酒馆战棋混合流阵容搭配
非常欢迎大家参与这个酒馆战棋混合流阵容搭配问题集合的探讨。我将以开放的心态回答每个问题,并尽量给出多样化的观点和角度,以期能够启发大家的思考。
炉石传说酒馆战棋中吃鸡是非常重要的内容,本次就为大家带来了炉石传说酒馆战棋吃鸡攻略,也是吃鸡技巧教学,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。
前言
大家好,我是你们的瓦,酒馆战棋上线两天了,相信大家都体验过了,今天分享一些小技巧帮助大家在酒馆里更快吃鸡!
在高分局,最终吃鸡的90%是熊妈妈带队的野兽流,而如何过渡到熊妈妈野兽流,就是一个学问了。首先我们知道在熊妈妈登场前的野兽是没有意义的,因为熊妈妈只能给他之后登场的野兽+5+5,所以前期根本不需要玩野兽,也不要玩野兽,毕竟野兽前期弱。
起手英雄1选托奇,2选阿凯。不要大王、鱼人、帕奇斯、螺丝这几个特别弱或者不能转野兽的即可。
游戏的前期
第一回合优先拿两只老虎、两只鱼人来理财,或者224恶魔。224恶魔就是可以保证2轮不败入别人,2血换入别人5血肯定是赚的飞起。恶魔的1费核心卡也可以拿,不过因为1-1战斗力弱加上还要卖血,很容易中期血线太危机。
第二回合升级
第三回合第四回合建议还是先补充质量,如果1回合理财那么第三回合会很舒服。如果第三回合有理财的,也可以先买理财。卖掉生成的1-1,再买一个,当然怪都很烂就别纠结还是要上科技的。
第五回合无论如何要到3酒馆,这样就进入了中期。
游戏的中期
还是去寻找一些很op的组合,比如有领军的鱼人啊,能成长的恶魔啊,机械大队就不提了,机械是真的很强,一旦胡机械那么平稳过去到熊妈妈是稳的没边,也可以4人口刷吃烂分。毕竟转型有风险转型需谨慎。
特别的,如果中期可以找到522buff机,那么混合流也是非常强的过度选择,只要buff2个回合基本上就可以稳一段时间,给自己留下升酒馆或者继续转型的空间。
游戏的后期
合理过度到5级酒馆就到了游戏的后期
如果中期不顺要死,可以刷卡三合一赌给熊妈妈,顺利可以直接到6去找熊妈妈。天胡也可以坚持自己的套路到底,但是看见熊妈妈一定秒拿。
这样的好处1是不给对手留,2是如果能摸到2只或者2星熊妈妈,野兽还是很值得转的,目前感觉高分局中期的战力瞬息万变,转型的时候一定做好规划,千万防止暴毙。
目前来看熊妈妈野兽流后期最强,中期恶魔、机械、混合buff流差不太多。
鱼人基本上都是过渡用,鱼人的最大问题在于卡的不圆滑,前期强、后期强但是最重要的中期弱,很容易在巨壳龙没出来的那几个回合被别人暴打。
炉石传说酒馆战棋新手上分攻略
炉石传说酒馆战棋中新手如何快速上分呢?新手上分攻略有哪些呢?新手上分阵容有哪些呢?新手玩法又是什么呢?今天小编就带来一篇炉石传说酒馆战棋新手上分攻略新手上分阵容及玩法汇总,一起来看看吧:
新手上分阵容及玩法汇总
流派
如果我说没有固定流派你们会打我么。
最近比较火的的套路分别是:机械流、野兽流、混合流。
速八的都是死于速科技被连续血入抬走。
小编体验下来,在低分段,最好用的是可以随时转型,甚至干脆不转型的混合流。
2费融合怪是混合流的关键,前几回合甚至可以放弃三本,安心刷融合怪。融合怪即可以不浪费各类战吼怪的buff,又便于后期可能的转型需求,星数还低,是绝对imba的存在。
在低分段,凑出来自己的流派,和阻止其他人的流派成型,同样重要。
因为大部分低分段的人不懂得换流派,只会无脑刷。
随从的取舍
先说一个神一般的随从——百变泽鲁斯。如果看到的话可以拿一个放手里,常常有奇效。
混合流的核心是融合怪和光牙。为了做好中后期配合光牙的准备,除了两个融合怪之外,我们还需要再拿两个种族的随从。
一般我会选择再拿一个机械和一个恶魔。
不拿鱼人是因为鱼人没有配合实在是太弱了;不拿野兽是因为狼爸爸和熊妈妈只对之后上场的随从提供buff,所以熊妈妈入手前没有必要拿野兽。狂战斧除外。
前期的机械,推荐拿麦田爹/机械袋鼠/圣盾机器人。如果有转机械的打算的话,前面两个会比较好一些。这玩意一般比较容易凑三连。
恶魔都可以拿,随各位高兴。一定要说的话,小鬼首领前期不错,但没有养的价值。
保留哪个随从并没有很大的影响,只要保证下光牙的时候每个种族同类随从只有一种就行了。比如,我可以有两个麦田爹站场,但是不要麦田+圣盾站场。
在拿到光牙前,其他体系的key牌如果刷到了可以拿,防止别人拿到,但是不一定要下以免之后给光牙腾格子卖了,放虎归山。反而像动物管理员、魔瘾结晶者、展览馆法师这些战吼给群体buff的牌都要拿下,甚至必要的时候可以延后科技的回合。而且下完不要急着卖,因为大部分人不会买这些憨憨卡,买了也用完直接卖,比较容易凑三连,哪怕凑不出,加满buff还能当个打手,也是很值的。
千万不要买第三个融合怪,除非你一次性刷出来了第四个。
拿下第一个光牙后,就保持4种族持续刷buff,不要再下带有种族的随从了。剩下的位置可以放没有种族的随从,或者是相同的随从。如果都没有,干脆不放。
然后开始刷第二个光牙。当然,想要直接升6本也完全可以,拿到第一个光牙之后就已经大致成型了。
期间看到了钴制卫士、安保巡游者、量产型恐吓机等还算不错的机械卡都可以拿,但是不要下,尤其是431不要贴给融合怪,以免之后转野兽流的时候卡格子。拿到回收机器人,并且上述这些都有储备的话,可以考虑直接转机械,不然还是先找第二个光牙,把两个融合养大比较好。当然,买还是要买的,哪怕自己不用,也不要让别人用。吵吵模组无脑贴。
安尼赫兰很强,可以下一个等阿古斯,但是拿到第二个不需要下,留着等合金的,或者理财。二王无脑拿,不用也别留给别人。
3本的时候合出来金卡不要直接下,宁可卖点血,升到4本再下,贪一个5星随从,没准可以搜到光牙。
或者等5本搜6星。不过这个太贪了,没什么必要,还是光牙比较重要。
转型态
当你看到光牙在别人手里的时候就可以转了。
混合流的优势在于严格来说只有光牙一个key牌,两个融合是可以完美适应任何体系的。而且没有固定的牌,打的就是白板质量,所以不怕前期质量过低导致直接被抬走。后期两个贴了吵吵模组的融合怪也足够应付剧毒圣盾。
前面一直让各位看到某些比较好用的牌拿下但是不要下,就是为了转体系打基础。一方面可以在1~2回合内就完成转型,另外一方面也可以制造一些微小的信息差,比如我碰到过两次手握两个二王,然后对面恶魔流没有二王还在苦苦刷新,或者是手握一个金色熊妈妈,对面的野兽流却只能依靠狼爸爸。
6星的随从都很不错,除了熊妈妈以外,很推荐拿个风怒哥放最左,切后排一级棒。
炉石传说酒馆战棋阵容大全
近期炉石传说酒馆战棋上线了,玩什么阵容好呢?最强阵容是什么呢?今天小编就带来炉石传说酒馆战棋阵容大全,里面就有最强阵容推荐及运营思路详解,一起来看看吧:
1、赌狗流
赌狗流原本在自走棋游戏中指的是前期完全放弃升科技,所有钱用来狂搜1块钱的地精从而造出3星地精获得前期优势的打法。而在炉石战棋中也有类似的赌狗操作:那就是沙德沃克赌狗兔兔流。
顾名思义这个思路英雄最好选沙德沃克,不然收益会降低不止一半,其次就是放弃科技全力搜蹦蹦兔,搜到复数的兔子后,就可以配合沙德沃克的技能养的很大,基本前期不用担心被入。接下来可以全力升科技,顺势走机械流或者慢慢转野兽都可以。
2、混合流
混合流顾名思义就是不走单个种族的路线,反其道而行之,各个种族雨露均沾。由于梦魇融合怪和光牙执行者这两个强力棋子的存在,使得混搭流成为可能。这个思路就是选取每个种族身材效果都十分强力的棋子然后使用光牙执行者每回合进行buff(光牙执行者放最左边)。这种思路的好处是中期很容易强过单种族流的,只要不断巩固场面的场上棋子的身材就可以了。但是后期由于没有亡语质量很容易打不过野兽流和机械流,而且很难把握转型的时机。最好是中期尽早找到机械和野兽的狂战斧利用多回合的buff养到很大后期还是很强的。
目前高分段比较流行的混合流思路,前中期各种打工仔混搭,然后尽快升五本找光牙以及利用合成嫖六星的死神4000型,利用光牙执行者和钢铁武道家不断给死神4000型进行buff,此外还可以拿洞穴多头蛇放在场上一起加buff,另外用梦魇融合怪贴磁力做成圣盾剧毒墙吸引火力。还可以拿个扎普·斯里维克进行针对。总之最后场面怎么大怎么来,每一下都是能带走对面3个棋子的顺劈伤害。
3、烂分流
由于棋类游戏都是前四名加分,后四名减分的规则,如果你的目标不是把把吃鸡的话,可以把目标放在保证前四或者保证前三。烂分流的精髓在于出其不意攻其不备,并且要擅于观察找到突破点。如果大家都拿野兽和机械,那我就拿恶魔或鱼人;如果大家都在升科技,那我就用卡德加或者铜须铺场;如果大家都在攒棋子配阵容,那我就用混搭流快速抬人;如果有人拿了个熊妈妈我不想让他拿第二个,那我就买熊妈妈留在手里卡他的熊妈妈。这种思路对于形式的判断的预估有相当高的要求,而且要擅于发散思维。以恰烂分为目标的话,想办法挤进前四个或者想办法干掉后四个就是两个大方向,这两个大方向之下又有很多值得思考的方式方法。
4、科技流
第二回合升2本,然后费用够了就升3本,4本则是等到接下来某个回合刚好可以买个棋子+升科技的回合升,这是比较常规的打法,适合主流的机械流和野兽流,可以根据四本抓到的关键棋子决定这一局要走哪个流派,也可以根据前期优势选择速4本或者速5本然后找核心棋子的对子。关于机械流和野兽流怎么打则是已经在上面介绍机械和野兽这两个种族的时候分析过了
5、速八流
也可以称之为极限科技流,由于北美冠军我头硬bill经常在直播时使用这个战术光速第八名出局,因此该战术的得名速八流。(因此各种前期神仙操作导致光速出局的都可以称之为速八流)因为速八流大多用的英雄都是调酒机器人,所以调酒机器人又被成为速八机器人。
6、套娃流
套娃流实际上就是精英亡语流,也是一种不考虑种族的混搭流派,前中期可以抓各种亡语棋子,五本找瑞文奈尔男爵过渡。然后找五星六星比较关键的机械蛋、斯尼德的伐木机、阴森巨蟒、坎格尔的学徒这几个核心棋子,最后成型阵容都是五星六星的棋子,而且没有绝对意义上的核心(瑞文戴尔男爵最后要卖掉)。只要把机械蛋贴上嘲讽放中间,阴森巨蟒和坎格尔的学徒放在右边,左边找一些扎普·斯里维克或者死神4000型这样的打手基本就能成型。优点是抓棋子很灵活,缺点是有时候会卡格子。
好了,以上就是炉石传说酒馆战棋阵容大全最强阵容推荐及运营思路详解的全部内容了,希望对各位小伙伴们有所帮助。
炉石传说21.3版本酒馆战棋强力随从汇总
炉石传说酒馆战棋是游戏中的一个热门玩法模式,21.3版本酒馆战棋有哪些好用的随从?下面一起来看看炉石传说21.3版本酒馆战棋强力随从汇总
一费随从篇
一费随从的平均身材大概是3/3。
在当前版本,我个人的体会在三费拿怪的顺序是鱼人猎潮者.雄斑虎商贩元素愤怒编织者甲板杂兵克苏恩的侍僧微型木乃伊粗鄙小鬼晾嫖的游客异变多彩龙狗狗机器人剃刀沼泽地卜师刷新基体其他。
最强的毋庸置疑是理财三巨头,在分别只亏一点身材的情况下(鱼人猎潮者甚至只亏了一血),为你在五点水晶时提供了更多的可能性,不管是卖怪升本还是卖怪买两怪都比没有理财的对手多了一个怪。
之后我会选择愤怒编织者,作为一费最强的成长怪,只要买一个恶魔身材就达到了二费的平均身材,拿到双愤怒编织者之后,不管是走纯恶魔还是只是打工都可以提供客观的战斗力。
再之后是甲板杂兵,甲板杂兵比起另外三种理财来说不舒服的点在于三点水晶时不能上会白卖一轮血,五点水晶时如果不升本而选择买怪,那省下的这一费只能用来空刷,但是作为理财,他三联花的水晶是最少的,,只需要四颗水晶你就可以发现一个高本怪。
然后是克苏恩的侍僧,微型木乃伊和粗鄙小鬼。三张牌都是一费唯三的三张不亏身材的多频率怪(海盗无赖亏身材,而且作为海盗属性太吃亏),完美契合版本词条复仇,克苏恩的侍僧胜在一个稳定的二次嘲讽,微型木乃伊胜在有成长,可以给偏折器人补盾,粗鄙小鬼胜在频率最高,可以配合灵魂杂耍者,总的来说各有千秋,个人最喜欢克苏恩的侍僧,毕竟安全感。
晾嫖的游客和剃刀沼泽地卜师依然是一费的好牌,但是最主要的问题是不契合复仇,比起一个四四的怪,我更想要两个二二的怪。异变多彩龙在雏龙走私商削弱了之后跌下了神坛,狗狗机器人是一费唯一的圣盾,buff收益最高,但是我不喜欢buff一个一费的怪,刷新基体最重要的问题和诺兹多姆一样,平庸,没有明显的收益。
二费随从篇
二费随从的平均身材大概是4/4,比起一费随从成长不大,所以很多时候,在五点水晶发的不好的时候,勇敢的跳三本吧。
在当前版本,我个人在五费的拿怪顺序是路霸野猪人暴怒的巨蜥恩佐斯的子嗣下水道老鼠小鬼囚徒麦田傀儡其他,如果没有上面的这些随从,,并且剩下的2费随从没有配合(比如像雕文护卫者+雏龙走势商,或者野猪预言者+尖牙野猪人),我会直跳三本。
路霸野猪人和暴怒的巨蜥是二费唯二的成长怪,恩佐斯的子嗣自不用谈,二费老牌最强战力怪,下水道老鼠是二费单挑霸王,总身材达到了5/5,而且还是多频率怪,小鬼囚徒和麦田傀儡在自己身材不亏的情况下,作为多频率怪还是灵魂杂耍者流和机械流的重要组成部分。
三费随从篇
三费随从的平均身材大概是5/5,虽然比起二费增长不大,但已经开始出现了一些伪核心(灵魂杂耍者,鸟类的伙伴,宝石切割者,帝国之手,幼苗催生员),一些顶级打手(青铜守卫,爆裂飓风,偏折机器人),从这一本开始,看的就不是一张两张卡的质量,而是更看重卡之间的配合(简称:鲍勃怎么发我怎么玩),如果没有卡之间的配合,很容易被刮砂致死。
总的来说,你在三费血量已经告急的时候,尽可能选取一些即战力最高的配合,血量还很健康的时候,可以选择未来可期的配合。
个人认为的三费战力最高的排序:
鸟类的伙伴+瘟疫鼠群灵魂杂耍者+恶魔幼苗催生员+圣盾偏折机器人+补盾帝国之手+嘲讽宝石切割者+圣盾
个人认为最有未来的配合排序:
宝石切割者+圣盾偏折机器人+补盾幼苗催生员+圣盾鸟类的伙伴+瘟疫鼠群灵魂杂耍者+恶魔帝国之手+嘲讽
四费随从篇
四费随从的平均身材大概是8/8,在比三费身材大幅度提升的同时,出现了机械的核心单卡—滑油机器人,出现了龙流的核心单卡——珍稀增强幼龙,出现了元素的核心单卡——炫目的光耀之子,切分圣盾流的核心单卡——震地者,在出现了大量核心卡的同时,也有核心杀手,苟活利器——步行坦克,在这个版本,四费几乎有你想要的一切,而在五本,所有的四费卡概率都会下降,只有在六本才会回升,如果你卡在了五本(除非你玩的是野兽),你会非常的尴尬,所以,不要轻易生五本!不要轻易生五本!
四费基本上是你的战斗力中坚,基本上你可以依靠你三联碰出来的五费生物搭建你的阵容,如果没有三联,死在四本也是一个不错的选择。
五费随从篇
五费随从的平均身材大概是10/10,对于我来说,五费只有三张半卡,大厨糯米,熊妈妈,机鱼圣者和半张布莱恩铜须,而这三张卡都是在四费碰五碰出来才厉害,而布莱恩铜须基本上只能玩鱼人流,而鱼人流是需要特定英雄才能玩的,所以五费酒馆我基本不会停留,一般会直接上六。
六费随从篇
六费随从的平均身材大概是12/12,六费有大核,奥数守护者卡雷苟斯,小拉格,但是当前版本,单卡雷的成长速度比不过珍稀增强幼龙+双泰蕾苟萨,单拉格的成长速度比不过单糯米,所以,我会更加倾向于在已经搭建好成型阵容之后升五碰六拿六本的强力核心组件-红衣纳迪纳,欧米茄防御者。
前文已述,五星酒馆的随从平均身材大概是10/10,我是根据光牙执行者为标杆而计算得来的,酒馆最初只有四种族,光亚上场就能提供8/8的buff,所以可以看作是一个10/10的随从,话不多说,开始更新各个随从。
瑞文戴尔男爵
本身1/7的身材几乎不具备任何换怪能力,如果要达到平均身材,至少要在场上摆上子嗣+瑞文,并且子嗣可以buff六个随从,这样瑞文才可以达到7/13的五星酒馆随从平均身材,作为一张打工卡是极为不合格的,在四碰五第一碰的时候拿到非常弱,所以极为不推荐在没有巨狼戈德林和欧米茄破坏者的情况下拿取,但与之相反,在拥有了巨狼戈德林和欧米茄破坏者之后,提供的身材涨幅是十分巨大的,如果天湖碰六拿到了巨狼戈德林和欧米茄破坏者,建议在五本搜取,其他情况不考虑的卡。
布莱恩铜须
创造奇迹的男人,与瑞文戴尔男爵一样,本身2/4的身材几乎不具备任何换怪能力,在混合流中的地位不如光牙执行者,但混合流在这个版本中并不强势,如果只是作为混合流打工牌,在使用一张展馆茶壶的情况下也只有8/10,作为五星酒馆随从打工不合格,但与之相反,鱼人流真核,鱼人是所有种族中群体buff牌最多的(寒光先知,邪鳍导航员,拜戈尔格国王,筋肉鱼人也可以算,还有蛮鱼斥候这种创造奇迹的卡牌,其他种族只有机械有一张金刚刃牙兽),所以也是最需要布莱恩铜须的,因为群体buff的性质(有了提升巨大,,没有就像逛街)一般情况下是一张上下限差别巨大的卡,在适合鱼人流的英雄手中(菌菇术士弗洛格尔,詹迪斯·巴罗夫)是神,但在很多时候只是一个给融合巨怪多进化几次的工具人角色。
光牙执行者、阿格姆·棘咒
混合流双核,混合流在这个版本弱吗?确实很弱,不建议玩,如果一定要玩的话,建议你天湖74或者84碰五拿到光牙执行者(碰出阿格姆·棘咒的话中间找胚子要掉太多血)还是可以以此搭建阵容的(虽然最后也很难吃鸡),在光牙执行者与阿格姆·棘咒同时出现的时候,除非场上有宝石切割者,建议先选光牙执行者稳血找胚子,在找到了偏折机器人,青铜守卫,爆裂飓风等圣盾怪和宝石切割者之后在寻找阿格姆·棘咒。另附上个人认为的混合流最终阵容:双圣盾剧毒融合巨怪+偏折机器人+青铜守卫+爆裂飓风+宝石切割者+阿格姆·棘咒(超级豪华版偏折机器人可换机鱼圣者)。
“厨房煞星”诺米
版本之子,在74,84,94碰出来都是非常强的一张卡,之后再拿需要慎重考虑,前期可配合炫目的光耀之子一起刷,基本两到三个回合就可以出山干人了,,建议最好不要亏经济,适当提速,后期还是惧怕圣盾剧毒融合巨怪和复生迈克斯纳。
现境大师
元素体系中不错的打手,在我场上有派对元素或者熔融岩石或者管理者埃克索图斯中的两张的情况下才会考虑,一般情况下不适合和“厨房煞星”诺米一起养,更加适配小拉格的元素体系。
熊妈妈
野兽真核,最强打工怪,基本上是我玩所有野兽的起手式,一般来说,是唯一一张可以在五费没有成型体系时可以救命的牌,如果血量很低可以在五本一直找对子三联,每一个三联野兽都可以享受三次熊妈的buff,亡语野兽的体系也可以外挂苍鳞鳄鱼和鸟类的伙伴,血量足够的话可以上六找大德有机会一波转型为鹦鹉白狼体系。
苍鳞鳄鱼
野兽小核心,在拿到的第一回合场上有一个野兽的情况下即时战力高于熊妈妈,但是长远发展不如熊妈妈,适合在熊妈妈亡语野兽体系中与熊妈妈一同出场,前中期非常强的打工怪。
虚空领主
合格的打工怪,灵魂杂耍者体系中的顶级打手,不错的决赛卡,不管是卡红衣还是打机械吸收圣盾都有奇效,契合复仇,克苏恩的侍僧顶配版,但总的来说大多数情况下和克苏恩的侍僧差别不大。
安尼赫兰战场军官
版本弃子,在混合流被这个版本淘汰的同时安尼赫兰战场军官也几乎快绝迹了,有血量的时候没有用,没血量的时候不能救命,就算只有一滴血,3/40的身材也很难打得过偏折机器人,面对机械的时候效果也不如虚空领主和蹒跚的食尸鬼,总的来说只有在混合流中才可堪一用,而混合流本身不强势。
贪食的乌祖尔
纯恶魔体系中比较一般的打手,本身作为五本怪身材不合格,成长速度也约等于金色的愤怒编织者,一般来说,当你依靠不耐烦的末日预言者拿到了大量的恶魔,滚起雪球之后,贪食的乌祖尔可以让这些恶魔不浪费,如果不耐烦的末日预言者给我发了两个贪食的乌祖尔,我会考虑转型为以贪食的乌祖尔为打手的纯恶魔,其他情况下,在愤怒编织者体系中,一般很少升五,对五的情况也很少,还是得依靠不耐烦的末日预言者发大量恶魔才有机会对五/上五拿到贪食的乌祖尔,这时候双养愤怒编织者和贪食的乌祖尔已经可以算是顶配阵容了。
霍格船长
本身打工身材不合格,完美体现了质变这一词的单卡,一张霍格,两张霍格还是四张霍格差别巨大,拿到四张霍格船长的时候拿海盗可以倒赚一块,但是成型难度极大,大量的海盗都死在了找第四张霍格的路上,想上分的话建议无视这张卡。
托尼·双牙
基本上和瑞文戴尔男爵的功能区别不大,本身在四碰五的时候打工极为不合格,但是当你拿到了亡灵舰长伊利扎之后,配合海盗无赖和克苏恩的侍僧等牌一但点出金舰长,之后只要在五本搜瑞文戴尔男爵和卡德加就有吃鸡潜力了。
军情鳍处鱼人
在纯鱼人阵容中很多时候是锦上添花的卡,纯鱼人阵容缺少频率,本身身材极大,很难触发复仇,但是其他体系外挂时是非常强的一张卡,尤其是愤怒编织者流外挂非常厉害,本身恶魔频率多,容易上毒,其次愤怒编织者流除了愤怒编织者本身之外其他卡都是工具卡,而最好的工具卡就是可以稳定一换一的剧毒,在凑齐金黄+愤怒编织者+几个毒之后,这阵容是有机会争吃鸡的。
机鱼圣者
机械流最强打手,前期拿到可以配合滑油机器人buff,后期拿到也可以配合欧米茄,在前期拿到的话,建议用吵吵模组或者阿古斯防御者架成单墙,不仅战力很强,滑油机器人buff效率也很快,后期在欧米茄中也是最强的打手位(个人认为欧米茄中打手机鱼圣者偏折机器人死神4000,辅助位瑞文戴尔男爵巨大的金刚鹦鹉坎格尔的学徒)。
坎格尔的学徒
特定阵容的辅助位,大多数情况下是一张补盾的工具人,只有在欧米茄阵容中才有一定的发挥,一般情况下建议复活的怪为欧米茄.微型木乃伊其他补盾,欧米茄本身可以提供buff,微型木乃伊复活的两个怪都可以提供补盾。
硬壳清道夫,拜戈尔格国王,酒馆旋风
特定阵容的buff牌,玩的话可拿,不玩的话打工不及格。
狂野的拉佐格尔
龙体系中一般的打手牌,本身成长速度还可以,也比较契合泰蕾苟萨和珍惜增强幼龙的挂机流,如果不缺格子的话可以考虑。
姆诺兹多
与霍格船长一样,本身打工很难及格,金与不金差别巨大的卡,但在当前版本,你想要金一张五本的卡实在是太难了,只能说,大多数情况下,只是一个给卡雷战吼的工具人罢了。
刺背骑士
混合流中在没有拿到阿格姆·棘咒和宝石切分者之前最好的野猪人,本身可以外挂在机械流中,不错的打工卡,纯野猪人体系中的最强打手。
阿迦玛甘,野猪之神
因为宝石切分者的存在,单卡本身也是一张不错的打工卡,纯野猪人体系中配合卡尔加的辅助位,但因为纯野猪人体系并不强势,多数情况下是作为机械体系外挂的卡。
致命的孢子,唤生响尾蛇
特定的功能牌,前期打工均不合格,致命的孢子基本上是所有阵容都可外挂的卡,本身单体作战能力极强,但我现在更喜欢用军情鳍处鱼人外挂,唤生响尾蛇不管是前期复生阴森巨蟒,后期复生迈克斯纳,巨狼戈德林还是巨大的金刚鹦鹉都能提供大量的战力,一般在鹦鹉巨狼戈德林体系中,有墙情况下复生顺序巨大的金刚鹦鹉巨狼戈德林迈克斯纳,没墙的情况下巨狼戈德林巨大的金刚鹦鹉迈克斯纳
炉石传说酒馆战棋常见阵容流派及其玩法解析
其实炉石传说酒馆战里面的常见阵容流派只有那几种,因为其它的阵容流派很难吃鸡,所以大家没有必要去赌,所以小编就为大家介绍一下炉石传说酒馆战棋常见阵容流派及其玩法解析吧。
野兽-速buff
思路:族群领袖过渡,必须熊妈,第4次10费不出放弃;4星酒馆找对子,三连升5赌熊妈,补完,升6找2妈;
核心:熊妈妈、瘟疫巨狼戈德林阴森巨蟒多头蛇草原狮恶狼梦魇铁皮。机械用风怒、无狂战用死神、迈克斯纳保熊妈
站位:风怒/多头/死神、巨狼戈德林、亡语野兽、亡语野兽、瘟疫、熊妈、熊妈
机械-蹦蹦兔
思路:沙德沃克/堕落乔治+多兔兔流(211)
选择:前期一次性出俩兔兔再考虑
机械-常规
思路:迅速升4,找回收,留在4级,buff机械,三连升5赌死神;给死神圣盾、非回收嘲讽、机械buff
核心:钴制、回收;量产安保吵吵金刚废旧钢铁武道;死神风怒熊妈伐木麦克斯纳坎格尔巨蟒巨壳虚空
站位:死神/风怒、钴制、钴制、嘲讽亡语、嘲讽亡语、回收、回收
高质量亡语召唤流
思路:核心瑞文戴尔/卡德加,配合巨蟒伐木机,但决赛如有风怒需卖掉换亡语
选择:迅速升5,在无机械野兽流可能下,拿到巨蟒等高质量亡语,抓瑞文戴尔/卡德加
核心:瑞文戴尔、卡德加、机械蛋、伐木机、坎格尔;阿古斯、吵吵
站位:风怒/死神、伐木机、机械蛋、巨蟒、坎格尔、坎格尔、瑞文戴尔
恶魔-常规
思路:编织者,杂耍者-小鬼,玛尔加尼斯安尼赫兰,345找2编织者+恶魔,678升级找玛尔加尼斯停止卖血
选择:接上,a:升6拿虚空+杂耍者+玛尔加尼斯耗;b:停5星抓铜须+安尼赫兰=叶问,辅质量生物
核心:玛尔加尼斯(597.免疫)+虚空领主(639.嘲讽x3)+灵魂杂耍(333.喷子)
站位:风怒/死神、融合、虚空、虚空、安尼赫兰、安尼赫兰、玛尔加尼斯
混合流
思路:尽早升5或4合拿到铜须或光牙,压力不大上6找优质buff,苟住就能吃鸡
核心:恶魔[安尼赫兰虚空玛尔攻城]、机械[死神圣盾嘲讽机械]、野兽[多头巨蟒麦克斯纳]、鱼人[融合]
站位:光牙、死神、梦魇、梦魇、圣盾嘲讽机械、巨蟒、大屁股
BUFF:蛮鱼斥候、巨壳龙、吵吵、光牙、[阿古斯.驯兽师.清道夫]、寒光先知、机械动物管理、展览馆法师、其他可有可无
鱼人-白嫖
思路:前期核心领军(233)寒光(323),后期铜须巨壳-圣盾剧毒后升6,中期乏力,后期针对,巨蟒补质量
选择:迅速5,在没有熊妈,且有一定鱼人基础上拿巨壳留手,找铜须爆发,圣盾剧毒加血+1+1嘲讽亡语风怒攻
站位:5鱼人1铜须1工具buff,风怒、死神、全能鱼x5
卡德加理财流(沙德沃克)
思路:前期卡德加+理财=白嫖,建议速5抓召唤三连找大哥(卖掉亏1块,2卡德加白嫖)转熊妈(吃鸡核心)
一星流:(达瑞尔)
思路:达瑞尔英雄技能+2+2锁1星加buff
培养谁:[编织、招潮者、小拳头]、[正义、无私]、[理财=buff]
空城托奇(已和谐但能用)
核心:1抓理财+托奇(1废时期)
流程:
赢前两回合且第三轮不打阿凯:R1理财-R2升2-R3卖1升3-R4卖1升4-R5技能5星+随意-R6升5+技能锁住+RRR6
否则路线2:R1理财-R2升2-R3卖1买2-R4买2-R5升3买1-R6升4+技能(光牙锁并R7买buff)-R7升5
没有1抓理财:R1理财-R2升2-R3技能买1-R4买2-R5升3买1-R6升4+技能(光牙锁并R7买buff)-R7升5
炉石传说酒馆战棋混合流攻略
炉石传说酒馆战棋中流派的选择是非常重要的,本次就为大家带来了炉石传说酒馆战棋混合流攻略,也是各英雄作用详解,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。
混合流,科技4~5就可以启动,可以养出4~5个特别变态的大哥,个人认为后期强度高于野兽流
核心:铜须光牙融合怪
主要的思路:
前期:和其他套路一样展开,但尽量把场面做强(推荐用野兽土狼、恶魔弹弹弹、机械圣盾+麦田这种有希望在7~8费混过去的手段)
中期:到7~8费开始利用之前的场面优势连点科技,到4费能3连或者5费的时候开始刷铜须和光牙,如果血量很危险就选一些战场较强的怪开始培养,血线不危险可以多刷一些怪,推荐养4个怪,后期最好的选择人感觉应该是野兽狂战斧,融合怪(推荐养两只,有3连切记不要升星),恶魔大屁股,以及如果你顶得住可以随便养一只鱼人
科技推荐:如果4级拿到光牙或者铜须建议先找buff稳定场面,稳定了尽快升5,如果不是领先太多,不建议升6
养成阶段:这是我认为混合流最大的优势,每回合你的棋子都能变强很多,养成组件很多,好刷,又便宜(基本都是工具人,2块一个),这里注意铜须是超级mvp,重要程度远大于光牙,一定要留到最后
蛮鱼斥候:发现鱼人,配合铜须完全白嫖buff,里面还有剧毒、加2血、+1/+1,此外还有希望找到3连发现一张6星怪(巨壳龙爸爸),必拿
巨壳龙:超高梦想,进化一只、一次不亏,要是进化了3、4只还配合铜须基本就是稳了,推荐的优先级是圣盾剧毒=风怒,其实最重要的应该是剧毒,只是剧毒因为有剧毒鱼比较好找,剩下两个比较难
剧毒鱼:剧毒=无限攻,还没剧毒一定要拿
吵吵模组:贴圣盾还能加4血,没圣盾一定要拿
光牙:前期很好,到中后期没格子了可以卖了,优先保留铜须
阿古斯、驯兽师、硬壳清道夫:前两个基本上是为最后一个做铺垫,毕竟群体+2/+2太强了
寒光先知:+2血很强,特别是鱼人容易带毒,加血就可以了
展览馆法师:鱼人、龙、野兽+2/+2,总共+6/+6,拿
机械动物管理员:鱼人、龙、野兽+1/+1,总共+3/+3,拿
金刚韧牙兽:前期苟活可以拿,融合怪有剧毒以后千万不要拿
各种+2/+2的buff:可拿可不拿
小tips:买点杂鱼把大哥隔开,避免被狂战斧破多个圣盾然后被剧毒毒死
养出很大的怪真的很爽,而且也容易吃鸡
总结下优缺点:
优点:核心怪相对好找,融合怪2星就刷,铜须、光牙都是5星,有两只也相对好找;持续养成;能用的怪多,后期养成不像其他流派要赌脸3连;不怕狂战斧和猎妈人,一两个怪被毒死也无伤大雅;有希望转型成最强的鱼人流
缺点:前中期如果不强容易暴毙,怕多个剧毒
2022酒馆战棋各流派终极阵容
2022酒馆战棋各流派终极阵容如下:
一、机杂圣盾流:两个偏折机器人和五个随从。
机杂的强度经历了这么多版本的检验始终维持在梯队,它的实力就不用多说了,偏折机器人的效果真的非常之强,每召唤一个机械随从就获得圣盾和+1攻击力,机杂主流都是两个偏折机器人都贴上31磁力,然后剩下五个随从都选择有亡语的机械随从,这样可以保偏折机器人可以一直补上圣盾。
二、野兽流:前期亡语和土狼,中期比斯巨兽,后期五个巨大老鼠。
野兽流目前是最热的流派,原因是其前期有各种亡语和土狼,土狼是来的最早的叠层核心,2费就有,2费土狼和鼠群直接无敌。中期除了比斯巨兽是个逗比,其他质量都高到爆炸,最终阵容场面清空后还能出五个巨大老鼠,比人流大哥都大。
三、机械流:瑞文戴尔、坎格尔和亡语的机械亡语流。
从目前的卡池来看,机械卡牌是最多的,一共有23个,思路也比较多样化,有围绕“蹦蹦兔”多次触发战吼特效的兔兔流、通过“回收机器人”在战斗中站场的buff流、还有利用衍生物触发“钴制卫士”特效的圣盾流、利用瑞文戴尔、坎格尔和亡语的机械亡语流。
四、鱼人流:前期2星鱼人领军和3星寒光先知,后期铜须巨壳龙。
鱼人流的核心卡分布在各个等级。前期的核心是2星鱼人领军和3星寒光先知,后期依赖铜须巨壳龙给鱼人加圣盾剧毒和铜须蛮鱼斥候找寒光先知加血提高战力。由于现阶段一共只有9个鱼人(包括梦魇融合怪),找到寒光先知和毒鳍鱼人的概率相当之高。但尽管大后期甚至比野兽流还厉害,但过于薄弱的中期使得鱼人流难以成为主流。
五、混合流:梦魇融合怪。
梦魇融合怪是一个具备全部种族的特殊卡牌,因此它成功激活了混搭流的思路,“机械动物管理员”和“展览馆法师”可以同时buff多个种族的卡牌,加快你的阵容作战能力。相比那些专注于单一种族的阵容,混搭流能够更容易在前中期buff出较大的场面,中后期也有“光牙执行者”作为滚雪球的保障。
炉石传说21.3版本酒馆战棋环境分析
炉石传说酒馆战棋是游戏中的一个热门玩法模式,21.3版本酒馆战棋有哪些强力流派?下面一起来看看炉石传说21.3版本酒馆战棋环境分析
流派以及亮眼单卡
我先简单总结一下棋王盘10局比赛的决赛阵容,大家其实从阵容的多样性就能大概感受到这个版本的环境。
第一名阵容 第二名阵容 白狼瑞文野兽 舰长跳操混双复生蜘蛛 圣盾刮痧混破盾龙 小黄毒鱼 四卡雷带红衣 乔治宝石切分者全圣盾 天胡豪斯金铜须金拉格5融合 姐夫泥巴烂分 豪斯双卡雷带双拉佐 圣盾刮痧 双峰哥圣盾机械 铜须混合流 猪牙队长 只有猪牙队长来晚了 双峰哥双偏折金滑油烂分 双滑油双偏折铜须机杂 机杂克苏恩 金小黄金瑞文下毒鱼 天胡电表倒装诺米豪斯 普通诺米挖宝
从这个整体阵容情况大家应该能看出来,中期过度溢出资源+后期身材过大的恶魔和身材蛮不讲理的跳蛙被削弱后,现在这个版本比较有竞争力的流派是机械和鱼人。
只看这张战斗胜率图,你很难想象这是机械流的战斗曲线,前期顺滑,中期强势,后期还能有一些稳定提升,没有明显的断层(二回合是因为会有概率遇到不上本的所以有波动)
我印象里这是在有战棋大数据之后第一次看到机械排名登顶,自从战棋脱离上古时期钴制卫士那个年代之后,新出的种族往往都有很强的后期成长能力,导致机械一直排在中游,在那些不平衡的版本里机械都是蹲在角落里默默流泪的可怜流派。这个版本到现在一个补丁把不平衡的牌削弱,大家回归到正常强度之后机械成功登顶我觉得离不开新版本的这几张卡,他们是我认为的新版本明星单卡。
这张牌在刚出的时候我就挺看好他的,要不是补丁前不耐烦太强了,我觉得他可以算是在三本牌里最优质的几张牌了。对于机杂来说,他的价值远远超过六本的獠牙队长,因为基本上你挂着不动一回合就能拿个5-7个宝石,除了作为中前期配合飓风圣盾龙机械小狗这些牌发育发育,我觉得他更重要的是适配机杂的补位牌。机杂玩的多的同学都知道,机杂是需要一个位置来做补位牌的,这个宝石切分者就是完美的补位牌,我自己玩机杂时候经常拿他补位,然后找到一个激素拉满一回合战力。前期有发育能力,中期可以补位,后期可以打一波爆发,大家如果阵容比较靠圣盾流派,一定要记得拿这张牌。
宝石切分者还有一个最强的配合,就是配合峰哥的阵容,如果8-10块钱能架起来一个峰哥然后左侧圣盾一字排开混一个宝石切分者,中期就是无敌战力而且发育能力很强,一回合随便拿7张以上宝石,队长看到会流泪,大家可以看一下下面这个视频,是最适合这张牌的乔治阵容打出的恐怖上限。
我就是看过了穷神的这一局和他的几局直播,玩乔治的时候只要有猪我都会尽量想办法往宝石切割者的方向上靠,他本身是一张三本牌不算很难搜,但对于乔治来说强度完爆六本的猪队,昨天晚上我就用乔治打出了这个阵容的上限,成功从神仙战力的瓦娘手里抢了一鸡(直播的时候瓦娘沉迷刷怪结果被暗算了),大家可以看一下大概的阵容模板。(如果我后排的模组换成滑油就是完美的毕业阵容了)
除了这种阵容,机械这个版本在补丁之后还有一种玩法,就是瑞文欧米茄阵容,我觉得这个就是机械的白狼鹦鹉阵容,值得说的点好像不是很多,因为不需要很多操作,只需要你凑牌,嗯凑一个阵容就可以了。一般这个阵容是给那些碰六碰的不好的英雄玩的,或者你是树人跳六没东西拿,短期用这个提战力可能玩着玩着就靠上去了。
这个版本我心里第二的种族流派一定是鱼人!鱼人真的是上分利器,大数据里鱼人表现也很不错。
鱼人前两的概率这么高的原因我觉得是现在转鱼比以前方便,而且转的过程可以用海鲜大厨拉上限,基本上决赛不打机杂的话可以克制很多很多傻大个阵容。我最近玩了三局玛维都是用玛维吃鸡的,比较神奇的是这局。
这局就是我两碰六都碰歪的情况下,用六本的海盗**姐挖宝出金色小黄然后转下毒鱼的全过程,转下毒最怕中期遇到恶魔喷子或者小坦克这种苟活阵容,遇到圣盾和熊妈野兽亡语流在血量上来前也不好打,现在的军七鱼人可以在后期让你做到5毒+2辅助牌,中期我们一定要想办法把鱼的血量抬上来。留一个buff位反正也可以给他涂毒随插随用。
棋王杯也经常有这种转鱼的情况,第二局阿司在中前期一直是走宝石野猪阵容的,但是她的阵容在进入决赛圈已经出问题了,她没办法稳定获得宝石,目前看上去场上有四张牌才是核心,他们是圣盾龙红衣和两条鱼,从她前面存铜须就可以看出来她是准备转鱼下毒了,大家可以对比一下上面两幅图阵容的转变,我觉得这版本下毒不难,因为都是一键下毒,不需要像以前那样繁琐的算格子手动操作,更重要的其实是思路,知道什么时候应该转鱼放弃刚正面。
我用棋王杯的一个对局为上面的机械鱼人收个尾,我觉得在比较平衡的版本各种族之间是有一个克制的基本盘存在的,最简单的是恶魔元素克制圣盾机械,鱼人克制恶魔元素,机械野兽又克制鱼人,龙我觉得是他发育起来无敌的存在,猪人是比较百搭的种族,现在这个版本整体看就是算平衡的。棋王杯第九局的四强就是瓦娘+小孩无敌的两家机杂,桐人的一家下毒鱼和白羽的现境大师元素,三个流派之间的克制关系很明显,所以硬是打了好多轮。桐人这局比较可惜,中间优势的时候没有抓住机会用铜须刷起来鱼的血量,后期被瓦娘的机杂打爆了,这也印证了上面提到的,下毒鱼想走的远一定要把血量提上来,辅助牌都是次要的,可以根据对手再选择。
刮痧这个英雄比较特殊,我觉得他算是自成一个流派(加强后的刮痧比克苏恩强度高,+3+3相当于指数型提高),这个版本就非常符合刮痧的英雄特性,稳定提升,后期靠着高血量灵活走位拿到好的名次,棋王杯穷神甚至用刮痧吃了一局鸡,瓦娘有一局刮痧玩的非常流畅,我觉得算是节奏很好很不错的刮痧教科书了,这里放一个瓦娘的第一视角大家可以学习一下。
其他流派我觉得可说是不多,元素和龙是非常强的流派,但是比较看英雄。现在超模的牌削弱后显得元素的强度很高,排名最高的钩牙和豪斯都是和元素亲和度高,钩牙可以很早期就碰出四本的光耀元素和五本的糯米,豪斯因为四本的刷新元素基本上可以达成电表倒转,龙体系是后期无敌的存在,吐槽一句,既然龙已经有红衣了,为什么还要设计普瑞斯托的火炎子嗣这种牌?这样拖到后期龙不是无解的吗?本身身材就大自己还带圣盾,现在还把你的圣盾都免费吃了,这怎么针对,我觉得普瑞斯托的火炎子嗣这张牌未来可能会退环境,设计的有点问题。
恶魔,野兽,海盗基本上都是过渡种族,他们都还算中期有不错战力。海盗的灵魂这次回来了,没有船长一群海盗不过是乌合之众罢了。这三个种族都算是烂分阵容,如果不胡或者不转型的话,基本上就是保三争二的样子。
最后吐槽一下光牙阵容,这个版本的光牙极其的弱,现在不耐烦等牌削弱了我感觉光牙还是非常的弱,不管是我自己打还是看棋王杯还是看大数据,光牙都是垫底的那一个流派。
我自己前几天玩了一局11块钱金光牙的暗月,结果发现光牙这个牌根本留不住几回合,我应该是留了两回合就果断换成铜须去整融合了。
这局我最大的感觉就是9块钱拿了光牙到11块金光牙我还是谁都打不过,光牙的提升没有爆发力,持续慢慢的提升中期战力跟不上。
看棋王杯也是这样,9块钱点金光牙还有不错底子的雷诺被打成速七,我自己玩过一把9块金光牙的雷诺直接被打速八了,总之现在光牙的提升有点太慢了,主要是没有爆发点而且还要花钱凑胚子和种族。你想想光耀之子,他只要复仇触发两次,给酒馆所有的元素+2+2,而且还是一张四本牌,感觉完爆光牙。光牙现在顶多做一个中期的补位牌。
总结
我对现在酒馆战棋的环境很满意,整体来看是比较稳定的,能玩的流派很多,补丁前我打开战棋基本上就是这个情况:先看一下种族ban选,有恶魔吗?有恶魔我就冠军打法点三了,有龙吗?有龙我就考虑玩那些有buff能力的英雄准备配合杨超越,有野兽吗?有野兽我随便打打前期随时准备跳车转跳蛙,反正玩来玩去就是这三个,上分是胡这三个,掉分是被人用这三个点名。补丁之后好了很多,我的对局体验比较丰富,除了恶魔和野兽我自己没玩过其他都玩了一遍(但我印象里我玩鱼的局是因为场上3家玩恶魔,我就去毒一下他们,所以恶魔还是可以玩的)这是我这几天玩的阵容,感觉还算的上是百花齐放的。
我想了一下,这个版本的战棋环境大概可以概括成以下两个点
不能急着冲本,要运营提升战力,在特定的回合知道自己应该搜什么。这个版本机杂很强,刮痧经常能前三,证明这是个稳战力的版本,上本追梦80%的概率是速八,我感觉现在玩树人经常也不敢使劲跳本,被人抓住薄弱期暴打两轮很容易被玩泥巴的元素,机杂k头,活着才是梦想,现在高本那种瞬间逆转战局的随从不存在,建议还是稳扎稳打。
明白阵容之间的克制关系,观察场上的情况选择转型。这一点我一定要提一下新娘,在我的心里,这么多战棋主播其实都是有自己的风格的,幻林小孩无敌的打法比较激进,而且经常会做出一些博上限的打法,从他们的直播里我能学到一些提上限的手法和思路,尤其是升本的时机和对战力的判断。新娘的直播我觉得是转型转的最漂亮思路最清晰的主播之一(我和朋友连麦一起玩的时候经常也提到看新娘转阵容就是行云流水,自己玩就手忙脚乱伏笔白出)给大家看一小段他直播的截屏,他就简单谈到很多时候你觉得时间不够其实是思路不清楚,边想边打会犹豫,这才是“手速不够的主要原因”。
赛后总结
上个不平衡的不耐烦版本其实打到后面就是比拼大家阵容转的怎么样,我分段遇到的对手都是用不耐烦跳上六转型,谁强就是看谁转的阵容完整,站位合理,新娘的直播我看多了之后也学到不少转阵容的方法,比较常见的是用海鲜大厨,发现鱼,铜须转。海鲜大厨既可以选择鲍勃酒馆里的融合,发现鱼变金也能变自己场面上已经有的融合怪,这样你再找到融合怪就不用担心三连数量变少了,在六本有鱼人元素的局,铜须是可以创造无限可能性的。
我前面一直在拿纯恶魔打架,打到这个阶段我看了一圈场上的情况基本上决定转型了,纯恶魔是没前途的(我还是个树人,在六本有无限可能)。因为这时候锤妹是个基本上毕业的跳蛙,女巴和菌菇是鱼人,泽瑞拉4本3碰的元素大概率是诺米后期元素三连肯定大的我看不懂,豪斯是5本2碰的恶魔,看上去玩纯恶魔是完全没前途的,这几家我都打不过,我这个阵容的强势期大概还有2-3回合,在这期间我应该放弃搜恶魔养后面那两个乌祖尔,想办法把阵容转成融合阵容。
转的过程就是用3本恶魔吃掉后排的乌祖尔嘲讽藏在最后面(防被毒防被风怒一脚切),用海鲜大厨变自己场上的融合,再变酒馆里的就可以玩出7个融合的效果,然后找到军情七处鱼人开始涂毒,有铜须和发现鱼我基本上二回合就转出来了,可惜决赛对手算计了我一下,一个食尸鬼直接把我打爆了。
炉石传说酒馆战棋新版本流派一览:全新流派龙族体系来袭
近日炉石传说酒馆战棋迎来了全新的版本,新增了7位英雄,龙体系正式加入酒馆战棋。下面带来炉石传说酒馆战棋新版本套路流派一览,感兴趣的小伙伴们一起看看吧。
流派概述
龙族:
这次更新新增了足足13张龙牌,1张相关牌(蜡烛骑士托瓦格尔),考虑到本身还有2个相关牌(机械动物管理员、展览馆法师),龙已经变成了相当大比例的种族了。但是龙族的和谐卡都在5星和6星,其他的卡牌大部分只能打工,这主要是因为龙族的第星buff较少,成长性有限,因此可能会出现中期乏力,乃至猝死。龙族的强度我现在还不敢瞎评价,让我们拭目以待。
前期核心:
后期核心:
这次更新顺带的加强了以下流派:
圣盾流
混合流
喷子流
圣盾流虽然失去了前期的一些鸡杂,但是除了闹闹机器人,其他那些卡本身就基本是打工用品;相比于失去的,圣盾流收货了青铜守卫(421圣盾复生龙)、龙人执行者(636一个友方随从失去圣盾后+2+2)、鲭鱼圣者(884其他友方随从失去圣盾后,获得圣盾)、红衣纳迪娜(674使你的龙获得圣盾),总的来说有了巨大的加强。虽然蹒跚的食尸鬼会严重打击圣盾流,但是由于信息差,一般人看你不是机械就不会想上食尸鬼,其次,龙人执行者、鲭鱼圣者等等并没有那么惧怕aoe。总的来说,圣盾流从旁门左道,变成了稳定且强大的流派。
混合流的崛起属于当代的“文艺复兴”,这主要归功于龙族的兴盛,使得机械动物管理员、展览馆法师、光牙执行者都取得了更强的效果,上一次他们可以发挥这样的效果还属于融合怪时代。混合流的玩法也非常容易,经常发生在没有核心,碰个光牙就开始了。
喷子流的加强得益于新卡,小鬼妈妈,简称鬼妈。没有鬼妈之前,喷子流没有6费生物,只能5费搜939,等待转型或者等死,鬼妈大大的加强了喷子流的强度。
这次更新明显有意削弱了这些流派:
机械流
套娃流
失去了大量机械的鸡杂溃不成军,丧失了大量打工随从,失去了没有钴制卫士时加入的理由。由于圣盾嘲讽的减少,站位策略也受到了巨大的影响,大部分情况下不再需要“破盾”随从,相应的某些卡抓位也下降(比如子嗣,虽然下降了但还是2星t0)。由于鸡杂的削弱,和664伐木机的去除,套娃的成型过度更加不平稳,因此被明显的削弱。
这次更新不小心削弱的流派:
野兽流
鱼人流
野兽流真的是最惨的流派了,上个版本已经跌落谷底,这个版本继续鞭尸。由于狙击手(红色雏龙)的加入,野兽的小妈、土狼、瘟疫鼠群全部增加了猝死的概率,迅猛龙的去除也降低了低费野兽的比例,虽然熊妈得到了加强,但是这个影响微乎其微,能活到5/6费还走野兽召唤流本来就是不可思议的,多的这+1+1也作用有限。另一方面,狼爹流派也被大大的削弱了,5星本来怪就不少,狼爹亡语buff又需要2个5星(狼爹、瑞文),中期过度又变困难了,6星一堆新卡使得找大蛇、蜘蛛的概率也大大降低,万一狂战被狙击手秒了可能会猝死,狼爹亡语流真是躺枪。
5星和6星的大量污染卡牌的加入,大大的削弱了鱼人流。不论是慢慢玩鱼人,还是铜须转鱼人,还是卡德加整活,都面临着所有的关键卡全部概率大大降低的事实。虽然新增了6星鲭鱼很强,但是现在鱼人已经几乎绝迹了。
炉石传说酒馆战棋混杂流怎么玩
炉石传说酒馆战棋是炉石近期推出的新自走棋模式,但是玩法和大众自走棋还是有些不同的,下面带来炉石传说酒馆战棋混杂流玩法详解。
先说说当前环境吧,从最初的机械流到昙花一现的恶魔流、鱼人流,再是混杂流和最近最热门的野兽流,其中最容易上分的自然是野兽流,因为熊妈妈的表现实在太过给力,有了它相当于就是前四的稳定保障。遇事不决转野兽成了高分段玩家的常态。
不过这也导致了熊妈妈真的很难找,比较6级卡在卡池中一共只有6个,以我个人的上分体验来说,用机械流和混杂流上分反而更容易一些,这也是我为什么推荐用混杂流的原因。
加上最近瓦娘的直播我看的比较多,昨晚瓦娘也是用混合流吃鸡顺利打到了国服第三(当时接近凌晨4点)。
英雄选择
以下为最适合混杂流的英雄,我按照顺序列了下来,排位越靠前越适合。
在前期升科技时能让我们更快的升到五级,去抢光牙。
按照瓦娘的说法,混杂流如果有2个融合怪那么几乎就是无敌,反之一个都没有的话就很糟糕,而馆长开局就能稳定的给我们一个融合怪(技能描述有误)。
凯皇属于比较万金油的那种,不敢说稳定吃鸡,但洽烂分还是很容易。
瓦娘最后吃鸡英雄,因为混杂流会用到带战吼的BUFF随从,所以沙德沃克的技能会很赚,能让我们在中期拉起较为不错的战力。
血厚的优势能让我们抗住光牙的虚弱期,20点血有时甚至可以撑2个回合。
关键单卡&运营思路
混杂流在随从的选择上,除了光牙和融合怪之外,其他的随从都是可以不断变化的,我会按照费用来依次说明。
注:随从的合适程度会按照从左到右排列,最合适的放在最左边。
1费
雄斑虎和鱼人猎潮者都是理财随从,但野兽的BUFF比鱼人强,所以一般选雄斑虎。顺便一提,在理财的时候请优先卖大怪,保留召唤物。粗俗的矮劣魔,最强的一费卡能护住你前期的血量。当然如果这3个都没有就拿石塘猎人凑合吧,其他的一星卡都不重要。
2费
我们在2费的任务主要有两个,一个是找融合怪,一个是凑3星随从。我在瓦娘的直播间寻求过他的建议,根据瓦娘的看法,2费卡中除了蹦蹦兔之外,所有的卡都可以去追三连
其中这几张卡你看见了都可以优先拿。
爆爆机器人和鼠儿子都是前期的强力打手,看见了直接那没毛病,金刚刃牙兽、管理员是帮我们过渡完前期后随时会被换掉的工具人。
3费
整个3费几乎都是用来过渡的因为在3费随从中,除了钴制卫士外没有特别强力的随从,此外如果你2费没拿到鼠儿子可以用寄生恶狼暂时代替野兽的位置,看见了百变泽鲁斯可以拿一个搏梦想,驯兽师和机甲都是BUFF你其他随从的工具人,其中螺栓机甲可拿可不拿。
4费
在4费我们要找两个关键的打手和超多的工具人,洞穴多头蛇是后期野兽位置的输出核心,安保巡游者可以配合钴制卫士,是你中期战斗力的关键。剩下的都是比较关键的BUFF牌,即使暂时用不出去但看见了也都可以拿一张。
5费
5费的思路就比较简单了,一是全力找光牙没得说。二是逐步替换你的打手,按照正常流程的话,你现在的随从构成应该是机械为主+洞穴多头蛇+融合兽+其他BUFF用的工具人。
当你拿到光牙后就该逐步替换一些随从。恶魔的打手战场军官(叶师傅)看见了必拿。此外如果你在四费没找到洞穴多头蛇,那么狮子和恐角龙也能勉强凑合,布莱恩铜须可以根据你场上情况选取。
如果你在4费找到了阿古斯,那么理论上你至少会有3个嘲讽随从,清道夫看见了也是必拿(没有的话就算了)。
6费
一般来说,你的光牙如果来的快那就不会拖入到后期,大概6费之前就能将对手抬走。进入到6费后一是要找死神4000代替原本钴制卫士的位置,二是找毒蜘蛛。
最终形态&站位
这里是瓦娘最终成型的形态,这一把瓦娘前期真的非常不顺,融合怪来的很晚,狂战斧一个没来,前期靠着机械随从勉强混住了,终于等到了光牙,最后靠着叶师傅成功吃鸡。
在站位上,如果比较顺风,光牙站在最后面可以多打别人血,打到后期就学瓦娘的站位,放在最前面破圣盾。
结语
好了,今天关于“酒馆战棋混合流阵容搭配”的探讨就到这里了。希望大家能够对“酒馆战棋混合流阵容搭配”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。