黑暗教团阵容搭配

大家好,今天我想和大家讲解一下“黑暗教团阵容搭配”的工作原理。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了分类,现在就让我们一起来学习吧。

黑暗教团阵容搭配插图

时之歌是一款大型协作RPG手游,玩家在游戏里可以收集各种各样的英雄。不同的英雄拥有不同的属性和技能,那么在时之歌手游中一共有哪些英雄呢,他们各自又有什么样的技能和属性呢?下面小编带来时之歌英雄大全攻略,希望对大家游玩时之歌能有些许帮助。

更多攻略请点击:时之歌攻略大全

东国_

东国煌时文明的起源之地,由政教合一的古老帝国统治。国家里的人民民风保守,崇尚自然。东国国土中大部分为丘陵、草原和森林,物产丰富、宁静平和,故东国也被成为神赐之地。作为所有国家中能源最为丰富的国家,_拥有大陆上唯一的魔法力量部队秘教团。秘教团实力莫测,令其他国家忌惮无比。

SSR雯樱落天云云轩当风过境舜荆棘王冠叶迟锋芒剑神玉茗风神云游墨墨染熏风菱肆水傲华木芸圣子降临云不亦琉璃月影梦魔女炽妄天柳傲圣明誓约尽远_之御侍弥幽书屋少女SR舜帝胄木芸稚童澄心弥幽梦之住人墨影侍玉茗倜傥雯神秘武姬柳傲秘教黑袍叶迟禁军统领云轩光流终焉木芸木长老尽远孤帆远影云不亦挟酒菱春色婉娩R柳傲烟花三月叶迟剑术教官墨玉耕雯清风韶华水谷迷糊炼金师玉茗纨绔陆昂挚友

南国塔帕兹

南国塔帕兹是位于热带海岛的新兴移民之国,季风和洋流带来了无尽的丰饶物资。这也是思想最为开放的商业过国度,奉行自由的选举制度。凭借广袤的海洋,南国组建了数量庞大的舰队,称雄各大海域。

SSR朗尼凶兽来袭明琪血契维鲁特迷局妖蜂妖姬魅音赛科尔黑暗审判格莱德罗盘掌控者梅璐妮恶灵_师SR梅璐妮无邪嫣然维鲁特海军少尉工头电磁雷暴诺尔德逆风追影妖蜂惑心毒针明琪新教修女莫雷迪亚教会长老 格莱德伯爵界海侍者赛科尔影杀朗尼纵情罗伊执火R明琪谈判官朗尼笙歌工头攻城炮诺尔德稚子孤心

西国弗尔萨瑞斯

西国弗尔萨瑞斯曾经是艾格尼萨的附属殖民地,后来独立成为军事集权的国家。国土中拥有大陆唯一的沙漠和最高的山脉群。在能源退化的影响下,西国研究出了低能耗的机械傀儡军团。

SSR卡洛斯鬼翅觉醒格洛莉娅炼金少女灰鹰铁羽傲天柯尼喵呜不帕图灵许德拉之刺库库瓦拉风沙千里埃蒙为战而生SR莎_雅岩城副官埃蒙J神灰鹰猎袭格洛莉娅战争狙姬图灵傀儡王者卡洛斯狂刃莎琳幽夜华舞阿纳雷冰熊本色库库瓦拉异域迷情R库库瓦拉沙城奇缘阿纳雷环刃斗者莎琳潜影诡色卡洛斯桀雅之士灰鹰弄香N帕帕

北国艾格尼萨

北国艾格尼萨是由被驱逐的炼金师们组建的古老国度。五大家族依靠五个巨型浮空成分建自治领,组成了联邦制的国家。虽然是所有国家中国土最为辽阔的国家,但是60%以上都被厚厚的冰川雪地覆盖,物资贫瘠,人口稀薄。但是凭借古老的炼金术,北国由许多不为人知的科技,其中以空中机械最为出名。

SSR尤诺镜光巴雷德无双统帅伊恩魂守瑞亚破晓将至洛维娜夜昙维纳萨斯星弧光翼SR瑞亚弦响华章巴雷德冰熊领主尤诺时之歌代馆长亚度尼斯花绽奥林地脉守护者伊恩医者之心维纳萨斯月埙路易斯管家费妮亚战狼娇蛮萨隆风雅领主R维纳萨斯神庭圣约亚度尼斯惜花巴雷德卸甲费妮亚雏狼初雪伊恩学者N蛋蛋

SSR英雄排行

埃蒙★★★★★

面板:97S的攻击和91S的防御对于中排都很优秀

技能:沉默自身可以用二段击填补技能位,120%的伤害增幅简直惊艳,两个技能位增幅120%相当于带了4个技能都不止,而且普攻也强化了,输出超级爆炸。

尽远★★★★★

面板:102S的攻击非常优秀,90A的防御在中排也能少受很多伤害,56B的小短腿对控制有点伤

技能:输出倍率aoe0.350.531.9=0.9975,作为物理aoe算是比较高的,控制倍0.350.530.5=0.2625因为沉默后期效果不错所以其实也可以。

玉茗★★★★★

面板:100S的神威相当不错,87S的防御锦上添花

技能:控制率0.3522(1+1.5)0.25=0.875,极其恐怖的控制率,并且这个控制率不需要高等级来确保,然后还附带一定程度的神威增强,本身神威的初始数值和成长也非常高。

舜★★★★★

面板:99s的攻击100s的防御光面板就十分强大了

技能:反击倍率0.45232=5.4,配合99s的攻击相当恐怖,挑衅也能够很好的保护好中后排。(但是你这么吸引仇恨真的不会被早早打死吗)

赛科尔★★★★☆

面板:93s的神威还可以,92s的防御可以放在前排,甚至还有86s的攻击,暗影之王的速度只有51c吗

技能:控制率30.250.5=0.375,但因为稳定触发并且是前两回合所以实际会更高一些,伤害倍率aoE32.150.125=0.8,也还可以。

云轩★★★★☆

面板:ssr面板以100s为标准,所以98s的神威属于正常,81s的防御挺不错的

技能:还是老问题,我们不知道神威对属性弱化的加成力度,以24为标准的话实在有点少,技能倍率0.3520.71.52=1.47的不稳定半aoe(以敌方携带两个满级绝技为例),实际输出倍率跟敌方阵容有关,后期的高级地块敌人经常携带大量的满级绝技,所以后期会很好用。

瑞亚★★★★☆

面板:不管是80A的攻击还是84S的防御都不是很让人满意

技能:实际的攻击增幅是26%,输出倍率21.31.26-1=2.276配合她不高的面板还算正常,技能多带绝技。

柯尼★★★★☆

面板:91S的攻击中规中矩,94S的防御不管是放在前排还是中排都很不错

技能:预期收益倍率0.72.53/8=0.656并不是很高,但是如果队伍中有很多二段击的话(以四个为例)最低倍率为0.72.53/8(1+0.354)=1.575,并且根据携带二段击的质量可能会收益更大。极速强化对于输出抢血也很有用。

叶迟★★★★☆

面板:108S的神威是全游戏最高,95A的防御对中排来说很优秀

技能:控制率0.2520.5+0.320.5=没意义啊,这个神术衰减的影响率太难算了,叶迟是对神威队特化的角色,本身神威高安上两个神威技能是不错的输出,由于控制固定为前两回合所以实际效果会比较好,并且高级地后期绝技数量比较多,开局22的沉默能极大限制敌方的输出。

格洛莉娅★★★★

面板:85S的防御算合格了,81S的攻击输出只能说一般

技能:防御提升大部分情况下没什么用,但是开局就提升70而且持续四回合也是不错的增益,使前中排获得反击倍率0.60.53=0.9对于反击来说不是太高,而且这个倍率大部分情况下作用于自身(前排挨打多),而她的攻击面板又不是很好。

维鲁特★★★★

面板:98s的神威可以,92a的防御作为中排也不错,73a的速度对控制的生效很有帮助

技能:控制率0.350.5220.5=0.35,不算太高,输出倍率半aoe0.350.521.5=0.525有些低。

朗尼★★★☆

面板:前排88s的防御一般吧,90s的神威也挺微妙的

技能:治疗倍率36/8=2.25,很高,并且可以与再造叠加,不过缺点是需要控制队伍里绝技的数量,如果数量太多前期很容易就把奶的次数用完了导致治疗溢出。

弥幽★★★

面板:88s的神威显然作为ssr不合格,是辅助面板,72a的防御对中排稍微有些低

技能:控制率20.250.5+23/80.3=0.475,这个控制率在sr中还算不错但是在ssr中有些低了,尤其是自身面板不高的情况下。

SSR排行时之歌SSR排行榜

SR排行时之歌SR排行榜

英雄升级和升阶

升阶

当英雄相同碎片数达到一定数量时候,可以对该英雄进行升阶操作,每一次升阶都会大幅度提升,品质越稀有,提升的幅度越大,自身越优秀的属性,提升的效果越显著,每个英雄最多可升阶4次。

天启

每个英雄都可以天启一次,天启需要一定数量任意相同品质的碎片,天启后英雄的能力可获得更大的提升。

天启效果

天启后英雄自带的专属技能等级上限从5级变更至10级

天启后英雄的第三个技能栏会自动解锁

更多请点击:时之歌英雄升阶和天启

好感度攻略

作用:

好感度越高,英雄提升的属性越高;

好感度达到同心可以进行誓约,誓约后将解锁特殊对话剧情并额外增加属性;

誓约后会出现心形图标,点击之后即可回放特殊对话剧情。

提升方法:

玩家可以邀请英雄来到庭院中,房间舒适度越高,单位时间内可获得的好感度就越高;

在互动或使用特定道具之后,可以提升英雄与引导者的好感度;

与此同时,在庭院进行探险,即有机会获得英雄好感度道具,赠予英雄即可快速提升好感度。

更多请点击:时之歌好感度攻略

获取方式

金币召唤

1.金币招募可召唤N~SR英雄

2.招募一次400金币,十连4000金币。

卷轴召唤

1.卷轴招募可获得R-SSR英雄

2.每24小时免费招募一次

3.招募一次需要200卷轴,招募5次需要950卷轴

4.招募5次赠送SR及以上英雄

5.每次招募可获得斗士之痕*1,并可获赠一张R-SSR英雄

特别召唤

1.特别招募可获得SR-SSR英雄

2.参与终焉完成最终圣殿任务可获得招募令

更多请点击:时之歌英雄获取攻略

阵容搭配

一:格洛SR+灰鹰SR+菲妮娅SR

这个是最为推荐,人手一个的基础阵容,格洛、灰鹰都是金币卡库产出,菲妮娅是默认赠送。也就意味着,除了菲妮娅之外,格洛、灰鹰升阶升满只是时间问题,不用任何瑟瓦投入。

优点

输出非常稳定,金币卡库产出,代表都可以一周目内达到满破,平均18级就有机会秒五地。

技能

格洛:勇力,破片(小知识:专属技能是二段击类型的,基本都可以给一个勇力)

灰鹰:压制,破片

菲妮娅:旁观,风霜(风霜是SR技能,如果没有,可以用妨碍)

二、雯SR+(任意输出)+墨SR(6元首充即可拥有)

雯和菲妮娅一样是开局就送,输出非常给力的英雄,一样在金币卡池就有,一周目就有机会满破。墨SR是一个优秀的肉盾,嘲讽敌方攻击自己,且是前期比较少自带回血的前排。

优点

自带回血+嘲讽,是比较省花的队伍形态,尤其如果中间是云不亦SR、尽远SR这些自带控制的输出英雄,对队伍的稳定性会有进一步的帮助。不难凑到全东国阵容,中后期可以吃东国属性加成。

技能

雯:勇力,破片(可以往熏熏然、梦碎升级)

云不亦、赛赛SR、叶迟SSR、明琪SSR、尽远SSR、埃蒙SR等等输出都适用,就不一一列举了。

墨:旁观,风霜(妨碍、彼岸都是可以)这里注意再造和墨自己的愈合是冲突的,用了再造,墨自己的技能就不能给自己回血了,稍微有点亏。

五级地以上,敌人的难度会大幅度加强,主要原因是因为SSR技能中很大部分都是强力的控制技能

在没有抽到强力SSR的情况下,上面两套阵容:格洛灰鹰狼姐,雯xx墨,不用改变,但是在技能上需要下一些功夫

需要优先激活的技能

控制+输出:巨像、欺瞒、最后的谎言

强力物理输出:梦碎、憾之挽歌

强力法术输出:流放、抉择、怂恿

三、科技流

如果没有以上技能,没关系,走科技流也是可以:女神10级,四属性5级起步,外加对应国家加成点到3级。

更多请点击:时之歌阵容搭配攻略

技能说明

技能定位

技能分为专属技能和通用技能。

通用技能定位又分为:前排、前排或中排、中排或后排、后排。

专属技能:英雄初始具有,无需解锁。

通用技能:英雄初始具有,但未解锁,需使用相同英雄碎片(即再次招募到该英雄)和其他英雄碎片解锁。

R和SR英雄的技能需要相同的英雄碎片及2个同阶英雄碎片,SSR英雄的技能需要相同的英雄碎片及5个SR英雄碎片。

技能分类

领域:在特定回合释放,根据具体技能的效果,在特定的回合(概率)生效。

被动:自身战斗中永久生效。

二段击:攻击后有几率再次发动一定倍率伤害的攻击。

绝技:必杀技能,每回合有几率释放 。

技能偏向

技能偏向分为:输出/物理、输出/法术、辅助、治疗。

技能栏

英雄共有3个技能栏,初始具备两个,天启后解锁第三个技能栏,可装备已解锁的技能。

通用技能可由引导者自行选择装备,但必须符合前中后排设定,例如后排技能只能给后排英雄使用。

技能升级

神魂用于升级技能,熔炼(相当于分解)英雄碎片从而获得神魂。

技能等级突破

专属技能英雄天启突破等级上限。

通用技能使用英雄碎片(只需R或SR碎片)提高等级上限。

技能等级最高为10级。

更多攻略请点击:时之歌技能介绍

技能释放顺序

单个英雄技能释放顺序主要由技能类别决定。技能类别分为被动、领域、绝技、二段击。释放的优先级依次递减。即被动技能最先释放,二段击技能最后释放。举个例子SR雯装配通用绝技勇力。(假设技能发动率均为100%)雯会先发动勇力,之后进行普通攻击。第一次普攻后触发专属二段击技能紫煌惊云。之后根据勇力的效果进行第二次普攻。再次触发紫煌惊云。

从上面的例子可以看出二段击是在绝技释放后触发的。同时二段击也受普攻影响。进行几次普攻就有可能触发几次二段击。一旦被拥有限制状态的技能控制就会导致英雄无法普攻,自然也就无法触发二段击。

速度属性与优先行动

速度属性与优先行动是影响技能释放顺序的重要原因。以上两点主要影响英雄的行动顺序,交战时通常会有六名英雄依照速度高低先后行动。如果某位英雄具备优先行动效果,那么无论速度属性为多少都会比不具备此效果的英雄优先行动。

如果两名英雄都具备优先行动效果就会由双方速度属性决定,更高的一方优先行动。另外先手效果不影响被动与领域技能的释放顺序。

更多攻略请点击:时之歌技能释放攻略

星球大战银河英雄传提升二十个角色成就要怎样才算完成

星球大战银河英雄传提升二十个角色成就要怎样才算完成

1. 了解你自己

首先,在构建自己的战队之前,玩家应该要思考自己游戏的目的。一般来说,大家打游戏无非是为了图个乐子。可是,每个人实现自己乐子的途径又可能是不同的。举个例子,如果某君是西斯、绝地、帝国、第一教团、反抗、抵抗、机器人、克隆人、暗夜姐妹等粉,那么他的乐子可能就是通过收集和提升那些相应的角色而实现的。反之,有人可能是某个角色,如波巴非特的粉丝,因此他可能围绕波巴打造一支专属队伍。

本文讨论的并不是上述这些情况,而是以游戏内每个模式(光明黑暗,小队酒馆,银河战争,竞技场)的总收益最大化为目的的。如果大家有关于每个角色如何搭配的问题,可以参照swgohcantina.com里面synergy的项目来看看,或者给我提问。

2. 了解角色

这个步骤主要是要熟悉在每个不同的模式中英雄碎片的分布。举个例子,波大只在光明和黑暗的7阶困难模式中才有,而杜库在1阶困难的时候就有了。每个角色的技能升级加成也应提前了解,以实现技能升级的最优化。如果当前等级上限内,所有技能升级的收益都是加5%伤害,就可以先等等了。碎片和技能的具体分布可以参照上引网站。

另外,根据属性统计,装备的提升给角色带来的收益大于等级和星数。因此,在制定了角色收集的计划后,最好不要做太多分散投资,而应以提升已开通人物的装备为先。比如,在第一阶段里,丘巴卡如果能开出4级装备技能自我加血,能给竞技场和光明面战役带来不小的收益。

3. 制定计划

收集人物的计划应该要分长短期来进行,以增加每一阶段的游戏乐趣。第一个阶段是1-40,以银河战争的开通为新起点。第二个阶段是40-60,是银河战争的熟练期。第三个阶段是60-70,是银河战争的困难起。最后阶段是70级(当前版本等级上限)。

游戏初期的免费角色到了后期在竞技场里都没什么用,因此并不值得练到5星以上。具体来说,再制定7星尤大计划前,绝地领事有4-5星就足够3星通过光明面的7阶困难战役了。之所以很多人有7星领事是因为在60级上限的时候,领事是唯独几个能轻松达到8级装备的任务,因此那时候比较强,而已。塔利亚在7阶黑暗困难战役里不是必须的,能晕能加能复活的达卡要好很多,而且达卡也不需要超过4星。最近版本更新使得皇家近卫兵强悍了不少,不过他的实际实力和搭配还有待观察。丘巴卡在第一阶段角色比较少时还算有用,但是到第3阶段就连光明的战役都不需要他了,因此也不需要超过4星。

计划详解

a. 困难模式

困难模式里有很多英雄都很优秀,不过为了能减少分散投资,累计已开通重要角色的装备应列为优先目标(克隆人可以大胆扔掉了,除非你抽出了小五)。第一阶段最好以3星英雄为目标,这样实现起来也比较容易。个人推荐的是杜库。第二阶段开始提升86和或鲁米。第三阶段加上蕾伊。最后阶段加上波大。

b. 小队酒馆

根据当前版本,虫子(吉星士兵)是最优秀的dps之一,因此从开通小队酒馆起,就应该无脑刷虫子。即使用水晶刷能量,每天刷3-4个碎片应该也不难,在第一阶段等级能量奖励多的时候尤其如此。虫子刷到2星就可以在第一阶段的竞技场里上场了。酒馆里面牌子最值得换的角色是奎刚,其次是波大。如果玩家从12月中旬开始玩,自然应该收到了EA配合**上映送的波大。把他提升到4星,就可以开始换奎刚了。

虫子到7星后,估计玩家应该已经到第3阶段或最终阶段了。这是可以考虑刷86,巴丽斯或者是领事。86还可以在银河战争里面刷,是全游戏最容易刷的英雄,没有之一,但是却是很强的dps。我的86无buff普攻暴击在4.5-5.5k(不爆的时候非常少,3k左右),特殊攻击不爆自己6-7k,暴击10k+,还有援助,只要不闪避都可以秒掉对方dps。刷巴丽斯和领事主要是为了辅助光明面和银河战争,还有开尤大。

86到7星以后,玩家也差不多到最后阶段了,就可以专心刷杜库了。杜库在当前竞技场环境里特别适合用来控对方的奎刚或其它绝地,造成5打4的局面,还可以有效防AOE。

c. 银河战争

个人目前的银河战争队伍是巴丽斯,鲁米,ppt,86和领事。

银河战争里最好的领袖是巴丽斯,没有之一。不过在60级前能免费开巴丽斯的机会比较渺茫,因此从银河战争开启后,应该先刷她师父鲁米。鲁米是当前游戏最强治疗,单技能累计治疗量接近1万。而且鲁米的普攻和特殊技能都攻击力不俗,领袖能力还可以闪避加回血。因此是除了巴丽斯之外最好的银河战争领袖。

刷鲁米的时候不一定要一直刷到7星,因为法斯马,下等人,86也都是靠谱的选择。因此可以考虑给几个人都集体刷到4、5、6、7星。

银河战争除了能每天提供最多15个碎片外,还能掉落不少钱+技能提升材料。因此每天都要完成,或者战到一个不剩位置。

银河战争对玩家比较友好的设计是撤退,用法是在战斗中点起坐上菜单,然后点撤退。如果此即使刚才已经阵亡的英雄也会重置,玩家可以利用这一点,尝试不同的攻击顺序,位置,上场人物等等。

银河战争的另一个注意点是炮灰。这在第2、3阶段尤其重要。炮灰要做到的就是浪费对方的特殊技能CD。当然,如果炮灰没实现价值就死了,那就撤退吧。。。

d. 竞技场

竞技场里比较好的英雄并不多,前期应该刷ppt,其它人的区别并不大。如88,47,文姐,萨维奇,汉可以看心情。如果刷了汉,最好搭配波大或者皇家近卫。如果汉能扛上两刀,就实现价值了。

竞技场里有一个绝地伊斯克斯,在刷尤大的时候算是比较容易达到5-7星的。不过其它情况下不算很强,除非竞技场对手是机器人。不过机器人完全可以用波大摆平。

4. 竞技场对抗

个人的竞技场阵容是法斯马领袖,鲁米,86,下等人,和波大。根据对面阵容调整奎刚和ppt上场。这里谈谈最终阶段常见的竞技场阵容。

a. 143+波大

波大的速度是142,143及以上(包括领袖buff)就比波大快,即先行动了。可能遇到的是奎刚,杜库,丽雅公主,蕾伊,虫子,ppt,尤大,阿纳金等等。对抗这种队(土豪中的土豪,应该花了上完元来实现全满),只能用同样的搭配,然后拼人品。幸好这种队在每个服务器里不超过40个。。。

b. 波大+混合速度

对抗这种有比波大快(ppt,杜库),有比波大慢(达卡,法斯马,下等人(同),鲁米等)的队,核心是要在对方的波大动之前解决一个dps,或者对方的波大。理想的应对阵容需要有奎刚、ppt、波大、虫子、蕾伊当中的2-3个。

c. 机器人队

经典组成是47或下等人领袖,88+86+下等人+虫子+波大。对抗方法是先秒88,再秒86。然后随便看看就赢了。

d. 法斯马领袖队

法斯马队里如果有波大,那么打法跟打波大队大同小异。经典组成包括伦,鲁米,波大,下等人,ppt,杜库,达卡等等。需要注意的是尽量不要在对方杜库和伦能反击的时候打不死他们。对抗法斯马代ppt效果比较好,dot可以有效解除法斯马的优势buff。另外,开场就直接用鲁米技能封锁法(AI有限放AOE)也未尝不可。打这种队的时候最好能先秒掉对方的ppt和杜库,伦可以不理。

e. 任何没有波大的队

只要对方不是143+速攻队,带波大和法斯马(领袖)胜率在8成以上,只要人品不是太差(达卡无限复活+无限晕)

f. 达卡和杜库

虽然达卡晕的概率在6成左右,但她实际上不是特别大的威胁。复活只是苟延残喘,dps才是王道。因此遇到带达卡的队只需要带上波大,秒掉对方dps(如86,ppt等)即可。杜库在面对非绝地时,晕的概率还不如达卡,因此可以带86特技秒之。

小冰冰传奇黑暗娜迦阵容

《小冰冰传奇》黑暗娜迦阵容推荐:尸王+剑圣+末日+巫妖+拍拍、尸王+剑圣+末日+蓝胖+天怒。

一、尸王+剑圣+末日+巫妖+拍拍:优点:有控制有输出,剑圣和拍拍可以对单体造成大量伤害;缺点:没有治疗,如果拍拍或者剑圣被秒杀,可能会导致团灭。

二、尸王+剑圣+末日+蓝胖+天怒:优点:有治疗有控制,蓝胖和天怒可以提供大量的魔法伤害;缺点:没有前排坦克,如果黑暗娜迦的大招释放得当,可能会导致团灭。

黑暗娜迦的攻击方式比较有趣,需要玩家使用多段伤害的英雄来打出高伤害,开局时除了末日其他英雄都可和尸王一起开大,这样可以最大化输出,在娜迦唱歌时(也就是大招前摇)末日开大锁住技能,可以防止娜迦释放大招,从而减少团队受到的伤害。

《小冰冰传奇》玩法介绍:

来到游戏的第一阶段,将迎来更新换代的时刻。在1~10级的初期阶段,游戏的玩法相对简单,只需跟随教程和主线任务即可。在这个阶段,需要特别留意每日活动,因为这是获得经验最多的机会;游戏的第二阶段,将步入刷本子的时刻。一旦玩家达到10级后,竞技场模式将自动开启。

对于刚入门的新手玩家来说,第一次刷本子是非常重要的,因为这决定了是否能获得3星英雄,同时这个阶段阵容搭配也至关重要。此外,请注意在精英关卡达到11级后,经验奖励会大幅提升。因此,在游戏中,玩家一定要牢记先刷精英本子的重要性。

一旦玩家达到20级后,升级速度就会减慢下来。因此,除了日常的活动和任务副本,还应该专注于武器的升级和装备的附魔。这两个功能是在达到20级后才能开启的。虽然这个阶段看似枯燥无味,但实际上却是这款游戏的真正开端。

漫威对决S7夜魔黄昏卡组分享

漫威对决夜魔黄昏是游戏中的主流卡组之一,S7赛季夜魔黄昏卡组如何选择卡牌构筑?下面给大家分享一个漫威对决S7夜魔黄昏卡组攻略

环境简析

目前环境里有几个主流卡组:迷境魔巫毒套娃,四败打雷,四败海拉、大伊卡援军、大伊戈、三本红转万能刺杀、宝石维度等,本卡组配置上要围绕以上主要对手来增加反制,提高胜率,则上分比较快。

卡组介绍

卡组命名:《夜魔黄昏》

由于我的四败技能不全,就引用冰酒姐分享在营地的比赛卡组。她也经常在直播上用这个卡组,天梯前排大神技术很高,推荐观看。

备注:艾丽卡4费我个人更喜欢带囚徒召回而不带护士,1血赌卡,赌中终幕或者6费武器或者苏神刀锋都是赚的。钢铁侠6费的变身时刻,我觉得带1张即可,因为一般去到6本会是成型卖掉血魔组件和星期五的了,我这个卡位是带钢铁侠的。艾丽卡2费的忍者换成凯伦佩吉应该更好。

其它的卡位我就是像里这样带的,我没有4败氪金技能,就当做没有发中4败技能,一样能玩。海拉和刽子手带1张即可。

关键卡牌

小辣椒×4,金钱豹×2/4,假面夫人×4,黄士兵×2/4,铁霸王×1,星期五×2,决战反击×4,奥创复仇×3/4

常规血魔组件,抢钱抢血的四败卡组前期配置。即使没有拿到四败技能,四败后搭配奥创复仇加身材也不错。

夜魔侠×4

海拉终幕有夜魔侠带1过滤的和带4养成两种,强烈推荐要带4。

理由1:目前4败卡组多人用,三本红和凯旋伊戈会更多的出现来前期抬人,所以我们卡3本必须有一个战斗力强点的来减少掉血,最佳局面是夜魔侠1打5,掉少量血拿1败,次佳局面是夜魔侠打赢,不掉血。

理由2:遇到同行时,如果对面摆烂就是他的错了,我方夜魔侠,小辣椒,金钱豹星级越高就越大几率入死同行。

理由3:海拉终幕在后期遇到海拉终幕同行时,比的是第一个位置谁攻击力高,谁就先手。在同样有力量宝石和奥创复仇加持下,有以一敌众终幕的夜魔侠身材肯定比对面海拉身材大,必定我方苏神先动,形成必胜局面。除非同行也有个很大身材的夜魔侠。夜魔侠戴力量宝石就是抢先手的,这关系到两家海拉终幕的最终排名。

黄昏降临×4,海拉×1,刽子手×1,苏尔特尔×4,女巫师×4

海拉终幕核心配件。在力量宝石加持下,海拉不用浪费钱上高星了,带1张海拉1张刽子手买了放手牌当做滤卡更好。毕竟4张终幕送卡概率也大。我们必须要精简卡池以最快速度找齐终幕。最终阵容海拉和刽子手各上阵1个足够,因为面对大多数阵容,在佩戴力量宝石的海拉AOE下会团灭,而面对大伊戈或者大伊卡一般只有一个老大,1个刽子手足够应付。如果有遇到平均身材都大的红队活下来,我方还有高攻的夜魔侠来应对。

刀锋×2/4,蚁人×1,万能刺×1,幻视×1

在五本搜终幕过程中,可适当利用当前卡组提升临时战力并且滤卡。最优是买下刀锋前置佩戴七里靴,刀锋一般是可以用到最后的,克制套娃、法师。

如果感觉场上战力告急,或者中期对战一些黄队的时候,卡组里带的蚁人或万能刺二选一考虑买来过滤并提升战力,佩戴力量宝石,这俩都是在五本帮忙少掉血的。我一般考虑买5费蚁人极少买10费万能刺。或者都不买。

中立4费幻视是针对卡,中期可以克制亡手荷兰弟,以及振奋对手选的战争女神技能。

装备卡: 力量宝石×3/4,夜魔侠警棍×2,七里靴×1

力量宝石我觉得带3张够用,1张夜魔侠佩戴抢先手,1张海拉佩戴提升AOE能力,1张商店烧卡。如果带了4张的话后期给苏尔特尔

七里靴1张中期给刀锋用过都说好,后期如果刀锋合4星了,改给苏神佩戴。防止撞死和防止打中蛛丝/蜘蛛侠/海姆达尔,防传送战术。

夜魔侠警棍2张,给刀锋、苏神或者刽子手都适合,防撞死。

事件卡:魔女诱惑×4,隐形技术×4,夜巡任意,不屈意志×4,手套任意

魔女诱惑:是给本卡组补短板的,我有几次被维度召唤出来的大身材多玛姆炸死。多玛姆一般在第二到第四个召唤出现,我方尽量多买几张魔女诱惑来反制。上了6本找苏神的过程中,搜出魔女诱惑可顺便拿下来。魔女诱惑这卡,用得早顶掉奥创复仇是不划算的,但到了决赛或准决赛,对阵维度、巫医套娃、法师,佩戴魔女诱惑来反制越多越好。此时奥创复仇和以一敌众终幕都不需要了。对阵索尔终幕碰瓷的,除了穿甲弹还至少上两张魔女诱惑来防多玛姆吧,因为对手也可能上了一张魔女诱惑。

隐形技术:是防止大伊戈或大伊卡放手套的。通常来说我方夜魔侠最大的话,对面手套是打不出来的,但如果对面有大佬,我们就戴个隐形防一下。

夜巡:是小概率能针对迷境魔的。本卡组在三本时,夜魔侠、金钱豹、小辣椒、黄士兵都有机会碰4,如果碰出迷境魔、伊卡,伊戈,都可以留一手。如果有万能刺的对手,夜巡万能也是骚操作。最坏打算就是我方终幕没成对阵终幕已成的同行,夜巡一个自己手上有的独行牌。

不屈意志:是搭配刀锋或囚徒刚好到了7血的时候涨战力的。

运营节奏

前期1至5回合:卡三本搜4星夜魔侠和做血魔组件。

中期6回合至搜齐终幕:五本买刀锋和搜齐终幕。

后期搜齐终幕后:上六本搜第二个苏尔特尔和买魔女召唤,买反制卡。

1、第一回合:空城,刷一败。如果商店有两张非锁定卡,不升本买下来。有经验的对手是会空城不让你败的。

2、第二回合:上3本。可看对手战力考虑刷一败。

3、第三回合:拿下非锁定卡,除了奥创复仇不买,其它尽量买来打工。黄士兵减费能手,只要商店有两黄,打出就赚,不求碰4星,卡手就卖。有缩小的话,也可以刷一败。

4、第四回合:选技能,四败技能优先。对于像我这样没有四败技能的白嫖玩家,就当做抽不到。选经济好的技能即可。

本回合继续搜血魔组件和夜魔侠。靶眼只带1张是不想多扣血,打出有机会送星期五。星期五更多是配合黄士兵减费买,只带2张是加速滤牌。铁霸王配合戴星期五的辣豹组合是常规操作。

前期阵容:铁霸王,夜魔侠,黄士兵或假面夫人,金钱豹配星期五,小辣椒配星期五,打出位。

5、第五回合:尽量搜夜魔侠、小辣椒、金钱豹、假面夫人,有一两个合4星就不错了。这回合应该是很危险的时候,缩小可以考虑打出。看对手情况,尽量不要摆烂,有经验的对手会重拳出击入你血。

6、第六回合:假面夫人全放场上,0元升4本,再跳5本。刷新买下商店最高战力。例如刀锋,配七里靴。本回合对手一般也会尽量入你,如果做出了4星夜魔侠就不是很怕。

7、第七回合:搜终幕,海拉和刽子手带1张是可以买下来放手牌。如果海拉多带了,买了一张又来一张,你说买还是不买?此回合遇到刀锋继续买来加强战力,高星刀锋单刷就靠他了。如果3败或者已4败成了,奥创复仇可以买了。如果带了囚徒召回的话,买来碰到终幕或者武器就很好。

8、第八回合:搜齐终幕就是胡,搜不齐也是正常情况,这是危险回合,缩小和决战都买了回血苟命。蚁人和万能刺二选一买来苟命+滤卡。力量宝石拿一个给夜魔侠。

9、第九回合:搜齐终幕就看看有没送苏尔特尔,有的话不急上6本,如果有维度、法师、巫医套娃等对手,最好要多买魔女召唤来反制。手里没苏尔特尔的话,就上6本搜。如果有索尔终幕对手,要上6本搜穿甲弹。如果有情报对手,要上6本搜第二个苏神的。小辣椒用完最后一次就卖了,夜魔黄昏!已成型。

最终阵容介绍(常规站位):

1,4星夜魔侠,配力量宝石,抢先手

2,海拉,配力量宝石,加大AOE输出

3,刽子手,配警棍

4,2星/4星苏尔特尔,配七里靴

5,1星苏尔特尔,配力量宝石

6,2星/4星刀锋,配警棍

替补席:4星女巫师、蚁人、万能刺、九头蛇动员出的九头蛇角色配致狂炸弹。

决赛对战分析

基于双方成型情况下

1,对阵四败海拉终幕同行:优势。内卷环境卷起来,同等力量宝石和奥创复仇的加持下,我方有大身材的夜魔侠就能抢到先手必胜。如果对面也有大夜魔侠,那就尽量多刷商店让力量宝石烧大,决赛还可以买下恶型怪突袭拼1号位身材。有一种情况可能会输的是,对面终幕卡碰出2星狼,前期吸了一个佩戴力量宝石的大身材角色,做出了身材大得爆炸的狼放1号位。

2,对阵迷境魔巫毒套娃:均势。反制手段是我方多放几个魔女诱惑事件,避免对面召唤迷境魔和巫毒医生。他的迷境魔也是看脸吃饭的,如果他没有变掉我们刀锋的话,这就是刀锋战士的训练场。同时我方夜魔侠也有解决战斗的能力。如果拿到6费的九头蛇动员,可上场,先制变对面最低费的角色巫毒或者莫度,会有奇效。

3,对阵宝石维度:均势。如果搜到更多的魔女召唤的情况下会有优势。如果没有这个事件卡,很可能被对面召唤的大身材多玛姆炸死我方。

4,对阵狙击情报:均势。注意换阵避免恐惧本源黑寡妇通吃。情报狙一般不会超过3个狙吧。赢的局面:如果有两个力量宝石给苏神,那就两个苏神先被狙死。海拉放1号位,第三个被狙死,然后夜魔侠可以横扫对手了。输的局面:苏神没有力量宝石或者佩戴了也动不了,海拉和夜魔侠被狙死,就输了。还有一种反制方法是上替补席的角色,例如女巫师,对面没有她的情报。目前天梯很少有人玩情报,所以还好。

5,对阵潘妮爆爆或荷兰第:优势。策划把荷兰弟削到天梯几乎绝迹,可怜的复联成员啊,能力越大责任越大?迷境魔巫毒套娃卡组也许能见到他辅助。至于潘妮爆爆的话,潘妮不能在海拉终幕下存活,前期打不过,后期能稳赢。

6,对阵大伊卡援军或大伊戈:优势。对方唯一的办法就是1号位打响指灭掉我们的苏神和刽子手。先不说那个响指能否赌中,我方只要搜6本时留一两个隐形应对就必胜了。

7,对阵仙宫终幕碰瓷:均势。前期遇到了比较难打,看夜魔侠和刀锋发挥。后期有个方法是只上3人,女巫师戴穿甲弹2号位,苏神戴七里靴3号位。有经验的对手是会1号位放安吉拉来刺杀我们穿甲弹的。所以我们1号位放个黄角色戴神盾局通讯器。事件里最好有两个魔女诱惑,防对面多玛姆。如果你还有什么好的应对方法,欢迎留言。

8,对阵4败奥丁雷:优势,海拉AOE一般能消灭对面奥丁。

9,对阵光谱惊或绑架惊:优势。绑架惊的惊队不属于召唤物,我方魔女诱惑反制不了。但是1号位大战力能保证我方先动,海拉AOE下对面惊队也飞不起来。

10,对阵复联:优势。期待下个版本复联加强。

11,对阵法师:优势。大概率赢,多放魔女诱惑。

12,对阵振奋花舞:优势。留意对面有没有战争女神技能。

13,对阵觉醒红队:优势。天梯几乎没见到。

12,对阵爆发:优势,天梯很少见,打不过海拉终幕。

13,遇到任务流:优势,任务流指的是夜魔侠艾丽卡惩罚者,天梯很少见,打不过海拉终幕。更多见到的是夜魔侠转万能刺杀。

14,对阵双核万能刺杀:优势。前期相遇会输,后期相遇能赢。注意两个苏尔特尔,位置不固定防刺杀。不过也就是防一下,海拉终幕下,对面没多少身材刺杀。

15,对阵黑暗教团:优势。感觉这个版本的灭霸,没有一点大佬风采。他能打出响指就涨大,但是海拉终幕下他打不出响指。

16,对阵发牌员:均势。夜魔黄昏卡组就怕前期没夜魔,后期没黄昏,我们精简卡组,能滤则滤,我感觉用起来问题不大,属于当前版本T0卡组,成型率很高。能治他的可能只有下赛季策划一刀了。不过策划也说了卡组不会被一刀砍死,预计这个卡组后续还是能玩的。

地下城堡2裂隙37怎么打 地下城堡2裂隙37层攻略

地下城堡2裂隙37层攻略:

阵容:传奇法师,圣骑,冰法,夜魇。

1、传奇法师:堆魔力,奶量大于(1000+队员最高血量的1%);

2、神官骑士:堆魔力和速度,奶量2000+;

3、夜魇:戴蛇吻,纯输出(速度和技巧);

4、火法:纯堆输出,带献祭者衣。

技能设置

1、传奇法师:1%奶队友,其他全关,自动挂机;

2、神官骑士:纯手动,只给传奇法师加血(小怪血量28000以下,或者打Boss的最后时刻,可以转自动,增加输出);

3、火法(冰法)和夜魇:纯输出,自动挂机。

扩展资料:

地下城堡2裂隙37层怪物属性:

1、深渊石像鬼

黑暗生物HP90000

技能1

群体物理攻击基础伤害6150,暴击伤害9225,100%附加持续2秒的深渊诅咒,深渊诅咒DOT伤害:500/秒,施放后冷却5.5秒。

技能2

单体恢复自身生命值低于27000时施放,基础恢复6900,附带持续20秒的回春,回春效果:1501/秒,施放后冷却9秒。

2、恶魔领主

人型HP180000

技能1

群体物理攻击100%暴击,暴击伤害15862,附带15%吸血,施放后冷却7.5秒。

狂暴状态

两分钟时瞬间触发,释放毁灭一击,群体物理攻击,100%暴击,暴击伤害337500。

地下城堡2图15流程攻略

地下城堡2中的主线地图有一套简单的流程攻略,只要按照方法来,通关是很容易的。小编今天带来的是图15的通关攻略,想知道这个地图的阵容配置的话,就来看看下面的攻略吧!

更多地图攻略:地下城堡2主线攻略

进入方法

1、去兵器坊(36,15),铁匠铺(44,32)可以各获得一个精钢锭,交易市场(10.45)获得一个助溶剂。带这三个去神秘熔炉(15,14)可获得放逐者徽记,带放逐者徽记去废弃岗哨(25,2)获得祭坛钥匙。带祭坛钥匙去灵魂深渊(8,7)击杀双生魔像,可获得双生挂坠,魔力风暴核心 以及开启图14冒险地图。

2、去花园(15,25)可获得红铜玫瑰,然后去远征酒馆(8,53)获得幽灵烈酒以及接受版纳的任务,然后去训练营(51,7)战斗之后去酿造工坊(27,23)获得幽灵烈酒蓝图,再回远征酒馆(8,53)领取夺目的戒指。

3、去渥金神像(29,29)处使用30w木头,24w铁,8w金币,修复渥金神像,之后放入魔力风暴核心,夺目的戒指,100个勇士勋章,可换取一枚六芒星徽章,前去炼金阵(51,51)击杀恶魔大君后即可前往图15。

推荐阵容

推荐阵容1

圣龙护卫/黑骑士

传奇法师

神官领主

圣光贤者

推荐阵容2

寒霜法师

神官骑士

圣光贤者

夜魇

(使用嘲讽的英雄装备魔剑士之戒或寒冬鳞甲),其他全队装备燧火之衣或献祭者长袍,护甲100以上,抗性60以上,小怪无忧。

此图有大量的据点或主线需要力量910、魔力950、技巧900才能开启最终宝箱,建议探索队伍达到此配置或者全部探索完成,清光据点小怪后,开一队符合此3个条件的队伍。

战士:战士转职进阶表

法师:法师转职进阶表

潜行者:潜行者转职进阶表

圣职:圣职转职进阶表

火枪手:火枪手转职进阶表

野蛮人:野蛮人转职进阶表

更多搭配推荐:地下城堡2阵容搭配攻略 &地下城堡2转职表

地图资源

副本永恒迷宫(9,50)

魂匠图腾(11,48)

水坝(43,8)

村落遗址(32,15)

密道入口(41,13,需要力量900)

水下废墟(51,11,需要魔力850)

深沙圣殿(29,7)

神秘旅人(24,10)

古城遗迹(21,15,最后的宝箱需要力量910)

风干的血迹(15,25,需要技巧850)

海市蜃楼(10,20)

黑袍术士(8,32)

黑暗主教(12,41)

银骑士凯利姆(32,43)

鸟人(51,28)

大巫医(29,13)

海市蜃楼(10,20)

深沙圣殿(29,7),需要3个圣殿祭品才能进入

风化废墟(3,29,需要技巧900)

巨石高台(29,50,需要魔力950)

流沙之地(53,29)

龙族祭坛(47,45)

仙人掌丛(23,38,最终宝箱需要力量900)

魔鬼城(20,48,最终宝箱需要技巧840)

荆棘洞穴(6,7)

战利品

战利品掉落怪物Lv.1(可能获得)

动能魔晶

游荡傀儡

速度/命中率/暴击率/武器威力/闪避率

摄魂眼

摄魂怪

命中率/技巧

枯干壳蜕

沙虫

魔力/暴击率/速度/体质

沙蜥之尾

巨蜥

体质/命中率/力量/武器威力/暴击率

更多战利品:地下城堡2战利品大全

任务流程

1.先前往右上的水坝(43,8),到70%时需要控制台,离开后向左下走不远处的村落遗址(32,15),到80%时发现手札,上面写着机关的位置(继续探索或离开都可以);

2.继续向右走,出现新的据点密道入口(41,13,需要力量900),打开闸门后,回到水坝继续探索,出现水下废墟;

3.向右走前往水下废墟(51,11,需要魔力850),通关发现部落纪事残页,接下来寻找教团踪迹;

4.向左走前往深沙圣殿(29,7),但暂时无法进入,离开后与旁边的神秘旅人(24,10)对话,获得水晶球碎片;

5.前往中间上面的古城遗迹(21,15,最后的宝箱需要力量910),发现风干的血迹,离开遗迹继续追踪血迹,来到风干的血迹(15,25,需要技巧850),探索后出现海市蜃楼(10,20),使用水晶球碎片,出现散落的小型幻境;

6.分别击败(8,32)的黑袍术士、(12,41)的黑暗主教、(32,43)的银骑士凯利姆、(51,28)的鸟人、(29,13)的大巫医,获得5个水晶球碎片,返回海市蜃楼(10,20)击败数波教团骑士,需要魔力950解开教团秘宝;

7.前往深沙圣殿(29,7),需要3个圣殿祭品才能进入,分别前往新出现的3个据点最左面的风化废墟(3,29,需要技巧900),最下面的巨石高台(29,50,需要魔力950),最右面的流沙之地(53,29)通关后,获得3个圣殿祭品;

8.返回深沙圣殿(29,7),进入后击败巨石守护者(掉落魂魄可以兑换泰坦战铠),对话后被传送到龙族祭坛(47,45)附近,进入龙族祭坛,击败金色巨龙(掉落龙族印记,回城与城堡里无所事事的矮人对话后,可以用印记在裂隙23层打开宝箱获得熔金火炮)对话完成后,可以在图2下面(19,41)进入图16。

意义不明的据点:

探索仙人掌丛(23,38,最终宝箱需要力量900)40%时获得干枯植物;探索魔鬼城(20,48,最终宝箱需要技巧840)40%获得虚灵火种;

前往左上的荆棘洞穴(6,7),80%时需要干枯植物虚灵火种,最终出现未知洞穴;

BOSS

金色巨龙

4星50级;阵容方面推荐护卫+2个祭司和1个元素;为什么不推荐使用晕剑呢?原因很简单,因为暗影巨龙免疫晕眩;

怪鸟

阵容和以往打BOSS的整容基本不变,剑士加上三个群奶,推荐两祭祀一个元素;

打法:地下城堡2图15BOSS攻略

地图全亮路线

更多地图资源分布:地下城堡2地图大全

好了,关于“黑暗教团阵容搭配”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“黑暗教团阵容搭配”,并从我的解答中获得一些启示。