伊利丹野兽阵容搭配推荐

最近有些日子没和大家见面了,今天我想和大家聊一聊“伊利丹野兽阵容搭配推荐”的话题。如果你对这个领域还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来探索其中的奥秘吧。

伊利丹野兽阵容搭配推荐插图

兽王只有P1可以打一打。P2完全上不了。P3 P4就算上了,DD 2个群体技能必死。而且有时候MT拉DD的位置和火圈比较近,BB也会被烧。可以收回来,但伤害就低了。操作量非常大,而且容易失误,效率不高

推荐2个办法:

1,用兽王。联系一个治疗,加你BB,给点G就是,拿了你的钱,自然会全心全意。不过P2就别让他加了。。

2,用射击。7 45 9 天赋。能加攻击的天赋全给他加上,野兽加到杀戮。射击强化奥射点满。生存 第一层,鹰眼,人型 怪物杀手点满,其他你应该知道怎么加。危险时段BB就带身边不上,蹭了2%伤害效果

在给你个射击天赋的抽筋宏:

#show 稳固射击

/cast !自动射击

/cast [target=pettarget]杀戮命令

/castsequence reset=3.5/combat/target 稳固射击,稳固射击,!自动射击

/script UIErrorsFrame:Clear()

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PS:不是所有BOSS LR都能打第一。看团队的战术,配置和BOSS的技能而定,所以不用太强求。打DD一般是SS和暗M比较牛。反正尽量打就行。注意:尸体是没有DPS的。

炉石传说奥特兰克版本佣兵战纪主流阵容体系分析

炉石传说佣兵战纪是游戏中的一个热门玩法,奥特兰克巴巴佣兵战纪PVE如何选择构筑?下面一起来看看炉石传说奥特兰克版本佣兵战纪主流阵容体系分析

1. 暗影体系

在第一篇攻略中,我对暗影体系的评价是“暗影队的AOE爆发来自第二回合,并且其核心沃金极其容易成为集火目标而导致翻车,在这两个方面,火焰队完全是暗影队的上位替代”,并简要分析了PVP和PVE各自核心理念的不同。但事实上,在队伍中存在可以分担伤害的嘲讽佣兵时,塞林的3装备可以给队伍带来不错的容错率,塔姆辛的2技能也可以使队伍得以更轻松地面对菜刀阵容。在选择合适的保护挂件的情况下,暗影队完全是有能力应对前期的小怪的。而暗影队相比火焰队具有绝对的速度优势、更高的单体伤害和持续成长与续航的能力,在处理Boss方面显得更为全面。

在宝藏方面,暗影伤害和暗影齐射都可以显著提升队伍的伤害能力,具有很高的优先级;而塞林可以选到治疗之环,能略微提升队伍的整体容错。另外暗影体系在精英关可以选到的宝藏死亡缠绕——1速1CD打1,击杀目标可以将后备中的一个鱼人置入战场,其中的“鱼人”(Murloc)经考证是翻译错误,实际上应该是“佣兵”(Merc),在沃金带3装备时与塔姆辛叠加法强同为0速可以形成配合。

技能装备优先级和硬币掉落:

沃金—优先点满装备3*,同时将全技能点到3级,然后依次点满3、1、2技能,硬币掉落3-1。

塞林—装备3*无需升级,优先点满3、1技能,然后根据需要加点2技能和装备1;硬币掉落3-3。

塔姆辛—优先点满3技能,同时将1、2技能点到3级,然后根据需要加点装备和技能。

2. 奥术体系

在第一篇攻略中,我对奥术队的评价集中在其悬赏初期的容错率上,而忽视了其核心combo即三个佣兵3技能之间的配合,双倍奥弹+刷新的配合可以在两个回合之内造成大量爆发伤害。这个combo需要两个回合冷却,所以很难应用于小怪关卡,但如果在打Boss时将奥术队置于后备,并设计一组可以在第二回合同时退场的首发,这组Combo的潜力就可以得到充分的发挥。例如4-3索瑞森大帝就可以利用这种方法通关(最早是由一位NGA用户发布的)。但事实上,维纶和乌瑟尔3技能之间的配合也可以达成同样的效果,所以奥术队只能作为圣光队的下位替代存在,作为新玩家通关一些悬赏的备选。为了弥补队伍容错率的空缺,我们通常需要在奥术队添加一个保护角色来帮助其渡过悬赏前期。在PVP方面,奥术体系本身的强度有限,对技能配合的要求过高,所以很难在PVP中登场;只有闪狐2技能的独特机制可以与大菠萝等佣兵配合打出极高的上限,因而在PVP中获得了一定的出场空间。

在宝藏方面,奥术齐射的加入极大提高了奥术队的伤害能力和对法强的利用率,使得奥术队也拥有了在悬赏中期两回合结束战斗的能力。经测试,由泰兰德3技能触发的奥术齐射不会施放两次,也不会消耗技能光环。当闪狐或泰兰德拿到奥枪术(8速1CD打3,本局对战中每施放过一个奥术技能就重复一次)时,米尔豪斯可以换成装备2与之配合。

技能装备优先级和硬币掉落:

米尔豪斯—优先点满1技能,和装备1,同时把2、3技能点到3级。

泰兰德—优先点满1技能和装备1,然后根据需要升级其他技能和装备;硬币掉落2-4。

闪狐—根据需要点满各技能和装备,PVE主点1、2,PVP主点2、3*(佣兵的各装备与技能一一对应)。

3. 跳操流

“跳操”是来源于酒馆战棋的称呼,指的是通过卡德加和瑞文戴尔男爵反复利用海盗无赖的亡语,在一次攻击中产生多个额外攻击频率,从而配合亡灵舰长伊丽扎达成强力buff效果的流派。由于舰长的存在,海盗的攻击动画会有一个空中停顿的效果,这也被棋宗玩家形象地叫做“跳操”。而佣兵战纪中也有一个与其他佣兵配合可以产生大量攻击频率的“海盗无赖”——重拳先生,以及一个可以在友方攻击时产生buff效果的“舰长”(海盗战限定)——洛卡拉,再加上可以让重拳先生反复攻击的老罗姆,就构成了佣兵战纪中的跳操流。

老罗姆和重拳二人3技能之间的配合很早就被玩家开发出来了,但我最初并不看好它在PVE中的应用前景,因为老罗姆作为套路的核心之一具有很大的血线压力和阵亡风险,而通过海盗攻击触发重拳先生装备3来提高重拳先生攻击力的想法在PVE中并不现实(即使重拳之前在后备也可以获得攻击力)。但在我观看了B站up主早饭好(实际ID为“午饭好”)发布的一系列视频(尤其是H4-9的通关视频)后,我才终于意识到了洛卡拉为重拳罗姆体系带来的质变。在进攻集结的加持下, 重拳先生只需要5~8攻击就可以实现清场,老罗姆的存活率也得到了保障。

在此基础上,我也认识到了跳操流的更多合理性:老罗姆与重拳先生同为护卫,但老罗姆拥有更高的攻击力、生命值以及额外的减伤buff,因此重拳先生在第一回合可以很好地吸收敌方火力,在保持老罗姆的血线的同时利用2技能提升自身攻击力;而第二回合的combo启动速度为3速,并且在敌方第一次攻击后即可秒杀全场,所以其容错率也高于进攻集结+至死方休。

在挂件方面,早饭好选择了伊利丹和曲奇作为队伍后备,前者可以利用2装备在一回合内攻击3次,这些攻击同时也可以触发重拳先生的3技能,所以可以作为老罗姆不慎阵亡时的备选;而曲奇则可以起到提高队伍(尤其是老罗姆)血线的作用,其宝藏大杂烩(两条鱼)也可以配合重拳先生的1技能在首回合叠加攻击力。跳操队极其依赖特定技能之间的配合,所以在挂件方面几乎没有任何选择的空间,对最后通关有帮助的挂件就是最好的挂件(比如4-9挂老牛大菠萝)。

在宝藏方面,重拳先生和老罗姆强韧(团队减伤)以及伊利丹的灵魂虹吸是普通关中最契合队伍思路的宝藏,其次则是洛卡拉和老罗姆的身材buff。不过强韧如果拿得太多可能导致跳操中断,这虽然往往不影响前中期过关,但会对刷图效率造成一定的影响;而在Boss环节一次跳操中断带来的影响很可能是致命的。另外,重拳先生和洛卡拉分别可以在精英关选到风怒和风怒图腾。具有风怒的重拳先生可以在老罗姆阵亡之后继续发动多次攻击,这对于跳操流来说是质变;但风怒的两次攻击之间会插入死亡和治疗效果结算,所以当洛卡拉受到致命伤害而触发跳操时,没有风怒的重拳先生在跳操期间的每次攻击都会受到战斗集结的buff,而具有风怒的重拳先生只会在第一次攻击时获得buff。在洛卡拉不会被集火或可以顶住集火的情况下,风怒就是跳操队的神装。

技能装备优先级和硬币掉落:

重拳先生—优先点满1、2技能和1装备,然后点满3技能;硬币掉落4-8、4-13。

洛卡拉—优先点满2技能,同时把1、3技能点到3级,然后点满装备2*。

老罗姆—优先把2技能点到4级,同时把装备3*点满,然后依次点满3技能、2技能和1技能。

伊利丹—优先点满1、3技能,同时把2技能点到3级,装备2*无需升级;硬币掉落4-5。

曲奇—优先点满1技能和装备3*,然后依次点满2技能和3技能(如果打算用曲奇的3技能协助完成其他佣兵的任务而对PVP没有需求则3技能不要点满);硬币掉落4-9、4-12。

4. 关于PVE冰法的补充说明

在第一篇PVE攻略中,我认为冰法的伤害速度太慢,适合作为Boss的针对阵容而不适合前面的小怪环节,但事实上由于晨拥装备2的存在,冰法完全可以在3-4回合之内解决普通关卡的战斗。这个速度虽然不及常规的PVE阵容,但由于敌人在第二回合无法行动,其技能动画不会播放,所以相比之下冰法的过关效率也是可以接受的。对于需要计算这一点,只要记住冰法第二回合29点(吉安娜2技能15+晨拥2技能14,对红翻倍)的斩杀线,我们就可以节约相当一部分精力。而实战中冰法的稳定性则超出了我先前的预期——由于原生野怪的攻击普遍较慢(实在不行我们可以用巫妖王耍赖),第二、三回合我们基本可以稳定拿到先手,在这种情况下队伍吃到的伤害是非常有限的;如果敌方没有什么需要巫妖王破坏的关键技能(例如黑石山火誓者3速打8),那么第三个位置完全可以派上一个输出角色来补充伤害。

下面是一套用于PVE的冰法阵容推荐,可以稳定通关4-1、4-4、4-6、4-10等难度中等偏高的悬赏。阵容仅供参考,实际佣兵选择以玩家个人练级需要及佣兵收藏为准。

其中巫妖王的作用不再赘述;考内留斯作为一个万金油的保护角色,可以在一些怪物血量较高的对战中为冰法叠加法强拖延时间,或利用嘲讽阻挡一些减速技能(比如熔火恶犬的平A);曲奇除了开局的群体加血效果,为敌方召唤的衍生物还可以作为冰法的触发器,降低冰法对敌方血线的依赖性;大菠萝可以起到补充对蓝输出的作用,PVE中晨拥和巫妖王的减速已经足够,大菠萝不一定要和老牛绑定。

宝藏方面,吉安娜和晨拥的冰墙宝藏可以很好地阻挡敌方的物理攻击,尤其是在面对4-6Boss时可以极大地提高队伍的容错率;冰霜冲击也是PVE为数不多的高抓位主动宝藏,在晨拥装备2的高额法强加持下可以打出非常可观的爆发;而冰霜法强以及曲奇的大杂烩和吃饱喝足则可以使冰法在第二回合稳定消灭曲奇的鱼,对于boss战也有一定帮助,可以视情况抓取。

技能装备优先级和装备掉落:

吉安娜—优先点满2技能,装备3*无需升级,然后根据喜好加点其他技能;硬币掉落4-4。

晨拥—优先点满1技能、2技能和装备2*(PVE用),PVP加点装备3。

巫妖王—优先点满1技能,同时把2、3技能点到3级,装备1*无需升级;硬币掉落4-6。

大菠萝—优先点满2技能和装备3*,同时把3技能点到3级,然后根据需要加点其余技能和装备;硬币掉落4-3、4-8。

老罗姆、曲奇—见3. 跳操流。

5. 常用作挂件的输出型佣兵和保护型佣兵

泽瑞拉+剑圣:最早被开发、流传最广的PVE佣兵组合,兼具输出和辅助功能,泽瑞拉的软控以及剑圣的成长性和单点输出能力使得他们在很多Boss战中也能派上用场。泽瑞拉的制伏(群体致盲)以及剑圣的精魂之刃(攻击时具有免疫)、亡语炸弹和狂战斧宝藏应该是牢友们印象最深的几个神装了。

老罗姆:考内留斯在加强之后,其保护能力和坦度均远远超出了他的女儿凯瑞尔,平民铁三角的坦克位该易主了。老罗姆的3技能可以有效地降低队伍的减员风险,使很多原本容错率很低的队伍(火焰队、冰法、暗影队、奥术队)有了闯关的能力。在队友血量压力不大的情况下,老罗姆也可以适当地使用1技能打一点输出。值得一提的是,罗姆父女的保护家庭和满门正义两个宝藏是对双方生效的,要注意避免被它们坑到自己。

刀油(斯卡布斯):可以放在施法者队伍中补充队伍的对蓝输出,由于3技能2速潜行的存在,生存能力很强,即使在面对一些红色阵容时也可以出场。在装备1的加持下单体伤害也非常可观,虽然伤害量略低于剑圣,但不必打同一个单位也使得其更加灵活。可以在精英关选到刺杀2,在一些关卡达到逃课的效果。

6. 新佣兵的PVE效果评测

特里高雷(多头蛇):2技能配合菜刀可以稳定触发,伤害成长能力很强;并且在普通关就可以选到怪异之心,在吃到安娜2技能的buff之后,配合其3技能可以成为单刷王。属于搏上限的佣兵,提高了安娜在野兽队中的地位,但并没有为野兽体系的稳定性带来明显改观。喜欢往队里塞穆克拉暴龙王的小伙伴可以改带安娜多头蛇换换口味。

空军上将罗杰斯:罗杰斯的加入是对人类队的巨大加强。罗杰斯伤害能力不俗,完美弥补了人类队的输出短板,并且2技能带来的先手和治疗效果也在一定程度上提高了队伍的容错率。宝藏方面,罗杰斯可以选到适配人类队的联盟和人类buff,开局AOE的宝藏也契合人类队尽早触发击杀效果的思路。

瓦莉拉:可以作为速度较快的队伍补充对蓝输出的挂件,能在两回合之内单秒一蓝,并且附带的潜行也使其在面对输出较高的护卫时能保证不错的存活率,在PVE中的定位和刀油类似;其装备3的提速效果也可以给队伍带来更多的操作空间,但1技能只能锁定生命值最低的敌人有时会影响使用效果,与刀油相比各有优劣。宝藏方面,瓦莉拉虽然和瓦王关系紧密,但选到的阵营buff是血精灵对应的部落战旗;瓦莉拉可以在普通关选到刺杀1,而刀油则不会在普通关选到刺杀类的宝藏。

梵妮莎(小范):看上去小范的装备3*可以和乌瑟尔2技能配合来针对一些菜刀阵容(比如冬泉谷枭兽),但实际应用价值不大。血量不高但要通过挨打来获得强度,不知道设计这个佣兵的意义在哪里。(可能是想让我们用小范把4-2Boss的喽_减到0攻然后用蓝色阵容打?)小范好像还是全佣兵中唯一一个在普通关选不到到被动身材buff的,另外其更换身份的主动宝藏写的5速但实际施放是0速,偶尔能拿来补刀。

魔兽世界中,玛维和伊利丹是什么关系啊,还有上面玛维说的艾莎又是谁?

玛维是典狱官!

看守伊利丹的~

当伊利丹被泰兰德放出来以后..玛维就追着伊利丹满世界跑~

应该是艾萨拉吧?!没有艾萨这个人呃..历史读了那么多也就看到过艾萨拉...

炉石传说佣兵战纪PVP自然剑圣阵容对局思路详解

炉石传说佣兵战纪是游戏中的热门模式之一,佣兵战纪模式自然剑圣阵容如何对局?下面一起来看看炉石传说佣兵战纪PVP自然剑圣阵容对局思路详解

先说说本人对于佣兵战纪游戏的理解(想看棋谱的可跳过)

个人认为,佣兵战纪最好赢的方式叫做“单刷”。举一个例子,五保伊阵容就是靠伊利丹单刷对面的。在这套自然剑圣中,能担起“单刷”重任的有四张牌:玛法,布鲁坎,剑圣,菠萝。这是一套多核心阵容,在不同对局中,承担“单刷”职责的牌都不一样。

如何确定谁来“单刷”呢?有一种简易一点的方法,在已知对面阵容的情况下,如果我们能率先处理掉对面能对我们的“单刷”佣兵造成巨大威胁的佣兵,那么就能使“单刷”战术成立。比如,对阵暗影野兽队时,我方布鲁坎是可以成为“单刷”佣兵的(直到对方女王登场)。我们可以通过二连击使对方暴龙王的一技能落在剑圣上,第二回合红卡玛法解决掉暴龙王后,对面的绿卡雷克萨输出能力不足,另一张绿卡女王要到最后才会出现。在这段时间,布鲁坎依靠一技能成长,三技能爆炸aoe(打野兽暗影几乎不用布鲁坎控速),足以接管比赛。

接下来上棋谱

对阵冰蛋

优势对局。“单刷”:菠萝

第一回合玛法1技能,剑圣1技能,布鲁坎1技能全部指向吉安娜,正好破冰。对方操作为伊利丹1技能玛法,晨拥1技能,吉安娜2技能玛法。下一回合玛法对伊利丹施放1技能,布鲁坎对吉安娜施放2技能(若用1技能,吉安娜可能召出水元素),剑圣二连击伊利丹,对方晨拥1技能。我方玛法剑圣残血存活,对方减员2人。对方下牛菠萝后,布鲁坎3速减速与对方牛3速坚韧光环拼速,剑圣二连击牛,玛法使用一技能打牛。这样一来,我方2个三速,有三分之二的赢面。一旦拼赢,对方牛挂机一轮,我方后备牛菠萝鱼,大优。就算没赢,我方剩残血布鲁坎,下回合上牛菠萝,牛提速菠萝火焰践踏布鲁坎闪电链打牛,打出爆炸伤害。

对阵罗姆冰(考内留斯)

劣势对局,如果对面会棋谱基本赢不了

第一回合全打罗姆,法强还是要叠的。第二回合布鲁坎闪电箭罗姆,剑圣二连击罗姆,玛法1技能晨拥。对方罗姆阵亡,用冰风暴和浮冰术将我方玛法打残。若对方上曲奇补我方玛法,吉安娜召水元素,那么几乎可以直接跑了。若对方上凯恩,我方布鲁坎3速减速与对方凯恩3速减速拼速,玛法也用三速技能打晨拥增加概率,剑圣二连击晨拥。若拼输,对方晨拥二技能触发效果冻结,吉安娜继续叠法强,可以跑了。若拼赢,还能上牛菠萝打下去,不过也不优,吉安娜有冰箱且点牛很疼。如果对面直接不选择拼速,凯恩放三技能减速,也几乎是崩盘的。只有让对方凯恩白提一回合速,我们才有机会打下去。

对阵暗影剑圣的首发阵容:沃金赛林剑圣

分为两种:暗影剑圣带牛菠萝的,倒置的吼剑蛋

打牛菠萝暗影剑圣,若赛林带诺达希尔碎片均势,若赛林带暗影之眼小劣

打倒置吼剑蛋,大劣

前两回合一样,放一起说。第一回合对方必然所有一技能指我方玛法,我方玛法没出手就会死。我方也只能布鲁坎二技能打沃金,剑圣二连击沃金。最后沃金剩三血。

这里出现了一个抉择点,我方上什么。基本不可能在没有铺垫的情况下上菠萝,对面可以打出两个四速以下技能,逃出布鲁坎减速,所以菠萝不能踩,然后又要挨一顿剑圣的打,菠萝血量不够了,后面也没有能撑起场面的卡。

若我方上曲奇补沃金,其实也不行,曲奇养的是剑圣和布鲁坎,布鲁坎基本上是个帮剑圣二连击的工具人,不太可能叠法强单刷。且为了保护两蓝卡,剑圣得二连击对方剑圣,我方剑圣状态也就一般,后备牛和菠萝先上谁很尴尬,如果对面控制我们减员的话。

所以,即使是顶着赛林这样的蓝卡,我们也得上牛。

若对面赛林带暗影之眼,对方一定是赛林,剑圣1技能牛,沃金7速放不出来。试图让我方牛踩不出来。所以,布鲁坎4速减对方剑圣,剑圣二连击对方剑圣才是正解。这样一来我方2个4速,对方剑圣4速赛林1速(沃金还没死),若对方拼赢直接跑,我方拼赢凯恩三技能收2个。

若对方赛林带诺达希尔碎片,我方可以牛用一技能打沃金,剑圣会撞死在牛上。这么打,贪的是下回合牛再踩,再下回合再提速火焰践踏。因为,如果第二回合踩,打死两个减速一个赛林收益并不高。但是,这么贪的前提是5速踩放得出来。在计算过血量之后,我发现只有对面赛林带三装备,且后面是牛菠萝的时候才能这么贪。

接下来分两种情况讨论

首先是对方上牛菠萝

若对方上牛菠萝,我方上回合牛用的踩,我方拼速赢了收益并不高,但是还是得拼,因为这回合不能踩了,但是对方可以选择不拼。布鲁坎帮剑圣二连菠萝,若秒赛林下回合对面完整一套牛菠萝鱼打不了了。伤害差一点,但是也只能这么打。

若对方上牛菠萝,我方牛还能踩,那么这就是个五五开拼速局,并不占优

然后是对面上吼爹丹哥

通常对面会吼爹补刀我方剑圣,丹哥侧翼突击一定能触发,我方布鲁坎减速对方吼爹,下回合上菠萝打提速火焰践踏闪电链。但是,不好赢,丹哥成了对面的单刷位。

对阵纯自然(同时带玛法布鲁坎古夫曲奇且首发玛法布鲁坎古夫)

优势对局 单刷:菠萝/剑圣

第一回合,我方打发是玛法一技能给剑圣二连击对方玛法,闪电箭打玛法。若对面布鲁坎用闪电箭叠法强,我方玛法有四分之三活下来。

若第二回合若玛法活着,就再一技能对方古夫,布鲁坎闪电箭对方玛法,剑圣二连击对方玛法。一般来说,二连击会被古夫挡活着对方玛法缠绕。第三回合上菠萝减速对方布鲁坎,布鲁坎减速对方玛法,剑圣用无敌斩。第四回合菠萝用火焰践踏,布鲁坎用闪电链打出高额伤害,给菠萝充能灵魂石,若为剑圣减员可以上曲奇补刀活着叠毒,充分利用布鲁坎的法强,最后再上牛。但是如果对面还有强对单绿不建议这么打。

说的有点乱,但是核心思路是利用菠萝和布鲁坎控对面下回合的速,让菠萝使用火焰践踏收割,下面也是这样

若第二回合玛法死亡,直接上菠萝减速(布鲁坎放中间)。若对方没叠过法强,布鲁坎减对方布鲁坎,菠萝减对方古夫,剑圣镜像玛法(可能被古夫挡)。下回合无敌斩火焰践踏闪电链。若对方叠过法强,这已经是四分之一概率的小劣势了,布鲁坎减对方玛法,菠萝减对方布鲁坎(可能被古夫挡),剑圣镜像,下回合布鲁坎闪电链玛法,对面布鲁坎可能不用闪电链,用二技能减我方菠萝速,我方火焰践踏最后放出来,剑圣可以无敌斩了,如果对面all in针对我方菠萝,打对方蓝卡的任务还是落到我方剑圣头上。

对阵自然剑圣内战(首发玛法布鲁坎剑圣)

个人觉得,打内战第一回合放弃二连击,玛法1技能对方剑圣,剑圣1技能对方玛法,布鲁坎1技能对方玛法是最优解。这样一套交换下来,我们用剑圣的7点攻击力换到了剑圣多一些血量和三点法强,一定是不亏的。为什么能这么交换呢?因为双方都是第二回合解决玛法,如果投入太多,all in,伤害溢出且浪费暴击伤害。第二回合我方应该玛法一技能对方剑圣,布鲁坎减对面玛法速放玛法二技能,剑圣二连击玛法。然后应该是双方上牛,布鲁坎放中间牛放右边防闪电链。记住,千万不要提速秒布鲁坎!!!上牛秒布鲁坎的基本都输给先牛踩一下的了。打发应该是布鲁坎二技能打牛,剑圣二连击牛,牛放踩。这里就是剑圣血高的好处,法强和对方剑圣5攻效果差不多。

对阵罗姆圣光

这个对局比较复杂,会有因为安度因先后手或者是否携带曲奇决定打掉对方罗姆的回合数。若对方安度因在我方二连击后出劣势,在二连击前出为优势。这里只说一个大致思路吧,一定要断对面双神圣新星的combo,然后找机会减速对方罗姆二连击秒安度因或者维纶。若是我方玛法率先减员,可以尝试末日闪电链秒安度因。环境中很多后备伊利丹弗丁的,布鲁坎一直放中间就行,最后处理弗丁,防弗丁的三技能给我方剑圣或击杀牛

下面一些卡组就只说思路了

对阵暗影野兽

在对面上女王之前布鲁坎单刷,控好格子别让沃金提速收益太高

对阵奶猩猩

前几回合布鲁坎只用闪电箭,找机会末日闪电链秒安度因

对阵五保伊

超大优对局,第二回合玛法缠绕伊利丹,下一回合再击杀伊利丹即可(弟弟打不过哥哥系列)

10、对阵吼剑蛋首发

对面可能all in我们首发的任何一个单位,控吼爹的速确保牛菠萝一套能打出来不被吼爹打断,第一回合一般集火对方伊利丹。卡好格子别让沃金赛林一起出来。

对阵重拳罗姆

先减速大范集火大范,在对方启动回合留一个剑圣无敌斩,或者卡格子不让他重拳罗姆一起出(但是对面有小狐狸,做到这一点不容易)或者在对方一堆炮的时候打出一套火焰践踏

对阵双狐狸控速

若对方首发菠萝或者牛中的一个,集火那个就行。注意对方小狐狸的炮可以是我方菠萝的养料。有条件的话,秒对面闪狐放不出法力闪现对面就炸了。

结语:自然剑圣有少数大劣对局,但是除此之外均有一战之力。自然剑圣几乎每两张卡都有配合,从自然体系过渡到牛菠萝体系过程非常顺滑,这是这套卡组的优势。

请问魔兽世界玩家 野兽主宰护腿哪里掉落

野兽主宰护腿是TBC版本世界掉落的紫色装绑,虽然掉落非常低,但是由于P1阶段很少有猎人玩家会选择使用,所以在拍卖行的价格也很低,常年100金币左右。

或许对于猎人本体来说,野兽主宰护腿的属性并不算高,但是这件装备却可以提升宠物70点攻强,490点护甲以及52点耐力,在搭配2件T5套装的情况下,宠物就有了与BOSS正面对抗的能力。

野兽主宰护腿:兽王猎人专属的一件装备,猎人这个职业在tbc版本可以说是大放光彩,兽王猎的红人模式更是让人闻风丧胆,所以tbc玩猎人的人数可不会少哦。

《魔兽世界》

(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。

玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

风暴英雄单排伊利丹怎么玩 伊利丹全球流天赋加点

伊利丹,全风暴英雄胜率最低的英雄。脆皮,一个词就告诉了我们这英雄输的原因。长期要刷线的伊利丹由于切入战场的时机不对,先手打团或者是对方技能还未放完就切入战局导致自己脆弱的死亡。下面介绍一位大师伊利丹的全球流天赋加点伊利丹。

1. 全球流伊利丹有什么优点?首先,全球流伊利丹是战术型英雄,他的五大长处在于:SOLO野区,远程支援,针对后排,单抓较强,最关键的在于大招CD可以减到20-30秒。灵活运用这些优点,能起到关键的战术作用。后文详细说明

2. 全球流伊利丹的技能  2.1 普通技能

2.1.1 俯冲

说明:俯冲一个敌人,并翻越到背后。

俯冲技能有两个作用,一个是追击,一个是躲技能,除此以外 还可以上蹿下跳地嘲讽对方“你打我呀” 没有别的作用。新手容易犯的错误是把俯冲当成输出技能,却不知道Q的伤害比普攻一下都低。对付维拉这类擅长位移的英雄,轻易把手里的Q用了,近不了身,反被轻松打成狗。

2.1.2 横扫打击

说明:冲向一个方向,对沿途的敌人造成伤害

横扫打击的伤害和一次普攻差不多,但能打到多个单位。所以在打野时,横扫打击是必用的输出技能。但打人的时候,它的作用仍然是追击和躲技能,千万不要轻易出手。

2.1.3 闪避

说明:在2秒内闪避敌人的普通攻击

闪避用得好不好,是衡量伊利丹水平最直观的标杆。尤其是两只伊利丹跳来跳去争老大的时候,闪避好不好高下立见。简单来说,闪避不是用来逃跑的,而是用来构建优势的。所有人面对伊利丹这样缠斗能力最强的英雄,第一反应往往是刚一刚,在刚的时候伊利丹就要吃伤害平砍,等两边血线都低的时候才开闪避,2秒把对手打残,对手心理防线一跨就能轻松追杀了。至于团战,当然是第一时间开闪避。打野的时候需要注意,恐魔和攻城巨人的攻击前摇都比较长,最好在它们下手的瞬间才开,免得浪费。

2.1.4 背叛者的饥渴

说明:普通攻击20%的伤害转化为生命,并减少所有技能1秒CD

风暴英雄里绝大多数英雄最核心的技能其实是被动。伊利丹的被动也是它的特色所在,而且也只有全球流能充分发挥这个被动的威力。它最强的地方,是可以减少恶魔追鸡和闪避的CD。此外,越了解这个被动,就越明白伊利丹是个平砍英雄,无论是Q还是W,由于激活不了被动(意味着闪避),都没有平砍收益高

2.2 大招:恶魔追鸡

全球流伊利丹必点恶魔追鸡

从非常远的距离冲锋目标,造成1.5秒晕眩和一定量的伤害

这招俗称“一万年的愤怒” 图标已经出卖了这个技能,它的作用不是杀人,而是吼一嗓子 。由于它超长的距离,1.5秒的晕眩,以及不小的伤害,使它极具威胁。下面说说大招的各种用法

2.2.1 熟悉大招的BUG

在用之前,先可悲地了解一下这个大招的bug。恶魔追鸡需要有大概2秒左右的引导过程,而A测的恶魔追鸡有很高的几率会在引导过程中失败。失败后伊利丹会原地不动,丢失掉模型(全透明,骑马也看不到),而目标的头顶上总会挂着被冲击的黑色气氛。

个人无数次遭遇bug后,总结有这技能程序设计上有两个失误,一是距离计算有问题,二是没有取消环节。RTS的技能一般有最小发动距离,和最大命中距离,显然恶魔追鸡的最大命中距离没做好;A测中引导恶魔追鸡,如果对方英雄被击退、隐身或单纯地后撤,都可能导致BUG产生。而且引导失败了不会退回CD消除状态, 毕竟台词已经念完了 。所以我们不能在最远射程使用,必须再走近一些,才能规避BUG产生。

2.2.2 尽情地支援战场

不要过分吝惜恶魔追鸡。因为它的CD极快,在能保证用完大招后有平砍机会的前提下,除了支援团战之外,我也常用恶魔追鸡从远处赶赴队友打野或者打boss的位置。在诅咒关、海盗关都特别有效。铭记开启斗志昂扬来减大招CD,最后只有20-30秒

新手们空谈风暴英雄时,老会过多强调团战的优劣。这其实是不动。风暴英雄地图元素极多,导致线索非常多,除了关键性的抱团之外,大部分时间要分头收线、打野,时时容易爆发小规模团战。而伊利丹的恶魔追鸡与狮鹫、精灵龙一样,可以极快全图支援,瞬间造成局部优势,击杀对手。这个游戏只要有人数优势,就能随时组织一波主动推进。相比之下,伊利丹本身的收割能力比狮鹫 更强(这话恐怕引战了) 并不弱,而且冲刺速度更快,有晕眩;同时配合被动减CD,伊利丹的大招CD比狮鹫的Z都要快,在支援之前还能随时高效SOLO野区,使得伊利丹 比狮鹫更擅长远程支援(团战能力则逊于狮鹫) 的支援能力和弗斯塔德旗鼓相当。

2.2.3 团战狙击后排

所有新手伊利丹的错误,就是误以为自己是打伤害的英雄,于是很霸气地冲到前排斗殴,台词都念不完就被揍趴下,也给伊利丹背上骂名。拥有恶魔追鸡的能力,真正的作用是随时随地切到对面后排,300-500点秒伤,1.5秒晕眩,两下普攻,加上队友的存在,比较容易击杀对面后排。用到了“比较”二字,是因为高手维拉、诺娃其实不是这么容易欺负的。打她们的手法后文再说

执着于团战狙击对面后排的伊利丹,在团战中就有了关键的战术作用,与恶魔变身的七进七出九浅一深截然不同。你必须用冷静的头脑和强大的压迫感给对方后排压力,前期用大招必须要杀人,否则不如不用;要打到对手后排感到威胁,时时注意走位与血线,不敢轻易输出。这样没参团时就能给队友创造空间。开团后抓住机会狙击后,即便不能秒杀对手后排,也能保证几秒的缠斗中让对方后排没有输出 ,自己还能吸收大量火力 ,为队友创造很好的输出环境。这特别适合1坦1治疗3输出,打对面2坦或3坦阵容。

玩全球流伊利丹千万不要犯一个错误,就是团战中忍不住用大招狙击对手残血坦克。即便刺杀了残血坦克,自己也变成短腿肉鸡了,还有特别的嘲讽能力,能不能念完台词都会有问题。

2.2.4 团战释放群体嘲讽

其实伊利丹的作用并不只是打输出,他还特别擅长群体嘲讽。念完台词冲进人群,往往几十个技能就往脸上糊过来了。这种嘲讽效果也使得玩全球流伊利丹要有决心,有时就是选好时间地点冲过去受死,吸收一波技能后牺牲让队友取胜的。举个例子,两边聚团对峙,由于双方都有开团的群控技能,打不开局面,所以僵持着。伊利丹这时要往敌方阵型的中后排冲过去,由于突然效果、高伤害和压迫感,很容易让对方群控比如泰瑞尔开出大招,其他人也同时乱丢技能,这些技能交得重叠而低效。这时我方队友就可以抓住机会先手了。尤其是有凯瑞甘时(女王的被动很IMBA,但要求完美打出第一波技能伤害,否则随便被切死),特别需要这种敢于吸收伤害牺牲的队友。有很多次队友不会打开局面,我就抱着必死的决心冲了,结果打出1换5的局面。

为何玩伊利丹敢于释放群嘲呢?这必须建立在对风暴英雄的了解之上。新人往往只会看tab的数据统计,带着很多错误的观念,比如刺客伤害要比肉坦低。其实往往是缝合怪这种靠被动AOE的英雄总伤害更高,但起不到狙击后排或集火残血的作用。越是不迷恋数据,越是能发挥真正作用

2.2.4 团战收割

在目前的英雄池中,伊利丹的收割能力应该是最强的。因为他有闪避、追击能力超强、伤害较高、普攻和技能可以吸血,还能耍杂技。因此他比较像DOTA2的敌法或者LOL的易大师,如果下决心秀,就绝不能轻易去吃第一波伤害,团战末期轻松收割全场。当对面阵容有诺娃、维拉时,伊利丹应该目标是狙击后排;对方攥着群控技能,而我方有别的强力输出时,伊利丹要敢于放大招群嘲;而对方肉坦和专业英雄多时,伊利丹应该放手让队友去打团,自己收线打野,然后残局切入,轻松收割。我起初也是一局连续四杀、五杀若干次后,才真正喜欢上伊利丹全球流的天赋。

2.2.5 复活支援

由于风暴的游戏机制,复活后对战场的支援速度其实是至关重要的。因为这个游戏和dota、lol、sc2一样,特别讲究timing,也就是打死对手几个人二三十秒的timing能把优势扩到无限大。复活后第一时间支援前线团战的作用是非常大的。对伊利丹尤其如此,因为你复活就要参加的团战,一定是残局阶段。打得好就能收割全场。

2.2.6 换家

伊利丹拆基地的能力比较强,因为平砍刷新闪避,可以连续用;QW可以躲英雄技能;而且伊利丹DPS很高。打到30分钟对拆局面,千钧一发时,伊利丹非常强的换家能力就是很好的战略威慑。因为随时可以用一个全图恶魔追鸡绕开一切英雄和兵线,冲到最前面。从这个角度来讲,伊利丹的换家能力仅此于绕路开大拆家的纳兹波。到了这种残局时,就要随时有拯救世界的决心。我本人最好的一次则是全程劣势,基地被打到1%血(真正1%)我复活配合基地团灭对方,然后直接拆掉对方基地。

2.2.7 逃生

伊利丹被追杀时,如果有空间,请尽情用恶魔追击找远处的小兵冲锋逃生。在DOTA2中玩SB白牛的都会这一招。而且伊利丹的大招CD很短,所以用的时候要果断。但要注意不要被打断。被人打得开大招,一边喊“感受这被囚禁了一万年的愤怒”一边猥琐地逃跑,已经很没节操了。如果这时被一个晕锤打脸,台词还没念完就趴下,不如……站撸而死光荣。

2.3 天赋选择

2.3.1 一级天赋

这一层唯一的废天赋是恢复大师。我试过这个天赋,它对全球流毫无用处,而且拖节奏。我个人一般看对方阵容,如果nuker(秒伤能力强,如诺娃)和各种不明AOE技能多,就选择暗影之盾:闪避将提供护盾。而诅咒谷和黑心湾有时会选择老练的射手:周围消灭6个敌人后永久加1点攻击;其实由于全球流伊利丹大部分时间在打野游走,所以到后期能加到30点攻就比较难得了,这时老练的射手配合横扫打击和死亡标记:使用俯冲后下一次普攻造成额外100%的伤害能有更高收益。

2.3.2 四级天赋

这一层我只推荐死亡标记:使用俯冲后下一次普攻造成额外100%的伤害和献祭:使用横扫打击后点燃周围敌人,造成持续范围伤害。由于伊利丹肯定会用Q俯冲来追杀对手,俯冲伤害太低,点了死亡标记反而能提高伤害,因此会变得更有侵略性。当你玩全球流伊利丹时,就一定要给对方打出压力感,Q后的暴击有一定的效果,何况普攻还能不断减少Q的CD。用死亡标记打输出,只适合对肉坦英雄耍杂技。形成习惯后,很容易在打善于位移的DPS如维拉时失手交掉俯冲。因此新手最好还是选择献祭。

相比之下,献祭其实打野的效率并不会比死亡标记更高,因为减CD下,后者不仅伤害和献祭差不多,还有更高的吸血伤害,打F4时还能卡位(让一个F4走来走去不打人)。献祭唯一的优点就是防守时收掉兵线非常快。后期一路经常堆了三四波小兵,他们的伤害其实很高。用不用献祭决定了你是否能及时撤出兵线,防止被抓或支援队友。

注意,到4级后,伊利丹可以2/3血收割攻城巨人,这个时候队友如果还在占龙点或抢金币,不妨沟通好让队友牵制,自己去打野。这样兵线优势很利于接下来的缠斗。

2.3.3 七级天赋

全球流伊利丹7级必点斗志昂扬,激活后基础攻击的冷却降低效果翻倍。值得说的一点是,当你用恶魔追鸡切入战场之后,如果被集火,请第一时间开启D斗志昂扬,这样能用第二次闪避,于是吸收大量伤害;如果是追杀后排,则请在对方逃跑后第一次追杀到之后开启。这样能尽快把第二次追击的技能拿到手。追杀后排千万不能第一时间开D斗志昂扬,很可能维拉两个后空翻你就浪费了4、5秒,然后变成只有一次闪避机会的脆皮鸡。

注意,到7级后伊利丹可以半血以上收割F4。抓紧地图机制的间歇,这波timing带出F4,下拨团战就有兵线优势!

急救术:激活后持续治疗一段时间是恶魔变身流伊利丹的核心技能,有了它才能够保证七进七出,九浅一深(前期吸引伤害,最后一次收割)。但80秒的大招CD我已经彻底玩不惯了。

2.3.4 十级天赋

[*]10级的恶魔追鸡:从非常远的距离冲锋一个目标

2.3.5 十三级天赋

这层天赋比较有针对性。对面如果缝合怪、阿尔萨斯、穆拉丁多,不点巨人克星:普通攻击对敌方英雄造成最大生命值1.5%的额外伤害就单挑都有困难,只能追杀后排或收割残血,点了就能站撸。

如果伊利丹的主要目标是切死维拉这类会位移逃生的,则在对方没有点风暴转移:瞬移一小段距离的前提下,可以点突刺:增加俯冲30%的射程,追杀时稳很多,尤其是利于使用三角追杀(技能流维拉被伊利丹狙击一般会不慌,一个后空翻丢出复仇之雨: 召唤2波暗影野兽,被击中的敌人将昏迷0.5秒,伊利丹追击被打中了反而容易死;泰克斯等也会丢手雷拉开距离。对付他们,伊利丹要斜向用W靠近,躲掉技能,再用Q跳到对方身后,就能吃掉对方第一波反应时间)

遇到诺娃和泽拉图双隐身对手,就必须点第六感:闪避还将同时使受到的法术伤害减少50%,增加一线生机。不明AOE可以轻松用Q和W躲过,但诺娃 的埋伏+聚合+高能弹药+超负荷+三连击是变态之极的,纵然没有活路,也必须让她多交几个技能。一般对面有诺娃的情况下,团战一定等在老远,专门针对诺娃。

2.3.5 十六级天赋

这一层没有废天赋,可以随便点。我个人只在对面肉坦多的情况,会用猎人猛击:技能伤害的15%治疗自己。配合斗志昂扬和Q、W,可以躲掉各种技能,切得肉坦不能生活自理,还能维持血线。至于其它天赋怎么选择,看个人爱好了。我只有最憋屈的时候才会选择石肤术:获得一个最大血量30%的临时护盾。

2.3.5 二十级天赋

由于没有复活可选,所以必点杀鸡四伏:恶魔追鸡可以全图施放

2.4 操作小技巧

写累了,这里给自己轻松一下,取点歪名字

2.4.1 轻割慢舞

这里指的是移动平砍,走一步砍一刀。新手玩伊利丹有两个问题,一个是杂技,一个是站撸。前面分析过,伊利丹输出时平砍收益最高,因为能减CD,尤其是减闪避的CD,因此除了预判躲技能,跳来跳去耍杂技没有任何必要。另一个问题则是站着不动平砍。这样的伊利丹太耿直了,很容易滚满扎加拉的毒爆,或中了维拉的暗影箭雨,而且对手逃跑容易反应不及时。伊利丹这样的近战平砍英雄,和远程一样,都必须Hit&Run,砍一刀动一小步,把攻击后摇的时间取消掉来位移。玩DOTA2会打敌法师的都明白这个道理

2.4.2 魔鬼的扭动

魔鬼的扭动这里指卡位。俯冲最重要的一个能力就是跳到对手背后,因此伊利丹的基本操作之一就是卡位。团队追杀时新手犯的错误是迷信伊利丹追杀能力,即便追杀成功也让对手逃太远,增加被反打的风险。其实只要有队友在,完全可以Q到对面身后做“恶魔的扭动”卡位,让队友补最后一刀。你的恶心能够给敌人留下非常深刻的印象。

2.4.3 佛跳墙

指的当然是**。Q技能俯冲,是可以打建筑**的。追杀太过激情到对手墙后了,不要慌,冷静普攻两下墙然后Q炮塔翻出来才是王道。会秀这个操作的也能给对手很深的印象“谁说伊利丹弱来着?”。

2.4.4 人球分过

这里指前面已经提到过的三角追杀。对一些擅长位移反打的后排英雄,伊利丹要用W斜向接近,然后Q跳过去追杀,走得是弓背路,目的就是躲掉对手第一反应的技能。追到之后立刻开D斗志昂扬,尽快把下一个Q和W拿到手,对手就稳死了。

2.4.5 七进七出

新手玩伊利丹最大的毛病就是“干”,结果往往是念不完台词。其实伊利丹逃生能力那么强,应该在对手刚有集火意思之后,果断撤出战场。和war3的微操一样,对面从追杀你到转火其他人有个反应滞后,就这几秒的时间队友可以造成很高的输出,对面残血交技能了你再跳出去,高喊“你来打我呀”,就效果拔群了

3. 全球流伊利丹的好队友与天敌

3.1 全球流伊利丹最喜欢的队友

3.1.1 其它全球流英雄

弗斯塔德 ,E.T.C. ,光明之翼 和阿巴瑟

都是全球流伊利丹的好队友,很容易打出精彩的战术配合。

我个人当然最喜欢阿巴瑟。仅有的几次队友出现阿巴瑟,我都轻易打出三杀、四杀。1v2,1v3都可以

3.1.2 奶妈

不说了,你们都懂的。

3.1.3 隐身英雄

泽拉图和诺娃与全球流伊利丹配合非常好。他们主动开视野,找对手,然后配合伊利丹的大招,可以迅速秒杀敌人落单或打野的英雄。当然诺娃现在imba得很,伊利丹主要给她节约一个大招和增加狙击的容错性。

3.1.4 肉坦

伊利丹其实不太需要肉坦控制,但如果队伍里没有肉坦,伊利丹就必须打半肉,全球流就难用了。所以和肉坦搞好关系吧

3.2 全球流伊利丹不喜欢的队友  3.2.1 专业打野英雄

有些英雄专业打野,参团不积极,例如玩家意识不够高的加兹鲁维 ,与全球流伊利丹定位相冲突,而他们还特别不愿意跟团。

今天关于“伊利丹野兽阵容搭配推荐”的讲解就到这里了。希望大家能够更深入地了解这个主题,并从我的回答中找到需要的信息。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。