魂师对决打野阵容搭配

好久不见了,今天我想和大家探讨一下关于“魂师对决打野阵容搭配”的话题。如果你对这个领域还不太熟悉,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一起来探索其中的奥秘吧。

魂师对决打野阵容搭配插图

看了一下,这个阵容前期很强势,可以采用术士+斧头,剧毒+龙骑,中路单卡尔,每一路都是强力的压迫式阵容,而且有团控,有后期,有肉,中期能守并不虚,后期还算稳

缺点是似乎少了强势的先手,在发起gank和团战的时候,会有些拘束,所幸的是有不错的后手团控。

这种阵容似乎守成有余,进取不足,特别是对方如果311分路采用双游走阵容的话会比较麻烦,但是你的阵容很难拆分成311与对方对抗,而且中期的小规模团战各个英雄的插入性比较差,需要己方有很好的个人操作才能平衡这个缺点

另外比较依赖自己斧头的跳刀,否则如果针对术士的时候,团控就很难打,需要斧头先手

另外龙骑士打后期偏向肉盾流,龙要出dps还是很吃装备的,这就需要前期给龙很好的发展空间,中期让龙能farm,但是你这个阵容前期很强,难免分心杀人而忽略打钱,中期有些虚,打钱空间不多,对龙的发育不好

如果对方采用4保1,法师团强势gank、推进阵容的话,怕是你们很难打,建议出一个不错的法师如lion,或者vs来平衡一下阵容

适合打团的打野

适合打团的打野如下:

1、赵云

赵云虽然是一名蓝领打野,但是该英雄的强度不比野核差,生命值越低就会获得减伤效果,使得赵云的抗伤能力强于其他打野,并且自身机动性也很高,还有位移和控制技能,大招可以打出感电效果。

因为自身不缺伤害,赵云是可以半肉出装的,满级之后不但有一套技能秒人的能力,同时还可以先手开团,赵云上手难度不高,只要能保证自己的大招命中率,可以在团战中打出成吨的伤害。

2、司马懿

这是一位法刺型打野,该英雄爆发能力极高,而且可以说没有弱势期,二级就有能力单杀脆皮,司马懿不但可以打出沉默效果,并且具有回血效果,自身机动性也比较高。

因为被动的原因,司马懿可以获得范围内敌人的视野,所以让自己有一个更清晰的打法思路,该英雄没有固定的连招顺序,只要注意自己的能量,就是到了后期司马懿依然有打先手的能力,切C能力在打野当中也是名列前茅,非常强势的一位打野。

3、亚瑟

虽然大多数时候看到亚瑟是打上单的位置,其实亚瑟走打野位依然很强,刷野效率不比刺客低,四级的亚瑟就可以配合队友搞事情,因为自身有沉默效果,可以打先手,为队友创造良好的输出环境,还可以把蓝BUFF让给法师,让法师有一个更强的续航能力。

半肉装的他不但可以承受大量的伤害,同时还有一套技能秒敌方C位的能力,该英雄上手简单,并且克星极少,是很适合打团的打野。

4、阿古朵

阿古朵开团一技能先丢一加速回血力场,然后把熊丢出去自己躲起来,开团的时候加速其实是个很好的buff,脆皮加速下的走位可以躲不少指向技能。最重要的是放出去的小野怪可以看视野,看视野,给我方刺客敌方后排的视野是开团英雄的最重要的能力之一。

5、猪八戒

猪八戒大招封路,二技能控制,配合一些群伤,直接压敌方全员血线,一技能不要急着用,用来回血血是极好的。建议开团前存一个二技能钩子,然后a21a开(要求自身移速要能够冲到敌方团里,如果对面控制多就一技能进场吧)。

lol 复仇焰魂如何对抗金属大师

本人是金属大师玩家~~

和火男单挑中线还没输过~

一楼的建议还可以不过~万一铁男不打野呢?(我用铁男向来不打野)所以火男最好是掌握时机用W玩对手~~或者直接窝到塔下~铁男前期是不敢跑到对方塔下的~铁男到6级一般都可以收个人头,这事你要是血多~对方也不会和你干耗~他会换路帮别人~你可以欺负下其他角色~(如果对方铁男玩的不好,你用W技就可以磨掉他的~)

三楼的哪位有没有想过铁男窝在小兵后面呢?E可以打上~Q就不一定了~铁男一个W给自己~再加个E护甲就起来个~你用W烧一下也废不了铁男多少血~说不定铁男的E技还刮伤你~~

求DOTA地卜师的攻略

占卜师,俗称耗子。

技能一:丢一张网,将一个范围内的所有敌人目标全部网住,升级将增加网的射程,小耗子的灵魂技能。注意,网是可以打断吟唱的!什么叫吟唱?比如回城……

技能二:忽悠……这名字翻译得真强。技能吟唱2秒,传送到耗子兄弟身边并对400码内敌人造成160(4级)伤害,此技能耗魔巨多却冷却奇短,灵魂技能二号。

技能三:名字忘记了……减慢敌人的速度20%每秒造成20点伤害(4级),法球效果,不同狗头人的该技能允许叠加,实际4只耗子能造成80%减速每秒80点伤害,堪称最无赖最无耻最最最下贱抱大腿技能……

技能四:克隆分身。每级克隆一只小耗子分身,该耗子可以像真身一样获得金钱和经验,但是只共享真身的鞋类物品(速度之靴,旅行鞋,假腿、相位鞋)并只共享真身25%额外属性加成。没有这个技能就没有神一般的耗子,真正灵魂中的灵魂。

开局有两种选择:头环,敏捷之鞋+树或者回血指环+树,要看对方的配置。如果对方GANK类英雄众多或者一群法师,那么6棵树绝对是必须的。要是对方尽是斧王这种你不打他他就是个高等步兵的血牛,那么回血指环足以抵挡补刀时的损血。出门走中路很有可能创造2分钟一血的神级记录!把兵堵住快速拿取第一波经验。技能:网-鼠毒-鼠毒-十字-鼠毒-克隆-鼠毒-十字,克隆点满后再点网和忽悠。为什么不急于升网和忽悠呢?因为1级网和4级网都是2秒,区别仅仅是一点点射程而已,而忽悠只有在兄弟们都克隆出来以后才体现出威力,两只耗子对传完全无艺术感染力。出门后你要做的是耐心补刀,如果你够狠,稍微露出一点破绽,让对方英雄追到你,位置在我方兵的贴身或者塔的射程里立刻网,你能发现被骗的某某红着眼气急败坏地转身——被队友一刀一血……这招很损的,初期基本没人会买鞋,移动速度大家都差不多追杀耗子很容易被反身一网被塔剁掉。当然如果你的队友是复仇,龙骑之流,完全可以配合他网杀拿一血。这个时期你是无敌的,除非碰到对方有宙斯或者先知的地图炮,否则没人敢冲上来和耗子玩命。初期补刀是很难的,攻击力摆死在那边,耗子又不是斧王那种向前三步就能把人吓跑,被追杀中一吼反杀的英雄,耐心,再耐心地补刀,直到6级出了分身——你耗子已经成为半神了。二话不说直接把耗子2号拉到另一路去……我在说什么?没错,用两只耗子你很容易就能攒到钱,并且由于几乎不可能两只耗子同时红血,你能随时派一只耗子回家养伤而另一只依然在前线活蹦乱跳乱吃经验。当你11级拥有耗子2号时,开始恶毒地GANK吧……装备出两个幽灵系带,一个假腿,三个兄弟分三路站好。没有操作也没关系,站在塔边按巡逻,总有经验和钱入帐。现在你要瞄的是对方露出破绽的一刻。情况通常是这样的,对方血还很多,双方的兵扭打成一团,谁都不敢动。这种双方心平气和补刀奇乐融融的场面是最容易松懈的,孰不知潜藏的杀机已经到来。如果1号发现破绽,2号3号立刻忽悠传送1号,由于有2秒吟唱而且不会有任何效果画面,对方不可能发现你的意图。此时1号立刻冲上去网,2号3号瞬间降临在1号身边,网-鼠毒全上-再网,6秒的网+30~40%的减速足以毁灭同等级的大多数英雄,更何况你是三线练级,等级远远凌驾于对方之上,在这犹如黑鸟般的输出之下,对方只有绝望地化作金钱入账。OK,杀人完毕,迅速逃离案发现场,返回三路塔边待命,这种杀人手发行云流水很有夜魔的感觉,完全能打到对方永远记住你。当你有了第四只耗子的时候,情况往往演变成3只耗子蹲塔,1只到处跑野怪点逮人,一旦逮到立刻4兄弟降临,网-4鼠毒-网-网-网……这下完全变成夜魔流了,只不过夜魔白天是孙子,耗子白天还是耗子 。耗子是完全的初期英雄,在11级~16级的时候,耗子完全是单挑之神,而且很难被捉到,除非对方有沉默法师肯浪费一个全领域沉默来杀你,否则想啥时候跑就啥时候跑。一但过了黄金期,双方开始成队出门,耗子的单挑能力完全为0了。然而,别以为耗子像诸如月女那样一到后期就成渣,团战的耗子同样是可怕的。团战的时候正确的操作应该是这样的,1号参与团战,其他全部泉水待命,一旦开战1号出网打乱对方的阵型,立刻让2号传送1号并让1号传送泉水。记者2号撒网,3号传2号,2号回泉水 如此反复,除非对方沉默你,否则4只耗子轮流做这个动作可以让对方半队人马在一半的时间里完全不能动,这对于位置差的近战英雄来说是恶梦。考虑到技能冷却时间,每只耗子可以在家待8秒——足以回满血蓝,重复传送和网,你就是一台无敌撒网机!一旦对方选择逃跑,战场中的耗子跟进,其他耗子全员飞来撒网追杀。我不是贱,谁叫撒网冷却那么短……你几乎不可能杀人,但是对方的近战几乎不可能冲上来,这是什么概念?战中就是对方单或双肉盾看着法师团被揉成纸团团又没有任何办法,敌进我飞敌退我追,忽悠死你不偿命!

有什么打野英雄前期可以打过盲僧的?

这问题好像有点不对劲..是不是问反了啊。如今的盲僧的地位已不像从前,一削再削使他现在成为了一个容错率极低的英雄,如果不是超级大神的话,在一般的局中都很难发挥出这英雄十层的功力。还是回答问题吧,列举3个好打的盲僧的打野吧(其实半肉都还挺好打的)其实说到底就是谁可以顶得住盲森的QRQ就可以说是打得过盲僧了。

1龙女:这英雄很厉害,前期中期后期,都厉害,如果说最弱的时候的话,那就是1,2级的时候吧,如果注意在1,2级的时候不被对面的盲森反野的话,在达到3级的时候其实就不怕盲僧了,不用说以后了,6级,9级,这些分水岭都不怕盲僧,当然不要出全输出,适当的做一件防御装都可以吊打盲僧,盲僧真的踢不动你的。

2龙龟:王八这英雄很好玩,玩的好的小王八可以追着盲僧打,一身王八壳,盲僧的第二段Q我记得没错的话应该在龙龟滚起来的话是不会有伤害的,相反还会被龙龟弹到,很不讲道理。而且护甲特别高的龙龟根本不怕你踢一套,一套技能还没半血,实在让盲僧头疼的很。

3狮子狗:相信很多玩这 游戏 的人都被不知名的路人狮子狗支配过吧,无论你是哪个英雄,或多或少,狮子狗都会给你一点不一样的情绪。那是想砸键盘的情绪,虽然现在的狮子狗没有以前那么暴力,但是打我们依然被血削的盲僧还是轻松愉快的,可能你扑上去对面的第一反应就是R飞你,连Q都不想放,因为论秒人的能力,你的一套跟盲僧的一套QRQ还是狮子狗的要快很多。

盲僧一直作为打野T1的存在。先期高额的伤害,以及灵活的位移,让很多打野都忌惮与先期在野区与盲僧相遇。

现在夜色就给你介绍几个可以在先期打过盲僧的英雄。

嗜血猎手 沃里克

狼人为什么能打过先期强势的盲僧?因为狼人拥有一个单挑非常强势的被动:沃里克的普攻造成额外魔法伤害。如果沃里克的生命值低于50%,那么他会获得等额的治疗效果。如果他的生命值低于25%,则治疗效果提升至三倍。

正是因为这个被动的存在,你会发现你在跟狼人单挑的时候,满血状态下一般是占优势的。当你发现狼人残血,觉得自己人头已经到手而沾沾自喜是,你就需要小心了。夜色曾经就吃过这个亏,用盲僧在装备比对面狼人多个长剑的情况下,迅速给对面打到了残血,但是对面狼人瞬间两个技能,我俩的血条就互换了,然后就被反杀。

跟狼人单挑时,除非你能在他残血的时候瞬间斩杀他。否则,狼人的高额回血就会是噩梦一般的存在。

兽灵行者 乌迪尔

众所周知,乌迪尔一直被称为野区的单挑王。一技能增加攻速与额外伤害;二技能增加护盾与吸血能力,而且是血越少吸血能力越强;三级能增加移速平A还有击晕效果;四技能是一个群体魔法伤害,清野速度很快;被动也是一个增加移速的效果,使得乌迪尔虽说没有位移技能,但是基本上乌迪尔想追的人都能追上。

四个技能的强势,再加上移速上的优势,使得乌迪尔无论是打野,还是野区相遇的单挑战,都不虚于盲僧。

所以,综上所述,这么全面的乌迪尔,如果单论前期野区的掌控能力,与野区的单挑能力。盲僧还是有所不及的。

蜘蛛女皇 伊莉丝

蜘蛛也是原来T1的存在。清野效率不比盲僧慢,而且会玩的伊莉丝也可以近乎无伤打野。再加上伊莉丝的变身前后两套技能,使得他几乎能一套秒掉脆皮。

伊莉丝与盲僧在野区相遇时,由于伊莉丝人形态的远程技能,会先输出盲僧。而且,伊莉丝如果E到了盲僧,几乎是可以人形态白打盲僧一套。在加上蜘蛛形态的小蜘蛛与E技能的上天,盲僧也不是很容易命中Q技能。所以,盲僧在野区遇到伊莉丝处理起来也是很麻烦。

再说到抓人能力,伊莉丝也是丝毫不虚盲僧,高额的伤害,先手的E技能远程控制,对线上的敌人都是致命的。而且,伊莉丝还有强行越塔抓人的能力。

以上几个英雄就是野区前期能够“康特”盲僧的英雄了。当然,还有其他英雄能在前期打过盲僧,夜色这里就不一一列举了。不过,英雄再强势,还得召唤师的操作过得去,才能真正的打爆敌人,Carry队友。

在英雄联盟中在前期可以打过盲僧的打野英雄,这次为大家带来一些属于自己的看法和观点,如有不同见解和看法也可以发表建议。

第一位:虚空掠夺者 卡兹克

卡兹克作为刺客定位的打野英雄,因拥有超强的爆发和机动能力,在 游戏 前期时,因卡兹克被动技能孤立无援标记的存在再加上Q技能触发被动技能印记从而可以打出爆炸伤害,在野区碰见盲僧这样的英雄,所以盲僧是打不过的。

第二位:法外狂徒 格雷姆斯

而男枪这个英雄自打改版以后,消失在下路ADC这个位置的视野里,从而变成了一个打野位置的英雄,改版后的男枪一套技能伤害十分爆炸,所以在格雷姆斯这个英雄就算转战了野区也脱颖而出了,在 游戏 前期的时候盲僧遇到男枪这样的英雄,也只有逃跑的份了。

第三位:无极剑圣 易大师

剑圣这个英雄别看他是一个需要等待装备成型才有能力输出的英雄,其实剑圣在前期也十分的强势,Q技能可以打伤害并且躲避技能,像盲僧的Q技能和E技能都能够躲掉,并且剑圣的E技能被动拥有额外的攻击力加成,开启E技能后造成额外的伤害,所以因剑圣Q技能和E技能的存在,在 游戏 前期很少英雄能够打赢剑圣。

第四位:德邦总管 赵信在英雄联盟里有着一句话,一级船长二级信三级蛮王,这句话就诠释出赵信在前期的地位,虽说赵信在经历了重做之后,但并不影响他在前期的地位,赵信的被动技能每三下会造成等级总攻击的额外伤害并且Q技能附带额外伤害,并且W技能附带减速并且造成伤害,因其在 游戏 的前期赵信也属于比较强势的英雄,所以盲僧在前期见到赵信只能再见来不及挥手。以下就是这次为大家带来的属于个人观点,不知道跟大家有没有出入呢,如果有的话也可以在评论下方发表建议。

哈喽,大家好,我是人见人爱花见花开车见车爆胎的小小胖,迷人又帅气的我又来解答这一期的 游戏 问答,好的读者朋友们接下来进入 游戏 大讲堂时间。

盲僧,一直是一个肆无忌惮入侵野区,gank和逃跑能力极强的英雄,一直很是令玩家感到头痛和不知所措。借助灵活的位移技能高爆发的伤害和蓝量无消耗的优势,一直是打野位置的热门选择对象。盲僧这个英雄,很能带动 游戏 节奏,没有几波 游戏 就以胜负分明。当然,盲僧虽然强势,但并不是无敌没有对手,其实野区打野也有一些能够打的过盲僧的英雄,接下来我就和大家分享一下前期野区能够打的过盲僧的英雄。

德邦总管 赵信

经历过几次版本的更新,赵信这个英雄做出了不小的改动,可是依旧很强。赵信,可以称的上是莽夫一个,见人就是一顿干,简直就是无脑,被玩家赋予菊花信的称号。赵信的被动技能能够减少目标英雄15%的护甲值,w技能附带吸血效果,E技能能够位移到敌方单位,大招更是横扫千军甩开一切并造成短暂的眩晕效果。前期,赵信野区遭遇盲僧,E上去就是三段击飞挑起,一套技能过后已是残血,开启W技能吸血,平A也能教盲僧做人。

虚空掠夺者 卡兹克

卡兹克,是一个进攻性非常强,且收割能力极强的刺客英雄。卡兹克,被动技能能够提高自身gank能力,增强粘人追杀能力能够减速目标英雄,一旦被盯上很难逃脱。卡兹克,根据等级的提升能够不断进化自身的技能,有个小技巧,卡兹克和狮子狗无论是谁被谁击杀,都能获得格外的一个技能效果。卡兹克,大招能够隐身,W技能能够造成减速效果,E技能能够随着击杀的英雄不断刷新,可以实现连跳操作。卡兹克,机动性高,既能隐身又能防gank,反野能力极强,是一个杀人于无形无情冷酷的刺客英雄。面对如此强势的刺客英雄,盲僧显然招架不住,对拼肯定吃大亏。

披甲龙龟 拉莫斯

龙龟,被动技能附带额外魔法伤害,自带反伤甲能力。龙龟,拥有滚动技能能够轻松逃离追杀,开启反伤技能一顿对A,不一会就会发现败下阵来。龙龟,出熔岩打野刀,恶心的一批,你A任你A,开启大招一顿怼,谁跑谁是孙子。就是这么恶心,盲僧面对龙龟伤害真的是微不足道,不仅打不死自己还掉血,只能一脚踢走,转身离开。龙龟,太过于血厚,根本不是能够被秒的,盲僧伤害是高,秒脆皮还行,打肉就没的打了,不是一个级别的。

任何英雄都不是说说那么简单,至于能不能打的过盲僧,也得看玩家的操作和意识。这些英雄在本质上前期不管从血量到对拼能力都略高于盲僧,同等水平加持下应该是胜算很大。没有什么绝对的回答,即使是官方的数据也是经过实践验证的,有一个长时间的数据累计过程,操作犀利眼中并无对手可言。

瞎子对拼能力并不强。他能成为肉食打野中的佼佼者主要是因为爆发高,足够飘逸灵活同时兼具不错的gank能力。真的在野区遭遇龙女乌迪尔奥拉夫这样的爸爸时根本打不过的……不过瞎子面对猪妹阿木木扎克之类的草食打野时反野追杀能力都非常可怕,经常出现交闪现都跑不掉的情况。

所以你随便拿个ud龙女奥拉夫甚至狼人之类的东西,瞎子是根本不敢招惹你的,但是线上就要小心了……一定要注意反蹲,否则这些发育型野霸经常会被瞎子搞崩线上。

推荐用蜘蛛打瞎子,利用好小蜘蛛,野区遭遇基本属于天克,除非6级后被抓到机会qrq,不然瞎子是没有任何机会的。同时gank能力也比瞎子强。熟练的蜘蛛几乎可以在前期全面压制瞎子。

前期盲僧在野区可谓一大霸主,主要是因为盲僧这个英雄强在灵活性高,硬刚的话其实他很多英雄都刚不过。

贾克斯和狼人还有赵信盲僧前期野区遇到后都是刚不过的,但是胜在盲僧的机动性比较好,可以骚扰消耗然后再将对方击杀。

而如果想要打的过盲僧,那么你要把握好盲僧技能的一个cd和注意躲开他的q技能,你如果躲掉了他的一个q那么胜算就会大太多了,当然有点水平的瞎子在空q后也不会傻乎乎的和你纠缠,总的来说吧,主要看玩瞎子的这个人,英雄之间虽然存在着一定的克制关系,但我们对抗的更多的是操控这个英雄的玩家,而不单单只是这个英雄本身。

回答这个问题只是看到很多菜鸡回答的很难受。本人瞎子800把,胜率勉强56%,基本排位,段位白金,用瞎子打野C无压力。还算勉强有点资格回答这个问题吧。 首先先确定一下,所谓的前期就是6级之前。打野6级之前没线上英雄有些小区别,就是buff。在这里我可以很明确的告诉各位,自从瞎子的w摸眼没有护盾,e技能不减攻速之后,3级双buff情况下已经打不过很多打野了。例如德邦,剑圣等等。刚才说的是带双buff,如果没有双buff的情况下,野区单挑,我自己是打所有打野有6/4开的胜率。最起码打不过跑是能跑掉的,至于w技能交不交就要看你觉得能不能单吃对面了,是用来位移追人或是逃跑,还是抗几十点伤害看情况。所以,在野区,这个版本,只要你不是太食草性打野,身上带这双buff,对自己操作有信心的话,可以试着和瞎子打一下,输了猥琐发育,赢了接下来稳住,这局赢一半。(刚才看到个说蔚能打过瞎子的,本人裁决之地,等你开号来试试能不能打过。)顺便提一下,中期的瞎子,有大招,装备差不多情况下,看到了就直接跑吧。中期有大招的瞎子是所有打野的爸爸,主动权完全在瞎子手上。最后总结一下,这个版本如果不是很精通瞎子,不介意新手用来上分,容错率太低。前期瞎子经过几次关键性的削弱后,已经不是以上一样那么强了,但是滚雪球能力并没有差多少。

盲僧前期很强但是不到6级的话还是有很多打得过他的,比如剑圣二级就有基本完整的作战能力,只刷单体野怪比如说红开直接去反的话二级瞎打不过二级剑圣。赵信是出了名的无伤打野,瞎子也不敢轻易去反他的野。蜘蛛三级有完整是技能瞎子也不一定打得过。瞎子三级去挑逗潘森无异于找死,只有潘森追不上,没有打不过。这样比较是没什么意义的,瞎子的优势在于刷野效率高,前期位移多没控制但是gank凶猛,前期一般打得过他的刷野要么比他慢,要么比较伤。

本人最讨厌的英雄就是瞎子,所以从s3赛季开始就一直追寻打败瞎子的英雄,最后发现,龙女前期单挑瞎子和玩一样不和你多bb,上来就和你肛,我怂算我输

其实我很想知道有哪个打野打不过盲僧!哈哈,简单说下我的看法!我玩了2000多把盲僧,经过多次的技能的弱化(e移除减攻速,w的cd变长,r的伤害大砍,被称为打野的灵魂基础移速也削了(现在盲僧可以带1.5%或3%的移速精华)),盲僧的强势已经不再是单挑(有点强势的打野都不虚),但是,他的伤害依然十分可观,出了提亚马特和打野刀更是无解!由于其高机动性和高伤害,即使面对强势打野,依然可以我行我素的反野,追杀!这就是盲僧有很多正面刚不过却依然可以表现的很强势的原因!高端局盲僧没有天敌,不过很猪妹,酒桶和皇子等主流打野,很多方面还是有点差距!操作可以弥补盲僧与对面打野的差距,但是人不是机器,很多操作更多的是灵光一闪!但中低端局,有一个打野很克制盲僧,那就是 剑圣,剑圣能克制盲僧,有以下几点:

1.正面打不过,任何时期的情况下,都打不过,前期不好打,后期不能打!

2.盲僧机动性虽然高,但逃生技能只有一个w,而剑圣的q可以追踪,所以很难反野!

3.同样的经济,剑圣可以创造更大的收益,而且剑圣的发力期比较早!

如果你拿盲僧打排位,记得ban剑圣,如果没有,那就带上红惩戒和热成(其实盲僧一套秒杀的时代已经过去了,出装一般带黑切,天赋有热成可以反克制很多偏肉的打野,包括剑圣),前期找他麻烦!

魔兽世界法师PK技巧

楼上说的都不是很正确!

我是常年在奥格门口pk的亡灵冰法,对于我们法师来说!最难打的反而是恢复德,戒律牧,术士,他们血不好下,术士那是真不好打!伤害高死,除非你操作非常风骚打赢他们也不是没可能,但是恢复德和戒律牧那就是打不动最后被耗死了…其实贼也不是很好打,因为跟他们打你基本使不了吟唱的魔法只能使瞬发的,跟贼打的诀窍就是拉开距离,始终让他们处于被你放风筝的状态!我个人认为真正玩过法师的人肯定知道!单p猎人根本不是我们法师对手!上来闪现到跟前,吹风冰环让他们跑不动,然后跟着他屁股追着打!他们基本射不了箭!遇到兽王不要怕他们红人咱们冰箱!水元素的伤害就够他们受了!楼上竟然说圣骑不好打!简直在侮辱我们法师!对法师来说骑士是最好打的!简直就是个靶子,想加血,你要是让骑士加上血那你就不是合格的法师!冰法pk天赋!你最好自己研究过,用大众的奥17/冰44是最普遍的!关于最后几点天赋别加强化冰箭,那个没用!加极寒之风

其实法师最大的敌人还是我们法师自己!朋友法师练pk一定要从跟法师pk练起,这个最练操作!

教你俩连招:最基本的是闪现的用法,在被近战近身时使用,有些风骚的法师还用闪现躲闪魔法,在敌人面朝你使吟唱魔法时你冲他闪现,闪现到他背后,可以起到打断效果,对战士,第一次冲锋切记别使闪现!跟战士pk闪现永远要留给他们的拦截!

第二个就是反制的训练!冰法都加了碎冰天赋,一个最长使最好使的连招就是冰环加反制!然后速度冰箭加冰枪!对手只能愣着被打,此招非常好用!跟法师对决你不要忽略了冰,火盾的切换!跟法系打火盾,近战猎人都是冰盾!火焰冰霜吸收魔法也非常好用跟法师pk要长使!

以上都是本人多年pk经验!希望对你有帮助!还有我们法师从来都不要听别的职业教咱们pk!楼上的估计都不是练法师的吧!我们法师pk非常强的!

楼下不要急!跟贼pk也是非常练操作的!贼的攻击多变招式众多!

尤其是斗篷!扔飞刀打断咱们还带减速!不过不用怕!打贼一个是拉开距离还有就是我们的水元素!我发现跟贼pk起码有一半的伤害归功于水元素!切记只要贼被冻住,立刻就是一冰枪一定要快!第一个晕不要用章比较浪费!第一下贼一般会绞喉!我们会被挨打!所以再他绞喉的瞬间!使冰箱,感觉差不多就解冰箱加冰枪,继续往前走,召唤水元素开打!这时贼有俩选择一个是开斗篷加急跑追你,你要立刻闪现,如果中毒就使章了!等他没斗篷你水元素立刻冻加你的冰箱!如果你慢了的话他会使暗影步

第二种可能会消失加暗影步!那你就别用章解了,等他打你然后再章

总之跟贼pk是很伤自尊的事…我刚开始练pk的时候基本打不过贼!你得慢慢练

注意冰盾长开好了就使,闪现的时机

冰箱一般留给他们的斗篷,他们会很无奈,打不了你还被水元素打!

打的时候控制好心态否则一慌乱就肯定打不过贼了

当然装备要硬

顺便鄙视一下粘贴网上资料的

LOL手游王者局打野必须要有的意识 学会了稳定上分?

打野,是LOL五个位置中最考验意识和节奏的一环,而过人的技巧只是锦上添花,这也是为什么许多操作出色的打野玩家无法担当Carrt大任的原因。本文将为大家讲述关于打野的五大细节,让你们轻松攀升一个大段位。

一:拉野技巧

拉野,对于现在的玩家们来说都是不陌生的打野技巧,但是许多玩家却不能一直遵守这个?准则?。实际上,拉野可以有效的减少自己在游戏初期的血量消耗,从而提升你在初期的战斗力。

拉野与站撸血量消耗对比:

我们可以清楚的看到,同样的一个英雄击杀同一组野怪,使用了拉野技巧的玩家明显的减少了自己的血量消耗。

当然,拉野也有着一定的细节需要把握。

1.注意野怪耐心值。

游戏后期还好,但是在游戏的初期一旦野怪返回营地,那么会大大的增多初期的刷野效率,打乱自己的打野节奏。

2.利用英雄技能拉野。

不同的英雄有着不同的打野小细节,比如盲僧可以多利用W来抵挡野怪伤害,这里以男枪和猪女为例子。

男枪的被动和猪女的W技能可以击退野怪并且不会消耗野怪的耐心值。

二:?符文速三?&?对角刷野?

1.符文速三。

?等我三级再来GANK。?这句话虽然不是永恒的打野套路,但是也的确证明了打野快速到达三级的重要性,即便是常规刷野,打野也是最快达到三级的位置,如果能够更快呢?效果可想而知。

当然,这里是可以通过符文搭配来做到的。

经验符文:

在精华中插入一个高级经验值符文,可以提升初期的经验值获得量,之后选择?F6?BUFF?河道蟹?的简单刷野路线,就可以最快达到三级。

刷野路线:

2.对角刷野,避其锋芒。

打野英雄的分类很明确,有些打野初期作战能力不强,需要规避敌方打野英雄的入侵,保证自己的发育,而?对角刷野?就是最简单避其锋芒的方式。

以紫色方为例,灵魂画师演示:

假设蓝色方打野?蜘蛛?从红BUFF开局,选择?红?三狼?蓝?入侵红?的路线,紫色方打野则可以选择?红?三狼?蓝?的刷野路线,轻松的利用?对角线?避开蓝色方蜘蛛的入侵。

三.反野方式和目的。

反野,是打野能够取得优势最好的方式,因为如果反野成功,不仅可以自己获得地方野区的资源,也可以让敌方打野损失资源,这样的?得失?可以让优势瞬间扩大。

1.资源掠夺,反向入侵。

很好理解,举个例子:如果敌方打野到我方下路GANK被我方的视野发现,你只需要去敌方的上半野区刷野即可。

简单来说,掌控敌方打野的动向后,反其道而行之,在隔他最远的野区掠夺资源。

2.优势入侵,压榨野区。

盲目的入侵,往往不会让你获得优势,甚至会送出自己的人头,所以什么时候你才能去野区直接跟对面刚呢?这里需要队友的配合,LOL从来都不是一个人的游戏。

友军压线的时候是最好的入侵时机,因为压线的一方有足够的时间去支援,被压线的一方选择支援会丢失线上的小兵资源,适得其反。

四:打野也要会?控线?

虽然打野很少跟小兵打交道,但是一个出色的打野也需要学会控线。

1.帮助队友推线。

帮助线上队友完成了GANK或者线上队友血量过低需要回家补给,此时作为打野的你就需要上线帮助队友推线。

2.帮助队友顶兵线。

劣势的队友回家补给时,我们一定要利用自己的身躯肉体去阻止小兵进塔,从而让己方队友尽量少损失小兵。

3.及时吃塔兵。

当小兵即将进塔,我们一定要放下野区的资源去吃到小兵的经验经济,被塔击杀就白白的葬送了,在队友无法上线吃兵的情况下,作为打野就勉为其难的笑纳了。

五:重点眼位和GANK路线

除了自身需要掌握的细节,打野也是己方队伍中的?视野搭档?和?节奏带动者?,因此掌握良好的眼位和GANK路线很重要。

眼位布置,以蓝色方为例:

1.红点是我方防守眼位。

2.黄点是我方进攻眼位。

3.绿点是重点进攻眼位,根据实际情况选择。

GANK路线一览:

1.实体黄线是常用的绕开视野GANK的路线。

2.虚的黄线是具备位移技能英雄的GANK路线。

结语

你想成为一个无所不能的打野吗?掌握这五大细节,钻石在向你招手!

英魂之刃打野攻略

无论是哪个moba类的游戏,打野这个位置都不好打,其他游戏还好,英魂由于没有打野装,所以打野的更难打。下面就说一下英魂之刃手游要怎么打野吧。

首先我先说下关于这个位置的定位。打野顾名思义游走gank。配合队友实现以多欺少咳咳以强胜弱。

因为英魂里面英雄1v2在前期中期装备没起来情况下是很难。除了个别变态(李小龙,魔心等)啥的。

因为这个游戏打野没有打野刀。游戏已经很明确提示了,一些不打野的像劣单或者下路c也能抢野这种现象。首先前期打野buff最好是不让的。其他野怪无所谓,因为buff加成的话你游走gank比单路混线的需求更高。金钱buff也能更快起来,这游戏打野的经济是真的低!

其次,前期要是有能力一定要反掉对面的下野。双狼一定要反掉。要是有一个带控制的肉跟着也可以收了两条小龙之后支援中路。基本上前期一血能拿就那,连上天赋一血大概600块左右。中路走向感觉这么好的路口除了抓人我真想不到还能干嘛。*这里特别强调下路c位不要去反野。我之前c位应该说了线上的经济经验基本是最高的。点塔也有经济,一级时候下路c四个小兵就能上2级*

打野要做的就是打配合,被打野抢了人头也别喷啥的。因为真正会游走的打野,不会赖线上抢你的经验。然后打野到四级最好抓人。这个时候就开始专门杀落单c和脆皮法师。*我反正打野人头全拿的对面c我几个人头对面c就死几次。

打野除了游走gank还要注意拿小龙和做眼位。一方面小龙经济经验另一方面就是做好眼位提前预知对面的走向。做好河道眼位给c或者法师河道的视野。这点很重要。然后就单个的位置而言,个人推荐现版本强的。阿修罗,李小龙,西门飞雪,宫本武藏。

打野要做的是压adc让我方输出c的生存率变高。为啥我这么说。毕竟当你家c被对面打野切的次数多了打野就会被对面针对。针对打野的人越多adc生存的几率越高。当我方adc起来,对面c被你杀得要死要活的时候。能赢的几率就越高。

然后就打野的装备而言,我都是输出装。切不死c我这野位就废了,所以打野的主要用途就是针对c。(毕竟以前嘛。我13连杀一个adc并且一并压制对面的法师。然后就经常被追着砍。。。。)

你玩好你的位置多游走gank,线上混混经验和经济也是可以的。基本上你做的就是吸引对面注意。c会玩的知道怎么玩。毕竟还有坦克和战士嘛。要是有了一个控像树精,小乔和你配合抓人。很恶心就是了。

最后具体英雄攻略,装备出装tap里面也有其他帖子。我能教你的就是方法,至于怎么玩还是要看你自己的悟性。

好了,今天关于“魂师对决打野阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“魂师对决打野阵容搭配”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。