上就没存在超过3秒,名字都没记清楚。魏国武将需要互相配合,前期能上场且后期不俗的也就典韦了,但是五子成型后非常强大,郭嘉司马的组合更是爆炸。魏国武将前期偏弱,中后期可培养,五子成型后质变,培养五子的风险比五虎大太多。

六、吴国(1)孙权:弃子当如孙仲谋,单体能力一般,和周泰组合能帮助周泰反伤,但是也不实用。孙权出场就注定是个弃子。(2)周泰:3秒不屈加顶级额外3秒不屈。3级能抗4秒,缺前排的可以留着。(3)周瑜:技能为反间,晕一个,控一个等级比自己低的,远程单体输出。前期高等级的周瑜还是很好用的,但是到后期了就比较鸡肋。除非没有其他英雄培养,否则不建议用周瑜。和小乔黄盖有组合技能,抱歉,我没看。。。(4)黄盖:有个献祭一样的技能,前期没用,后期也没用,组合技能我没看,抱歉。(5)小乔:技能跟三国杀差不多,免疫部分属性攻击,组合技我也没看。(6)孙策:技能有决斗,且低生命值的时候属性加成。前期高等级的时候很猛,后期一般。(7)大乔:控制一个敌人,前期浪费时间,后期浪费资源。(8)陆逊:技能为火烧连营,特点是杀敌后重置技能CD,有点像卡特琳娜,略微看人品。法师队伍的时候可以用一下。(9)吕蒙:自带出场特效,帅气的维拉形象,然后就被卖了。(10)甘宁:什么都没看。(11)丁奉:什么都没看。(12)铁壁:什么都没看。(13)太史慈:吊炸天的战术型武将,聚怪就靠他了,配合火诸葛这样的群体范围杀伤,相当给力。一般不出场,出场就是逆转。吴国的武将控制辅助为主,组合偏少,单体能力不够强,使用时条件苛刻,不作为首选。

六、群雄;(1)华佗:中后期必备,也是手戟的首选对象,配合青囊书更是变态。与蜀国这样的高回复组合配合,经常满血吊打。前期影响生意的时候可以卖掉,其他时候能留就留下,后期2个华佗最佳。(2)吕布:单体一般,但是有貂蝉后会异常凶猛,害怕控制。死后可以存在若干秒,且这段时间输出爆炸,配合方天画戟可以打爆对面前排。(3)貂蝉:配合型武将,自身有个减益技能,但是没注意是单体还是群体。(4)张角:前期升3级可以提供不错的输出,中后期没使用过。(5)左慈:神级法师,后期必备。首先是复制对方幻象,幻象能抗能输出。关键是10级后6秒的群体沉默,放在近战后面,对方靠技能吃饭的前排会被克制得很惨。(6)袁绍:酱油型武将(7)董卓:前期不错的肉,后期没用过。群雄中的华佗、左慈可以让你的阵容实力大增,吕布、貂蝉勉强一用,但是容易被克制,其他的武将也就走个过场了。

七、组合;前期人少级别低,需要的单体能力,后期各路神仙打群架,强调群里能力。组合一定要根据现有武将动态调整,2、3人组合,关键人物先留(司马、曹操。刘备这样的不用预留)。前面武将的时候已经解释了不少了,具体看前面吧。五虎VS五子。五虎的武将单体能力强,且可形成的组合多,尤其是流氓三兄弟。前期靠单体能力积累出一定的优势后,即使后期对面凑齐五子,在平均等级、装备等各种因素的情况下,还是有希望刚过的总体原则是动态调整,当资源数量起来后,可以搜1-2个将来凑齐组合,牌技高的人不一定每次都能赢钱,运气也是这游戏的乐趣之一。上自认为比较强的组合:1、五子(张辽、乐进可以带2个),2-4典韦+曹操,1-3华佗,1-2火诸葛+庞统,魏延,左慈,郭嘉+司马。2、五虎(关羽、马超可以带2个)+关平+刘备+孙尚香,1-3华佗,1-2火诸葛+庞统,魏延,左慈,郭嘉+司马,轮椅+姜维。

欢乐战三国兑换码

欢乐战三国兑换码为:sg666、sg777、sg888。

礼包码限时兑换,数量有限,先到先得,大家在游戏内的头像点开,设置打开,兑换码入口打开,再输入礼包码内容就可以了,非常的简单。

游戏以三国乱世为背景,玩家扮演主公的身份,去招募三国各种武将,并通过各种城建、攻占资源等途径,来开疆扩土,去征战沙场,实现逐鹿中原的愿望。

武将按照历史所属势力,划分为了魏、蜀、吴、群四大阵营。当队伍中,所有武将属于同一阵营,且已建造主城建筑的协力系列时,队伍中所有武将的基础属性,都将获得提升。

在武将详情界面的列传分页,可竟看武将缘分(并不是所有武将,都有武将缘分)。缘分中任意三名武将,处于同一队伍时,可激活缘分效果,获得额外加成。

欢乐战三国阵容推荐:

阵容一:诸葛亮+关羽+廖化+法正+甘氏。

因为关羽拥有很强的机动,可以在前期压制对方,而诸葛亮的神机妙算能够有很好的控场效果,同时造成高额的输出伤害,搭配上像廖化法正阵容防御武将能够很好的抵挡住对方的伤害,而甘氏的治愈效果是蜀国是最厉害的,能够很好的保护两名肉坦。

阵容二:诸葛亮+关羽+刘备+张飞+马超。

这套阵容因为能够产生两个队伍羁绊,因此对于队伍的属性加成还是比较高的,同时关于在前期的压制力和配上张飞的减伤战法能够让武将很好的压制住对方的进攻节奏,同时想诸葛亮和马超这种暴力输出武将能够对敌军造成大量的伤害,因此这样的阵容对于手动的玩家来说是非常厉害并且好玩的。

《魔兽RPG战三国》的打法攻略是什么?

1、小兵的组合里,4个石头人能开局全体魔免,单体战斗能力也还可以。4弩车、4火球的见人用过,效果还行。

2、武器手戟平时可以用来赚钱,尤其是对付那种质量优先的敌人,45sCD一局至少一次,就点他的等级最高的英雄(前期一般是赵云、黄忠,后期点华佗)。在BOSS战的时候,找到最强力的对手,手戟干掉他的主力单体输出(赵云、张飞、黄忠),也可以丢技能,不过这样做仇恨太大。

3、锁定的快捷键L(lock),错卖过英雄的玩家可以点下。

4、防守能完全守住,进攻也基本能入,这个时候收入才是最高的,先保证了自己的实力,再去考虑升级经济,杀敌活得的金币远比经济带来的多。而且你的武将强了,敌人杀你的就少了,敌人收入也就少了。技能别吝啬,必 胜的时候也可以用,用了活下来的武将多了,敌人的收入就少了。有了青龙技,遇到最强的敌人,直接丢,不给他钱。

5、防具常用八卦和白银狮子,八卦受火诸葛加成,但被贯石斧克制。白银狮子通用性强,且不用过多升级。

6、坐骑有2个主动性的,用得好狠强力,每局都能用,后期翻盘的关键道具。

7、饰品根据最强敌人的阵容来选。奶多就用朱雀,减少敌人治疗量50%;全程多就用远程反伤,其他时候可以用白玉掉血。还有个可以解除魔法状态的,用的不多。八卦阵可以近战反伤,所以饰品不必近战反伤了。

8、后期华佗非常给力,有2个最保险,免得被敌人手戟点了。如果没有,其他也有回血技能的武将,其次最好用的是火诸葛和庞统的组合技,全体恢复12%且多次恢复,效果还是很明显的。吴国的图腾不太好用,孙刘联姻一般般,不过太占人口。

9、郭嘉送葬流对付近战多的敌人非常给力,郭嘉一个人站最前方,其他所有武将都靠后,且靠边站,即使没有和司马搭配组合技,郭嘉的实力也值得留在阵容里。

10、后期武将多了,其他需要升级的也多了,很多玩家不知所措,资源用不到关键位置上。比如我现在有10000金币,我是升级武将(升级哪个武将),还是升级阵法,还是升级装备,还是升级科技,还是寻找组合中最后一人。

有时候有明显的依据,比如对面那个赵云,每次收割我的后排,这个时候找贯石斧或者手戟。比如对面近战太猛,我就该升级阵法(八卦);对面远程太猛,我就该找远程反伤玉。而更多时候很难一眼看出来解决的方法,而且游戏节奏又这么快,没时间慢慢思考,那就均衡发展,往整体最大收益的方向走。

11、吕蒙这个武将的设计初衷是绕过近战奇袭地方后排,但是实际效果一般。

12、夏侯惇的近战反伤很给力,前期当肉用也不错。

13、周泰虽然有不屈,能坚持6秒;配上貂蝉的吕布也有6秒不死,而且吕布死前输出爆炸,缺点是需要组合且人口占得多,看情况取舍。

14、典韦加曹操的组合异常强大,典韦能晕能斩杀,配上曹操还有魔免,后期出3-4个典韦也不为多。但是3-4个吕布就不行,吕布怕控制,且人口占太多了,输出快但是没有典韦的持续和控制。

找不到很有效克制典韦的方法,有玩家说有白玉环,但是这5%,需要的成本太高,而对面提升5%回血却只需要很低的成本,而且典韦应该是各个击破,而不是AOE掉。我一般对付典韦都是选择单攻强力的武将,如吕布、赵云、张飞、黄忠这样的,再就是典韦对刚,4火球压制。

15、站位全程都非常关键,比如敌人的后排在左侧,那我的近战就集中在左侧,突破后快速接近敌人后排;比如敌人有吕布在右侧,我就把抗揍的放在右侧;比如桃园物理免疫,或者吕布抗伤害送死打输出,那么把这些平均摆在前排,其他近战位置稍靠后一点,免得抢伤害。后期高手对决,站位是制胜的关键。

16、升级射程是科技中最重要的,如果你发现远程交战是你的远程走上去找敌人的远程打,那就说明射程短了。射程短还有个危害就是容易被AOE伤到,如火攻、观星这样的开始是对近战使用的技能。射程对轮椅和乐进有额外提升效果。

17、铁壁武将有个破吼,可以解除魔法效果,和某个玉附带的效果有点像,不知道这个能否克制典韦。

18、甘宁的奇袭可以清除幻象,字面描述还能清除张角的鬼兵,不过用了几次感觉效果不明显。

19、前期张角的雷击配合赵云的闪避,很强势。

20、打神兽前记得换火阵或其他攻击阵法,前几轮提前升级单攻武将,每回合开始前左侧都会提示本回合是打BOSS还是防守,记不清哪一回合的多关注系统提示。

21、多看看剩余生命值高的敌人,并根据他们的配置,来选择自己的配置。

22、记住亏本的武将,用木头搜将后记得把不亏本的武将买了升级再卖掉,能减少不少成本。

23、敌人有很多低级武将的时候,高等级陆逊会有奇效,而且可以直接打到敌人后排。

24、刘备、曹操、孙权都有主公技,主公技还是很强的,武将级别不用很高,如果队伍里有他们,别让他们死太早就行。

扩展资料

整体游戏机制:

游戏中经济来源有很多种,投资区域也有很多种。把握其中的平衡,尽可能去寻找最优解,前期尽快积累资本,中期根据自己已有阵容搭配武将,后期根据敌人的情况调整阵容、阵法、装备、科技并活到最后。因为两波中间的可用时间很短,因此需要在限定的时间内快速做出判断和反应,对玩家的思路和操作要求都比较高。

对思路清晰的玩家来说,就是个数学游戏(比如之前的巨魔与精灵,玩的就是数据),由于是对抗游戏,所以以下很多类容都是相对的。

游戏里面有8块可以操作:

1、战斗区域:控制武将站位,升级、解雇武将

2、英雄本身:开礼包,升级阵法

3、阵法:F2呼出

4、坐骑、翅膀建筑:装逼

5、装备、武将建筑:搜索装备和武将

6、科技建筑:升级生命恢复、商业、科技、人口、防御(英雄)

7、交易建筑:金币和木材的转换

8、选将区域:选择小兵、武将加入你的战斗区域。

好了,关于“群战三国阵容搭配”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“群战三国阵容搭配”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。