征服重骑士阵容搭配图表

征服重骑士阵容搭配图表的今日更新不仅仅是技术上的更新,更是人们生活方式的改变。今天,我将和大家探讨关于征服重骑士阵容搭配图表的今日更新,让我们一起探讨它对我们生活的影响。

征服重骑士阵容搭配图表插图

征服者纹章合成攻略

1、游戏中玩家是不能使用金铲子合成征服者的。

2、因为征服者纹章只有在装备库中出现,不能被合成。

3、玩家在开启装备库后,会有一定概率可以看见征服者纹章。

征服者纹章效果:携带者获得征服者羁绊。唯一-每位英雄仅可装备一件。

金铲铲之战阵容推荐

一、骑士护卫龙

阵容组成:铁铠冥魂、圣锤之毅、铸星龙王、永猎双子(后期可替换生命颂唱者)、齐天大圣(9人口上)、冰川骑士、曙光神将、圣光战神、不屈之枪。

阵容羁绊:2暗影2龙2护卫4骑士3神将。

装备推荐:

不屈之枪(主C):反甲+狂徒+救赎。

不屈之枪的装备是传统的反甲、狂徒、救赎三件套。因为不屈之枪有龙羁绊,能够为英雄提供50%魔法抗性,因此不太怕魔法伤害,相反物理防御至关重要。

而最后一件装备救赎最佳,救赎的装备属性是延续了国服S5版本救赎装备属性,恢复血量和减少伤害,但是不同的是它减少的伤害高达30%,这对于续航和坦度来说是非常重要的一件装备。

如果没有反甲或者狂徒其中一件,可以用幻影之舞或者荆棘之甲来代替也是可以的。

铸星龙王(主C):青龙刀+法爆+法爆/无尽/帽子/卢登的回声。

铸星龙王的装备就是传统的AP出法,也是当前云顶法师最常见的出装。青龙刀一定要有,没有青龙刀技能不能第一时间启动,而其他装备还是以搭配法强装备为主,最佳的选择是双法爆的代替,这种出装比较强势。而双帽子或者法爆无尽这些出装也是可以的,伤害稳定。

圣光战神(副C):羊刀+青龙刀+分裂弓。

圣光战神的装备是羊刀、分裂弓最佳,最后一件装备可以选择复活甲保命装,也可以选择降星刀这种辅助装备。

圣光战神的技能是释放技能给队友一个无敌的护盾,那么我们需要圣光战神能够高频率的释放技能,青龙刀和羊刀正好能够打出这样的效果,圣光战神在这套阵容里属于一个辅助的定位,因此装备并不是特别重要。其他的肉装可以给冰川骑士,保证冰川骑士站在前排能够第一个释放技能。

求帝国时代2征服者战役攻略!

以下征服者战役攻略参考难度为难游戏版本为遗朝3.8DLC和蛮王崛起DLC。建议使用秘籍marco和秘籍polo开一次地图或游玩标准难度熟悉地图情况。本人实操得出结论并纯手打,所有关卡攻略仅适用于对付对应关卡npc。(爆农民爆兵这种事没必要每关都强调一遍)注:绝大多数关卡人口上限75,匈奴因为科技树开场就是人口上限。

传闻最新的帝国时代2决定版有大量内容修改及ai策略修改。以下攻略极有可能部分或完全不适用,如果你在玩决定版,请谨慎参考本攻略。决定版战役修改内容(细节版)

匈奴1:让阿提拉接近野猪,贝雷达就会去杀猪,尽量让贝雷达吸引猪的火力,但你也得砍猪几刀,让贝雷达残血杀猪。然后你等贝雷达对你动手再杀掉他和五个弓箭手,回营地,就可以拿下营地和全部的鞑靼骑兵,用阿提拉和那些骑兵下去救村民,顺带解放出绿色的侦察兵,然后等提示出现让阿提拉去西边,绿色就会和你结盟并替你攻打罗马人(太弱了,初始的骑兵其实就搞定了)和波斯人的营地,你只需要防住敌人小股的攻击就行。本关开局还有一种骚操作:贝雷达往猪那跑后立刻逃跑离开匈奴营寨,在贝雷达被猪杀死前过河往西得到新的小营地,在贝雷达被猪杀死(有字幕提示)后回到营寨,阿提拉就能无伤接收旧营地和刺杀他的五个弓箭手。据说最近出的帝国时代决定版修复了波斯人不打绿色的BUG,即使这样,你也可以依靠冲车打建筑,依靠长枪应付波斯人的骑士和投石车。可以适当带一些僧侣应付战象。

匈奴2:出发点下方红色城镇毁掉得食物。右侧营地4个伐木场毁掉得木材(村民可不杀),红色下方城镇有长枪手,先杀掉(围栏里有弓手和中投,小心),该城镇右侧河边村庄,拆掉村庄房屋可得村民,地图5点钟方向拆掉采矿营地可得黄金石头。只要你不做城镇中心,蓝色不会打你,所以可以用村民先做别的东西和修道院,建和尚来招降地图上还活着的村民,并在蓝色营地门口做好城堡以逸待劳。地图中间的森林中有支线任务,可用6村民换得16只猎狼和12个爆破手(决定版修正为攻城武器若干)。准备好后就可以强攻蓝色基地了。

匈奴3:开局用初始兵清理一下周围,做上六七个和尚招降12点钟方向敌人出来的剑士和村民顺便治疗。红色的敌人出的垃圾兵你也多做掉投矛手人海战掉就行(要是你和尚够多,这关只靠和尚都能创造一大批部队)。这关除了拆特定建筑有资源外,红色敌人方向有两个遗迹,所以10000黄金任务只是时间问题,不要太激动乱来就好。

匈奴4:地图9点到10点方向奥尔良城外有遗迹!初始做基地的同时派轻骑过去搜寻,用村民围墙围住离城较远的两座,再用和尚拿走,你后面的经济压力会轻点(和尚沿河走躲避城堡)。不要硬打勃艮第,用爆破手直接爆掉他家城镇,再给他黄金和在他家地皮上建一座城堡,他就会为你卖命。红色的梅兹只会出骑士和投斧。只有奥尔良会出圣殿、叉叉、和尚和巨投,可以考虑用圣殿(不出都行,圣殿优先于鞑靼)+骑射(必出)+和尚+巨投的组合反制和进攻。毁掉奥尔良唯一的城镇后,蓝色会从初始抢遗迹的地点附近爆大波甲胄骑兵和剑勇(决定版改为步行十字军,可以看成是步行的甲胄骑兵),不过如果你马队尤其是骑射够多,是扛得住的。

匈奴5:参考死斗模式。初始速出城镇(建议2个)、城堡(爆几个鞑靼)、铁匠铺(骑兵科技优先于弓箭)、修道院(大概5个和尚),速升帝王后升精锐鞑靼、三级骑兵科技和做打包机,先骚扰,伺机击败6点方向敌人,再骚扰并击败9点方向敌人,最后打蓝色,蓝色主力为甲胄和剑勇,数量不少,不要太急,建议主力圣殿(鞑靼除了拆建筑近战实在是不如圣殿)+骑射+僧侣+打包机。决定版敌人发展能力上升,并且有个30分钟胜利的成就。

匈奴6:老老实实用骑射驻扎城堡防守反击,这关可是一打四,不能浪。可按条顿?英国?法国?凯尔特的顺序歼灭敌人,一般来说在没有奇观(和奇观基底)的前提下,只需毁掉对应敌人的所有城镇和城堡就行了,所以小心英国有一个城镇在法国地盘里会导致英国迟迟不投降。考虑到初始有鞑靼,这关鞑靼优先于游侠。条顿和凯尔特的海军无视掉,作战时远离海岸就好。

席德1:按照剧情提示杀剑士,拿马,杀骑兵,得到部队和村民。席德进入友方城镇可得房屋,在旗帜围住的地尽早建城镇有资源奖励。地图9点方向有遗迹和和尚。攻击敌军用骑士和马枪,攻城用冲车就行。席德如果直接逃离比赛会触发其他剧情,在此不做描述。

席德2:由于羊群(河边)、多数黄金和石矿(地图另一端)离家较远,需要抢资源,所以开局就要尽快勘探地图和做僧侣,然后放手去抢资源。地图上的两座桥可以用围墙围住,留下另一个浅滩来防守。骑士/马枪、投矛、和尚和冲车将是你作战的主力。可以一口气把抢到的4座遗迹同时放入npc修道院以规避剧情中敌海军的进攻,如果不足4座,可以先放自己的修道院。本关人口上限100。

席德3:逃跑时尽量多保存投奔自己的部队。挡路的小要塞,可先造几个骑射攻击城门(简单难度才有投石机),至于城堡可以在杀尽附近敌人后操作英雄吸引火力,让己方近战部队接近攻击。派几个人看好6点的遗迹。得到村民后可以在绿色城内做城镇,虽然拥挤但是非常安全。最好抢采绿色基地10点方向的石矿,并在紫色城外做城堡(建议在原攻城厂处,地势高,距离近,吸引火力好,激进点就建敌方家门口)。敌方主力是骑士、剑士、弓手和和尚,但不会升帝王!所以我方上帝王就随便打了。可以用贸易车到蓝色的市场赚黄金。

席德4:初始的小规模战斗对后期的影响不大,不过,最好保护住两个僧侣,因为本关金矿少,需要抢金矿和节约使用黄金!因为金矿都在城外较远的地方,肯定要带一定数量的部队过去。由于黄金稀少且对手骆驼较多,建议本关主力为垃圾兵,尤其是投矛手,人海战一样可以代替长枪兵对付对手的骆驼。这关主线是打码头,其实是不用造船的,敌方海军基本可以无视之,或者用僧侣招掉。注:使用僧侣招降敌人落单的骆驼或者用英雄攻击对方建筑吸引仇恨再进行招降在本关是非常好用的,骆驼打骆驼,以毒攻毒。决定版里敌人的种族由萨拉森变成柏柏尔,听说柏柏尔的骆驼能研发自动回血的科技……

席德5:根据游戏提示去做,尤其是该逃跑的时候就得逃,别愣。逃到瓦伦西亚之后多做点僧侣,招降紫色进攻的士兵,而不是自己做兵,这样事半功倍。(如果你胆肥可以学科技招降敌方火炮或巨投反杀,笔者最多的一次大炮刚靠近对方的TC就游戏结束了,不然大概能反杀==)

席德6:因为中等以上难度没有重型冲车,所以开局就要做两架巨投破城外黑卫陆军的城堡,速度够快的话可以迅速用初始兵击破黑卫队在我方陆地上的两个势力。我方最下方城门往西走一段距离有修道院和遗迹。至于海对岸的约瑟夫?西班牙炮舰足够应付了。有点麻烦的是约瑟夫在海上的三座塔中有1座高射程高攻,要么绕着走,要么用大量炮舰秒之。需要注意的是1.开局我方资源只够造两个巨投,而敌人起码有四个巨投。但ai的巨投相比我方建筑,会优先攻击我方的巨投,所以可以用操作打包的投石机躲避攻击的同时用重骑迅速打掉敌人的投石机。如果敌人的骑射上来,就立马派骆驼上去砍了。2.约瑟夫早期会派战船和运输船进攻。所以如果你打黑卫队海军和陆军的速度不够快会陷入腹背受敌的麻烦中

没有重型冲车,直接用投石机

蒙特苏马1:开局尽快采食爆农民。早期敌人的进攻(包括野兽)可以用村民或小鸟(鹰勇士)勾引到城镇附近驻扎射死。在橙色的城门门口盖一个自己的城门可以让敌人进攻的方向减少一处。因为金矿大多远离城镇,但是其它资源都还算近,因此,早期可以先多做一些投矛手和几个僧侣,配合城堡可以稳固防守。后期金子多的时候攻紫色和橙色的城时加配一些投石车和剑士。另外用僧侣多招降紫色的弩炮可以让敌人吃大亏。本关只有收集满遗迹游戏才会获胜。

蒙特苏马2:开局及早用初始的小鸟找到遗迹并看住,主要的三个遗迹都在我军盟友基地附近,等到己方和尚到来拿走。红色的攻势基本上对你的同盟构不成大威胁,而且不会重建建筑,一旦击破军事建筑,红色就是等死,但要提前在同盟的重要建筑附近做好城堡,防范你的两个同盟在红色投降后马上到来的背叛。

蒙特苏马3:友军剧情杀,爱救不救,笔者没见过他们活到最后过。我方基地方面可以用围墙封住本家门口一部分敌人进攻的路线,另一部分路线用小鸟和城堡看住。红色的敌军基地用投矛手加几个和尚(招降箭塔和普通建筑)就足以应付了(绕过城堡,留给巨投),后期少量小鸟配合大量的投矛手将会是进攻蓝色和防守的利器,不过和尚和巨投一样不能忘了带。如果不想带自己的军队,也可以考虑用僧侣抓蓝色的重装骑兵、马枪和剑士作战,反正他们没异端……决定版剧情杀取消,但是盟友依旧脆,但是多了一个盟友不死的成就……

蒙特苏马4:先往下走找人,然后从下方开始贴着地图边缘以顺时针方向移动,保护所有遇到的部队,德斯科科湖8点方向上能不打的红色部队就不打,躲不掉的小股敌人比如两个马枪,6个豹勇士这样的就用人海战干到死别犹豫!虽然奇观有两座城堡看守,但是仍有可能让部分近战部队和投矛手还有你唯一一架中投接近并攻击在建的奇观。横渡德斯科科湖拿僧侣的任务委实鸡肋,西班牙在这关虽然没有异端,但是城区里的村民离箭塔和城堡都太近,还不如去红色基地那抢仅有的三个人,而且保护好中投的话,奇观直接就会被打趴。

蒙特苏马5:初始兵保存好。开局这场追击你并不占太大便宜,可以不追。火船比战船更适合海战,但战船有射程,可以打击离海略远的敌人,所以建议混搭作海军。注意这关人口上限大于100,别按75的模式发展。开局地图西边的三个箭塔比较拉仇恨,但鉴于正面敌人的塔有点多,在这个方向拿点资源后推掉敌人基地是可行的。但切记这关敌人比较顽强,一定要把可打的建筑人员全部打掉才会投降。关于支线任务奖励:美洲科技树的鞑靼骑兵没护甲,鸡肋,但是火炮还是有用的。投矛、小鸟、豹勇士混编的部队足以应付敌人的陆军。决定版里马匹换的骑兵将更为强力,并且获得正常的科技加成。听说决定版的鞑靼骑兵会变成美洲专属的骑兵,似乎全科技加成?

蒙特苏马6:按照从10点开始逆时针方向推是最好的,只要迅速打掉城堡和城镇中心上方敌人就会投降,6点方向红色的话速推是不太现实的,因为考虑到敌人开局就拥有满级科技,而且还揣着数量可怕的鹰勇士,我方先不说进攻需要大量豹勇士和弩手(注意不是投矛)和巨投加僧侣,光防守就得浪费大把资源。3点钟的蓝色基地,往其最上方登陆最安全,在炮塔范围之外,可步步为营前进,但是!这个基地只要城镇中心(地图4点方向)被打掉就会投降,因此不妨从5点方向派8~10个炸药手登陆偷鸡,沿路只有少量炮塔拦路,注意走位是可以成功的。即使不成功,11~12点钟方向的远方海上可以得到3艘龟船,配合火船可以做好海上防御工作。决定版里如果我方金字塔被拆,阿兹的60血17攻小鸟将额外研发玛雅的+40血科技,西班牙海军火炮系部队将获得土耳其+2射程的加成,另外龟船会变成炮舰(终于有资本海上攻击敌方建筑)

征服者系列

大地传奇:本战役改编自十世纪挪威斯堪的纳维亚人红发埃里克发现格陵兰岛的传说

地图中间有海啸触发,必须要经过格陵兰岛中转才能到目的地,所以要从1点钟方向登岸后从10点方向离岸。(无视敌人的海战,直接登岸,因为黄金不多,打起来吃亏)

登岸后建靶场城堡修道院直接陆战

初始200黄金留着升城,升封建和一级的步兵攻防后去英国那儿杀掉英国的弓手和村民(进城镇?跑就是了),只拆上方的市场,留下方的市场慢慢贸易。得到1100黄金,升织布、弓兵和步兵攻防、投矛升级战矛手(不推荐长枪兵),学拇指环、弹道学,再做两个和尚就差不多了。tip:1.打格陵兰的城堡,如果你操纵冲车的能力差,就直接上炸药包!4架冲车用掉的黄金足够造15个炸药包了。而且冲车要的时间久,容易被敌军步兵袭击。2.可以通过市场买卖换黄金,但多换几次就会换不动。3.遗朝版本实测,毁掉两座城堡和城镇后,格陵兰就投降了。

阿金库尔:本关改编自英法百年战争英军著名的一场以少胜多战役——阿金库尔战役

哈弗勒还剩下十几个骑士,可以用骑士和英雄配合长弓硬杀,也可以考虑战略放弃你的冲车,毕竟你动作如果够快,能在绿色研究锥子箭前用长弓打掉城堡。招降**的长枪兵几乎无压力,而且不乱操作的话代价只有时间,大量的0科技长枪兵都能给只有骑士的蓝色造成严重影响。

用时间换来的长枪兵队不会让你失望的

有僧侣支持的弓箭手不虚一两座箭塔,但是射程足够的蓝色城堡就别想了。两个支线任务可做可不做。但你如果只想用原本的部队作战,最好做掉。

黑斯廷斯:本关改编自1066年挪威国王哈拉尔三世和征服者威廉相继进攻英国的两场战斗

在哈罗德哈佐德(哈拉尔三世)发出提示后,只需改变关系为同盟,他的人就会迟早归你管。把运输船派到他那有奖励。尽早用维京人的战船加上自己的火船击破对岸和11点钟深处的两座船坞和渔船外的所有船只以杜绝被海军骚扰的可能,再用哈罗德狂战士击败我方陆地上的**势力,就可以在法国一侧的陆地上安心发展。当然你要是够胆可以先行清剿红色的TC再管**的大部队,只要速升帝王出投石机,敌人的军力无法应付20多个精锐狂战士加上一个哈拉尔三世。敌人主要部队是长戟、哥特卫队和剑勇(橙色可能出弓兵)。我方应对策略主要是圣殿骑士+掷斧+僧侣,但其实不出游侠也能占有。游戏提示的地点在地图6点半方向,适合登陆和采矿。

适合登陆和采矿的岛。可建城堡站稳脚跟

准备好巨投攻城。相比于征服者其它关卡上限75,本关人口上限100。tips:哈罗德哈佐德攻速和移速极快,而且作为近战兵有攻击射程,可以把大股敌兵勾引到合适位置消灭也可以慢慢hit and run。

曼琴哥特:本关改编自1071年拜占庭——塞尔柱战争中著名的曼齐刻尔特战役

只要有兵接近剧情任务三家的城镇,他们就会投降。红色城镇只能做冲车一个门一个门破过去(所以节省你的初始木材)。绿色可以用我方任意士兵攻击城门,待敌方单位过城门时让轻骑进入对方基地,由于敌方只有两个城门,很容易就能偷渡过去接近城镇。**用骑射清理掉门口的8个步兵后用至少5辆冲车破门后派轻骑迅速进去。考虑到蓝色不会升帝,拿下3座城镇,蓝色就是菜。

帝王土耳其骑射吊打城堡时代的甲胄骑兵

本关后期主力骑射+僧侣+巨投没问题。

京都之战:本关改编自日本战国史著名的本能寺之变和丰臣秀吉上位的历史

织田信长是没救了,别挣扎。初始兵找到火炮后用火炮炸一下大阪城镇就会转化成我方城镇,可以开始发展了。做一些僧侣招降大阪的各种建筑物。在你军力成型前京都人就会收集完遗迹,可惜防范不足,可以用10+炸药手和初始兵再加一些垃圾兵配合僧侣去京都偷遗迹。如果想依靠登陆作战获胜的方式,用日本武士和火枪应对对方步兵,用投矛应付对方远程兵,同时在京都的地界上建城堡和靶场保证持续战斗。

登陆京都时用战船保护陆军可以站稳脚跟

海军就不提了,一般海战的打法。

朝鲜海战:本关改编自明万历时期著名的万历三大征之一——朝鲜战争,但主角是朝鲜人

所有战船第一时间北上防守,先打掉奇观附近的海军,出几艘火船以备不时之需。爆些村民,尽早升塔相关科技,做一些船,看住你的海岸线,如果有日本武士登岸,直接城镇中心拉警戒钟用箭塔摆平就行。北边李舜臣家下面的船建议让个骑士去坐,动作快一点船和骑士都不容易被射死,靠对岸后上岸走到深处就能找到李舜臣。

骑士冒着敌人的乱箭找到运输船迅速过河

李舜臣出山后让他往外走可以得到连弩和火炮(必须李舜臣往外走,否则无法获得),直接用这些兵收拾掉日本陆军,虚了就爆点轻骑。至于最终任务目标,交给火炮战船即可。因为哪怕是困难难度,日本海军后期财力也垃圾得不行,当你有余力出火炮战船的时候,日本海军很有可能连李舜臣一艘船都还没搞定,就没船可用了。(李舜臣可以死,但只要不是故意,很难死)据说决定版里奇观如果没被毁,我方将获得某种加成?

勒班陀海战:本关改编自1571年勒班陀海战,与普瓦提埃战役并称保卫天主教的两大战役

这关任务条件是建造并保护遗迹,但是,完全可以靠海战直接获胜。所以,开局就让所有村民去采集资源,并造村民采木采金种地(不采石也能做三塔)。后帝王时期西班牙的炮舰固然给力,但在本关早期你资源不足(而且是普通帝王)时,战船才是你的海战主力(火船视野差防不住运输船,敌方火船用初始炸药船摆平)。一定要用战船在海上排开,做好视野工作,防住敌方运输船登陆,一艘船登陆就难受了,两艘船直接GG。一定时间后土耳其因为人口上限问题(家里的运输船塞满了人)只能靠定时触发造出几艘火船,这时候直接爆精锐火炮战船去收割,土耳其只能坐等GG。PS:如果有对方大陆上有打不到的地方,建运输船拉陆军过去摆平。(土耳其有固定产生火船、运输船和苏丹亲兵的定时触发,建立奇观后增加火炮的定时触发)(说实话,同样是西班牙海军打土耳其海军,这关比席德第6关简单)

都尔之战:本关改编自732年普瓦提埃战役,与勒班陀海战并称保卫天主教的两大战役

我方初始兵力不论数量还是质量都和敌方相差悬殊,所以至少掷斧兵要第一时间回家躲到城墙后侧以免被敌方骑兵在城墙外团灭,方可保证一定程度的守御能力,而且掷斧对敌人的第一波进攻优先击杀敌方的骑士(对城墙攻击高)再击杀轻骑和骆驼,至于被骆驼克死的骑士可留可灭。躲在城墙内的掷斧兵只会对绿色的弩炮和马穆鲁克处于劣势,所以进城堡时代后要建城堡防守,再做上4、5个僧侣,可以及时保护和治疗被打伤的掷斧兵,顺便招降绿色的骑兵或**的剑士(**的轻骑招降需要更多时间,当然有条件也可以)。上帝以后就可以腾出手反攻了。任务马车在6点半方向绿色城墙的市场旁边,可以靠招降的大股骑兵硬打绿色营地拉仇恨,留几个兵找到马车后撤退。

依靠僧侣硬是招降出了一队骑士和骆驼

如果马车毁了,就只能硬打两个敌方基地。推荐阵容:长枪/初始骑士(绿色不升帝的骆驼?)+掷斧+僧侣+巨投。

如果试图开局就冲对面基地抢马车的话,所有村民去城外农田采食,铁匠铺第一时间先升攻再升防,逮着对面城墙打,冲进去抢马车,概率成功(理论上速度会比巴巴罗萨第六关还快)。而失败基本是因为对面回援过快——当然,如果能发现敌人攻击的目标是某个骑士时,可以操作这个骑士吸引敌人的火力来争取时间。

云顶之弈s5最新阵容搭配

最新阵容搭配:塞纳、卢锡安、小炮、女枪、加里奥、锤石、盖伦、泰坦。

前期:薇恩、剑姬、盖伦3贵族打工,搭配铁男组双骑士,如果布隆艾希来的早可以直接转2游侠2极地,用狗熊、冰女过渡。

中期:中期关键在于等千珏,千珏到位直接上4游侠2极地,人口足够可以上猪妹铁男2骑士或布隆日女2护卫。如果有铲子和大腰带可以在中期直接成型4游侠4极地。

小兵野怪:

有些回合是PvE回合,玩家要对抗一些电脑野怪,而不是和玩家的对手进行PvP的较量。

每局游戏的前三回合都是PvE回合,这之后多阶段的最后一回合也是PvE回合。击败野怪有时会掉落一些可以供英雄使用的装备。如果小兵或野怪没有掉落装备则会掉落金币。

所有PVE的小型野怪被视为1星单位。所有召唤物被视为0星单位。巨龙/远古巨龙/峡谷先锋被视为3星单位。

破败德莱文阵容是什么?

金铲铲之战破败德莱文是由人马、泰坦、锤石、刀妹、德莱文、贾克斯、芮尔、弗耶戈。阵容8人口组成。

成型羁绊四破败军团三铁甲卫士三神盾战士两重骑兵两骑士两征服者。阵容主C德莱文,4破败能够给的德莱文带来一个非常高的伤害加成,4破败就够了,铁甲卫士、重骑、骑士都能够阵容带来个较高的坦度,能要不然阵容坦度是完全不够的。

运营过渡

前期过渡体系推荐奥拉夫、乌迪尔、刀妹以及派克,凑出3神盾3光明哨兵过渡体系,两大羁绊给予体系高额的护盾收益,以及攻击攻速收益,值得一提的是,为了保证体系前期的小连胜,这里可以让奥拉夫持有阵容核心装备,搭配双羁绊收益,奥拉夫能打出非常恐怖的前期战力。

中期过渡体系推荐女枪、人马、德莱文以及锤石,优先凑出4破败军团羁绊,随后补加刀妹以及猪妹,凑出2征服者2重装羁绊,围绕4破败羁绊以及德莱文变态的输出能力,完成体系的中期过渡,如果敌方的法系阵容较多,也可以直接凑出璐璐和光辉,组2秘术师羁绊,让璐璐的技能收益给予到德莱文。

云顶之弈s5最新阵容搭配全攻略

1、圣光复生法3圣光2复生2法师

A、羁绊介绍

B、早期过渡

前期可以使用3小恶魔过渡,炸弹人带大眼的装备过渡,或者来了亚索或卡特这两张强力单卡,都可以带大眼的装备过渡。前排可以补出2骑士2重骑增强阵容坦度。

C、装备分析

大眼完美装备:青龙刀,黑法爆,科技枪。当然蓝buff,黑正义,包括黑青龙刀这些也不挑,大眼装备青龙刀加上神谕的羁绊只需要A三下即可放出大招。其他肉装可给前排的盖伦、狗熊等。

D、阵容站位

盖伦需要早点放大破对方魔抗,狗熊会以攻击目标为中心打出控制,所以要对位到更多人,芮尔和拉克丝站到另外一半能给到更多的护盾,辛德拉和千珏站大眼旁边可以很好的保护,大眼最好跟对方C位站到对角才能输出到更多敌人。

E、搜牌节奏

能4-5上8最好,或者4-1抽到1星大眼,替换掉炸弹人后满装备过渡,然后打完鸡哥5-1梭哈,中期可以上场6圣光2铁甲2骑士,过渡强度很高,大后期有狗熊和翠神等高质量卡后,上场凑成双复生亡魂羁绊,逐步替代6圣光。

F、克制分析

打任何阵容都有一战之力,即使面对刺客也不虚,辛德拉的控制可以很好地克制近身的刺客,或者靠着大眼靠着圣光抗性加科技枪,顶着刺客吸回来都不是问题,如果面对刺客出现打不过的情况,就需要灵活调整站位,尽量保护大眼不被切到。

2、丧尸法4丧尸4法师2秘术

A、羁绊分析

B、早期过渡

开局抢法系装备,大棒女神大剑均可,开局卡莉斯塔比较容易出先拿着打工,开出三丧尸双斗士,或者小恶魔打工也可以,装备给炸弹人开出三小恶魔俩法师过渡比较容易,如果开局质量还可以,打完野怪拉四口尽量走连胜,超过五连胜3/1可拉六口保连胜,正常情况下3/2拉6便可。

C、装备分析

首先大眼启动装备青龙刀或者蓝BUFF然后回复装科技抢,再加上高输出法爆瑞兹圣杯给大眼加伤害的同时也让自己放技能更快一些,有丧尸转职给光辉,或许给其他带装备的人也可以,前排努努要肉起来黑冰心反甲狂徒或者龙牙均可,有四法的存在启动之后直接清屏,伤害爆炸。

D、阵容站位

努努芮尔顶在前排婕拉单独放一个角落防刺客的同时也是一个对敌方后排比较有威胁的控制,其他人围绕着大眼站位,注意不要被锤石勾到,这样对位是对报团站右边站位的,四法伤害爆炸对到位直接清屏。

E、搜牌节奏

4/1拉到七口过渡比较好的情况下可以不D卡留钱拉八,血量低于八十血,需D出大眼开出四法或四斗方可锁血,血量健康情况下4/4拉八口大D所有质量提到二星,可考虑拉九口,开熊菊,可下芮尔和拉克丝三圣光不是很关键,有千珏一定要上保护很强。再加上版本神盾较多,大熊破盾千珏保护非常完美。

F、克制分析

版本丧尸增强无论是前期的过渡还是后期的成型都是一个不错的选择,配合大眼开出四法的高输出不惧怕任何主流阵容,大后期看情况可换卡神盾多可上熊破盾,法师多可开四秘,四法的伤害不容忽视,抗的住,大眼启动毁天灭地,外加丧尸的冲后排一个控制能力,过渡平滑拉八口不需要大换卡,也是比较轻松,上分吃鸡首选阵容。

3、复生六刺6刺客3复生2屠龙

A、羁绊分析

B、早期过渡

开局首选大剑优先做出无尽饮血没梦魇先给螳螂打工,2黎明2斗士2刺客是最佳过渡,没有的话用3神盾战士2黎明也可以装备给豹女。

C、装备分析

梦魇羊刀饮血必备第三件推荐无尽,这样在没3星之前战斗力更强,3星后轻语和黑暗水银也是不错的选择,但是本赛季没有天选2星梦魇会用很长时间。其他刺客单位装备随缘黑暗蓝BUFF可以给妖姬,普通的给卡特,无尽给3星刺客没有的话给2星皎月,皎月拿剩下装备,有鬼书给沃利贝尔。

D、阵容站位

该站位适合打对方左右底角各有C位的情况。沃利贝尔第一排先手控制,梦魇帮同侧佛耶戈启动,皎月和妖姬在另一侧打控制限制另一个C位。

E、搜牌节奏

3-2拉6人口D出阵容雏形2斗2黎明4刺客,梦魇可以没2星其他牌至少3个2星可以存钱上7,如果有艾翁可以考虑下掉一个斗士,或者刺客质量不高的情况下,上2斗2刺艾翁+2星单位,3-7打完野拉7,低费刺客基本要D到2星外加艾翁1只,有刺客转职的话6刺+艾翁或者4刺2斗+艾翁刺转给铁男。质量够就存钱到4-7打野后梦魇数量如果多就追3星,少就优先上8找沃利贝尔。

F、克制分析

本阵容是梦魇主C,2星没佩戴轻语的情况下打不动3铁甲卫士,有刺转可以用诺手应对。另外很怕黑暗反甲和缩角主C带水银的阵容还有控制多的阵容。该阵容的强势期在6人口D牌后到其他玩家8人口完全体或9人口之前,大后期强度不高。

4、神盾铁甲武器6神盾3铁甲2屠龙

A、羁绊分析

B、早期过渡

开局抢大剑,饮血剑比较有限,开局凑出三神盾两黎明,前期豹女的打工强度很高,虽然有所削弱但是也够用,装备可以先给乌迪尔打工,或者给豹女打工后面换掉便可,这个阵容需要过渡到八口D卡,所以前期一定要连胜或者少掉血,拉人口就可以了,打完第一波野怪一定要拉四口,上质量,第一波选秀前看情况如果二连胜直接拉五口,去走连胜,如果打石头人还在连胜的话打完石头直接拉六口,利息可以先不吃,但是也要看外面的强度如果感觉打不过那就别拉人口,过渡到八口再说。

C、装备分析

优先武器的饮血、黑暗水银、火炮或者正义,前排芮尔给肉装便可,最好龙牙反甲,巨魔可以给旗子站在贾克斯边上,佛耶戈复活甲、蓝霸符、龙牙,法爆也可以。

D、阵容站位

分散一点防一下法师,其次站位换个边,对位对面薄弱的地方切入,豹女也是个切后排的好手,还有一点武器带了火炮这站位往后靠一格,防止被集火。

E、搜牌节奏

这个阵容是看血量和经济决定几人口D卡,如果到4/1血量低于六十血,那么我们就要小D二十块左右搜出质量,外加找一张贾克斯来锁血,当然开出六盾最关键,稳住血量拉到八口开始大D场上卡都D到二星,最关键二星贾克斯其他还好,开出三铁甲也比较关键,这时候看我们来卡情况,如果贾克斯较多可以考虑八口D三星,如果不多稳住拉九找个神王上或者二星大熊也不错。当然八口有佛耶戈也是质的提升,肉装直接给跳后排转化有奇效。

F、克制分析

这个阵容前期特别强势,神盾特比的肉,再加上疯狂拉人口走的连胜,保证血量一直都在前面,大后期没有特别怕的阵容,当然天使除外,上分吃鸡首选阵容不容错过。

5、铁骑秘术德莱文4骑士2秘术2征服

A、羁绊介绍

B、早期过渡

开局抢攻速,优先做德莱文的羊刀,记住前期不要做黑暗羊刀,副作用每A一下会掉血,当然后面有饮血了可以做黑暗羊刀,不然前期做完自己把自己A死。或者暗黑火炮,记住火炮装备被削弱了普通的火炮只加一格的攻击距离而且攻速加的很少,黑暗火炮可以考虑加俩格距离和无视闪避当然俩格之内要没有敌人,攻速加百分之四十,前期过渡丧尸比较好,前期凑出俩丧尸俩征服者外加两斗士,装备给卡莉斯塔,基本连胜上人口,新版本多了武器库所以装备不是很缺没必要卖血拿装备,记住赢了有合适的羁绊就拉人口上,因为我们的阵容是四费卡较多的阵容速上八口才是对的。

C、装备分析

德莱文羊刀、黑暗饮血、无尽或者黑暗水银全程免控,因为破败军团的原因一定要做个诅咒装备有额外的加成,前排肉装最好,诺手黑暗复活,反甲龙牙即可,黑暗日炎先不考虑,会烧队友的。

D、阵容站位

优先诺手起肉装和芮尔站在第一排,第一时间芮尔打出控制,诺手开出大招打破甲效果,让德莱文最大输出,其次宝石一定挨着天使神佑免控效果要有的,千珏在人群中开大招尽量保护所有人德拉文沉底找个安全的输出位置,因为新版本有很多刺客或者是豹女很容易直接切到C位,这个阵容就是要肉德莱文主C然后所有人为天使拖时间,天使四阶段之后基本锁定胜局。

E、搜牌节奏

前期平稳过渡到七口,这时候看血量如果比较健康我们就可以考虑拉八口D卡,血量太低的话七口小D开出四骑士找到张德莱文便可锁血,正常经济4/4直接拉八口大D一波,我们这时候看来卡情况,如果德莱文D不到来了天使那么我们果断装备给天使照样锁血,当然有饮血剑无尽的话还是比较适合德莱文来C,德莱文中期比较强势后期还是有点乏力,我们稳住血量就要攒钱去拉九口,找高费卡天使搜到二如果决赛物理输出较多我们直接开三铁甲超级肉,法师较多就开四秘术,或者找二星五费卡如大熊一个大控制也是比较厉害的。大后期还是要看站位的,没有暗黑火炮德莱文要靠前一点不然容易逛街,当然没有无尽的情况下我建议做黑暗水银全程免控,神佑的五秒确实有点不够用。

F、克制分析

前期拉人口走连胜,中期比较强势,但是到大后期德莱文还是有点软,所以说后面还是要上天使,当然没有最强的阵容只有最胡的阵容,因为前期的稳血后面就算不能吃鸡也可以吃分,比较怕达成的龙族还有法师,上分首选吃鸡必配。

6、黑夜游侠4游侠4黑夜2秘术

A、羁绊介绍

B、早期过渡

3破败军团过渡最佳,薇恩可以带厄斐琉斯装备打工。然后根据来牌,逐步上2斗士,2游侠,2骑士均可。也可以卡莉丝塔带装备打工,走征服者,丧尸过渡。

C、装备分析

优先主C厄斐琉斯三件套:轻语,饮血必备。不然打不动很肉铁甲前排,第三件黑暗羊刀最好,攻速给的多,有饮血剑可以吸回负面掉血效果。替代是普通羊刀,无尽,火炮也都能用。前排莫甘娜必备:春哥,鬼书。不然开不出技能,减治疗很重要,方便打黎明和各种回血。多余装备可以给寒冰做攻速旗,圣杯,为主C加伤害,电刀,青龙刀也能用。如有黑暗转职成屠龙最佳,这样8人口就可以成型。皎月可带冰心跳后排,宝石和诺手就后期有多的装备就上,偷偷最佳。

D、阵容站位

莫甘娜顶在最前面,方便聚怪直接晕和上鬼书效果。宝石站在莫甘娜和诺手中间,提供免疫控制和加血。后排寒冰射程最长,站在角落。厄斐琉斯靠旁边,享受水银效果。千珏射程短,在上面一格,免得乱走,并方便开R保护。韦鲁斯去另一边,吸引火力。如:大眼的R。皎月看对面占位,往人堆里跳,打控制。

E、搜牌节奏

速8阵容,前期不D牌,成型需要较多高费卡。如果前期血少,打完狼升7人口可以D,找厄斐琉斯。

F、克制分析

主C厄斐琉斯吃游侠,黑夜、屠龙、神佑之森4个BUFF。输出和生存能力都拉满。阵容整体攻击和防御都俱佳,没有明显天敌,看质量都能打。9圣光的大成天使是劲敌,因为太肉。决赛圈看对手,如果物理输出多,也可以下诺手和皎月,换泰坦和芮尔,组成2铁甲应对。9人口可以上潘森或铁男组成2屠龙。或是贾克斯,就走3铁甲,也可以挂2星天使凑3神佑,看来牌质量都行,灵活变阵。

云顶之弈s7羁绊效果大全

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征服之刃骑士怎么加点

今天小编为大家带来征服之刃手游战士技能属性天赋加点建议攻略:

好像很多人喜欢战撸,没饮血者就还是算了吧。说说我的一种玩法,基本一个打六七个不是问题。首先你要有一把饮血者(没有就去玩法师吧,至少可以安逸快速通关)。

技能:重击五级,这里说一下加强健的,即便加满,百分之五攻击和百分之十血量,就算满级全身极品这个技能满级收益大摡也就不到20点攻击,200多血量,更不用说前期的收益几乎没有,但是重击就不错了,还可以眩晕,不过这个要拼脸,但是眩晕时间超长,经常重击秒杀法师,还不错。旋风五级。战争咆哮三级(站撸神技不过没多余点,没办法)。被动上格挡满,嗜血满。盾墙一级,这个防止疾风步buff没有cd或者对面太强力比如加百列或者圣雷音斯公爵这种的时候用一下。无谓冲锋不加,理由费蓝,位移距离太长,眩晕效果也是很好,说怕法师和弓箭手的我就呵呵了。剩下15点技能点,一点狙击,四点迅捷,加疾风步满级,这个早点出建议,旋风斩满了就点吧,。还有五点,加鹰眼,这个很多人不加,说一下理由吧,这个技能点满级收益是命中50,暴击100,加小兵射程和伤害,百分之多少没算过家出来属性还不错,比天赋点出来的强,毕竟弓箭手要防御什么的没啥用。技能就这样。

天赋:搏击十点,别问为什么不是十五点,骑术三级,领导一级,掠夺10级,满包极品装备的把这个加到别的地方吧,向导十级,兵贵神速嘛,这关系到你偷城,浑水摸鱼,(快速占领几座城池,和拥有几个高级别将领,会很好打。)多余的点加到俘虏上,能否俘获对方武将,对通关速度和难度影响是最大的,想象一下如果你将一个都抓不到,最后一座城里几十个将,如果只有你一个我真不知道要怎么打了。而且中期你也需要俘虏来补损练级耗兵力。

属性点,力量加到三十,智力不加,其他全加敏捷。毕竟站撸,你要先站的住才行,战士就靠闪避,格挡,吸血提高生存,格挡只有技能和装备加,吸血你要先打的中才行吧,所以这样加点我测试比主力量伤害高,站的牢靠,开疾风步几乎不会被一个重击晕到死,一个旋风斩残废,一个摄灵剑就要撤退,基本一般的将领开个疾风步就打掉了,国王级别的加个战争咆哮也就好了,再厉害点的加百列,就费点蓝技能全上,

云顶之弈圣光骑士阵容玩法介绍

在云顶之弈S5赛季中骑士体系还是非常热门的,所以不少玩家开发了一个圣光骑士的玩法,今天就让小编来带大家看看圣光骑士怎么玩吧,希望可以帮到各位玩家。

阵容搭配

剑魔+光辉+韦鲁斯+寒冰+光辉+芮尔+天使+千珏

阵容羁绊

3游侠+1永猎双子+6圣光+2铁甲+2神佑之森+2骑士+2征服者+2秘术

推荐出装

韦鲁斯:青龙刀+飓风+鬼书

光辉:圣杯+圣杯

推荐站位

具体玩法

前期大家可以使用铁甲、骑士、骑兵过渡都是可以的,这个体系中的核心输出就是游侠中的韦鲁斯,所以要重点培养韦鲁斯,最好是在6人口的时候凑齐三游侠,这样的无论坦度还是输出都是有的,到了大后期输出还是要看天使的。

好了,关于“征服重骑士阵容搭配图表”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“征服重骑士阵容搭配图表”,并从我的解答中获得一些启示。