卢老温迪阵容搭配

大家好,今天我想和大家分析一下“卢老温迪阵容搭配”的优缺点。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整合,现在就让我们一起来分析吧。

卢老温迪阵容搭配插图

原神中的温迪将会在1.4版本中返场,那么还没有抽到的玩家可以借助这个机会来抽池子了。下面请看由“七月的休”带来的原神温迪定位、阵容搭配及配装指南,一起来看看吧。

我喜欢酒!还有风!唔,如果能有用风酿的酒就好了。

温迪是我们旅行者最早接触的七神之一的风神,又名巴巴托斯。大家都知道,蒙德虽然有神,但又没有神,不像钟离老爷子那样,对璃月契约亲力亲为,因为他不是卖唱就是吟诗,又或是喝酒,真是风神,像风一样自由。所以旅行者齐呼:“巴巴托斯,干点正事吧!”

这里“七休”插一嘴:“巴巴托斯,钟离**是不是跟你学的?”“往后的五神是不是都要各种撂担子不干了?如果是,巴巴托斯你是不是传(统)销(售)头头,带着众神各种跑路~”

“七休”对于传统销售绝对没有意见,纯粹就是为了避开敏感字!

角色定位:风元素持续输出角色,具有极强的控场能力,具有较强的辅助能力。

角色特性:元素战技释放快、冷却短,元素爆发聚怪范围极大、持续伤害高。拥有降低敌人物理及元素抗性的能力。角色突破增加元素充能效率。

温迪是远程弓手,可主C可副C可辅助,可灵活选择适合自己的搭配。初始生命值820、攻击力(初始武器)44、防御力52、暴击率5.0%、暴击伤害50.0%、元素充能效率100.0%,突破加充能!

关于等级,温迪做主C可直接拉满,副C和辅助对于资源紧缺的童鞋,建议80级突破就好,80-90的提升对比需要的资源来讲,性价比不高,不如拿这些体力去刷刷圣遗物或者提升其它的维度。

※塞西莉亚花获取路线图:全点位共37朵#每2天刷新(推荐带可莉,天赋可显示地图上的蒙德特产)

※史莱姆猎杀点位

※注:这是0命温迪,目前天赋最高只能到13级,命之座加了3级,所以考虑到并不是每个人都会抽满命温迪,固后3级数据没做,嗯,主要“七休”也只是个0命温迪。

「诗文」系列——秘境:沉睡之国 周三/周六/周日

北风之尾——70级以上北风狼概率掉落,周本:每周一更新,奖励限领一次,可联机,打不过的童鞋可以呼唤大佬助战!

天赋提升优先:Q>E>A (其中A可不练,基本用不到普攻,且倍率太低)

普攻神代射术,不建议练,资源丰厚的大佬做主C可以无视,没有什么可不可以,只有想不想!

E技高天之歌,听名字就感觉它能让你起飞,长按也确实能让你原地起飞,对于跑地图爬山涉岭是非常有用的一个技能。对于打怪,还是点按吧,不然你原地起飞,你一脸懵哔怪也同样一脸懵哔,what?你想臊一把也可以,遇到大型怪,装最臊的哔,挨最毒的打!不管长按点按,都造成风元素范围伤害。

大(Q)风神之诗,是温迪主要输出来源,不管是作为主C副C还是辅助。温迪之所以称神,就是因为大招,提瓦特大陆目前最强的聚怪选手,没有之一。不仅能聚小怪,对大型怪同样有拉扯效果,体型越大,效果越弱,果然,连台风都对“胖子”无计可施。这里指的“胖子”之针对怪物,不针对“胖子”本身这个词。

尽管目前深渊环境改了很多次,但是温迪在深渊11-2的地位,永不动摇,被称为永远的神一点也不为过。不管在锄大地还是凹深渊,有温迪和没有温迪是两种体验,这一点“七休”最近在拉其它角色好感度,把温迪下了,体验非常明显。聚怪不要太好用,不仅能聚怪,还能聚怪物掉落的材料,都不用到处跑去捡了。唯一可惜的是,之前MHY的迷之操作,偷偷的改了文案,可莉的炸弹吸不了,作为风神,砂糖/琴都能吸,温迪不能?what?作为一个“老人”,我要对MHY说声对不起:“年级大了,记忆力还贼好!”

大招是持续造成风元素范围伤害,但是被水、火、冰、雷元素染色了,期间只能染一种色,会额外附加对应元素的元素伤害。

暴风之眼,会在大招结束后为温迪回复15点元素能量,染色后,也同时会为队伍中所有染色对应元素的角色回复15点能量,不仅可以给自己充能,还能给其它角色充能,是一个非常好的天赋。

恒风随行,装备温迪后,队伍所有角色飞行时的体力消耗降低20%,适合跑图锄大地。

关于温迪大招的几个答疑:

Q:听说温迪的大招吸怪能力太强,把怪吸的太高,主C打不到,是真的吗?

A:温迪的大招确实容易把怪吸的太高,导致很多角色输出打不全,因为温迪的大招会让怪一上一下的来回抖动,上去了,高度确实绝大多数角色打不到,下来了,就能打到了。这里推荐主C位置的可莉,可莉的大招可以全部打到,重击也可以熟练操作后,基本也能全打到。副C位置推荐皇女,皇女的鸟,不管怎么怪飞,都能打到,还能染色。

Q:有大佬说压等级,就是温迪的等级低于怪物等级10级以上,就可以吸得没那么高,可以这样吗?

A:看过类似的贴,确实可以,但“七休”心动过却没试过,且不推荐压等级,如果你纯做辅助,可以压下试玩下,如果做主C或者考虑后期副C,非常不推荐压等级!压等级是以牺牲伤害来达到手感的目的,温迪的伤害是不俗的,压等级性价比不高。

Q:温迪的大招只能吸小怪,不能吸大怪。

A:可以吸大怪,比如牛头丘丘王,只是体型越大,拉扯力度越弱,效果不明显。

命之座介绍:最重要的是第6命减抗,其次是第4命(温迪的6命+琴的4命,被称为氪佬温琴——双风)曾经一度在深渊留下了双风的传说!

可以看到,6命的温迪,完全是可以C的,当然0命也是可以的,只是C的属性被辅助的光芒遮盖了,且辅助定位的性价比要高于主C定位,0命或低命(4命以下),也想C建议后期培养成副C,也很舒服。怎么培养,请移到第Ⅲ、Ⅳ点武器和圣遗物。

弦发的苍风

命之座第1层

瞄准射击会额外发射两枚分裂箭,分别造成原本33%的伤害。

眷恋的泠风

命之座第2层

高天之歌会使敌人的风元素抗性与物理抗性降低12%,持续10秒。被高天之歌击飞的敌人在落地前,风元素抗性与物理抗性额外降低12%。

千风的诗篇

命之座第3层

风神之诗的技能等级提高3级。至多提升至15级。

自由的凛风

命之座第4层

温迪获取元素晶球或元素微粒后,获得25%风元素伤害加成,持续10秒。

高天的协奏

命之座第5层

高天之歌的技能等级提高3级。至多提升至15级。

抗争的暴风

命之座第6层 最重要的命座

受风神之诗伤害的敌人,风元素抗性降低20%;若产生了元素转化,则使转换的元素抗性也降低20%。实战中保持触发的元素反应伤害类型和元素转换的类型一致,可以使怪物受到的元素反应伤害享受减少60%(40%由翠绿之影套装提供)元素抗性带来的伤害提升效果。

搭配思路:温迪的大招是主要伤害来源,不管是作为主副C还是辅助,染色附加的伤害也是很客观的,特别是副C和辅助定位,染色伤害占成非常高,副C时之沙(表)带元素精通、辅助带充能。所以,温迪的队友,为水、火、冰、雷染色工具人,其中蒸发、融化倍率最高。

以温迪为核心的队伍搭配主要需要考虑两点:

一、主要输出手段不会受到温迪元素爆发将怪吸引到离地高度的影响。

二、利用风套扩散降低怪物队伍主要输出元素的抗性,增加整体爆发伤害。

搭配一:温迪、可莉、皇女、琴,这是“七休”用的最久的阵容搭配,手感自我感觉最舒适的。

手法:温迪大→皇女放鸟挂雷→可莉大、重击→琴大回血

推荐理由:温迪、琴组双风,吃双风元素共鸣,且琴兼顾乃。皇女,公认4星优秀的脱手副C,可为挂雷工具人,为可莉打超载。可莉的大,激光束可以打全,不会因为温迪大招吸怪的高低打不到,重击也可以很好的配合基本打出全额输出。高命基本绑定温琴了。

搭配二:温迪、可莉、行秋、琴

手法:行秋放大,开E挂水→温迪大→可莉大、重击→琴大回血

推荐理由:和①差不多,行秋优秀的副C,不管E还是大,都可以形成水剑脱手,配合可莉打蒸发,不过行秋1命质变,多一柄水剑。

搭配三:温迪、香菱、皇女、琴

手法:香菱E放锅巴、挂火→温迪大→皇女大→琴大回血

推荐理由:较平民,如果有歪出琴的话。

搭配四:温迪、卢姥爷、点赞哥、行秋

手法:行秋放大,开E挂水→温迪大→点赞哥大→卢姥爷大

推荐理由:凑双火,点赞哥“6星”辅助。

搭配五:温迪、香菱、刻晴、琴/双风+双火

思路:温迪+主C+工具人+乃

脑测搭配一:温迪、公子、香菱、琴(由于“七休”没有公子,纯脑侧)

手法:香菱E放锅巴、挂火→温迪大→公子大→琴大回血

推荐理由:香菱同样是优秀的脱手副C,公子打爆发输出,这里有点问题是,公子可能打不到温迪开大后的怪。

脑测搭配二:温迪、火C/火工具人、甘雨、琴/乃(冰猫、七七)

这里“七休”就不再继续推荐了,因为“七休”发现了一个严重的问题,因为现有的角色及固化的思维,“七休”总是习惯性的把温琴绑定在一起。所以,这里留给大佬们来解决吧!

另外“七休”再说说自己的使用感受,魈是不太适合和温迪绑双风的,因为魈本身有范围伤害能力,且开大打不到温迪吸起来的怪。可以考据到其它角色,比如胡桃,“七休”是没有这个角色的,但是根据试用,胡桃的大应该是容易打空的。

5★『天空之翼』、『阿莫斯』、以及1.4版本的『终末嗟叹之诗』——传言说是温迪的专属武器,暂不可知

4★绝_、西风、苍翠

主副C推荐:『天空之翼』≥以及1.4版本的『终末嗟叹之诗』>『阿莫斯』>绝_>苍翠

由于不知道『终末嗟叹之诗』的属性,所以『天空之翼』暂为优先推荐,『阿莫斯』就是武器效果基本吃不到,5星武器别的不说,面板就高出一大截,有5星优先5星。绝_优先于苍翠,是因为武器本身面板偏低的情况下,苍翠精炼提升较小,虽然副词是暴击,但是从武器效果,还是加精通给温迪提供的附加伤害的提升,绝_提升更大。

纯辅助推荐:西风(前期可使用,后期在没有上面武器的情况下也可使用)

前中期,温迪在没有解锁固有天赋「暴风之眼」时,上面两个武器的高元素充能效率会给人一种错觉,这两把武器能让温迪无限开大。但解锁该天赋后,配合特殊的手法(开元素爆发前点按元素战技,双风打元素微粒都给温迪吃),温迪自身只需要150%充能效率即可保证不断大,而且温迪突破自带元素充能效率提升,满级将自带132%元素充能效率,我们只需要从圣遗物副词缀上保留20%即可。但仅将温迪作为聚怪和辅助角色的队伍仍可使用这把武器。

凛风奔狼系列——秘境:深没之谷(周二/周五/周日)

狮牙斗士系列——秘境:渴水的废都(周三/周六/周日)

高塔孤王系列——秘境:水光之城(周一/周四/周日)

圣遗物推荐

咕...肚子饿了,又不敢再去晨曦酒庄蹭饭...啊,是你呀!_嘿,要出门么?带我一个呗。

温迪的圣遗物首推翠绿之影(风套)4件套。

2件套:获得15%风元素伤害加成。

4件套:扩散反应造成的伤害提升60%,根据扩散的元素类型,降低受到影响的敌人40%的对应元素抗性,持续10秒。

需要注意的是,风套4件套的收益必须满足温迪在场+触发扩散反应才能触发。操作:温迪Q+E,或者Q后停留2秒左右。

不管温迪是做主副C,还是辅助,扩散和减抗都是队伍最主要的收益。

主副C主词条选择:花生命、羽毛攻击、杯子风伤、表攻击力百分比/元素精通、帽子暴击/爆伤/元素精通

副词条:暴击≥爆伤>攻击力百分比>元素精通>充能

辅助主词条选择:花生命、羽毛攻击、杯子充能/元素精通、表充能/元素精通、帽子暴击/爆伤/元素精通

副词条:暴击≥爆伤>元素精通>充能>攻击力百分比

原神游戏制作:米哈游 游戏发行:米哈游 游戏平台:PC/PS4/NintendoSwitch/Android/iOS 上市时间:2020-09-15 游戏标签:角色扮演

原神角色强度排行最新原神角色强度排行榜2021

关键词原神攻略,原神随着原神越来越火,原神这款游戏的玩家也越来越多,很多新手玩家在上手之后,开始追求原神角色最强搭配;对于副本而已,必须找到适合的培养方向才能搭配出最强大的阵容,才能轻松刷过!为了满足这部分玩家的需求,2265小编结合最新角色强度排行榜给大家带来这篇攻略,一起来看看吧!原神角色强度排行最新2021

1.魈魈是长时间站场输出的风系主C,伤害十分优秀,低命即有不错表现,6命质变,6命魈是整个游戏中对二三目标情况下最顶尖的角色。非6命魈的最佳输出手法为开大后高空连续重击,6命魈对群时需要在高空下落攻击之间穿插EEE,这也是为什么6命魈质变的原因。低命魈在开大前需要使用EE产生元素微粒,然后在开大时吃到元素微粒,这个技巧可以加快魈的大招充能。2.达达利亚这里分为满命和0命,虽然两者差距很大,但是不范围大大利亚打输出。达达利亚是爆发型站场水属性主C,由于达达利亚E技能的溅射机制,对群能力随着目标数量指数级增长。达达利亚由于较短的大招动画时间和较高倍率的大招,是核爆竞速队的常客。0命达达利亚存在较长真空期,1命有效改善,6命在有些队伍里对队伍整体输出流畅度有质变提升。3.甘雨甘雨是数值和机制都极其优秀的可速切可站场的冰属性主C。甘雨站场资本来源其超高倍率的蓄力箭,恐怖到超过一般角色的速切伤害。甘雨的速切伤害在对单目标时属于中上,但对双目标开始,由于其大招的溅射机制,目标越多,伤害越爆炸,这也是为什么甘雨和温迪相性很好的原因。甘雨属于低命就极为优秀,高命也提升很大的角色,特别是满命甘雨,对单、对双、对三目标都是这个游戏的顶点角色。4.胡桃胡桃是爆发型的站场火C,主要靠E时间内的连续重击蒸发来输出。由于胡桃E技能的特性,开E后整体面板极其夸张,再加上胡桃的技能倍率没有相应平衡削减,最终伤害极高。低命时就有极其优秀的表现,无论是站场爆发伤害还是单论核弹伤害,都是极其强力的角色。胡桃重击范围为狭窄直线,因此对复数目标时伤害会有所折扣,但由于角色输出能力很足,即使有所折扣也是处于前列。5.香菱目前香菱能够成为最强输出的原因主要还是倍率高,虽然本体不怎么厉害,但是大招和脱手锅巴非常厉害。香菱是伤害极其优秀的火系脱手角色,由于其大招倍率很高且每段伤害都能触发蒸发/融化,最终呈现出的伤害相当夸张。且由于EQ技能双脱手,未来十分保值,对平民及非重氪玩家来说是必培养的角色。

首先是SS级的角色,可以看出甘雨在主C和副C中都进入了SS级,主C需要1命,副C需要达到2命,值得一提的是,甘雨在主C中的排名超过了卢姥爷排在第一位。需要说明的是C0代表需要0命,C1代表需要1命,以此类推。

这也是卢姥爷在外服榜单中首次被超过。1.2版本的另一位五星角色阿贝多也进入了SS级副C行列,居然还排在温迪之前,确实有点让人意外。另外,满命迪奥娜也首次进入SS辅助行列。

其次是S级角色,这期榜单中也有几个变化,诺艾尔原本一直被评为A级和B级角色,这次进入了S级角色末尾,不过需要满命,其他几个S级主C都没有变化。副C中,满命重云的地位也有提升,来到了S级第一的位置,其他几个角色也都是老熟人,就是钟离的评级似乎高了一点。S级辅助也有变化,内鬼芭芭拉居然进入了S级辅助行列,之前的榜单中她都被评为A级角色。

接下来是A级角色,安柏在国内外任何榜单中基本都是垫底的角色,之前在原神Wiki排的这份榜单中也是垫底,但是这次六命安柏成功晋级成为A级辅助角色,终于不再是垫底了。很多A级中的角色都在S和SS级中出现过,只是用途变了,比如琴是SS级辅助,但只是A级主C。

新出现的几个A级角色是主C辛焱、北斗,副C凯亚,辅助安柏和主角。其实北斗作为副C的价值更高,大招的倍率非常高,堪比行秋,但是这份榜单中北斗一直都被列为主C,可能是外服玩北斗的玩家不多,没人去开发。最后是B级角色,本期没有C级角色,B级角色中大部分也在前面的级别中出现过,唯一的新角色就是丽莎,她被评为B级副C,是本期榜单中排名垫底的角色,而且居然副C还需要四命。原神角色培养优先度1、一般:工具人,解密用的。

2、中等:综合能力相对弱于推荐度较高的角色。

3、较高:在某些场合下具有远超其他角色的能力。

4、极高:不可替代的,属性高于其他的角色

原神深渊用什么角色

原神深渊用什么角色,原神中深渊是目前游戏中的天花板的难度,深渊难度下非常的考研玩家角色的练度和阵容的搭配,下面小编来给大家介绍下深渊的角色排行~

原神深渊用什么角色

T0级角色

榜单中只有温迪一人,而且输出能力评级为:SS,辅助能力评级为:SSS,日常探索评级为:SSS,温迪作为原神开服最早的UP池角色,也成为了目前为止新角色的天花板,原地起飞让玩家探索世界更加轻松,大招聚怪和风套圣遗物减抗,让深渊的难度直线下降,许多玩家恨不得把温迪掰开来用,每队都放一个,无论是后来的公子,还是同为七神钟离,都没人能比肩温迪的强度。

T1角色

大佬认为T1角色属于版本之子,强度也很高,其中三位都是火系,包括卢姥爷、可莉和班尼特,不愧是版本人上人,其中卢姥爷和可莉的输出评级都达到了SSS,他们的输出能力自然不用多言,确实非常爆炸,点赞哥的辅助能力达到了SSS,他也是唯一入选T1的四星角色。另外两个入选T1的角色是莫娜和琴,莫娜一开始被认为是五星之耻,现在发现她作为副C的能力十分出色,也是核弹流的关键角色,琴则是双风队不可或缺的角色,她的回血能力在深渊非常好用。

T2角色

强度不如T1,但是也属于优先培养的角色。1.1版本中两个新五星公子和钟离都被列在了这个段位,另外刻晴和七七也在其中。剩下的都是四星角色,也都是大家的老熟人了,行秋、菲谢尔、香菱、凝光和雷泽这些都属于四星中比较强的角色,满命之后甚至可以和五星角色媲美。砂糖入选T2存在一些争议,不少玩家认为砂糖的强度还不足以和其他T2档位的角色相提并论,不过这位大佬给砂糖的三位评价也比较低,输出A,辅助和探索也只是S。

T3角色

可以选择不培养。这位大佬在T3档位设置了七位角色,其中还是有一定的争议的,比如重云、诺艾尔、北斗和迪奥娜这四位角色,明显要比岩主、风主高一档。另外新角色辛焱也被安排在了T3档位,从目前的玩家反馈来看,这个角色确实不怎么强。T4档位还是熟悉的御三家,安柏、凯亚、丽莎,然后内鬼芭芭拉也被安排在了T4,这可以理解,深渊高层中只有第10层比较适合芭芭拉,其他都有很多冰元素怪物,无疑放大了芭芭拉的内鬼属性。

原神1.4版本开荒向主C角色推荐

原神1.4版本目前已经正式更新,新版本开荒什么角色好用?有哪些泛用的主C角色?下面给大家推荐一些原神1.4版本开荒向主C角色

原神1.4版本开荒向主C角色推荐

关于开荒的思路

由于开荒期资源紧张,所以主流选择都是1拖3,也就是选择一个主C,资源优先倾向于主C,保证主C的人物武器等级达到目前等级的上限,先升满主C的圣遗物(优先羽毛)后考虑拉奶的练度,最后再考虑其他角色如副C,输出主要来自于这个主C。由于这样,所以本文推荐的主C都是站场能力强有AOE能力的,像香菱、皇女等这种脱手优秀副C不作考虑(虽然他们也能主C开荒玩,但是不推荐),因为被带的其余3角色主要给主C打辅助,提供元素反应、奶、加伤,几乎没有伤害。这样做的原因是因为萌新刚入坑卡池浅,强势的阵容差很多角色也需要练度,在这样的情况下比起雨露均沾的培养方式将所有资源投给主C更能提升前期的战斗力,而且这样你也有拿得出手的联机角色了(毕竟资源全在主C上)。开荒我比较推荐大剑主C角色,因为锻造武器试做古华很容易获得也比较实用,大月卡武器螭骨剑更是月卡武器中最能打的一个,大剑还能挖矿,破QQ人的盾也很方便,当然副C大剑如重云就不建议强行当主C来打了(萌新分不清主副C的话可以参考下方的主C推荐,基本主流主C都在里面了)。

关于配队

主要针对卡池浅的萌新的开荒配队思路,当你有余力拉起第二个C时可以去追求毕业阵容了。

一般由主c+3个工具人构成:

1.其中必备一个奶妈,

2.队伍内角色属性最好包括火、水、冰三种元素中两种,方便破元素盾(火、水、冰针对深渊法师的冰、火、水盾,水、冰针对愚人众的火盾和雷盾,可能有人会问雷系呢?雷系按理说是破水盾的但是据我之前看的攻略来看雷系破水盾不如冰 =-=如有错误可指正)。

3.最好有个法器角色(带讨龙切人给主C加攻击力 ps:讨龙是一本三星书,切人加攻击力,开箱子抽奖都有,建议留2本精炼5的)

4.最好有大剑角色(破岩属性盾)

在下方主C推荐处我会根据不同主C提供相性比较好的队友填在相应主C队友推荐的必备处,这样就凑齐2个人了,然后根据上面我对配队的建议,补两工具人就好。

比较好用的一些工具人(其中水火冰按照破元素盾能力分先后)

火:班尼特(奶,加攻击力),安伯,香菱

水:芭芭拉(奶,讨龙),莫娜(讨龙),行秋(减伤,霸体)

冰:重云(大剑),迪奥娜(盾,奶),凯亚,七七(奶)

风:温迪(聚怪),砂糖(聚怪,讨龙),琴(奶,小聚怪,摔伤)

关于开荒圣遗物

主C推荐4战狂或者2战狂+2任意两件套效果是加攻击力如角斗士,优先强化羽毛(开局如果获得4星羽毛建议不管啥套装直接拉满),最后是花。

主C圣遗物各部位主属性:沙漏(攻击力),杯子(攻击力,主C对应属性杯),帽子(攻击力,暴击)。

奶妈的有个比较重要的点就是大家要看自己用的奶是按生命回血还是按攻击力回血,按生命回血优先强化花,按攻击力回血优先强化羽毛,花或羽毛强16后可自行选择是否强其他部件,奶量够用推荐去养第二个c,套装可以随意搭配(可以凑充能,比如学士2+流放者2)。

芭芭拉:沙漏(充能,生命值),杯子(生命值),帽子(生命值,治疗加成)

七七:沙漏(攻击力),杯子(攻击力),帽子(攻击力,治疗加成)

班尼特:沙漏(充能,生命值),杯子(生命值),帽子(生命值,治疗加成)

琴:沙漏(充能,攻击力),杯子(攻击力),帽子(攻击力,治疗加成)

迪奥娜(开荒时期练度不够盾不厚,大招充能慢,奶量低,建议前期当上冰工具人不练):沙漏(生命值),杯子(生命值),帽子(生命值)。

开荒主c推荐(常驻)

迪卢克

开荒推荐指数:★★★★★

优点:火系+大剑(火系打反应优秀,雪山开荒必备),身高优势(跑得快),E技能CD短,解密方便(你知道开服没有迪卢克开荒的痛吗,你要忍受锅巴的长久CD或随时准备更换队伍把侦查骑士抬上来),输出平滑也有爆发手段,突破加暴击(即使不是暴击武器也可以带爆伤头),大招范围大,无敌帧长(规避伤害回复体力),所需能量少,击退强(打小怪伤害几乎可以打满,大怪会漏很多伤害),还能通过自己努力提升上限(指登龙剑,不知道官方修不修,可以忽略这点)

缺点:技能倍率过低(老角色的通病),命座都是加伤害的每命都有提升导致相比于后面出的新C在0命下伤害差很多(我狼末0命卢姥爷伤害真比不过4星武器的璃月3C),深渊竞速被各种值班(但不影响前期的开荒和后期的深渊满星)

碎碎念:作为开服人上人的卢姥爷,如今在开荒角色里依然是比较强势的,相比于璃月3C,没有扣血buff,输出不需要体力不需要压血不需要瞄准也不依赖圣遗物套装,及其适合作为第一个主C来培养,当然想一步到位不想浪费一点儿资源直接就练版本答案选择璃月3C也行,但是迪卢克的开荒体验我感觉是最好的一档。

队友推荐:必备: 行秋/芭芭拉二选一(上水给姥爷打蒸发,奶,减伤,霸体,也可以选择都上)

雷泽

开荒推荐指数:★★★★★

优点:大剑,E技能大范围拍矿石(这个对很缺矿石想经常挖矿又没有钟离的萌新来说简直是神技),天赋减冲刺体力消耗,攻速快(开大后可以和单手剑比一比),物理伤害(前期配合超导伤害很高,几乎所有怪物都能打,各种史莱姆杀手,最完美的打工仔)

缺点:物理C后期由于没反应所以输出显得疲软容易被淘汰(但深渊满星也是能做到的,现在所谓的淘汰都是在内卷),由于要长期站场所以很难像其他阵容那样随意切人用大招无敌帧来规避伤害(切**招效果就没了),导致容易暴毙(打周常BOSS就很容易体现这点,对手残不友好,躲技能基本都靠闪避或者硬接)

碎碎念:雷泽又叫做物泽,和雷没啥关系,本来是想打4星,但是看见我每次挖矿都得拉出来的40级雷泽经常莫名暴毙的场景,再加上4星角色的普适性,我觉得新人拉到80当打工仔真的不亏好吧(有钟离可以自行减一星,你根本不是萌新吧?)。

队友推荐:必备:冰系如七七/迪奥娜/凯亚(挂冰上超导减物理抗性,重云不太适合,重云E会给雷泽普攻附魔导致雷泽普攻变冰伤就享受不了超导和自身的物理伤害加成了)

刻晴

开荒推荐指数:★★★★

优点:技能模组人物模型很帅,人气高!(不要小看这点,开荒你的主C基本不会下场的,所以选择一个自己喜欢的主C也是一大理由) E技能的位移给前期探图提供乐趣和便利 ,重击输出高(无情打桩机,无相交响诗活动大放异彩),大招无敌帧长(规避伤害回复体力),培养方式玩法多样(刻晴伊布说,但主流还是物刻雷刻两种)

缺点:雷系的反应都不太适合刻晴,超载炸飞敌人,感电适性一般(刻晴主打重击),超导对雷系刻晴无用,所以现在的刻晴基本不打反应(并不代表很弱不能玩,现在可是有0命刻晴单通12的,不打反应比卢姥爷强),单手剑破QQ人盾乏力(遇到带盾的可以试试带个火角色打超载和把E扔在空中然后二段E进行下落攻击),打重击时自身会后退且体型较小的敌人会被直接打飞(这个很影响体验),还有流传甚广的各种史莱姆免疫(其实除了打雷史莱姆打其他的史莱姆只是免疫反应伤害,自己的伤害还是有的,物刻更是史莱姆杀手)。

碎碎念:边想边打字结束发现刻晴缺点怎么这么多(阿晴我还是爱你的),如果再想想缺点还是有的,但是没必要了,刻晴的缺点很多但是喜欢的还是会去练的,开荒能力不错,后期强度也还行。(刻晴后期还是有强度的,刻晴双雷队,无论是选择双雷给全队充能打速切还是减雷抗最大化刻晴自身伤害输出的组队思路,强度都是有的)。总之,喜欢就练,追求强度有更适合的就没必要练了。

队友推荐:

物刻(物理伤害刻晴,不用2段E附魔普攻,伤害全靠重击)必备:和雷泽一样

雷刻 必备:无 可选:皇女或北斗组成双雷互相充能,加快刻晴充能速度,提高大招频率,香菱(脱手火超载反应破盾)

开荒不太推荐的主C(常驻)

女仆

开荒推荐指数:★★★

碎碎念:没大等于刮痧,需要充能和充电宝(一般是岩主)续大,比较吃圣遗物(没反应但是倍率高,6命变成面板怪,所以练度越高越强),玩岩队可当开荒主C,不玩岩队不建议练。

(没图-_-||)凝光

开荒推荐指数:★★★★

碎碎念:开服开荒中的强者,缺乏AOE伤害,开荒能力不错,实在没开荒的角色可以用,但后期强度一般,如果不是真爱或者主玩岩队的过渡到后期就基本上不了场了。

开荒主c推荐(up池)

甘雨

开荒推荐指数:★★★★★

优点:伤害高,一把锻造弓试做澹月不打反应就能打出夸张的伤害,蓄力射击就相当于一个无CDAOE(杀鸽子利器),远程输出(大地图体验MAX,你可以和丘丘人射手激情对射了),大招所需能量少,可以永续大,大招伤害也不错,队伍里凑个水打冻结可以直接打爆躲在盾牌后的QQ人狗头,练度起来可以1拖3通满星深渊,输出无任何Debuff,过了开荒期也是T0的输出角色,不会浪费投入的资源。

缺点:蓄力弓的手感仁者见仁(介意这点和手机端减一颗星推荐),甘雨的强势一定程度上和冰套有关系,如果没有冰套就比较缺暴击不能猛怼爆伤了(前期带暴击头吧,蓄力弓一次不暴击都很难受)。

碎碎念:重铸璃月荣光,从椰羊就正式开始,甘雨有冻结流和融化流两种打法,队伍带个芭芭拉和香菱就能玩,开荒配队十分亲民,也十分切合温迪(近战基本打不到温迪卷起来的怪)。

队友推荐:必备:莫娜/行秋/芭芭拉(挂水打冻结) 可选:香菱(脱手上火打融化E)

开荒推荐指数:★★★★★

优点:伤害高,下限高,不需要打反应也能有很高的输出(魈:我能打啥反应?扩散吗?),E技能能空中滞留也是赶路神技(小技巧:在爬山时没体力了可以原地腾空E两下恢复一些体力就能继续爬了),打有盾牌的开大高空打桩也能打到,凑双风buff容易(用了双风跑图后就回不去了),后期不疲软也很强势。

缺点:大招有掉血的debuff(很介意这点减一颗星推荐),大招充能是个问题(开大后就没法充能了,建议连E两下迅速开大,能吃到球给大充能),但是没大用普攻对开荒来说伤害也很可观(开荒建议带个风系角色给魈充能),不能打反应,上限低。

碎碎念:我的魈歪了!但是试玩他人的魈时发现真的很猛,随便给点圣遗物都有不俗的伤害,除了大招掉血的deBUFF,大地图体验极好,强烈推荐开荒经常需要跑图的萌新玩家。

队友推荐:必备:七七/芭芭拉/班尼特(总之就是要把魈奶起来) 可选:琴/砂糖/风主 凑双风,给魈吃球充能

开荒不太推荐的主c(up池)

胡桃

开荒推荐指数:★★★

碎碎念:有练度后伤害这个版本天花板,各种秒秒秒,但就开荒来说,体验很差,首先没练度伤害真的不高(胡桃比起其他角色更需要人物等级技能等级圣遗物,因为他靠血量上限提升攻击力,你升级加的生命值和攻击力对胡桃有双向提升,圣遗物的花也同理,技能那更是一个等级攻击力就要变一变),输出有真空期(E没了就是真正的刮痧),后期可以通过切人来弥补这段真空期,但对于1拖3的开荒队来说这几秒让人很难受,其次伤害主要靠重击,但是胡桃的重击用过的都知道基本只能戳中一个目标(基本没群怪能力,大招范围也小),而且前期体力那么少,你几下重击打完了就没啥体力躲技能了,最后这个角色需要压血才能打出爆发伤害,没有钟离的盾压血那可就太容易暴毙了。总之胡桃不适合作为开荒主C,但是开荒完后作为第二个c来养是完全没啥问题的,版本之子。

可莉

开荒推荐指数:★★★★

碎碎念:腿短,输出靠重击,重击会把敌人打飞(和刻晴一样,但是可莉是小短腿啊),对火史莱姆那是完全没办法,在一带3的情况下只能看着火史莱姆发呆(上述推荐主C都能靠平A A死自己对应属性史莱姆,在开荒时期速度并不算慢),生存能力差,但是是很优秀的火C,压制效果很强,平A打矿速度快,适合解密(平A自带火属性),属于法器中的大剑。能接受手感的可以当开荒主C练(我接受不了可莉的手感所以我并不推荐)。

达达利亚

开荒推荐指数:★★★

碎碎念:老生常谈了,公子站场输出主靠E,但0命公子E的CD太长了,开荒主C我认为最重要的就是站场能力要强,因为副C没资源拉没法提供伤害,输出压力全在主C上,主C输出有明显空档期的话那在空档期就是纯刮痧。

难民级开荒主C推荐(上面的都没有咋办)

(这才是萌新看的?)

凯亚

优点:御三家中最能打的一个,身高优势(跑得快),天赋减冲刺体力消耗,凝冰渡海真君名誉四方,你即使不练在开荒时期探索也得拿他出来渡海,平A倍率高,伤害在开荒期是完全能用的,带个雷打超导物理伤害,带个水打冻结轻松解决带盾QQ人,很好混本(没人和你抢凯亚,几乎没人练,平A伤害还行,再加上CD短的E和大招能提供不错的伤害对萌新来说足够了,上面推荐的C强是强但是用的人太多了,联机不能选相同的角色),前期主C,后期过渡为优秀的反应工具人,资源不浪费。

缺点:你都只能用凯亚了还找啥缺点呢。

队友推荐: 一个雷系上超导(皇女) 一个水系打冻结(行秋/芭芭拉) 还有一个位置按情况补位(破盾解密聚怪工具人或者一个脱手副C比如香菱)。

碎碎念:如果没有合适的站场C我倒是比较推荐凯亚开荒,因为他平A倍率不错,ECD短,大招快,比起香菱、皇女凯亚拥有更好的站场能力,与其让香菱、皇女站场不如让他们给凯亚当工具人,这样更能发挥出这些优秀脱手副C的能力,强行让脱手副C当主C打得不偿失。

原神1.2版本零氪微氪配队攻略全四星队伍打法推荐

原神四星角色是很多零氪微氪玩家的主力输出角色,1.2版本全四星角色怎么配队?下面给大家带来原神1.2版本全四星队伍打法推荐

原神1.2版本全四星队伍打法推荐

1.关于人物和武器

之所以把武器也放在这块是因为我发现很多人求助攻略组队时候并不会把武器一起放上来,其实根据武器选择要练的人物是很重要的一件事,要珍惜手中为数不多的五星武器或者极品4星给对应的人,再具体就分各自情况不细说了。

主要想讲的还是人物,我给大家最推荐的也是过度最平滑的组合:香菱,行秋,重云,班尼特。 (全四星还都up过,你硬要和我杠我都没有我也没办法) 贴两张,第一张这个时候是60级流月针(对,流月针满星通12层)香菱,第二张是70级匣里灭辰香菱(匣里这个时段12-3满星就很稳了,当然现在是80级天空枪,小声bb,人总得慢慢变强的呀)。没有截图的习惯只能把不同时段练度的放上来给大家看一下,十二层当时没截图就没办法了。。。

推荐这套的最主要的原因是: 浪费极小,很多老卢姥爷玩家应该知道把香菱换卢姥爷就是很经典的卢姥爷或者说火c组合,香菱甚至70级不用突破,未来可以改成辅c或者探险(毕竟辅c我有行秋莫娜),行秋是一个不管怎么拉都不会亏的完美辅c,这里我是真的想多吹吹,这么多人吹班尼特,为什么没人吹行秋的强度,高的离谱,甚至总体伤害是不输莫娜的,只是爆发没莫娜高,班尼特我就不继续吹了,吹得人太多了,而重云是这个组合最后一块拼图。

练度方面,香菱只要70级未突破武器也是60-70级大招6级往上,普攻击4级足已(这种资源有多省,有过主c70拉80然后拉满技能的人谁拉谁知道),行秋等级越高越好除了普攻击不用升,其他怎么升都不过分,大招优先级会高但是战技也非常好用。重云工具人,等级拉到你不会暴毙就可以(20级经常在空中被直接打死的我哭晕在厕所,别太信那些1级重云工具人的,那是真的零失误)班尼特,七十足已大招能6级最佳。

圣遗物方面,也是我想和很多人说的,别太纠结于圣遗物套装或者毕业圣遗物,其实全散件能把香菱和行秋同时拉到50暴击110爆伤更加重要(这个要求真的真的不高了) 你硬要问我推荐?那我说如果你想打的更舒服且主c满足基础毕业的情况下(下面第三点会说基础毕业要求),香菱四火或者二火二角斗士,行秋二宗室二角斗士,二宗室二水最佳(没了?不然你还想渡火表演杂技吗?少看些竞速百万伤害比较好哟),班尼特四宗室,重云防御和血就行。

操作方面,B站应该有香菱32秒通上期12-3视频,其实具体就是重云的15秒冷却10秒战技冰伤配合行秋永冻,香菱打融化和蒸发,这一套以后如果有了火c比如卢姥爷,直接卢姥爷换香菱,也是重云融化一套打完,再配合行秋无限蒸发。

这一套我是能满星通了上次的深渊12-3的,对你没听错两个70级 满星 12-3 ,当然你会说下班层卢姥爷,但上班层70级这个队伍把时间压缩在1分20秒是完全超出我的预期的。同时这一套也是打大型少怪的本的极优解。

这一块最后,几个点说一下,一个是很多人让练雷泽等四星站场c,你的七七有了?还是你有四风满命凝光?精五白影剑有几个人有?精三都不一定吧?有了当我没说,没有的话你把资源扔在不能改辅c的身上我真的会为你感到心疼。另一个我觉得不错的可练的还有小艾米,但是艾米在主c时更吃练度输出,所以在我眼里没有香菱好用因为练度要求更高(你不会觉得50暴击110暴伤的70级艾米带着60级弓藏够了吧?),但是改成辅c时候个人认为比香菱要强一点,当然这也有可能是我看到的都是80级辅c艾米和我70级瞎凑圣遗物香菱比,香菱粉勿喷。c这一块其实我始终觉得用五星的c一定是最稳妥的,这一套过度阵容可以让你在深渊有很好的体验,也可以让你对于阵容配队有更深的理解,配队不对导致明明挺高练度box也挺好但就是满星不了甚至都打不过的比比皆是。至于另一队,这游戏到现在没两个五星c,一个总归有了呀,新人除外,别告诉我你原石全去买体力打圣遗物去了。这一队因人而异,看自己怎么组。

2. 抽卡方面

记得看过一个人的评论特别有道理,要知道自己缺什么再抽什么,举个例子什么无脑吹班尼特,你七七雷泽绑定,另一队双风你还让人从头拉班尼特是认真的吗?不要人云亦云,你缺c就等c,缺武器就抽武器池,当时说可莉弱,现在可莉弱吗?当时说公子弱,现在核弹速切满地跑,这次的甘雨,阿不行,操作手感拉垮,下次的魈xxxxxx,下下次的胡桃xxxxx,好家伙c这么多你就是硬着头皮都不要那我也没办法。节奏党最喜欢你们这种听话的人了。

唯一我可能要在这边重点再重点的是,如果 温迪 复刻了,千万别再错过千万别再错过千万别再错过,他是这游戏玩到现在唯一让我感觉甚至氪金抽出来都是不为过的人物,很多人现在估计都想撕了当初说温迪拉垮垃圾的人吧,深渊一回事,地图探索没温蒂的自己心里知道有多苦。

3.圣遗物刷取方面

其实我是35级就用了20个树脂给刻晴刷圣遗物的。所以。。emmmm血亏,但是。。给大家的推荐还是会比较理性(随性),大多数情况,45之前角斗士战狂足够你用了,你说你还是打不过或者就是要刷(就是我了!我想给刻晴换衣服你们有意见),那请在刷出主属性对了之后的圣遗物及时收手,并不强求你不刷,但是别刷的45之后雪崩就行了,10个树脂以内为佳?点到为止点到为止。

主c的话尽量套装加属性对加词条不错(55暴击130爆伤为界限吧毕竟主c不能只有110爆伤呀,爆伤暴击突破又或者有天空弓这种要求就需要再高一点)

至于毕业圣遗物,相信我,你基本做不到,当你的主c在不是暴击爆伤突破时候55暴击120爆伤其实很够用了,暴击暴伤突破的人物58左右暴击160暴伤也很够用了(个别例子比如要堆爆伤的甘雨除外,为什么不说60暴击呢,毕竟不是暴击武器或者暴击头比较难,暴击头爆伤又有点难拉,这两点暴击或者5点爆伤可能真的就是鸿沟,你刷10天20天都没那提升),把辅c拉一下吧,这游戏是五个人的,啊不,串戏了,四个人的游戏(想起那个十人上场bug。。雾),辅c的提升比你强拉主c的收益高多了,又或者你奶量不足等着你主c一套过呢?稳定满星深渊12-3的很重要的一点就是主c辅c都得50暴击120暴伤左右再配上合适的工具人以及够用的奶。脱手辅c是一加一,只拉主c最多1.5成型难度还高,除非你说你冲直接单人满通去的那当我没说。

4.体力使用方面

上面说了圣遗物,很多人会把体力一股脑用在基础毕业圣遗物上然后0提升。这其实有个很大的误区,打经验书打金钱花打技能书就是浪费体力,你不是氪佬没有破解版金币,而经验书就是氪佬也缺,不然不是得一个box都是90级了?我现在见到过最狠的氪佬好像也最多7个90级的,在你刷到主属性对的圣遗物甚至在那之前,就应该先把你的队伍主c辅c拉80,有余力80突破,奶妈拉70,技能输出6、6、6打底,主c最好上8,奶妈比如班尼特大招升到6也是基操,在那之后,你再考虑圣遗物的事情,别被圣遗物抽奖系统迷花了眼兄弟们。圣遗物升到顶、人物武器需要多少经验和钱都是网上一查就有了的,自己算算要花多少体力去拉这些东西。这些都拉上去一个队伍30%左右的提升还是有的,在那之后配些不错圣遗物收益才是真的高。

原神温迪+琴双风队配置指南

原神中的温迪与琴都是五星风属性角色,并且也都非常的强,那么这两名角色该如何组成一队,请看下面由“Sakurabest”带来的原神温迪+琴双风队配置指南,一起来看看吧。

副C(温迪) 主C(高命温琴) 辅助(温琴) 奶妈(琴)

特殊情况——摔类人形大小怪(温琴)

作为限定UP池第一个人物,并且身为提瓦特大陆7神之一,温迪地位可想而知 并且实际强度也非常符合角色身份 rq卡之一(另外一个就是出院的岩神钟离了)。

身为一个崩三子老舰长 看到温迪技能第一瞬间 立马意识到这不就是原神的神恩嘛 尤其配合4风套属性 最大范围的聚怪+风属性辅助角色专属套装套翠绿之影减抗性 妥妥的铁打辅助 可以用到关服 并且前瞻直播出现的那把五星弓 大概率是辅助温迪的专属武器 辅助能力进一步提升。

在拥有如此强大的辅助能力基础上 作为副C的温迪 强度也是T0级别的 高倍率的EQ(脱手)技能 能给队伍提供非常不错输出补充 尤其是打群怪时候

要求比较高 温迪最好4-6命 琴4命 再次基础上配合天空之翼 以及主C级别的圣遗物 高命双风随便带两个后台脱手人物伤害就完全够了 这也是开服初期双风带dog的由来

和芭芭拉大招一样 瞬时回复所有队友血量 奶量在不碰到血牛钟离和胡桃情况下非常充足 甚至溢出

特殊情况——摔怪(类人形大小怪)由于摔伤的特殊机制 跟人物面板完全无关 只和高度以及怪物血量有关 正常12层关底怪物30-50W血量举例 摔一次 6W—10W毫无鸭梨 这也是上次深渊温琴逃课的由来 完全不需要温琴任何练度 只需要等级81级就行了

一般来说 比怪物等级高出20级 就可以轻松打出白字摔伤伤害了。

另外就是温迪配合钟离的柱子,在温迪大招中心 钟离插个柱子 温迪大招持续时间里也可以频繁触发白字摔伤 具体多少不清楚,没抽钟离

不过需要注意的是怪物只能是雷莹,冰莹,讨债人,火枪,岩法师,盗宝团,丘丘人系列,史莱姆这种类人形大小的怪物,比人形怪物大的 比如NTR 雷锤 冰水胖子 龙蜥这种看起来就比人类重很多的怪 是摔不了的。

温迪核心技能:QE直接拉满 如果温迪单风 元素充能至少180% 双风 元素充能至少160%。

持续时间长达8秒的全游最大的范围聚怪能力 冷却15秒 冷却7秒 元素能量需求60 在配合固有天赋暴风之眼情况下 只需要45点元素能量 仅比刻师傅大招多5点

固有天赋暴风之眼不仅可以给自己恢复15点元素能量 如果发生了元素转化 队伍对应元素也可以恢复15点元素能量 比如你温迪+3火 温迪大招扩散了火元素 队伍里3个火元素都可以恢复15点元素能量 简直不要太好用

温迪大招单次倍率看起来不高 但8秒大招持续时间里 大概有18次左右触发 以触发18次9级大招举例:

18*64=1152%倍率 倍率着实不低了

如果温迪大招产生元素转换 还有12次附加元素伤害

12*32=384%

总计1152+384=1536%

虽然对单单次伤害看起来不高 但大招总体伤害并不低 以及如果如果对群 伤害直接爆炸

总的来说当温迪面对群体怪物时候 大招能提供非常不俗的伤害

但需要注意一点 就是温迪大招吸附体型较小 比如类人形怪物时候 温迪大招会把此类怪吸附的很高 某些角色将会输出不到 比如香菱的锅巴和大招 大部分矮个角色平A和重击 其实高个角色卢姥爷这种 也会空比较多伤害 但可莉却又能把伤害全部打出来 所以需要合理搭配阵容

然后就是温迪大招吸附的机制 温迪等级越高 和怪物等级差距越低 体重越小越轻的怪物会被吸附的越快 吸附到空中越高 体型越大越重的怪物则会缓缓往风暴之眼中心靠近 但不会离地

如果怪物处于护盾状态 吸附效果基本等于没有 但如果怪物处于冰冻状态 吸附效果又会大大加强

温迪大招吸附不了香菱的锅巴 可莉的诡雷

原神游戏制作:米哈游 游戏发行:米哈游 游戏平台:PC/PS4/NintendoSwitch/Android/iOS 上市时间:2020-09-15 游戏标签:角色扮演

好了,关于“卢老温迪阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“卢老温迪阵容搭配”有更深入的了解,并且从我的回答中得到一些启示。