剑与远征280级阵容搭配

接下来,我将会为大家提供一些有关剑与远征280级阵容搭配的知识和见解,希望我的回答能够让大家对此有更深入的了解。下面,我们开始探讨一下剑与远征280级阵容搭配的话题。

剑与远征280级阵容搭配插图

剑与远征0氪新手怎么玩?0氪玩家开局阵容怎么搭配?新手开局角色培养谁?剑与远征新手玩家很大一部分都是0氪,那么0氪如何玩好这个游戏呢?下面分享一下剑与远征0氪新手玩法攻略,希望对小伙伴们有所帮助。

0氪玩家攻略

1.初始一定要有光盾,就是那个卢修斯,然后搭配火女和猴子就可以开局了,火女猴子谁主C都可以。阵容不太差的话,第一天可以到5-16还是5-26我忘记了,反正那关是狮子+羊头+蜘蛛女,战力碾压没办法。其他英雄别纠结,说实话差别不是很大。别说以后怎么怎样的,说不定以后你就抽到了,或者以后你都不玩了。

2.关于刷初始:开始基本10分钟就能40连抽,其中必出两紫。绑定手机有1000钻石,点击头像那边设置可以输入兑换码:afk666afk777afk888showlo。正常来说第一天可以70还是80抽。

3.阵容的基本搭配:卢修斯+另外一个前排+一个主C+随便两个。切记要凑齐同种族buff,至少3+2以上。

4.主C其实什么英雄都可以,没必要纠结,你喜欢哪个就哪个,比如你抽到了天罚之刃,那就拿他主C咯,你喜欢女妖,那就女妖主C咯,个人建议紫色有群招的英雄,脸黑的话,火女和猴子都是都是免费送的,是很好的主C。

5.个人不建议用羊头,不知道是国服削弱了还是因为我是0氪,个人觉得很菜,攻击速度不快,伤害不高,最致命一下只能打一个,伤害全打到对面肉身上了,远远不如免费的火女,哪怕火女是蓝卡。

6.关于阵容升级的顺序:记住一句话"前排站稳了,后排才有机会输出。"所以不建议把主C升级到比队伍高很多级这种事情。就一开始主C先到41,然后光盾41,另外一个前排41。41之后,建议先升光盾,然后再主C,整个阵容等级差距不要超过10级。

7.遇到喜欢的英雄想用的大胆升级,花20钻可以随意重置,20钻随便一个任务就有了,试试不一样的组合,探索新的玩法,高级之后可以开启祭坛,能免费升级。

8.卡关是很正常的,睡觉醒来升级一下英雄就能过了。

9.大圣堂的一键合成可以随便点,但是智能升阶就要看清楚了,他会把你可能需要的英雄合掉。

10.如果觉得玩一下就下线很无聊,可以换服务器练多几个号。

11.只是个挂机游戏,佛系一点,每天上去收下菜就好了。

12.遇到过不去的关,换下英雄的位置说不定就能过了。

13.除非氪金到一定程度或者连续氪金,不然其实都是上线过几关,然后就下线了。

14.每天金币粉尘买一下,前期粉尘不够会卡等级。

15.坚持3天了,恭喜你入坑,没事多看看其他老大的攻略,对100级之后会有帮助。

剑与远征希瑞斯怒潮行者值得培养吗 希瑞斯阵容搭配|剑与远征攻略

剑与远征希瑞斯怒潮行者值得培养吗,希瑞斯阵容搭配。 在伊索米亚大陆,通常环境越是极端的地域,魔法元素的分布越是稠密,元素涌动也越是活跃,比如寒风呼啸的极地群山、风沙肆虐的塔斯坦沙漠……元素分子经年累月地凝聚,这些地域便会孕育出一些奇异的元素生物。

神话级 怒潮行者

英雄基础信息

角色名称:希瑞斯

英雄品质:神话级

英雄类型:力量型(物理伤害)

所属势力:绿裔联盟

部署职责:主?坦克| 次?控制

所属羁绊:深渊之下

技能大全

怒涛奔涌:希瑞斯制造水鲨对对手阵地发起数波冲击,每次对敌人造成70%攻击力的伤害与眩晕效果并将敌人击退

Lv.2:伤害提升至75%攻击力

Lv.3:伤害提升至80%攻击力

暗流涌动:希瑞斯在最近的2名敌人脚下产生水柱, 每道水柱对小范围内的敌人造成120%攻击力的伤害与击飞,最近敌人受到威力更强大的水柱攻击。

Lv.2:伤害提升至130%攻击力

Lv.3:目标数量提升至3名

Lv.4:伤害提升至140%攻击力

海刃:希瑞斯运用海洋之力强化自己的武器使自己的后续3次普通攻击得到强化。强化后的普通攻击拥有更大的攻击范围,并会造成180%攻击力的伤害

Lv.2:强化普通攻击的伤害提升至200%攻击力

Lv.3:强化普通攻击的伤害提升至220%攻击力

液态身躯:希瑞斯受到不超过自己最大生命值7%的小额伤害时,伤害值下降50%。

Lv.2:降低伤害的条件变为不超过自己最大生命值的9%

Lv.3:降低伤害的条件变为不超过自己最大生命值的10%

满级数据

LV.240

战斗力:369K

生命值:776K

攻击力:44134

? 防御力:10909

搭配推荐

搭配一:撼潮卫士

推荐理由:深渊之下的两个海王,两个英雄有着相互促进的能力契合度超级强的两个坦克!

搭配二:梦境守护

推荐理由:配合蝴蝶可以控上加控,控制是我们的本命!

专属装备

专属神器:唤潮者

与希瑞斯一同在海潮之中诞生的战戟,戟刃由水元素凝聚幻化而成,能够驾驭海潮之力,掀起滔天巨浪。

英雄故事

在伊索米亚大陆,通常环境越是极端的地域,魔法元素的分布越是稠密,元素涌动也越是活跃,比如寒风呼啸的极地群山、风沙肆虐的塔斯坦沙漠……元素分子经年累月地凝聚,这些地域便会孕育出一些奇异的元素生物。这些生物穷尽了大自然的造化,它们是大自然的手足,也是维系万物平衡的使者。

作为薄暮丛林与元素之地的接壤之处,碧礁海湾常年风波诡谲,这里的海潮就像顽劣的孩童那样喜怒无常,不可捉摸。这里或许上一刻还风平浪静,下一刻就变得波涛汹涌。数十年前,一场罕见的海啸席卷了碧礁海湾,接着,希瑞斯——这个崭新的生命在这惊涛骇浪之中醒来了。

一直以来,希瑞斯都坚信自己的诞生不是一个偶然,而是肩负了某种使命。他时常能够感受到自己与大海之间那种如同母子般的羁绊,为了保护海洋的生态,他出没于各个海域,驱逐那些过度捕杀海洋生物的远洋渔船,并用海潮警告那些建立在近海沿岸、肆意向海水中排放化工废料的炼金工坊。

或许是因为诞生地毗邻薄暮丛林的缘故,希瑞斯与绿裔联盟的关系十分亲密,绿裔联盟与自然和谐相处的理念也与他不谋而合,他常常与绿裔联盟中的两栖亚人结队在海中巡游,守卫薄暮丛林的海岸线。久而久之,希瑞斯已经默认了自己就是绿裔联盟的一员。

恶魔来犯之时,希瑞斯义不容辞地与绿裔联盟站在同一战线,阻止恶魔从海路发起的攻势。与此同时,希瑞斯还觉察到了一种更加深邃的邪恶潜藏在深海之下,通过海潮的涌动,他感到这股邪恶即将苏醒,同时他也明白,自己真正的使命即将就要将临。

“不要忤逆潮水的意志!”

获取方式

月桂酒馆抽卡获取

卓越之剑2——远征者套装伴玩家成长

还记得卓越之剑刚刚公测的时候,就被认为是能够快速到100级,100级以后才是享受的游戏。不过那时候要升到100级还是略微有些难度的,最主要是装备上的追求。想追求装备么又担心用的时间不长,不追求嘛升级又慢直到远征者系列装备的推出才改变了这个情况。远征者装备通过各类研磨剂来兑换获得,研磨剂只需要通过各种任务都可获得,因此远征者系列装备绝对容易入手!并且远征者装备属性佳,是新手成长时非常适合的装备。推荐多多使用。

轻松获得的远征者装备

大家都知道在新手阶段如果能够获得一件精英装备将大大提高练级速度、增加生存能力,只是精英装备的掉落太过于稀有,而且对于新手来说装备更换频率很快,所以不大会有人愿意特意为了搞一件精英装备而去Farm。大家也就在心有不甘之中错过一件件的精英装备。

现在,大家不用再遗憾低等级无法享受精英装备的缺憾了,最新开放的远征者装备好似那一声春雷,让我们也能够轻松获得媲美精英装备的强大属性了。远征者装备不需要你去一遍遍的蹂躏某个怪物,也不需要你去完成多么复杂的任务,更不要挑战几乎无法战胜的Boss,只需要你在完成游戏内固有任务的同时,就能过用任务赠送的研磨剂兑换相应等级的远征者装备。

属性强大的远征者装备

每一位卓越之剑玩家都知道精英装备的属性强大,现在我告诉你远征者装备的属性毫不逊色于精英装备。别以为远征者装备获取方便就想当然的认为它只是一件用来过渡的垃圾装备,你错了,远征者系列从1级至60级都相当于精英装备,攻击/防御等级在原本基础上+5,这让你的小号在练级的时候可以劈荆斩棘,一往无前了。

或许有人会担心如此容易获得的远征者装备拥有如此强大的属性,是否会对现有的装备系统造成冲击呢?放心吧,80级的远征者装备只有23防等/24攻等的,100级的远征者装备则是29攻等/26防等,远远逊色于现有的92精装备。所以远征者装备只是新手练级的过渡装,不用担心它会抢了你现有装备的风头。

关于远征者装备的小小提示

既然远征者装备是新手的过渡练级装,那就再好心的提醒各位新手一些小知识吧:

1、 远征者装备是过渡练级装,所以如果觉醒你好穿着远征者就应该好好自我检讨下了。

2、 远征者装备的精练属性都是固定的(只要放上精炼石就会出属性,数字会变动而已),而且远征者精炼不需要精炼催化剂的,还有就是1-20级远征者装备是在远征者守卫旁边的箱子处精炼的。

3、 远征者装备兑换地点在雷波多昆士敦广场、科贝拉大桥和图林根湖畔的远征者守卫处。

4、 高等级的远征者装备意义不大,不过100级的元素手和步枪对于一些贫下中农还是有些吸引力。

每一位玩家都要经过新手期,而新卓越之剑被称为100级才刚刚开始的游戏,有了远征者装备的助力可以让每一位玩家都更快的度过新手期,体验到卓越之剑更加精彩的内容。欧也,马上开小号领取远征者装备去了。

剑与远征《AFKArena》团本攻略

剑与远征《AFKArena》团本攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理剑与远征《AFKArena》团本攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。

1,由于卡池不够,进度比老玩家慢3到4天,也就是老玩家拿3级你拿1级,老玩家拿5级,你拿3级,以此类推。心态稳得住。随着你的卡池深度增加你也会慢慢提升每次团本的进度

2,注意保存体力因为体力每天增加,所以尽量3星打城节省体力(每个英雄节约6点体力)

3,更换英雄会清除体力,所以看好适合自己卡池攻略按要求上英雄

4,爵位升高带来的是土地占领数量的提升可上阵英雄的数量增加

5,占领土地每小时产生收益,城的级数越高收益越大

收益最大的城;前期3级城80/h 需要一队,中后期5级城 200/小时 需要2队

6,团本收益主要用来点树,前期最好是主点一棵树收益最大,根据攻略来定,不要平均点,最后会点满3棵树就行

7,前期圣物没必要分解,后期过完爵位4级树的任务,再分解,我的建议,因为分解太伤了,后期资源多了无所谓了

8,打城的要求就是经量用最少的体力去打,如果你3个英雄去打3星,用掉3x6 18点体力,5个英雄打三星需要30点体力

9,团本的体力是非常重要的是拉开差距关键,打不过不要打,比如你5个英雄打城翻车了就是60体力,翻车每个英雄损失12点体力。如果你等一等,把树点高,战力高了再打也不迟

10,打城千万不要开倍速,不开倍速,不开倍速,发现打不过赶紧按暂停退出,每个英雄只损失1点体力,切记不要翻车

11,打不过5或者更高的城在公会喊话帮打一队,他打完退出来你进去接着就行,不要自己硬怼

12,打城顺序,我推荐的,先打1级城,不行拿空地,然后等待升树,1级换3级,之后拿10个4级城,之后3级换5级城,4级换6级城

换城:放弃你现有的城,打更高的城

原则:隔级换,就是1换3,3换5,4换6,收益最大

毕业,20个5级,10个六级 1个8级 1个7级,不要贪,收益你也用不完,到了后期之后保存体力打boss,这是后话,注意千万不要贪城

13,铺路就是打空地通向目的地,或者城多的地方,要看好大部队的路线到哪个口,别铺错了。打不过可以帮忙铺路,条件是单或双英雄3星通关,要不然不值得

14,平时没事登上去看看,有些翻车的你可以捡便宜但要看你的能力,打不过不要冲动。如果打过的话,喊话发定位的人,表示一下感谢,这个可以避免冲突。

15,抢城的事时有发生,不要生气,城的数量一般情况下都是足够,打不了就等等

16,不要干拿好几个8级城的事,如果是别说看过我的攻略,更不能炫耀,好多人只拿一个8级城是因为收益太低了,每个英雄要花48体力去打,而且是3队,但是收益不到5级城的两倍,5级城只需要两队 12体力就行

17团本争排名是boss伤害,不是拿的城的数量,这是后话

17,有些城的敌方阵容很恶心,看到了就不要死磕,比如骨王,狐狸等等,自己慢慢摸索吧,注意有些城限制种族,打之前看清楚

剑与远征觅酒狂徒英雄攻略 阵容搭配详细数据一览 |剑与远征攻略

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神话级 觅酒狂徒

▊ 英雄基础信息

角色名称:里格比

英雄品质:神话级

英雄类型:力量型(物理伤害)

所属势力:耀光帝国

部署职责:主?坦克| 次?持续输出

所属羁绊:暂无羁绊

>>–技能大全–<<

爆炸酒桶:向一名敌人扔出酒桶, 造成150%攻击力的伤害, 随后点燃地上的酒发生爆炸, 造成260%攻击力的范围伤害。爆炸会点燃敌人,持续12秒,每秒造成60%攻击力的伤害。

Lv.2:爆炸造成的伤害提升至320%攻击力

Lv.3:爆炸造成的伤害提升至380%攻击力

吞云吐雾:向前方喷出大量的酒,对范围内的敌人造成180%攻击力的伤害,并使敌人的命中下降80,持续6秒。

Lv.2:伤害提升至200%攻击力

Lv.3:伤害提升至250%攻击力,并降低150命中

Lv.4:敌人命中下降的持续时间提升至持续10秒

嗜酒如命:进入酪酒状态,使得自身所受伤害下降14% 并获得25的急速效果, 酬酒状态可以叠加, 叠加到三层后进入酒鬼模式, 在8秒内获得120的急速效果,随后清除酣酒状态。

Lv.2:每进入一层酒状态,使得自身所受伤害下降22%

Lv.3:每进入一层酣酒状态,使得自身所受伤害下降30%

如梦方醒:酬酒状态清除后,每秒恢复5%的最大生命值,持续12秒。

Lv.2:自身战斗中受到的生命恢复效果提升40%

Lv.3:自身战斗中受到的生命恢复效果提升80%

>>–满级数据–<<

LV.240

战斗力:374K

生命值:781K

攻击力:45870

? 防御力:10388

▊ 搭配推荐

搭配一:无畏之锋

推荐理由:酒桶有些偏向于输出坦,自身的耐打还是不错的,配合无畏的话前排应该无所畏惧

搭配二:旅行商人

推荐理由:有了商人的辅助性配合,酒桶应该更好掌控全局

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▊ 专属装备

? 专属神器:橡木酒桶

你买单!我就来…….

▊ 英雄故事

要说耀光帝国的都城有什么地方能够令人流连忘返,许多冒险者都会立刻想到月桂酒馆。那里的美酒佳酿醇香醉人,每一个品尝过的人都对它们赞不绝口。酒馆散发的酒香弥漫在帝都每一条街巷,令冒险者们循着酒香不请自来。

这所酒馆由酿酒大师里格比·布朗一手创建,不过在酒馆里却很少能见到他的踪影。里格比把酒馆的生意交给了女儿多莉打理,而他自己则乐得清闲,常年在外游历,品尝各地美酒,并四处搜罗那些失传的酿酒配方。

里格比的性情就像一杯烈酒,爽朗而火爆,他是个爱惹麻烦的好事之徒,酒后寻衅是他的拿手好戏,他常常在喝得酪订大醉之后,赤膊上阵,和其他酒酣耳热的醉汉们在泥汶的酒馆后巷里大打出手,畅快淋漓地酣战一番后,又在酒劲的作用下抱着他的酒桶、打着震耳欲聋的呼尝醉酿酿地睡去,不省人事。

很难想象,如此嗜酒如命、粗野不羁的里格比,骨子里却有一种细腻且执著的匠人精神,他对酿酒无比热衷,对酿酒的工艺更是有着近乎着魔的极致追求

对于里格比来说,他的生命里有三件事是必不可少的,那就是酿酒、喝酒、撒酒疯,其中酿酒排在第一位。关于酿酒,他做出过许多堪称疯狂的举动。为了调制出一杯可口的蜜酒,他曾在没有采取任何保护措施的情况下,拖着大腹便便的身躯徒手攀上陡峭的万丈悬崖,在悬于崖间的蜂巢中采集蜂蜜,被蚕得满脸浮肿也毫不在意;为了酿出一桶够劲儿的龙息烈酒,他曾只身一人潜入一头成年火龙的巢穴偷取龙诞,结果被暴躁的火龙追得满山乱窜,蓄了多年的胡子也被龙焰烧了个精光;他还曾冒着被亡灵祖咒的危险深入到一座千年古墓中,只为寻找一张失传的酿酒配方里格比有一张酿酒清单,上面列出了伊索米亚几乎所有种族现存的或是酿造方法已经失传的美酒:蛮血部族的血焰酒、矮人的黑麦啤酒、绿裔的月溪跆浆酒、亡灵的摄魂幽泉酒,甚至传说中神明都沾之即醉的极地馥露酒……这些美酒对里格比有着致命的吸引力,他跋山涉川,足迹几乎遍布了世界的每一个角落,只为收集它们的酿造配方。

爱酒成痴的里格比似乎永远都精力充沛,不知疲倦,他渴望将世间的一切美酒都亲手酿造出来,让每一位光顾月桂酒馆的冒险者都能够开怀畅饮,一醉方休。

“我还没醉,再来一杯·····不!一桶··…隔!”

▊ 获取方式

? 月桂酒馆抽卡获取

▊ 耀光帝国-英雄图鉴(全)

普通级:皇家卫兵 ║ 皇家牧师

史诗级:帝国之壁 ║ 吟游诗人 ║ 皇家统士 ║ 灰烬魔女

神话级:无畏之锋 ║ 耀光祭司 ║ 赏金猎人 ║ 送葬者 ║ 耀光之盾 ║ 剑刃舞者 ║ 坚毅铁卫 ║ 旅行商人 ║ 狩龙猎手║ 赋灵侍女 ║ 觅酒狂徒

剑与远征-WIKI攻略百科

组建负责人:萌小达

80级CJQ的输出问题

我在台服玩了快1年的骑士,WLK里CJQ在装备不是非常好的情况下单个BOSS想打高比较困难,因为技能的伤害被削弱的原因,输出方法也有很多的不同。首先因为鲜血圣印被移除,复仇(腐化圣印)现在使我们PVE的首选圣印。武器选择方面,我们还是需要慢速武器,武器速度每慢0.1秒相当于大概20DPS的提升,因为圣印和审判并不是按照标准武器速度计算的. 近战暴击的阙值为71.2%-这个数字假定你的命中精准达标.对于一般情况下的大多数圣骑士来说.现在要达到这个阙值几乎是不可能的(可是战士和盗贼却会担心这个). 但是近战特殊技能,比如说审判和十字军打击,是不存在暴击上限的,它们的暴击上限为100%. 偏斜是平砍的一种属性,并且不能被避免. 偏斜有24%的固定几率,并且不能暴击. 对于惩戒骑士,只有自动攻击(白字)会出现偏斜的情况. 我们的近战特殊攻击技能是2元判定系统,我们的普通攻击(自动攻击)是一元判定系统,复仇圣印的DOT部分依旧基于二元判定系统. 所以这依旧是有用的. 你需要8%而不是燃烧远征的9%.来达到对于骷髅级别目标(BOSS)的双手武器全命中.你也需要26精准(6.5%)来达到精准阙值.而不是之前曾经说过的6.25%. 对于骷髅级别的目标,所有近战都有4.8%的暴击减值,这就意味着你的暴击平均比面板低1.8%(因为十字军之心的存在,圣契可能带来的加成没有计算.) 而同样的,法术也具有3%的暴击减值.由于十字军之心的存在,我们可以忽略这个问题. 只有去写诗和神圣愤怒会因此而受到影响. 法术命中依旧是17%达标-我们受此影响的法术只有驱邪术,神圣愤怒以及奉献法术的第一跳-所以法术命中的阙值对我们影响并不大. 基础的输出循环如下: 如果你有2件T9,那么你最好的优先级为:审判>愤怒之锤>十字军打击>神圣风暴>奉献>驱邪>神圣愤怒 输出天赋方面我参考了几个这里把最实用的一个发给楼主 /tftw/#sVcdZVZVfbtbIuhdIfsu:houcm 雕纹方面大雕纹是审判雕纹 复仇圣印雕纹 奉献雕纹 小雕纹必须的一个是感知亡灵雕纹 其他的任意选择。 命中 32.8命中等级带给你1命中,在80级的时候,我们需要263命中,也就是8%,来让你的自动攻击,近战技能和审判保持全命中.注意驱邪术和奉献是依照法术命中来计算的.8%的命中等级依然可能使得驱邪术和奉献MISS. 你需要达到至少物理命中足够的标准来获得最大化DPS.达到这点相对简单,但是你最好仅仅使用装备来获得而不是用宝石或者附魔来凑命中. 力量 这是我们打到命中要求后首先需要堆的属性. 因为我们有天赋能够极大地增加它的效果,1力量给你2AP,当你有神圣力量天赋,这个数值应当乘以1.15,于是1力量能给你2.3AP. 这个数值还能被王者祝福继续增大. 力量还能增加我们很多技能的威力,而复仇圣印从力量上获得3次加成,所以我建议在你达到命中阙值后把全部的宝石都插满力量. 精准 在燃烧远征后期被引入,这个属性能够降低目标对我们攻击技能的躲闪几率-你不能完全避免被闪避但是你只会在BOSS正面攻击时被闪避. 所以不要站在正面输出BOSS! 8.2精准等级带来1点精准.你需要214精准等级(26精准,6.5%)来达到阙值.如果你是人类并且用剑锤武器,你需要23精准(189精准等级),如果你是矮人并且用锤子,你需要21精准(173精准等级)来达到阙值,这和种族有一定关系.这项属性达到阙值对于我们DPS的提升很有意义(对于低精准或者无精准来说).因为它影响我们的白字和打击技能.理想状态下精准和命中应当达标来确保你的DPS达到最大化,而在3.2/3.3的大量精准装备下这个要求很好达到.但是过了阙值的属性却是完全无用的,仅仅是在浪费物品等级. 不要在宝石上补充精准属性,只是从装备和雕文之上获得它.(雕文见后面) 暴击 对于暴击我们也是相当依赖的,它能提升我们的DPS,实际上你不可能获得大量的暴击,但是也不值得你在珠宝上面为它投入而是应该把宝石的栏位留给力量. 在80级获得1%暴击需要45.9暴击等级.这个属性不能从RAIDBUFF之下获得收益,但是你从暴击等级得到的属性要比从敏捷属性中得到的更快.而这个属性同样提升你的法术暴击,使得它的效果远超于敏捷. 敏捷 我们需要52.08敏捷来获得1近战暴击. 但是如同前面所说的,暴击属性更加好,但是敏捷能够收到RAID BUFF(比如王者)的加成但是暴击等级不行,这个属性在皮甲,锁甲上面更常见,有时候武器上也会带有,但是板甲上没有涉及. 加速 加速在3.1获得了一些BUFF,圣骑士比起以往能够从加速等级上获得的收益提升了30%. 加速能够用使你单位时间内对BOSS造成更多次挥击来提升你的近战攻击和复仇圣印的伤害. 加速并不会减少我们打击技能和审判的GCD.但是少量的减少法术GCD(收益者是奉献和驱邪术),我们的装备上有很多这个属性. 不要用附魔和宝石来提升它.(译注:披风附魔23加速实际上还是可行的,而工程手套的加速附魔也十分有用.) 你需要32.7加速等级来获得1%加速. 尽管加速被大量的BUFF,它依旧不是惩戒骑士最好的属性,不需要刻意堆它或者是特别的注意它. 攻击强度 我们大多数技能都受AP的加成,但是对于所有的近战属性而言,这个属性并不理想(和破甲差不多.)而力量更加好.在板甲上没有AP属性(所以你一般来说不需要担心这个).但是如果你用到皮甲或者锁甲的话可能会遇到这个问题.记得2AP占1点物品等级,即使如此它依旧比力量属性差很多.因为我们没有天赋来提升AP的效果.如果你比较AP散件和力量板甲哪个更好,你需要全方位的比较它们的属性和物品等级. 破甲 破甲只对我们35%的攻击有提升,这是我们最不应当考虑的属性,13.8破甲等级给你1%破甲.不同于燃烧远征,现在你不可能完全忽略BOSS或者玩家的护甲,破甲不能为圣印或者审判增加伤害,它起作用的只有自动攻击,十字军打击和神圣风暴. 法术强度 对我们来说是很差的属性,SP对于我们的技能有一些加成,但是加成要远远逊于力量/AP,对于我们的近战白字和打击技能毫无用处. 十字军打击和神圣风暴也不从法术强度受益. 所以避免从装备上获得这个属性.(这很简单,因为我们的惩戒装没有这项属性.) 智力 在3.1之后,智力因为睿智审判和精神协调的改变而彻底变成废柴属性. 1智力给你15法力值以及可以忽略掉的法术暴击.你需要166智力才能提升1%的法术暴击. 智力将会提升你从神圣祈求中获得的法力值以及你的总法力. 除此之外别无其他.猎人和增强萨满的装备上有很多智力.所以去找到一个比板甲皮甲更适合惩戒骑士的锁甲很难.所以智力对惩戒骑士无用. 耐力,护甲 总的来说,耐力除了在团队伤害的情况下维持你的生存之外没有其他用处,在WLK有很多情况下有大量团队伤害.而大多数的团队伤害都是法术.(和护甲无关).这就说明护甲对我们来说完全无用.并且我们没有战士DK那样的护甲转AP的天赋.实际上WLK的装备附带的耐力已经足够你生存了.

《剑与远征》平民后期强势阵容是什么?

1、女妖耀光盾阵容

女妖、光盾、狮子、罗万和女仆,组合而成三耀光buff。这套阵容重点升级女妖,女妖的等级一定要是最高的,确保女仆一直跟在女妖身边。女妖同样也是主要输出,装备要给足,配合女仆瞬刷两次大招,伤害还是很不错的。狮子和光盾前期伤害可以,后期大肉,一个单体抗怪,一个群体护盾,保护能力都非常强。后排罗万的治疗及回能更上,大家技能刷新也是相当快的,等级跟上一直能跟到大后期。

2、绿裔三宝阵容

小鹿、蝴蝶加莱卡,再配合上狮子和女妖,主打回血、控制流。小鹿的魅惑加群治疗,蝴蝶的回复加睡眠,莱卡的伤害,配合前排十秒男人的狮子(血量加技能的无敌差不多能坚持十秒)和吸血能力很强的女妖,是一个相当难缠的阵容。这套阵容厉害的关键就是前排能不能抗住伤害,前期过本不算难,后期狮子和女妖的等级一定要上去,不然前排一倒后排基本上也就跟着gg了。

3、稍微有点豪的阵容

凤凰、罗万、双子、恐魔和魅魔。除了罗万之外,两半神、两恶魔可能会让大家望而却步,不过平民玩这套阵容重点靠共鸣水晶。等级更上去后,这套阵容虽然不能发挥到极致,但是刷图来说是没问题的,后期靠时间堆起来,只要升到红色,基本上就能飞起了。这个阵容的优势就是双子的加速配合罗万的回能,再加上凤凰的不死,不断刷技能,爆发是很高的。魅魔不可怕,可怕的是不断魅惑的魅魔,配合上恐魔的伤害,双子三轮技能就能带走对面。

扩展资料

《剑与远征》平民培养英雄思路:

1、开荒期(1-100级)

推荐核心英雄:猴子

推荐理由:活动赠送,人人都有,并且同时具有单体伤害、群体伤害和承受伤害的能力,在100级前,特别是前80级,非常好用。

门槛理由:猴子作为半神族英雄,抽取概率极低,养成难度极大。此外,猴子开大之后本体消失,和主流辅助体系光三宝的回蓝配合不搭。因此101级以后有比猴子更好的选择。

最佳配合:光盾,光盾能够在猴哥被集火时救命奶一口帮猴哥开出大,在猴哥开大后,光盾的套盾能同时作用于所有猴子分身,多倍收益。

阵容推荐:光盾+任意3光。由于猴哥只是新手期过渡英雄,所以没有必要为猴哥特意搭配一套完整阵容,练好猴子和光盾就能在前期所向披靡。其它三个英雄建议都上光系,只是为了凑同阵营光环,这样可以最大化提升核心英雄属性。

2、过渡期(101-161级)

推荐核心:羊头

推荐理由:作为史诗英雄,获取相对较易,能较快养成到橙卡加解锁160级等级上限。英雄拥有恐怖的单体持续输出能力,另有一定的减伤回复能力用于生存。玩家能体会到类似于MOBA中射手的爽感。

门槛理由:受稀有度影响,160级就是等级上限,核心英雄等级被辅助属性反超时就已经失去他的地位了。而101级羊头才开大招期间免伤特性,在此以前太脆容易被秒,不推荐过早上场。

最佳配合:狮子。羊头作为持续输出,很需要前排来争取输出时间,而狮子的特性能在属性被碾压时锁血数秒,极限情况下是优秀的坦克。

阵容推荐:绿三宝加狮子,阵容上形成3绿叶2蛮血组合。羊头的大招也是挂续的,因此光三宝主打的能量回复配合在羊头身上不能最大化利用,绿三宝的控制反而能帮羊头创造更多奇迹。

3、中后期(161级以后)

推荐核心英雄:女妖

推荐理由:女妖能在迷宫换取,因此在多数平民到140等级时,可以凑出四张卡升红开161级,以及女妖专属神器。女妖有极强的群体伤害能力和回复能力,中期连续数章关卡都可以玩成女巫的个人秀,为现版本中期最热阵容核心。

门槛理由:女妖在161级之后才能在开大过程中回血,161级前经常在大招还没结束时就被击杀。因此161级前只能说可用,但不是极限推图最优解。

阵容推荐一:光三宝加棺材,从火女阵容过渡而来,形成4光组合,女妖极度依赖大招,光三宝能让女妖不断大。

阵容推荐二:绿三宝加狮子,从羊头阵容过渡而来,形成3绿组合,女妖的吸血回复能力虽然出色但并不是无敌,狮子可以帮助分担部分伤害,绿三宝的控制力能帮助女妖更好渡过前期的空档期。

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