分城打野阵容搭配攻略

现在,我将着重为大家解答有关分城打野阵容搭配攻略的问题,希望我的回答能够给大家带来一些启发。关于分城打野阵容搭配攻略的话题,我们开始讨论吧。

分城打野阵容搭配攻略插图

放逐模式的难点主要有两个,一个是30回合左右的那两只双头龙,二个是50+回合的那个邪恶巫师乱放地形魔法。

我这里只是把我的玩法给大家参考一下,并没叫大家必须这么玩。

首先,我的开局天赋选择如下,+10%力量(完美主义,实际作用不大)花5点,宗主国的召唤(这个是重点)花3点,剩下2点选的电击法杖和100金。

种族我选的人类,主要是为了研究神术方便,可以自由转换。

开局靠盗贼和弓手探索和清野,在主基地靠这两货够了。我不造战士,腿短,无法和那两个配合,这样我可以提前一回合造移民。

出来后,规划好自己首都的发展方向,我是走金钱路线,钱多才是硬道理。

特别提醒:那个乱放魔法巫师出现后的系列任务,有一个任务是给1000金,越快完成越好,不然地形魔法把你的基地搞得面目全非。

盗贼和弓手打野我就不说了,一般没什么难度,而且各人地图出来有所差异。

主要说城市的发展:

第1回合,造盗贼公会,目的是出税务局。同时魔法研究炼金术,需要8回合。

第3回合,首都5级,造移民。

第4回合,盗贼行会造好,造税务局。(如果你的首都5级时圈到南瓜田的话,优先南瓜田,4魔4粮初期很重要。魔让你早点召唤英雄,粮让你不至于降人口)

第5回合,移民造好,找个有南瓜田的位置建城,没有南瓜田的话猪圈亦可,猪圈都没有就找块绿地。第一分城是粮食城。继续造第二个移民。

第7回合,税务局造好,但是首都还没升级,反正战士行会没用,拆了,建银行。有钱能使鬼推磨,多多益善。

同时,第二个移民造好,找个合适的地方建法师魔力研发城。(吐槽一下,人类的魔力和研发很坑啊)继续造移民(后面就不写这个了,反正一直造)

我此时法力刚好100,于是使用宗主国的召唤。对于召唤的英雄,法系最佳,弓手次之,近战再次,如果召唤到不合适的,可以稍微SL一下。

第9回合,召唤到巨人魔英雄,将就了,懒得SL了。此时240+金钱正想招,但是看到他的维护费要10粮,现在我没粮啊所以还是无耻的SL吧,SL出弓手英雄,维护费6金4粮,暂时不招,等粮食吧。同时炼金术研究完成。

开始研究小暗影箭(等下对付双头龙有用,它的死亡抗性是0)同时,第三个移民出来了,我的目的是把它转换成信仰城,因为基地内没什么资源,不想占用直辖城名额。转换多罗斯,可以同时研究多罗斯,海利亚,安格瑞拉魔法,主要是要海利亚和安格瑞拉增产粮食的魔法和安格瑞拉增长人口,生命沃土魔法(如果选择了无城市限制的话,还是直辖城最好)

第10回合,银行造好,拆农田,造造币厂。同时2个移民坐下,法师城拆农田,造法力捕捉。信仰城暂时不转换,把农田留着。(转换城人口增长减50%,所以不急于研究神术时,暂时不转换,可以造各种资源。一来人口增长快,二来可以产点资源)

现在粮食够养英雄了,把弓手英雄招了。

第12回合,小暗影箭研究完成,接着研究小治疗术,主要是为了第二页的飞行术,尽量选择时间短的即可。.

第14回合,首都6级,造金库。至此首都经济成型,合计400%产量,后面升级就造工匠区。以后就不_嗦首都建设了。正常情况下金库造完首都收入44金每回合,雪地的话稍高。

第15回合,小治疗术完成,研究次级再造。

第20回合,魔力满100,再次使用宗主国的召唤。

第21回合,法师城3级,造法师公会(2级时造图书馆,补充下),次级再造完成,研究第二页的增加速度。

第22回合,召唤出巨魔英雄,粮食产量还差点,等会儿再招。金钱到有400+。

第23回合,粮食产量已够,招巨魔英雄。

第24回合,法师公会完成,招第一个法师。钱不是问题。预先订计划:把弓手英雄和等下出来的法师留家里,等待30回合左右的双头龙。巨魔英雄和盗贼弓手在外面打野抢东西。

第25回合,增加速度魔法完成,研究小飞行术(这两个都是临时的,维持2回合,所以叫它小飞行术。邪恶巫师任务能用到,另外捡水里的巢穴方便)魔力达到100,再次使用宗主国的召唤。

第27回合,这次运气背,没英雄来。法师城4级建学院,同时第一个法师出来了,继续造第二个。

第29回合,小飞行术研究完成,至此准备工作已全部完成。后面的就简单了,双头龙在我的弓手英雄+2法师+小暗影箭下,没什么威胁。

那个邪恶巫师系列任务,有钱就好办,给了1000金的任务后面是去水里捡任务物品,所以研究小飞行术,然后叫你召唤彩虹龙,召唤完毕,邪恶巫师任务完成,再也没有乱放地形魔法了。

只要这系列任务一气呵成,很快的,基本上你的基地没什么破坏。

二战风云海城攻略!

原则上来说,海城都是专门屯战舰的,所以资源区最终应该是全粮田,只有全粮田才可能屯最多的战舰。而粮食产量受以下因素决定:1、市长的后勤能力值高低;2、粮食生产科技;3、粮田数量;4、粮田等级。至于粮田数量和你内政厅级别相关,粮田等级和图纸相关。

海城军事区仍然可以分为造兵城和屯兵城,区别是屯兵城由于需要囤积粮食以及作战需要的原油,原则上除了粮田生产需要的人口以及参谋部、司令部、科研中心、运输站等若干必须建筑,其他全部是仓库。造兵城可以起8-10个兵工厂,其他必要建筑之外全是民房。

事实上以海军所需资源来看,通过资源区获取资源是远远不够的,最好用陆城造上足够多的卡车,在占领的10级各类资源野地采集24小时,一般资源肯定够造兵用的。

率土之滨4/5/6/7/8/9级土地最低兵力速推攻略分享

率土之滨4/5/6/7/8/9级地要多少兵?新区土地资源是非常重要的,一般重要的土地把守的士兵是非常多的,要非常高的兵力才可以战胜,兵力是非常重要的,用最少的兵去占城能最快的在新区实现扩张,来看看。

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率土之滨4级地要求

1队分配3个武将,需要搭配三个4星的武将还有武将技能要高一点的,兵力要在3500,差不多3500兵力就可以了。

2队分配两个一个四星一个五星,最好的五星的辅助,四星的步兵这个兵力需要3000兵力,主要搭配好兵力还可以在少点。

操作步骤

一队先出征,一队到的时间,差不多二队就可以上了(前后不要超过五分中)这样出征第一队就能打个平局第二队就能直接打赢了。

点开战报可以看到战损,还差多少兵力打不过都是可以看懂啊的,主要就是武将的等级高一点,技能好一点就好搭配了,兵力要求都是在3000左右,所以没有3000的兵力不要去尝试和4级野地一战,不然会损失非常多的兵力的,野地话建议就是慢慢来,刚开始可以一直占领那些小的领地,因为那些领地可以给武将增加战斗经验,升级之后就可以学技能还有等级,等级提升了兵力自然就上去了,兵力差不多的情况下就可以打了。

率土之滨5级地打法

5级地的资源是非常多的,4级地的资源是420,所以想获得更多的资源就必须要攻打那些5级地才可以,资源差距太多了,5级地就是一个成为高手的门槛。

武将搭配

武将搭配可以随便的搭配,武将是非常多的,好的武将搭配起来就非常强了,最简单的ius搭配、刘备、曹操、孙坚,这3个武将的COST点加起来就只有7.5星,还是非常简单的,要先把主城升级到6级,才可以出征。

兵力要求

兵力起码要在5700-6300左右才能攻打,武将等级差不多要求19级。

具体步骤就是,第一部兵力一定要打平局,6000兵力拖到平局还是非常轻松的,所以拖到平局对面也没剩多少兵力了,然后我们就上第二部队,第二部队是战胜的关键,差不多要在15级左右,然后兵力4000以上就够,这样就能打5级地了,主要就是打平局然后自己的次部队上就可以胜利了,这就是打5级地的关键。

率土之滨6级地

五级低需要6000的兵力,6级地需要15000的兵力,次队需要8000的兵力,所以想要拿下6级地就必须有15000的兵力,差不多都是30多级,次队需要到20多级就可以了,注意的是武将的搭配还有武将的技能,这样就能拿下6级地了。

两个方法

1、2队拿下6级地,6级地需要的是15000的兵力,还有一队兵力要在10000才能拿下。

2、3队拿下6级地,需要两队12000兵力的来抗输出,最后一队来收割,两队相差不要在5分钟。

阵容搭配

出兵15000,甄洛大营,马云中军,管亥前锋,这样就可以当作一队了,然后就是3个五星的2队,所以如果想打6级地是很伤的,打不过的话可以先打满5级地就可以了,土地资源要慢慢来,不然征兵都要非常久的时间。

速刷6级地

1.要有一支强队来单刷6级地,每次的战损控制到1900-3500的战损。

2、有一支次队可以给前方和中军补给的,战力一定是要满的。

3、先让次队上去抗伤害,保证不损失太多,然后打第二块地的时候先把次队调回大营,补充输出和肉盾,兵损不用管。

率土之滨7级地怎么打?

一、阵容搭配

曹操(先锋)、孙坚(中军)、刘备(大营)

这种四星的搭配还是不错的,可以先升阶曹操因为曹操是前锋有着不错的防御力,曹操技能带规避就好了,前锋是非常重要的,可以多规避记下也是不错的,孙坚就随便搭配了第二个技能可以是攻击也可以是控制,刘备是不错的奶,可以用来群疗,可以学包扎然后配合一技能就非常强了,这就是四星打打野队。

二、兵力要求

7级地的敌人是两队,一队是21000兵力,相对就是40000多兵力,所以资源也是非常丰富的,差不多技能都升级满的4星搭配就可以了兵力要在两万以上,差不多是50多级,可以用副队先上,差不多准备个两万兵力先和他打平,然后在上主力军队,这样就打得过了。

三、七级地资源

木头12w,铁矿石13.4w,石矿27.75w 木头12w

率土之滨8级地怎么打?

一、阵容搭配

前锋:卢植

前锋的话重要的就是看攻击距离了,2以下的都可以当前锋,然后技能要带援护和减伤或者是窃兵和吸血。前锋的话要防御高的,然后就是成长高的,谋略和攻击都不低的才可以打前锋。

大营:周瑜

攻击距离一定要远,这个位置很重要,主技能的距离一定要大于3,打什么技能都好打,单体的技能是3就可以了,看成长属性了,如果是谋略高的话可以打法系技能,如果是攻击高的话可以打输出技能。

中营:貂蝉

攻击距离要2以上,还有一技能的距离是3就可以了,副技能可以是3以上以上,中营也是需要防御的,成长越高越好,谋略也要高一代女就不错的了。

二、兵力要求

兵力差不多是24000的兵力就可以打过了,如果打不过可以派两队进行攻击,主要是阵容搭配了,道理都是一样的道理可以随意的搭配,两队的兵力最好就是20000左右,一队去打平,一队去收割。

三、技能要求

前锋技能是带群攻和吸血,或者群攻和青囊,不要带两个输出技能要搭配着用,最好是能输出能抗。

大营是带群控、治疗、控制,副技能是带群控、治疗、输出,随便选两个,最好的带上一个治疗然后和一个输出。

中营的技能主要是带群输出的技能,或者是治疗和控制,只要一个人带治疗就可以了,大营和中锋随便选一个。

率土之滨攻打9级地打法攻略

1.军事分城酒馆满级+50%体力恢复~非常适合中后期大规模乱战~规划好9级地,分配给同盟高阶战力~可在30天时大幅度提升核心战队的机动力~

需要至少1个国家的祭坛10级~这根据你主力将领的阵营决定~满级减少招兵时间~兵营20级~募兵所10级~ 属性营里~铁壁营9级,其余全部10级~

2.9级地不用多,每种1个,再造堡垒在旁边,屯田专用~ 单9级地资源是91200~ 配合主城的满级资源建筑~屯田量+30%~~周边再来LV6以上的地就更好了极品屯田地~

九级地的情况都是3W1基础兵力~兵力受距离加成~ 洞察之策必定存在~3个NPC将领为觉醒极将~1个五星2个四星~经常出现的如 诸葛亮/荀彧/孙权/张春华/关羽~等等~

进度与打法

第一个 一般15~20天时就能打下,开始造分城了~对,当你能打7级地低损的时候就可以尝试9级地了~~

核心理念就是保平局,主力趁平局回堡垒恢复伤兵~再出战~这游戏打高级地除非超级土豪或大后期~不然无法稳定低损打9级~多利用侦查~不好对付的9级就等明天刷新换NPC

首先这需要同盟2个人~ 2人~ NPC分为 N1,N2队流程如下~~

A1平N1~A2上平N1~A1撤退堡垒~B1灭N1~B1平N2~B2平N2~B1撤退堡垒~A1灭N2~

说到这里也可以谈下单人单刷的步骤

一队强力的~治疗差点都没关系

A1平N1,A2平N1,A1撤退,A1灭N2~

两队强力的~如此

A2平N1,A1灭N1,A1灭N2

~以上方法适合所有2个NPC的地皮~~~最忌讳的就是灭N1残兵后到N2时候被N2一口气灭了!没平局!所以这一环是需要防御最强的队来担任的!

求i3热血三国速抓野地将的攻略

简单和你说下好了,一开区就冲元宝,有资源送的。最后小推,开分城,开徭役,主城先建民房和市场,不停增丁。秒兵营到5级,最少要秒两个兵营造轻骑。开始造QQ后再把别的建筑补上,当然前面一定要建的建筑你要先建。分城打野地采珠宝,这样后面招将可以省些钱。先结交要抓的名将,用一个分城飞过去抓将。抓到将秒上造。招将。如果抓的是俄何烧戈的话(最好抓的将),招将好像珠宝也不用的,只要黄金,上造加小推就可以招降他。金砖抓到将后在分城开,方便招将。黄金不够只能向黄金商人买。

关于分城你需要知道的事文明霸业分城攻略

分城是《文明霸业》中11级后的核心玩法,是后期兵力和金币的一大来源,首次攻下中立名城还能获得守城将军,是名将获得的重要渠道。本文将为您详细介绍分城的玩法,分享关于一些分城的要点和注意点。

分城简介

主城11级后,玩家就可以在野外占领各种的中立名称作为自己分城,首次攻克分城后即可以获得守城将军及占领分城。占领分成后,分城会自己进行生产和升级,玩家需要做的是委派将军管理和选择发展方针。要注意的是,高等级的分城养成虽然不花精力,但是需要长时间的等待。

分城品质及选择

分城拥有五种品质,分为普通(白色)、罕见(绿色)、卓越(蓝色)、史诗(紫色)、传奇(橙色),不同品质影响着守城将军的品质外,还影响着不同文明,为主城带来的收益,具体如下:

大唐:封建法,主城四项资源的生产效率+4%/8%/12%/16%/20%

罗马:建筑学,主城建筑建设与升级的速度+3%/6%/9%/12%/15%。

米利坚:金钱邦,当前分城金币生产效率5%/6%/9%/12%/15%。

扶桑:武士道,主城出征士兵的攻击+2%/4%/6%/8%/10%

高丽:清野令主城仓库资源保护容量+6%/12%/18%/24%/30%

沙俄:卫国队,守城士兵攻击+2%/4%/6%/8%/10%

在分城选择上,玩家可以根据自己的需要选择不同文明的分城,这里仅给一个大致参考。大唐、扶桑可作为一类分城优先考虑,无论资源还是攻击加成都是后期的必须。罗马、沙俄可以当做二线考虑,毕竟两者的加成以被动为主。至于米利坚、高丽,就看玩家需求了,因为单个分城的金币收益并不多,为了避免掠夺仓库增加额外保护量有些得不偿失。

分城委派及发展

分城城主委派主要参考将军的两个方面,一是将军的自带技能,二是将军的统率和政治属性。将军技能不用多说,特别名将的那些+50%金币收益对分城的作用都尤为明显。下面将结合分城方针,详细介绍一下统率和政治两项属性两者的作用。

政治属性影响着分城的建筑速度及金币收益,属性越高分城升级速度越快,金币收益越多。配合方针

经济侧重,可以使分城前期更为快速地发展,为此刚占领分城时委派高政治属性的将军镇守,能使分城的发展速度加快。

统率属性影响着分城造兵速度,越高统率造兵速度就越快。配合上方针

军事侧重,能更快地生产出更多的兵力,是后期撑战力时必须的。同时,这也意味着分城的发展将在一定程度减缓,为此这更应该出现在分城具有一定等级时选择。

另外,分城建设也可以开启第二个建筑队列及使用加速道具,前者如果想分城快速赶上主城等级可以考虑开启,毕竟分城是24小时自动升级的。而后者就没太大必要了。

分城战争分配

除了金币收益及属性加成外,战争辅助是分城后期的一大作用。只要分城里委派了将军,那分城就可以勾选

是否自动参与战斗

是否接受主城和其他分城的援兵,但是这功能并不建议随便勾选。

因为如果没有足够的实力,将主城分城都联系在一起的话,很容易被高战力玩家一性次歼灭,特别是占领了那些让人嫉妒高品质的分城,结果就更得不偿失了。为此,让分城独立起来能有效避免被逐个击破,就算分城被占领了,后续也可以再集兵力打回来。自动参战的功能更适用于进攻、打野情况,在清楚损耗的前提下,保证战力的最大化。由于分城参战部队则受分城城主属性影响,在部队参战前进行城主更换,能使部队战力最大化。

领主带来的加成文明霸业领主天赋及宝物攻略

领主除了展现形象及整体数值外,还是游戏中不可或缺的属性加成。高等级的领主能有更多天赋点带来不同的属性加成,多样的宝物组合能为后期带来各样的方便。本文将详细介绍领主天赋与宝物的,并为大家带来一些可供参考的选择。

领主等级与天赋

领主等级决定了天赋点数,所以越高等级的领主也会有更大优势,特别是在大家还没达到25级的情况下。频繁的打野是必须,而领主经验道具能用则用吧,因为领主满级后经验道具就没用了。

在天赋选择方面,应优先选择无法通过时间、道具或资源弥补的属性加成,这可以让玩家在后期对战时更有优势。具体天赋选择可参考:2级的行军速度、6级的伤亡比例、10级的仓库保护、14级的救亡扶伤、18级的分城练兵及22级的分城攻击。

领主宝物

领主总共有六个宝物位置,1级宝物可在商城花200钻石购买,更直接的获得渠道是通过打野及城墙巡逻获得,三个同样等级的一样宝物可以合成下一级宝物。值得注意的是,每个位置的宝物的加成方向都是不同的,而同个位置的不同部门带来的属性加成也不一样,具体如下:

王冠:加快主城的发展速度。(包括研究、建筑升级、装备锻造、训练、伤病治疗、陷阱制作)

圣杯:可以为士兵带来生命值加成。(不同圣杯带来的兵种加成都不尽相同,特指兵种除了百分比加成外,还有额外数值的加成)

纹章:可以为士兵带来防御属性加成。(加成方式跟圣杯类似,都是针对不同兵种的百分比及额外数值的加成)

号角:可以提升部队的实力。(包括单支部队出兵上限、行军速度、士兵负重、向怪物行军速度四种。)

魔法水晶:提升资源获取效率。(包括粮食生产、木材生产、石头生产、铁矿生产、粮食采集、木材采集、石头采集、铁矿采集。)

权杖:提升部队的攻击加成。(加成方式跟圣杯类似,都是针对不同兵种的百分比及额外数值的加成)

由此可见,所有宝物都极有用处的,获得领主宝物后不要卖出(就算卖出也只是获得不定量的5000金币而已),保留并升级。后期玩家可以根据游戏中的不同情况选择宝物佩戴,待操作完后即可更换,这样会为后期带来极大的优势。比如建筑升级带上对应的加速王冠往往能缩短几天的升级CD,采集时带上加士兵负重的号角及采集水晶就能更多地采集等等。

玩家需要活用装备组合功能,将同一类装备进行恰当分类效果最大化,如采集套装(提升采集的魔法水晶及提升部队的负重的号角组合)、进攻套装(对应圣杯、号角、权杖组合)。

至于宝物,1级的可以在商城花200钻石购买,但并不建议。8级开启的城墙巡逻可以获得指定宝物,可根据是否符合需求刷新。击杀首领怪物会掉落含有宝物的宝箱,如果战力还是需要多刷的。最后就是黑市,可以刷出3级的领主宝物,如有合适的花钻石购买也是非常划算的。

率土之滨7级地

率土之滨7级地至少要两万以上兵力才能打,因为7级地有两队敌人,一队是21000,两队就是42000。所以在玩家技能都升满的4星的情况下,兵力要在两万以上才可以,打的时候可以先上副队,然后再上主力军队,就差不多了。

率土之滨7级地阵容搭配

曹操(先锋)、孙坚(中军)、刘备(大营)

这种四星的搭配还是不错的,可以先升阶曹操因为曹操是前锋有着不错的防御力,曹操技能带规避就好了,前锋是非常重要的,可以多规避记下也是不错的,孙坚就随便搭配了第二个技能可以是攻击也可以是控制,刘备是不错的奶,可以用来群疗,可以学包扎然后配合一技能就非常强了,这就是四星打打野队。

率土之滨7级地建分城率土之滨7级地建分城可以提高资源产量,最重要的是税收和声望上限,社稷坛每级加600声望上限光靠主城社稷坛的话15000+1800=16800,等于你才最多能占168块领地,这对后期发展远远不够,税收顶多也就1万5,铜币招募五星都招不够次数,所以分城就很重要,分城一共可以建9个,社稷坛、民居、扩建建满一次税收大约是15万,声望上限一共最少是3万多,也就是可占300多块地。分城只找6级地建,7、8、9级地建的分城特殊建筑基本没用,而6级地的钱庄可提高税收产量很有用。

能打6级地了分城最好早点建,前期怕占地多可以在建好分城后让隔壁邻居或者自己小号把分城的城皮都打掉,这样分城可以进行前期资源建设,又不占地。

率土之滨9个分城的选择攻略有吗?求分享

开局先选州,平民新手不建议选扬益凉三州,这三州往往人多、老手多、土豪多,平民新手开荒稍慢会被压缩生存空间;荆、冀两州也不建议选,因为这两州都是四战之地,兵凶战危不利发育;建议选青并幽开局种田,等附近强州收编。

选州出生后盘点自己武将库存,确定开荒武将,注意前期不要随意换阵容因为战法经验稀缺。土豪在这个阶段可以直接开氪,赛季初名将包卡池较小,出三皇之类的几率相对较大,而且抽将有战法经验。

确定开荒阵容之后跟着任务走,打地升建筑,注意建筑任务做到不给资源就不要再做了。每天买令屯田,把玉用完,屯田优先选择以屯田地块为中心的九宫格都有资源的地块。同盟这块的话,前期加不加无所谓,新手可以加进去有问题请教同盟管理。

打地的话没记错的话基本是800开二1300开三3500开四,很久没玩S1可能有误,这个可以请教盟里管理或者搜索攻略,尽量斯巴达探路避免翻车。平民的话四级地打几个屯田就够了,因为这个能打四的时候距离七本出兵营已经不远了,战损和收益相衡之下并不划算。

好了,关于“分城打野阵容搭配攻略”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“分城打野阵容搭配攻略”有更深入的了解,并且从我的回答中得到一些启示。