z联赛阵容搭配

现在我来为大家分享一下关于z联赛阵容搭配的问题,希望我的解答能够帮助到大家。有关于z联赛阵容搭配的问题,我们开始谈谈吧。

z联赛阵容搭配插图

dota 百科名片

dotaDota官方全称LogoDota是Defense of the Ancients的简称,可以译作守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫, 是指基于魔兽争霸3:冰封王座(由暴雪娱乐公司出品)的多人即时对战自定义地图,可支持10个人同时连线游戏。DotA是目前唯一被暴雪娱乐公司官方认可的魔兽争霸的RPG地图。Allstars系列现更新作者为美国人IceFrog。截至2010年8月DotA Allstars官方最新版本为6.68c,AI版本为6.67b AI。

游久网dota专题站:的六翼风铃最先制作,基本上以简体版为蓝本,对个别名词稍做修正(如地精修补匠的激光改为镭射),但是大部分同简体版相同,仅为字体转换,六翼风铃版本一直发布至6.51,由于他本人上学的缘故,停止了新版本的更新。 之后,在6.53时代,Icefrog组建了专门的各种语言翻译小组,繁体的由台湾玩家Sprite93担任组长,但由于各种缘故,拖了很久,仍没有一个雏形翻译出来,6.54之后,港澳台玩家主要玩zxcv9992翻译的繁体版Dota,他的版本是以六翼风铃为蓝本,语言上基本上未做更改。后来6.60,Icefrog重新组建了繁体互通汉化小组,由Aegis独立担任组长至今。2009年12月25日,DOTA6.65作为圣诞大礼登录中国。(但是不得不提及为诸多老玩家所诟病的一点就是6.65中对所有英雄的名字都进行了汉化,使得许多老玩家在视觉上不能适应,不过也方便了新手玩家记住英雄的名字。)

最新版本

截至2010年8月DotA Allstars官方最新版本为6.68c,AI版本为6.67b AI。

你认为现役国足最强阵容是怎样的?

两场比赛打完,还是谈谈什么阵容合适吧,仁者见仁,智者见智,没有唯一正确答案,您就当个消遣~

在门将位置上我选择的是王大雷,曾诚的门线技术更加出色,但是短板就是开大脚和发动进攻的能力不足,这一场比赛国足要唯快不破,所以需要门将要承担一定的后场快速发动进攻的任务,这一点上曾诚是不如“大连伊基塔”的。 在国足现有的球员名单中后防球员最为捉襟见肘,张琳芃退出,王燊超因身体不适状态奇差,再加上贺惯上一场比赛表现不佳,所以在中卫的位置上我所选择的是冯队搭档刘奕鸣。虽然上一场比赛冯队的状态有较大下滑,但是在现有阵容中还没有可以替代他出任首发中卫的人选,所以冯潇霆不论竞技状态、心理状态出现怎样的波动都必须及时调整自己,咬牙坚持上场,说来有些苛刻,但是他是队长,队长必须有所担当。我仔细翻阅了捷克队前锋的资料,再辅以上一场对阵乌拉圭的录像,个人认为捷克队的锋线并没有强有力的冲击型前锋,最有威胁的是来自罗马的前锋希克,他身高186,但是体重只有73公斤,可能在速度上比国足的中卫稍有优势,不过在身体对抗上国足的中卫是有优势的,因此我选择刘奕鸣搭档冯潇霆。两个边后卫没有选择,李学鹏、邓涵文一左一右,上一场郑铮是首发球员,但是一直疲于防守没有出色的表现,李学鹏上场之后在左边路却有过几次不错的发挥,而且李学鹏的身体素质要优于郑铮,尤其是奔跑能力和二次加速能力在郑铮之上,我所选择的阵容很依赖于左边路的套上助攻。 中场方面我依然采用上一场首发的腰位搭档黄博文、蒿俊闵。上一场蒿俊闵在处理球的时候有一些犹豫,没有发挥出他控球技术好,善于寻找空档的能力,如果我是这一场的主教练我一定要给蒿俊闵充分的自主权,在中场将球拿住,允许并且鼓励他在中场做动作,寻找机会。选择黄博文是因为他具有大范围调动的能力,他比蒿俊闵更像一位指挥官,我需要他带动两翼的进攻,并且适时将球打向对方中卫身后,对方中卫身高190,并且运动能力一般,转身较慢,再加上国足没有乌拉圭的控制力,捷克一定会攻出来,这样对方的肋部和身后就有机可寻,黄博文的踢法有些斯科尔斯的味道,长传功力深厚,他是做这份工作最合适的人选。 中场边路我选择韦世豪居左,于汉超在右。韦世豪这小子极为自信,敢突破,敢做动作,当然这些基于他确实有才华的基础之上,韦世豪在左路有着不错的内切能力,而且他的内切射门也是一绝,国安对苏宁时那一记世界波至今让人记忆犹新。让于汉超在右有一些委屈他,他也有着相当出色的内切能力和远射能力,放他在右路是因为需要他的边路传中,在这一点上他要强于韦世豪,所以他这个老大哥只能为小弟暂做嫁衣。 终于说到锋线球员了,大家都在说郜林出工不出力,大宝英雄不比当年勇,个人认为这是不公平的,每个球员的踢法不同,你不能要求贝尔巴托夫像鲁尼一样回追后场防守,身体条件不允许,而且也会大大消耗他在进攻中的体能。纵使郜林有万般不是也必须承认他是国足锋线中脚法最具观赏性的球员。还有大宝,大宝寻觅机会的能力是国足最强,但是没有机会的时候不能要求他必须自己创造机会,这回让他丧失原本的技巧。不过既然大家都说他二人在上一场比赛中有过错,那就暂且让他们在替补席待命。这场我要让肖智挑战捷克防线,虽然肖智的身高并没有绝对优势,但是他的头球功夫深厚,而且他比其他球员更像中锋,能扛能做球,而且善于把握机会,我已将于汉超派往右边路架炮,左边路还有李学鹏套上,或许肖智能发挥出不错的效果。此时需要武磊埋伏在他身后,还记得刚刚提到的吗,这一场我们要给对方肋部和中卫身后制造一些麻烦,用有速度优势的武磊是冲击对方防线的最佳人选,再加上武球王本赛季在身体对抗和处理单刀球上有着明显的提升,进球几率大大增加。两人一高一快,既可传中也可走地面,选择余地还是有的。

日前按照亚足联的规定,足协已经提交国足参加40强赛的62人初选大名单。里皮教练组计划从62人初选大名单中遴选出35人二期名单,在经过集训之后最终确定25人参加40强赛!

按照柱子的猜测最终的25人依旧是以恒大为班底打造,扶植以上港、国安主力阵容,再加上个别球队的核心球员。其中恒大队内的像埃尔克森、韦世豪、杨立瑜、郑智、李学鹏很大可能会进入大名单,上港的颜骏凌、石柯、于海在列,国安的李可、于大宝、王刚、池忠国等,以及山东鲁能的蒿俊闵、江苏苏宁的吴曦等人!

在柱子看来,现役国足最强阵容或者在40强赛中里皮的排兵布阵无非343和433最为适合!

343攻击型中前场

随着埃尔克森的入籍,国足在中前场有了吃饼的人,就必须要有给喂饼的人,里皮钟爱的343现在应该有了用武之地!

利用蒿俊闵、吴曦为双核打造攻击型中场可以一试,前场韦世豪、埃尔克森、杨立瑜,后防线依旧是三中卫体系

433攻守兼顾

和343不同,在中场撤下一人,后防线由3中卫变成传统的4后卫,其中两个边后卫换成能上能下的速度型球队,多多尝试边中结合!

两个边后卫可以试用李学鹏和王刚!前场锋线可以不变,用蒿俊闵、吴曦,外加张稀哲或者池忠国组成三中场!

在局部细节可以做许多调整,球员的位置可以更加的灵活,不局限于沙盘上,例如可以让蒿俊闵的位置更加靠前等等一些列的变化!

在这其中武磊是否能够回归参加40强赛也是一个变数,如果武磊能够回归在阵容上,战术调整上势必有更多的选择和可能性!

现役最强阵容的话,心目中的名单如下,阵型为4-4-2,不是里皮比较常用的阵型,但攻守均衡一些。

门将:颜骏凌;

后卫:李学鹏、高准翼、冯潇霆、张琳芃;

中场:蒿俊闵、吴曦、李可、张稀哲;

前锋:武磊、埃克森;

国足的后防线多年来一直以恒大球员为班底,不过当中里皮也加入了一些新的球员搭配,效果并不理想,所以从球员的个人能力还是默契程度来说,恒大的后防是现役最稳固的后防,如果嫌冯潇霆太老的话,也可以换个贺惯,或者一直在养伤的梅芳,如果嫌张琳芃太神经刀的话,也可以换个邓涵文。

国足的中场一直缺乏创造力,也一直存在严重漏人现象,所以中场得有善于抢断的,也得有善于组织的人才,新规划的球员李可,是个不错的后腰人选,搭配郑智接班人吴曦,两个边前场是蒿俊闵和张稀哲,技术和大局观都不错;

前锋的话,武磊肯定要入选,国内身价最高的球员,新规划的埃克森,这个是重点,有他在,里皮就再也不用担心中锋位置上没有射手了,也不用担心国足打不了有效的组织和反击了,以前中锋位置是郜林,飞机做球能力是可以,但终结能力不行,速度也越来越慢,于大宝倒是擅长抢点,并且有锦鲤属性,但体能是个问题,所以一直被放在替补席,还有什么韦世豪、张玉宁之流的新人,一个不稳定,一个转身慢的要命,确实不能和武磊相提并论,所以现阶段,最适合武磊,最能跟得上武磊节奏的前场球员,也就他的前队友埃克森了。

最后,脑补一下未来两年国足可能出现的最强阵容:

门将:颜骏凌;

后卫:邓涵文、布朗宁、高准翼

中场:李可、洛国富、费南多、武磊

前场:埃克森、高拉特、阿兰

既然是随便说说,我就不客气了,把我心中的目前国足最强阵说说。

阵型442

守门员王大雷。

左后卫:郑铮,左中卫:任航,右中卫:戴琳,右后卫:王彤。

后腰:赵旭日,姚君晟。

右前卫:金敬道,左前卫孙可。

前锋:郭田雨 ,武磊。

我觉得这个阵容可能是目前国足最好的了。

请说具体点,中国男足就中国男足,不要省略几个字,他们不配叫国足,一帮被金钱腐蚀灵魂的人你还能指望什么至于你说中国男足最强阵容,我就笑了,还最强阵容?换谁都一样,只是输球个数不同,结果都一样!当然我们女足不一样,拿三千块工资照样拿冠军!

现役国足本土球员薄弱,必须招募那几名归化球员补充阵容。招募归化之后的国足阵容是这样的。

守门员:颜骏凌

曾诚与王大雷随着年龄增长,状态都有所下降。而1991年出生的颜骏凌,今年年龄正好30岁,应该可以说是正好处在一名门将最为黄金的年龄。而且颜骏凌之前为国家队把守球门,可以说发挥得非常稳健。绝对是首发门将这个位置的不二人选。

左边后卫 李学鹏

李学鹏防守稳定,插上助攻快速,并且传球精准。李学鹏一直是孙祥离开之后,广州恒大队左边后卫的第一人选。此前遭遇了长时间的伤病,如今伤愈复出。绝对是李铁国足左边后卫的第一人选。

中后卫 高准翼 蒋光太

高准翼是前国脚高仲勋的儿子,所谓虎父无犬子。2014年时年才19岁的高准翼就加盟日本J2联赛的富山胜利足球俱乐部。而且此前国家队的比赛,冯潇霆、刘奕鸣、石柯、张琳芃这四人都曾出现过重大的失误。唯独高准翼与朱辰杰没有出现失误。年龄较大的高准翼比赛经验比朱辰杰更为丰富。而且高准翼与另一名中卫球员蒋光太都是效力于广州恒大俱乐部,相互之间有长期的配合搭档的经验,所以涛哥最后选择了高准翼。

另外一个中卫球员涛哥选择了华裔归化球员蒋光太。蒋光太原名布朗宁,曾经入选过英格兰各年龄段的青年队。他在广州恒大大部分时间的发挥也都展现出外援级的实力。

右边后卫 张琳芃

之前张琳芃虽然曾经出现过一次乌龙球失误,因为那个乌龙球还直接气走了银狐里皮。但不可否认他是当今中国足坛最强的右边后卫,他年轻时还曾一度被认为是中国足坛最有可能留洋欧洲赛场的人选。之前他的失误,是因为他那时打的是他并不擅长的中后卫位置,如果让他回到他最为熟悉的右边后卫这个位置上,他还是可以胜任的。

中场 李可 蒿俊闵 吴曦

蒿俊闵和吴曦绝对是本土中场球员中发挥最稳定的。都曾经为中国队打进过不少进球。吴曦上个赛季还为江苏苏宁队赢得了第一座中超冠军。

李可是华裔归化球员,曾经在英冠联赛的布伦特福德队效力了4个赛季,共代表布伦特福德队出场过135次,攻入12粒进球并贡献9次助攻。只要他能找回当年的状态,剩下的那个中场位置非他莫属。

左边锋:费南多

1993年出生的巴西籍归化球员费南多今年也才28岁,正处在职业的巅峰年龄。费南多身材并不高大,但是在边路上绝对是一个攻击型选手。他的速度及爆发力比较出众,有一定的脚下技术,这令他具有较强的冲击力,是边路攻击线后插上的一匹快马。

中锋:艾克森

艾克森虽然今年已经32岁,状态也大不如前了。但所谓瘦死的骆驼比马大,曾经的中超进球记录的缔造者,可不是什么人都能替代的。

右边锋 武磊

武球王曾经在西甲证明过他的实力,虽然近期状态不算太好。但是主力右边锋的位置还是要给他留着。阿兰、韦世豪、张玉宁等人则放在替补席,作为下半场的生力军。

所以涛哥所排的现役国足最强阵容是这样子的,呈现出一个4-3-3阵型:

门将:颜骏凌

左边后卫:李学鹏 中后卫:高准翼 蒋光太

中场:蒿俊闵 李可 吴曦

左边锋:费南多 中锋:艾克森 右边锋:武磊

阿兰放在替补席,当打不开局面时,可以换上阿兰来冲击对方的球门。

门将 王大雷 以大雷的比赛型性格特点 比较适合现在的国家队 当然曾城也不差

后卫

李磊 这是联赛中培养的B2B选手能上能下

张呈栋 未来几年 他还将是这个位置的不二人选 体能和能打多个位置是优势

冯潇霆 没什么可说的

张琳芃 另一个中后卫 从目前阵容来看 也就张琳芃合格

后腰

郑智 这也将是郑智在俱乐部和国家队生涯最后的位置 他的防守能力将决定中国能走多远

蒿俊闵 有了郑智的搭档 蒿俊闵的组织进攻能力将最大化的被激发

前卫

于汉超 张稀哲 郜林

前锋

武磊(还有别的选择吗?

)

相信在众多八零九零后的小伙伴心中,《七龙珠》系列是一部不可逾越的动画巨作。同时,相信这些小伙伴中大多数对足球也很感兴趣。今天,我就给大家盘点一下,中国足坛有哪些人物与《七龙珠》中的动漫人物性格特征相符。

足协主席——撒旦

撒旦先生,第24届天下第一武道会冠军。后因为机缘巧合,在孙悟空的帮助下成为人类的救世主,但实际上撒旦本人能力有限,且总是在关键时刻说得比做得多,毫无作为,名声大于实力。对应足坛人物——足协主席蔡振华。此处省略一万字,你们懂得。

主教练——界王

界王性格极其善良,宽容大度,曾经多次为了拯救地球被迫牺牲自己。但是功成名就,在活着的时候做过很多好事。对应足坛人物——洪元硕,洪指带领国安在09赛季夺得中超冠军,后于2015年不幸去世。一生功成名就。

门将——胖布欧

胖布欧是一个非常难缠的对手,能吸收敌人各式各样进攻所带来的伤害,后期变为正面人物。对应足坛人物——李雷雷,在国家队时期是当之无愧的主力门将,舔手套也成他的标志动作。

后卫——人造人16号、弗利萨

身强体壮的16号,不但心地善良且功夫了得。但是由于属于人造人系列,思想过于迟钝,总习惯和对手硬碰硬,却屡屡败下阵来。对应足坛人物——张琳芃,号称“中国拉莫斯”,虽然身体素质劲爆,但球商却有些不敢恭维。

弗利萨战力指数相当之高,出手狠毒,喜欢使用阴险招数战胜对方。曾经两次试图毁灭地球,但都没有成功,是典型的反派人物之一!对应足坛人物——谭望嵩,靠一手“断子绝孙脚”闻名足坛,熟悉各种阴险招式,当对手听到他的大名时,尤其是比利时球员,皆会闻风丧胆。

中场——孙悟空、贝吉塔

赛亚人,攻守兼备,《七龙珠》系列最强之人!主角光环屹立不倒,每次眼看地球即将毁灭,孙悟空总能站出并且消灭敌人。自《龙珠Z》后于贝吉塔成为相生相克的挚友。对应足坛人物——郑智,当今中国足坛第一人,坐镇中场,进可攻、退可守,每当恒大或国足陷入危机,总能挺身而出!

赛亚人王子,天生的贵族血统,在弗利萨手下时期谨小慎微,后当弗利萨被击败,变得桀骜不驯,狂妄自大。与孙悟空是相生相克的挚友。对应足坛人物——奥斯卡,中超转会标王,名正言顺的“贵”族。曾在切尔西时期默默无闻,如今来到上港成为球队“大腿”。近期恒大与上港频频交战,奥斯卡与郑智皆是双方球队核心,两位场下朋友,场上敌人!

前锋——悟天克斯(特兰克斯与孙悟天合体变为悟天克斯)

特兰克斯从年龄上要比孙悟天大一些,功夫自然也相比悟天要强。对应足坛人物——乔尔·格里菲斯。

孙悟天从小与特兰克斯一起长大,一起面对敌,两人关系甚好。对应足球人物——瑞恩·格里菲斯。

大小格里菲斯二人各自的实力都不是很强,但是兄弟俩在一起往往会1+1 2,犹如孙悟天与特兰克斯合体后战斗力超群。

最佳替补——猫仙人加林

拄着拐杖的加林仙人,仙豆是他最得意的创作。每当龙珠战士体力透支,只要吃下一颗仙豆便会瞬间恢复体力。对应足坛人物——闫相闯,这位边路快马,曾经在国安时期,每当比赛进行到70分钟左右,双方球员体力透支,闫相闯凭借他的速度往往会为球队赢得胜利。

球迷——皮拉夫一伙

皮拉夫便是从《龙珠·大魔王篇》一直陪伴观众到如今《龙珠超》的杂烩饭大人,在他身边阿修与小舞亦是如此,虽然他们实力相较于其他人物较弱,没有主见,但始终贯穿主线。足坛对应人物——绿色狂飙,国安的官方球迷协会,陪伴国安走过风风雨雨。

太太团——布尔玛、琪琪、人造人18号

第二章-场外篇——龙珠之最

最绿——比克大魔王

比克大魔王,给观众留下最深印象的便是那一身的原谅色。比克起初是扮演反派角色,后来逐渐变好,成为正面人物。足坛对应人物——姜至鹏,广州富力后卫球员,虽然身为黄种人,但却有一颗绿色的心,最终,他把自己的老婆给绿了。

最色——龟仙人

龟仙人,《七龙珠》系列最色的人物之一,只要一看到美女就走不动道。对应足坛人物——戴琳,山东鲁能后卫球员。曾经郭美美因卖*被抓,网曝与其嫖娼的人就是戴琳。

最幼稚——乌龙

乌龙,一只粉色的小猪,曾经在神龙面前许愿:“我要一条女孩子的内裤!”对应足坛人物——张修维,今年21岁,小有名气,不过此前因为酒驾被警方逮捕,目前可能面长达半年的临牢狱之灾。

当凑齐七颗龙珠便可以转换神龙!

出来吧!神龙!

化身为神龙的裁判,取名为周刚,只要召唤出此龙,比赛想输都输不了!

守门员金星,后卫马容、芙容姐、草帽姐、韩红。中锋王宝强、王刚、李玉刚李宇春。前锋巩利、冰冰。此阵容大门永远封死了谁能射得进。如此后卫站在那里谁也不愿近来,让他们围着两个波波前锋在自己的后场看得流口水。

足球史上最佳阵容?

足球史上最佳阵容有很多版本,这一套历史最佳阵容是2013年通过《世界足球》杂志根据记者,教练和已经退役的球员共同投票选出的,梅西则和马拉多纳以及贝利一起进入了前场阵容。

这套阵容的阵型是4-4-2,足球历史上最伟大球员阵容:

门将:列夫-雅辛 前苏联

雅辛是唯一一位拿到过金球奖的门将。雅辛在莫斯科迪纳摩度过了自己的全部职业生涯,但他的巨大名气却是在代表苏联的比赛中取得的。

苏联门神雅辛的外号是“黑蜘蛛”,据传在职业生涯的22个赛季里,雅辛一共扑出了超过150粒点球,并且保持了超过220场的零封。雅辛参加过三次世界杯,并在1956年拿到了奥运会的金牌,接着在1960年为苏联拿到了欧洲杯的冠军。

右后卫:卡福 巴西

卡福结合了巴西球员所有的特点——速度,技术和韧性。

卡福曾经在1994年和2002年两次拿到世界杯冠军,并且保持着巴西球员代表国家队的出场次数——142。在罗马和AC米兰,卡福也获得了众多荣誉,包括2007年随米兰拿到了欧冠的奖杯。

中后卫:博比-摩尔 英格兰

博比-摩尔是唯一一位举起过世界杯的英格兰队长,而且也是西汉姆俱乐部的传奇球员。贝利曾说博比-摩尔是他遇到过的最难缠的后卫,贝肯鲍尔也说他是历史最佳后卫。

弗格森的恩师,著名的斯坦教练曾说:“应该设立一项法律对待他,他比别人能提前20分钟就知道发生了什么。”和他曾并肩战斗过的曼联名宿博比-查尔顿也表示:“看他比赛很享受,没人能对付他。”

中后卫:贝肯鲍尔 德国

贝肯鲍尔是唯一一位作为球员和教练都拿到过世界杯的人,同时也是他重新定义了足坛清道夫的角色。俱乐部生涯“凯撒”也毫不逊色,在70年代代表拜仁慕尼黑拿到了4次德甲联赛冠军并且完成了欧冠三连冠的伟业。

左后卫:马尔蒂尼 意大利

马尔蒂尼为AC米兰出场超过了900次,拿到了5次欧冠冠军和7次意甲联赛冠军,在米兰25年的时间里一共获得了26项锦标。在国家队,马尔蒂尼代表意大利参加过4次世界杯,共出场了126次。2007年,弗格森爵士曾表示马尔蒂尼是他最喜欢的球员。

中场:迪-斯蒂法诺 阿根廷

在50年代,迪-斯蒂法诺为皇家马德里俱乐部带来了巨大的影响,打进了307粒进球并帮助球队拿到了欧冠五连冠。

历史告诉我们迪-斯蒂法诺是一位前锋,但很多人却认为他是足球史上最全面的球员。他本人曾说:“我们是足球运动员,我们应该能够踢全部11个位置。”

中场:克鲁伊夫 荷兰

克鲁伊夫曾在1971,1973和1974年三次拿到金球奖,也被看做是现代足球的一位关键创新者。

荷兰人随阿贾克斯和巴塞罗那拿到过很多次联赛冠军和欧冠冠军,但是代表荷兰却并没有拿到过世界杯的冠军。克鲁伊夫留下的遗产让全世界的足球青少年受益,激发他们对于足球的热情。

中场:齐达内 法国

齐达内是一位集力量和技巧于一身的球员,法国人追随尤文图斯和皇马拿到了众多荣誉,尤其是代表皇马在2002年欧冠决赛上的那一脚天外飞仙式的进球。

在国家队,齐达内同样是满身荣誉——在1998年和2000年齐祖相继拿到了世界杯冠军和欧洲杯冠军。齐达内职业生涯的最后时刻并不光彩,在2006年的世界杯决赛场上,因为头撞马特拉齐导致被罚下场,最终法国也输掉了世界杯决赛。

中场:马拉多纳 阿根廷

阿根廷人的技术独步天下,虽然矮小,但他强壮的身材却保证了在带球时没有人可以阻挡。

马拉多纳最伟大的演出是1986年世界杯率领阿根廷拿到了世界杯冠军。俱乐部生涯中,马拉多纳在那不勒斯和巴塞罗那都曾效力多年。但1991年阿根廷人因为吸毒被禁赛15个月。

前锋:贝利 巴西

如果评选在国际赛场上最伟大的球员,那无疑是桑巴足球第一巨星——贝利。

贝利18岁即代表桑托队出场,一共打进619粒联赛进球,并在职业生涯中共打进超过1000粒进球。帮助他赢得了全球声誉则是在世界杯赛场,贝利曾帮助巴西拿到了1958,1962和1970年的世界杯冠军。

博比-查尔顿曾称赞贝利是发明了足球的魔幻人物,而克鲁伊夫则表示贝利是唯一一位超越了逻辑界限的球员。

前锋:梅西 阿根廷

梅西是唯一一位现役的入选球员,巴塞罗那前锋在去年创造了众多的记录。仅仅26岁的年龄,梅西已经拿到了6次西甲联赛冠军和3次欧冠冠军。个人荣誉方面,梅西已经成为了巴萨的首席射手,而且在24岁时就已经完成了金球奖三连庄。

在2012年,梅西以91球打破了足球运动员年度进球记录。尽管已经超越了马拉多纳成为了阿根廷国家队的二号射手,但梅西并没有在世界杯赛场上表现出足够的统治力。不过在巴萨的梅西所向披靡,而金光闪闪的4座金球奖,当选也是众望所归。

dota是什么

Dota官方全称LogoDota是Defense of the Ancients的简称,可以译作守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫, 是指基于魔兽争霸3:冰封王座(由暴雪娱乐公司出品)的多人即时对战自定义地图,可支持10个人同时连线游戏。DotA是目前唯一被暴雪娱乐公司官方认可的魔兽争霸的RPG地图。Allstars系列现更新作者为美国人IceFrog。截至2009年12月,DotA Allstars官方最新版本为6.65,AI版本为6.64 AI。

百度百科,权威回答

关于DOTA的问题

我把百科上的给你复制过来吧,你就知道了,很多游戏都模仿DOTA,不是没有道理的.

游戏性

Dota以对立的两个小队展开对战,通常是5v5,正如该游戏名称所表现的,游戏的目的是守护自己的远古遗迹(近卫方的生命之树、天灾方的冰封王座),同时摧毁对方的远古遗迹。为了到达对方的远古遗迹,一方英雄必须战胜对方的部队、防御建筑和英雄。玩家可以通过杀死对方小兵或者在战斗中杀死对方,获得金钱和经验来使自己的英雄升级,通过破坏对方防御塔也可以获取大量金钱。更多的经验能使英雄的技能增强或属性增加,而金钱则能在商店中购买更具威力的装备。地图中分布着各色的中立怪物,英雄杀死野怪可以获得金钱和经验,野怪等级不同,英雄所获得的金钱和经验也不一样。与常规的魔兽争霸3对战游戏不同的是,每个玩家仅需要选择一个英雄,了解其技能的长处与短处,通过控制该英雄来赢得胜利,这也是DOTA的地图特色之一。

玩家可以基于局域网、Battle-net(战网,简称BN)或者个人服务器进行联网对战,在Dota AllStars系列中,玩家也可以通过设置变量,与电脑AI进行单机对战。中国玩家主要的DotA平台有VS,浩方,QQ,BN,GG,强袭,掌门人,九九等,尤其是在Battle-net上,DOTA也已成为最流行的一款对战地图。英雄众多,技能新奇,道具多样,地形复杂,战术更是千变万化。DotA流行的速度非常快,已经有许多不同的版本。

特色魅力

1.平衡的单位设计与物品系统

对于所有竞技游戏来说,平衡性在其可玩性中占据着举足轻重的分量。DotA如今有多达103个各式各样的英雄(dota 6.71版本,以后会有增加),基本涵盖了其他游戏中所能遇到的各种人物类型,更有像屠夫与炸弹人这样让人过目不忘的特色单位,颇具想象力的技能却又不失章法。

DotA还有别于其他RPG地图的一些明显特征,例如没有真正意义上的无敌和魔免,代价高昂的“不朽之守护”,随机出现的神符,在别的RPG里无限风光的吸血类技能或物品在dota中也比较平衡,这些都让游戏充满了变数。

英雄在DotA中并不是以一当百的角色,英雄三项属性作用颇为平均,无论是力量,敏捷还是智力,都有着非常重要的作用,不存在哪一项过于强大的问题,也不会达到一个变态的数值,每一点属性都有可能影响胜败。这在众多类似游戏中实为难得。英雄的相对弱小决定了在任何时候都需要队友配合,众多的英雄可以有很多繁复的变化,不同英雄还可以选择不同的道具路线,DOTA的配合与战术正是在实战中总结出来的。

2.体验创造的快感,满足对虚拟世界渴望

与其他对战游戏相比,DotA没有那么多必须要遵守的潜规则,花样繁多的道具与技能造就了匪夷所思的各类打法,在很多英雄的正统打法里,可选的技能书与装备方案多达数十种,如何利用有限的金钱在敌人身上发挥出最大的效果,是每个玩家都乐于研究的。

很多新接触DotA游戏的玩家都会被他的道具系统吸引,DotA的道具系统层次分明,强行攒钱购买是不现实的,并且这些道具也不会拥有在瞬间翻身的能力,每位英雄适用的道具也各不相同,这就构成了DotA奇妙的装备学,玩家可以自由决定自己英雄的发展方向。道具的方向性是DotA中的重要理念,玩家必须更好地权衡不同时段的道具选择。

3.亲身体验精彩激烈的团战

玩家对于群体PK早已不感新鲜,但相信体验过DotA之后,一定会被作者的奇思妙想所倾倒。拿选择交战时机来说,在DotA中,不一样的我方英雄配置和不同的对手,不一样的时间段和不同地点,是否选择开战,都是需要每个玩家需要判断的。如有一名队员不幸被对手抓住,是回头救人还是丢车保帅都需要玩家自己抉择,不仔细审视选择了不合适的交战时机贸然开战,轻则牺牲队员,重则团灭,导致敌人扩大优势进而推掉一路,从此影响后续走势,这样的情况是经常发生的。

身为队伍的一员,每个人的行为不光是要为自己负责,更要为整个团队负责。胜利不是一个人的,胜利源自队友的默契配合。从阵容选择,战术安排,偷袭和逃跑,决战地点选择,进攻和防守策略安排,稍有队员跟不上全队思路,就是一招失误,满盘皆败。双方既要考虑宏观的战术安排,又要根据实际情况改变安排部署打赢局部战争。

4.在游戏中经历付出

DotA有三条主路,但DotA招牌似的复杂地形,独特的神符系统,103名(dota 6.71版本)身怀绝技的英雄,大大增加了英雄在外的危险性。而为了经验与金钱往往又不得不冲在前线,特别是那些急需等级和装备的后期英雄,他们在中前期是脆弱的,很容易成为对手袭击的目标,这时候需要队伍里有人站出来买侦查守卫掩护队友,并四处牵制对手。这样做犹如一把双刃剑,取得的成果是为需要装备与等级的队友腾出了宝贵的时间,也能一定程度上打击和干扰对手的进程,代价就是自己不得不支付昂贵的侦查守卫开销,以及大量时间浪费在路上,导致原本就不宽裕的经济雪上加霜。经常在前线与对手周旋,偷袭未果的情况下甚至还有丧命的危险,等到了后期,他们的装备和等级都会低于场上的其他玩家。当队友在掩护下成长起来而风光无限的时候,不会忘了“比赛是五个人的”,付出会得到队友们内心的尊重。

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配置需求

基础配置:

CPU:奔腾4(2.0GHz)及以上

内存:512MB DDR2 400MHz及以上

硬盘:1.5G及以上(主要是war3本身)

系统:win xp及以上

显卡:显存64MB及以上

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版本发展

已有语言版本

简体中文—翻译者:高恒博Amos

繁体中文—翻译者:Aegis

英语——原创即为英语。

俄语——翻译者:~Bob~ ,Visarka,

协助翻译:Danat, Syutkin, Vizakenjack, Lego-, Magot, PeaceHeaver,

ill-Lich, df-Hunter, Kariy, ptizza, Vanger, John Doe, CuPaKy3, Johny

韩语——翻译者:Aschen,

协助翻译:Msd.Curse

法语——翻译者:Paranoyak, o-super,

协助翻译: Eikichi-Onizuka, Flying_Badger, Shibanubis, Adri92, zboub

德语——翻译者:Rosinior, Sierb, Toratas and ViciousViper

捷克语——翻译者:Mostajz, ExecutorQ3

葡萄牙语——翻译者:Carlos_Magnum, Maggog, TathiWitch

匈牙利语——翻译者:ggPeti

西班牙语——翻译者:Mutill, FanFiTa, Foede, ViXoZuDo, Zaakum, Heichman, Yiyo

土耳其语——Dota 6.70b更新

版本历史介绍

3.2.1、DotA CLASSIC

在星际争霸时代曾有人做了一张地图,叫做Aeon of Strife,这就是DotA类型地图的鼻祖(5对5单英雄的地图),以后的DotA正统版本都是在这种游戏模式上不断完善的。

到了ROC(魔兽争霸3:混乱之治)时期,一位叫做Euls的玩家做了第一张ROC DotA。在最早的Eul DotA里,两队都只有5位英雄,而且每个都和正规的一模一样。因为WAR3还处在推广阶段,这一时期DotA并没有大规模的流行起来。可惜,Euls在制作了一个DotA 的冰封王座版本,就是DotA 2( Defense of the Ancients: Thirst for Gamma)之后,便没有再继续开发DOTA系列地图。

到了TFT(魔兽争霸3:冰封王座)时期,Euls并没有在TFT做任何的DotA地图,但是这时候就有许多人开始在TFT创造类似的地图。

3.2.2、DotA ALLSTARS

后来,一位名叫Guinsoo的作者在地图中开始加入一些声音和光影效果(这是guinsoo创造allstars的开始),由于dota的人气一直都很好,gunisoo没有放弃继续创造和改进新的dota。当时有一少部分人(非常少,大约只有10人)为DotA创建了第一个讨论版,叫做“9nid”,这就是最早的DotA半官方性质的论坛,直到现在,还有许多当初最早的成员的名字列在荣誉榜上。

随着WAR3的不断推广,DotA也慢慢变得火热,9nid讨论版登陆人数开始慢慢变多,终于有一天服务器负荷不了,这时讨论版便转到了rtsgames,所谓的DotA联盟就在此时成立了。第一个联盟便是2004年的4月创立的Clan TDA,当时的地图为Allstars5.84。International Gamaing SyndicateIGS开始举办正式的DotA比赛(唯一官方认证的比赛)。第一届锦标赛有20组参加,第二届有45组,之后参加的人越来越多(现在总共有1049组)。

再后来,人气日盛的dota,又出现了一个新的收藏版:“DotA 10.0 Darkness Falls(黑暗降临)”。Gunisoo对普通dota地图作了3次修改后,在玩家反应的影响下,又重新回到“黑暗降临”系列,后续出了10个版本,收藏版又告一段落。

又是一个新的dota阶段,原dota地图被正式命名为:DotA Allstars(dota全明星,就是现在我们玩的。)。“Allstars”系列的开山之作为:“DOTA Allstars Beta v0.95”,这是dota地图发展的一个里程碑。在随后的地图开发中,“Allstars”系列已被定为Dota的最终系列,慢慢的从一个版本进化到下一个版本。

因为玩家越来越多,地图更新工作量也变得庞大,最后Guinsoo开始寻求其他地图制作人帮助(Icefrog便是其中一个)。在大约6.00的时候Pendragon(副组长)因为和组长(Guinsoo)闹不愉快,最后他退出了这个社团,创了他自己私服。Pendagron负责所有的管理,他离开后DotA的官方网站陷入了一段很长的混乱时期,老的工作组这时开始瓦解。之后,guinsoo,neichus,terrorblaze等许多人做了Allstar6.00,6.01,然后便投入到其他的游戏中。

Icefrog(冰蛙)从6.10开始接手,直到现在。Icefrog是目前为止最好的DOTA地图制作人。他不像Guinsoo般,放着大量的BUG不处理,在Icefrog的完善下,现在的地图BUG明显少了。Icefrog也比较容易接纳其他人的意见,现在许多的新东西(英雄、道具、系统),都是讨论版有人提议而被创造出来的。

国内流行情况

DOTA在中国也是方兴未艾,随着中文版本的发布,其推广面现在也迅速扩大。

Dota在国内从最初的5.59CN开始流传,在6.28b CN第一次大规模流传,之后经历了6.32B CN,6.38a CN,6.37CN,6.41CN,6.43b CN,6.48b CN,6.51 CN,6.56 CN,到现在比较流行的有6.61b CN,6.71B CN(VS平台)6.71B CN(浩方)。

2011年1月22日发布了最新版本6.71。在距上个版本DotA v6.70c发布不到1月的时间里,IceFrog可谓是马不停蹄,在刚刚又放出了最新版本DotA v6.71。6.71作了很多平衡性的修改,也更正了一些重要的BUG。

现状与未来

如今以ALLSTARS为代表的DotA地图正在世界范围内流行,并成为WCG、CAL、CPL以及国内的CDL等赛事的常设项目。以Icefrog为代表的ALLSTARS开发和维护小组正努力促使该项目向更平衡、更有趣、更多元化和更适合竞技的方向发展。

Allstars5.84c版曾经作为2005年马来西亚与新加坡WCG大赛的比赛项目,同时也是CAL的常设项目。目前,美东、美西、欧洲、东南亚都存在大量的战队联赛,线下地区级的正式比赛也举办过多次,05年WCG某些国家已经把DotA作为地区正式比赛项目。

但是在DotA步入ALLSTARS一元化时代,不复当年百花盛放的喧哗场面,我们也应该看到DotA在游戏性的创新和发展上面临的困局。这其中最大的因素是因为现在的DotA是一个基于魔兽争霸3引擎的游戏,在核心算法上难免受到种种限制。

2004年10月11日,韩国N-log软件公司公开了旗下正在开发中的《黑暗之光》(Darkness and Light),这是一款玩家需从光明的阵营和黑暗的阵营中选择其一,并以破坏对方阵营为目的的网络游戏。游戏开发公司称其为“对战战略攻城网游”,每次对战约进行30分钟,玩家可以通过攻击中立势力或对方势力等来提升等级与获得的游戏币来购买装备。很明显,《DAL》就是摆脱了魔兽争霸3外壳的DotA,使得以往因引擎而产生的法术冷却时间、法术的威力无法与英雄属性同步增长等老大难问题迎刃而解。

但是我们也应当看到,dota制作团队已经开始这方面的尝试,6.51版本推出的新英雄:"卡尔",正在以一种全新的方式定义"法师"这一职业,多种元素球的搭配使其拥有数量众多的法术技能,而元素球的升级可以让卡尔拥有更强大的技能控制与杀伤力,即使比赛进行到后期,卡尔的技能伤害输出依然不可小视。

虽然传统的DotA玩家并不注意这个消息,也不一定对网络化的DotA感兴趣,甚至诟病该作有抄袭之嫌,但是在DotA发展的历程中,也许我们应该记住这个名字——它象征着DotA开发的步伐又向前迈进了一步。

中文版本历史

mytee dota中国风T恤(18张) 简体版DotA历史:2005年6月,Heintje汉化了DotA Allstars 6.12,之后中国大陆内也成立了少数战队,举办了几场比赛。而一个叫作DotACN网站,在2008年3月18日发布DotA Allstars 6.51中文版,而从这个版本到之后的6.54B却因为国内大多数游戏对战平台以《魔兽争霸III》1.20E进行游戏而遇到阻碍——物品可以与不同英雄交换而重复使用,而《魔兽争霸III》1.22却不能这么做。之后因为争议,所以IceFrog成立了官方的汉化组,由Heintje担任组长。但由于游戏模式未翻译,读取画面为英文等原因,在当时,中文版本的DotA Allstars新版发布时,大部分玩家并不会更新它。6.54版本翻译结束之后,Heintje便离开了汉化组(虽然后面的版本他还挂名,但仅仅是Icefrog对于他所得荣耀的一种奖励)中间版本经过6.55的无人翻译,6.56的yuanzhu翻译,6.57的Cryptw翻译,6.58的Nadusri翻译阶段。由于经手人过多,造成了翻译内容出现一些混乱。6.58b之后,Dota汉化由Aegis和Harreke接手,一直到现在。

繁体版Dota历史:Dota 繁体版最先始于6.41时代,由Dotacn的六翼风铃最先制作,基本上以简体版为蓝本,对个别名词稍做修正(如地精修补匠的激光改为镭射),但是大部分同简体版相同,仅为字体转换,六翼风铃版本一直发布至6.51,由于他本人上学的缘故,停止了新版本的更新。

英雄联盟的游戏系统

符文系统的主要作用是:强化召唤师的各项能力。各位召唤师可以在商店中根据自己操作英雄的类型和追求,选择不同的符文来为自己的英雄基础属性提供加成效果;并在游戏外的符文系统(类似天赋系统)中对购买的符文进行镶嵌搭配设置。

符文有四种颜色,分别是印记(红)、符印(黄)、雕文(蓝)和精华(紫),不同的符文类型在镶嵌时也要镶嵌到对应的符文槽里,在符文书每一页都有9个蓝槽、9个红槽、9个黄槽和3个紫槽供你镶嵌符文。

针对不同的阵容、不同的战术以及部分英雄的多发展方向性,您也是可以考虑进行其他更加细化、更加优秀的符文配备方式,这也是符文系统带给所有英雄联盟玩家的游戏乐趣。 召唤师技能是英雄联盟的一大特色,每个玩家将有两个独立安放召唤师技能的技能栏,召唤师技能独立计算CD,不需要任何消耗手段。但却是游戏中极为重要的一部分,不同的召唤师技能作用截然不同,你可以根据自己或队伍的战术战略需求随意配置自己的召唤师技能。

召唤师技能随着召唤师的等级逐渐解锁,必须记住的是,你只能携带两个不同的召唤师技能,而且一进游戏就不能更改,只能等到下一盘游戏前才能更改。 当你的账号到达30级,并且拥有至少16名英雄,就可以参加排位赛了。

预选位模式:

与之前的征召模式不同,在预选位模式中,你可以从(上单、打野、中单、下路、辅助、补位)6个位置中选取其中2个,确定后再进入队列。双方的3,4,5楼进行ban人,可ban6名英雄;蓝色方1楼率先pick,之后红色方1楼选人,再轮到红色方2楼选人,照这样的z字式选取。双方玩家选人完毕后进入游戏。

天梯段位:

游戏获胜或失败之后,系统都会给玩家结算,增加/扣除一定的胜点数,来增加或降低你的游戏段位。

段位由低到高分别为:黄铜-白银-黄金-铂金-钻石-超凡大师-最强王者。 当你发现名字旁边有个“眼睛”的图标时,说明你可以观看他此时正在进行的比赛。在好友列表右击好友的名字,在下拉菜单中选择“观察者模式”,就可以观看该好友正在进行比赛。

导播镜头

只要选择了这种模式,镜头会自动跟着比赛节奏走,你不需要做任何操作。镜头会给你展示精彩的团战或者一些重要时刻,无缝跳转。导播镜头会优先播放一些玩家感兴趣的时刻,如英雄击杀。

当几个英雄都同时出现在一个屏幕上时,镜头会自动调整,把所有的英雄都纳入到镜头范围内。 LOL电视台是英雄联盟官方推出的直播功能,玩家在游戏窗口右下角的功能栏中可找到相应按钮,它分为赛事直播频道、精彩赛事回放频道、个人直播频道。

赛事直播频道可以收看LPL、LSPL、LCK、LCS、LMS、高校联赛、全明星赛等国内外各大职业赛事。

精彩赛事回放频道则是对直播功能的补充。同时还有官方专门编辑经典赛事进行的回放。

个人直播频道则包含了各种类型的主播、职业选手、解说等的第一视角。

今天关于“z联赛阵容搭配”的讲解就到这里了。希望大家能够更深入地了解这个主题,并从我的回答中找到需要的信息。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。