野猪人阵容搭配图片大全

很高兴有机会参与这个野猪人阵容搭配图片大全问题集合的讨论。这是一个多元且重要的话题,我将采取系统的方法,逐一回答每个问题,并分享一些相关的案例和观点。

野猪人阵容搭配图片大全插图

炉石传说在最近的版本中推出了新英雄沃金,那么沃金都有什么技能呢?好不好用呢?下面一起来看看炉石传说沃金技能及使用技巧详解吧。

炉石传说沃金技能及使用技巧详解

首先是沃金的强度,目前插件给出的沃金平均排名为4.65,我个人目前经历和收集的对战中平均排名为4.52,结合之前版本的排名情况综合来看,沃金的强度大概在T2末端,在野兽、机械、龙或者元素存在的情况下还是具有一定的优先级的。这个英雄强势点主要是后期高强度属性值的快速转移来获得翻倍的攻击频率,而且弱势的点在于技能中期作用很小,且这个高强度的属性值不是完全凭空来的,“此消彼长”的效果下无法同时获得多个高强度属性随从。这也基本符合版本更新前的预期,只不过新种族野猪人的常驻极大的加快了中期节奏,这让沃金技能的缺点更为劣势。

接下来就让我们进入到沃金的技能分析。先来看看沃金的技能介绍:

选择两个随从,交换其属性值。这里既可以选择自己场上与场上进行属性值互换,也可以把自己场上与酒馆内随从互换,也可以将酒馆内的与酒馆内的随从互换,且互换的属性值是包含光环buff(比如玛尔加尼斯对恶魔的+2+2)效果的。而且经过实验,如果将属性值换到酒馆内的随从,酒馆内的随从在进入公共卡池前会维持状态不变(也就是锁住后下一个拿怪回合时,该随从仍为交换后的属性值)。参考下面的圣盾龙,将其与金色野猪预言者互换锁住一回合后仍维持6-6身材。

据此分析,沃金技能选择的优先级依次为狂战斧圣盾随从剧毒随从。最适合沃金的体系为野猪人转光牙流或buff流。对于被沃金技能点小的随从的处理,则要考虑当时的资源和可发育空间。如果还处在这场对局的中期且仍然具有较多的鲜血宝石资源,则可以选择继续养这些可成长怪,进行循环再利用;在后期则可以直接选择卖掉。

整体体而言,沃金技能优势在于可以将前期养的随从身材转移到后期拿到的诸如圣盾随从或者狂战随从等可以打出更多频率的随从,后期沃金最具竞争力的体系为狂战+圣盾随从+可成长野猪人+持续产出鲜血宝石的野猪人。而为了活到那个时候,我们需要捋一捋其发育思路。

沃金前期理想开局是拿到一本功能牌,并利用技能使其属性值具有随从交换能力。比如前期身材非常差的随从——晾膘的游客。其1-2的身材在前期几乎只有挨打的份,但是它带来的两张鲜血宝石又十分诱人。实际上在前期,一本随从设计本身都会做出让步,多出来的功能性意味着身材的让步,而沃金可以很好的解决这个问题。

针对沃金这个英雄,一本高抓位的随从有晾膘的游客、鱼人理财、野兽理财、海盗理财、元素理财等功能牌。但接下来尴尬的点在于,二本随从的战力提升往往来自其亡语(比如麦田)和其具有的功能性(比如翻倍龙),所以对于沃金而言,二本五费到七费的时候属于白板尴尬期,其技能只能带来小幅度的属性值提升,但在二本沃金还是尽量去拿到路霸野猪人或者野猪预言者这种可以持续获得鲜血宝石的随从以便后期操作。

接下来就来到了三本。三本的节奏对于沃金而言具有十分重要的意义,其在三本的发育直接决定到后期的操作空间,此时处在高抓位的随从主要分两类,一类是可成长的野猪人,比如刺背蛮兵,它前期积攒下第一枚鲜血宝石多+2+2的属性值对沃金而言极具性价比;另一类则是三本的圣盾随从,偏执机器人、圣盾龙和爆裂飓风都在很高的抓位。进入四本后,沃金“技能胚子(即被交换属性值的随从)”最高抓位的随从为“劲爆二人组”。它不需要单吃鲜血宝石的成长模式在中期同样具有极高性价比。

因此对于沃金而言,中期比较推荐的阵容搭配如下(这里其实包含了一个圣盾磁力与鬼妈身材互换后再贴的小操作):

沃金技能后期很强的一个点在于,技能仅转移属性值而不转移buff效果,也就是说属性值转移后,原野猪人身上的鲜血宝石仍可以配合三本的亡灵侍僧抽取到选定随从上,所以沃金后期的关键key卡为亡灵侍僧。这也就是为什么前面说三本随从的选择会决定后期的操作空间。按照这个思路,发育期鲜血宝石累积的数量将直接决定后期每回合属性值的提升量级。举个例子,比如一个竖牙野猪人,发育期一共给了20个鲜血宝石,在这回合使用沃金技能配合亡灵侍僧打给白板狂战就可以获得一个43-43的狂战,在下个回合再使用技能配合亡灵侍僧打给一个圣盾随从就可以获得一个63-63的圣盾随从,这将带来每回合+20+20的属性值提升。

在这种发育思路下,沃金前期的升本节奏不变,四费升二本,七费升三本,沃金是不怎么需要五本的随从的,所以沃金最好的选择是稳定在四本发育,一方面尽量去寻找可以获得鲜血宝石的野猪人,比如二本的野猪预言者配合一本晾膘的游客、三本荆棘召唤者以及四本的狂棍野猪人;另一方面,在九费后的发育期,将鲜血宝石全打给一个优质的野猪人打工随从,比如二本的竖牙野猪人、三本的刺背蛮兵或者四本的狂棍野猪人,以来在后期配合技能与亡灵侍僧进行属性值的巨量提升。如果前期运气足够好可以拿到三连,则最好借机升四碰五,传统的光牙铜须或者新晋的刺背骑士、阿迦玛甘等对于沃金来说都起到很好的“锦上添花”的作用。

如果运气不好,在目前这个八个人都在抢野猪人随从的环境下没有拿到想要的随从,则还是同样的思路,只不过中期培养其他种族的可成长随从。比如小粉恶魔体系养小粉和鬼狱火,或者丈流体系养亚煞极的勇士等等。如果运气实在不好,无法找到可成长性非常高的随从,也可以选择下毒流,技能配合剧毒鱼或者五本的孢子,将其与安尼赫兰战场军官互换去抬升剧毒血量以达到交换随从的目的。

最后关于沃金的成型阵容。对于沃金而言,最理想的发育路线是将中期养的怪转移到诸如狂战斧(洞穴多头蛇)和各种圣盾随从身上,契合技能的优质随从包括但不限于狂战、吵吵模组和刺背骑士,以尽量组成在前面提到的狂战+圣盾随从去进行随从交换,高性价比野猪人+持续产出鲜血宝石的野猪人进行可持续发展流派。一些沃金成型的阵容分享如下:

综上所述,沃金前期的打法在于拿功能牌去换身材,中期过渡在目前野猪人常驻的情况下可以将三本四本的野猪人进行加强以过渡。后期则可以将前期养出来的野猪人身材去换圣盾怪或者狂战斧。

沃金的经验分享就先到这里了,希望能够对诸位起到一定帮助,祝各位贫瘠之地游历顺利!

炉石传说酒馆战棋野猪人体系打法思路分享

炉石传说野猪人体系是酒馆战棋模式中推出的一个新套路,野猪人体系如何选牌?下面给大家分享一个炉石传说酒馆战棋野猪人体系打法思路

炉石传说酒馆战棋野猪人体系打法思路分享

随着炉石酒馆战旗新种族“野猪人”的发布,酒馆环境那是发生了天翻地覆的变化,野猪人横行初中后期,当初元素刚出道的时候虽然也基本上是全民元素,但上面还是被大威天龙、剧毒鱼几个天花板压着,野猪人比元素节奏快太多,俗话说得好,野猪人前期攻势凶猛,而野猪人则以后期见长。

最近这段时间,酒馆玩家状态是这样的,什么光牙、铜须、大象、卡雷、糯米,不好意思,真不熟,哪凉快哪呆着去,无脑选猪,吃鸡之路!当然,由于野猪人体系过于强势,必然被削弱,因此请注意本文的发布时间,要是你版本更新后还无脑选猪就不一定能继续横着走了。

那么这个野猪人体系到底要怎么玩呢?这里给大家介绍几种常用套路作为参考,如果你有更好的套路和想法欢迎在评论区分享!

一、 狂战激素猪

顾名思义,那就是给猪打激素,我们都知道,打完激素的猪,那是越吃越香,根本停不下来,咳咳,不是,我们需要的核心随从如下

狂战没列出来,野兽狂战或者机械狂战都行,至少拿一个。虽然只列出了这几个随从作为最终阵容,但并不是别的野猪人就不拿了,激素流的玩法是通过大量的鲜血宝石来成长,前期没有獠牙队长、卡尔加等六星怪给宝石,就需要拿些能获取宝石的野猪人来过渡,比如这几个

打法:前期找二本圣盾猪、三本刺背蛮兵、扛旗,中期找震地者、狂战,配合亡灵侍僧瞬间提属性,对五本可拿猪神,六本拿獠牙队长、卡尔加。猪神来的太晚没格子放可以不拿,自己看情况。最终靠狂战、圣盾猪、刺背蛮兵主力输出,其他猪副输出。补宝石的猪全程看情况拿。

二、 狂战光牙猪

核心随从:

狂战依旧没列出来,最理想的情况是野兽、机械双狂战,不过不好拿到,一般来说机械的位置有圣盾即可。

光牙猪流并不一定要光牙,而是靠阿格姆来加BUFF,早说了光牙真不熟,不过没拿到阿格姆就拿光牙先用着吧。光牙流还是看发牌员拿牌,跟以前差不多,就是核心换成了野猪人。

三、 狂战纯种猪(大威野猪)

核心随从:

狂战爹同上,大威野猪流跟激素流有点像,但不再靠震地者每回合提升,单靠卡尔加和猪神硬实力涨身材,其他可以搭配别的圣盾风怒BUFF猪,如下

四、 电表倒转猪

核心随从:

打法:4个霍格以上无限钱,配合獠牙队长无限成长,可搭配狂战、猪涨身材,搭配毒鱼均可;同时,野猪之神这张牌也看到必拿,可以极快的增大成长速度。

总结:极难成型,但成型极强。还有点累手和减鼠标耐久

今天就分享这几种打法供大家参考,最后有几个关于新流派的小技巧,欢迎补充:

1. 用亡灵侍僧转移宝石时,转移刺背蛮兵较好,它自身的BUFF会保留。沃金技能可以换属性,但保留宝石效果,记得用亡灵侍僧转移在卖。

2. 獠牙队长可配合白赚赌徒白嫖鲜血宝石,看到不要跳过去

炉石传说20.2野猪人流玩法详解强力流派推荐

炉石传说20.2中对很多卡牌做了改动,那么目前版本什么流派强力呢?下面给大家分享一下野猪人流玩法,希望可以帮助到各位玩家。

炉石传说20.2野猪人流玩法详解

新版本百花齐放、流派众多,

在这里我推荐几个强力流派:

纯种野猪人流

光牙野猪人流

队长野猪人流

激素猪圣盾流

狂战吸猪圣盾流

新种族的强度只能让我们感叹一句:

鱼人前期攻势凶猛

机械则以后期见长的时代

已经一去不复返

现在是野猪人前期攻势凶猛

而野猪人则以后期见长

很显然摆在我们面前的只有两条路:

要么加入野猪人

要么滚出酒馆战旗

言归正传

在野猪人上线后

抛开新种族热度加成不谈

其本身的强度也玩爆了其他流派

所以你想取得一个好的排名

那么玩野猪人是你的不二选择

今天我给大家带来的攻略,

主要从三个方面来说:

第一方面,英雄选择

第二方面,各个本数的强力随从介绍

第三方面打法介绍

首先是英雄选择方面

我们一定要选择有经济能力速本的

这样你才能在抢猪道路上快人一步

那些老派的鸡杂烂分英雄

如萨鲁法尔大王、罗斯、格雷布已经大幅度下跌

格雷布甚至从前十名直接掉到了第四梯队

也就是狗都不玩英雄

此外一些种族英雄如机械妹、雪崩、绿龙、

红龙、蛤蟆都已经不能再碰了

曾经你可能有个梦想选他有上限

比如雪崩发大量的元素

但是现在在野猪人如此强势的版本

雪崩不存在糊了的可能性

即使糊了也打不过野猪人

红龙给你开出卡雷来

你也养不过人家的猪

所以这些种族英雄

我建议是不要再选了

那么大家不禁会问:

如果我想赢该选哪些英雄呢

新版本上线两天后

根据大数据显示,树人已经一跃登顶

这不难理解

因为六本的两只猪

尤其是卡尔加实在是太过于无敌

而树人拥有速本找核心的能力

可谓完美契合版本需求

排在树人之后的是克苏恩

可能有很多学友不理解

克苏恩的成长速度

明明跟不上野猪人为什么能排第二呢

这是因为

克制野猪人最有效的手段是盾毒流

而克苏恩具备从小玩盾毒流的能力

比如4元买鱼人理财后期上毒

比如凑金黄、鹦鹉

这让克苏恩在对抗大野猪的时候

具有一定的优势

另外两本新增的路霸和圣盾猪

也让克苏恩在两本就能获得圣盾怪

以往克苏恩的圣盾怪最快也要三本获得

相当于给克苏恩慢本保血打法更大的操作空间

除此之外

四本的激素猪也让克苏恩的圣盾体系

具备很强的爆发能力

这也是克苏恩新版本依旧强势的原因

在大树和克苏恩之后

分别是马维和狗牙

这很容易理解

因为这两个英雄有很强的三连能力

能让你快速找到优质核心

对于这两个英雄我想说的一点是

在条件允许的情况下

现在对6优先级远高于对5

还是一样的道理

6本很多随从都具有极强的战斗力

能帮助你快速稳血找准机会上6

而现在铜须光牙这些核心

已经跟不上野猪人的成长速度

除了这些英雄

奥拉基、拉法姆、乔治、苔丝、

亡语者、男巴、女巴、豪斯

都是非常不错的上分英雄

那么既然我们讲到了英雄选择方面的问题

就给大家简单介绍一下

新出的三个英雄

三个英雄中最强的英雄是亡语者布莱克松

他的技能身份给两个鲜血宝石

朴实无华,完美契合野猪人的版本

在所有英雄中

大概排15名左右的强度

排名第二的泽瑞拉

他的技能是两元买一个2/2复制的随从

强度大概跟黄龙差不多

是25名左右的英雄

最弱的是沃金

现在排在35名左右

当然我个人还是比较看好沃金的

但因为这个英雄的操作难度有点过高

没有经过多次练习之后

很难玩好这个英雄

这也是我认为现在沃金

在大数据上表现不佳的主要原因

讲完英雄选择后

接着给大家介绍一下新版本

各个本数的随从优先级

一本中

三个带衍生物的理财依然是最高抓位

优先于两只猪

毕竟理财意味着更大的操作空间

两本中

路霸大于野猪预言者大于圣盾猪大于子嗣

大数据显示除了这四张卡之外

你拿其他的卡都会降低

你这局的平均名次

三本中

毫无意外的是扛旗野猪人大于刺背蛮兵大于荆棘召唤者

另外像偏折和圣盾龙也是不错的

但是优先级还是在这三只猪之后

四本中

风怒猪、劲爆二人组都是很强的发育牌

而震地者则是战略价值最高的猪之一

这张激素猪能让你在一回合内

拥有领先两三个回合的战斗力

是短期保命的最有效卡之一

如果你的阵容中拥有稳定的激素产出

那么这卡绝对是一张神卡

五本中

猪牙的发挥

不如其他本数的猪那般强势

他比较依赖阵容中能有稳定产宝石的随从

如卡尔加、队长这类牌

他自己一个人发挥就不尽如人意了

但是如果能和上述的随从产生联动

那么在三种族以上的阵容中

猪牙的发挥也相当不错

野猪之神作为五本的非猪牌

是一张标准的功能牌

适合适用于有队长和卡尔加的阵容

其他阵容不推荐过早抓取

六本中

六本的两只猪

现在是六本最强的两张卡之一

一般情况下除豪斯外

卡尔加的抓位还是高于队长的

现在卡尔加是原来加强版的舰长

不仅拥有极强的战斗力

而且有很高的发育前景

同时也是野猪人的核心发动机

我们称它为版本第一卡毫不为过

最后

给大家简单介绍一下这个版本的打法

在野猪人过度超模的版本

打法其实很简单

一共两种玩法

选择加入或者针对野猪人

针对野猪人最好的办法就是

剧毒小黄瑞文的体系

因为野猪人都是白板大哥

在硬身材不行的情况下

下毒是反败为胜的捷径

这也是奥拉基强势的原因

因为他的一个毒能当两个毒用

但是下毒最大的问题是身材过小

遇见频率多

或者有把狂战斧的对手战斗力很低

所以不推荐上来就下毒

而是要慢慢一步一步转毒

原有的大身材随从不能轻易舍弃

这是对抗多频率的关键所在

说完下毒人

我们再说这个版本的主流打法

简单来说

有猪选猪,无猪跳本

尽量要把自己的阵容体系

往野猪人方向靠

因为其他流派根本打不过猪

既然打不过我们就选择加入

不要强逼自己拿一些凑合的牌

因为野猪人打人疼、战力高

你拿烂牌也根本苟不住

不如给自己再来一次机会

也许上本之后是优质的野猪人在等你

另外这个版本我推荐对4和对6

铜须为神的版本已经过去了

现在是野猪人的天下

四本的劲爆二人组和风怒猪能给你前期极大的支援

而六本的队长和卡尔加则是野猪人后期发育的核心

如果你的阵容太烂

我推荐在四本找激素猪搭配圣盾怪

每轮搜点猪饲料

安安心心当一个混子即可

如果你的阵容可以条件允许的情况下

一定要对六找猪

另外这个版本要敢于上六本

战力够卖一点血也无妨

毕竟六本中的两只猪实在是过于强大

才能完整的支撑起野猪人的体系

可以遇见的是野猪人的削弱补丁

马上就要到来了

毕竟野猪人的强度已经让其他种族

根本无法生存

那么在野猪人被削弱之前

大家抓紧时间养猪吧

虚弱之后可能你想养也没有机会养了

以上是本次讲解的全部内容

炉石传说佣兵模式前期开局攻略强力单卡与阵容推荐

炉石传说佣兵模式是21.4版本推出的一个新玩法模式,佣兵模式有哪些强力的单卡?下面给大家分享一个炉石传说佣兵模式前期开局攻略

一、前期开局

部分玩家开局会微氪一波,先入手随机橙和10包佣兵包,加快自己前期的节奏。

这一点也是目前国服的常态,“首充”玩到底基本上都是绝大多数人的心态,后期的微氪或者小氪可以视游戏体验而定。

总得来说,前期微氪30入手一波首充增强体验效果是必备的事情。这一点可以看自己的经济状况而定,其实氪不氪都是可以的,前期过关不难,哪怕是全蓝卡也都可以轻松过关。

那这里争茂要普及一个知识点,不管是蓝卡,紫卡还是橙卡,最终不是看卡面质量而定,而是看技能等级来决定卡组强度。技能等级越高,整个卡组的质量就越高,不然为啥大神要直接氪满呢?不就为了追求橙卡技能全满么?

单一张橙卡在前期没有技能加成的作用是非常小的,与其选择橙卡过渡,还不如直接上全蓝卡直接过关。

那么无技能加成的橙卡有什么用呢?这个后续再讲。记住一点,微氪玩家和小氪玩家,如果做不到满氪的情况下,前期用蓝卡过渡是比勉强用橙卡构建卡组更好的事情。哪怕六个蓝卡之间没有任何羁绊,也远比一套橙卡搭配羁绊来的更加暴力。

一张没有任何技能加成的橙卡满打满算一个技能只能打十几点伤害,但一个技能升满的蓝卡一个技能就能打你二十多,甚至有克制加成可以直接翻倍。哪个前期更强一些?这不用多说了吧?

微氪玩家和小氪玩家应该会有疑问,那我为什么要氪?我直接零氪起手不就好了吗?其实这么理解也没错,但微氪和小氪确实可以加快前期的养成步伐,毕竟首充直接来个十连抽,这不比零氪一点点的肝来的更痛快一些么?

而且首充有送一个随机橙,虽然前期还是用蓝卡比较舒服,但其实这个橙卡放在仓库里,至少让自己会觉得自己比较会玩(心理作用),至少觉得自己的运营和对卡组的理解能力是没啥问题的,而且微氪的压力也确实不大,十连抽直接加快游戏进度还是挺不错的选择。

为什么要用蓝卡来构筑一整套阵容?

原因就是因为所谓的爆肝刷关出的硬币大多数都是以蓝卡为主的,像蓝卡中强度较高的剑圣,泽瑞拉,塔姆辛罗姆和米尔豪斯都是可以在贫瘠之地刷出硬币的。只要愿意多肝,这些单卡的技能等级都是可以同步升级的。

打个比方。贫瘠之地的残暴的野猪人这个关卡中可以刷出米尔豪斯,泽瑞拉和洛卡拉三个卡的硬币,如果对其中两个有想法,就可以直接爆肝刷这个关卡,尽量多刷出更多的硬币,把自己这两个单卡的技能等级强化到最高,效率来了,自己想要的技能等级也满了,那基本上就可以有打天梯的想法了。

说到天梯就不得不说一句,没有强化的橙卡和强化的蓝卡的对比在天梯中是最明显的。由于天梯是看的人物等级而不是看技能等级,所以一般如果遇上了橙卡卡组,基本上是不用怕的。

以橙卡为核心构筑的整套卡组只能说“潜力很高”,但绝不能说他们现在的强度就非常强了。这一点等玩天梯的时候就能明显感觉到差距,这里就不多介绍,反正就一句话,自己用蓝卡构筑卡组按上面的理解能力来做,遇上橙卡构筑的卡组会有不错的惊喜和体验。

那么前期到底该做什么?

现在知道了橙卡和蓝卡的区别,那最大的区别当然就是在“爆肝”这一点上。这也是平民玩家凭借努力最有可能赶超氪金玩家的最大可能性。通过爆肝提升自己的六人卡组质量,尽可能的让自己的卡组变得更强,方便后续更好的刷关卡以及打天梯,这些都是可以通过爆肝轻松做到的事情。

作为萌新,如果不想氪太多的前期下想要拥有更多的游戏体验,可以先以肝满一个输出类型的蓝卡为目标,打个比方,争茂一开始肝的最快的就是米尔豪斯,直接拉满了所有的技能,后面以这个蓝卡为核心构筑卡组,尽量构筑一套以防守和快速点杀为核心的阵容。

除了米尔豪斯之外,前期最好的点杀就是塔姆辛·罗姆了,毕竟暗影箭的伤害是真的很高,基本上升满之后就能打出不错的单体伤害了,还挺适合在天梯的时候点杀或者直接打boss的时候强行秒杀的。

由于单卡质量较高的蓝卡比较多,所以也不一定要以这两个为核心构筑,但如果要找最好的六人卡组,这里有争茂分析尝试过单卡质量给玩家们推荐一波。

强力单卡(争茂亲自体验过):

米尔豪斯,泽瑞拉,男女罗姆,古夫,剑圣,闪狐,瞎眼,拉索利安,刀油。

这几张卡体验过强度还不错,而且对羁绊的要求其实也没那么高。个人觉得米尔豪斯和泽瑞拉比较好刷,因为最弱的关卡就是刷这两个,确实非常简单了。再者最喜欢的就是剑圣,技能升满之后打怪还是挺痛的,如果不喜欢米尔豪斯或者泽瑞拉也可以考虑闪狐,对抗效果也还挺不错的,值得体验一波。

萌新体验强推阵容:

米尔豪斯,泽瑞拉,男女罗姆,剑圣和洛卡拉

其实这套强力阵容主要就是刷BOSS效率很高,残暴野猪人可以刷出米尔豪斯,泽瑞拉和洛卡拉硬币,空气元素也同样能刷出洛卡拉,男女罗姆,烈日行者能刷出男女罗姆和米尔豪斯,这意味着只要无脑爆肝就可以了,根本不需要到处找各种图去刷,也不用担心刷到没有用的其他佣兵硬币。

父女罗姆主要是坦克,满级能抗,米尔豪斯,泽瑞拉和剑圣都是输出,洛卡拉是附带的,顺便给他做满能抗就行了。这套阵容尽量别摸绿的,红蓝都可以打,刷起来还是挺快的。对萌新来说,这套阵容主要是没那么麻烦,而且过图也很快,打天梯的强度也挺高的,别遇到绿的就行了。

关于萌新可能会问的问题回答几个:

为什么不能上橙卡?

技能等级太难升了,前期就算运气好整了三四百个硬币,那也只是能把橙卡勉强提升到能用的程度,但为了凑羁绊,剩下的五个能用的也要考虑到技能等级到底能不能提升上来。

以橙卡构筑卡组不光要橙卡,还要紫卡,蓝卡只是炮灰,如果要一整个卡组升满,不光橙卡要一千多个硬币,就连紫卡和蓝卡也同样需要花费很多时间,总的来说,前期用橙卡构筑卡组可能会勉强够用,但至少会有将近几个月的空档期,是几乎什么事情都做不了的。

因为你不氪金,又没办法通过爆肝收集橙卡硬币,基本上就等同于在等运气,偶尔抽卡包抽到了能升就升,升不了再继续等,等着等着估计自己就不想玩了,根本没有啥游戏体验,也体会不到收集的乐趣。

不信的可以自己去微氪白嫖随机橙之后尝试收集一下硬币,能理解原理自然就能懂得为什么前期不能以橙卡构筑卡组。(大神别杠,杠就是你有钱)

克制关系到底是怎样的?

其实简单来说就是红克绿,绿克蓝,蓝克红。还是不太记得的萌新可以生动形象一点,把绿色看成草,把红色看成火,把蓝色看成水就行了。

火遇上水不就被克制了么?草遇上火不也被烧死了么?这么理解起来就简单多了,反正总比什么施法者什么玩意的记起来简单就行。

紫卡能上么?

其实紫卡跟橙卡一样收集起来也挺费劲的,如果有欧皇可以前期就收集满紫卡的硬币,那以紫卡为核心构筑一套卡组也不是不行,但如果技能没有满级,那还是老老实实的考虑用蓝卡吧。

其实在天梯中用六蓝卡直接击败橙卡卡组比紫卡的逼格高多了,至少在对面看起来是真的看不懂你为啥能用六蓝卡直接把他的卡组直接按在地上摩擦的,看不懂就只能把你当成大佬来看了,这不就直接上升了一个高度了?

佣兵战纪到底要怎么玩?

玩佣兵战纪主要就是做任务,一共有三类任务,分别是教程故事任务线,佣兵任务线和日常任务。完成教程故事任务线和所有佣兵的任务线要做942个任务,做完可以获得164个佣兵卡包和超过8w个硬币。

日常任务也可以提供硬币,就是为了让玩家们可以更快的养成。所以体验这游戏就多做任务就行了,没有其他的硬性要求。

装备到底怎么拿?

每个可收集的佣兵都有18个任务,按顺序给出,第二个任务可以给一件既定装备,第七个任务可以给一件既定装备,佣兵升到30级就可以在成就里再领一件既定装备。

如何更快的获取佣兵的硬币?

每条佣兵任务线都会分别奖励3个佣兵卡包和1500+硬币,大部分都是佣兵自己的。所以如果玩橙卡,最好就是快点把橙卡等级拉上去并且做任务,这样才能更好的养成。

总得来说,六蓝卡阵容是比较适合萌新前期过渡的,当然这里用的是过渡两个字,而不是说蓝卡就一定能玩到后期了,这明显是不可能的。但至少在前期,用蓝卡的游戏体验确实比用橙卡的游戏体验来的更快乐一些。(大神别杠!!!)

二、中期过渡

说完前期的一些知识点,那就要来说一下中期该做的事情和能做的事情以及未来的目标和规划了。

其实到了中期的时候,基本上该白嫖的也都白嫖了,能氪的也都氪了,没氪的想要加快进度直接步入中期的话也是可以考虑氪一手看看效果如何。反正中期的目标就两个。

蓝卡卡组全部技能升满。

刚说完前期该怎么玩,中期难道就不用蓝卡卡组了?其实以蓝色单卡技能升满为核心构筑整个卡组才是真正的中期,因为这个时候已经知道了自己的目标,而且卡组质量也非常的高,有一两张技能全部升满的单卡,还有四张嗷嗷待哺的潜力单卡,能做的事情真的很多。

首先爆肝另外的四张单卡,其中还可以闯一下关卡,做一下任务看看能不能白嫖到什么高质量的橙卡。不管在做什么,蓝卡卡组的所有单卡技能全部升满就是中期最应该做的事情。确保自己有一个强力卡组,这样以后的游戏体验也会变得更好。

着手规划第二套卡组。

令人激动地时刻来了,前中期用蓝卡的努力就是为了这一刻,要以现有的的单卡和硬币个数来构筑第二套卡组,而这一套卡组也是未来将会一直常用的实力卡组,也就是所谓的橙卡或者紫卡为核心构筑的一套核心卡组。

上面有说过无技能加成的橙卡到底有啥用?其实就是等待这一刻的选择。那么选择卡组应该怎么选择呢?其实很简单,以硬币较多的橙色卡或者紫色卡为核心来构筑,如果卡还没来,但硬币很多,那也可以等一等,反正蓝卡还可以玩很长一段时间。

总而言之,如果要构筑第二套卡组,一定要注意两点,橙卡必须要用硬币较多的,不能因为号称单卡最强,或者自己喜欢,就硬着头皮非要以他为核心构筑,那还不如直接前期就拿出来体验,那样还能加快退游的进度,最起码不会让你到了后期还因为硬币没来有点糟心。

第二点就是羁绊可以挂一半,尽量以卡组整体质量为主。这一点也是挺重要的。很多人都是以一套卡组都制作羁绊,根本没有考虑过单卡质量,其实中期构筑第二套卡组不一定要让他直接成为完全体,而是要保持质量的基础上可以顺利过度成这一套卡组,核心卡最起码要有一定的伤害,而不是勉强能用,能确保第二套卡组的质量跟蓝卡质量是差不多的就行了。

三、后期展望

其实对于后期展望就非常简单,萌新做到中期基本上也都玩熟了这款游戏了。后期的展望自然是把第二套卡组直接强满,最好是能直接做出理想的六人卡组羁绊,保持阵容的强力,同时有条件的还可以开第三套卡组,保持自己的灵活性。

前中期的过渡,自然是为了后期拥有更强的阵容,在拥有第一套技能全满的蓝卡以及第二套以橙卡和紫卡为核心构筑的卡组之后,后续的游戏体验基本上就是尽可能的体验不同的卡组带来的不同的游戏效果。

从目前来看,大部分萌新还是以前期过渡为主要游戏体验方式,毕竟现在很多萌新都陷入了误区,以为等级越高的单卡质量就越高。按道理来说是这样的,但由于有技能等级穿插在其中,所以主要还是看单卡的养成效果到底如何。

一张半养成的橙卡就算勉强凑了羁绊也很难打的过一套爆发较高的蓝卡卡组,就是因为对手的技能等级真的太高了。如果萌新能准确认识到这个游戏真正的内核是“养成”而不是“橙卡”,那基本上就能轻松玩转这个游戏,并且顺利度过前中期的养成阵痛期了!

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