高分段剑魔对线阵容搭配

大家好,今天我想和大家分析一下“高分段剑魔对线阵容搭配”的优缺点。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整合,现在就让我们一起来分析吧。

高分段剑魔对线阵容搭配插图

您好,很高兴回答您的问题!暗裔剑魔—亚托克斯:剑魔这英雄在现版本确实比原来要好很多,但是说实话从技能机制来看,他虽然经历过很大的增强,但是还是不符合版本的上分要求,你能看到的主播玩剑魔很强势,那是因为对方本身就是高分段的玩家,比如他是个王者分段,拿剑魔打个钻石或者白金分段还是没有压力的,而想要同分段上分,他肯定是不会选的。不过既然您问了,我就要回答,下面我说一下使用剑魔的一些技巧和注意事项,希望可以帮到你!

首先出门装选择多兰之剑加一红,不管对线谁都是这样的出装,除非面对潘森或者是杰斯这种手长高消耗的英雄我才会选择一些防御装备比如是布甲四红或者是多兰之盾等,因为剑魔是拥有一个W的存在,线上的续航能力非常足,所以装备方面主要还是以攻击力为主。召唤师技能选择闪现加传送,但是对线如诺克萨斯之手、猩红收割者这种带有恢复型的技能时最好还是选择点火这种,因为这种东西不用点火压制实在是太恶心了!

其次就是掌握一些对拼技巧,剑魔的W类似于武器的大招被动,第三下可以生成一个攻击特效,主动开启可以造成更高的伤害,如果是被动的话第三下可以有一个吸血效果,而且吸血非常明显,所以什么时候开启W在对拼的时候是很重要的,比如在对拼期间血量健康的情况下开启W可以造成更高的伤害,如果是残血状态下则关闭W可以无限吸血和续航使用!

最后就是线上的抗压思路,抗压的时候可以主E副W,因为E技能是有很长的攻击距离,所以抗压的时候可以使用E技能补刀,利用W吸血!

“剑姬、剑圣、剑魔、剑豪”四剑中,哪个更胜一筹?

四大剑客,无一不是英雄中的佼佼者,凭借高超的剑术在英雄联盟中独领风骚,但是四大剑客相比谁更胜一筹,且容天威分析一二。 无双剑姬-菲奥娜

特点是通过不断位移击破弱点造成真实伤害,以及W的抵挡伤害,在对线期间占据优势。

单挑中大招和被动的配合更能让剑姬打出超高的伤害,团战中可以一马当先冲入群中抵挡伤害,在进行输出,打出大招回复效果更能在团战中建立优势。

剑姬是很全面的进攻性战士,由于伤害依赖于弱点击破,在没有大招的情况下想要打出爆发伤害很受走位的限制,而且攻击只是单体,所以很适合分推单带。从这两点看,剑姬的团战输出比较不稳定且容易被针对。

无极剑圣-易

特点是通过E提供的普攻伤害加成在开启大招的情况下疯狂输出,并利用Q技能补伤害或躲避伤害,敌方残血的情况下,利用大招的减速无效和移速攻速加成,快速切入人群中完成收割。

剑圣是普攻性战士,其实也是刺客,因为自身的输出条件单一,几乎就是平砍,所以很容易被针对。而且自身的输出是建立在队友提供的输出上,如果队友打不出伤害,剑圣一个人扛不起输出的重任。比较依赖团队所提供的环境,所以一般来打野GANK建立优势,后期通过单抓打人数领先的团战获得胜利。

暗裔剑魔-亚托克斯

特点是通过技能的突进和AOE,在人群中疯狂输出,因为自带一条命和位移的缘故,可以率先进入人群中开团。单体输出爆炸,团体输出更高,是这四个剑客唯一的AOE战士。

剑魔是技能型战士,输出依赖于技能的施展状态,普攻比较一般。因为自带复活,可以肆无忌惮的进行输出,为团队创造环境,剑魔线上几乎不虚任何人,单挑很厉害,但是由于技能CD的缘故,所以剑魔打一套输出就会降低,偏向于爆发输出而不是持续输出。

疾风剑豪-哈撒给

特点是通过技能的位移和突刺积攒旋风,旋风击飞后可以实现控制斩杀,W的风墙则是所有技能的噩梦,为团队创造良好的输出环境。

亚索是刺客型战士,一般用来打中,因为在线上亚索非常灵活,而且伤害高,在躲避伤害的同时造成伤害。而且由于大招可以和很多技能配合,所以大招的成功率很高,配合石头这种可以大到很多人。但是由于E的不重复性和技能,如果技能放不好,亚索很容易哑火,团战中通过Q的旋风和W的风墙进行换血,如果友方有击飞自然最好配,没击飞就很吃技能的准度甚至一个团战下来都放不出大招。

个人感觉,这四个英雄打起来的话,在操作技术相当的情况下,获胜的应该会是剑圣或剑姬其中一个,你觉得呢?

在 游戏 里这四位英雄都是比较强的,但是打法却完全不同。

下面就分析一下:这四位英雄到底谁的能力更强?

剑圣

在这四位英雄里,收割能力最强的肯定是剑圣。

剑圣在 游戏 里有着很强的打输出能力,收割能力非常强。

有了一定装备的时候,剑圣的Q技能可以打出很高的输出,在团战时收割能力也很强,

而且剑圣的大招可以增加移动速度与攻击速度,这样就让剑圣变成能追能跑的英雄。

亚索

亚索是一名深受玩家们喜欢的英雄,经历了很多的版本依旧有着很高的热度。

亚索熟练度高的玩家可以在对线时打出很强的压制力。而且亚索的被动护盾与E技能的机动能力,让亚索有着很强的对线能力。

剑魔

现在 游戏 里的剑魔经历了技能的大改版,跟以前的剑魔是不一样的打法了。

现在的剑魔是一名技能输出战士,技能可以打出很强的输出,而且控制能力还很强,技能还有很强的治疗效果。

在有了一定装备的时候,剑魔就可以在团战时变成一位能抗能打的英雄。

剑姬

现在 游戏 里的剑姬也是经历了技能改版,即使在比赛里也是有着很好的表现。

现在版本的剑姬配合着被动可以打出很高的伤害,而且W技能还可以格挡伤害,这就提升了剑姬的生存能力。

而且剑姬的推线能力强,团战的时候也可以打出很强的输出。

这四位英雄的输出方式是不同的

四位英雄里有的是团战很强的英雄,有的是持续输出型的英雄,打法是各不相同的。

但是可以总结出: 打团战时收割能力最强 的是 剑圣 带线能力 最强的是 剑姬

但是如果要讨论 单挑的能力 ,那就是剑圣或者剑姬了。如果在满级满装备的时候,就看剑姬的W技能是否能在合适的时候格挡剑圣的输出,如果完全格挡掉,那剑姬还是有一定概率获胜的。

英雄联盟有着四把剑,而这四把剑所对应的英雄也是一直以来都较为热门的几位。如题主所问,哪一位更胜一筹?残影觉得各有千秋。要看情况而定,下面残影就来说说我的看法:

切人-剑圣

剑圣玩家应该都有一个目标,那就是切后排。团战开启,剑圣先在周围观察情况,在合适的时候直接切入敌方后排,将对面的输出位全部收掉。与其他几位英雄不同,剑圣有着大招的减速以及Q技能的灵活性,在切人这方面,剑圣比他们都要更胜一筹呢!

单带-剑姬

剑姬这种英雄无论是在匹配还是比赛中,都喜欢打单带。她是属于那种对面一个不敢来,两个不一定打的过的存在。被动破绽的存在足以让她打出成吨的单体伤害,对面无论是来脆皮还是肉盾问题都不大。

但是破绽的存在需要一定的发挥环境,像团战中就不是很好打中。所以大家一般都会让剑姬去单带牵扯,而非团战正面刚。

团战-剑魔

与其他几把剑相比,剑魔显然要肉太多了,而且三Q的自我禁锢给他的行动造成了不便。相比单带和切人,他更适合作为前排冲锋打团。要举个例子的话,就是Theshy的那一波天神下凡了。剑魔的三个Q在团战中的作用是毋容置疑的,可以直接打乱对面的站位,倘若能够Q中AD的话,三Q直接凉凉。而且大招的复活也给与了他极大的保障,在团战中是属于那种上了还能回来的存在。

快乐-亚索

亚索是一位长期霸占快乐之主名号的男人,高到职业选手,低到黑铁青铜玩家,无疑幸免。只要你选择了这名英雄,看到兵你就想E,看到屏幕上有根线,你就想接大。这是一位能够让你缺乏往日冷静的英雄,不过他有一个优点,那就是快乐。选择了他你能够在0-8的时候笑的合不拢嘴,所以想要快乐,首选亚索,准没错!

残影 游戏 ,一名联盟撰稿人!

剑圣、剑姬、剑魔、剑豪

毫无疑问这四个名字当中带“剑”的英雄基本上都是召唤师峡谷中,让对手和队友都非常头疼的英雄,堪称四大毒瘤!在后期能够以一敌五带你装逼带你飞,同样在前期也可以带你杵进垃圾堆。

前期能力

基于恢复能力而言三级开始暗裔剑魔占据一定的换血优势,三个技能衔接合理在换血方面不会太吃亏,不过最新版本中已经对剑魔进行了削弱,目前前期对线能力最强的当属托儿索。

后期能力

四个英雄的后期作用完全不同,如果发挥得当很明显任何一个英雄对对手而言,都是毁灭性的存在,四个英雄都具备出色的单带能力,但是面对面的拼刺刀团战,亚索、剑魔能力更强,剑姬单带最强,而剑圣的真谛在三旬看来就是“卖队友”,后期团战中的剑圣需要队友将对方关键性的控制、保命技能骗出,抓住一个绝佳的机会进场完成收割,所以剑圣的优势在于残局收割能力。

诚如召唤师峡谷中武器大师所言,最强的永远都是版本,同等技术下最适合版本的英雄极为最强英雄,单论秀而言毫无疑问大亚索天下第一!不接受任何反驳!

联盟有四剑客呀

单带属剑姬,单挑剑圣强,打团剑魔王、快乐剑豪男~

联盟四剑的特性可谓是非常的突出的。

那么这四位剑客到底是谁更胜一筹呢?

我们分四个方面

1、单带——剑姬>剑圣>剑魔>剑豪

众所周知,LOL是一个推塔 游戏 ,因此一切都是为了最终能够推掉敌方水晶基地位目的,因而在战术上,单带这条线也就显得尤为重要了。

而如同卡密尔、杰斯之类的英雄就属于单带型英雄,但其实都不如无天敌的剑姬更厉害,剑姬这个英雄最大的不足就是前期极大的劣势,有着一个极长的装备成型期,但一旦成型剑姬在单带这条线上将是无人可挡,吸血套+W格挡,如果操作强点的,一秒五破绽基本对手已经凉凉。

2、单挑——剑圣>剑姬>剑豪>剑魔

如果说武器大师是单挑之王的话,那么同样六神的剑圣打武器那就是爸爸打儿子的场景啦,对于剑圣这个英雄大家一定不陌生,曾经的AP剑圣宛如大魔王传奇,而现在的剑圣同样也是一只莽夫英雄,开大上去直接砍,破败+羊刀就已经攻速超快啦,关键技能W念咒还能防止被秒,Q更是追人躲技能的神技。

3、打团——剑魔>剑姬=剑圣>剑豪

对于剑魔这个英雄,最亮眼的表现无疑就是S8的世界赛场啦,重做之后的剑魔同样是有着复活机制,但与老剑魔不同的是,新剑魔无疑更加的暴力,更加的有线上统治力啦,同时最关键一点就是团战中剑魔的作用无疑是非常大的,大招进场,配合队友控制,三段Q伤害简直就是输出爆表。

无数次的剑魔团战进场宛如天神下凡的场景我想大家一定不陌生的。

4、快乐——剑豪>>>>>>>>剑姬=剑圣=剑魔

死亡如风、常伴吾身,对于这个被称为疾风剑豪的男人亚索来说,在召唤师峡谷中他却喜提了另一个称号——“快乐风男”

只要E的够快,队友的问号就追不上我

如果说选EZ代表了开混,那么亚索就是快乐的象征啦,下至黑铁、上至王者无不精通这个英雄,人头啥的无所谓,只要有小兵让我快乐的E就完事啦。

那么,你快乐吗?

四剑一出,谁与争锋

记得上次给四个剑客排名的时候,剑魔还是老版的,也才数年没见,都整容成啥样了!

上次统计:高分段:剑姬 剑豪 剑圣 剑魔

中低分段:剑圣 剑姬 剑豪 剑魔!

毕竟版本更替,那个时候剑魔一个可以和厄加特比冷的英雄,四大剑客也就他的登场率略比翠神高出一筹,但是在一年后的今天,剑魔却翻身了,那么,请看如今的排名!

剑姬,一个中低段位横行的上单霸主被改动,如今却依旧大红大紫,被动的高额真伤让她活跃在各种对局中,前期作战能力偏弱(当然,也只是偏),中后期在一定装备的基础上,这个英雄可以说是为所欲为,六神装的剑姬面前没有坦克,论谁都是一套带走。需要一定的操作基础,走A和技能的衔接需要一定的熟练度。

剑豪,虽然是快乐之子,却给很多玩家带来了不快乐的 游戏 体验,在一削再削的改动面前,这个浪子也不得不低下孤傲的头颅,曾经新手亚索可以做到的程度,如今只有完全掌握亚索的老手才能发挥出来,曾经的爆伤符文的亚索,一刀五千多的伤害怒斩牛头的场面也一去不复返了,但是,亚索这个英雄就不是一个大众英雄,设计出来就是给少数走偏门的玩家来使用的。我设计出的这个亚索,有位移,有护盾,有控制,有风墙,无蓝耗,短CD,我削点伤害怎么了?我加长大招时间怎么了?我怒砍连风时间怎么了?点出亚索精通的玩家的确是我很佩服的一类人,不在乎别人如何评价亚索,不在乎排位能否拿到亚索,也不在乎别人如何拿着自己的本命坑他个天昏地暗,他们心中只有一个想法:我若拿到亚索位,重现当年哈撒给!操作要求极高,同时上限也极高,单挑站撸很弱,却可以创造奇迹!

剑魔,曾经的站撸怪,到后面的走撸怪,再到如今走Q怪,曾经那个版本我可以说剑魔是四个中最弱的,但是如今的剑魔,我只希望他能一直在ban位上,因为太强了,一级三击飞,除开布隆的一级团王者,对线自带吸血鬼节杖,二级三段Q下去能砸出一血瓶,你说说,这是人设计的英雄吗?六级自带基兰大招,打也不是,不打也不是。对线靠着QE占据不败之地,团战就是开着R上去干,十足的一个莽夫英雄,单挑能力中上,团战能力中上,但是对线能力极强,刷野反野效率也极强。操作要求不是太高,但是需要注意很多细节,下限极低,有着大招和E,容错率极高,伤害?伤害看不懂!

操作极致的情况下(单挑):剑姬 剑圣 剑魔 剑豪(不是剑魔太垃圾,而是其余的太强)

(团战):剑圣 剑魔 剑姬 剑豪

萌新操作:剑圣 剑姬 剑魔 剑豪

排名都是剑豪最弱,首先因为拳头砍的太过火,其次因为剑豪没有个装备优势是不好打其他三位的,而剑豪的刷经济能力太过变态,所以实战中会和这个排名有出入!

如果都恢复到最初的话,剑豪还是蛮强的,别跟我扯什么AP易,塔都让你出不了!

根据目前的版本来说在一般的路人rank局里来说,剑魔这个版本e技能被削被网友虽然调侃q原地罚站但是考虑到技能机制问题在路人中还是会有不错的表现,

剑姬应该是问题中四个英雄路人局中最好用最厉害的一个,应为他灵活还具备打肉能力同时具有w强有力免控技能目前是一个比较强力且稳定的英雄,

剑圣需要较多的队友配合和自我的时机把握,在英雄联盟中最难的不是操作而是意识和时机把握剑圣比较容易吃到控制被集火秒杀所以需要更高的要求在目前版本不是非常强势。

剑豪需要玩家有较高的操作并且有较高的意识,在对线中剑豪没有保命技能而且对线要求操作较高,属于不稳定型英雄

剑圣单挑能力和收割能力最强!

可以这么说在英雄联盟 游戏 中能够与剑圣单挑的英雄一只手可以数的过来,高额的攻速,真实伤害,灵活的技能让你单独面对他的时候有心无力!

再说说收割能力,在团战的时候只要切入时机好,那这场团战最低是以三杀结尾!

剑姬单带和单挑能力!

剑姬在线上除了技术问题几乎很少被英雄克制,被动的真实伤害让她不管是面对爆发英雄还是坦克英雄都能轻松应对!

最重要的就是W技能,可以格挡防御塔之外的所以攻击合理利用作用非常大。

剑姬因为小规模作战能力超强所以她带线的能力非常突出,基本上少于2 3人不要对她有任何想法,这样可以牵制对手给队友发育时间!在发育好的剑姬面前单人守塔非常困难,大招挂上打出破绽回血阵加血轻松离开!

打团能力

剑魔的打团能力毋庸置疑是这四位用剑英雄中最强的,Q技能的三段AOE伤害可以打出成吨的伤害,还能充当队伍前排的作用!

剑魔在黑切、死亡之舞做出后技能CD非常短,在打团的时候开启大招就在前面砍(参考Theshy剑魔1拍4的操作)打团能力杠杠的!

快乐与秀的能力

亚索怎么说呢应该是这4位英雄中最极端的一位,坑的非常坑,强的非常强,打团和其他能力都一般比较考验玩家的熟练度!

但要说到最快乐的那绝对是第一!

这四位英雄之间的战斗能力对比!

剑圣——剑姬——亚索——剑魔

我只是按平时 游戏 中遇到的实际情况来排名,具体的还是看玩家们自己的水平来决定!

后期solo剑圣最厉害,线上剑姬压制力最强,团战剑魔作用最大,亚索全局最快乐。

英雄联盟中目前有144个英雄,但它们玩法不一,各有各的特色,其中四大剑人更是受到广大召唤师的喜爱,我们先来看看他们的优势及缺点。

1.无极剑圣易大师

易大师优缺点:收割能力强,削坦能力强,其e技能真实伤害克制一切肉盾,出装灵活,团战一旦找好切入时机,就是地方后排的噩梦。但缺点也很明显,吃发育,怕控制,身板较脆。

2.无双剑姬菲奥娜

无双剑姬优缺点:剑姬作为一个上单英雄,号称唯一一个后期可以和贾克斯55开的英雄,足以看出她的后期能力,位移,回复,真伤。规避控制,这些造就了剑姬堪称无敌的对线以及单带能力,一个发育良好的剑姬,只需要带线牵制,便可以夺取胜利。至于缺点,那就是有点鸡肋的团战能力。

3.暗裔剑魔亚托克斯

暗裔剑魔优缺点:恢复能力,团战能力,成吨aoe伤害及控制,剑魔这个英雄就是为团战而生,现在版本的大招击杀助攻刷新机制让他更加适合团战。至于缺点,我觉得这个版本剑魔没有明显缺点,感兴趣的小伙伴可以拿来上分。

4.疾风剑豪亚索

亚索这个英雄就不多说了,做为lol里人气最高的英雄之一,相信各位小伙伴也对他非常了解,没有辣鸡的英雄,只有辣鸡的召唤师。我觉得这句话最适合剑豪不过。

综上所述,lol这个 游戏 之所以能这么火,很大一部分原因就是因为他的多样性,可玩性,每一个英雄在适合他的召唤师手里都能发挥出最大的效果,所以英雄没有强弱,只有适合不适合自己,喜欢收割的快感可以玩易大师,喜欢单带一拖四可以玩剑姬,喜欢打团冲锋陷阵天神下凡可以玩剑魔,喜欢飘逸洒脱当然剑豪就最适合你了。这个 游戏 只要找到适合自己的英雄,加以练习,上个钻石不是很难,最后希望各位小伙伴可以找到适合自己的英雄,天天上大分。

欢迎各位召唤师提出不同意见,多多交流。

英雄联盟熊人和暗裔剑魔哪个好

个人理解:

狗熊打野:加点主E副W 一级Q

狗熊单线:主W副E 一级Q

狗熊辅助:主W副Q 一级E

狗熊单线可以出,破败,日炎,振奋,兰顿,三速,最后一个自定出春哥或者反甲、狂徒

狗熊打野:可以照上边的出如果GANK成功人头比较多的情况下出 如果死的很多 直接对肉

狗熊辅助:就出辅助 肉装,眼石,日炎,振奋,皇冠,五速,春哥或者狂徒

剑魔就输出装 打野也是输出装 可以跟VN一个出法。都是半攻速半攻击力。

剑魔打杰斯老是被打断

低分段杰斯打不过剑魔是真的太正常了,我看到几次这个对局,前几级压不住人,3级或者4级的换血就是剑魔qe打中给w,杰斯qe准备锤形态q,然后被剑魔q2打断被单杀。杰斯对线熟练度没问题的话打剑魔小优,但是小优只针对于你前三级能打出多少的压制力,要是前三级你甚至没让剑魔掉多少血,你对线就有点难玩了。我玩杰斯打剑魔前三级基本都能磨剑魔半血,然后靠血量优势能杀他,但是单杀之后也不能过于的装,多靠走位扭剑锋的伤害(这个我觉得打剑魔对了就有经验了),不然还是打不过

金铲铲之战高分段运营思路详解

金铲铲之战时空裂痕版本中高分段改如何运营呢?部分玩家可能不太清楚,下面一起来看看金铲铲之战高分段运营思路详解吧。

金铲铲之战高分段运营思路详解

Hello,大家好,我是猫呦,今天猫呦就不给你们推荐某个阵容了,给你们说说各大阵容的细节和猫呦打上千分王者的玩法,首先开局你先确定好你大概想玩哪种类型的阵容,假如说你开局想玩狐狸的话,开局就先拿大棒跟眼泪,实在不知道拿什么的话就拿腰带,什么阵容都需要腰带,只是有些只是需要一个有些需要好几个,玩游侠或者狮子狗的话开局就先抢大剑,玩卡特剑魔的话就开局腰带,玩神将就锁子甲开,其实玩什么阵容都是需要看发牌员来决定,虽然发牌员经常会骗人。

1费阵容中能玩的阵容就两个,男枪跟神将,开局有攻速或者有铲子才考虑走男枪,或者说很胡很胡(白嫖很多)没攻速也可以硬玩,神将的话不能把把玩,只能前期胡神将牌的时候才考虑去玩。1费卡的节奏都是一样,2-1不拉人口,2-3自然4人口,3-1四人口梭哈就完事了。

2费阵容狐狸是肯定能玩的吧,非常好上分的阵容,但是有时候可能会出现三四家一起玩,比如说我昨晚玩斗枪就碰到了三家狐狸三家狮子狗一家神将加上猫呦玩的斗枪(我吃了)斗枪的话有两种节奏一种是6级卡着50块钱追三星大嘴,一种是6级两星大嘴之后存钱上7人口,剑嘴的话猫呦通常都是天谴男枪的时候才会转大嘴,毕竟如果你直冲大嘴的话有些人可能会直接做个龙牙出来。玩游侠的话建议找韦鲁斯的装法爆无尽,2费阵容基本上都是一样都是6级卡着50块钱利息D三星。

版本主流基本上都是2,3费卡的天下,4费卡除了忍刺看环境偶尔还能玩玩(狗都不玩,反正我最近玩了两把,两把都掉分),拉面熊通常都是开局有攻速才会考虑或者前期先男枪,2-4没铲子的话做火炮跑拉面熊,除非你开局就想奔着狮子狗去玩的话就先拿大剑,不然建议还是腰带开局好,腰带开局能玩的阵容很多,另外6法剑魔的话很吃环境,如果你那把有2-3家狐狸的话还是不建议玩6法那套(可以去玩换形剑魔),说实话3费卡的阵容我建议就是玩卡特跟狮子狗就好了,这两个阵容能打很多的阵容,而且吃鸡强度也很高。

(以上阵容是猫呦打上千分王者的个人理解)

其实想上王者的话很简单的你只需要学会玩这几套阵容(卡特,狮子狗,游侠,狐狸)这4套阵容轻轻松松上王者。

站位方面的话,如果你是打刺客(狮子狗,忍刺)就右下角扎堆即可,打卡特除非你是7-8人口不然还是建议别扎堆,通常都是大肉坦顶在第一排吃伤害,然后主C跟副C诱骗站位。(什么是诱骗站位呢?你倒数3-4秒的时候把两个C位拉到另一边,然后再拉回来)觉得自己手速快的可以2秒的时候操作,手残党建议3-4秒,这个时间足够了。猫呦通常都是3秒的时候诱骗别人,就怕自己操作失误了没拉回来就尴尬了。

机器人:

机器人的这个位置只会钩狐狸的这个位置,通常都是我玩狐狸或者斗枪的时候阴同行或者阴那些游侠。

大魔王faker电刑剑魔?穿甲流出装三剑入魂

虽然SKT无缘季后赛,但是大魔王Faker仍然在力排位冲分,争取早日回到韩服第一,就在近期的几场排位中,Faker一改昔日温和的脾气,直接选择了剑魔走中路,与传统的消耗流彗星相比,大魔王Faker直接将暴力进行到底,不仅点出了电刑,在出装方面也是以穿甲流为主,下面就给大家带来Faker的暴力剑魔玩法。

上图为Faker近期排位使用中单剑魔的战绩截图,其中一把拿下了5-1-4的数据,游戏仅仅进行了21分钟就结束了。而另一把虽然打了31分钟,但是Faker砍下了10个人头,拿到了10-2-9的战绩,两局游戏的KAD高达9.33,足矣说明穿甲流电刑剑魔的可玩性。 Faker中单剑魔玩法解析:

(1):技能升级顺序推荐

(2):召唤师技能推荐

(3)符文推荐:

上面这套符文就是Faker在排位中所使用的符文。 主系主宰:

电刑:通过3个独立技能或普攻能对敌人造成额外的伤害,大大的增加了剑魔的爆发能力,前中期在线上具有更大的威胁。

猛然冲击:剑魔的E技能虽然只位移一个身位,但是能触发双穿的加成,增加剑魔在持续作战能力,配合穿甲装收益更大。

眼球收集器:同类符文中唯一一个可以直接提升面板伤害的符文,最多能为剑魔增加18点固定攻击力。

贪欲猎手:通过参与独特的击杀能让剑魔技能造成伤害的一部分转化为治疗,配合E技能的被动完美解决的剑魔续航问题,回复能力再优势情况下也是一种变相的肉。

副系坚决:

骸骨镀层:当受到敌人的伤害后,能减少接下来3次普攻或技能的伤害,前中期的对拼能减少不俗的伤害,缺陷就是冷却时间太长,不过这枚符文的通用型较强,几乎所有人都会点出。

复苏之风:当剑魔受到伤害后能在一定时间内持续回复已损失生命的百分比,相当于多兰盾的被动,解决了剑魔在低等级是容易被消耗的缺陷,帮助剑魔更好的渡过劣势期。

出装推荐:

由于Faker所使用的剑魔,都在20分钟左右就结束游戏,因此我们并没有看到最终的六神装,但是从出装上仍然可以看出一些端倪,并进行简单的推敲就能得到答案:

上图为Faker的第一局剑魔,出门装为多兰剑加一血,第一次回家的时候补出复用型药水和控制守卫。要知道剑魔前期技能冷却长,又很笨重,很容易被对手消耗,而一个血药50g才补150的血,买复用型药水绿色又环保,还能循环使用,而控制守卫则提供了初期的视野,防止你被对方打野反蹲或gank,哪怕被对手拆了也无所谓,75块钱浪费对手4下普攻的时间,如果是对方打野拆你的眼,还能为队友提供更多的咨询。

在后续的出装方面,优先补出鞋子增加机动性,净蚀有血量和攻击的加成外,也能让剑魔拥有机动性,而净蚀最终可升级成黑切,这件装备就是新版剑魔的核心装备,拥有生命,攻击力,冷却属性,每一样都是剑魔所需要的,此外黑切的破甲能力也非常契合剑魔。当出完了黑切,Faker则选择继续走破甲路线,选择幽梦来提升剑魔的伤害与机动性。

这套出装是根据Faker的出装思路所推演出来的,黑切和幽梦在上文中都有提到过,之后可选择出暮刃,进一步强化穿甲能力,而幽梦也能提供额外的伤害和减速能力。血手是一件相当了不起的防具,能为剑魔增加大量的生命,并且在短时间内受到大量伤害后会生成一个护盾,期间剑魔还能获得韧性的加成。春哥甲最大的好处就是容错率高,配合剑魔大招一共有3条命,哪怕你全输出很脆,也能让对手烦恼一阵了。

游戏思路:

相比于上路,剑魔更适合走中路,传统的上单都是战士和坦克,属于那种又肉又有伤害的,剑魔虽然伤害有了,但是身板还是偏向于脆皮,而Q技能的存在又很容易推线和压线,被有心的打野多抓几次,就意味着崩盘,而一个会玩的上单控住你兵线后,这个游戏基本就凉了。中路的好处在这里就体现出来了,常规的中单都是法师,身板比你还脆,且都是没位移的,一但被你控到,之后的伤害将是毁天灭地的,如果遇到中单刺客那就更好打了,剑魔的技能也是全方位的克制。

前期我们可以跟队友交流下,尝试打1级团,毕竟1级的剑魔有3个控制技能,还能找出第二个人来吗?哪怕1级团没打起来也没关系,安静的到线上补刀发育即可,3级时可以找机会打一波,假如对手没有位移能力,只要你的W能打中人,并且配合Q技能的击飞,十有八九能击杀,就算杀不死打个召唤师技能或打回家一次也是赚的。

6级后拥有大招的剑魔,就可以肆无忌惮的压制对手,敌方打野来抓了也不用担心,你的大招能为你提供一次复活的机会,配合E技能的双攻击加成,哪怕没有装备也能在短时间内打出一套爆发伤害。当你被打出复活后,一定要注意是可以移动的,要么往塔下移动,要么往靠近队友处移动,就算死了能换到人头也是赚的。

剑魔的大招除了加攻击力和复活外,还有另一个作用就是增加脱战后的移速,必要时刻我们可以把大招当作一个支援时的赶路技能,配合E技能的穿墙,能比传统的中单更快的支援,一但剑魔有了支援能力,那么在团队中的容错率也就会变高。剑魔在高端排位和比赛中出场率是相当的高,但是在中低分段少人有人问津,不妨尝试下,或许会有意料之外的效果。

团战思路:

在团战方面剑魔的处理方便比传统的中单还要简单的一些,传统的法师都是靠后输出,哪怕是刺客也要躲在阴暗的角落里等待时机,但是剑魔就不一样了,拥有大招完全可以肆无忌惮的冲锋陷阵,就算被对手打死了也会有复活,如果你放任不管又能不断的打出群控,伤害还特别的高。

剑魔打团时只需要注意,当对方的脆皮很多时,果断开启大招,利用三段Q切入到敌方的后排,给予连环控制,哪怕自己打不出伤害,也不让对方后排打伤害。假如对方近战英雄多,那么就要围绕我方的后排打,尽可能的用控制技能阻止敌方切我方后排,虽然最近ADC还是很容易去世,但是最近几个版本确实有加强,保了他们还能继续推塔,赢得最终的胜利。

进阶技巧:

①QE二连

剑魔施放Q技能时有很长的僵硬时间,期间也不能移动,但是我们可可以用E技能来进行上下左右的移动,从而调整Q技能的伤害区域,确保击飞对手造成最大的伤害值。

②卡双Q

这个技巧相信很多锐雯玩家一点就通,当施放第一段的Q技能后,Q技能就开始进入了CD,而每一段Q与Q之间都会有几秒的持续时间,利用好这一点我们可以卡第三段Q的击飞对手,然后瞬间再打出一套Q的伤害

③Q闪

闪现是除了E技能外唯一能改变Q技能施法范围的技能,前两段Q也可以Q闪,但是不容易击飞对手,第三段的Q技能范围比较大,更容易打出控制效果。

④W闪

闪现也同样可以改变W技能的出手地点,消除W的读条时间,可以出其不意的留人或发起先手偷袭,需要注意的就是你按键速度过慢会打出先W后闪的效果,这个比较考验玩家手速。

总结:

以上就是当前版本剑魔的主流玩法,希望对你上分之路有所帮助,本期攻略到此结束,欢迎下期收看。

今天的讨论已经涵盖了“高分段剑魔对线阵容搭配”的各个方面。我希望您能够从中获得所需的信息,并利用这些知识在将来的学习和生活中取得更好的成果。如果您有任何问题或需要进一步的讨论,请随时告诉我。