小鹿萌新阵容搭配图

现在,请允许我为大家分享一些关于小鹿萌新阵容搭配图的相关信息,希望我的回答可以给大家带来一些启发。关于小鹿萌新阵容搭配图的讨论,我们开始吧。

小鹿萌新阵容搭配图插图

对于初次游玩四叶草剧场的玩家来说,选择一个合理的阵容是非常重要的事情,玩家可搭配不同的角色来进行开荒,从而快速度过前期这个阶段,下面就来推荐一些比较强力的角色与打法,来看看吧。

攻略详解

战斗模式

己知彼是你开荒的第一步,首先了解下回合制的流程

回合开始计算所有角色(包括敌人)的速度,按照速度决定第一回合的出手顺序,轮到出手后根据充能情况释放技能,其中加速拐如一拳羊,在第一回合释放了加速buff(速度提高30%)会影响第二回合的出手顺序,但是哪怕你速度高达1000也不会让你一个回合出手两次(不同于yys),同理BOSS哪怕速度再慢,他一定会在回合结束前给你一巴掌。

那么攻守关系已经明朗了,要么两边对着扇巴掌,谁扇的狠谁赢,要么我把你捆起来,只允许我扇你,你想扇我得先挣脱捆绑。

四叶草中有以下稳定控制可以使BOSS一回合出不了手石化、昏迷、缠绕,有以下不稳定控制麻痹(三分之一概率)、睡眠(会被打醒)、遗忘(无法使用特殊技能和奥义)

以下思路仅适用于单体BOSS

控制链打造思路

同等练度下,从扇巴掌力道来讲SSR打手的力道,是肯定优于SR和R卡打手的,但是在开荒期(没有织毛衣的话)BOSS扇你肯定更狠,所以控制才是开荒期逃课的铁人权,四测开放的所有SSR都没有稳定控制的技能,莉莉的石化算一个,但是莉莉的石化要赌概率升级2次才50%,不能算稳定控制,目前仅有的几个控制手如下。

就这些了,我推荐小鹿+水烛+蛇女

如果你没抽到也没关系,小鹿在1-4(且主角直接送)、水烛在3-4-8、蛇女在5-4-8,不必追求高星开图鉴就行。

输出端打造思路

把BOSS绑起来还得想办法给他俩耳光,得正好在BOSS挣脱控制链的时候扇死BOSS,但是开荒期练度不够且没有装备,只能靠机制杀,游戏内目前有以下几种百分比伤害:毒、燃烧、流血。

毒:每层降低1%攻击,行动开始时造成1次3%最大生命*中毒层数的伤害,持续3回合,可叠加5层。达到5层时,对友方全体附加1层中毒。

燃烧:每层降低3%防御,行动开始时造成1-3次1.5%最大生命*燃烧层数的伤害,持续3回合,可叠加5层。达到5层时,附加“烧尽”效果。(烧尽:自身受到暴击的几率提高30%,持续3回合)

流血:每层降低3%速度,行动结束时造成1次1.5%最大生命*流血层数的真实伤害,持续3回合,可叠加5层。达到5层时,附加“致死”效果。(致死:降低60%被治疗效果,持续3回合)

考虑到目前游戏内毒属性的角色众多,且控制链中蛇女是毒+缠绕,所以围绕毒—控思路建队更容易,如果你运气好抽到莉莉,那当之无愧,不仅毒狠,还有概率7连箭,甚至还能补一手不稳定的石化。如果你没有莉莉,僵尸小妹是不错的选择。

被动25%平A叠毒,特殊技能叠一层,奥义叠2层,种族不死,可以触发亡语剧照。

这样5个角色我们确定了4位了,剩下一位根据BOSS情况替换成加速拐(如蘑菇王不需要T的情况)、T(推图)

你可能会在开荒期间注意以下问题:

1、帮助小鹿抢第二回合一动,因为9图BOSS速度高达166+,小鹿裸面板满级是120速度,你需要通过装备(狼王套2件加速15%,产自第一个遗迹,普通即可)、宝石、buff(一拳羊)的帮助保证在第二回合小鹿奥义充能完毕的时候比BOSS速度快打出控制,让BOSS这一回合不出手

2、成也蛇女败也蛇女,蛇女毒+缠绕的属性决定了她人权的地位,但是蛇女的被动和奥义两个减速是加算的,意思是你蛇女技能不升级的情况下可以减速BOSS60%,哪怕是10层的BOSS被蛇女叠上BUFF肯定是最后一个出手了,这就导致会出现很奇怪的时间轴。

假设红玉是BOSS由于莉莉速度快先叠了毒,蛇女后动触发了被动减速BOSS,下一回合你的所有角色速度都大于BOSS,你的角色行动会连续,这两回合所有充能完毕的控制会砸重,导致下一回合你很可能无控制可用,这个根据每个人BOX和装备不同需要自己调整。

3、解决办法,蛇女速度比莉莉快,这样能保证第一回合不出现这个问题,利用剧照的控制补足,或者尝试换充能慢的那几位上来试试错开控制轴,只要每回合都是控制,就不会有BOSS出手的时刻。

开荒期后

这时候你已经不是萌新了,可以开发杂技队了,基本上一个月红玉也能换出来了,红玉+紫蝴蝶的AOE+收割推图队,还是叠燃烧的艾乐娜爆伤队,驱散拐也可以养一只。

这时候你可能考虑的不是毒-控磨死BOSS而是考虑怎么强杀BOSS,这里有几种进阶的办法(我云的)帮你撑过蘑菇王

一种利用遗忘让蘑菇王放不出奥义,给你提供输出环境

一种配合利用光龙的压制让蘑菇王刷不上BUFF(蘑菇王的特殊技能是给自己叠加40%防御力)再配合破甲单位。

剑与远征小鹿是哪个英雄

剑与远征小鹿是很多萌新在各种攻略里看到的推荐,那么剑与远征小鹿是哪个英雄?她有什么优点值得培养呢?下面小编就为大家带来解答:

莱卡

绿裔三姐妹之一,也叫鹿弓,小鹿,类似刀塔里白虎设定

大招蓄力一击,伤害感人,二技叠加减甲,三技是核心技,开场加速,LV2后还加能量,以快打慢,先发制人,四技一般

适用性★★★★★

后期还可以作坦(闪避)这游戏敏捷、法师是可以前排的,尤其是等级压制时,后面女妖就是站前排,快速开大

绿意三表是经过时间考验的辅助,强力打手,三姐妹各有所长,更难得是不太吃品质,先发优势创造胜势,你值得拥有

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剑与远征平民公会狩猎打哥布林最高伤害阵容推荐

剑与远征加入公会后可以每天进行工会狩猎打哥布林,这个哥布林可以说是全游戏最弱boss,但是你打他的伤害越高就能获得越多奖励,那么萌新怎么打出高额伤害?下面小编就和大家分享打哥布林的萌新阵容:

萌新曾问:公会哥布林有没有什么推荐的阵容?一开始我觉得哥布林没什么好说,这不是全游戏最弱副本boss吗?随便碾压。直到自己开了个微氪小号(花了36r),才明白什么叫捉紧见拙,什么叫上155w伤害都难。为了让自己小号多打点伤害,做了一些简单的测试,算是为围剿哥布林做一点基础研究。具体展开之前,先说几点:

1、这篇里只能供前中期及卡池浅的吧友参考,因为我大号现在也就19章,写不出超前的东西。

2、哥布林是这个游戏最弱的副本boss,但却是每日金币和公会币的重要来源。提高收益的唯一途径就是多打伤害,所以我研究的事情全部是围绕提高伤害这一个目的。

先说说哥布林这个boss的特点

第一个技能:狂轰乱炸,是一个全屏的aoe,战斗后期的伤害非常高,也是我们最需要去防备的一个技能。Boss释放这个技能有全屏、定时和奸笑三个特点。

先说全屏,这个特点很重要。全屏的意思就是只要boss放了大招,在场的所有英雄就都会受到伤害。这就意味着,即使我让哥布林转向屏幕右侧放大招,我方还是会全体受到伤害。这个特性让我在打哥布林时没有想到什么野路子可以走。

再说定时和奸笑

为了有效减少哥布林大招的伤害,我会留着光盾的大招防一手,所以掌握哥布林放大的时间很重要。经过我多次测试,哥布林会在战斗还剩1分15秒、53秒、30秒和8秒分别放四次大招。因为副本boss不吃晕眩、魅惑和沉默,所以这个规律是稳定的。

另外之前有位老铁还告诉了我,哥布林放大招前会有一阵奸笑!这个可以作为光盾开大的信号。我亲测可行,不过我反应慢,要2倍速就容易点慢。

哥布林第二个和第三个技能简要说。第二个技能是个单体伤害,带点燃的持续伤害,分身系和召唤物系英雄可以有效应对。第三个技能是狂暴,boss受到伤害越多,对你造成的伤害也会越多,这个特性决定了我们无法派5个输出英雄上场,基本还是要走1主c+4辅助的套路。

再简单介绍一下这个副本的奖励系统。

首先,奖励的内容有金币、公会币、少量的钻石和装备(最高紫色)。这里面最有用的就是金币和公会币。多_嗦一句,公会币一定要留着买红装,其他装备迟早都会过时。前期卡关靠挂机提升等级即可,不要浪费公会币这个可以稳定换红装的宝贵资源。钻石奖励会以宝箱的形式放在你的背包里,记得去打开一下。装备前期有点用,后面都是红装的狗粮。

奖励的唯一依据只有伤害,伤害越高奖励越丰富。装备和公会币是按照伤害总量阶梯给的,每级的门槛基本是上一级的两倍,我有记录的是5k、1w、2w、4w、7w、12w、22w、45w、82w、155w、300w、550w、1000w、2000w、4500w,后面的我也还未有幸见到。每到一个门槛,就多给一个装备,很有挑战性。每级给的公会币数量我舍不得测试,就报个自己的数据供参考,目前是打到3000w左右,奖励910公会币。

重点是金币。金币是根据伤害总量线性增长的,所以你打出的每一分伤害能换来更多金币。我对大小号几次boss数据比对发现,伤害越高,奖励力度越大。简单说就是,你打1000w伤害的金币奖励是打100w伤害的10倍以上。你打的伤害越多,平均每单位伤害换来的金币奖励也越多。

因此我们要在boss副本里要追求高伤害!不要因为伤害总量远达不到下一级就直接扫荡!比如我伤害从3000w到4500w的门槛还需要一段时间,但也要每天收经验升级英雄后手动打一次,争取提高一点伤害,然后再扫荡。只有这样金币的收益曲线才会随着你战力不断上扬。

接下来讨论一些打哥布林好用的英雄。

因为是萌新向的攻略,就不讨论大圣以外的神魔英雄了,也暂不讨论特别冷门的英雄,除非特别有效果的。

在说关键英雄之前,分析一下选阵容的思路。首先,boss不吃硬控,缠绕、晕眩、沉默、魅惑都不行,也不吃减速的debuff。所以以控制为代表的一些智力型英雄在打哥布林时往往无法发挥全力,比如绿裔的老头和蝴蝶、光耀的棺材等等。其次,我们追求的是高输出,无非就是两种方法:提高dps和延长输出时间。这和越战力过关一样,所以阵容基本还是1c4辅助的配置,只是辅助中不肉的控制应该换掉。

先说一个打boss增伤特别有用的英雄:兔法洛桑!用兔法打公会boss的办法已流传很久。然而兔法在推图中没有地位导致很多人并不熟悉这个英雄,也不会用他。

兔法的技能洞察之风可以让友军在开大后的4秒内对boss的所有伤害提升至250%,而且这个debuff只要上一次就能保持全场,非常好用。这个debuff配合一些大招暴力输出的英雄,比如光女,就等于1个大变2.5个大,伤害爆炸。另外,洛桑还可以给队友加护盾(优先给前排),也能提高队伍的存活率。

洛桑另外一个好处就是不吃品质,他上场就是为了放洞察之风这个技能,给点装备,单紫就能用。洛桑上场很快就能标记boss,标记后整场战斗有效,但是洛桑挂了后就没了,以后抽到洛桑,记得留着。

再说一个打哥布林特别好用的英雄,就是之前送的大圣。送大圣这个活动真是莉莉丝的良心活动了。新手在前四章,可以用高等级大圣1打5。后面梦境打荒火骑士也是好选择。

大圣的大招猴子猴孙会形成3个分身,继承90%的属性,受到220%或者更低的伤害。分身会用技能当头一棒,造成敌人当前生命8%的伤害。这样一来,大圣开大后,输出就是本体的2.7倍以上。另外,分身也能吸引boss普通攻击和二技能的火力,提高队伍的整体存活率。

下一个关键英雄是光盾。光盾这个英雄很万金油,大家也很熟悉。我这里主要是讲一讲光盾在boss副本的使用小技巧,可以有效提高团队生存,从而提高输出。

我建议前中期打哥布林要双奶妈,找另一个奶妈和光盾配合,比如小鹿。这样光盾的大招可以一直留到boss放大前放,等于为团队加了血量上限。

整场战斗,boss一共会放4次大招,我们目标是尽全员撑过前3个大招。最后一个大招是在8秒放的,减员对输出的影响已经不大了,可以接受。以小鹿和光盾为例,具体操作是这样的(需要手动,时间是战斗剩余时间):

1分15秒,boss第一次放大,这个时候一般都能量没满。团队吃完大以后掉血且基本满能量了,这个时候小鹿开大回血,光盾大留着。

54-55秒左右,在boss53秒要放第二次大之前一点放光盾大招,保护团队。吃完boss大招后,小鹿和光盾能量基本会满。这个时候还是小鹿开大回血,光盾大留着。

在boss30秒放第三次大招前,同上,光盾开大保护。吃大招后,小鹿回血。

之后建议可以自动了,以我小号的情况看,第四次大招即使有光盾大,基本也只有主c和坦能抗住。另外最后30秒,boss的普攻和二技能也很疼,前排掉血会很快,所以有技能就都开了。

另外,光盾和大圣也是好搭档。光盾的大招可以给猴子的分身套上,增加分身的续航。需要注意的是,猴子因为攻击模式(攻击抬手大,尤其是丢棒子那下,很瞎)的问题,蓄能总是会比光盾慢一点,开自动的话,光盾的第一个大是覆盖不到猴子的分身的。所以推荐结合boss放大招时间手动操作,也能给猴子分身更多保护,提高输出。

最后还有两位百分比伤害的高手,女仆和瑟恩。这里插一句,我通过观察公会boss数据发现,带血量百分比伤害的英雄输出确实都不会低,常见的有大圣,女仆和光耀剑客瑟恩。但我没有搞清楚,百分比伤害的基数是多少。

女仆也是万金油的英雄,101级以后可以放叉子造成百分比伤害。另外她可以辅助主c多放大。在boss战里表现极佳。

再说说瑟恩,这个英雄的第一个特点首先是帅!稳定的百分比伤害,和高暴击率,高攻速让他成为输出boss的好手。而且瑟恩的大招和兔法是搭配的,一般四秒基本输出完了。并且大招期间无敌,手动可以完美避开boss大招。

瑟恩的问题是比较冷门,难有高品质和等级。建议前中期有这张卡的朋友留着做boss副本的第二个或者第三个输出点。我自己做了测试,但结果并不是很有说服力。这场战斗我女仆辅助的是商人,商人战力太高没办法调整。不过可以看出,女仆和瑟恩的百分比伤害效果是显著的。

最后归纳一下前中期的阵容选择。

讨论是围绕现在的环境来的:1.初始阶段找光三宝和凤凰这些卡;2.中期转女妖平稳渡过。我的阵容建议不脱离这条主流发育路线。阵容的一般配置是主c,辅c,双奶妈,其他。

主c:用推图的主c就行。一般就是羊头,火女,光女,女妖四位。其中火女和光女与兔法特别搭配。羊头和女妖都是血量越高,输出越高的英雄,需要搭配奶量充足的英雄。

副c:推荐大圣,女仆,瑟恩等带百分比伤害的英雄。另外还有幻象系的巴登。

双奶:光盾是很好的选择,获取也有途径,英雄集结的奖励里就能拿到。另外一个奶妈推荐凤凰、小鹿、巫医、商人(能补药水最好)这种奶人多的英雄。单体奶不推荐,因为没有时间在boss放大前把队伍血量提上来。如果没有第二个好奶妈,这个位置可以在其他里推荐的英雄选。

其他:主要是一些debuff英雄。兔法是第一选择。其他比如狮子可以增加物理伤害,禁卫可以减boss防御,而且可以召唤小骷髅吃伤害。

写差不多了。总结一下:

1.哥布林这个boss不难打,我们的目标是尽量多打伤害,多拿金币和公会币的奖励。

2.有扫荡的,即使伤害短期没法达到下个门槛,也最好每天打一次哥布林提高伤害后再扫荡。伤害提高,金币会更多。

3.光盾,大圣,兔法以及带百分比伤害的英雄打boss都有好效果。光盾手动控大防boss大招效果更好。

4.阵容推荐主副c+双奶+debuff。

dota2自走棋最强阵容是怎么样的?

dota2自走棋最强阵容是:精灵三龙三刺。

核心卡:圣堂刺客 龙骑士,辅助卡:精灵龙 毒龙 幻影刺客 大树 ,可替换卡:先知 敌法师。9人口: 潮汐,10人口:飞机。当然九、十人口的五费卡都能上,只不过我觉得飞机潮汐比较强。

先知和敌法师可以替换成月骑,但是三星月骑的获取难度远远大于三星先知,敌法师有小小克制恶魔的功效和恶心的削蓝。

这个版本圣堂刺客算是无解强的卡,不吃doom有时候能一打三一打四。输出类型的装备可以给她。三龙的种族特效是龙骑开场就可以变龙,正面AOE极强,打战士法师都很厉害。

三刺客呢就是作为一个互补,不惧怕法师和地精后排,经常是几下加一个暴击带走。

六精灵也不怕战士骑士等冲脸流,60%(待定,目测最少40%吧,叠加方法暂不清楚)的闪避让本身就很肉的大树生存能力更高,更不怕刺客之类的。

DOTA2自走棋可谓是异军突起,瞬间成了大热门,现在各个直播平台很多主播都在直播这个游戏,而且观看起来也比较有意思,很多网友们感兴趣之后都想自己体验体验,但没有一个好的套路肯定就是一直被各种虐。

剑与远征中前期阵容及英雄选择推荐

剑与远征中前期阵容还是比较重要的,那么到底怎么搭配比较好呢?希望下面这篇剑与远征中前期阵容及英雄选择推荐能帮到大家。

剑与远征中前期阵容及英雄选择推荐

前期阵容如上图,核心输出羊头,尽量突破到最高等级,比其他成员等级高,辅助绿意三霸,小羊蝴蝶小鹿(莱卡),没有小羊或者蝴蝶的用老头(雅顿),打控制,老头在22图之前都是经常上场的。

前排:没有狮子用能抗点的就行,假紫前排推荐人马(自带半血减伤),祸根(前期坦度一般,胜在获取简单,登陆就送,作为假紫获取简单。

辅助:蝴蝶小技能单体控制,大招控制全场。羊主要靠魅惑技能魅惑对面关键性人物,小鹿只起加速作用,对装备和英雄品质没有什么要求。老头可以开场控三个,极大的为输出创造输出环境。

脸再黑羊头和老头是蓝卡必有的,迷宫可以换个羊,其他看你抽卡情况凑阵容,凑水晶等级。分割线抽到较多人族核心卡的也可以玩人族队:

核心卡:人族三霸,光盾,商人,女仆搭配一个爆发输出,推荐贝琳达或者女妖,两个都没有用火女(米瑞尔),火女在女妖和光女141之前推荐度最高,加一个控制英雄。通过女仆和商人的配合使输出快速连续刷大招,光盾和商人负责奶和保护队友。

这个组合很吃卡的品质,适合抽到较多核心的萌新走(每个角色至少4张,不然不建议长期走),阵容如下图

dota2自走棋最强阵容是什么?

dota2自走棋最强阵容是地精流。

成型的地精, 3 级伐木机,其他地精2- 3 级,根据对手阵容补大招谜团,萨尔,潮汐,飞机,船长,蛇女或者走 3 刺,稳定能力强的惊人,中期靠一些优质单卡过度,比如电棍兽王剑圣影魔女王船长之类,大决战 1 星炸弹人也不能小视,炸弹人 2 级直接起飞。几乎没有被克制的阵容。

曲线平滑, 3 个 1 星怪 1 个 2 星 1 个 4 星 1 个 5 星,相对于其他完美阵容来说,相对容易凑齐。而且,现在主流的阵容,几乎都不是成型后地精流的对手。感觉地精吃枣药丸,被削预定。

dota2自走棋后期阵容

准T1:巨魔骑术

巨魔骑强度中规中矩,巨魔战将爆发一般,要依靠月骑输出,但是完全体的巨魔骑术, 4 巨魔,月骑,死骑,全能(龙骑),谜团,死灵法(炼金), 9 张牌组成 4 巨魔 4 骑 3 术士 2 亡灵阵容,有问鼎T1 的可能,然而,准T1 的原因是,准T1 之间存在阵容互克情况,比如A赢B,B赢C,C赢A的情况,发挥不稳定,尤其面对现在阶段的 3 法百搭流,关键卡等级上不来容易存在崩盘的情况。

今天关于“小鹿萌新阵容搭配图”的讨论就到这里了。希望通过今天的讲解,您能对这个主题有更深入的理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。我将竭诚为您服务。