迷惘阵容装备搭配
如果您对迷惘阵容装备搭配感兴趣,那么我可以提供一些关于它的背景和特点的信息,以及一些相关的资源和建议。
真·飞鸟,动画《机动战士高达SEED DESTINY》中的男主角。原本生活在奥布,因为奥布与地球军交战,在战火中父母和妹妹均去世,真因为无法保护家人的愤怒而加入ZAFT成为战士。后来因为阿斯兰·萨拉的加入,对他的世界观产生了巨大影响,开始思索并探寻作为战士的真正理想。与雷·扎·巴雷尔是朋友,视史黛拉·路西耶为最重要的需要保护的人,最后恋人是露娜玛利亚·霍克。深受吉尔伯特·迪兰达尔议长的信任,并成为FAITH。在最终决战中因对战斗是对是错而迷惘和露娜的介入而被阿斯兰打败。最后大结局时与阿斯兰、基拉一起约定为保卫这个世界而战。 中文名: 真·飞鸟/辛·阿斯卡 外文名: シン·アスカ/Shinn Asuka/Shin Asuka 国籍: 奥布 民族: 调整者 出生地: 奥布 出生日期: C.E.57年 9月1日 年龄:16岁
身高:168cm
体重:55kg
星座:处女座
血型:O型
发色:黑色
眼睛:血红
详细:将失去家族的悲伤转变为力量,有SEED的能力
人种:调整者(Coordinator)
家人:父(已故),母(已故),妹(已故)
恋人:史黛拉·鲁西耶(斯黛拉) /露娜玛丽亚·霍克
CV:铃村健一
脉冲高达
本机是ZAFT军在尤尼乌斯条约缔结后开发的最新型MS,在阿莫利万(1号军械库)免于被夺后成为飞鸟真的座机。由于条约规定禁止使用核引擎,所以本机采用了氘核光束送电系统,这是一种可以通过无线电远距离提供能量的机构,只要母舰存在,能源几乎无法耗尽。此外,在被称为“Core Splendor”的核心战斗机内拥有可变形的独立型驾驶舱及被称为“影子系统”的武装更换机构。“影子系统”由地球联合军曾经开发的GAT-X系列中的强袭系统的设计思想发展而来,因此脉冲高达同样能够根据各种战局采用不同的武装,具有很高的战术性及运用性。
详细信息
机体番号: ZGMF-X56S
机体代号(日文):インパルスガンダム
英文:Impulse Gundam
中文:脉冲高达
出现作品:SEED DESTINY
机体类型:泛用试作型多功能MS
制造商:ZAFT
所属:ZAFT
初次配备:C.E.73
内部环境:采用核心战斗机及独立型驾驶舱
尺寸:全高:17.76米
重量:重量:63.54吨
装甲材料及结构:相转移装甲
发电机出力:
推进力:
加速度:
装备及设计特征:搭载“影子系统”及VPS装甲
固定武装:胸部MMI-GAU25A型20mmCIWS×2;腰部M71-AAK型对装甲折叠刀×2;MMI-RG59V型机动防盾
选用武装:
选用手部武器:MA-BAR72型高能光束步枪
远程武器:
三种战斗装备
(1)空战型脉冲高达
(2)剑装型脉冲高达
(3)炮装型脉冲高达
命运高达
本机是ZAFT为了将与地球联合军的战斗打上终止符而开发的最新MS,在火力、机动性、防御力
及信赖性等几乎各个方面拥有远远凌驾于脉动高达等次期开发的机体的强大性能。PLANT的吉布利尔·杜朗达尔议长据闻也参与了本机的设计。机体番号中的“4”表示本机是可以对应各种战况的泛用型机体。
详细信息
机体番号:ZGMF-X42S
机体代号(日文):デスティニーガンダム
英文:Destiny Gundam
中文:命运高达
出现作品:SEED DESTINY
机体类型:泛用试作型MS
制造商:ZAFT
所属:ZAFT
初次配备:C.E.73
内部环境:
尺寸:全高18.08米
重量:79.44吨
装甲材料及结构: 相对转移装甲
发电机出力:
推进力:
加速度:
装备及设计特征:
固定武装:头部MMI-GAU26型17.5mmCIWS×2;手甲部MX2351型光束盾发生装置×2;背部MMI-714型光束剑;背部M2000GX高能长距离光束炮;掌部MMI-X340型光束炮×2;肩部RQM60F型光束回旋镖×2
选用武装:
选用手部武器:MA-BAR73/S型高能光束步枪
远程武器:设计
装备
本机所搭载的最新型动力机关结合了以前型的送电系统及核动力的混合系统;此外,机体背部装备了两对翼,使其可以进行超高速飞行,玩弄敌机于股掌之上。
武器方面,本机搭载了MMI-714型光束剑、M2000GX高能长距离光束炮、MMI-X340型光束炮、RQM60F型光束回旋镖以及MA-BAR73/S型高能光束步枪等武器。
由于被寄予了很高的期望,所以本机被命名为“命运高达”,并被导入了脉动高达的战斗数据,针对飞鸟真进行了调整,所以命运高达可以说是真的专用机。
ZGMF-X56S/θ 命运脉冲
ZAFT军最新锐MS--ZGMF-X56S 命运脉动高达的机体构造极为复杂;与它的高性能相对的是,机体的制造成本及整备性却绝不能说是良好的,而且训练方面也给驾驶员造成了极大的负担。在阿莫利万事变后,即使驾驶本机初次投入实战的机师飞鸟真于其后取得了惊人的战果,但是配备于前线的命运脉冲高达的数量仍然不足两位数,这就是其中的原因。
详细信息
机体番号: ZGMF-X56S/θ
机体代号(日文): デスティニーインパルス 英文: Destiny Impulse 中文: 命运脉冲
出现作品: MSV(Mobile Suit Variations)
机体类型: 实验型MS
制造商: ZAFT
所属: ZAFT
初次配备:
技术参数
内部环境:
尺寸:
重量:
装甲材料及结构:
发电机出力:
推进力:
加速度:
装备及设计特征:
固定武装: 高能长距离光束加农炮×2;MMI-710型激光对舰刀×2;RQM60型光束回旋镖×2;M71-AAK型对装甲刀×2;胸部MMI-GAU25A型20mmCIWS×2;MA-BAR72型高能光束步枪;MX2351型光束盾×2
选用武装:
选用手部武器:
远程武器:影子系统
命运脉冲高达最大的特征是采用了曾经被称为屈指可数的名机--地球联合军的GAT-X105 强袭高达所采用的强袭背包类似的影子系统。影子系统与强袭背包的不同点在于和可进行自动飞行的影子装置结合后就可以机动迅速地达到驾驶员所需要的模式。但与此同时,就需要专门用于搭载、管理影子装置的大型母舰,这一点对于命运脉冲高达的运用是非常大的限制。
统合模式
对于ZAFT而言,MS的概念原本是一机可以对应所有战况的万能兵器。然而,这就造成了为了对应扩大的战况的专门化的单机能机无秩序增殖的结果。对此进行反省的ZAFT军技术人员对命运脉冲高达的万能型构想进行了改进,其后开发的便是命影模式。这个模式是将脉冲高达的空影(中、短距离航空机动战)、爆影(炮战)和剑影(近距离格斗战)三大机能合一的统合模式。在前次大战中,地球联合军曾经在X105强袭上试验性搭载过被称为强袭IWSP的统合武器系统,X56S/θ命运脉冲可以称得上是它的ZAFT版。
武装
命影系统的武装包括:激光对舰刀、光束回旋镖、两座远视桶伸展式光束炮塔等等。此外,还有对于脉动而言原创的栓接装备--两腕的光束盾牌发生器。但是这样多的武器的搭载对于具备了独立型驾驶舱和核心战斗机等精密部件的脉冲的机体构造而言是相当大的负担;而且光束武器相当耗费电力,平均一次出击要进行三次远距离充电。不仅如此,氘核充电系统并不能在实战中频繁使用,对于机体的构造而言负担过重。开发阵容最后得出了“如果要制造最强的万能机,重新设计新的机体反而会更快”的结论。此时ZAFT已经制造出了四架命影,之后就终止了开发和生产。后来,最终发表的ZGMF-X42S继承了“命运”这一名称。
刀塔传奇阵容……越来越迷惘,好像这段时间老被吊打。
这一套阵容在新区、老区都极为常见,新区不少的土豪使用这套阵容是因为大家的英雄都不齐全,很难使用针对性的克制阵容来完爆这一套,综合胜率很高,而老区则是因为开区太久,这些英雄又属于都能快速刷或者是去商店换(一姐三本出魂石,熊猫JJC商店,敌法公会商店、白虎远征商店),只要有毅力,5星都不难。/dtcq/gonglue/zhgl/159713.html
王者荣耀新版达摩怎么玩 使用技巧
…他要去看看僧侣出发的地方——大唐,内心的声音告诉他,那里有他寻找的东西。最深的黑夜,往往是光明所在。“贫僧自西天而来,要去往东土大唐取经之地。”达摩,历史上的著名高僧,道行高深;游戏中的迷惘之人,由佛入魔。赤裸上身紧握双拳,似有无穷力量在其体内。下面给大家带来新手之达摩攻略!
英雄定位:战士 特长:突进 团控
一、技能介绍
被动技能:真言?心经
解析:这个技能既可提高护甲,也可回复生命,还可强化攻击。这三种特性使达摩的打野效率大大提高,堪称达摩最主要的续航,输出来源,攻守兼具。
一技能:真言?无相
解析:这个技能是达摩最主要的位移突进技能。可以用这个技能进行追杀或撤退,与被动可以很好的搭配。
二技能:真言?明王
解析:这个技能是达摩最主要的持续输出技能,具有强烈的减甲效果。可以将对方控制住再使用,可以打出尽量多的伤害。移动方向可以中断技能的释放。
三技能:真言?普渡
解析:这个技能控制与伤害相辅相成,比较考验技能的释放精准度。如果将敌人打到障碍物上,不仅可以造成长时间的晕眩效果更可触发第二段的高额伤害,极具收割能力。
技能加点:主点2技能,次点1技能,有大点大
二、召唤师技能推荐:惩击
理由:惩击可以更好的发挥达摩打野的优点,大大增强达摩的前期抓人能力。同时还可以升级为寒冰惩击进行减速留人。
三、出装推荐
《王者荣耀》体验服申请下载官网
免费得KPL冠军阵容新皮肤
下载免费领取新英雄KPL新皮肤进入高速下载更多福利礼包
出装推荐:巡守利斧+影忍之足+暗影战斧+冰痕之握+魔女斗篷+不详征兆
装备解析:
巡守利斧是一件战士型打野的选择。其经验增加以及生命值成长十分贴合游戏节奏,非常适合达摩。
影忍之足可以提升移速以及物理防御,第二件出便于达摩更快的游走在各路。而且影忍之足的被动可以使得达摩前期在面对射手英雄时减免部分伤害,抓人更加容易。
暗影战斧不仅提供多达百分之15的冷却缩减,还有随等级而成长的物理穿透,更有锦上添花的减速效果,是一件全面的战士攻击装。
冰痕之握是一件防御输出控制兼具的综合装备。其被动配合达摩技能机制可以更好的打出效果,增加的物理抗性以及生命值也是补充了达摩中期的作战能力。
魔女斗篷是前排近战英雄必备的法术防御装备。对战中期,其护盾可降低达摩在受到高额法术伤害时减少的生命值,增强达摩的综合承伤能力。
不详征兆则是在后期将达摩转型为副坦的物理防御装备。这件装备的物理抗性及生命值足以支撑其坦度,其被动的降低移速攻速也使得敌方进退不得。
四、铭文推荐
针对新手玩家铭文碎片不足,本文主推4级铭文:
暴戾:物理攻击+1.5 最大生命+13.5
刹那:最大生命+13.5 移速+0.7
野性:最大生命+13.5 物理穿透+3.8
五、实战解析
达摩依赖着他的被动续航能力可以做到打野不会掉血,因此对局开始后选择打蓝buff。1级加1技能。之后逆时针将己方野区清空。4级之后视情况选择继续刷野或者抓人。尽量选择抓中下两路的人。技能连招:1+3+2+3
进入中期达摩需要去切入后排对敌方输出进行打击。这时达摩已经有了冰痕之握这件装备。可以选择在技能衔接中穿插普攻打出减速和回血效果,利用突进技能与控制技能击杀对方脆皮。技能连招:1+普攻+3+普攻+2+普攻+3
后期达摩肉装成型而伤害偏低,需要担当一个副坦的位置。此时对后排进攻结束后应立即回到己方后排对输出进行保护,待技能冷却完毕后再次发起突进。
总而言之达摩是一个前期偏刺客后期偏坦克的一个位置。利用突进打乱对方阵型,利用技能打出控制的效果是这个英雄的核心玩法。相信大家多加练习,一定会掌握这个英雄。
动物朋友王国初始阵容搭配攻略
动物朋友王国游戏中开局阵容很多新手都很迷惘,不知道怎么搭配最好,那么下面小编就和大家分享一下初始阵容的搭配推荐吧,详情如下。
动物朋友王国阵容推荐
前期找好combo,平稳过渡,尽量练一些自己觉得后面用的上的,最好是五星六星的(五星的推荐能跟六星combo的)
然后就是提升练度,刷经验和萤石,以及准备一觉相关的材料
慢慢组成高星阵容,目前个人感觉好用的就是耳廓狐,沙丘猫,鲸头鹳,朱_(薮猫),羊驼,帝企鹅,河马,不过这次只是测试,没什么参考价值,很多combo只是临时搭档
(个人比较非,因此朱_用长颈鹿替代)
关卡机关设置个人感觉还是比较有趣的,打boss也是需要针对不同的boss组成针对性阵容,比如:
为你治疗的boss尽量不上场治,防止被秒
具有分身的boss多上场具有群体伤害的朋友(朱_!)
卡关的话首先考虑就是自己的整体练度,有一位朋友练度低就可能导致被boss秒掉导致无法三星通关;当可以全员存活时就要考虑自己的攻位置输出是否足,奇迹(技能)等级是否够
澄海3C1V1对战、英雄搭配和一些心得!
澄海不是有光明3加血对战黑暗3骑士吗?
澄海从5.43开始就有了光明3+和黑暗3骑士之说,很多人怀疑和迷惘过,这真的是套路吗?其实很简单,一个游戏就是一个round(程序,过程),把这个程序玩的越完美无暇,游戏水平越高,这是不可否认的,先说光明,光明英雄团主要组成是大法师,炼金术士,暗影猎手,丛林守护者,剑圣,月之女祭祀,地穴领主,光明用一句老话是易于上手,难于精通,环环相扣,缺一不可,首先初期大法师打钱速度慢于黑侠(ES),有了炼金之后,点金术就可以提高光明出3英雄的速度,炼金10级技能变身减速度有利于初期大法师传送抓人,后期大法师光环有效的提高的炼金的战斗力,炼金和暗影形成第2个round,双小加,有利于很好的非战斗恢复,同时由于暗影妖术(变)的起手时间短,能很好的解决炼金导弹发射硬直长的问题,不容易被沉,丛林,暗影,炼金形成了光明的主阵形round3加血,这个时候光明被抓易于翻盘,但是抓人强度不大,剑圣的加盟彻底解决这一问题,风暴的不可打断和隐身使本来就很高的光明机动性变的更加强大,可以神不知鬼不觉的抓人,抓了一定要杀死,白虎和虫子的加盟形成round主要在于双晕废牛头而已,另外辅助和输出.黑暗则正好相反,难于上手,拿来即用,其实明白了黑暗的套路基本上就剩下娴熟的操作了,黑暗阵营,黑侠和牛头形成第一个强round,黑侠的射箭传送和牛头的瞬间眩晕能力,黑侠则吸魔,牛头和骑士之间其实没有什么关联,可能唯一的关联就是……骑士能给牛加血.骑士和死骑是一个强行输出的组合,冰加闪电咆哮,闪电风暴+乌烟瘴气,都是强输出,血魔法师则一旦我方处于劣势,可以开风逃跑,也可以强拆,深渊领主,死骑,骑士形成了3骑士,其共性是都有输出限制型30技能,都是秒输出型的10级技能,这3英雄骑士偏输出,死骑偏控制,深渊是全能输出,大家都知道深渊30的不能反抗性(不能移动,不能使用任何魔法和物品)也就是说一旦黑暗深渊成型,而光明的小强没成型,光明是很被动的.
澄海的3个阶段,初期比的是快速的打钱和抢15,中期比的是稳定的打钱是摩擦取胜,后期就是抓与被抓,前期打钱速度不是最重要的,有些人刚刚脱离新手群(打钱速度快了点,好像明白大概怎么回事了)就止步不前,不是找寻高手练习而是寻求打新手的快感,这种人永远无法成为高手……..只喜欢虐人而不喜欢被虐这中思想将一直在他澄海道路上添堵.
中期是稳定打钱,趁机杀死对方,不要硬拼等等,一定要每个英雄带上沉默,一次想不起来就带10次,10次还想不起来就每次都带着…
一般来说黑侠的打钱速度相对快一些,大法打钱相对慢一些,都是先练出2英雄的速度.
大法最好5分钟以内,黑侠4分半以内.
然后就是英雄配合了.
游戏愉快.
关于dota众神之王出装
众神之王在dota里是一个高输出魔法伤害的英雄,但同时他也很容易被杀死,所以众神之王的gank效率、站位走位、装备以及装备路线对一个团队来说很重要。
装备路线: 普遍众神之王的出门装都是1个185的头环,3个树枝,1组吃树,2个50块的小药。后续装备最早的都是Merlini路线,出门带无数小蓝,用C补出一个密法,然后开始杀人。但现在经过自己不断思量,发现众神之王其实装备只需要2个智力挂件就可以打完一次的COMBO,接下来可以用瓶子补冲魔法,基本可以打出3个G一个W和4到6个C,至于鞋子,普通鞋子速度太慢,比起别人出飞鞋会觉得慢很多,而相位鞋每次启动间隔时间短,激活时的速度也从原来穿普通鞋子时的345提升到401,CW的时候通常都轮不到众神之王各种飞刷钱,所以相位鞋是最好的选择。买了相位鞋的接下来就要考虑他怎么样才不容易死。所以出了两个智力挂件和瓶子还有飘逸鞋之后,可以考虑选择BKB,因为出了BKB以后你就可以保证自己不被杀死,每次都可以给出最高的输出。等到不容易被人杀死的时候,可以选择出羊刀(Guinsoo的邪恶镰刀)或者冰甲(西瓦的守护),如果队里的限制不多,你可以考虑出羊刀,而西瓦的好处就是很硬,很肉,三个字:打不死。
对线要点:尽量站在不让人点到的位置,能补刀就靠自己的补刀来打钱,当1V2压力大的时候就靠C来补钱,总之不要受到伤害就最好。
gank要点:一般情况下,众神之王在团队里的角色都为高输出和带动gank,所以才会让他去solo,solo之余最重要的就是gank,每2min刷NP千万要记好。提早蹲点等F,只要有好的NP就可以配合队友轻松拿到人头,最好是在想gank的时候直接买张TP。比如兵线在塔前,那就飞到2塔走过去,此时的gank效率是最高,也是最快的,或是前期双方没眼的时候积极游走,gank效率也颇为高效。
团P走位、站位:当推塔守塔或者野战gank反gank时,众神之王的站位就应靠后,永远放个Roushan(先手英雄)在自己身前去档别人的技能,走在只有百分之十几率吃到技能,但不会死的位置,保证每时每刻都可以给出技能输出,因为众神之王的技能输出可以说是DOTA里相当高的一个魔法伤害,所以只要他不死,对面就会很头疼.
好了,关于“迷惘阵容装备搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“迷惘阵容装备搭配”有更深入的了解,并且从我的回答中得到一些启示。