最快乐的5黑阵容搭配
在接下来的时间里,我将尽力回答大家关于最快乐的5黑阵容搭配的问题,希望我的解答能够给大家带来一些思考。关于最快乐的5黑阵容搭配的话题,我们开始讲解吧。
云顶之弈S5亚索怎么玩?亚索是云顶之弈手游中的人气棋子,在S5赛季以其为核心的黑夜使者屠龙勇士体系也非常的强势。那么亚索的阵容体系该怎么玩呢?接下来就让我们一起了解一下吧。
云顶之弈S5亚索怎么玩一、阵容搭配
1.英雄
巨魔、亚索、盲僧、潘森、皎月、铁男、千珏、诺手
2.羁绊
4屠龙4黑暗2征战3神盾1神王1永猎双子
3.站位
二、装备搭配
1.亚索:火炮+分裂弓+黑水银
亚索的装备还是建议以传统的火炮、分裂弓为主,水银方面建议黑水银,黑水银能够全场免疫控制,这个对于亚索非常重要是能够快乐的关键,相比而言它的负作用降低20%最大生命值影响并不是特别大了。
火炮的优先级大于分裂弓,避免亚索直接被对面后排疯狂输出,如果没有反曲弓那么可以做出科技刀、法爆这些装备,甚至刺转也是不错的选择。
2.诺手:复活甲+鬼书+科技刀
诺手是阵容的副C,如果前期没有来之前可以拿莫甘娜来代替。诺手在黑夜的地位跟盖伦在黎明是一样的,是后期最主要的提升。复活甲保证了诺手的容错率,科技刀一斧头下去诺克又能坚挺起来,而最后的鬼书则是群体AOE伤害
3.铁男:肉装
铁男的装备主要是以肉装为主,像日炎、狂徒、黑救赎等等都是非常不错的选择,简单来说肉就完事了。
三、阵容解析
黑暗屠龙剑,其实跟S3版本的赌剑圣版本非常相似,7人口就能够成型后期追出3星亚索即可。但是因为版本环境的原因,一般建议大家在8人口才考虑去追3星亚索。
阵容羁绊主要以4屠龙4黑夜羁绊为主,有铲子做出黑夜转职凑出6黑夜羁绊,选秀也可以拿屠龙转职给诺手凑4屠龙羁绊。4屠龙羁绊能够给友军提供50点法强,给自身提供70点法强这就是黑夜最强的辅助!
阵容吃鸡的关键跟很多赌狗阵容一样就是取决于后期阵容的质量。3星亚索是吃鸡的关键,其他英雄3星的数量则是给阵容加大了筹码,除了亚索以外建议大家可以考虑追3星潘森巨魔=盲僧。当然了追出3星的4费卡铁男和皎月就更加的天胡了。
四、运营攻略
开局装备拿反曲弓,阵容需要最多3把反曲弓,前期尽量不卖血拿到反曲弓,如果中期没有足够的反曲弓可以拿法爆、科技刀等装备代替。
注意:火炮可以没有,但是黑水银一定要有!
阵容运营思路主要还是以连胜过渡最佳,前期可以考虑用斗士刺客搭配过渡,魔腾使用亚索的装备,火炮、黑水银有什么用什么。
同时像丧尸征战也是非常不错的过渡思路,具体过渡就是速拉7人口初步凑出阵型,8人口追3星亚索。
4人口
2-1拉4人口,4人口酒桶、狼人、螳螂、妖姬凑出2斗士2刺客。前期斗士+刺客打工很强,如果没有魔腾之前可以把装备给螳螂打工使用,先做出火炮,其次就是黑水银。
5人口
2-3拉4人口8经验,2-5自动拉5人口。5人口酒桶、狼人、乌迪尔、妖姬、螳螂
如果有魔腾就直接上魔腾打工使用,前期一张非常强力的打工卡就是2星1费的乌迪尔,这个卡牌特别适合在没有高费卡凑阵容的时候拿来打工,无限契合任何肉装。
6人口
3-2拉6人口,6人口螳螂、酒桶、狼人、瑟提、努努、魔腾
6人口是一个过渡期,提升不是特别大。主要就是凑出4斗士2刺客,斗士羁绊作为前排,魔腾作为主C输出不需要太多装备有一个火炮就能够打出超高伤害。
如果前期来了亚索,没有2星亚索之前千万不要直接单挂,特别是羁绊还没有做出来的情况下,单挂亚索会降低整体阵容质量,亚索核心羁绊还是要凑出2黎明2黑夜。
7人口
4-1拉7人口,7人口巨魔、亚索、盲僧、潘森、莫甘娜、皎月、铁男
7人口小搜一下阵容质量,7人口的关键就是4黑夜4屠龙2征战,跟赌剑圣一样这是一套7人口就成型的阵容。但是不同的是这套阵容主要以赌3费亚索为主,并没有其他的低费2星卡。
因此黑暗屠龙剑就尽量拉到8人口再去追3星亚索,而且后期补充的高费卡在8人口也相对而言更加好找一点。
8人口
5-1拉8人口,8人口巨魔、亚索、盲僧、潘森、皎月、铁男、千珏、诺手
8人口的思路就是在原有阵容的基础上继续追3星的质量,如果前期追出了3星莫甘娜,那么后期可以考虑不用替换诺克,否则还是诺手的提升最高。
其他质量还是以追出3星亚索为准,潘森、诺手、盲僧这些英雄3星也是能够引起阵容质变的。没有辣鸡的阵容,只有非酋的玩家!
《第五人格》中,你们觉得是cp重要还是上分重要?
第五人格手游作为一款恐怖解谜类游戏,现在都被游戏玩家们称为第五幼儿园了,但是近期因为有同人画师的出现同时还由于第五人格本身画风和人物的设计都比较萌,所以第五人格又被称作恋与监管者,今天我们就来细数第五人格的哪些CP 吧。
同时先是BGCP组(监管者组):
首先是杰克与红蝶**姐的组合。杰克一向被称为第五人格的监草,是第五人格最绅士的存在。而红蝶**姐也是女性监管者中最美丽的一位,而这样的组合也是强强联合,是监管者组的最强的联合,当然,这组CP的喜爱者的人数相对比较少。
BGCP组(监管者与求生者组):
而监管者与求生者的男孩子与女孩子的组合,那无一例外的杰克都是CP的强力的担当。而现在比较热门的CP组合具体有:
杰克与园丁的组合,这对CP也是十分的有爱,在这对组合中杰克的男友力也可以说是爆棚了,同时园丁小鸟依人也是被许多男生喜爱的存在,当时杰克默默的看园丁拆椅子无奈的扶额头的也是遭到了许多的玩家的喜爱。
但是如果是这对CP杰克就遇到了一个比较大的问题,因为园丁的黑化程度比较的高,杰克可能今后的生活不是特别的快乐,同时杰克也有了厂长这个宠女儿的岳父,而有厂长这样的岳父,只要园丁受了一丁点的委屈,我相信杰克都是会被厂长的脆脆鲨伺候的。
杰克与医生的组合:
杰克作为监管者,是为了防止求生者逃脱的存在而医生是为了救死扶伤的存在。所以这样相爱相杀的CP是不是特别的让人喜爱呢?而有玫瑰手杖的杰克公主抱医生的画面也是格外的让一众**姐所喜爱呢。
杰克与空军的组合:
杰克作为监管者一项是坚强的存在而空军**姐也是求生者中最坚强的女性,而空军**姐也是一项以坚强的形象出现在求生者的面前。而空军也是求生者最相信的存在,空军也是高阶段排位的不可以缺少的存在,所以这样的棋逢对手的组合是不是又特别的让人喜爱的。
主要是在排位赛中,我们可以匹配到玩家技术非常好的。那么大家一定很想知道如何才能在第五人格手游中顺利上分吧!
排位赛的发放时间:每天开放2次,中午12点开放2小时,晚上7点开放2小时。 、
排位赛的匹配是根据段位来区分的,那么段位等级分别为:一阶<二阶<三阶<四阶<五阶<六阶。
下面就是讲究细节的时候了,到底有什么技巧需要注意呢?
玩求生者好上分,找4个人组队,可以自由选择,我们最好的搭配下阵容。去看看阵容的选择,而且都是小伙伴一定会相互救人的,这样就很容易逃出去,胜率也会提升很多,而且自己队伍不要找太菜的人,要听指挥或者是有实力的。
一进去看你们是什么阵容,搭配好各自的工作,有的人适合放风和绕屠夫,这个你要找到队友来保护队友。其他人就是开发电机,不开发电机都会死在这里,除非你们是园丁可以爆破,所以开发电机是重中之重。有人被抓了我们要一个绕屠夫,一个去救,这样就是很容易救成功。
段位低的时候搭配好就可以上分,段位高的时候很难上分了。这个时候我们可以刷分,也就是我们再找一个屠夫,让他和你们一起点匹配,段位高的很容易匹配到一起,匹配到了你们就可以相互刷分。一人给屠夫砍几刀,只要分不掉的太多就可以了,然后屠夫也给你们刷分。
绕屠夫是一门技术,学好之后就不愁屠夫追你了,绕一下压一块板子,压到脚就会有硬直,这个时候可以直接跑掉。没压到脚你就站着等他,看看他是要绕过来还是踩板子,他踩
所以说,如此看起来玩第五人格并非是一个很简单的,你追我跑的游戏。毕竟这个里面通过不同的职业人物的技能属性来说,可以有不一样的战斗模式。当然任何战略技巧来说的话,都要看大家的水平决定的。
自己选择cp,还是选择上分就要看你自己的选择了。
云顶之弈s4快乐福星三国阵容搭配方法介绍
云顶之弈游戏中,快乐福星三国阵容是新赛季的阵容之一,相信很多小伙伴都非常感兴趣,那么云顶之弈s4快乐福星三国阵容怎么搭配呢?还不清楚的小伙伴们快来一起看看云顶之弈s4快乐福星三国阵容搭配方法介绍吧。
云顶之弈s4快乐福星三国阵容搭配方法介绍云顶之弈s4快乐福星三国阵容搭配方法介绍
阵容组成
德玛西亚之力、狂野女猎手、德玛西亚皇子、暴走萝莉、不祥之刃、德邦总管、北地之怒、沙漠皇帝
阵容羁绊
3三国猛将:们拥有额外的200生命值和20法术强度。他们在登场后每打赢一场战斗, 就会使这个额外加成提升10%,至多可叠加5次。
3福星:在赢下一场对抗玩家的战斗后,会获得额外的战利品法球
核心棋子及装备
不祥之刃
复活甲:暴风大剑+锁子甲
水银:负极斗篷+拳套
死亡之帽:无用大棒+无用大棒
德邦总管
石像鬼板甲:锁子甲+负极斗篷
荆棘背心:锁子甲+锁子甲
王者之心2点击试玩
王者荣耀开黑老是输怎么办?
王者荣耀这款手游被很多年轻人喜爱,甚至有的小学生都沉迷这款游戏无法自拔。
如果你开黑老是输的话,可能是因为队友不给力吧。这是觉得自己的游戏玩的很厉害的人经常说的。
当你王者开黑老是输,你会觉得是队友拖累了你,觉得队友玩的太菜了。那么很简单啊,你可以选择不跟他们开黑,重新再找一批人,你觉得玩游戏还不错的人开黑。
不过一局游戏输了的话,不仅仅是队友的原因,还得有自己的原因。比如说,是不是自己没有发育好,是不是自己选错英雄了,不小心选择了一个玩的不是很厉害的英雄。
又或者是英雄没有分配好,只知道选择能打野发育的英雄,然后再是输出高的英雄,但是游戏要开始的时候,才发现对面很多肉,对面的英雄可以压制你们这边的英雄。
像这样的,可能这局能赢就是奇迹了。开黑老是输的话那一天就不要再去开黑了,最好不要打游戏了。休息一会吧,有可能是运气太差,等到明天再玩或者过几天再找朋友开黑。
lol跟dota英雄5v5,都只能用自己游戏装备,哪边强?
先说结论:dota的英雄完胜。
一、英雄:
1、LOL的英雄一般都是专注于某一个位置,有些英雄天生就是为辅助而生的,就算满装的情况下,输出能力也较差。而Dota的每一个英雄都很全面,在满装情况都能打出很高的输出。
2、最关键的一点,Dota里Carry的除了装备的支撑,还有本身优秀的属性成长,满装后是可以拯救世界的存在,比如美杜莎、幽鬼、水人、虚空等等,一个神装的Dota后期英雄,恐怖的输出能瞬间将对手全部斩杀,而且Dota的Carry抗塔、拆塔的能力是LOL英雄没法比的。而在LOL中,一个神装的中单也只是在1V1强势,但是在2V1或者3V1绝对是无需惧怕的。
3、还有一点,Dota里面的全图流英雄太多了,光靠这一点都能吊打任何一队LOL英雄。宙斯,幽鬼,先知,卡尔,冰魂,一套全球技能下来,LOL的英雄们还没见到人,就已经快死了。
二、装备:
1、LOL的装备跟英雄的设计理念一样,就算最贵的神装,也都是专注于某一方面,辅助就是辅助,防装就是防装,输出就专注于输出。这就让LOL的Carry在后期,只能选择一条主要路线,要么肉兼顾一些输出,要么就是纯输出,没法打造像Dota一样的大后期英雄。
而Dota的神装可不一样。一件神装就拥有几条极致的属性,导致了一个英雄满装后,又肉又能打,那些强力的后期英雄在后期神装后杀人就如同砍瓜切菜一样,而要杀死他很困难。
2、Dota里的功能性装备比LOL的功能性装备强太多了,LOL里神一样的召唤师技能闪现,在Dota里只是一把跳刀,而且跳刀的CD还非常短。更不用说BKB这种神一般的道具,当5个LOL英雄带着水银饰带面对5个黑皇杖的Dota英雄时,应该放不出一个技能团战就输了。
三、 游戏 机制
TP和买活:跟跳刀一样,LOL里虽然也有传送,但是几分钟才能用一次,还占用了一个技能,但是在DOTA里面只是一张TP的事。在DOTA后期决战时,往往还会留钱买活,当一个Dota神装Carry好不容易被击杀时,一个买活加一张TP就能让LOL英雄瞬间绝望。
最后,两款 游戏 都是非常优秀的 游戏 ,无法进行比较,没有孰优孰劣的区别。LOL非常容易上手,而DOTA2上手要更复杂一些。对于普通玩家来说,只能说萝卜青菜各有所爱,玩 游戏 ,能获得快乐才是最重要的。
平心而论,不说装备,如果双方都使用自己的 游戏 设定,Dota完胜。因为Dota有三围设定(力量、敏捷、智力)LOL中并没有这个设定,LOL英雄零智力。而Dota中有以智力差为主要伤害输出的英雄,比如黑鸟,不论是几v几,黑鸟一个大对面全都是纸。
每个 游戏 都有自己的机制、特点、魅力和玩家人群,没有一个完全客观衡量标准去比较,也不必为了争论什么而引战。如果非要比的话,都是竞技类 游戏 ,那就比比成绩吧,作为一个快10年的Dotaer,IG得LOL冠军的时候我也欢呼过。大家都加油吧,让五星红旗飘扬在更多的国际赛场上。
游戏 的机制不一样,这样只会一边倒,也就是dota英雄完胜,因为dota英雄有三围(力量 敏捷 智力)的设定,lol没有, 那就是说lol英雄三围均为0,人马的小技能荆棘光环(基础反弹伤害加力量差x百分比)就可以无敌了,谁也不敢打,打了直接被弹死,黑鸟一个大(智力差x百分比,出了a仗更凶)团战将会瞬间安静,a仗屠夫,瞬间一口一个小朋友,道具上来说dota更丰富,尤其主动道具多,可操作性很强,dota英雄之间的配合度高,套路多,可能是我不会玩lol,总感觉一打架,技能一通往出甩,dota技能就不会有这样的感觉,不管怎么说吧,我觉得dota英雄完胜,一个蓝猫就能秀得对面头皮发麻[大笑]
装备啥的就不说了,单一个Dota反补,直接就等级压制,在别说开雾gank,LOL的肉怕是也吃不了一套,最后装备来说,BKB,跳刀,那个不逆天,感觉压根打不了
刀塔的视距和lol的视距差距太大 等于是在屏幕外打 怎么玩 夜魔 血魔那些跑的快的在lol里和飞没区别 敌法闪烁能从一塔闪到高地 火枪站自己一塔就能把你一塔拆
基本dota完胜,不说英雄技能,不说属性,就说装备这一块,一个10秒bkb[狗头][狗头][狗头]整个 游戏 完全就不对等了。我玩LOL一直觉一把bkb,直接改变现在的 游戏 格局。就是1万法强的小法师,后面也是纸。
请问是在dota的地图还是在lol的地图,是不是可以打野,小兵是lol的还是dpta的[抠鼻]。稍微了解一下就会发现呵呵,没法比对。lol地图那么小,支援很快,很多战术没法用。dota地图那么大,lol里面有tp吗?
lol里面挂机都有钱,对dota公平吗?按照dota的机制lol打野就是个废物,你还想发育?
还有好多,没法写了。但是有一点,lol地图太小,竞技性,可玩性,没dota高,比dota容易上手是真的。
至于哪个英雄更厉害,没有任何意义。
众所周知,功夫再高也怕羊刀小人书反甲BKB,林肯缴械紫苑吹风仗跳刀绿杖哪个不是对于LOL来说是逆天的存在?
作为一个英雄联盟和刀塔2双修玩家,我来回答一下我的看法。我觉得还是刀塔2里面的英雄强,不是强一点,强很多的。
分几个方面说说差距吧。
一、属性成长
刀塔2里面的英雄很特别,敏捷类英雄加敏捷同时加护甲,大后期的英雄到后期不仅攻击力高,护甲也是很高的。有的大哥天赋里面同时伴有血量和魔抗的成长,或者中立装备也可以达到这个目的。所以后期有的大哥不仅攻击力很高,不需要出防御性装备也是很肉的。
英雄联盟里面的属性成长,护甲这项属性是所有英雄都可以随着自身等级的成长而成长,不像刀塔2加敏捷也可以加护甲,需要单纯出护甲防御的装备才能加护甲。魔法抗性同护甲一样,是英雄联盟中最基础的防御属性,抵抗所有造成魔法伤害来源的伤害。但有一点不同的是,魔法抗性并不是所有的英雄都可以随着自身等级的成长而成长,有相当一部分英雄的魔抗成长值是0。
二、阵容搭配
刀塔2的阵容天花板式搭配,有很多种类型,可以很轻松应对英雄联盟随意一个阵容。不用拿高端容错率和什么精妙的大后期或者什么特别流派(速推、大招、偷塔……)的。就说说随意拿五个感觉可以自爆一路的阵容就可以了。1:哈斯卡、毒狗、斧王、幽鬼、冰龙(阵容特点:前期强,节奏带起来,后期幽鬼起来也强)2:黑鸟、先知、剑圣、潮汐、戴泽(阵容特点:不管先手还是打后手都很强,前期支援比较快)3:火枪、军团、大屁股、牛头、pa(阵容特点:前期节奏型强,后期输出爆表),这阵容到一定时间有了保命装备打团很强的,尤其到大后期。
三、保命装备
刀塔2里面保命装备:首先是林肯法球,会被动的给自己一个法术抵御的护盾,自动抵消一次指向性技能。其次可以选择莲花,也相当于一个bkb。
永恒之盘。当英雄的生命值低于一定百分比后,会为英雄释放一个强驱散的护盾,使得英雄受到的伤害与造成的伤害均为0。
黑黄杖,一件带有主动先手的生存道具。开启后获得DOTA2中名字最炫的状态:天神下凡(阿达莫dei),100%的魔法抗性。其作用是防止自己在肆意输出时,被廉价小技能控制至死。
另外刀塔2里面还有一个中立装备栏,里面也可以放中立保命装备,我个人觉得这几个中立装备绝对要优于其它装备。中立装备这一项就决定了刀塔2要比联盟多一个装备,多一个装备差的很多的。
英雄联盟里面的保命装备:
复活甲
水银弯刀
金身(用两次)
相比两个 游戏 ,保命装备时间cd不一样的,刀塔2要长一些,很明显的优势。另外刀塔2加上中立保命装备,保命装备很多的。
所以综上所述, 从上面三点来分析,如果刀塔2和英雄联盟英雄大战,哪方强?毋庸置疑,刀塔2要强一些的,尤其大后期。可能前期会有些劣势。以上仅仅代表我个人观点,希望感兴趣的朋友们多多评论支持,说出你们的想法!
云顶之弈上分攻略
云顶之弈手游中很多小伙伴不知道10.24上分环境及阵容,也不清楚云顶之弈上分的玩法是什么,今天小编就带着大家了解一下云顶之弈上分攻略;
云顶10.24版本理解;
在之前的攻略中我也略微有过渗透,就是10.24版本相比于之前版本强调的其实不是单个阵容的思路,而是整体过渡的手法,也就是说目前版本是一个更吃理解和手法的版本,而不是之前对某几套阵容理解到位的版本。之所以这么说,主要原因还是因为九五至尊这套毒瘤阵容的出现所导致的。纵观云顶S1-S3赛季,S4版本五费卡是最成体系的,也是相对强度最强的,即使S3赛季的海盗转5费卡也是依靠装备而不是5费卡制霸的。这个原因,就导致目前版本上9人的收益要比之前大很多,注意这里说的九人口不是靠自然之力的九人口,而是要9人口的D牌概率(顺便提一嘴,目前版本自然之力的强度也是最弱的,因为后期羁绊的概念相比之前版本有了很大的削减,比如小羁绊和辅助羁绊的增多,4猎人和3猎人相差并不多,不像之前的星守、源计划那种硬核羁绊)。在这种情况下,我们所讨论的游戏重点就从某一个强势阵容的理解,转化成了对于整个游戏过渡期的理解。这句话有两层含义,第一是在某种意义上,某一类阵容的过渡是非常相近的;第二是后期九五为尊,基本是没有任何阵容可以和成型九五抗衡的,也就说明后期阵容和羁绊概念被逐渐模糊了。
2.阵容的分类
理解了第一段之后,可以非常合理的过渡到第二段。也就是前文同一类阵容的过渡非常相近,这一段主要想给大家解析的就是阵容的分类。目前版本阵容可以分为3类:
(1)赌1费天选阵容:月神刺,卢登娜美,夜幽VN,亚索决斗
这样的阵容主要是利用强势的1费卡在前期的统治力,在前期连胜打出非常大的经济优势,然后速9转九五的阵容。这样的阵容最大的特点是前中期统治力强,4阶段后期会陷入非常疲软的状态,然后依靠经济提前上9。这些阵容普遍手法简单,就是前期不上人口,5级直接攒满利息D1费3星,装备也是完全以各自C位为主,D出3星就全力冲九。简单来说就是前期没D,中期没F,后期没D,9级之后狂D。不要小看这类阵容,前期拿到这种天选你偷着乐就好了,简单无脑又基本保证了吃分。
(2)2、3费主C7级成型阵容:月神猎,忍刺,忍劫,拼多多小法,神射
这些阵容区别于1费主C阵容,就是成型时间要慢一些,而且前期需要卖血,而卖血就意味着后期很难有容错上9,所以这样的阵容主张的就是保分为主,吃鸡随缘。其实这样的阵容在成型后中后期也就是4-5阶段是最强的,节奏和走位(碰对手的顺序)好是有望吃鸡的,举个例子就是你在中期可以频繁压最有希望成型九五玩家的血量,打不过谁就碰不到,那是可以吃鸡的,但确实要随缘不要强求,其实想开了也就好了,低经济阵容打九五能赢确实难。这样的阵容一般是速7D牌,3个原因,第一在10.24版本7级D2、3费卡的概率是最优的;第二这样的阵容也比较吃羁绊,7级可以让羁绊最大化;第三目前玩这样阵容的同行会比较少,不用抢卡。这样的阵容前期正常节奏走着,停在7级,血量好用利息D3星主C,血量差大D保命,随缘上8补5费卡凑完美阵容。这样的阵容其实是真正这个版本的运营阵容,想玩好是比较难的,所以不是迫不得已不建议轻易尝试。
(3)速8抢9阵容:宗师拼多多——九五至尊
如果持续关注我攻略的各位应该知道在10.23版本我也做过阵容分类,当时我是把4费主C阵容和九五至尊分开的,现在合并了,是因为D卡概率调整后,速8和速9其实没有太大区别了。其实细分一下,这个分类可以分成两类,第一类是纯抢9阵容,包括三国、猩红、神盾、不上4的月神猎,这样的阵容属于4阶段稳血能力强,但大后期能力基本没有,只能孤注一掷上9;第二类是传统4费主C阵容为底子,视情况停8或上9的阵容,现版本因为永恩太过强势所以被几大宗师阵容占据,分别是天神宗师、夜幽宗师、猎人宗师以及决斗宗师(之前玉剑宗师其实勉强也算,只是男刀削弱后大后期能力太弱了没有竞争力)。这样的阵容,速8是必须的,8级之后需要根据自身情况进行判断,是停8保命还是上9。说实话,这样的阵容想吃鸡必上9,因为停在8费甚至后期强度会不如胡了的2、3费主C阵容,不过相比于停在7级的阵容早上8D到5费卡的概率会高一些,说不定你是被永恩眷顾的人呢(现在永恩、瑟提、凯隐3张卡太变态)。
3.运营定式与变形
在理解了阵容分类之后,就可以开始理解运营节奏了。运营节奏我将其分为5个阶段。
(1)3阶段之前
在这里主要区分出来的是1费赌天选阵容,因为除了这些阵容前期没F键之外,其他阵容为了尽可能的保血量,基本会统一选择2-1上4,,2-4或2-5上5。这个阶段,除了赌1费阵容其他阵容一般不会拿天选,2、3费主C需要等大哥,速8或9阵容需要更好的天选进行中期过渡。
(2)3-2阶段——4-1阶段
在这个阶段是区分2、3费主C阵容和速8、9阵容的阶段,从天选就能看出来,拿到劫、阿卡丽、厄斐琉斯天选的可能会选择短暂卖血拿装备或直接强势接管比赛打连胜,而速8、9阵容会把利用装备和手卡把战斗力最大化保持血量。
在这里可以顺便讲一下装备问题,速8、9级阵容的装备选择。主要理念就是连胜装(前期强势装备和辅助装备)预选C位装现阶段C位装。很好理解,因为速等级最重要的是稳血,所以鸟盾、日炎、圣杯、传送门、卢登、基克这类万金油连胜辅助装越早出越好。其次是预选C位装备,其实九五英雄基本都不吃特定装备,但是总是有一些优选的C位装,例如复活甲、水银、法爆、无尽、正义之拳、蓝BUFF之类的万金油C位装可以优先做。最后就是现阶段C位的装备,典型如羊刀,是狼人、艾希、厄斐琉斯这类猎人的主要装备,但上九五之后就没什么用了。
顺便附一下一般5费卡装备,尽量靠即可。凯隐法爆+无尽+复活甲没有更好;永恩后期的话反甲+科技枪+蓝BUFF,如果是8费主C挂一个狂徒可以大幅加厚盾量;瑟提法爆+离子火花+水银;盲僧火炮+蓝BUFF+水银。前4个英雄是九五中的主力,除了写的装备之外肉装和AP装也通吃。除了这四个之外,基兰和沙皇吃辅助装和蓝量装,EZ可以吃过渡多余出来的物理装和攻速装,莉莉娅基本不配吃装备。
(3)4-1阶段——4-5阶段
是整个游戏最核心也是区别最大的阶段,也是看走位运气的阶段。2、3费主C阵容在这个阶段是主要发力期,最好情况是尽量碰血量高的走九五的对手,要尽量压制主要对手的血量。1费主C阵容发挥余热的阶段,最佳是碰强度较低或阵容成型度较低的对手,保自己血量。也是速8或速9阵容究极稳血的阶段,除了前面提到的三国、猩红、神盾、月神这几套,其他阵容很难稳住血量,在这个阶段稳不住血,就只能8级D牌救命了。
(4)5-1——5-3阶段
这个阶段是8级阵容的成型关键期,也是整个游戏思路的关键期。这个阶段要做的是千万不要犹豫,虽然说现版本不玩九五基本吃不到鸡,但是排位毕竟保分为主,如果你觉得你的阵容质量或者血量不足以支撑你往下走,在这个阶段必须在8级allin来D牌,如果运营得当血量没有见底稍微有点容错,宗师拼多多系列是足以支撑你吃到烂分的。不过不同人思路不一样,我个人是以稳为主,但是如果你足够有梦想比如上9之后运气爆棚1血吃鸡之类的你可以尝试,只是我个人不建议。
(5)6阶段之后
听天由命阶段,这个时候是九五上9梭哈的快乐时间,也是烂分阵容苟延残喘争烂分的阶段。基本在5阶段后期就能基本看出本局游戏的走势。不过我说的一般是高端局情况,低端局有玩奇怪阵容的、抢卡的或者天胡的另说。
这里就不是运营能弥补的时期了,但是我还是要提两点。第一点是有时候上了九但还是打不过7、8级阵容,这里一般出的是装备问题,这个问题是可以人为解决的,例如打阿卡丽出反甲,打劫出龙牙,打刮师傅(艾希)出反甲和吸血之类;还有就是前期合成的废装备太多,也是主要问题之一,后期的时候装备价值的排序简单可以说成暴击装BUFF装肉装吸血装一般攻击装,暴击装主要用于清场,BUFF装可以加强阵容整体战斗力,肉装和吸血装给瑟提、永恩甚至时光沙皇都是通吃的,而且水银、反甲有特殊效用,只有类似杀人剑、羊刀这类攻击装是比较废的,都是神仙打架没什么叠加的必要。第二点是心态,玩游戏还是以心态为主,老生常谈了,九五吃不到鸡也很正常,但玩得多了自然理解就上去了,不要着急就好了。
4.上分阵容推荐(没写的就是不够强不推荐玩,目前大部分攻略都未更新版本,请各位看好攻略更新时间酌情观看)
注:各阵容的思路还是稍有区别,所以这一部分还是放上供大家参考,不过总体来说还是前文的运营思路更重要,希望各位不要本末倒置。
好了,今天关于“最快乐的5黑阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“最快乐的5黑阵容搭配”有更深入的认识,并从我的回答中得到一些启示。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。