恐龙妹子卡组搭配阵容

大家好,很高兴能够为大家解答这个恐龙妹子卡组搭配阵容问题集合。我将根据我的知识和经验,为每个问题提供清晰和详细的回答,并分享一些相关的案例和研究成果,以促进大家的学习和思考。

恐龙妹子卡组搭配阵容插图

游戏王决斗链接近日开启了向王国启航活动,推出了进化恐龙卡,而进化恐龙稳定卡组可以完美的利用进化的代价,下面就为大家带来游戏王决斗链接进化恐龙稳定卡组推荐,一起来看看吧。

游戏王决斗链接进化恐龙稳定卡组推荐

卡组思路:

完美的利用进化的代价的卡牌破坏能力形成的卡组,这套卡组我并没有带太多进化恐龙,因为这套卡组是以墓地召唤为主的卡组,不需要太多进化恐龙。这套卡组前期拿光道猎犬莱可和进化爬虫拉各斯克斯来堆墓,后面用进化爬虫格非洛斯和迈向进化的桥梁将墓地的进化恐龙特招出来,经过测试发现这套触发进化的代价的次数远高于强攻系的进化恐龙卡组。虽然没有爆发但胜在稳定。能更充分发挥进化恐龙卡组的卡牌破坏特性。

卡牌搭配:

进化的代价-迈向进化的桥梁-进化爬虫格非洛斯-”进化恐龙“怪兽(攻击吸引墓地特招卡牌破坏)

卡组特点:

攻击吸引墓地特招卡牌破坏

主C卡牌:

进化的代价

卡牌顺序:进化恐龙提利亚斯×2进化恐龙乌尔塔诺德恩×2光道猎犬莱可×2进化爬虫拉各斯克斯×3进化爬虫格非洛斯×3进化的代价×3迈向进化的桥梁×3分断之壁×2

炉石传说奥丹姆奇兵狂野恐龙术卡组搭配方法介绍

《炉石传说奥丹姆奇兵》中的狂野恐龙术卡组应该怎么搭配?作为狂野模式中的主流卡组,这套卡组应该怎么组成呢?玩法是什么样的呢?一起来看看吧!

炉石传说奥丹姆奇兵狂野恐龙术卡组搭配方法介绍

卡组详情

卡组代码

:AAECAf0GCqCAA/0RkgetEN0P+g+I0gKL4QLJwgLKwwIK3sQCxAj1D+fLAvLQAoivAv2kA52pA43HAtPFAgA=

卡组思路

这是一套在狂野模式里渐渐取代了“至暗时刻术”地位的套牌,他的主要思路应该是这样的:确保“过期货物专卖商(221,战吼:弃掉你手里法力值消耗最高的牌;亡语:将弃掉牌的两张复制置入你的手牌)”弃掉“残暴的恐龙术士(655,亡语:随机召唤一个在本局对战中被弃掉的友方随从)”,这一点并不难实现,因为整套卡组里最高费的就只有两张6费的“残暴的恐龙术士”。之后就可以在10费回合下“灵魂歌者安布拉”和“残暴的恐龙术士”完成超展开了。

在安布拉的帮助下,你“恐龙术士”的亡语不断触发直到铺满全部7个格子,变成1个安布拉+6个恐龙术士的超展开,而且对手要处理这个场面就必须先沉默再解掉恐龙术士,不然每个恐龙术士肚子里装着的都还是恐龙术士——说直白点,这个场面应该除了牧师和萨满之外,其他职业办法真的不是很多(盗贼的“消失”极有可能因为爆手牌而触发亡语)

最后讲一下关于构筑的问题,同时带俩张杰和一个谢娜(“科赞秘术师”“奥秘吞噬者”)显然是很针对奥秘法的构筑。而之前看到有水友讨论这个卡组时说其实可以带上“虚空领主”和“空灵召唤者”,主要为了防快攻:过期货物专卖商弃掉“虚空领主”之后,“狂暴的恐龙术士”肚子装上“虚空领主”想来也是不错的。这个思路也提供给大家仅供参考吧。

影之诗恐龙深渊控鬼卡组怎么搭配

影之诗手游

v3.5.0

类型:策略棋牌

大小:1912.7MB

评分:5.0

平台:

标签:日韩游戏妹子福利卡牌脑力

《影之诗》恐龙深渊控鬼卡组方案可以参考下面的选择,这是由玩家“阿汤世界第一可爱”整理而成,现分享给需要的小伙伴!

卡组评价

强度3

若对手顺利展开不同名铺场,4血量以上铺场(如随从法),则难以应对。

随从法六费再铺场可以一战。对中速皇,中速死,对跳费龙优势。

较依赖恐龙和深渊的及时上手。

速度2

八费前基本没有取胜可能。但八费可以两个深渊直接劝退对手。一般十回合左右结束对局。

稳定度3

有大量的低费曲线,和足够的过牌检索,基本上都能准时拿到恐龙和深渊。

操控容易度3

控制卡组都有一定的操作性,尤其是轮换中失去了强力aoe启示录的控鬼,需要更加认真的抉择才能获胜。

有趣度5

超强的combo很容易瞬间扭转战局,超高血量甚至满血OTK给对面一个惊喜也让人很愉悦。

作者:安静

战绩:M段可用(15战11胜)

简介

为了拯救废弃职业危机,深渊决定成为偶像拯救吸血鬼(暗夜伯爵)。

当时空转生还在预览时,瓦沙克就吸引了大家的眼球。进化破坏一张自己的随从并召唤同名随从到场上获得突进一卡双解?扶持耶梦加德?还是配合强力的深渊一回合隔墙打10?

在这样的一个思路下,这套卡便应运而生。

由于环境相对较快,因此携带了大量的苟活的卡片,同时巴风特、歌者、恐龙,能为你快速将制胜卡深渊安排下去,完成你华丽的combo。

要点

前期通过检索和过牌尽早将恐龙拿到手中,伺机蹭血,配合后续斩杀。尽量解场,场面压力过大会导致后续无法下恐龙和深渊,被一步步蚕食。

进化点尽量保留一到两个给瓦沙克,来完成高血量斩杀,若压力过大请不要保留,将进化点留给能一解多或是吸血来保证存活。

尽早送掉恐龙,能帮助你快速取胜,面对无谋龙这样的OTK卡组,可以留堕天来解决无谋之战,留假面来卡住对手魔海一波。面对快攻留盾留匕首,尽量让自己控在复仇状 态。面对中速死和快攻妖可以留恶鬼群袭。

保持高血量,让对手卡住场面没法斩杀自己,下深渊空过,也是常用的取胜方法。

需要对各类卡组的斩杀方法有一定了解。

瞩目单卡

黑死假面有效防止猝死有效防止对面大随从击杀让你在极大压力下也有裸下深渊的从容

瓦沙克配合深渊一回合打出18点伤害的来源,也可以配合其他卡一回合解掉多个敌方随从,配合深渊也能极大的缓解场面压力。是花样combo的来源,上限极大,能配合的卡很多。

能帮你解决大量隐患,如过墙斩杀,防止罗兰盾,处理野兽先辈,解决恶心谢幕曲的随从(如乌洛波洛斯)

无论是苟活还是顺利斩杀,都是一大助力。

深渊的来访者我从梦境奇想回来了。稳定高伤,潜伏难解,绝对是对面头疼的来源。

优点

面对高质量单随从容易解决,对中速优势。

制胜手段难以防备,经常出其不意,让对面惊喜,瞬间扭转战局或是取胜,此时心情极好。

面对高质量单随从能较为轻松解决。

信息优势,天梯中很少见的套卡。

缺点

难以应对铺场,对随从法37开,对天胡随从法010开。取胜手段单一,若没有及时到手会比较尴尬。

留牌

面对慢速套牌,留恐龙

面对快速套牌留低费盾和狂戮恐魔。

替换卡片

缚命之锁魔装劫掠者天降魔掌等

游戏王决斗链接恐龙卡组怎么构筑恐龙卡组构筑指南

游戏王决斗链接恐龙卡组怎么构筑恐龙卡组构筑指南,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下游戏王决斗链接恐龙卡组怎么构筑恐龙卡组构筑指南,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

恐龙新卡的强化主要是1张卡牌,那就是杀手恐龙,可以通过现在正在进行的咆哮的恐龙龙崎获取。杀手恐龙能够将自身丢入墓地,检索恐龙场地魔法侏罗纪世界的效果,而侏罗纪世界的效果怎能够增加恐龙族怪兽300点的攻击力与防御力,杀手恐龙自身则就有1800点的攻击力,强化之后攻击力能够达到2100点。

而攻击力2000点是个坎,现在游戏里面泛用的5星特招诈术师的攻击力也只有2000点,4星以下除了巨盾守护者,最强防御的就是守备力2000点的岩石巨兵。也就是说,在同等级的情况下,吃了侏罗纪公园效果的恐龙杀手就是最强的。

而现阶段想要上王者,节奏最好的就是斧王卡组。而在所有的斧王卡组中,杀手恐龙可以说是斧王的顶点。虽然亚马逊的圣战士也可以将攻击力提升到2100,但是条件过于复杂。其他的斧王,则平均是在1900的打点,所以恐龙这波新卡直接让恐龙起飞。

除了杀手恐龙之外,恐龙卡组还有暗黑腕龙这种攻击力1800点,并且还带有将对方怪兽的表示形式更改的效果,自带半个敌人控制器。大发现时代卡包里面的打喷嚏的河马龙也是恐龙族,虽然是凡骨,但其攻击力为1700点,防御力也有1500点。而即便是攻击力只有1600点的贪尸龙,在吃到侏罗纪世界的加成之后,攻击力也能提到1900点的水平。

虽然槽点颇多,但是现阶段国服的天梯,就是斧王互砍的环境。恐龙王者卡组具体的配置是:1杀手恐龙,1暗黑腕龙,3打喷嚏的河马,3双头恐龙王,2贪尸龙,1猛进剑角兽,1暗黑三角龙,1诈术师,1球形栗子。2敌人控制器,1锁链飞镖,1伊塔利亚的暴风,1对死者的供物,1自律行动部队,1扑灭之使徒。角色技能自然最好选择恐龙龙崎的恐龙世界。

游戏王恐龙族牌组怎么组?

怪物方面: A.超传导恐兽(7) ------------------ SD卡组的封面卡 抛开那恶心的样子不谈 作为一只8星怪 拥有3300的攻击力 可以通常召唤和特殊召唤 超传导恐兽的出现 可以说动摇了青眼的最强神话~~ 超传导恐兽的副效果很小 而第一效果对自闭向良好 不仅能把扰乱 番茄系等麻烦的怪物清理掉 而且1000LP的伤害值谁能装作若无其事呢?由于有究极恐兽扫场 超传导能够直击的场合更是能给予对方大伤害 综合起来 超传导恐兽是一只很不错的上级怪物 但相对于其他的上级恐龙 超传导恐兽的效果并不悬出众 应注意投入的数量 通常一张便够 B.究极恐兽(8) ----------------------- 狂野霸气的外表 拥有3000的高攻击力以及对对手每一只怪攻击1次的强力效果 对番茄系 替罪羊等卡有相当大的杀伤力度 副效果微小得平时基本可以无视 而且没有召唤限制 究极恐兽才是恐龙族真正意义上的BOSS卡 顺带一提 由于究极恐兽的效果 大家很容易联想到拥有相同效果的阿修罗 而以阿修罗+最终突击+扰乱的大伤害COMBO在究极恐兽上能得到更完美的体现 籍由究极恐兽的高攻击力 COMBO方面可以舍弃最终突击而换成泛用性相对较高的装备卡—爆炎射击 究极恐兽+爆炎射击+扰乱的OTK卡组因此诞生 究极恐兽是一只素质优秀 能力强大的上级怪物 在恐龙卡组的地位非常高 C.暗黑恐兽(4) ----------------- 发现很多朋友对此卡的效果存在误解 首先对此卡的效果解释一下:对方场上只有守备表示怪兽存在的场合这张卡可以直接攻击对方玩家 注意上面的“只有” 暗黑恐兽直击效果的发动 除了有守备表示怪物之外 对方的后场必须要干干净净 不能存在SET卡等的魔陷 一般来说 对方没事不会空后场 所以暗黑恐兽的效果可以发动的几率实在很小 下面介绍的暗黑三觭龙似乎是更好的选择 D.暗黑三觭龙(6) ----------------------------- 单纯的穿刺效果 即使对方防御也要受到一定的伤害 2400合格的战斗力 稳定的伤害输出 集三优点于一身的暗黑三觭龙在恐龙卡组中的存在价值明显比暗黑恐兽来的要高 对方如果不尽快破坏它 基本分将会被很快地削减完 推荐至少投入一张 E.氢素龙(6) ---------------------- 1600的攻击力足以击破很多下级怪物 而且战斗破坏怪物后 会特殊召唤出一张同名卡(激流 奈落不能)可以做到抢LP或者清空前场的效果 追击性能优秀 在对方回合配合收缩突进等战破对方怪物 更是赚了一张卡 也使得下回合有足够的祭品召唤大恐龙 是一张拉卡差的强卡 此卡不能单用 在投入时一定要3张放满 F.超级槌首龙(7) ------------------- 恐龙族的开路先锋 和它战斗过且未被破坏的怪物返回手卡 可以轻松解决目前泛滥的魂削等打不死的小强系 必要时也可以对上级进行自灭攻击 让某些大神级别的卡(例如凤凰神 黑炎龙等)弹回手牌 更正槌首龙与DD系战斗后的情况:DD系与槌首龙战斗 槌首龙的效果在伤阶结束时才发动 因此DD系不会回手 这与幻影壁等不同 使用时应尽量避免被有心计的对手用槌首龙的效果多次使用某些怪物 构筑卡组时投入2~~3张也不失为过 G.利剑角龙(5) ----------------- 攻击力1900的通常怪物 属于优秀的下级战斗力 投入利剑角龙可以相对的加强卡组攻击力 除此之外也就没什么优点了…OTL H.骏足之迅猛龙(6) --------------------- 大家可能很奇怪 对于这样一只副效果大得吓人的怪物 笔者为什么要给予6分的高分呢?的确 让对方特召怪物是一个很糟糕的副效果 但骏足在恐龙卡组中的用途有其特别之处 这里举两个COMBO:1.配合恐龙族的强力支援卡--大进化药 可以实现当回合召唤大恐龙 对方特殊召唤出来的怪物正好作为大恐龙的食粮~~(邪恶呀= =+) 由于大恐龙们能力都很不错 所以基本上能解决对方特召出的麻烦怪物 番茄系就用究极恐兽扫 魂削就用暗黑三觭龙穿防 在此情况下使用骏足 不必有太大的顾虑 2.同样是配合恐龙族的新支援卡--狩猎本能 使用骏足的效果 让对方特召怪物 再发动狩猎本能 一来可以避免大恐龙的卡手 二来大恐龙把对方特召的怪物吃了 骏足还有机会进行直击 使得局势对己方有利 关于骏足的COMBO暂时列举到这里 其他的靠大家再发掘咯~ 构筑卡组时 依照卡组的类型投入1~~3张 这点下面会讲到 I.暗黑翼龙(5) ----------------- 虽然是恐龙族怪物 但暗黑翼龙却是一张特殊的COMBO类卡 与恐龙卡组的相性并不好 在恐龙卡组中 能与暗黑翼龙配合的卡很少 最有价值的也就是配合大进化药 实现无COST发动 不过这样还是要等一回合 不及前面提到的骏足与大进化药COMBO来得实用 撇开恐龙卡组不谈 暗黑翼龙仍不失为一张强卡 与POTD的杂碎龙一并称为OTK的新秀 由于通过战斗破坏以外的方式进入墓地能回手 使得暗黑翼龙+加农炮兵+血之代偿的OTK卡组诞生 专用卡组构筑可能 J.无限之恐龙(6) ------------------- 次元恐龙卡组核心 在通常恐龙卡组中 无限之恐龙基本上是没有用武之地的 配合生存本能也不实际 拿来强转 也没什么大意义 但是 在杂货商人+死灵巢穴为主线构筑的次元恐龙卡组中 提升无限恐龙数千的攻击力是非常容易的 有时甚至可以仰仗其提升后的超高攻击力秒对手 所以 使用无限恐龙的 要构筑专门卡组 才能发挥它的最大效果 K.小角龙(4) -------------------- 很可爱的小东西 但小角龙效果的发动需要COMBO的辅助才有价值 一般来说 强转小角龙再盾碎是其中一个COMBO 但笔者更推荐配合死灵巢穴破坏自己 再依照情况召出利剑角龙 氢素龙进行攻击 或者槌首龙来清场 这样比较实用点 魔法方面: A.大进化药(8) ------------------------- SD9的新卡 拥有COST1我方3回合直接召唤大恐龙 超兽形态爆发力的体现 大进化药的用法 在之前也有分析过 配合暗黑翼龙无COST 配合骏足可当回合直接召 这里就不多说了 提下放入卡组的数量 次元恐龙没必要 超兽形态的话 一定投入3张 而且 大进化药与光封一样是留场效果 同样可以被低气压回收再利用 从而多次发动效果 具体配置在Capt.2里再说 B.摆尾攻击(5) --------------------- 效果很不错 成功的话能迅速清场 弹回对方上级更是达到了赚卡的效果 可惜发动有限制 非超兽形态不建议使用 即使是超兽形态 1张已经是极限了 另外 此卡的效果仍有疑点 需要等待事物局解释 C.侏罗纪世界(4) --------------------------- 恐龙族专用地形卡 在剥夺了动画里陷阱免疫的强力效果后 侏罗纪世界的使用价值变得很低 300的提升数值对于恐龙来说也不理想 真要使用地形的话 盖亚之力推荐 陷阱方面: A.狩猎本能(5) ---------------------- 相对能解决大恐龙卡手的恐龙族专用陷阱 下面笔者分析一下这张卡 对方特殊召唤怪物时 我方可以照情况从手卡特召大小恐龙 虽然说狩猎本能可以相对地解决大恐龙的卡手 但是在对方回合使用时 基本上就等着吃地碎吧 结果不但自己2换1 亏了一张卡 还要面临着被直击的危险 相当不划算 那么这个缺点如何减少呢?在上述的怪物卡分析中 笔者提到了一只与狩猎本能相性很好的怪物--骏足之迅猛龙 在己方回合手动特召骏足 使对方在己方回合也能特召怪物 满足了狩猎本能的发动条件 而又因为是在己方回合 对方特召出的怪物又能被究极恐兽扫或者是被暗黑三觭龙穿防 对对方造成大伤害 因此 设法使狩猎本能在己方回合发动 明显优于在对方回合发动 当然 有高手提出的扰乱+狩猎的COMBO 也是很有趣的 B.生存本能(4) --------------------- 回复用卡 一次性1200~2000的回复量不少的 OCG是一个以LP的多少来判定胜负的游戏 回复LP在一定意义上能够缓解紧张的局势 也能使一部分战术得以重新使用(如LP低下时不能发动早埋 洗脑等)除此以外 生存本能与次元恐龙卡组的相性还是不错的 在次元恐龙卡组中 不但使己方的LP得到回复 对无限恐龙的攻击力也能大幅度提升 但遗憾的是 生存本能也就只能在次元恐龙卡组中发挥作用 与其他恐龙卡组的泛用性并不高 C.大地震(4) ------------------- 陷阱版的扰乱三重奏 指定对方3魔法陷阱区域不能使用 对后场使用率高的卡组有一定的打击力度 大地震的死转效果也不难达成 因为大地震3回合后会被破坏 对方不一定会手动破坏大地震 不过相对而言 此卡会拖慢卡组速度 对一般的卡组时不推荐下太多 D.化石发掘(5) ------------------------- 恐龙族专用苏生卡 COST1从墓地特召大恐龙 本是很不错的效果 可经由化石发掘苏生出的恐龙是没有效果的 最多是3000~3300的通常怪物 尽管如此 化石发掘还是一张不错的卡 在辅助进攻 面对被直击时 都能起到不错的作用 此外 此卡可以将舍弃的大恐龙COST苏生出来 前提是己方墓地中存在恐龙族怪物 基于这一点 大恐龙苏生战术也是可行的 注意苏生出来的大恐龙是没有效果的

游戏王大师决斗恐龙卡组构筑攻略

游戏王大师决斗恐龙卡组是游戏中的主流卡组之一,恐龙卡组有哪些核心卡牌?下面给大家分享游戏王大师决斗恐龙卡组构筑攻略

恐龙作为一个偏展开的卡组,如果不是喜欢的话没必要去抽卡来做,贵且强度不太对得起价格。

如果只是想玩FTK的话,还有其他的构筑;即使同为气能烧,其他卡组也有各自的优势,不必抓着恐龙不放。

_ 会提到的怪兽及其简称 ...

[珠玉兽-运算主龙]/[珠玉_-アルゴザウルス]/[Animadorned Archosaur],简称珠玉兽;

[朱罗纪异特龙]/[ジュラック·アウロ]/[Jurrac Aeolo],简称异特龙;

[小角龙]/[ベビケラサウルス]/[Babycerasaurus],这里一般称为蛋;

[小翼龙]/[プチラノドン]/[Petiteranodon],操作中可与小角龙相互替换时也称为蛋;

[食魂窃蛋龙]/[魂_いオヴィラプタ_]/[Souleating Oviraptor],简称窃蛋;

[幻创之混种恐龙]/[幻_のミセラサウルス]/[Miscellaneousaurus],简称幻创,但我个人为了不和某张卡弄混一般称为混种;

[巨王棘龙]/[ジャイアント·レックス]/[Giant Rex];

[废铁盗龙]/[スクラップ·ラプタ_]/[Scrap Raptor],简称盗龙;

[废铁奇美拉]/[スクラップ·キマイラ]/[Scrap Chimera];

[废铁石人]/[スクラップ·ゴ_レム]/[Scrap Golem],简称冰箱;

[凭依觉醒-恶魔勾魂兽]/[_依_醒-デ_モン·リ_パ_]/[Awakening of the Possessed - Nefariouser Archfiend],简称地凭依;

[怒炎坏兽 多哥兰]/[怒炎__ドゴラン]/[Dogoran, the Mad Flame Kaiju],简称怒炎坏兽;

[高速疾行机人 比剑骑手]/[HSRチャンバライダ_]/[Hi-Speedroid Chanbara],简称比剑;

[炎斩机 原群西格马]/[炎__マグマ]/[Geomathmech Magma],简称原群西格马;

[究极幻神 奥特美特尔·比希巴尔金]/[究_幻神 アルティミトル·ビシバ_ルキン]/[Phantasmal Lord Ultimitl Bishbaalkin],我个人称为大红龙;

[No.33 先史遗产-超兵器 气能]/[No.33 先史__-超兵器マシュ=マック]/[Number 33: Chronomaly Machu Mech],简称气能;

[纳祭之魔·阿尼玛]/[サクリファイス·アニマ]/[Relinquished Anima],简称纳祭;

[转晶之矿物协调者]/[_晶のコ_ディネラル]/[Geonator Transverser],简称转晶;

[水晶机巧-继承玻纤]/[水晶_巧-ハリファイバ_]/[Crystron Halqifibrax],简称水机,我个人喜欢称为继承玻纤;

[废铁翼龙]/[スクラップ·ワイバ_ン]/[Scrap Wyvern];

[究极进化药]/[究__化_]/[Double Evolution Pill],简称药。

_ 重要卡数据库截图 ...

什么是转晶气能烧

指的是用转晶将上升了攻击力的怪兽转移给对方,再用气能给予对方效果伤害,达成先手一回合击杀(First Turn Kill,简称FTK)的操作。

转晶是可以方便转移控制权又容易调度的卡,[紫炎的间者]虽然可以直接推给对方但检索较为麻烦。

既然作为气能的对象需要的一只能大幅提升攻击力的怪兽,那么除大红龙外也有其他怪兽可以达成,比如[电子界时钟龙]或[弧叛逆超量龙]。大红龙优势在于自己既可以作为目标,也能在对方场上特殊召唤怪兽以方便转移控制权。

同样,转晶需要双方场上都有怪兽才能转移控制权,除了大红龙外当然也有其他卡可以达成,比如可以通过[花园蔷薇少女]检索的[黑色花园]和恐龙族的支援场地[失落世界],前者在其他表演型combo中也是常客,而后者在[古代妖精龙]被禁止的今天相对较难调度。

大红龙素材选择

大红龙的素材比较麻烦,需要等级8以上相同等级的调整和非调整各一只。非调整的怪兽倒好说,等级8以上的调整怪兽如果不用[落消之方块游戏家]一类的卡对等级进行改变或用[武力军奏]等卡让其他卡当作调整使用则调度难度很大。而同调调整怪兽中,[生命激流龙]素材要求较高(不管是正规召唤还是用[奥特玛雅·卓尔金]特殊召唤),[加速同调士]需要从卡组将的特定怪兽送入墓地而存在卡手风险,所以本身即为等级8且没有特殊素材要求的原群西格马在这里是首选。

气能素材选择

备选项有地凭依、冰箱和各种等级5的同调怪兽(简称5星白)。

冰箱可以通过废铁翼龙进行调度,且能进行一次苏生以达到特定情况下用多出的素材特殊召唤[进化帝·翔龙]无效对方怪兽手坑来保证自己的展开,但缺点与加速同调士类似即不能抽到手上。

地凭依可用自身效果进行很方便的特召,且出场苏生并不会亏场值。

而5星白也有不少的选项——做场的同时可以抽卡的[科技属 超图书馆员]、正常展开也可以用到的[源龙星-望天吼]以及能辅助斩杀的比剑。这里我想额外一提的是[暗次元的战士],看似能增加场值其实很难做到。这里选择的召唤方式是1+4,当然在不使用地凭依的展开方式里倒过来用4+1也可以,甚至也有可以3+2的方法。

具体操作

首先达成“场上窃蛋+蛋+盗龙+纳祭,墓地蛋,手上药”的情形(不同起手有珠玉兽送去墓地的先后区别,但往后场面是一样的),因为这可以说是通用的起手所以建议参考[这里]_。

纳祭和蛋送去墓地,特召地凭依,苏生小角龙;

盗龙破坏小角龙增加通召次数,小角龙被破坏特召另一只蛋;

窃蛋和盗龙连接召唤废铁翼龙,废铁翼龙效果苏生盗龙再破坏盗龙,盗龙被废铁卡破坏触发效果检索废铁奇美拉,场上废铁怪兽被破坏废铁翼龙触发效果特召另一只盗龙(冰箱轴的则此时特召冰箱)并破坏蛋,蛋被破坏特召巨王棘龙(如巨王棘龙在手上则特召其他等级4的恐龙,一般会选混种);

用增加的通召次数通召废铁奇美拉,苏生墓地的盗龙;

盗龙和废铁翼龙连接召唤继承玻纤,特殊召唤异特龙;

异特龙和巨王棘龙同调召唤比剑,比剑和地凭依超量召唤气能(尽量在2/4/5号位);

奇美拉和继承玻纤连接召唤转晶;

发动药,除外包括巨王棘龙在内的怪兽,特召恐龙族的怒炎坏兽,巨王棘龙被除外可特召自身;

盗龙和巨王棘龙同调召唤原群西格马,原群西格马和怒炎坏兽送去墓地特殊召唤大红龙(注意一定要在转晶的连接区);

大红龙效果,在双方场上各特召3个token(这里也一定要有一个token在转晶的连接区);

转晶效果,交换连接区的大红龙和token的控制权;

气能效果,取除一个超量素材,以对方场上的大红龙为对象发动效果,此时场上一共有9只怪兽(大红龙+转晶+气能+6个token)所以大红龙攻击力上升9000,气能给予对方9000伤害,完成FTK。

好了,今天关于“恐龙妹子卡组搭配阵容”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“恐龙妹子卡组搭配阵容”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。